|
|
09.05.2012, 22:23
|
#321
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
Цитата:
Сообщение от Linajke link=board=gothic&t=1335514847&goto=6826452 date=05/09/12, в 21:55:10
Патчец какой-то подкачался,ченджлога как обычно в стиме не сыскать.
|
-А где б хоть на Западе *нарыть инфу? *::)
|
|
|
09.05.2012, 22:48
|
#322
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2Yallo:
А вообще, автосейв этот тупой можно отключить....
|
Да не только в автосейве дело. Quick Save, который по F5 сохраняется, тоже не перезаписывается, а каждый раз новый создается. Вот их больше всего - несколько тысяч уже накопилось. Папку с сейвами ручками почистил, но хотелось бы нормальное решение, чтобы Quick Save перезаписывался как во всех нормальных играх.
|
|
|
09.05.2012, 23:40
|
#323
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2NetViper:
uick Save, который по F5 сохраняется, тоже не перезаписывается, а каждый раз новый создается.
|
;D Патч-Полупромт с немецкого
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Игроки теперь могут блокировать большинство атак монстров - Добавили перекаты ( при зажатой ПКМ нажать клавишу движения в любую сторону )
Баланс / Tweaks - 10 автосейвов- УРА! *:D - Улучшение AI в поведении нападения монстров - Улучшение поведения героя в атаке, когда персонажи были атакованы сзади - Улучшение отображения растительности - Улучшение дальности видимости объектов *:D - Улучшение отображения местности
- *Саботаж в Пуэрто-Изабелла стал проще - Дилер Sword Coast теперь продает ром - удален эксплойт-баг во время мини-игры - Увеличились очки жизни Мары - Шляпа Стальной Бороды не может быть продана
исправления - Деревья больше не мигают на расстоянии на NVidia картах - Решение проблем с видеокартами в режиме SLI - Исправлена ошибка при использовании 7.1 звуковой системы - Исправлены редкие сбои, происходящие при подъёме - Исправлена ошибка с "возвращением на корабль" - Исправлена ошибка, когда идет дождь и в помещении - Члены экипажа не могут быть убиты монстром - Игроки теперь будут получать пункт-дураков сок после пивоварения - это я ниасилил скорректировать - Исправлена ошибка в изучении специальных навыков - Разнообразные бреши удалены нафиг
|
|
|
10.05.2012, 00:16
|
#324
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
Сегодня появился первый патч для Risen 2. Обновляемся через Steam. Список изменений [spoiler] Возможности:- Игрок теперь может блокировать большую часть атак со стороны монстров - У игрока теперь будет в бою движение «уклонения» - двойной клик клавиш движения при удерживании правой кнопки мыши Баланс/ Tweaks - Теперь будет не более 10 автосейвов - Усовершенствованно поведение монстров во время атаки - Улучшено изображение растительности - Улучшено дальновидение объектов - Улучшено изображение местности - Сломать пушки в Пуэрто Изабелле стало значительно проще - Торговка на Побережье мечей теперь продает ром - Эксплойт в миниигре по стрельбе устранен - Увеличено количество «жизни» у Мары - Шляпу Стальной Бороды больше нельзя продать Исправление багов - Удаленные деревья больше не мерцают на картах NVidia - Решена проблема с видеокартами, связанными с SLI - Устранена проблема вылетов игры при использовании звуковой системы 7.1 - Устранены изредка имевшие место вылеты игры при карабканье - Устранена ошибка в опции «Возвращение на корабль» - Устранена ошибка с дождем в помещениях - Монстры больше не могут убивать членов команды - Игрок теперь получает Напиток Дураков после его изготовления в качестве предмета в меню - Устранены ошибки при изучении некоторых способностей - Удалены различные возможности эксплойта Перевод: Elind Источник[/spoiler] Что примечательно фиксы от Акеллы так и не включили. Да и разблокировать DLC с помощью консоли теперь нельзя :)
|
|
|
10.05.2012, 01:43
|
#326
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2AlexMane:
Эти глюки с листвой уйдут! Наконец-то!
|
Дык все уже давно второй день без глюков с листвой и травой играют с модом: http://forums.gothic.ag/showthread.php?&t=1335514847&goto=6826032
|
|
|
10.05.2012, 01:55
|
#327
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2Yallo:
Дык все уже давно второй день без глюков с листвой и травой играют с модом:
|
Это да, проглядел. Хотя, если официальный патч уже вышел, какой смысл ставить Antiwarp? х)
|
|
|
10.05.2012, 02:14
|
#328
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2AlexMane:
Хотя, если официальный патч уже вышел, какой смысл ставить Antiwarp? х)
|
Если он его проапдейтил сегодня *свой Мод на новый патч, тока што проверял, значит смысл есть! Вот без его мода http://upload.worldofplayers.de/files8/antiwarp_1_o.jpg А вот мой скрин с его модом http://youpic.su/view.php?id=s002.youpic.su/pictures/1336593600/ba0c0188bfdd1e27f2148b9517ed3aa6.png
|
|
|
10.05.2012, 03:40
|
#329
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2Digan:
...Игрок теперь получает Напиток Дураков...
|
не удержался. этот напиток надо отдать тем, кто выпускает такие фиксы когда игра уже пройдена. Добавление от 05/10/12, в 03:49:05 2AlexMane:
Блин, придётся ждать non-Steam патча...
|
хотел написать много неприятных букв, но случайно обнаружил на форуме Акеллы претензию начинающуюся со слов "скачал репак от феникса" и понял, что этих людей уже ничего не исправит...
|
|
|
10.05.2012, 12:01
|
#331
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2AlexMane:Имеет смысл, т.к. в патче исправлена другая проблема:
- Удаленные деревья больше не мерцают на картах NVidia
|
. Но нужно ставить обновлённую версию мода AntiWarp, которая совместима с этим патчем.
|
|
|
10.05.2012, 12:05
|
#332
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2HikeR:
хотел написать много неприятных букв
|
Ты фанат стима? Похоже, что да. ;) У меня не так много лишних денег, чтобы покупать всё, во что я играю. 2Yallo:
А вот мой скрин с его модом
|
На скринах разницы не видно. О.о
|
|
|
10.05.2012, 12:15
|
#333
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
- Игрок теперь может блокировать большую часть атак со стороны монстров
|
Попробовал, монстры как грызли так и грызут. У меня блокировать атаки монстров не получилось....
- У игрока теперь будет в бою движение «уклонения» - двойной клик клавиш движения при удерживании правой кнопки мыши
|
Здорово, но правую кнопку мыши держать не обязательно и так двойным кликом работает. Только перекат очень уж хаотичный, где окажешься сложно определить... З.Ы. Достижения так и не исправили, статистика так и не работает *:(... Зато активацию ДЛЦ консолью исправили/убрали - "молодцы".
|
|
|
10.05.2012, 12:17
|
#334
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2AlexMane:
У меня не так много лишних денег, чтобы покупать всё, во что я играю.
|
Ну так соизмеряй свои желания со своими возможностями. Если у тебя нет денег, это не дает тебе права скачивать пиратки.
|
|
|
10.05.2012, 12:25
|
#335
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2AlexMane:
На скринах разницы не видно. О.о
|
Согласен. Наверное просто я к окулисту ходил не тогда, когда посл. раз в школе учился... О_о_о.. :o
|
|
|
10.05.2012, 12:34
|
#336
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2AlexMane:
У меня не так много лишних денег,
|
до свиданья.
|
|
|
10.05.2012, 12:46
|
#337
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2agrail:
Если у тебя нет денег, это не дает тебе права скачивать пиратки.
|
Я всегда сначала играю в пиратку и оцениваю игру. Потом покупаю лицензию, если игра хорошая. Если же игра не стоит тех денег, которые за неё просят - увы, кормить кое-какеров я не стану, ни в коем случае. Так что, пожалуйста, не стоит беспокоиться ни за меня, ни за несчастных разработчиков, теряющих кровные гроши. Я уже давно оценил свои права в плане скачивания пираток и хорошие игры покупаю ВСЕГДА. ;) 2Yallo:
Согласен. Наверное просто я к окулисту ходил не тогда, когда посл. раз в школе учился...
|
Ну, так я же мельком взглянул. х) Я имел в виду другое - если в игре всё это сразу заметно (так как камера находится в постоянном движении), то в скрины нужно всматриваться, пытаясь найти явные отличия.
|
|
|
10.05.2012, 12:57
|
#338
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2AlexMane:
Я уже давно оценил свои права в плане скачивания пираток
|
вы не оценили свои права на этом форуме.
|
|
|
10.05.2012, 12:58
|
#339
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2Digan:
Устранены ошибки при изучении некоторых способностей
|
Интересно, а баг с изучение перка "мастер мечник" поправили? - Когда открывается локация "храм воды" с Марой, Альварес перестает учить, в диалоге только автоответчик работает. не успел выучить ранее - кердык. Проверял кто то? С обновленным балансом/боевкой пожалуй перепройду за инквизицию.
|
|
|
10.05.2012, 13:13
|
#340
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2AlexMane:
Ну, так я же мельком взглянул. х) Я имел в виду другое ....,
|
Не-не, не волнуйси, там *игре нештяк как всё сразу заметно, *вдаль зырить если...,* ;) но ФПС минус 5 с Ультра модом, - если ты поставишь Уьтру. Вот ещё чё сёдня вышло, глянь-ка: Risen 2 - LoD Distance Mod
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
This mod does increase the LoD distances of 280 prefabs and objects (decoration, furniture, ship stuff, climbable). However this is just the first part. The final version will be released soon and will cover interacts, buildings and nature objetcs as well. So make sure to check back in some days. http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1146585-Risen-2-LoD-Distance-Mod-v1
вот позырь там скрины, вот я лично вот в этом моде точно еле замечаю различия..., я вспотел всматриватца там, чтоб их найти * может ты заметишь
|
|
|
10.05.2012, 13:51
|
#342
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2Dimus:
в случае возникновения проблем не просите помощи
|
Да я привык сам разбираться, так что всё в порядке. Не потревожу. ;) 2Yallo:
Травка гуще стала. Больше ничего не замечаю. х)
|
|
|
10.05.2012, 14:22
|
#343
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2AlexMane:
У меня не так много лишних денег, чтобы покупать всё, во что я играю.
|
А не купленное обсуждать запрещено [rul] Так что когда купите, тогда и заглянете на огонек. А пока все ваши рассуждения есть обсуждение пиратской версии.
|
|
|
10.05.2012, 15:47
|
#345
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: murrr Пам-парам. В новом патче к Risen 2 устранены некоторые проблемы и добавлены новые фичи. Наибольшие изменения касаются боевой системы. С этого момента стало возможным, удерживая правую кнопку мыши и кликая два раза клавиши движения, уклоняться от вражеских атак. Кроме того, теперь можно блокировать атаки многих монстров и тварей из джунглей Южных морей. Были исправлены с технической точки зрения дальновидение, а также растительность и изображение удаленных объектов. Обновление можно скачать через клиент на Стиме. Отпишитесь, что да как теперь, я-то игру уже прошел.
Мда, спс модератору за перенос сообщения из топика, где активно обсуждались и хаялись недостатки боевки Ризена.
|
|
|
10.05.2012, 16:56
|
#348
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: murrr 2Badguy Sol:
Хотелось бы услышать мнение участников дискуссии о боевке после сегодняшнего патча.
|
Ну дак ты нам раскажи , что там изменилось после патча ?
|
|
|
10.05.2012, 16:56
|
#349
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: murrr 212ff:
Ну дак ты нам раскажи , что там изменилось после патча ?
|
А я почем знаю? Я пока что игру не покупал - кроме малоинформативного списка изменений ничего привести не смогу)
|
|
|
10.05.2012, 16:56
|
#350
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: murrr
Цитата:
Сообщение от Badguy Sol link=board=discuss&t=1336417399&goto=6827566 date=05/10/12, в 16:23:25
212ff: А я почем знаю? Я пока что игру не покупал - кроме малоинформативного списка изменений ничего привести не смогу)
|
Увороты выглядят многообещающе.. На счет АИ монстров я бы тоже послушал. Но больше всего мне нравится фикс для SLI систем.
|
|
|
10.05.2012, 18:33
|
#351
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2Alvaro:
Да там и не нужен никакой фикс - элементарно самому поправить ручками в конфиг-файлике значения дальности прорисовок растительности, и всё будет тип топ! ;) P.S. Уж после Скайрима столь мелкая правка конфига ни у кого не должна вызвать проблем. :) Вот подробная инструкция для тех, кто сам поленился полазить по внутренностям игры: ::) 1) В папке игры в папке data заходим в папку ini 2) Там открываем блокнотом файл ConfigDefault.xml 3) В нём меняем текущие цифровые значения на указанные ниже (во всех 3-ёх группах, сверху-вниз в указанном мной порядке, перепутать невозможно): SpeedTree_Small="12000.0" SpeedTree_Medium="28000.0" SpeedTree_Large="50000.0" SpeedTree_Small="20000.0" SpeedTree_Medium="36000.0" SpeedTree_Large="60000.0" SpeedTree_Small="30000.0" SpeedTree_Medium="50000.0" SpeedTree_Large="70000.0" Вот и всё, проблема с появляющейся на глазах игрока растительностью устранена. (можно в шапку) -------------------------------------- Плюс я сразу же сделал у себя так, чтобы сейвы сохранялись в папку с игрой (на этом диске у меня гораздо больше места, нежели на диске С), всё же места они занимают ну очень много (за несколько дней игры уже 1 Гб): - в той же папке файл mountlist_packed.ini В нём в разделе [Physical] вместо строки начинающейся с save= ставим строку: save=data/SaveGamesЕсли Вы у себя в игре не меняли расположение сейвов - то папка ini у Вас будет вероятно в папке Документы\My Games (это на Win7).
|
|
|
10.05.2012, 19:23
|
#354
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2anb555:
2) кусты видоизменялись вблизи от камеры
|
После введения моих цифр - этого происходить не будет! Именно для этого я и менял эти значения (меня самого бесили "живые" кусты). ;)
На моей видюхе ничего не мерцало (Radeon 5970 4Гб)
Никакими параметрами в файле конфигурации это нельзя было исправить.
|
Как видите я доказал обратное. ::)
|
|
|
10.05.2012, 19:53
|
#356
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2Aladdin111:
просто они стали вырастать не так заметно - подальше от игрока, а не прямо перед камерой.
|
Не "не так заметно", а "вообще незаметно"! ;) Я вот сколько по островам не бегаю - подобного не замечал с тех пор, как исправил данные параметры. Единственное замечу, что я играю на всех максимальных настройках графики в игре. Но если же Вам мало даже такой дистанции :o - никто не мешает Вам ещё больше увеличить дальность прорисовки. А вообще - как Вы то хотели? Чтобы новая растительность вообще не подгружалась, а Ваша видеокарта бы сразу же переваривала весь остров целиком со всеми 3D обьектами в полной детализации? Так таких видях ещё не выпустили, что на подобное способны. :)
|
|
|
10.05.2012, 21:55
|
#358
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
2Her Ghost in the Fog:
После установки патча игра не видит сохраненки.Надо начинать игру заново или это только у меня?
|
Такая же проблема, кто-нибудь в курсе как решается?
|
|
|
10.05.2012, 22:26
|
#360
|
|
Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи
Цитата:
Сообщение от anb555 link=board=gothic&t=1335514847&goto=6828072 date=05/10/12, в 22:09:29
21981: Пробовал править mountlist_packed.ini ? Например указать какой-нибудь простой путь "save=C:/risen2saves" и скинуть в эту папку сейвы?
|
Спасибо, помогло.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 18:31. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|