|
|
02.01.2011, 19:10
|
#41
|
|
Re: G1: The Long Voyage Home
2MaGoth:
нет, устанавливал точно..
русскую версию и требуемое видео для твоего монитора
|
и видео устанавливал hd
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
на семерке при таких же манипуляциях мод стартует, и девица бредет еле еле насколько я помню в локации разбитого корабля, где огненные ящеры были, но жуткие фризы, пробовал все что написано в фак, *включая nvidiainspector, не помагает-два шага и вылет с остановкой драйвера я потому и xp установил и вот еще что: на семерке после установки мода когда заканчивается зеленая полоска обновлятся, затем еще какая то прога подключается и продолжает обновлять файлы, на xp у меня этого не происходит
попробую переустановить XP..
|
|
|
04.01.2011, 16:46
|
#46
|
|
Re: G1: The Long Voyage Home
на xp была установлена только *Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable, установил vcredist_x86 2005 и мод спокойно установился и успешно стартанул
|
Интересно, а что в моде может использовать библиотеки Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable? Сам установщик или конвертер файлов GothicDecRun?
|
Ого, а к чему разработчики создают такие сложности для установки обыкновенного мода на старенькую игру?
|
|
|
04.01.2011, 19:19
|
#47
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: G1: The Long Voyage Home
2master gothici: К тому чтобы подобные вопросы возникали... Добавление от 01/04/11, в 18:21:17 2Dimus:
Интересно, а что в моде может использовать библиотеки Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable? Сам установщик или конвертер файлов GothicDecRun?
|
А у тебя он не устанавливается чтоли, если устанавливается то тебе эти файлы не нужны.
|
|
|
04.01.2011, 19:50
|
#48
|
|
Re: G1: The Long Voyage Home
2MaGoth:
А у тебя он не устанавливается чтоли, если устанавливается то тебе эти файлы не нужны.
|
Как раз у меня с установкой мода на Висте никаких проблем не возникло, т.к. ставил его от имени админа и Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable был установлен раньше Готикой 3. А видеоролики в HD качестве я выкачал отдельно.
|
|
|
04.01.2011, 19:53
|
#49
|
|
Re: G1: The Long Voyage Home
MaGoth:
К тому чтобы подобные вопросы возникали.
|
Причём сразу у большого количества людей, чтобы загадочнее было ;)
|
|
|
04.01.2011, 21:58
|
#53
|
|
Re: G1: The Long Voyage Home
MaGoth:Сенкс, этот плеер кит помог. Теперь еще просвети:
С этим патчем, VSYNC, и активацией опции из консоли -zhighqualityrender- качество рендера в "Готике 1" приближается к аналогичному в "Готике2". При этом в игре мы имеем стабильные 60 кадров в секунду и, как следствие, быструю и плавную картинку.
|
А VSYNC в видео для какого exe-шника форсировать Gothic.exe или GothicMod.exe GothicStarter.exe а так же GothicStarter_mod.exe?
|
|
|
05.01.2011, 01:08
|
#56
|
|
Re: G1: The Long Voyage Home
Цитата:
Сообщение от Elijahu link=board=gothic&t=1249841839&goto=6091164 date=01/04/11, в 23:26:56
Мод не устанавливается. У меня установлена русская лицензионная версия, но инсталлятор мода её не видит.
|
Почитай мой вопрос постами выше, я его задавал, МaGoth дал ссылку на PlayerKit. Качай и став его затем мод.
|
|
|
06.01.2011, 15:48
|
#59
|
|
Re: G1: The Long Voyage Home
Поиграл в Вашу модификацию. Реализация - вне всяких похвал. К тому же появился повод еще раз перепройти первую Готику. Анимация реалистичная, текстуры радуют глаз и, признаться, я довольно долго просто сидел и смотрел на утренний Старый Лагерь. Однако меня удивляет сама идея сделать Главным Безымянным Героем женщину. Нет-нет, я не шовинист - я люблю, уважаю и чту прекрасный пол, но женский персонаж не вписывается в сеттинг игры.
Я говорю вот о чем: это колония. Многие не видели женщину по два, три года, а некоторые - с самого основания Барьера. Если вслушаться в диалоги, становится ясно - женщины тут на вес золота не как люди, а как развлечение. И развлечение редкое, доступное лишь Баронам да Ю'Бериону. Как следствие, женщина, свободно гуляющая по колонии, должна рано или поздно попасть в гарем Гомеза.
И вообще - она должна подвергаться повышенному вниманию от окружающих, а учитывая, что это - тюрьма, в которой живут убийцы, воры и насильники - вниманию агрессивному. И в нашем мире находятся такие идиоты, а уж в тюрьме их концетрация в сотни раз больше. Поэтому жизнь Главной Героини в колонии должна была превратиться в сущий ад.
Советую прочитать вот это - http://gothic.ag.ru/art/literature/velaya , тут хоть и много разных фактических ошибок, а конец вообще бредовый, весьма точно передан дух игры, а именно отношения к женщинам в ней. Специально только что нашел.
Мой вердикт: идея - 5 из 5, направление мысли - 2 из 5, реализация - 5 из 5. Итог - 12 из 15, а это - 4 из 5. Огромные талант и усердие, которые не совсем оправданы.
|
|
|
14.01.2011, 13:20
|
#62
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: G1: The Long Voyage Home
2Elijahu:
Прошёл. В описании было сказано про иную концовку, но концовки вообще не увидел: после финального акта сразу титры. Может тоже какой косяк?
|
Эм, тем кто не играл, под спойлер не лезть!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну вроде как Гг прибили в храме Спящего, а это все-таки уже немного иной финал игры, в отличие от оригинала. ;D Ну а сюжетно что-то менять мы не планировали, да и времени особо на это у нас не было.
|
|
|
14.01.2011, 17:15
|
#63
|
|
Re: G1: The Long Voyage Home
2MaGoth
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Может, я что-то не так делаю, может, были глюки у моего компа, но у меня ГГ в храме Спящего не прибили.
|
|
|
14.01.2011, 22:03
|
#64
|
|
Re: G1: The Long Voyage Home
2Elijahu: Чего уж тут непонятного-то..
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Совершенно разные финальные ролики, в оригинальной игре ГГ погибает под развалинами храма, а в TLVH героиню забирают..в мир иной ;D
Понравился мод, Г1 выглядит не хуже Г2НВ, новые анимации впечатляют и боевка теперь не дает заснуть, как раньше напролом трудновато и игра практически заставляет активно использовать блоки и стрейфиться.. Главный минус на мой взгляд, что все персонажи по старинке видят в гг мужика, а не хрупкую женщину.. Топор теперь совсем не нужен, а жаль, ведь какие прекрасные экземпляры есть в игре.. Спасибо Всем.., кто создавал этот замечательный мод, прошел игру на одном дыхании, прям как в первый раз.. :)
|
|
|
22.01.2011, 10:17
|
#72
|
|
Re: G1: The Long Voyage Home
[b] 2Booter:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Копьё можно купить у женщины в лагере Квентина. Ещё кое-что продаёт девушка в таверне нового лагеря.
|
|
|
22.01.2011, 19:00
|
#75
|
|
Re: G1: The Long Voyage Home
Dimus:Да все это я знаю, выше я спросил,
Возникает вопрос, прокачка двуручника заточена под эти копья?
|
это все что мне нужно было знать. И если это так, то овладеть этим навыком получится не раньше 3-й,а то и 4-й главы.
|
|
|
25.01.2011, 20:49
|
#79
|
|
Re: G1: The Long Voyage Home
2dejorden:В последний раз спрашиваю - какая у вас ОС? Удалить драйвер 260.99 и установить 266.58 не пробовали? Читаем шапку темы по техвопросам:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В драйверах nVidia GeForce 266.35 beta и 266.58 WHQL разработчики добавили к профилям игр все необходимые *.exe файлы. Для профиля Gothic 1: gothicmod.exe - для игры в Готику 1 и моды с установленным Gothic PlayerKit spacer.exe - для работы со Spacer для Готики 1. Для профиля Gothic 2: spacer2.exe - для работы со Spacer2 для Готики 2. После чистой установки этой или более новой версии драйверов описанные в ответе №3670 манипуляции с nVidiaInspector более не требуются!
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 19:35. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|