[AGFC: Valley of Gothic] G4 ArcaniA: Технические вопросы

Страница 5 из 13 12345 6789101112 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 14.10.2010, 10:13   #161
Vetusto

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Hybernaculum link=board=gothic&t=1286641263&goto=5959085 date=10/14/10, в 03:14:57
Лучше поставь последний патч, который повышает производительность на 170%.
Вы о чем? Я поставил этот патч, скачаный у Акеллы. Ничего он не повышает, как лагало так и продолжает лагать. Может быть ФПС и подрос немного, но лаги, блин, убивают, как будто я в CSS играю на пеньке 166ом с 64 метрами оперативы, 32 метрами видяхи и диалАпом в 56К. Ппц. Пришлось динамичные тени к едреням отключить, частицы на Низко поставить, и обычные тени на Средне. Более или менее побежал, но все равно подлагивает. А между тем, железо-то у меня более или менее не плохое: двухядерный камень разогнаный до 3,0, оператива 4 планки OCZ по гигу каждая, видяха GTX 260+ экстрим (800 с хреном метров). Не должна эта гребаная игра лагать, а все ж таки лагает.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 13:25   #162
alex1alex2alex3

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

у меня вопрос попроще, для чего используется верхний левый шифт на геймпаде, или как он называется, со всеми остальными кнопками вроде разобрался, а тут не понятно
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 13:28   #163
evil_pushistik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

2Vetusto: в рекомендуемых требованиях - gtx295 *;). После патча на gtx470 проблем нет - ниже 30 ФПС не опускалось, обычно держится около 40
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 14:37   #164
ukdouble1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Подскажите почему у FRAPSa циферки иногда становятся красными,а обычно жёлтые?
Красными стают, когда вы (очевидно, случайно) запускаете капчуринг (запись видео) хот-кием. При этом фпс чуть падает.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 14:54   #165
LUCKY_J

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Чего-то у меня патч не ставится: в начале становки ругается на ArcaniA.exe. Игра установлена не на С диск, может из-за этого? Нид хелп!
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 15:08   #166
CARACURT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

у меня такой вопрос : можно ли как-нибудь в версии от акеллы включит англ язык?
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 15:35   #167
Lom_87

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Народ, когда пробую запустить ошибка вылазит:
http://s43.radikal.ru/i099/1010/e9/b25150c9b717.jpg Что то про MV C++ Runtime error
Уже и дрова новые поставил и Framework и MV C++ 2010 Redistributable и директ обновил, все рано не робит!
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 16:44   #168
Svartalf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Как заставить короля двигаться в самом начале?Обычные клавиши движения не действуют...
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 17:13   #169
Vetusto

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от КазябрЪ link=board=gothic&t=1286641263&goto=5959498 date=10/14/10, в 13:28:47
2Vetusto: в рекомендуемых требованиях - gtx295 *;).
Ух ты ж бляха-муха... Я этого чего-то не заметил.. У меня, кажется, на коробке иное написано. Вечером коробку гляну.
Не, тоды все ясно... У меня 896 метров, а 295тая - 1792 метра, больше ровно в 2 раза. Фигасе.. В тихом ауте. Почему-то полагал, что моя машинка еще огого...
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 17:42   #170
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

2Svartalf: В настройках включи подсказки и игра подскажет какими клавишами двигаться,но не понимаю проблемы,настрой как тебе удобно и всё :)
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 17:46   #171
AstroMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Да,игра хромает оптимизацией.Например,поставил я графику на "низкое"и у меня прибавилось всего лишь 4-5фпс))
лол))
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 18:09   #172
serg63

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Подскажите, как решить проблему глючной травы: на нормальный ландшафт (скажем дорогу) сверху периодически вылезает густой травяной покров. Иногда так мешает, что не видно других персов и куда идти. И. кстати, когда убивал матку, вместо видеоролика о смерти островитян, наблюдал обычную заставку, как при загрузке, только подольше. Виндак 7, карта Радеон 3600. Подскажите, как (и возможно ли) преодолеть.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 18:25   #173
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Через несколько недель Джо обещает новый патч.
Что в нем будет исправлено - неизвестно, но одна из особенностей будет - 3D поддержка.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 18:39   #174
STAFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Максимальные настроийки. фпс 15-25. Видюха греется (слышно кулер), проц загружен на 80-90%. Игра использует неправильно 2 ядра...
ОК - делаю следующее:
Ставлю CPU-Control.
Ставлю все настроики в минимум. (даже разрешение экрана)
Запускаю игру.
И что бы вы думали с фпс ? А ничего) как было 15-25 так и осталось))
При этом проц уже грузится меньше. Ядра используются правильно.
Видюха НЕ греется (тоесть нагрузки нанее нет). Памяти использовано 1300 из 2000 - ЧЕ надо этой игре еще?)
Из всего выше сказанного можно предположить что проблема даже не в косяках ,которые требуют лучшего железа чтобы незамечать их, а гдето вообще глубоко в двигане.. Такое ущущение ,что в игре тупо стоит ограничитель 15-25 фпс ) Железо веть не трещит по швам а вполне нормально себя чувствует ,а вот фпс при этом удручает.
Такие вот мои наблюдения.

И еще - видеокарта начинает Очень сильно грется когда просто включаеш меню ) типа там меню в супер 3д)
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 19:03   #175
Svartalf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

2ADAM:
В настройках включи подсказки и игра подскажет какими клавишами двигаться
ну да.они включены.написано-нажмите ,, или, чтобы идти...
настрой как тебе удобно и всё
настройки управления абсолютно пустые.Нет никиких настроек по умолчанию...Пишут- нажмите клавишу,нажимаю,но ничего не выбирается...А в прологе с королем действует только мышка-король вертится и больше ничего...Не знаю.что делать
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 19:32   #176
An666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Купила игру. Установила. Выходит что некорректная установка. Как установить чтобы работало?
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 19:42   #177
spinder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

У меня тоже самое было я файл Input.xml от демки заменил. В папке C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\ArcaniA - Gothic 4 в файле Input.xml замени всё на это:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

<Inputs >
* * *<Input command="move forward" >
* * * * * *<Key code="17" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="move forward" set="1" >
* * * * * *<Key code="200" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="move backward" >
* * * * * *<Key code="31" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="move backward" set="1" >
* * * * * *<Key code="208" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="move left" >
* * * * * *<Key code="30" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="move left" set="1" >
* * * * * *<Key code="203" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="move right" >
* * * * * *<Key code="32" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="move right" set="1" >
* * * * * *<Key code="205" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="jump" >
* * * * * *<Key code="57" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="jump" >
* * * * * *<Gamepad name="b" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="jump height" >
* * * * * *<Key code="57" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="jump height" >
* * * * * *<Gamepad name="b" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="sneak" set="1" >
* * * * * *<Key code="29" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="sneak" >
* * * * * *<Key code="157" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="sneak" >
* * * * * *<Gamepad name="left thumb" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="roll" >
* * * * * *<Key code="21" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="inventory" >
* * * * * *<Key code="23" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="quest log" >
* * * * * *<Key code="38" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="quest log show rewards" >
* * * * * *<Gamepad name="y" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="quest log hide rewards" >
* * * * * *<Gamepad name="y" />
* * * * * *<Activation type="first inactive" />
* * *</Input>
* * *<Input command="skills" >
* * * * * *<Key code="37" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="map" >
* * * * * *<Key code="50" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="place map marker" >
* * * * * *<Gamepad name="x" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="quick load" >
* * * * * *<Key code="67" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="quick save" >
* * * * * *<Key code="63" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="aim holster weapon" >
* * * * * *<Key active="false" code="29" />
* * * * * *<Key code="33" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="zoom" >
* * * * * *<Key code="44" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="zoom" >
* * * * * *<Gamepad name="right thumb" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="lock target" >
* * * * * *<Gamepad name="left trigger" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="ingame menu" >
* * * * * *<Key code="1" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="ingame menu" >
* * * * * *<Gamepad name="back" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="handcraft" >
* * * * * *<Key code="46" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="selection wheel" >
* * * * * *<Gamepad name="start" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="prepare attack" >
* * * * * *<Mouse name="left" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="hold attack" >
* * * * * *<Mouse name="left" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="attack" >
* * * * * *<Mouse name="left" />
* * * * * *<Activation type="first inactive" />
* * *</Input>
* * *<Input command="start block" >
* * * * * *<Mouse name="right" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="start block" >
* * * * * *<Gamepad name="y" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="end block" >
* * * * * *<Mouse name="right" />
* * * * * *<Activation type="first inactive" />
* * *</Input>
* * *<Input command="end block" >
* * * * * *<Gamepad name="y" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first inactive" />
* * *</Input>
* * *<Input command="hold block" >
* * * * * *<Mouse name="right" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="hold block" >
* * * * * *<Gamepad name="y" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="prepare attack melee" >
* * * * * *<Gamepad name="x" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="hold attack melee" >
* * * * * *<Gamepad name="x" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="attack melee" >
* * * * * *<Gamepad name="x" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first inactive" />
* * *</Input>
* * *<Input command="prepare attack ranged" >
* * * * * *<Gamepad name="right trigger" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="hold attack ranged" >
* * * * * *<Gamepad name="right trigger" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="attack ranged" >
* * * * * *<Gamepad name="right trigger" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first inactive" />
* * *</Input>
* * *<Input command="prepare attack magic" >
* * * * * *<Gamepad name="right shoulder" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="hold attack magic" >
* * * * * *<Gamepad name="right shoulder" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="attack magic" >
* * * * * *<Gamepad name="right shoulder" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first inactive" />
* * *</Input>
* * *<Input command="action" >
* * * * * *<Key code="18" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="action" >
* * * * * *<Gamepad name="a" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="holster" >
* * * * * *<Gamepad name="a" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item melee" >
* * * * * *<Key code="2" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item ranged" >
* * * * * *<Key code="3" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item 1" >
* * * * * *<Key code="4" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item 1" >
* * * * * *<Gamepad name="up" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="down" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="right" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item 2" >
* * * * * *<Key code="5" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item 2" >
* * * * * *<Gamepad name="right" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="down" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="up" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item 3" >
* * * * * *<Key code="6" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item 3" >
* * * * * *<Gamepad name="down" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="up" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="right" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item 4" >
* * * * * *<Key code="7" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item 4" >
* * * * * *<Gamepad name="left" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="down" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="up" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="right" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item 5" >
* * * * * *<Key code="8" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item 5" >
* * * * * *<Gamepad name="up" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="down" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="right" />
* * * * * *<Gamepad name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item 6" >
* * * * * *<Key code="9" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item 6" >
* * * * * *<Gamepad name="right" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="down" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="up" />
* * * * * *<Gamepad name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item 7" >
* * * * * *<Key code="10" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item 7" >
* * * * * *<Gamepad name="down" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="up" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="right" />
* * * * * *<Gamepad name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item 8" >
* * * * * *<Key code="11" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="activate item 8" >
* * * * * *<Gamepad name="left" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="down" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="up" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="right" />
* * * * * *<Gamepad name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="quickbar display more" >
* * * * * *<Gamepad name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="quickbar display more" >
* * * * * *<Gamepad name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="screenshot" >
* * * * * *<Key code="183" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="screenshot" >
* * * * * *<Key code="183" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="bigscreenshot" >
* * * * * *<Key code="183" />
* * * * * *<Key code="42" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="skip dialog speech" >
* * * * * *<Gamepad name="y" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="skip dialog speech" >
* * * * * *<Key code="1" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="skip dialog speech" >
* * * * * *<Key code="57" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="skip dialog speech" >
* * * * * *<Mouse name="left" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="center camera" >
* * * * * *<Gamepad name="left trigger" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="trade" >
* * * * * *<Gamepad name="x" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="point of interest access" >
* * * * * *<Key code="20" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="point of interest access" >
* * * * * *<Gamepad active="false" name="a" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="b" />
* * * * * *<Gamepad name="right thumb" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="y" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
* * *<Input command="point of interest leave" >
* * * * * *<Key code="20" />
* * * * * *<Activation type="first inactive" />
* * *</Input>
* * *<Input command="point of interest leave" >
* * * * * *<Gamepad active="false" name="a" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="b" />
* * * * * *<Gamepad name="right thumb" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="y" />
* * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" />
* * * * * *<Activation type="first inactive" />
* * *</Input>
* * *<Input command="loot all" >
* * * * * *<Key code="18" />
* * * * * *<Activation type="first active" />
* * *</Input>
</Inputs>

Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 19:51   #178
Levasseur

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

У меня есть прирост ФПС после:

Кроме того, стало известно, что игра изначально использует только 1 ядро. Чтобы исправить положение, надо зайти в папку игры по пути установленной игры: ArcaniA - Gothic 4\Data\configuration и изменить в файле ProcessManager.xml следующую строку:

ThreadConfig platform="PC" cores="1"
Где вместо "1" ставим число ядер на вашем процессоре.


Может поможет. Кто его знает...
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 20:00   #179
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

2Vetusto:
Нормальная машина у тебя, а 295 - это две 270 *и память они пополам используют, т.е. те же 896 метров. ))
Не оптимизирована, хотите играть сейчас - жертвуем качеством.

У меня вот лагов нет, но на "все на макс" чувствуется, что тяжело ворочается игра. А у меня Core i7 950, 6 гигов и GF480.. *Хотя я и патча первого не ставил.. :)

P.S.
И да, у меня тоже (как тут на 3 странице описывал один человек) при первом разговоре с папашей нашей невесты, диалог завис.. Игра работает, но ни выйти, ни диалог прервать никак. Сбросил процесс, запустил заново, прошел нормально. Больше косяков пока нет.
Win 7  64 bit
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 20:25   #180
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

2Svartalf: Такое было у многих в демке,ты нажимай клавиши которые тебе надо ,ничего не отобразится потом сохрани настройки выйди из игры и попробуй поиграть если запомнились то всё нормально и через некоторое время клавиши пропишутся в меню,если нет то повтори процедуру у меня в демке сработало со второго раза,а у кого-то и с пятого,вот такие ещё глюки бывают ;D
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 21:30   #181
vasistep

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Всех приветствую.

Странно наблюдать проблемы с данной игрой.
У меня проблем не было ни при установке, ни при игре. Как до патча, так и после.
i7 920x4Mhz, 6GBt, 5870 1Gbt, Win7 64bit ENG лицензия. Игра от Акеллы.
Запускается с правами текущего пользователя. Переключение задач корректно отрабатывает.

Проблема использование Gothic 4 нескольких ядер и решение данной проблемы.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Известна проблема многоядерных систем, которые не используются на всю мощь в Gothic 4.
Если во время игры переключиться в Task Manager, то можно заметить МАКСИМАЛЬНУЮ загрузку только одного ядра. Как поступаем?
Правильно, правим в известном файле ProcessManager.xml известную стоку ThreadConfig platform="PC" cores="4"
Но не тут-то было. После загрузки игры картина в Task Manager прежняя. Только одно ядро загружено.
Опуская подробности, как именно я определил источник проблемы, сообщу что мне удалось определить на моей системе. У вас могут быть отличия. Данные умозаключения мои личные и не претендуют на истину. Однако, я решил проблему использования Gothic 4 нескольких ядер на моей системе.

Ошибка первая: "доблестные" разработчики ИНТЕГРИРОВАЛИ содержимое стандартного ProcessManager.xml в тело программы Arcania.exe
Ошибка вторая: программа Arcania.exe НЕ СЧИТЫВАЕТ содержимое файла ProcessManager.xml, которое пользователь может править.

Как поступить? Просто как дважды два - правим данные ProcessManager.xml В САМОМ ФАЙЛЕ Arcania.exe .

Итак:
1. Создаем копию файла Arcania.exe
2. Запускаем hex редактор, например HIEW, WINHEX, FLEXHEX, HxD, HT, ExplorerSuite или что-то еще.
3. Открывает в hex редакторе файл Arcania.exe.
4. Ищем строку PC="1"
5. Правим 1 на 4
6. Сохраняем исправления.

Загружаем игру, переключаемся в Task Manager и что видим? Правильно - равномерную загрузку ВСЕХ ядер.

Повторяю, у меня данный метод работает.

Кроме того, предлагаю энтузиастам попробовать поправить внутри Arcania.exe значения выделенной памяти под разные задачи, буде-то основной процесс, рендеринг и так далее.

Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 21:38   #182
Vetusto

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

игра изначально использует только 1 ядро. Чтобы исправить положение, надо зайти в папку игры по пути установленной игры: ArcaniA - Gothic 4\Data\configuration и изменить в файле ProcessManager.xml следующую строку:
ThreadConfig platform="PC" cores="1"
Где вместо "1" ставим число ядер на вашем процессоре.[/i]
Не помогло. Видяху, видимо, гнать придется.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 21:43   #183
vasistep

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Решение проблемы использования нескольких ядер в Gothic 4 смотрите в посте #173
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 22:25   #184
modder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от STAFF link=board=gothic&t=1286641263&goto=5959885 date=10/14/10, в 18:39:20
Максимальные настроийки. фпс 15-25. Видюха греется (слышно кулер), проц загружен на 80-90%. Игра использует неправильно 2 ядра...
ОК - делаю следующее:
Ставлю CPU-Control.
Ставлю все настроики в минимум. (даже разрешение экрана)
Запускаю игру.
И что бы вы думали с фпс ? А ничего) как было 15-25 так и осталось))
При этом проц уже грузится меньше. Ядра используются правильно.
Видюха НЕ греется (тоесть нагрузки нанее нет). Памяти использовано 1300 из 2000 - ЧЕ надо этой игре еще?)
Из всего выше сказанного можно предположить что проблема даже не в косяках ,которые требуют лучшего железа чтобы незамечать их, а гдето вообще глубоко в двигане.. Такое ущущение ,что в игре тупо стоит ограничитель 15-25 фпс ) Железо веть не трещит по швам а вполне нормально себя чувствует ,а вот фпс при этом удручает.
Такие вот мои наблюдения.
Тож самое.....такое чувство что игра просто забагована...так что ждём патчей
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 22:30   #185
Murazor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от vasistep link=board=gothic&t=1286641263&goto=5960122 date=10/14/10, в 21:30:39
Всех приветствую.

Странно наблюдать проблемы с данной игрой.
У меня проблем не было ни при установке, ни при игре. Как до патча, так и после.
i7 920x4Mhz, 6GBt, 5870 1Gbt, Win7 64bit ENG лицензия. Игра от Акеллы.
Запускается с правами текущего пользователя. Переключение задач корректно отрабатывает.

Проблема использование Gothic 4 нескольких ядер и решение данной проблемы.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Известна проблема многоядерных систем, которые не используются на всю мощь в Gothic 4.
Если во время игры переключиться в Task Manager, то можно заметить МАКСИМАЛЬНУЮ загрузку только одного ядра. Как поступаем?
Правильно, правим в известном файле ProcessManager.xml известную стоку ThreadConfig platform="PC" cores="4"
Но не тут-то было. После загрузки игры картина в Task Manager прежняя. Только одно ядро загружено.
Опуская подробности, как именно я определил источник проблемы, сообщу что мне удалось определить на моей системе. У вас могут быть отличия. Данные умозаключения мои личные и не претендуют на истину. Однако, я решил проблему использования Gothic 4 нескольких ядер на моей системе.

Ошибка первая: "доблестные" разработчики ИНТЕГРИРОВАЛИ содержимое стандартного ProcessManager.xml в тело программы Arcania.exe
Ошибка вторая: программа Arcania.exe НЕ СЧИТЫВАЕТ содержимое файла ProcessManager.xml, которое пользователь может править.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):



Как поступить? Просто как дважды два - правим данные ProcessManager.xml В САМОМ ФАЙЛЕ Arcania.exe .

Итак:
1. Создаем копию файла Arcania.exe
2. Запускаем hex редактор, например HIEW, WINHEX, FLEXHEX, HxD, HT, ExplorerSuite или что-то еще.
3. Открывает в hex редакторе файл Arcania.exe.
4. Ищем строку PC="1"
5. Правим 1 на 4
6. Сохраняем исправления.

Загружаем игру, переключаемся в Task Manager и что видим? Правильно - равномерную загрузку ВСЕХ ядер.

Повторяю, у меня данный метод работает.

Кроме того, предлагаю энтузиастам попробовать поправить внутри Arcania.exe значения выделенной памяти под разные задачи, буде-то основной процесс, рендеринг и так далее.

что то у меня такой строчки не находит
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 22:39   #186
vasistep

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

2Murazor: проверим sha лицензионной пропатченной автопатчем Arcania.exe от Акелла.
1a26053324d3481b5b6e520a3cead421141c1395 *Arcania.exe.
Смотри строку ThreadConfig platform="PC" cores="1"
В посте 173 у меня ошибка. Надо искать ="РС".

Прошу прощения за не точность. Но, я думаю, ты понимаешь в каком направлении копать конфиг на предмет оптимизации, пока разработчики не поправили ошибку с файлом ProcessManager.xml, который не считывается программой Arcania.exe
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 22:55   #187
s@ifer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Какой программой ты открывал ? Винхексом не находит.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 22:58   #188
Murazor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от LiveSaifer link=board=gothic&t=1286641263&goto=5960251 date=10/14/10, в 22:55:36
Какой программой ты открывал ? Винхексом не находит.
HxD не находит
HDD Neo не находит
WinHex тоже не находит

чем конкретно ты открывал?
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 22:58   #189
lesstat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Я открыл с помощью HxD. ctrl + F, ввел в поиск ThreadConfig platform="PC" и поменял cores="1" на 2. Вроде как прибавилось ФПС. Спасибо за совет
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 23:03   #190
vasistep

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Так, ребята, объясню подробнее. И смотрите пост #178.

Обязательно сделай копию Arcania.exe

1.Запусти hex редактор.
2.Загрузи Arcania.exe
3.Выбери найти (Find)
4. введи строку поиска ThreadConfig platform="PC" cores="1"
5. как правило, справа текст, слева тоже самое в шестнадцатеричной кодировке. Подведи курсор справа к строке cores="1". Заметь что слева, там где шестнадцатеричный код, курсор указывает на 31. правь либо 1 на 4 справа, там где текст, либо 31 на 34 там где шестнадцатеричный код.
6. Не забудь сохранить результат.

Внимание! "Новый" файл Arcania.exe имеет sha:
df7277611ed682f9d863ad6e371072241fcb2519 *Arcania.exe

Кстати, по идее, как подсказывают наши немецкие друзья, SecureROM должен блокировать подобные изменения в файле, однако этого не происходит. Или разница в один байт не критично, или SecureROM отключен после патча.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 23:20   #191
dok33

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Открыл HxDen, все нашел по описанию, изменил, сохранил, заменил оригинальный ехе., да вот х... вам. Не запускается, пишет ошибку и закрытие программы. Лицензия от акеллы с патчем через автообновление (само собой патчил до манипуляций).
Если кому то после изменения ехе. удалось запустить лицензию от акеллы, отпишитесь.
Правил на 2 ядра.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 23:27   #192
vasistep

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Странно, я сейчас сижу и смотрю как Arcania.exe равномерно загружает 4-ре ядра.

Обязательно проверь sha файла, или сравни "новый" и оригинальный файл. должно быть:
Comparing files Arcania.exe and ARCANIA.OR1
00979109: 34 31

Arcania.exe  - поправленный.
ARCANIA.ORG  - оригинальный.

Кстати, для тех кто в теме - 00979109 это смещение в файле Arcania.exe где надо править байт, отвечающий за кол-во используемых ядер.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 23:29   #193
dok33

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от vasistep link=board=gothic&t=1286641263&goto=5960312 date=10/14/10, в 23:27:50
Странно, я сейчас сижу и смотрю как Arcania.exe равномерно загружает 4-ре ядра.
На лицензии от Акеллы?
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 23:36   #194
vasistep

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

исключительно лицензия пропатченная автопатчем (параметр автопатча - проверять наличие обновления при запуске программы)

Внимание, проверьте контрольную sha сумму.
правленый файл: df7277611ed682f9d863ad6e371072241fcb2519 *Arcania.exe
оригинальный файл : 1a26053324d3481b5b6e520a3cead421141c1395 *Arcania.OR1

PS: Где брать sha1sum. Смотри

4a578ecd09a2d0c8431bdd8cf3d5c5f3ddcddfc9  sha1sum.exe
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 23:40   #195
Delirious

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

В общем, по совету vasistep открыл я экзэшник - там у меня нашлось четыре строчки ThreadConfig platform="PC". После первой стояло "1", после второй "2" и тд. Поставил все четыре на "4". Процессор теперь действительно загрушает почти равномерно все 4 ядра, но...
- ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ ЭТО НЕ ПРИБАВИЛО!!!
Как ни странно, у меня средний ФПС в Фешире 22.

Конфигурация компа:
     MS Windows 7 Ultimate 64-bit
     AMD Phenom II X4 955
       ОЗУ: 4.0 Гб Двухканальный DDR2 @ 401 Мгц (6-6-6-18)
мать: ASUSTeK Computer INC. M2N68-AM SE2 (AM2)
разрешение экрана: 1920x1080
видео: Radeon 4870x2 (1 гб)

Некомфортно играть при 22 фпс...
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 23:41   #196
ukdouble1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Хм, заработало 2,5 ядер. Правда, фпс не изменились. Оставлю так. Для осознания, что не зря покупал 4-core.  ;D
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 00:04   #197
vasistep

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Это не верно, как мне кажется. Программа ищет только один профайл, причем, только первый.
Так что править нужно первую найденную строку ThreadConfig platform="PC" cores="1"
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 00:09   #198
Delirious

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от vasistep link=board=gothic&t=1286641263&goto=5960387 date=10/15/10, в 00:04:38
Это не верно, как мне кажется. Программа ищет только один профайл, причем, только первый.
Так что править нужно первую найденную строку ThreadConfig platform="PC" cores="1"
Так и сделал, потому что проц сильно начал греться. Обидно, что не меняется производительность, хотя загрузка проца равномерно на 4 ядрика
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 00:12   #199
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

2vasistep:
Хммм..я верно понимаю что ехешник не читает инфу из xml?
Тогда наверное стоит сначала изменить число ядер там, а уже потом в ехешнике.
Или я чего то недопонял?

Вопрос вдогонку, не в курсе, эта строка есть в европейском ехешнике и ехешнике демки? Интересно бы узнать что там стоит в демке, т.к есть хитрый способ запустить игру с ехешника демки, но не будет некоторых текстур, и не будет свопов и просадок фпс..как говорят.
И изменились ли эти строки в ехешниках из хотфикса? Их два разных, ехе для европейки отличается размером от русского.
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 00:26   #200
vasistep

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

2Shifroval:
Ты правильно понял, что Arcania.exe не считывает ProcessManager.xml
Но вывод твой не правильный, ибо меняй или не меняй .xml - программа не читает его.
И уж конечно, если бы ты почитал и поискал в сети, то увидел бы, что народ правит ProcessManager.xml - результат нулевой.

А про демку вопрос хороший. Кто может, скопируйте весь текст из Arcania.exe, начиная со <SpellboundApp root-memory="28388608" runner="PMRunnerDefault" > и заканчивая </SpellboundApp>
Ответить с цитированием
Страница 5 из 13 12345 6789101112 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 12:36. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика