[AGFC: Valley of Gothic] G3a: Технические вопросы и баги

Страница 6 из 12 123456 789101112
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 03.01.2009, 06:04   #201
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от Listener link=board=gothic&t=1227563559&goto=4687205 date=01/03/09, в 04:37:48
Так, а теперь вопрос, нужно ли папки с аудио объединять в одну? Я про те, где папка с WAVE и OGG и папку, где только OGG?
Распакуй мой архив.
И кинь в распакованную папку архива все, что у тебя валяется в папке Ини (относящееся к озвучке), а именно папки English_ogg и voice.
Затем запакуй все это в файл Speech_English.pak и кинь в папку Data.
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 08:06   #202
nemo9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1227563559&goto=4687123 date=01/03/09, в 02:44:25

Вот, держи ХЛИПЫ (импортные) - 800 kb

Это такой подарок от локализаторов. Чтоб жизнь медом не казалась. Купи игру, а впридачу бонусом идет конструктор "Собери ее сам" *;D
xlip'ы от версии 1.6 или 1.7? Я еще забыл спросить, нужно вав конвертить в огг или игра оба формата понимает?
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 10:38   #203
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от Listener link=board=gothic&t=1227563559&goto=4687253 date=01/03/09, в 07:06:54
xlip'ы от версии 1.6 или 1.7? Я еще забыл спросить, нужно вав конвертить в огг или игра оба формата понимает?
А какая разница, от какой версии хлипы?
Конвертить ничего не нужно.
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 16:06   #204
Korvin59

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от Karx ork link=board=gothic&t=1227563559&goto=4658442 date=12/20/08, в 03:04:17
Товарищи! Купил сегодня лицензию (в чём я уже усомнился, правда) от РуссоБита.

По сюжету, я конечно молчу. Это ацкий отжиг.

НО!

1. Диалоги персонажей не влазят в окна или же окна не растягиваются под размер диалога.
2. Названия некоторых предметов и NPC не переведены либо вообще не именованы - стоит что-то типа It_GoldenCup_01.
3. При драке на арене побитые не возвращаются на свои места - тупо стоят и ничего не делают.
4. Куча предметов, фигурировавших в Г3 оиригианле, как те же бочки с рыбой или кубок огня, которые нельзя подобрать. Анимация есть, но герой их не берёт.
5. Некоторые диалоги не переведены и не озвучены вообще.
6. Игровой мир, мягко говоря, опустел. Близ Сильдена ранее были огромнейшие охотничьи угодья - щас там практически ПУСТО. Леса почти ПОЛНОСТЬЮ пусты. Раньше аз-за каждого куста волк или глорх выскакивал, а щас дай Бог падальщика встретить.
7. В Окаре сидит Watermage =)) с ПЯТЬЮ аналоями, двумя алхимическими столами и ТРЕМЯ каменными табличками, кои были ТОЛЬКО в Варанте.

И это только первые 10 минут игры.

Такой фаршмак у всех или мне идти в магазин и требовать обмена/возврата.

Кампутер: C2D E6850 // 2Gb RAM // 8800 GTX // XP SP3
При всём этом обычная Готика 3 работает безо всяких проблем.
Это нормально (игра такая), а раз возник вопрос об обмене или возврате денег (последнее мало вероятно) лучше именно так и поступить. Имхо незачем поддерживать отстой материально, ато каждая вторая игра - будет выходить точно в таком же виде.

Насчет проблемы "Бешеных Бизонов", название которых не отображаются в фокусе.
После ковыряния в инфосах мной были найдены такие ID's:
FO_Crazy_Bison_01, O_Crazy_Bison_02, FO_Crazy_Bison_03, FO_Crazy_Bison_04, FO_Crazy_Bison_05, FO_Crazy_Bison_06.

После помещения в stringtable.ini следующих тестовых строк после FO_Crazy_Bison=Бешеный бизон:

FO_Crazy_Bison_01=Бешеный бизон I;
FO_Crazy_Bison_02=Бешеный бизон II;
FO_Crazy_Bison_03=Бешеный бизон III;
FO_Crazy_Bison_04=Бешеный бизон IV;
FO_Crazy_Bison_05=Бешеный бизон V;
FO_Crazy_Bison_06=Бешеный бизон VI;

Надписи появились все.
А строка FO_Crazy_Bison=Бешеный бизон; видимо больше не используется.
Римские циферки мной использовались для проверки и на самом деле не нужны. Тоесть должно быть примерно так:

FO_Crazy_Bison_01=Бешеный бизон;
FO_Crazy_Bison_02=Бешеный бизон;
FO_Crazy_Bison_03=Бешеный бизон;
FO_Crazy_Bison_04=Бешеный бизон;
FO_Crazy_Bison_05=Бешеный бизон;
FO_Crazy_Bison_06=Бешеный бизон;
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2009, 01:06   #205
KIng2000

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2SergeyS:
Насчет проблемы "Бешеных Бизонов", название которых не отображаются в фокусе.
После ковыряния в инфосах мной были найдены такие ID's:
FO_Crazy_Bison_01, O_Crazy_Bison_02, FO_Crazy_Bison_03, FO_Crazy_Bison_04, FO_Crazy_Bison_05, FO_Crazy_Bison_06.
А в каком именно инфосе?

Добавление от 01/04/09, в 00:26:32
Проблема: при включении сглаживания появляется мерцания и в игре (особенно видно по худу), и в меню (сама рамка меню). При изменении и возврате резолюции мерцние в меню исчезает, а в игре уменьшается, но не до конца.  :( Драйвер на видео: GeForce ForceWare 185.20 Vista 64-bit, и все остальны тоже новейшие. Пробовал менять частоту обновления кадров монитора с 60 на 59, большого успеха не принесло.
И ещё: в игре присутствуют двухголовые ВОИНы, это у всех так?  ;D
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2009, 02:30   #206
Korvin59

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от King2000 link=board=gothic&t=1227563559&goto=4689057 date=01/04/09, в 00:06:33
2SergeyS:

А в каком именно инфосе?
В PROG7465_info_G3_World_01.info
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[Info]
Name=PROG7465
SortID=3701
Owner=Boris
InfoGiven=false
Parent
Quest=Boris_StandGaurd
ConditionType=6
InfoType=3
GoldCost=0
CondOwnerNearEntity
Folder=Sachin/
CondPlayerKnows=Boris_optionsgiven
CondItemContainer
CondItems
CondItemAmounts
CondSecondaryNPC
CondSecondaryNPCstates
TeachSkill
TeachAttrib
TeachAttribValue=0
ClearChildren=false
Permanent=false
InfoScript_Commands=Say;ClearGameEvent;SetGameEven t;Spawn;Spawn;Spawn;Attack;Att
ack;Attack;GotoTalk;SetRoutine;MoveTo;MoveTo;MoveT o;MoveTo;MoveTo;MoveTo;End
InfoScript_Entities1=player;;;Boris_OrcSpawnPoint; Boris_OrcSpawnPoint1;Boris_Orc
SpawnPoint2;BorisQuest_Orc3;BorisQuest_Orc2;BorisQ uest_Orc1;owner;npc;Crazy_Biso
n_01;Crazy_Bison_02;Crazy_Bison_03;Crazy_Bison_04; Crazy_Bison_05;Crazy_Bison_06;
InfoScript_Entities2=;;;;;;player;player;player;Bo ris_standpoint;;Hamlar_Lastpoi
nt;Hamlar_Lastpoint;Hamlar_Lastpoint;Hamlar_Lastpo int;Hamlar_Lastpoint;Hamlar_La
stpoint;
InfoScript_IDs1=;Boris_optionsgiven;Boris_midquest statement;BorisQuest_Orc1;Bori
sQuest_Orc2;BorisQuest_Orc3;;;;;Aftertalktoplayer; ;;;;;;
InfoScript_IDs2=;;;;;;;;;;;;;;;;;
InfoScript_Texts=INFO_PROG7420080501173134;;;;;;;; ;;;;;;;;;


Добавление от 01/04/09, в 00:26:32
Проблема: при включении сглаживания появляется мерцания и в игре (особенно видно по худу), и в меню (сама рамка меню). При изменении и возврате резолюции мерцние в меню исчезает, а в игре уменьшается, но не до конца. *:( Драйвер на видео: GeForce ForceWare 185.20 Vista 64-bit, и все остальны тоже новейшие. Пробовал менять частоту обновления кадров монитора с 60 на 59, большого успеха не принесло.
И ещё: в игре присутствуют двухголовые ВОИНы, это у всех так? *;D
А на остальные вопросы затрудняюсь ответить, у меня аддон каждый запуск себя по разному проявляет. ;D
Кроме того, у меня Radeon и Vista 32 bit.
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2009, 03:32   #207
KIng2000

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Проблему с мерцанием решил полной очисткой видео драйвера и установкой заново. Даже другие игры не узнал - всё ожило! :) А вот двухголовые остались. Также, в отличаи от BLOOR, не работают HDR и Depth Of Field.

Добавление от 01/04/09, в 02:44:51
2SergeyS:
В PROG7465_info_G3_World_01.info
А нету такого...  :stop:
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2009, 13:03   #208
Korvin59

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от King2000 link=board=gothic&t=1227563559&goto=4689337 date=01/04/09, в 02:32:07
Проблему с мерцанием решил полной очисткой видео драйвера и установкой заново. Даже другие игры не узнал - всё ожило! :) А вот двухголовые остались. Также, в отличаи от BLOOR, не работают HDR и Depth Of Field.

Добавление от 01/04/09, в 02:44:51
2SergeyS:

А нету такого... *:stop:
HDR и Depth Of Field у меня работают.
А насчет двухголовых то они до патча 1.07 были (патч это вроде исправил), а PROG7465_info_G3_World_01.info существовал *изначально, правда сначала в нем были только: FO_Crazy_Bison, а после патчей стали: FO_Crazy_Bison_01, FO_Crazy_Bison_02 и т.д. ;)
Для того, чтобы увидеть PROG7465_info_G3_World_01.info, надо распаковать Infos.pak из Папки Data в директории с игрой в папку Infos. ;)
Хотя зачем его смотреть? Достаточно в Stringtable.ini добавить строчки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
FO_Crazy_Bison=Бешеный бизон;
Здесь добавить:
FO_Crazy_Bison_01=Бешеный бизон;
FO_Crazy_Bison_02=Бешеный бизон;
FO_Crazy_Bison_03=Бешеный бизон;
FO_Crazy_Bison_04=Бешеный бизон;
FO_Crazy_Bison_05=Бешеный бизон;
FO_Crazy_Bison_06=Бешеный бизон;

Мешать они ничему не будут, а после патча 1.хх должны помочь.
Разумеется сначала надо распаковать Stringtable.ini из Strings.pak в папку диск:\папка игры\Data\Strings
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2009, 17:59   #209
belaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Подскажите,перестали загружаться последние сохранения,уже и игру переставлял,как загружались только до определённого дня,так и загружаются ,а те что позже сохранял,не хотят :(Патчей не устанавливал.Игра не лицензионная,английская,с русскими титрами.
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2009, 19:36   #210
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Пиратки здесь не обсуждаются. Так как обычно это помесь бульдога с носорогом. Ищи другой форум для этого.
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2009, 22:28   #211
KIng2000

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Жутко не удобно прицеливаться из лука и арбалета - мешает копна волос...  :-/ Это тоже патчем править будут, или ручками где поковырять надо?
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2009, 23:01   #212
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от King2000 link=board=gothic&t=1227563559&goto=4690585 date=01/04/09, в 21:28:17
Жутко не удобно прицеливаться из лука и арбалета - мешает копна волос... *:-/ Это тоже патчем править будут, или ручками где поковырять надо?
Патч 1.7 это правит как для лука так и для арбалета ;D
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2009, 12:30   #213
nemo9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Вопрос: у всех волосы ГГ какого-то непонятного цвета?.. Что-то вроде зелено-коричневого. *;D

P. S. С аудиолипами так и не закончил- мой комп подхватил несколько вирусняков. *:(
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 20:35   #214
evilkain

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

подскажите,при установке патча 1.07 на патч 1.06 у меня сэйвы летят,загружаются,но как будто запустил новую игру (в доме Анога),при переустановке заново игры на 1.06 все нормально,есть способ исправить это?прописать может где?или это все ерунда,гложет вопрос о возможности пройти игру по большому счету,а то после прочтения фиксов в 1.07,сомнения появляются.заново не хочется опять начинать,после установки 1.06 хватило одного раза,когда уже полкарты зачистил,а пришлось... :( :( :(
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 21:16   #215
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от evilkain link=board=gothic&t=1227563559&goto=4698988 date=01/08/09, в 19:35:55
подскажите,при установке патча 1.07 на патч 1.06 у меня сэйвы летят,загружаются,но как будто запустил новую игру (в доме Анога),при переустановке заново игры на 1.06 все нормально,есть способ исправить это?прописать может где?или это все ерунда,гложет вопрос о возможности пройти игру по большому счету,а то после прочтения фиксов в 1.07,сомнения появляются.заново не хочется опять начинать,после установки 1.06 хватило одного раза,когда уже полкарты зачистил,а пришлось... :( :( :(
Придётся начинать заново,но честно говоря патч 1.7 достаточно бесполезный и добавляет новые баги,так что сейвы сохрани переустанови игру и доиграй на 1.6 ;D
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 22:59   #216
Lomaker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

После установки патча 1.07 наблюдаю следующую картину: некоторые объекты (деревья, башни) по мере приближения к ним ГГ стираются (например, там, где только что было фигового качества дерево, появляется чистое небо; скорее всего, это происходит при переходе объекта из области отображения низкого качества в область отображения высокого качества). Ещё несколько шагов вперёд - и бац: башня или дерево чуть ли не под носом появляются (ну, не совсем уж под носом, но довольно близко, причём моментально появляются). Так вот, у меня вопрос: это у меня с драйверами что-то не так, или в патче 1.07 таким образом производительность повысили (типа, как загрузится, так и нарисуем)? Видеокарта Radeon X1800XT, Catalyst 8.6 (понимаю, что не свежие, но движок-то явно постарше будет), XP SP3. Может, есть какие-то параметры настройки, позволяющие избавиться от этого эффекта?
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2009, 00:48   #217
oblivionO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

у меня начинаются сильные глюки и фпс снижается до 1-2 на дорисованых "локациях" типа орочьи пристройки возле Трелиса и им подобные, как это исправить??


Железо:Athlon X2 4000+(разогнан до 4800+),nVidia GeForce 8600 256mb(181.00 forceware), 2гб оперативы..

Добавление от 01/09/09, в 23:51:23
игра лицензионная патч 1.06
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2009, 14:08   #218
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от oblivionO link=board=gothic&t=1227563559&goto=4701670 date=01/09/09, в 23:48:27
у меня начинаются сильные глюки и фпс снижается до 1-2 на дорисованых "локациях" типа орочьи пристройки возле Трелиса и им подобные, как это исправить??

Железо:Athlon X2 4000+(разогнан до 4800+),nVidia GeForce 8600 256mb(181.00 forceware), 2гб оперативы..

Добавление от 01/09/09, в 23:51:23
игра лицензионная патч 1.06
Какая Ось если Vista х64 то совет есть в шапке темы как увеличить FPS :o
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 00:26   #219
Mexa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

После патча 1.07 стало хуже, ландшафт не прорисовывается, сейвы порятся, игра вылетает при загрузке (вторичной). Видимо, у джовуд перебои с поставками еды, за которую работают индусы.
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 23:38   #220
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Патч 1.07 теперь доступен и на Руссобит-М сайте.
Патч с 1.00 до 1.07
Патч с 1.06 до 1.07
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 15:26   #221
nemo9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от Fritz link=board=gothic&t=1227563559&goto=4705946 date=01/11/09, в 22:38:00
Патч 1.07 теперь доступен и на Руссобит-М сайте.
Патч с 1.00 до 1.07
Патч с 1.06 до 1.07
1. Отличается ли этот патч, который выложили на сайте от того, что был доступен раньше, который, якобы, был тоже от Руссобита?
2. Не справлено ли что-нибдуь еще, случайно?
3. Не справлено ли отсутствие анимации ртов?
4. Включены ли в патч ролики в высоком качестве? (хотя учитываая размер, скорее всего нет, что неприятно, так как патч сам по себе кумулятивный).

Спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 23:06   #222
F117Stealt

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Господа, всем доброго времени суток! Я вот тут баг нашёл, он конечно не по игре, а после неё :) вобщем суть:
запускаю игру, как только появляется первая заставка, жму <Alt>+<F4>. Естесно игра закрывается, НО звук остается и можно, потом хоть весь день слушать, вот.
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2009, 08:34   #223
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2F117Stealth:
Поздравляю с открытием Америки!
Это во многих играх так.
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2009, 18:22   #224
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2F117Stealth:
А можно еще когда свернешь Г3а, запустить Winamp и включить в нем музыку из Г2а, а потом запустить foobar и слушать в нем музыку из Г1. Ты только представь себе - музыка из всех 3х Готик одновременно! Прелесть просто!

2Listener:
Патч такой же. Ролики не включены.
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2009, 14:47   #225
oblivionO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от ADAM link=board=gothic&t=1227563559&goto=4702509 date=01/10/09, в 13:08:05


Какая Ось если Vista х64 то совет есть в шапке темы как увеличить FPS :o

не ИксПИ 32
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 20:43   #226
dimaizh

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

помогите ,хотел установить патч1,07 пишет на вашем компе не установлена готика ,что делать?
лиц 1,06
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 08:02   #227
KIng2000

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2dimaizh:
может языки разные?
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 08:11   #228
dimaizh

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

может языки разные?
Патч с 1,06 до 1,07 здесь скачивал , прикольно ,но как всегда глюки
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 12:35   #229
bimers

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Так же не могу поставить патч 1.06 и 1.07,пишет что игра не установлена на компе.Игра установлена  с диска с патчем 1.04,рус.версия, ОС-XP, подскажите пожалуйста что делать, если можно поподробнее,спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 16:53   #230
DarkiMagi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2bimers:
У тебя случайно не пиратка? А то я что-то не помню версии 1.04 :)
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 18:53   #231
flashweb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2bimers:
с диска с патчем 1.04,
Я точно не знаю русской у меня не было но в моей английской версии до того как я установил какие либо патчи в меню писалась версия 1.04, меня тоже это удивляло, это похоже так разработчики именовали оригинал.
Странная проблема единственное что - ты точно русский патч 1.07 устанавливал? может перепутал с английским?    
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 20:53   #232
bimers

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Неа, не пиратка, все норм с этим.
Патчи отсюда скачивал, русские они. Так нехочется на полушаге оставлять игрушку, но Теодор и Марк зделали свое :(
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 01:34   #233
flashweb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2bimers:
Да тут идея возникла а ты патч 1.0 случайно не устанавливал? Если устанавливал то для русской скорее всего не надо было, я его даже в английской не ставил после выхода 1.06. А если не ставил то можешь попробовать его установить, во всяком случае хуже уже некуда и ничего не потеряешь.
И вообще попробуй переустановить игру заново и сразу ставь патч 1.07 и обязательно убедись что полный а не обновлении. Во многих случаях это мистически помогает.  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 11:04   #234
DarkiMagi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2bimers:
Попробуй установи заново игру и скачай патч 1.07 из шапки где написано "обновление с 1.00 по 1.07 :)
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 20:08   #235
SLAYER@@@

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

"5. Если игра тормозит на мощном компьютере, попробуйте сделать следующее: Распаковать _compiledimage.pak в папку _compiledimage с помощью G3Pak.exe и удалить _compiledimage.pak. Это должно значительно повысить FPS."
так вот вышеупомняутый G3Pak.exe при  открытии  _compiledimage.pak пишет Error: Unsupported Version ($68636540)
и ваше _compiledimage.pak в формате cmd  а G3Pak.exe такого формата не видит тока если принудительно запустить его!
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 23:25   #236
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от SLAYER@@@ link=board=gothic&t=1227563559&goto=4738776 date=01/25/09, в 19:08:04
"5. Если игра тормозит на мощном компьютере, попробуйте сделать следующее: Распаковать _compiledimage.pak в папку _compiledimage с помощью G3Pak.exe и удалить _compiledimage.pak. Это должно значительно повысить FPS."
так вот вышеупомняутый G3Pak.exe при *открытии *_compiledimage.pak пишет Error: Unsupported Version ($68636540)
и ваше _compiledimage.pak в формате cmd *а G3Pak.exe такого формата не видит тока если принудительно запустить его!
от какой даты _compiledImage.pak?
У меня лично пишет "Предупреждение: Unexpected value in Header.Unknown2 (0x0032641800000002)"
а после благополучно распаковывается. Дата _compiledImage.pak - 30.10.2008

А _compiledImage_Intern_FIX.cmd из архива в шапке - это какая-то командная строка. Вероятно волшебная.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 02:21   #237
bimers

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

ничиво не помогает,может вручную роспаковать патч и  все его файли скопировать в игру, в положенные им папки? если такое может помочь то подскажите пажалста куда именно их копировать
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 03:03   #238
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от bimers link=board=gothic&t=1227563559&goto=4739711 date=01/26/09, в 01:21:08
ничиво не помогает,может вручную роспаковать патч и *все его файли скопировать в игру, в положенные им папки? если такое может помочь то подскажите пажалста куда именно их копировать
Натрави G3Pak.exe на компилед.пак и ткни "распаковать", оно само куда надо распакуется.
Но нагляднее работать с прогой G3PakWorker.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 04:13   #239
bimers

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2odin86
Нету файла compiled.pak ((((
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 06:58   #240
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

2bimers:
Поищи виндовым поисковиком.
Не испарился же он. Если не найдется - значит что-то криво встало.
Ответить с цитированием
Страница 6 из 12 123456 789101112


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 18:35. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика