[AGFC: Valley of Gothic] Risen: Общее обсуждение

Страница 27 из 92 « Первая 172021222324252627 282930313233343777 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 06.10.2009, 14:01   #1041
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Итак, мои итоговые впечатления. Много спойлеров, осторожно.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Визуальная составляющая

Графика приятная. Звезд с неба не хватает, но зато бегает шустро.
Природа и подземелья выглядят хорошо. А вот модельки неписей и некоторых монстров подкачали. Те же саурианцы мне понравились внешне даже больше чем люди. Анимация очень топорная и по первому времени раздражает, но потом привыкаешь. Женщины в основном все страшные - более-менее нормальная лишь Пэтти. Отдельно отмечу убогую анимацию прыжка - я так себе представлял прыжки по Луне, где гравитация невысока. Привык только к середине игры. И второе что отмечу отдельно - копипаст лиц неписей. В игре множество нпс с одинаковыми лицами - например все "воины ордена" однояйцевые близнецы. Лица не просто похожи - они одинаковы вплоть до цвета волос. В отличие от всего остального, это меня раздражало до конца игры.

Звук и музыка

Музыка в стиле готики. Желания отключить ее у меня не возникало. Посидеть, полюбоваться закатом где-то на морском побережье под спокойною музычку после * *бешеной мясорубки - это было самое.

Звуки обычные. На уровне, но не ВАУ. В подземельях и пещерах могли бы сделать звуки и поатмосферней. Хрюкающий мглор как то слабо заменяет сопение мракориса. Да и хэканье героя в бою меня порядком достало под конец. Но все равно в целом звуки на хорошем уровне.

Про русскую озвучку говорить ничего не буду ничего. В принципе уже подключил себе немецкую озвучку и все следующие прохождения буду слушать ее. Чего и всем желаю.

Окружающий мир

Ландшафт.
Выполнен на высоком уровне. Исследовать этот мир интересно. Множество (ну может не так много, но достаточно) укромных местечек. Леса, болота, пещеры, развалины и древние храмы - есть на что посмотреть. Мне очень понравился дизайн мира. Хотя нычек всяких могли бы и побольше сделать.

Флора (собираемая).
Разновидностей растений хватает, но на мой взгляд далеко не все они вписываются в ландшафт. Нормально смотрятся грибы, корона героя, шляпа пикси, а вот всякие корни и лечебные растения порой выглядят как аляповатые пятна. К тому же они слишком крупные и прямо таки режут глаз. *Еще более удивляет, когда некоторые растения произрастают прямо на скалах или камнях. С другой стороны радует, что разрабы попытались хотя бы редкие растения высадить в более-менее укромных или труднодоступных местах.

Фауна (животные). Видов животных не так много, а запоминающихся можно и вовсе пересчитать по пальцам. В целом животный мир не проработан. Животные раскиданы по миру хаотично (ну может за исключением болотных червей) и не прослеживается никакой логики в их существовании именно в этом месте. Особенно раздражает огромная популяция волков на острове - их даже больше, чем людей. Чем они питаются? Грибами? Не исключено, если посмотреть как они бросаются на человека в тяжелой броне с огромным топором. Кстати стоит отметить что все животные и монстры на острове братья - и для них существует один враг - человек. Что также вызывает вопросы.
Сам набор животных тоже не впечатляет, да и честно говоря, далеко не все находки Пираний удачные. Боевые сверчки? Смотрятся инородно. Гигантские скорпионы? Бронтоки? Чем они они питаются в этих своих пещерах? А я за ними наблюдал - они не спят, не едят, не пьют, они ждут героя, чтобы умереть под его мечом. Придираюсь конечно. Но хочется чтобы мир был продуман именно с точки зрения логики, а не с позиции создания интересных препятствий для героя при прохождении.
Ну и мглоры на закуску. Наглядный пример как можно загубить отличную идею тупой реализацией. Ну что это за размер? Ну при таком размере это же обычная горилла. Абсолютно не чувствуется в нем никакой угрозы. Ну да, иначе бы он в пещеры бы не влез. Но вспомните того же мракориса - при тоже относительно небольших размерах, он выглядел весьма внушительно и бегал я от него, аж пятки сверкали. А когда подходишь к мглору, то сзади-сбоку он выглядит как обычная обезьяна. Ожидал большего.

Фауна (монстры и прочее) .
Гномы (Карлы). Ну в целом прикольные ребята. Этакие местные гоблины. Плохого ничего сказать не могу. Жаль только тема их слабо раскрыта и они превратились в еще один вид противников. А ведь могли бы дать возможность и пообщаться с ними, возможно даже подружиться.
Гули (Упыри). Единственный монстр который мне очень понравился. Особенно эффектно смотрится в темной пещере когда видны лишь его светящиеся глаза.
Скелеты. На уровне, но не более того.
Саурианцы. Тоже понравились. Но черт возьми, это же явно разумная раса. Ну дайте же возможность с ними поговорить, понять их. Но нет, их ждет судьба орков из Готики 2. Тема не раскрыта.
В целом монстрюки получились у Пираний намного лучше, чем животные - как и по внешнему виду и анимации, так и по их месту в мире. Все находятся на своих местах - гули в пещерах, скелеты на кладбищах и руинах, гномы греются у своих костров, а саурианцы прячуться в храмах. Хотя опять не понятно что они там едят. Наверняка опять грибы, не иначе *:)

Цивилизация.
Существует три крупных поселения - монастырь, город и лагерь на болотах, плюс несколько ферм и одиночных избушек.

Мне убедительным показался только монастырь - видна нормальная организация жизни - начиная с келий послушников и заканчивая кладбищем. Есть кухня, ванная, библиотека, склады, кузница и так далее. В монастырь я поверил.

Ферма Тристана. Просто сравните с ее аналогом из Г2 - фермой Лобарта. Ризен сливает вчистую. На ферме Лобарта можно было наблюдать настоящую фермерскую жизнь. На ферме Тристана просто болванчики. Непись возделывает поле не сдвигаясь с места целый день (!). Дальше даже комментировать не буду.

Лагерь бандитов. В принципе нормально, но уж очень он маленький. Меньше даже, чем лагерь бандитов из Яркендара. Большая часть обитателей вообще не имеет своего жилья. Некоторые тупо сидят у костра или на лавочке 24 час в сутки, другие 24/7 таскают ящики или возделывают поле. Неубедительно.

Харбор-Таун. Трудно сказать. Далеко не все жители имеют расписание. Специально наблюдал за торговцем едой Конрадом, думаете к нему хоть раз кто-то пришел купить еды? Ага, как же. Ну и далее, все в таком же духе. Живого мира в Ризен нет. Есть жалкое подобие того что было в Готике. Харбор-Таун однозначно хуже чем Хоринис, но в реалиях Ризен ничего не остается как воспринимать его таким какой он есть. Тем более для среднестатистической рпг город вполне на уровне, если его рассматривать как место для получения заданий.

Плюс могу только за монастырь, остальное средний уровень, не более.

Сюжет

История мира.
Тема абсолютно не раскрыта. Известны какие то обрывочные сведения, которые если честно выглядят полным бредом. Про мага который решил изгнать богов и *ненароком освободил повязанных богами титанов, бла-бла-бла. А что за страна? Какое в ней политическое устройство? Есть ли король? Откуда взялась инквизиция (орден) и каковы ее цели в этом мире? Почему на этот остров пришли люди? Зачем они тут построили порт? Монастырь? Можно было бы уделить этому гораздо больше внимания, тем более в игре множество книг (пюпитров), но Пираньи в очередной раз схалтурили.

Политическая обстановка на острове.
Из под земли вылезли древние храмы. Инквизиция прибывает на остров чтобы исследовать (разграбить) их. Берет под свой контроль единственный порт на острове и монастырь магов. Недовольные вынуждены бежать из города на болота. Всех кого инквизиция может поймать, она насильно рекрутирует в свои ряды.

Скажем так, мотивы инквизиции мне не очень ясны. Но с натяжкой ситуацию можно принять, хотя мне кажется что добровольное ополчение было бы лучшим вариантом, чем насильное рекрутирование. Ладно, для завязки сойдет.

Вступительный ролик.
Что это было вообще? Куда плыли герой и Сара? Как они оказались на корабле? Кто такая Сара? Как там оказался инквизитор? А титан откуда взялся? ВТФ?
Бред полнейший. Почему корабль не мог просто разбиться в бурю о скалы, а герой не был на нем скажем простым матросом? Наверное я все же что-то пропустил и в игре разъясняется что да как, потому что уж очень непонятно.

Развитие сюжета.
Тут все понятно. Каждый встречный имеет проблему которую самостоятельно он решить совершенно не в силах и поэтому он поручает это нашему герою, который быстро растет в глазах всех окружающих и выбивается из грязи в князи. Ничего необычного.
Мотивы героя абсолютно непонятны. Главный вопрос - зачем это все ему? Вот в первой Готике этот вопрос не возникал - там были четкие цели и мотивы. А что тут? Что движет героем? Ну пришел я в город и что? Зачем мне помогать ордену или Дону? В Готиках фракции были инструментом для достижения героем неких своих целий. А что в Ризен? Да ничего, просто так уж повелось, что есть фракции и в них надо вступить. Этот момент в игре совершенно не продуман.
Дальше хуже. Ну допустим я проникся симпатией к Дону и хочу вернуть его в город и выкинуть оттуда Орден. Так почему потом все сводится к тому, что я становлюсь пешкой инквизитора? Почему мой патрон Дон, после возвращения в город вообще не проявляет больше интереса ни к чему? Зачем герой после этого опять лезет в пекло? Спасать мир? Да вокруг посмотреть - это никого не волнует. Вообщем все настолько натянуто, что я не поверил в происходящее ну ни разу. *Сюжет попсовый и заеженный - в очередной раз спасать мир уже не модно.
Под конец игра превращается в экшен аля Томб Рейдер или Индиана Джонс.
Про финал не пишу вообще. Бред редкостный. Кто дойдет, тот поймет.

На минуточку отвлекусь и пофантазирую.
Одинокий остров. Неожиданно из под земли появляются странные храмы. В них полно золота и артефактов, а также всяких опасных зверюг. Что это за храмы? Откуда? Местное население влекомое жаждой наживы потихоньку начинает пытаться эти храмы разграбить Начинаются беспорядки среди мирного населения из-за дележа золота. Но центральная власть (король вестимо) узнает про это и направляет на остров экспедицию (военно-исследовательскую) под командование Инквизитора дабы изучить ситуацию на месте, призвать к порядку местных и заодно прибрать к рукам все богатства. Отряд прибывает на остров. Инквизитор сразу же принимает крутые меры против распоясавшихся местных паханов и берет контроль в городе в свои руки. Под его началом немало опытных бойцов Ордена которые с легкостью преодолевают сопротивление местных. Верхушке местной "аристократии" удается скрыться на болотах, где они и вынашивают планы возврата власти. Инквизитор же начинает исследование и грабеж храмов. Поскольку своих воинов ему не хватает, то он объявляет добровольный набор в ряды ордена всех желающих. С соответствующем жалованием конечно. А всех приверженцов старого режима ловят и заставляют работать на инквизитора.
Наш герой является обычным моряком, судно которого попадает в кораблекрушение. Выживает только он и хм.. дочка капитана. Они оказываются на этом самом острове. Цель их очевидна - выбраться с острова и вернуться домой. Но вот беда - остров закрыт. Инквизиция никого не выпускает с острова. Тут вариантов два - или пойти работать на Орден в надежде что со временем получиться занять там положение, которое позволит покинуть остров. Или же присоединится к бандитам, которые также могут помочь, если им удасться вернуть контроль над городом и снова "открыть" остров. Далее герой начинает работать на тех или других - предстоит выполнить много дел. Для бандитов - это захват города, что сделать не так то просто и грабеж храмов с целью наживы. Для инквизиции - исследование храмов и удержание бандитов в узде. И вот вроде бы у героя начинает получаться карьера, но тут дела принимают новый оборот. Оказываются храмы эти не просто вылезли из земли. А за всем этим стоит чужая воля - воля расы саурианцев. И у них есть свои планы на этот остров которые не совпадают с планами инквизиции, бандитов и соответственно главного героя. Появляется новая цель - разобраться с саурианцами и отправить их туда откуда они прибыли, ибо они угроза всем людям на острове. Но все не так просто. Саурианцы разумная раса и при желании герой может попытаться понять их мотивы и в идеале уладить миром дела всех сторон на острове (ну или же покончить с двумя неугодными - тут вариантов масса) и наконец то попасть домой на материк. А может и остаться на полюбившемся ему острове. Или... на этом думаю закончу, ибо минуточка моя наверное уже прошла.

Вернусь к игре.

Ролевая система и баланс

Старая добрая готика. Учителя и прочее. Можно было бы сделать конфетку. Но я просто лишь перечислю факты некоторые

- сила, ловкость и прочее может поднять кто-угодно и когда-угодно без всяких ограничений. у всех учителей кап одинаков - 100. общий кап - 200
- маг может спокойно прокачать владение мечом до 7 и подняв еще на 2 пункта кольцами махать двуручным мечом держа его в одной руке.
- воровские навыки не привязаны к ловкости - можно хоть в первой главе раскачать их до максимального уровня - обокрасть кого угодно и взломать любой замок
- ловкость в игре вообще бесполезна - нужно только для луков и парочки мечей не лучшего качества. отыграть лучника можно, но крайне нудно и луков в игре очень мало
- арбалетов в игре еще меньше чем луков - всего 4, причем третий по крутости можно получить уже в первой главе, а последней в самом конце игры по сюжету
- дубины относятся к мечам, а молоты к секирам
- кузнечное дело позволяет ковать только мечи, а также уже в первой главе сделать самые лучшие кольца и амулеты в игре, которые можно не менять до самого конца
- алхимия не нужна вовсе - все банки покупаются у торговцев у которых их просто неприличное количество. перманентные напитки на самом деле не особо и нужны - все прекрасно проходится и без их использования
разделка - не нужна абсолютно - свитков в продаже вам хватит на любые нужды
- создание свитков - см. разделка
- за мага пока не играл, но магические умения судя по всему тоже не блещут балансом
- задолго до конца (где-то во второй главе) игры можно прокачать профильные параметры до упора, при этом остается куча очков опыта которые непонятно куда девать
- торговцы обладают неограниченным золотым запасом и готовы бесконечно скупать у вас любые товары в любом количестве
- 90% лучшей на текущий момент экипировки можно купить в магазинах. там же покупаются руны, свитки, зелья, рецепты и вообще практически все что угодно по вполне доступным ценам. из вещей которые можно найти в мире стоит выделить только несколько уникальных мечей. секиры, посохи, луки, арбалеты, шлемы и так далее - все это покупается только у торговцев
- в игре присутствует шесть типов защит, но меня ни разу (!) в игре не атаковали из луков или арбалетов, и один раз (!) меня атаковали файерболлом. зачем сделана защита от трех типов магии и стрел мне вообще не ясно
- параметры брони воина и робы мага совершенно одинаковые
- ммм, да я могу писать до бесконечности тут, но и так уже все понятно

Если в двух словах - интересно развиваться где-то до 8-10 уровня пока еще не хватает денег и очков обучения, после этого развитие герое уже не приносит никакого удовольствия.

Боевая система.
Не буду много расписывать. Мне понравилось. Много ударов и возможностей, противники с разными тактиками. Единственно я бы хотел разделения на одноруч+щит, и двуручи без щита, а не на топоры и мечи с возможностью махать двуручкой одной рукой. Но все равно *боевая система хорошая и мне было интересно до самого конца. За мага не скажу, поскольку проходил за воина.
Про свитки скажу - пользовался всю игру практически всеми (кроме иллюзии и лечения) - тоже понравилось. Если б еще только их не было так много в продаже.

Квесты

Интересные квесты есть. Их наверное процентов 20-30 от общего числа, но стиль Пираний чувствуется. Также впечатление портит возможность выполнения некоторых квестов до их получения. Но в целом мне квесты понравились - если б еще их немного доработать напильником чтоб сгладить углы в некоторых местах.
Хуже то, что при продвижении по главам *новых квестов, кроме сюжетных, вообще не появляется и мир практически не меняется. Считаю, что разбиение по главам это вообще ошибка Пираний. Но так уж у них повелось, да.

Персонажи и диалоги
Проработанных и запоминающихся персонажей почти нет. Мне запомнились только Пэтти и Капитан Романов. *Но там вся история хороша. Еще можно отметить Брогара и Элдрика. Все остальные выполняют роль болванчиков по выдаче заданий. Может правда в монастыре есть еще кто, но при игре за бандитов это не заметно было.
Диалоги на уровне, но расстраивает что после выполнения заданий персонажи отказываются вообще разговаривать с героем. Максим торгуют или учат. Но никаких там тебе "Как дела?" и прочее тут не предусмотрено. Зато есть куча идиотских комментариев при продвижении по служебной лестнице во фракции. Оно конечно приятно, но лучше б силы потратили на нормальный диалог, а не "вали отсюда" - "о, да ты теперь капитан" и потом сразу опять "вали отсюда".

Краткое резюме.

Игра с неплохим потенциалом, но очень сырая в плане проработки. Требует хорошего аддона или хотя бы парочку модификаций.
Разочек сыграть обязательно стоит, но не пытайтесь играть в нее как в Готику (и сравнивать с ней) - Ризен уступает Готике почти во всем.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:01   #1042
Xardas_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Кстати да, при особо сильном желании, можно вполдне увязать сюжет с Готикой - во-первых, за горный хребет на западе никто не перелезал, во-вторых - маг изгнавший богов... Уж не Ксардас ли это, или Безымянный? К тому же маги служат священному огню(!),  это лишь остров, а название материка-то не называется - это вполне могла бы быть и Миртана, только с ДРУГОЙ СТОРОНЫ ;)
Да и пиратский капитан ГРЕГориус - ничего не напоминает? ;D
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:06   #1043
Lord_Pnevmoslon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey

да, очень похоже на то, что Пираньи попробовали войти в одну и ту же реку дважды, вопреки народной мудрости) Ощущения от игры примерно схожи.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:06   #1044
Oberon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey: Может, раз много спойлеров, стоит впечатления в тег засунуть?
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:20   #1045
Ronan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey:
Какова будет итоговая оценка?
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:20   #1046
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Oberon:
Может, раз много спойлеров, стоит впечатления в тег засунуть?
Пожалуй да.

Перечитал написанное... забыл попинать за сходство с Готиками и самоповторы, ну да ладно  :)

Добавление от 10/06/09, в 14:21:37
2Claro q Fuerte:
Какова будет итоговая оценка?
75%
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:28   #1047
Yukizashi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey:
Вступительный ролик.
Что это было вообще? Куда плыли герой и Сара? Как они оказались на корабле? Кто такая Сара? Как там оказался инквизитор? А Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):титаноткуда взялся? ВТФ?
Бред полнейший. Почему корабль не мог просто разбиться в бурю о скалы, а герой не был на нем скажем простым матросом? Наверное я все же что-то пропустил и в игре разъясняется что да как, потому что уж очень непонятно.
Вроде в игре говорилось что это был корабль Инквизиции, а ГГ рассказывал Пэтти что он там делал (точнее он ничего толком про это не сказал :) известно только то что он не в бегах).
Видимо слухи о храмах появившихся из под земли дошли до материка и Мендоса решил отправиться туда. Вот только где он взял свой окуляр я так и не понял (его ответ "нашёл" не катит).

Зачем мне помогать ордену или Дону? В Готиках фракции были инструментом для достижения героем неких своих целий. А что в Ризен? Да ничего, просто так уж повелось, что есть фракции и в них надо вступить. Этот момент в игре совершенно не продуман.
Из уст ГГ как то донеслись слова, то что если уж ему придётся остаться на этом острове, то ему надо хорошо себя поставить (думаю он не хотел просто таскать ящики :))

Зачем герой после этого опять лезет в пекло? Спасать мир? Да вокруг посмотреть - это никого не волнует.
Ну можно было отдаться морскому червю, представить что титан испепелил остров к чёрту и выключить игру ;D Думаю жить хочется всем, просто о титане знают еденицы на этом острове.

Про финал не пишу вообще. Бред редкостный. Кто дойдет, тот поймет
+1



Добавление от 10/06/09, в 14:29:43
75%
А мне понравилось (после 3-й Готики то)  :)
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:34   #1048
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Кот Баюн:
Вроде в игре говорилось что это был корабль Инквизиции
Да пусть. Ты мне еще про
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
титана
объясни.  :D

мм, по остальному - я там написал какой сюжет бы меня устроил. То что в игре - это чушь. Не будет себя так вести нормальный человек. Просто поставь себя в эту ситуацию и представь что сделал бы ты.

А мне понравилось
Мне тоже понравилось. Но не более того.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:43   #1049
Mr_dead

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

а когда рецензия будет, интересно очень.
2FreeSergey:
а мне не понравилось :-/
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:45   #1050
Yukizashi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1254071425&goto=5308878 date=10/06/09, в 14:34:02
2Кот Баюн:
Да пусть. Ты мне еще про
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
титана
объясни. *:D
Ну как говорилось в начале, что с изгнанием богов пробудилась другая "древняя сила". Затем по игре мы узнали что это
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
титаны освободились и хотят вернуть себе власть над миром.

Возможно во время шторма корабль инквизиции наткнулся на 1-го из них. На корабле был Мендоса, он при помощи окуляра и магии обезвредил его, после чего корабль накрыло огромной штормовой волной (цунами? :)).  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:47   #1051
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2LAKOROS:
Развитие боевых умений
Ледяное копьё.
Если не путаю, то на пятом уровне увеличивается время заморозки первый раз и на десятом второй.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:51   #1052
Lord_Pnevmoslon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

У чаши с огнём инквизитор вполне логично тёр ГГ о маге, освободившем титанов. Ушли боги - пришли титаны, имеющие клык на людей. Тема мага-экспериментатора конечно не раскрыта, зачем он богов послал, а насчёт титанов разрабы понадеялись на азы знаний у игроков на предмет мифологии))
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:52   #1053
Heruvim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey:
75%
То есть ты оцениваешь Ризен всего на 5% лучше Готики 3?  ::) Категорически  с тобой не согласен.
Тянет минимум на 80%. Что обещали сделать (все лучшее из готик + исправление ошибок Г3), то и сделали, по большей части. Супершедевра или прорыва не обещали. К тому же это их первый проект, проба пера после большого взрыва... недовольства их предыдущей игрой. Осторожничали.

Да и вообще можно сказать про Г2 - слишком легко, этого мало, того нет - прокачка легкая, сюжет примитивен ... ... Аддон сгладил углы и сделал конфетку. Думаю, будет аддон, будет и полноценный спрос. А пока очень хорошая игра. И от Пираний.  ;)

P.S.: Это я к тому, что твоя требовательность тут не совсем к месту.  8-)
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:52   #1054
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey: Возможно луком и арбалетом атакуют люди Дона, по крайней мере монстров они луком атаковали.

Дежурная фраза у нпс при отсутствии квестов на мой взгляд это удобно: не надо потом выход из диалога нажимать.

В остальном согласен, хотядо конца еще не дошел (только вторая глава). Но свою первоначальную оценку (60) повысил до 75 - эксплоринг увлекает, плюс есть несколько интересных квестов в городе и монастыре.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:55   #1055
Ungerade

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey:
Мне тоже понравилось. Но не более того.
А что из RPG за последнее время выходило лучше Risen? Хотя бы начиная с Ведьмака, это последнее, что я прошел. :)
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:59   #1056
Xardas_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Господа, а есть такой вопрос - есть ли в игре хоть какие-то сведения о мире игры, кроме названия острова и пафосного сообщения о том, что "Богов изгнал маг, а злобные титаны захотели власть над миром"? А то я не нашёл ВООБЩЕ ничего. Если даже в первой Готике было известно и название острова, и континента, и имя короля, и боги, то тут что - вообще нет? Может кто-то хоть намёк встретил?

2Злой Гений:
(надо обновлять страницу. перед тем, как что-то писать)
Теперь я могу с полным правом сказать - уж кто бы говорил! :lol:
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:07   #1057
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Xardas Necromancer: Оценка была повышена (надо обновлять страницу. перед тем, как что-то писать) это раз, все интересности игры заканчиваются после 2-й главы, а дальше идет прямой как рельсы сюжет с уклоном в глубокий экшен, и поэтому для обьективной оценки вполне хватит двух глав - это два. Дело не в любит - не любит (тут тебе не песочница детского сада), а в обьективной и трезвой оценке - это три.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:09   #1058
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Кот Баюн:
Возможно во время шторма корабль инквизиции наткнулся на 1-го из них
Мда. Ну ладно. Не будем искать объяснений там где их нет.

2Lord Pnevmoslon:
У чаши с огнём инквизитор вполне логично тёр ГГ о маге, освободившем титанов
Да, слышал.. но это все неправдоподобно. Боги, Титаны, супермаг... нагородили черти чего.

2Heruvim:
То есть ты оцениваешь Ризен всего на 5% лучше Готики 3?
Я не сравнивал Ризен с Готикой 3. Кроме того оценка Готике поставлена в свое время была. Сейчас я бы поставил Готике 3 - 50%.

Что обещали сделать (все лучшее из готик + исправление ошибок Г3)
Если сравнивать с Г3, то Ризен конечно хорош. Но вот беда - для меня эталон это Ночь Ворона.

Это я к тому, что твоя требовательность тут не совсем к месту.
Правда? Не собираюсь ничего прощать Пираньям. Дай мне инструмент для модов и я через неделю выправлю половину косяков с балансом, а через две ты и вовсе игру не узнаешь.

2Злой Гений:
Возможно луком и арбалетом атакуют люди Дона, по крайней мере монстров они луком атаковали.
Я не столкнулся с этим ни разу.

Дежурная фраза у нпс при отсутствии квестов на мой взгляд это удобно: не надо потом выход из диалога нажимать.
Ну тут скорее претензия к тому, что нельзя даже потом поговорить с человеком. типа ты ему помог, порой значительно, а он тебе говорит "Я думаю что у тебя полно дел". Фи..

2Ungerade:
А что из RPG за последнее время выходило лучше Risen?
Ведьмак - по проработке был лучше, но мир там никакой, декорация к происходящему.
Фоллаут 3 - мир наоборот неплохой, но вот проработка... еще хуже чем в Ризен.
Это то, во что я играл.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:14   #1059
Yukizashi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

типа ты ему помог, порой значительно, а он тебе говорит "Я думаю что у тебя полно дел". Фи..
Мне больше нравится как Урсагор говорит "Тебе что, заняться больше нечем!?", почему то вызывал улыбку :)
Диалоги это вообще анекдот ;D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
тот же Урсагор после снятия с него проклятия
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:16   #1060
kirtix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey:
Не будет себя так вести нормальный человек. Просто поставь себя в эту ситуацию и представь что сделал бы ты.
А кто сказал, что наш ГГ нормальный человек?;) Да и вообще что такое норма, не то
что для нашего мира, а даже для выдуманного?
Я вот например не понимаю альпинистов, ну какого хрена они лезут в горы,
чего им там надо то? Жить что ли надоело? Так и наш герой, любитель в очередной
раз спасти мир;).
Хотя сюжет конечно посредственный. Собственно и в Г1 и Г2 сюжет был совсем не лучше.
Слабая концовка, так же черта игр от Пираний, что Г1 что Г2 грешили провисанием
последних глав и скатыванием в геноцид, орков, ящеров и прочей нечисти.

Игра, весьма понравилась, быть может виной тому, тот факт что уже 2 года в
жанре РПГ ничего путного не выходило и с голодухи приличная еда показалось
еще вкуснее. Я закрыл глаза на все недостатки, коих в игре предостаточно
и получил большое удовольствие.
Так же не могу не отметить тот факт, что это самая вылизанная игра от Пираний,
не встретил багов, и скорость работы потрясает.
Той жути что было в Г1-3 и в помине нету. Остается надеяться, что Ризен
заработает достаточное количество денег для продолжения серии.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:17   #1061
Ronan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Heruvim:
То есть ты оцениваешь Ризен всего на 5% лучше Готики 3? *
Хех, ну тут еще нужно учесть что Ризену вполне можно снизить оценку за самокопирование. Как я уже выше писал, Ризен - это тупо Готика 1 и 2, с новым сюжетом и новым миром. Для меня это плюс, причем огромный, я соскучился по серии, для кого-то это минус.

Кстати я Готике 3 поставил 79 баллов, за имя и за красивую Миртану. Для меня ее не спас даже CP n-ной версии. *;) А у Сергея, как видишь, свои мысли по этому поводу *:)
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:18   #1062
Lord_Pnevmoslon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1254071425&goto=5309005 date=10/06/09, в 15:09:16
[b][u]2[color=Red]
Правда? Не собираюсь ничего прощать Пираньям. Дай мне инструмент для модов и я через неделю выправлю половину косяков с балансом, а через две ты и вовсе игру не узнаешь.
После FS_F3 лично у меня такое утверждение кроме надежды ничего не вызывает. Сергей, о лучниках не забудьте,а???)


Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:18   #1063
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey:
Я не столкнулся с этим ни разу.
А ты  нападать на них не пробовал дистанционно (т.е. стрелять в них)?  - монстров они точно из луков атаковали, когда я червей к ним подманивал. Правда по сюжету их редко придется атаковать (пока только один квест в городе от инквизиции). Короче, надо будет проверить.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:24   #1064
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey:
Но вот беда - для меня эталон это Ночь Ворона.
Вот бы сделать римейк НВ, да на движке Ризена :)
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:25   #1065
kament

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey: Касаемо сюжета и подоплёки событий. Помнится, выходил к игре трейлер. Все помнят, наверное, кто ждал: храм восстаёт из-под земли, возникают чудища и пожирают гражданских, инквизитор закрывает город и т.д. Всё это выглядело как вполне съедобная затравка, однако никакого развития эти намёки не получили. Даже и самих намёков не осталось ни следа.

Это может быть паранойя, и всё же не могу избавиться от чувства, что Risen хорошенько порезали. Хотя недочётов с той же "экосистемой" это и не оправдывает, там просто конь не валялся, но... "Нитки", конечно, не торчат, как в G2. И всё-таки.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:29   #1066
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2kirtix:
А кто сказал, что наш ГГ нормальный человек?
А где говориться обратное? Про героя вообще ничего не известно.

Так и наш герой, любитель в очередной
раз спасти мир
А мне вот в очередной раз спасать мир надоело. Хочу нормальной мотивации.

Ну вот вспомни хотя бы того же Ведьмака. И мотивация была, и сюжет вменяемый.

2Claro q Fuerte:
А у Сергея, как видишь, свои мысли по этому поводу
Для меня критичным является пункт про ролевую систему и баланс. За него я скинул где-то баллов 15. Остальное все мелочи.

2Lord Pnevmoslon:
Сергей, о лучниках не забудьте,а???)
Ну посмотрим. Сперва бы увидеть возможности для редактирования.

2Злой Гений:
А ты *нападать на них не пробовал дистанционно (т.е. стрелять в них)?
Нет, не пробовал. Но они стрелять умеют, да. Вот только нехорошо когда в игре надо искусственно моделировать ситуации в которых должен заработать какой-то параметр.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:30   #1067
Marvin7208

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Угу, значит вот эту игру мне посоветовали как фанату готики, сказав что в ней такая же атмосфера, игрушка как я понял новенькая, это уже хорошо, посмотрев скриншоты я конечно чего то родного не заметил, думаю стоит просто её купить. Мне бы хотелось, если кончно не сложно тут людям сказать, что же ещё у этой игры общего с готикой, и какую бы оценку в среднем вы бы ей выдали ?
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:31   #1068
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2kament:
Всё это выглядело как вполне съедобная затравка, однако никакого развития эти намёки не получили. Даже и самих намёков не осталось ни следа.
Согласен. Можно было бы развить в интересную историю без лишнего пафоса.

Вот бы сделать римейк НВ, да на движке Ризена
В одну и ту же реку не войти дважды  :)
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:33   #1069
Heruvim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey:
Я не сравнивал Ризен с Готикой 3. Кроме того оценка Готике поставлена в свое время была. Сейчас я бы поставил Готике 3 - 50%.
Ну сравнивал не сравнивал, а 5% разница. ;) Но раз уже 50%, тогда все встает на свои места.
Если сравнивать с Г3, то Ризен конечно хорош. Но вот беда - для меня эталон это Ночь Ворона
И для меня. Это практически идеальная игра, легенда. Именно поэтому я спокойнее смотрю на неэталоны - новой НВ может вообще не появиться, не так ли?
Правда? Не собираюсь ничего прощать Пираньям.
Жесток ты. :)
Дай мне инструмент для модов и я через неделю выправлю половину косяков с балансом, а через две ты и вовсе игру не узнаешь.
То же могу сказать и я, и любой другой любитель покопаться в игровых редакторах. Но может не стоит так резко-то? Аддончик наверняка будет, а уж потом если что не так...
Потенциал у игры как ты верно заметил большой и Пираньи об этом знают. Они определенно задействуют его - либо в ДЛС, либо в аддоне. "Москва не сразу строилась".

2Claro q Fuerte:
Хех, ну тут еще нужно учесть что Ризену вполне можно снизить оценку за самокопирование. Как я уже выше писал, Ризен - это тупо Готика 1 и 2, с новым сюжетом и новым миром. Для меня это плюс
И для меня это плюс. Bioware вон сколько раз подряд один и тот же сюжет строчат, и получается у них неплохо.
Для меня ее не спас даже CP n-ной версии.
А для меня спас. Игра стала и приятней, и интересней. И что-то мне подсказывает (в свете появления 1.73) - это далеко не конец.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:36   #1070
Ungerade

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey:
Ну вот вспомни хотя бы того же Ведьмака. И мотивация была, и сюжет вменяемый.
Эх, Пираньям бы Сапковского на недельку-другую. На выходе был бы шедевр. :) Увы, это только мечты. К сожалению, в сюжетном плане ни одна из Готик не выделялась. Даже первая, положа руку на сердце. Поэтому от Ризен ничего особенного не жду.

Ведьмак - по проработке был лучше, но мир там никакой, декорация к происходящему.
Фоллаут 3 - мир наоборот неплохой, но вот проработка... еще хуже чем в Ризен.
Я тоже играл только в перечисленное. Если Ведьмак мне понравился, ну люблю я АСа, то Ф3 закончил только из уважения к его предкам. Что-то мне подсказывает, что при всех недостатках Ризен для меня окажется лучшей RPG последних лет.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:40   #1071
kirtix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey:
Ну вот вспомни хотя бы того же Ведьмака. И мотивация была, и сюжет вменяемый.
Ну от хорошей мотивации я бы тоже не отказался. Я же и говорю что в Ризене как
и в предыдущих работах пираний сюжет не самая сильная сторона игры, мягко говоря.

Ну да у Ведьмака и сюжет отличный и персонажи на порядок лучше, и мотивации
получше. И благодаря недоступности территории до перехода в следующую главу
нету таких провисаний по главам с квестами побочными.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:41   #1072
Ronan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Marvin7208:


Фанат Готики? Не пропусти сабж - тебе понравится. Готика как она есть  :)

2Heruvim:
А для меня спас. Игра стала и приятней, и интересней. И что-то мне подсказывает (в свете появления 1.73) - это далеко не конец.
Без CP я дальше середины игру не проходил. С ним намного дальше продвинулся. Но до конца не прошел - надоело  :)
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:44   #1073
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Heruvim:
Ну сравнивал не сравнивал, а 5% разница
Изменил лично для тебя  :)

То же могу сказать и я, и любой другой любитель покопаться в игровых редакторах. Но может не стоит так резко-то? Аддончик наверняка будет, а уж потом если что не так...
В аддоне надеюсь будет второй остров и все поправят.
Но ждать еще год до него я не намерен. Надеюсь ресурсы вскроют гораздо раньше. А уж идей у меня хватит.

2Ungerade:
Что-то мне подсказывает, что при всех недостатках Ризен для меня окажется лучшей RPG последних лет.
С этим я согласен.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:45   #1074
Ronan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2kirtix:
Ну да у Ведьмака и сюжет отличный и персонажи на порядок лучше, и мотивации
получше. И благодаря недоступности территории до перехода в следующую главу
нету таких провисаний по главам с квестами побочными.
Угу, и свободный мир сразу пропадает *;)
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:49   #1075
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Сюжет да, слабенький, еще со времен г3. В г1 все было довольно интересно и не так банально - просто спасти колонию, разрушить барьер. В г2 речь идет про Хоринис. В г3 какая-то война богов, а здесь спасение мира. Блин оставьте это для супермэна. Как увидел этот ролик где гг заходит к титану, и что мы спасаем мир - ну просто смешно.
Ризен больше всего похожа на г1 - массовые убийства орков/ящериц, и тоже в подземельях.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:54   #1076
Fraxxx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Что-то мне подсказывает, что при всех недостатках Ризен для меня окажется лучшей RPG последних лет.
Не последних лет, а лучшей пока в 2009 году.Лучшая RPG последних лет - это Ведьмак.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 16:01   #1077
kirtix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Roboteka:
Лучшая RPG последних лет - это Ведьмак.
К сожалению Ведьмак вышел уже 2 года назад как. Давненько, с тех пор ничего
путнего в жанре РПГ не было.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 16:03   #1078
Ungerade

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Roboteka:
Не последних лет, а лучшей пока в 2009 году.Лучшая RPG последних лет - это Ведьмак.
Я ж писал - со времен Ведьмака. :) В этом году я, например, ни во что больше не поиграю. Мне Ризена при моем режиме до НГ хватит. Да и не во что, честно говоря.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 16:08   #1079
Fraxxx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2kirtix:
Давненько, с тех пор ничего
путнего в жанре РПГ не было.
Еще не вечер.Dragon Age: Origins на подходе.
2Ungerade:
Да и не во что, честно говоря.
См. выше.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 16:18   #1080
kirtix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Roboteka:
Еще не вечер.Dragon Age: Origins на подходе.
Буду рад если выйдет, что-то стоящее, но пока не верю в это.
Ответить с цитированием
Страница 27 из 92 « Первая 172021222324252627 282930313233343777 Последняя »


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 16:39. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика