|
|
12.10.2010, 16:29
|
#41
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Voroh link=board=gothic&t=1286641263&goto=5956195 date=10/12/10, в 16:11:15
2Hybernaculum:
|
А для 2х ядерников имеет смысл проводить сею операцию, только замест 4 вставлять 2 ?
|
А что вам мешает проверить это и отписаться о результатах? ;)
|
|
|
12.10.2010, 16:49
|
#43
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
2WarCry: Шапку темы курил?
Чтобы получить максимально точный ответ на проблему, старайтесь задавать свои вопросы корректно, с указанием подробностей: - конфигурация вашего компьютepa - операционная систeма - версия графических драйверов
|
У меня все драйверы свежайшие (GeForce 260.89) и обновления для DirectX за июнь сего года. Никаких проблем.
|
|
|
12.10.2010, 16:52
|
#44
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
2D@NTE ALIGHIeRI:
1. Выключи поддержку HyperThreading в BIOS, если конечно твой процессор поддерживает эту технологию.
Она по умолчанию выключена в bios. Тем более у многоядерников. Смысла в эмуляции ядер, начиная с 2-х ядер нет
|
Не правда. На Rampage III Extreme гипертрединг включен по умолчанию. Если есть на одной матери, может быть и на других, не вводи в заблуждение.
|
|
|
12.10.2010, 17:00
|
#45
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от WarCry link=board=gothic&t=1286641263&goto=5956263 date=10/12/10, в 16:44:55
Есть такая проблема, в игре нет анимации персонажей... голова ездит у всех отдельно, мобы такие же тупо модельки летающие... руки в разные стороны. Сам глав герой анимирован но с головой также прическа висит в воздухе и таким хвостом тащится сзади. Это было и на демо версии и на полной, одно и тоже. Может видел кто, где то инфу по такой проблеме...? если да то подскажите решение или ссылки. Заранее спс.
|
У тебя случайно не одноядерный проц? На рутрекере обсуждалась такая проблема в демо, пришли к выводу что виноваты одноядерники. Как ее исправить я не знаю, демку так и не прошел.
|
|
|
12.10.2010, 17:07
|
#47
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Carnage link=board=gothic&t=1286641263&goto=5956298 date=10/12/10, в 17:00:54
|
У тебя случайно не одноядерный проц?
|
Да так и есть. Если проблема изза этого тогда всё печально.
|
|
|
12.10.2010, 17:09
|
#48
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Доброго времени суток. Появилась проблема в самом начале игры. Под спойлером скриншот проблемы - игра начинается глубоко под текстурами.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
С системными требованиями все в порядке, драйвера на видеокарту обновлял вчера.
|
|
|
12.10.2010, 17:32
|
#50
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
У тебя случайно не одноядерный проц? На рутрекере обсуждалась такая проблема в демо, пришли к выводу что виноваты одноядерники.
|
- Такая же херня. Жду решения. Игра - говно.
|
|
|
12.10.2010, 17:39
|
#54
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
2Джаг:
Друзья, таки есть решения с отдалением камеры?
|
Читай тут.
|
|
|
12.10.2010, 17:49
|
#57
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от ADAM link=board=gothic&t=1286641263&goto=5956222 date=10/12/10, в 16:25:41
2ditex: 2КазябрЪ: На моей конфе (в подписи) в первой деревне стабильно 28-35 fps(разгона нет) так что проблема с оптимизацией системы,а не игры :)
|
Если все игры бегают шустро, а одна тормомзит - значит проблема в игре, а не в системе.
|
|
|
12.10.2010, 18:29
|
#58
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
мдам-с.. пока первое впечатление просто жуткое: оптимизации попросту нет, графика раз в 10 хуже чем в Dragon Age . (в ДАО вообще всё летало и намёков на тормоза не было) , персонаж не умеет бегать/ходить - стандартный полубег-полуходьба напрягает, камера - тихий ужас, 2010ый год на дворе я в трёхмерной игре не могу установить камеру так как МНЕ хочется, диалоги сведены до минимума впрочем как и смысловая нагрузка в них, текст с ответами вероятно сделан для тех у кого проблемы со зрением, движения губ при разговорах нет, просто щелкунчики два стоят щёлкают чего-то там себе очень редко совпадая с звуковым сопровождением (опять таки после DAO страшно смотреть на всё это). Система прокачки уж очень скудная, хочется чегото такого отчего голова будет пухнуть, где после каждого левелапа нужно будет ещё минут 10 сидеть и думать как прокачивать героя дальше, тут же, такое впечатление, даже прокачка линейная. Ну а бой.. интересно сколько они разрабатывали его чтобы в итоге получилось "заклацай врага досмерти". Убого и нудно! Будем смотреть что же будет дальше. пока это не тянет на настоящюю РПГ с красивым фентези миром, яркими персонажами, интересной историей.. 50 из 100. Если сделают в будущем патчи на оптимизацию, добавят несколько камер... то уже можно в это убивать время, но не более. Мне Райзен намного больше понравился.
|
|
|
12.10.2010, 19:13
|
#59
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
2Lioppa:
Камраден, такой интересный момент получился: заглядываю в пункт настроек "Управление" - а там пусто по всем пунктам!
|
У меня в демке такое было, после нескольких раз захода и выхода в настройки все пункты появились.
|
|
|
12.10.2010, 19:59
|
#64
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Primbul link=board=gothic&t=1286641263&goto=5956635 date=10/12/10, в 19:39:55
У кого-нибудь стоит вторая видеокарта для обработки физики? Может, проблема именно в отсутствии таковой у большинства?
|
У меня две 460 и 8800 под физику + 4 ядра проц. ФПС - 10 -20. Независимо от настроек качества картинки. ... не знаю - пробигало или нет "Привет, друзья! Все эти проблемы с производительностью игры связаны с тем, что в полной версии еще не была закончена полная оптимизация. Так как мы запланировали первоначально релиз на 12-ое октября, то мы не успели закончить оптимизацию вовремя. Дело в том, что мы запустили активацию на несколько дней раньше только для того, чтобы вы смогли сразу поиграть в свежекупленный продукт. Прошу, подождите до вторника, если у вас возникли какие-то проблемы с производительностью. Мы решим эту проблему за вас."
|
|
|
12.10.2010, 20:12
|
#65
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Не верю в эти системные требования. Обычно проверяю, если кажутся сомнительными. Токмо истины раде. На кой такой камень фпс игре? Там что, моделинг кифреймами? Короче, для проверки положил камень в 100% на приоритете эбав нормал рендером фул хд в х264. Гаме хоть бы хны. 45-50 фпс так и стоит (макс, 1920, начало игры). Единственное, что кладет фпс на 5-7 - это кепчуринг. Может, когда много моделей будет, что-то изменится. Пока же отъедается ровно одно ядро, если камень полностью свободен. На кой черт 2-ое и следующие ядра?
|
|
|
12.10.2010, 20:14
|
#66
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
2Primbul:
У кого-нибудь стоит вторая видеокарта для обработки физики? Может, проблема именно в отсутствии таковой у большинства?
|
2КазябрЪ:
Нвидия давно уже умеет и графику и физику на 1 ГПУ обсчитывать .
|
Это не имеет значения. В Аркании физика обрабатывается процессором, а не видеокартой. Чтобы в этом убедиться, достаточно поставить в Панели управления nVidia -> Параметры 3D -> Показать визуальный идентификатор PhysX. В самой игре сверху будет логотип PhysX CPU, что указывает на обработку процессором.
|
|
|
12.10.2010, 21:07
|
#67
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Lioppa link=board=gothic&t=1286641263&goto=5956301 date=10/12/10, в 17:01:41
Камраден, такой интересный момент получился: заглядываю в пункт настроек "Управление" - а там пусто по всем пунктам! Пытаюсь назначить на, скажем, бег вперед всеми нами любимую клавишу "W" - ноль эмоций. Может, есть у кого конфиг на управление? Он вроде бы XML-ный, поделитесь, кому не жаль!
|
Точно такаяже проблема, дайте пожалуйста конф XML-ный или есть другой спопсоб решения проблемы, а то игра запускается а кроме мышки ни чё не работает(((
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 09:59. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|