[AGFC: Valley of Gothic] G3a: Технические вопросы и баги

Страница 1 из 12 1 234567811 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 25.11.2008, 01:52   #1
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию G3a: Технические вопросы и баги

21 ноября 2008 года вышел в свет аддон к Готике 3 под названием Отвергнутые Боги (Gothic 3: Forsaken Gods). Локализованная версия ожидается 12 декабря.

Тема предназначена для технических вопросов и обсуждения игровых багов. Информация о патчах также будет находиться в этой теме.

Для общего обсуждения аддона и прохождения квестов существуют отдельные темы:
G3a: Отвергнутые Боги - Обсуждение
G3a: Отвергнутые Боги - Прохождение

Так как пока багов очень много, топик будет находиться под строгим модерированием.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 14:53   #2
sYN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Проблема такая - гама ОЧЕНЬ медленно идёт. Причём оригинальная Готика 3 нормально шла играл на медиум-хай настройках. Апдейтнул драйвера и directx, поставил патч, проблемы не фиксит :(
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 14:59   #3
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2sYN:
Поздравляю тебя! Ты стал еще одной жертвой Джовуда.
Да, судя по отзывам, аддон намного тормознее оригинала.
Так уж он сделан. Терпи. Или подай в суд на Джовуд и индусов.


Добавил правила в шапку. Незнание не освобождает от ответственности. Давайте уважать чужое время.

[p=@mods]Сорри за самовольное добавление, но так, имхо, лучше[/p]
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 19:33   #4
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Кто-нибудь из "счастливых обладателей" аддона пробовал запускать контент (содержимое папки Data) на движке оригинальной Г3 (и наоборот)? Как это влияет на графику и производительность? ;)
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 19:42   #5
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2Нефариус:
Я ещё кстати вчера об этом вечером подумал, точнее, была мысль поставить СР 1.6 на аддон, а именно заменить дллки двига, но потом вспомнил, что в аддоне есть сглаживание и чёрт знает что ещё туда добавили, а значи такой вариант вряд ли закончится чем то приятным.

Но запуск контента на двиге Г3 - скорее всего получится, поддерживаю идею.
Вопрос только как это сделать?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А, да. Сглаживание. Быть может, можно как то используя двиг аддона внедрить сглаживание в Г3? Ведь старый способ его включения уже не работает, после того как СРТ покопались в двиге...
Это было бы прекрасной идеей для включения в 1.7...
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 19:49   #6
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2Shifroval:
Вопрос только как это сделать?
Может не будет захламляить тему домыслами и предположениями, пока кто-нить действительно это не опробует и не выложит руководство к действию? Я сегодня попробую, если что получится, отпишусь о результатах.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 19:56   #7
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2Shifroval:
Но запуск контента на двиге Г3 - скорее всего получится, поддерживаю идею.
Вопрос только как это сделать?
Попробуй просто заменить папку Data в Г3 на аналогичную из аддона.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 20:29   #8
Adanos13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2Shifroval:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А, да. Сглаживание. Быть может, можно как то используя двиг аддона внедрить сглаживание в Г3? Ведь старый способ его включения уже не работает, после того как СРТ покопались в двиге...
Это было бы прекрасной идеей для включения в 1.7...
Ведь способ включения давно существует, о нём ещё недавно напоминал камрад vdfs, так что именно сглаживание совсем не обязательно, но интересно будет посмотреть если вдруг тормозить станет меньше. :)
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 04:12   #9
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Вышел официальный Патч 1.06. Ставится поверх первого патча, не требует начала новой игры.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 14:33   #10
obaxxx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Прошу помочь мне с возникшей проблемой.
После установки английской версии игры,а также установки поверх неё двух патчей (1.05 и 1.06),(без патчей аналогичная ситуация),при загрузке игры и её окончании  на средних настройках и выше,вылезает "Where is Guru?":
http://s57.radikal.ru/i156/0811/20/b92c88b67c97.jpg
http://i039.radikal.ru/0811/27/a51217a2b6d6.jpg
http://s45.radikal.ru/i110/0811/a1/8a54a9f09542.jpg
При минимальных настройках игра загружается,но деревья,трава,текстуры НПС и других предметов отображаются черными квадратами или прямоугольниками:
http://i072.radikal.ru/0811/fc/fa1aaec321b9.jpg
Windows XP SP2
Intel Celeron D 2.4Ghz , 2Gb RAM , ATI Radeon 9600 256Mb разгона не производилось
Версия дров видеокарты http://s57.radikal.ru/i156/0811/5a/780256039b8c.jpg
Обновил драйвера для видеокарты,директх(также ставил который шел с диском),пробовал разные конфиги настроек,при изменение на высокие вылетало с Где гуру?
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 17:37   #11
monzt3ry

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

такая же проблема... и конфиг такойже  ;D помогите
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 17:58   #12
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2obaxxx:
Обновил драйвера для видеокарты
Это те что на скрине http://i072.radikal.ru/0811/fc/fa1aaec321b9.jpg 2007 года? :)
Скачай отсюда http://radeon.ru/downloads/drivers/, советую сборку N2O Driver Pack 8.11  NEW

Последний на данный момент DirectX Redist 9.0c (Ноябрь 2008)
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 22:10   #13
obaxxx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2Ukur
Да,на скрине драйвера 2007.
Хорошо,скачаю и установлю,позже отпишусь. :)

Добавление от 11/30/08, в 21:30:26
Установил версию от 11.11.2008,твой директх не помогло :(
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 22:14   #14
VetalMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

в общем запустил я игру, выставил все настройки на максимум и в самой игре обнаружил странную вещь - ФПС нестабильно скачет от 20 до 40, при попытке повернуться на 45 градусов или пробежать пару метров вперёд, игра зависает на 15-20 секунд и потом на мгновение на всех текстурах появляются какие-то странные чёрные треугольники(но только на мгновение) и потом игра вроде идёт нормально. Но при первой же попытке провести вышеописанную процедуру зависает на 15-20 сек.....
Конфиг такой: Core2duo E6550 2.33 GHz, 2 Гб ОЗУ, 8800 gts 320 Mb
Дрова от Nvidia версии 180.48, DirectX 9 новый, ОС Windows XP? фал подкачки высокий стоит патч v.1.0, игра английская. Не сказал бы, что комп ооочень слыбый, но даже на низких настройках готика зверски свопит... У кого такая же проблемка и кто смог её решить помогите!

Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 23:03   #15
shadowbeast007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

У кого такая же проблемка и кто смог её решить помогите!
Вся надежда на [strike]индусов[/strike] комьюнити. Глюки на данной стадии мало зависят от конфигурации системы, все дело в глючности аддона.
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 16:27   #16
mifora

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

У кого гуру на радеонах отключите тени и включите антиальясинг.....мне помогло.....
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 17:29   #17
obaxxx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

mifora,а можешь сказать как это сделать?то я не оч шарю в этом :-[

Добавление от 12/02/08, в 16:04:20
или это в игре проделать?

Добавление от 12/02/08, в 16:49:56
Все сделал спасибо,только щяс место от места появляются на текстурах земли красные полосы :(
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 17:59   #18
mifora

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

не видел пока такого...попробуй  http://people.overclockers.ru/Shader/files]отсюда скачать 2.рар
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 14:00   #19
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Обновился технический ФАК. Смотреть пришпилку.
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 23:38   #20
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2fokon:
Обновился технический ФАК. Смотреть пришпилку.
5. Если игра тормозит на мощном компьютере, попробуйте сделать следующее: Распакуйте файл G3Pak.exe в папку с установленной игрой внутрь директории "_compiledimage". Затем переименуйте файл _compiledimage.pak на любое друге имя. Это должно значительно повысить FPS.
Может, имелось в виду: распаковать _compiledimage.pak в папку _compiledimage с помощью G3Pak.exe и удалить _compiledimage.pak? ;)
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 15:55   #21
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2Нефариус:
Может, имелось в виду
Теперь так и написано ;).
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 09:54   #22
remans

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Подскажите какие патчи нужно ставить на пиратку чтобы установились и заработали.Пиратка имеет русский текстовый перевод и не понятно какая она изначально англиская или немецкая при установке выбор языка не предлагает. Игра сильно тормозит хотя комп мощный.
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 14:27   #23
raul_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

при установке выскакивает сообщение:

Произошла ошибка при попытке переименования файла в папке назначения:
MoveFile: сбой; код 82.
Не удаётся создать файл или папку.

кто-нибудь встречал подобное?
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 21:11   #24
KOKOSIS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от Нефариус link=board=gothic&t=1227563559&goto=4623641 date=12/03/08, в 22:38:32
2fokon:

Может, имелось в виду: распаковать _compiledimage.pak в папку _compiledimage с помощью G3Pak.exe и удалить _compiledimage.pak? ;)
ниче не понял:)

То есть открыть файл который в директории игры прогой G3pak, а далее?

Добавление от 12/07/08, в 20:31:44
а на русскую версию патчи есть уже?
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 00:32   #25
GARMOSHA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Подскажите пожалуйста как решить проблему с жестокими тормозами игры под Vistой x64. В оригинальной Г3 помогала замена файла Gothic3.ttf на любой другой из папки Windows/Fonts, а в Forsaken Gods эта процедура не даёт никакого эффекта. Лаги не уходят, да и неудивительно, тк. шрифты в игре даже после замены остаются прежними. Могу обьяснить это только тем, что где-то в игре есть дубликат шрифта, вот только где...
Конфигурация: Asus P5K, Core 2 E6850, 4GB DDR 2 800, Radeon HD 3870 512Mb, Windows Vista Ultimate x64 SP1.
Дрова последней версии, ОС полностью обновлена через Windows Update.
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 04:29   #26
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2GARMOSHA:
Насчет шрифтов. В Г3 и аддоне использовано одно и то же название для шрифтов игры. Удали из всех папок с Г3 и Г3_ФГ. А также в ПанельУпр-я -> Шрифты (отсюда тоже). Надеюсь, что поможет...

2ZEUS:
На русскую нету патчей.
Открыл файл прогой (лучше русскую скачай Go
thic_3_PakWorker
v1.1 (Killer-XXX)) и ткнул "Распаковать все". А сам файл удаляешь или переносишь в иное место.
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 06:22   #27
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2ZEUS:
а на русскую версию патчи есть уже?
Русской версии в природе нет. Выход локализованной версии - 12.12.2008
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 08:42   #28
KOKOSIS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1227563559&goto=4633918 date=12/08/08, в 05:22:17
2ZEUS:
Русской версии в природе нет. Выход локализованной версии - 12.12.2008
Заранее сори за флуд.

Так та версия получается пиратка, которая озвучена почти полностью и уже на прилавках с 4-го?

кстати на сайте руссобита написано, что 8-го=))
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 08:54   #29
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2ZEUS:
Читаем карточку игры
в продаже 8 декабря 2008 г.
Но русификатор неофициальный.
[p=fokon,luciano]Я тут слегка поправил, так как локализация дествительно вышла 8 декабря...[/p]
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 08:58   #30
KOKOSIS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2luciano:
И все-таки, руссобит же официальный издатель, а там http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/gothic_3_forsaken_gods/

Дата релиза: 08.12.2008

Но русификатор неофициальный хороший с озвучкой Чонишвили и ко. :)
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 11:01   #31
TCPIP

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2GARMOSHA:
удалил шрифт, заменил на Arial, шрифт сменился, но только тот которым подписаны нпц и вещи(когда на них смотриш не в инвентаре а на полу например), все остальные видимо сделаны в виде изображения, ибо они меняться не захотели

Добавление от 12/08/08, в 10:01:11
2GARMOSHA:
удалил шрифт, заменил на Arial, шрифт сменился, но только тот которым подписаны нпц и вещи(когда на них смотриш не в инвентаре а на полу например), все остальные видимо сделаны в виде изображения, ибо они меняться не захотели

Добавление от 12/08/08, в 10:01:32
2GARMOSHA:
удалил шрифт, заменил на Arial, шрифт сменился, но только тот которым подписаны нпц и вещи(когда на них смотриш не в инвентаре а на полу например), все остальные видимо сделаны в виде изображения, ибо они меняться не захотели

Добавление от 12/08/08, в 10:01:46
2GARMOSHA:
удалил шрифт, заменил на Arial, шрифт сменился, но только тот которым подписаны нпц и вещи(когда на них смотриш не в инвентаре а на полу например), все остальные видимо сделаны в виде изображения, ибо они меняться не захотели

Добавление от 12/08/08, в 10:02:13
2GARMOSHA:
удалил шрифт, заменил на Arial, шрифт сменился, но только тот которым подписаны нпц и вещи(когда на них смотриш не в инвентаре а на полу например), все остальные видимо сделаны в виде изображения, ибо они меняться не захотели
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 13:19   #32
andryshah

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от raul link=board=gothic&t=1227563559&goto=4632186 date=12/07/08, в 13:27:45
при установке выскакивает сообщение:

Произошла ошибка при попытке переименования файла в папке назначения:
MoveFile: сбой; код 82.
Не удаётся создать файл или папку.

кто-нибудь встречал подобное?
присоединяюсь, у меня та же ошибка на русской лицухе от Руссобита! Места на винте-приемнике и на системном винте хватает! что за дела? >:(
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 15:25   #33
GARMOSHA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1227563559&goto=4633879 date=12/08/08, в 03:29:27
2GARMOSHA:
Насчет шрифтов. В Г3 и аддоне использовано одно и то же название для шрифтов игры. Удали из всех папок с Г3 и Г3_ФГ. А также в ПанельУпр-я -> Шрифты (отсюда тоже). Надеюсь, что поможет...
Спасибо большое! Помогло удаление шрифта из Windows/Fonts, а я тут все паки распаковал, дубликат разыскивал... ;D
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 22:40   #34
raul_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

За неуказание минимум 2-х первых пунктов - пред.
исправляю-дополняю

- winXP (sp2), P4 2600, Ati Radeon X1950GT (512), ОЗУ 1512, Audigy 2 ZS
- видеодрайвер обновлялся пару месяцев назад, софт на "мать" и звук - заводской комплектации CD
- пробовал ставить на трёх разных машинах - толку ноль

повторю проблему

при установке "выплывает" сообщение:

Произошла ошибка при попытке переименования файла в папке назначения:
MoveFile: сбой; код 82.
Не удаётся создать файл или папку.

Русской версии в природе нет. Выход локализованной версии - 12.12.2008
да есть оно уже. я покупал в прошлую пятницу. официальная лицензионная версия от руссобит.
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 04:11   #35
andryshah

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Нашел решение ошибки 82: устанавливать игру ОБЯЗАТЕЛЬНО на NTFS раздел, так как FAT32 не поддерживает длинных имен файлов!
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 06:07   #36
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2andryshah:
FAT32 не поддерживает длинных имен файлов!
Чегоооо? Поддерживает она длинные имена. Другое дело - не поддерживает
большие файлы. Это да.
2raul:
ФС у тебя какая? Попробуй воспользоваться советом. Если поможет - внесу в шапку.

P.S. Если это так, то это форменное свинство :(
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 11:15   #37
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Русской версии в природе нет. Выход локализованной версии - 12.12.2008
Не то, что пиратка... русификатор неофициальный.
Лицуха продается уже с пятого числа. Я купил уже в пятницу. Так что не надо говорить чуши ;).
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 12:49   #38
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1227563559&goto=4636093 date=12/09/08, в 05:07:58
Если это так, то это форменное свинство :(
Этот аддон - одна большая интернациональная свиноферма. Плюс +коровник. Если нет диалоговых строчек или названия не по-русски - НЕ УДИВЛЯЙТЕСЬ (Это не глюк! Это так сделано!!!).
Ключи в стрингтабле содержат ошибки, строки попросту некоторые не переводились. А вся локализация - не новонабранна, а изготовлена по принципу пираток - берем английскую версию и подправляем необходимые ресурсы (не качественно). Причем в инишнике выбор языка прописан английским. Вот так-то, други!
Сам файл перевода был скомпилен 1.11.2008. И за польтора месяца можно было бы стрингтабле свой Руссобиту исправить.
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 13:48   #39
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

На форуме JoWood открылась тема "Buglistings" для того, чтобы игроки могли вписывать туда свои баги, а потом делать пользовательский патч.

Занятный баг: 1 удар = 20 трупов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

1 удар - 20 трупов


Это и в локализованной версии так??
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 14:01   #40
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2fokon:
Локализация вышла в той самой "весёлой" версии 1.01, от которой все готовы были нежно пожать шею Джо и Трине. А потом пожать шею себе... :alkash:
Так что весёлый набор багов "две головы гг aka у меня есть совесть", невидимые люди, разговаривающие с камнями и стенками, такая же невидимая вода и пр радости - в комплекте.
Плюс не радует перевод и озвучка орков, но это тут оффтоп, потому промолчу.

А про картинку, тут либо специально было подстроено такое, путём ранения всех врагов вокруг до такого состояния, что достаточно было одного удара, либо сработала фишка из Г3, где если очень много убивать кого то определённого, например, тех же орков, то каждый последующий орк будет убиваться с 1 го удара.
Так что автор мог просто навызывать существ, поубивать их, чтобы финт сработал и выкосить целую охапку одним ударом.
ИМХО.

А может и реально баг... Кто их там знает :)
Ответить с цитированием
Страница 1 из 12 1 234567811 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 19:24. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика