[AGFC: Valley of Gothic] G3a: Технические вопросы и баги

Страница 12 из 12 « Первая 256789101112
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 20.05.2011, 10:18   #441
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2Fritz:
А нужны ли они вообще для индийского мода? В Community Patch v2.0 CPT и так неплохо причесали поделку Trine - можно класть в гроб и забивать крышку. Не забывайте, что заказавший этот патч Джовуд обанкротился и все проекты заморожены. А время, когда CPT делали патчи бесплатно на чистом энтузиазме, уже закончилось.
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2011, 13:27   #442
Lomaker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Прознал способ удаления файлов внутри p00-файла, не включая их содержимое в p00-файл, в связи с чем перезалил выложенный ранее *
патч озвучки для Gold-версии
. Теперь неправильные фразы, для которых не нашлось корректной замены, не заменены четырёхсекундными файлами с тишиной, а просто помечены внутри p00-файла как удалённые, и в результате не воспроизводятся. В результате объём p00-файла уменьшился.
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2011, 15:48   #443
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2Lomaker:
Прознал способ удаления файлов внутри p00-файла
В чем способ заключается?
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2011, 22:48   #444
Lomaker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2odin68:
Имелось в виду следующее: если в файле xxx.pak есть файл zzz.wav, который нужно удалить (т.е. чтобы игра считала, что файла zzz.wav не существует, естественно, что сам файл xxx.pak останется неизменным на диске), то при создании файла xxx.p00 нужно запаковать в него файл zzz.wav.deleted. При этом совершенно неважно содержимое последнего, т.к. он реально не запаковывается, а просто создаётся специального вида запись. Если скачать мой speech_russian.p00 и заглянуть в него распаковщиком, то такие файлы там красным подсвечены.

Добавление от 05/21/11, в 23:08:38
Не мешало бы ещё и stringtable.ini немного поправить, кое-какие тараканы проползли незамеченными. Например, INFO_PROG8520080415212130_3 должно быть "А! Хороший и верный воин. Что просил передать?" вместо "А! Раик. Ленивый, но преданный солдат. И что говорит?" (речь идёт о Гарике, а не о Раике, озвучку я уже приделал правильную и проверил). Ещё персонажа FO_Faring_Merchant_01 следовало бы назвать "Джеррелл", а не "Геррелл", т.к. рядом есть персонаж "Друг Джеррелла" и квест есть под названием "Убить Джеррелла". Персонаж FO_Lothar в нашем переводе зовётся "Ян", но в некоторых фразах при упоминании о нём написано "Иан". В фразе INFO_GAMEART7220080508182820_0 Раик назван Ральком (к сожалению, в озвучке тоже так).
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2011, 23:50   #445
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2Lomaker:
персонажа FO_Faring_Merchant_01 следовало бы назвать "Джеррелл", а не "Геррелл", т.к. рядом есть персонаж "Друг Джеррелла" и квест есть под названием "Убить Джеррелла"
В озвучке упоминается как-нибудь?
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 00:51   #446
Lomaker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2odin68:
Имя Джеррелла в озвучке не упоминается: когда Тила даёт квест на его убийство, она говорит о своём муже, не называя его по имени. Ещё в кратком описании квестов, отображаемом в журнале, он упоминается (QUESTDESC_Kill_Miser_Merchant_PROG882008102923341 5 и QUESTDESC_Kill_Spendthrift_Wife_PROG88200810292335 31), только с одной "р" (Герелл).
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 01:25   #447
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Gerrell на немецком должен звучать как Геррелл.

FO_Lothar=Ian;;Ian;;Ian;;Ian;;Ian;;伊&#24681 ;;;Ian;;Ian;;Ian;;Ян;
Если в озвучке звучит как Иан, то нужно в двух строчках изменить на "Иан". Хотя Ян и привычнее...
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 13:35   #448
Lomaker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2odin68:
Gerrell на немецком должен звучать как Геррелл.
Тогда FO_Faring_Warrior_25 нужно исправить на "Друг Геррелла", QUEST_Kill_Miser_Merchant - на "Убить Геррелла" и в QUESTDESC_Kill_Miser_Merchant_PROG8820081029233415 и QUESTDESC_Kill_Spendthrift_Wife_PROG88200810292335 31 добавить вторую букву "р" в его имени.

Если в озвучке звучит как Иан, то нужно в двух строчках изменить на "Иан".
Да, в озвучке скорее "Иан", так что исправлять надо на "Иан" в двух местах (FO_Lothar и QUESTDESC_Gunther_report_attack_PROG88200810292256 11).
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 14:20   #449
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Ночью еще исправил - ЗДЕСЬ стрингтабле
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 16:36   #450
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2odin68:
Эмм..по ссылке 404, и тут
ftp://dl1.worldofplayers.ru/people/odin/files/
этого файла тоже нет.
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:39   #451
Lomaker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2Shifroval:
В принципе, вот обновлённый стринг. Внёс те же правки, что обсуждались выше, плюс упаковал stringtable.ini в Strings.p00, а его скомпилированную версию stringtable.bin - в Projects_compiled.p01. У меня патч 2.0 установлен поверх патча 1.08.09 (не Gold-версия), и в моём случае надо именно так. Есть ли какие отличия в случае установки патча 2.0 на Gold-версию, я не проверял.
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2011, 00:46   #452
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Ссылку поправил. Сорри, но не моя вина... особенности некоторые сказались ресурса. Для меня внове...
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2011, 20:25   #453
Lomaker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2odin68:
Что-то не могу понять, почему у меня с Вами такие разные stringtable.ini: в том файле, что я распаковываю после установки патча 2.0 из strings.pak, последним языком в каждой строке идёт китайский (TRC), в вашем же файле китайский в середине, после испанского.
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2011, 21:26   #454
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Различие только в этом?
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2011, 21:46   #455
Lomaker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2odin68:
Затрудняюсь точно сказать, так как из-за этого сравнение показывает отличия чуть ли не в каждой строке. Попробовал уж патч 2.0 на Gold-версию поставить на всякий случай, мало ли... Но нет, pak-файлы в результате одинаковые получились с теми, что у меня были.
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2011, 00:49   #456
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Дата изменения Strings.pak - 19 февраля 2011 г.,18:55:18
Версия экзешника в св-вах - 2.00.17414.14 от 19 февраля 2011 г., 15:37:28, размер - 368 КБ (376*832 байт)
Установлено на Голд-версию.
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2011, 20:08   #457
Lomaker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2odin68:
У меня хоть на 1.08.09, хоть на Gold ставится практически одинаково, при этом:
Дата изменения Strings.pak - 11 марта 2011 г., 13:50:40
Версия экзешника в св-вах - 2.0.17414.16 от 11 марта 2011 г., 1:43:28, размер - 368 КБ (376 832 байт)
Подозреваю, что дело в разных версиях патча. У меня Gothic_3_FSG_EE_Patch_v2_0.exe версия 2.0.17414.16 размером 1*560*490*438 байт от 21 марта 2011 г., 13:02:30
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2011, 22:30   #458
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Ну, значит в этом и дело... у меня тестовая финалка выходит установлена.
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2011, 23:14   #459
Lomaker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Натолкнулся ещё на одну явную ошибку в stringtable.ini (и в озвучке, т.к. она была приведена в соответствие со stringtable.ini), исправил

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Конец диалога ГГ с Ли перед тем, как Ли отправляется в Готу:

Было (первая фраза - ГГ, вторая - Ли, третья - ГГ, четвёртая - Ли):
INFO_GAMEART7220080818225619_0=Как его зовут?
INFO_GAMEART7220080818225619_1=Как его зовут?
INFO_GAMEART7220080818225619_2=Иммануил.
INFO_GAMEART7220081006151111=Он нам нужен?

Стало:
INFO_GAMEART7220080818225619_0=Как его зовут?
INFO_GAMEART7220080818225619_1=Иммануил.
INFO_GAMEART7220080818225619_2=Он нам нужен?
INFO_GAMEART7220081006151111=Он очень учен. Он сможет помочь нам.

Обновлённый stringtable (распаковать в папку Data)
Патч озвучки для Gold-версии (распаковать в папку Data)
Выложенный ранее патч озвучки для версии 1.08.09 (не Gold) также исправлен, ссылки не изменились
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 11:32   #460
JIEKCUKOH

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
Здравствуйте! У меня такая проблема, что Готика 3:Забытый боги не идет под семеркой, точнее очень сильно тормозит. Уверен, что она уже поднималась не один раз. Удалил шрифт из папки - не помогло, в папке с виндой шрифта не оказалось. Скачал облегченную версию, залил в обе папки - ноль. Что можно сделать? Спасибо.

P.S. Драва на видеокарту недавно обновлял. Директ новый.
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 12:13   #461
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2JIEKCUKOH:
Почему-то многие новички делают одну и ту же ошибку - считают, что на форуме обитают телепаты и крутые хакеры, способные самостоятельно определить железо, ОС и прочий софт, установленный на их компьютере. Поэтому для них в шапке темы жирным шрифтом написано следующее:
При обращении за помощью ОБЯЗАТЕЛЬНО указывайте:
- версию Windows;
- конфиг железа, версию ОС и присутствует ли разгон чего-либо;
- желательно версию дров для видеокарты;
- если предпринимали какие-то шаги для решения проблемы, укажите и это.



За неуказание минимум 2-х первых пунктов - пред.
Следовательно, в первую очередь я жду от вас отчёт программы "Диагностика DirectX" (dxdiag.txt).
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 12:53   #462
JIEKCUKOH

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Упс. Прошу прощения. Больше не повторится.

Разгона на компьютере нет. Пробовал удалять шрифты, включал совместимость... Не помогло.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Operating System: Windows 7 Максимальная 64-bit (6.1, Build 7600) * * *
BIOS: Ver 1.00PARTTBL
Processor: Intel(R) Pentium(R) Dual *CPU *T3200 *@ 2.00GHz (2 CPUs), ~2.0GHz
Memory: 3072MB RAM
Available OS Memory: 3066MB RAM
Page File: 1311MB used, 4820MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)

Card name: NVIDIA GeForce 9300M GS
Display Memory: 1518 MB
Dedicated Memory: 241 MB
Shared Memory: 1277 MB
Current Mode: 1280 x 800 (32 bit) (60Hz)
D3D9 Overlay: Supported
DXVA-HD: Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

Версия драйвера 260.99 .
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 13:37   #463
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2JIEKCUKOH:
Посмотрел ваш отчет. Что можно сказать о железе: проц неплох для ноута, памяти достаточно, видяха слабая, поэтому лучше играть на средних настройках производительности, драйвер видеокарты не слишком старый (последняя версия драйверов на сайте NVIDIA: 275.33).
Задаю наводящие вопросы:
1. Community Patch v2.0 (ссылки указаны в шапке темы) у вас установлен?
2. После установки игры и патчей дефрагментация диска произведена?
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 07:58   #464
JIEKCUKOH

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

После переноса сообщения в эту тему, начал выполнять инструкции, поэтому патч в процессе скачивания. Дефрагментацию не делал, сделаю, когда поставлю патч. Спасибо.

Добавление от 08/08/11, в 08:18:55
Спасибо большое! Установил патч, удалил заново текст - игра идет нормально.
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 11:12   #465
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

18.12.2011 CPT совместно с Nordic Games выпустили Community Patch v2.01 для Gothic 3 Forsaken Gods. Перевожу сообщение Михаэля "RoiDanton" Силлуса на форуме WoP.de:

После нашей работы над "Forsaken Gods Enhanced Edition" сегодня мы хотим выпустить последний патч. В нём исправлены некоторые ошибки, включая и главную ошибку. После его установки вы должны начать новую игру.
Патч содержит все предыдущие версии.

Это официальный патч, сделанный совместно с Nordic Games и одобренный ими.

К сожалению, в этом году патч был выпущен слишком поздно. Мы отдыхали после нашей работы, которая обновила нас. Теперь мы рады сообщить о закрытии проекта Gothic 3 Forsaken Gods.

Мы желаем всем вам весёлого Рождества.

Список изменений:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Исправлена проблема синхронизации на многоядерных процессорах (можно включать или отключать с помощью Timer.ThreadSafe в ge3.ini).
- Исправлена ошибка в функции "форсировать субтитры".
- Удалены последние остатки логики революций.
+ Улучшено качество теней (только для шейдеров 3.0).
+ Улучшен экранный шум.
+ Улучшены Bloom/HDR.
- Исправлена проблема глубины резкости/мягких частиц в сочетании с водной поверхностью.
+ Для шейдеров 3.0 реализовано FXAA, удалено сглаживание границ.
+ Стало легче решить квест "Привести войска в Готу".
+ Тео экипирован только дубиной.
- Из инвентаря Геррелла удалён ключ Хадима.
+ Герой больше не убирает свой посох или факел, когда ест фрукты, мясо, рыбу или хлеб.
- Бесполезная "магическая руда" удалена из игры.
+ Магическая руда для Сомы теперь отличается от обычной магической руды и больше не может быть продана.
+ Щит Гарика больше не лежит открыто, но может быть найден в сундуке Гарика.
+ Камень телепортации в Венгард теперь можно найти в храме Венгарда.
- Удалены копии Faring_Trader_02 и Vangard_Trader_03.
- Роллан и Таинственный Странник больше не стоят друг в друге.
- Улучшена навигация NPC в Окаре.
- Исправлены коллизии на входах в определённые комнаты.
- Улучшены распорядки дня NPC на пляже под Кап Дуном.
- Улучшен распорядок дня Кловиса после его возвращения в Гельдерн.
- Улучшен распорядок дня Оша в Готе.
- Теперь Торус и Ганс стали учителями.
+ "Сундук ассасина" можно открыть только подходящим ключом.
+ Сундук Гарика и сундук с его луком можно открыть только подходящими ключами.
- Исправлены все десять сундуков, которые можно было бесконечно грабить.
+ Сделана доступной корзина в Венгарде.
- Перемещены неуместные сундуки в Фаринге и около Сильдена.
+ Удалена трава с арены в Готе.
- Несколько мелких исправлений.


Ссылки для скачивания (1.5 ГБ):
Nordic Games
Mad Vulture Games
GameFront
AtomicGamer
GamersHell

Контрольная сумма MD5: 81A4693EE3067D6C68D2A736AFA6B63E


Источники:
Сайт Mad Vulture Games
Форум World of Players.de
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2011, 22:22   #466
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Информация о Community Patch v2.01 для Gothic 3 Forsaken Gods и ссылки для скачивания внесены в шапку темы.
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2012, 18:24   #467
Kvaaka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Здравствуйте. Пробую установить патч 2.01. При запуске он не открывается, хотя в процессах висит. Если пробовать открывать через администратора, то начинает думать, и висит по часу. В чём может быть проблема?

Добавление от 03/14/12, в 18:44:07
Во время того, как патч тупит, на диске С создаются странные файлы размером 1,4 Гб под название Got с какими-то цифрами
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2012, 09:27   #468
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2Kvaaka:
В первую очередь проверьте целостность скачанного патча (размер и контрольная сумма файла), а также наличие на винте нескольких гигабайт свободного места для его установки. Затем потрудитесь оформить описание своей проблемы в соответствии с требованиями в шапке темы.
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2012, 00:49   #469
LanCe

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Решил пройти таки аддон, все таки продолжение моей любимой игры. Видно, что он уже серьезно доработан.
Версия CP 2.0.17 идет гладко без тормозов, просто загляденье, кроме одного "но". Примерно через полчаса-час игры наступает замедление движения ГГ и всего окружающего мира раза в два. Пробовал высокие настройки и средние. Никаких вылетов при этом, никаких сообщений об ошибке. Так можно в медленном ритме и играть дальше. Помогает перезапуск игры.
Читал тему, гуглил, встречались такие чудеса, но на более ранних версиях аддона. У себя делал дефрагментацию, освободил трей. В Г3 такого не было, и вообще ни в каких играх не было.
Читал, что вроде как проблема в игре, но проявляется на некоторых конфигурациях. Может кто сталкивался, и есть ли решение?
Сведения о системе (dxdiag.txt):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 5/26/2012, 23:04:26
* * * Machine name: HOME-F7FF4186DF
* Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_qfe.101209-1646)
* * * * * Language: Russian (Regional Setting: Russian)
System Manufacturer: System manufacturer
* * * System Model: P5K/EPU
* * * * * * * BIOS: BIOS Date: 04/18/08 18:18:20 Ver: 08.00.12
* * * * *Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU * * E8200 *@ 2.66GHz (2 CPUs)
* * * * * * Memory: 2048MB RAM
* * * * *Page File: 387MB used, 3555MB available
* * * *Windows Dir: C:\WINDOWS
* *DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
* * DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
*DirectX Files Tab: No problems found.
* * *Display Tab 1: No problems found.
* * * *Sound Tab 1: No problems found.
* * * * *Music Tab: No problems found.
* * * * *Input Tab: No problems found.
* * * *Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: * *0/4 (n/a)
DirectDraw: *0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: *0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: *0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
* * * *Card name: ATI Radeon HD 3800 Series
* * Manufacturer: Advanced Micro Devices, Inc.
* * * *Chip type: AMD Radeon Graphics Processor (0x9501)
* * * * DAC type: Internal DAC(400MHz)
* * * Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_9501&SUBSYS_024C1043&REV_00
* Display Memory: 1024.0 MB
* * Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (85Hz)
* * * * *Monitor: * Monitor Max Res: 1600,1200
* * *Driver Name: ati2dvag.dll
* Driver Version: 6.14.0010.7246 (English)
* * *DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 12/6/2011 05:54:00, 304640 bytes
* * *WHQL Logo'd: n/a
*WHQL Date Stamp: n/a
* * * * * * *VDD: * * * * *Mini VDD: ati2mtag.sys
* *Mini VDD Date: 12/6/2011 06:42:18, 7490560 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-D641-11CF-BD6F-4622A1C2CB35}
* * * *Vendor ID: 0x1002
* * * *Device ID: 0x9501
* * * *SubSys ID: 0x024C1043
* * *Revision ID: 0x0000
* * *Revision ID: 0x0000
* * *Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV8_A ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
* * * * * * * * * {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
* * * * * * * * * {3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
* * * * * * * * * {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
* * * * * * * * * {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
* * * * * * * * * {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
* * * * Registry: OK
* * DDraw Status: Enabled
* * * D3D Status: Enabled
* * * AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
* * * * * *Description: Realtek HD Audio output
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
* * * * * *Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0883&SUBSYS_1043829F& REV_1000
* * * *Manufacturer ID: 1
* * * * * * Product ID: 100
* * * * * * * * * Type: WDM
* * * * * *Driver Name: RtkHDAud.sys
* * * * Driver Version: 5.10.0000.5874 (English)
* * *Driver Attributes: Final Retail
* * * * * *WHQL Logo'd: n/a
* * * * *Date and Size: 6/16/2009 21:15:52, 5095936 bytes
* * * * * *Other Files:
* * * *Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
* * * * HW Accel Level: Full
* * * * * * *Cap Flags: 0x0
* *Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
* * * * * * *HW Memory: 0
* * * Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
* I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
* * * * * * * Registry: OK
* * *Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
* * * * * *Description: Realtek HD Audio Input
*Default Sound Capture: Yes
*Default Voice Capture: Yes
* * * * * *Driver Name: RtkHDAud.sys
* * * * Driver Version: 5.10.0000.5874 (English)
* * *Driver Attributes: Final Retail
* * * * *Date and Size: 6/16/2009 21:15:52, 5095936 bytes
* * * * * * *Cap Flags: 0x0
* * * * * Format Flags: 0x0

-----------
...
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 16:41   #470
turkin777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
Установил Готику 3: Отвергнутые Боги. Немного поиграл, сохранился, позже попытался загрузиться, вылетело=( Вот что вышло:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):


Добавление от 06/16/12, в 17:01:51
Что делать то народ?(
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2012, 17:18   #471
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2turkin777:
1. Изучить локальные правила форума и отписаться в соответствующей теме.
2. Детально описать свою проблему в соответствии с требованиями в шапке темы. Тем более, что ваша ссылка на скриншот оказалась мёртвой. Учтите, что не все форумы умеют отображать картинки в формате PNG.
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2012, 11:35   #472
hatali-30

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

доброго всем времени суток, вы дали 7 ссылок для скачивания патча, можно качать с любой ссылки?? это один и тот же патч???
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2012, 12:59   #473
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2hatali-30:
Да, один и тот же. кому с чего удобнее, тот с того и качает.
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2012, 15:11   #474
hatali-30

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

это опять я, в пункте 9 сказано:Если вы установили Community Patch v2.01 на русский релиз аддона, то не забудьте в меню игры переключить язык с английского на русский!
я установила этот патч на русскую версию игры  но в меню игры настройки только детализации, звук и тд,  я не вижу там пункта где сменить язык, может подскажите где сменить язык у меня всё на английском

и ещё когда я выхожу из игры меня спрашивают:do you really want to quit- что в переводе Вы действительно хотите бросить курить, это что прикол какой то????
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2012, 16:49   #475
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2hatali-30:
quit
= exit = выход
курить - smoking  :)
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2012, 22:40   #476
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Для самых злостных нубов добавил в шапку темы инструкцию по переключению языков субтиров и озвучки с английского на русский.
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2012, 07:37   #477
hatali-30

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

огромное спасибо вам :D, что тратите на меня свое время, я надеюсь что злостный нуб это не очень обидное слово ;), я просто слаба в вашем сленге
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2014, 00:58   #478
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2Dimus: А последний патч 2.01 можно ставить сразу на базовую версию игры или все патчи поочерёдно? :)
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2014, 02:07   #479
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2ADAM:
А какое у тебя издание игры: релиз FG с распакованной русской озвучкой (не помню версию) или Gothic 3 Gold (G3 v1.60 + FG v1.08) с озвучкой в Speech_Russian.pak? Во втором случае можно сразу ставить патч v2.01, а в первом можно или сразу 2.01 (при этом озвучка останется распакованной и придётся переключать язык субтитров на русский), или же сначала 1.08, а затем 2.01.

P.S.: IMHO не стоить тратить своё время на прохождение даже улучшенного издания этого моста между Gothic 3 и Арканией.
Ответить с цитированием
Страница 12 из 12 « Первая 256789101112


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 01:30. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика