[AGFC: Valley of Gothic] М: Кузнец: Спаситель Миров

Страница 4 из 4 1234
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 27.12.2008, 17:51   #121
alient1961

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

Да, беда. Неужели придётся всё это бросить? (вопрос риторический).
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2008, 13:39   #122
Rabinovich@Tak

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

2master gothici:  Прости, что опять надоедаю, не мог бы ты хотя бы в спойлере дать ответ, как  пользоваться этим сияющим ключом. А то самый цимес я и не попробовал :) Спасибо
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2008, 14:24   #123
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

Rabinovich@Tak:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если у тебя уже есть ключ, собранный на наковальне из двух половинок, то иди каюту капитана на корабле. Туда, куда ты шёл, когда на Ирдорат плыл  ;)
Приятной игры  :)
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2008, 15:47   #124
Rabinovich@Tak

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

2master gothici:  ААА!!! У меня истерика  :D ТАКОГО я не ожидал! Вах!  Займемся прохождением :) Молодцы!
  Сюжетная завязка мне тоже понравилась :)
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2008, 06:56   #125
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

2alien19:
Неужели придётся всё это бросить? (вопрос риторический).
Помолись самому сильному богу Готики. Марвину.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Залазишь в дракона кнопкой "О", вызываешь консоль, там edit abilites
и меняешь значение переменной flag с 2 на 1.
Мочишь ящерицу :)
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2009, 23:21   #126
Rabinovich@Tak

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

2master gothici:  
 Да уж, закрутили вы сюжет  :D  Ощущение смерти и запустения получил в полной мере, хоть бы мясных жуков оставили ;D    Но я снова с просьбой о помощи:
   
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
я спас 8 из десяти в Хоринисе. Это Горн, Пирокар, Ларес, Миксир, Диего, Гром, Орлан, Беннет. Остальных никак не могу найти. Будь другом, подскажи, где еще двух найти могу я, в том числе и женщину. С паладинами говорил, убил Рода и Сейфера (кстати, хороший сюжетный ход), узнал о жертве от Диего

Ответить с цитированием
Старый 06.01.2009, 01:10   #127
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

Rabinovich@Tak: Хоть кто-то до финала добрался. А то я уже начал думать, что наша загадка с альт.концовкой оказалась непосильной для среднестатистического готомана  ;D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Женщину ты сможешь отыскать в районе фермы Акила. Дом Акила стоит возле скалистого масива. Вот тебе нужно на плато, которое там находится  ;)
Ещё один выживший, нужный для сюжета, находится в районе монастыря, можно сказать под стенами. Его даже видно с моста, если дальность видимости хорошая.  :)
Но есть и ещё выжившие... Бесполезные для сюжета, но с разными приятностями для ГГ.  8-)
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2009, 02:22   #128
Rabinovich@Tak

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

2master gothici:  Спасибо, именно там они и нашлись.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Бесполезные для сюжета, я так полагаю это - Декстер, Драгомир, Акил и Родольфо, или я кого-то пропустил? Все-таки тяжело без торговли, ни маны, ни стрел с болтами, ни лечебных  напитков. Ну ладно, в теневых воинах есть лечебный напиток, можно протянуть, а как же здесь можно играть лучником  или магом, где взять стрелы и ману? Или это подразумевает экстра-хардкорный вариант прохождения? 8-)
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2009, 11:17   #129
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

Rabinovich@Tak:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Есть ещё парочка. Если их найдёшь, то руну получишь в итоге  ;)
Мы посчитали, что вводить торговлю было бы чуть-чуть нелогично, ведь мир фактически умер. Однако Декстер там малость приторговывает, если ты заметил.
Ну, а насчёт прохождения магом, то да, для них в финале ничего не предусмотрено. Это ведь всё таки мод, и создавался он на основе первичной версии "Кузнеца". Ну вот и решили добровольно-принудительно заставить игрока попользоватся новым оружием  8-)
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 09:27   #130
Tatonish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

Вопрос к тем кто знает, в помещении примыкающем к казарме ополчения в сундуке лежит золотое блюдо с надписью
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Онар и Мария

С этим связан какой-либо квест?
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 10:02   #131
Aizer-Q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

2Tatonish:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это даже не относится к моду - это было в обычной готике 2. Идем на ферму Онара, говорим с Марией о наемниках(что они украли), отдаем блюдо, выбираем награду(золото или повышенное жалование, если будем работать у Онара).
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 20:41   #132
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

 Наконец-то прошел (почти :( ) игру с этим замечательным модом. Собственно, с этим "почти" и связан мой вопрос.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сейчас нахожусь в Ином Мире. Выполнил почти все задания, драконов убил. Осталась мелочь - нужно попасть на корабль, но для этого нужно умертвить 10 Орков, а я нашел только 9. Совершил уже три "круга почета", то бишь три раза оббежал весь остров и заглянул во все злачные места, но десятого Орка не нашел. Может кто-нибудь подскажет, где он может находиться? Перечислю тех девятерых, которых нашел:
1. На ферме Лобарта.
2. В городе, в резиденции Лорда Андре.
3. В круге камней, где Глаз Инноса восстанавливали.
4. Раскопки магов воды, возле алтаря, где ключ к порталу в Яркендар восстанавливали.
5. В пещере сагитты.
6. В башне Декстера.
7. На ферме Бенгара.
8. На ферме Онара.
9. На ферме Акилла.
 P.S. Я конечно могу попасть на корабль в обход охранника (через подъемный кран), но хотелось бы завершить игру по-нормальному. Может этот десятый Орк провалился в текстуры ::)? Или я просто туплю ::)?

 Пару слов о впечатлении. Играется как в первый раз. Сложность игры в первой главе сильно возросла (что есть гуд), хотя уже начиная со второй все приходит в норму, благодаря новому оружию, а после 3-й главы играть легче, чем в оригинале, но все равно интересно, из-за измененных монстров.
 Понравилось, что обрезали много халявы, но к сожалению не всю. На всякий случай перечислю в спойлере оставшиеся источники халявы, которые я обнаружил проходя игру паладином, в надежде, что авторы порежут ее в каком-нибудь следующем своем творении.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
 1. Остался бесконечный источник золота - кирки! Начиная со второй главы в Яркендаре в бандитской шахте можно бесконечно выбивать кирки из рабов. Учитывая стоимость продажи одной (33 монеты), можно за полчаса реального времени поднять 7-10 тысяч. Почти аналогичная ситуация в Минентале, только там рудокопов с кирками поменьше, а посему выбивание денег происходит более медленно. Думаю, что сильное снижение стоимости кирок избавило бы игроков от соблазна.
 2. Бесконечный источник в первую очередь опыта и во вторую золота - сдача старинных монет на ферме Онара. Сдал монеты -> побил Василия -> забрал монеты -> сбегал заплатил смешной штраф за плохое поведение -> снова сдал монеты -> повторять до бесконечности.
 3. 6-я глава - можно бесконечно получать опыт за сдачу колец предводителей орков Гириону. Сдал -> побил -> забрал -> опять сдал -> повторять до бесконечности.
 4. 6-я глава - можно очень долго получать опыт за сдачу Альманахов одержимых Ватрасу. Сдал -> выкупил -> опять сдал -> повторять пока не закончатся деньги.
 5. 6-я глава - бесконечные Коронные растения и Полевые растения у Милтена + почти бесконечные Драконьи корни, Болотная трава и др. у него же. Если Милтена побить, то количество Коронных растений в его инвентаре увеличивается на 1, а количество Полевых растений на 9 и их можно просто забирать с бессознательной тушки до бесконечности. Кроме того, после побития Милтена все ингридиенты (главное - это Драконьи корни и Болотная трава), которые есть у него для продажи восстанавливаются до изначального количества и их можно выкупать пока хватает денег. Из-за такой засады, с учетом бесконечного источника денег в предыдущих главах, силу ГГ и его защиту от магии можно поднять до запредельных значений, что очень печально.

 И наконец, обнаружил некритичный баг, но не разобрался с его источником: то ли это проблема оригинальной игры, то ли проблема, привносимая модом.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
 Как уже сказал, проходил игру паладином, но все паладины замка в Минентале воспринимали меня как представителя другой фракции. Т.е. например, кидались меня бить, если я заходил в какую-нибудь комнату замка, а если начиналась драка, то вместо того, чтобы меня поддержать, все паладины, которые видели драку, бросались меня бить. Я с огорчения даже в 4-й главе просто вынес всех в замке, кроме Гаронда. При этом в Хориннисе паладины вели себя правильно. Проходил оригинальную Г2 и Г2НВ паладином 6 раз и никогда такого не видел...
 
 P.S. Хочу сказать авторам мода большое спасибо, поздравить их с наступившим Новым Годом  :elka: и пожелать новых творческих успехов.
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 20:55   #133
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

Mikroid:
Собственно, с этим "почти" и связан мой вопрос.
Я не вижу в списке
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
монастыря
. Там тоже один шаман бегал.  :)

По поводу халяв - пусть это всё останется на совести игрока. Кто захочет схалявничать - тот и к Марвину прибегнет, не погнушается.

И наконец, обнаружил некритичный баг, но не разобрался с его источником
Я думаю это что-то случайное, единичное. Если только не было баловства Марвином  ;)

Пару слов о впечатлении. Играется как в первый раз.
Это лучшая для нас похвала. Именно к этому мы и стремились. Спасибо за отзыв, очень приятно было читать.  :)
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 21:58   #134
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

2master gothici:
Если только не было баловства Марвином
Баловства не было, было единичное использование Марвина по необходимости во 2-й главе.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Когда менял Силу Веры на Вершителя Судеб, то владение одноручем уменьшилось на 10. Подобный баг наблюдался в оригинале с оружием дающим плюс или минус к владению оружием и я теоретически знаю как его нужно избегать, но здесь увлекся и не проконтролировал, а заметил очень поздно - последняя сохраненка была за два с лишним часа реального времени... вот и решился восстановиться при помощи Марвина *:-[ с соблюдением всех предосторожностей (как мне показалось)

Я не вижу в списке...
Спасибо за подсказку :).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сейчас загрузил начало Иного Мира, пробежался и действительно обнаружил 10-го Орка именно там. Только проблема осталась: в последней сохраненке весь остров уже зачищен, но на корабль попасть все равно не могу. То ли я убил этого 10-го Орка, но он не засчитался по каким-то причинам (например, из-за этого злосчастного Марвина :( ), то ли его не было... просто при зачистке Монастыря было настолько "жарко", что не помню был ли там этот Орк *::)

*Все, выводы сделаны: Марвин - это абсолютное зло.
По поводу халяв - пусть это всё останется на совести игрока.
Ну, совесть - совестью, а соблазн - он всегда соблазн ;). Может все-таки в каком-нибудь следующем моде эти соблазны исчезнут...
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 22:10   #135
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

Mikroid: Ну, значит не повезло. Шаман, ясное дело был, куда бы он делся, а вот почему в первый раз не засчитался - это загадка.
Но ты всё равно большой молодец - сам всё прошёл и, надо так понимать, всех понаходил, не спрашивая подсказок. Не все это осилили, далеко не все. Тебе не 1 плюс, а 10 надо поставить!
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 22:28   #136
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

2master gothici:
Тебе не 1 плюс, а 10 надо поставить!
 Да не, 10 плюсов, то занадто ;D. Проходил я, конечно сам, без подсказок, но просто общее количество прохождений Г2 у меня уже приближается к 20, так что все возможные нычки уже известны. И кстати
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
из всех выживших действительно сложно найти только женщину. Ее я обнаружил только при повторном обходе острова (правда еще не знал кого именно ищу, просто лишняя бутылочка завалялась и соответственно пошел на второй круг).
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2010, 14:55   #137
alient1961

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

Самый лучший мод из всех! Незаслуженно обойдённый вниманием фанатов. Огромное спасибо создателям!
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 15:42   #138
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

Не подскажите, где искать 2 половинку ключа, 6 гл сбор команды, или дальше на Иордате будет?
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 20:38   #139
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

stp:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Правильно мыслишь. Будет в самом-пресамом конце
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 15:46   #140
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

2master gothici: нашел, но то что его надо самому ковать для меня было неожиданностью, даже переигрывал Иордат, думал что то пропустил, считал что Бенет будет ковать, затупил немного.
Теперь вопрос как закончить игру в ином мире - все сделал, мага убил 2 раза, 10 орков убил, по крайней мере в инвентаре 10 топоров, может счетчик сбился?* амулет нашел ,всех драконов убил, всех выживших нашел, все молчат, только Орик сказал - о не убиваемом каменном големе - 3 раза обежал Хоринес , уничтожил всю нежить - голем на корабль не пускает, есть подозрение что, что то не сделал , ибо не был за решеткой в пещере испытания огнем, подсказок не нашел

* Мод очень понравился, адреналин зашкаливало,немного напрягла беготня в ином мире, т\п не хватает
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 17:14   #141
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

stp: Если правда
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
10 орков убил, то голем должен рассыпатся
. Может что-то глюкануло случайно, или Марвин где-то не к месту использовал. Вообщем, мне нечего тебе сказать, извини. Случайные ошибки у отдельных людей иногда бывают, некуда от этого не денешся.
Ответить с цитированием
Страница 4 из 4 1234


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 09:44. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика