[AGFC: Valley of Gothic] Risen 2: Общее обсуждение

Страница 10 из 27 « Первая 345678910 1112131415161720 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 29.04.2012, 20:30   #361
Fishfriend

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Quaddman:
Я к тому, что если какая-то полуграмотная сявка ляпнет
Капитан, капитан улыбнитесь...
Я вижу поток камней иссяк. Собст-но чего я и добивался.
Капитан, капитан улыбнитесь...
аналитики занялись своим делом
Капитан, капитан улыбнитесь,
Ведь улыбка это флаг корабля....
Вы знаете ли троль и позорник...не знаю для чего вас тут держат...ну честно говорю не знаю.

2creocoder:
ИМХО 90%. -4% за графику, -4% за то что,
То есть вы или не играли до этого в игры либо что-то не так....
Капитан, то есть графика там премиум??? Лучше как любят говорить "круИзиса"? если да, то снимаю шапку, если нет, вы врун или тот кто играет в первую игру. НО думаю...врун.
И еще -4 за то что плавать нельзя...то есть в остальном  мы получили идеальную рпг...с отыгрышем, где каждое действие в будущем имеет последствие, где любая "драчка" это дуэль с использованием кучи вариаций, это мир в котором можно блуждать часов 100, плюс куча секреток...так же куча развилок и запоминающихся персонажей со своей историей и скелетами в шкафу...так ли?
2Suleiman:
А указанный вами акт, если он там возможен я не играл дальше эльфийской деревеньки
но
А Алистер это извините набор комплексов, и мне не интересно путешествовать с набором душевно больных
Капитан, так эльфийская деревня у тебя была последней? Раз ты все раскрыл? Или ты досмотрел на Ю-тьюбе?
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 20:33   #362
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Fishbestfriend
Капитан, так эльфийская деревня у тебя была последней? Раз ты все раскрыл? Или ты досмотрел на Ю-тьюбе?
Эээ, да как бы уже в замке и в башне магов, я с ним наболтался по самое не хочу. То есть дальше еще хуже?
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 20:50   #363
Alvaro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Чтото не понял. А как убивать людей??
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 20:54   #364
DarkT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Alvaro:
А как убивать людей?
Мирных - никак. Их даже пули до конца не убивают. Добро пожаловать в Арканию 2.0   :)
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 21:03   #365
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2DarkT:
Мирных - никак. Их даже пули до конца не убивают.
Долго смеялся... Пиратский сеттинг, однако... *;D

Что там еще осталось из жизни пирата кроме треуголки, пиратского флага и повязки на глазу?  :)
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 21:05   #366
Arnie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Да, с добиванием они лоханулись. Был же старый вариант, когда разборки велись только с мечом (только ранение, при желании можно добить). Вынул лук при всех и от всех же и получил. Почему они тут тоже самое с огнестрелом не сделали- непонятно.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 21:09   #367
creocoder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Fishbestfriend:
ИМХО 90%. -4% за графику, -4% за то что,
То есть вы или не играли до этого в игры либо что-то не так....
Все просто. Значит игра имеет столько преимуществ, что за графику у неё можно отнять только 4%. Да что я вам объясняю, посмотрите оценку второй готики от AG. В свое время она вышла с далеко не лучшей графикой. С Risen 2 в целом такая же ситуация, графика скажем не блещет, но игра это с лихвой компенсирует. -4% всего лишь за то, что ИМХО в ряде мест можно быть чуть лучше постараться дизайнерам.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 21:12   #368
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Quaddman:
2Gudini22:
2bulrati:
Все, хватит. отлучение от темы.
Флуд потер

2Все остальные
давайте обсуждать игру, а не кто где работает.
Каждая игра имеет плюсы и минусы. если вы не видите плюсов, это не значит, что их нет
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 21:18   #369
DarkT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2creocoder:
С Risen 2 в целом такая же ситуация, графика скажем не блещет, но игра это с лихвой компенсирует.
Имхо, если бы второй Risen вышел с графикой и анимацией из второй Готики, он ничего бы не потерял, а даже напротив кое-что приобрел бы.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 21:19   #370
ElderGamer
A.G.F.C.
  Аватар для ElderGamer
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
ElderGamer вне форума

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Quaddman:
Я вижу поток камней иссяк. Собст-но чего я и добивался.
ботва пошла кормить своих семей, аналитики занялись своим делом
... и только люди, которые, по их собственным словам, с увлечением проходят Ризен 2, ходят в эту тему, как на работу, оставляя десятки постов, восхваляющих игру. Когда хоть вы играть то успеваете? *;D ;D

Хотелось бы узнать мнение "ценителей" по поводу того убожества, которое в Ризен 2 называется мини-играми. Неужели и это как-то оправдаете? Ах да, это же новые фичи в играх ПБ, тобишь - прогресс. *;D
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 21:21   #371
san_d

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от Arnie link=board=gothic&t=1335515114&goto=6812783 date=04/29/12, в 21:05:03
Почему они тут тоже самое с огнестрелом не сделали- непонятно.
лучше бы они сделали вообще все тоже самое, то есть взяли бы Г1+Г2+Г2НВ переложили бы на движек от Г3. И назвали бы Готика Юбилейное издание. Как раз 10 лет уже. То есть всю историю. Это и по затратам было бы меньше и успех был бы больше в плане продаж на мой взгляд - те, кто играл переиграли бы..я бы с удовольствием переиграл на движке от Г3, грфика мне там очень нравилась. Те, кто не играл, получили бы шедевр.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 21:27   #372
Alvaro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2san d:
на движке от Г3, грфика мне там очень нравилась.
Не, там спрайтовые деревья и линия лоу текстур на горизонте это печаль :( хотя все остально после 1.75 комюнити приятненьком так.

2DarkT:
Мирных - никак. Их даже пули до конца не убивают. Добро пожаловать в Арканию 2.0
Мды.. это пять.Я то думаю шо за блин. Подхожу чтобы добить скотину а гг его поднимает... думал мож не то жму а оно вон как...

2luciano:
Самых адских тролей оставляем?  :D ну что ж, пошел попкорн набирать  :)
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 21:43   #373
Forv

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Начал играть на высшей сложности - ибо всегда придерживался философии максимального челенжа в каждой игре, но поиграв тут это влияет лишь на длину серии закликивания по врагу и все, так что очень скоро снизил до нормала и в целом подумываю об изи, чтоб быстро пробежать эти унылые бои.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 21:46   #374
Linajke

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2ElderGamer:
Хотелось бы узнать мнение "ценителей" по поводу того убожества, которое в Ризен 2 называется мини-играми. Неужели и это как-то оправдаете? Ах да, это же новые фичи в играх ПБ, тобишь - прогресс.
А что в них убожеского кроме того,что стрельба по предметам очень уж сложная?Это я согласен,прошел раза с 30(все 10 мишеней).Хотя вроде как меткий стрелок.

Людей нельзя убивать это да,вообще тут нельзя провиниться как следует.
2Forv:
А есть ли игры где уровень сложности влияет на аи врагов,а не только на хп?

Да уж,от римейка г2нв я бы не отказался. *:)
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 22:01   #375
VectorOfDefence

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от DarkT link=board=gothic&t=1335515114&goto=6812770 date=04/29/12, в 20:54:20
2Alvaro:
Мирных - никак. Их даже пули до конца не убивают.
Прямо как дети из Fallout3.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 22:02   #376
Forv

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Linajke: Не обязательно АИ, если б в игре изначально была нормальная боевая система, т.е. какие-то увороты или блокирования на реакцию, то повышение сложности бы влияло на стоимость ошибки игрока  и имело бы смысл. А тут уровень сложности влияет только на количество кликов, которым я убиваю врага, который ничего не может сделать мне в ответ и никакой разницы между легким и тяжелым нету - только 10 кликов подряд или 50.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 22:07   #377
12ff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Linajke:
Людей нельзя убивать это да,вообще тут нельзя провиниться как следует.
И обчищать хаты стало легко , единственный плюс от нарушения порядка это изымания очков славы . Чёт количество недостатков давлеет над  количеством достоинств  :(
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 22:09   #378
DarkT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Forv:
это влияет лишь на длину серии закликивания по врагу и все, так что очень скоро снизил до нормала и в целом подумываю об изи, чтоб быстро пробежать эти унылые бои
Да, тоже подумываю. Ну пройду я, скажем, гуля не с первой, а с третьей попытки, все равно все сводится к тому, кто из нас успешнее заспамит оппонента однотипными атаками.

2Linajke:
А есть ли игры где уровень сложности влияет на аи врагов,а не только на хп?
Вообще есть, и немало (серия Star Ocean, к примеру), но в наше время таких уже почти не делают.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 22:13   #379
Alvaro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Linajke:
А есть ли игры где уровень сложности
влияет на аи врагов,а не только на хп?
Да уж,от римейка г2нв я бы не отказа
Например г3 кп. Там сложность влияет на количество врагов одновременно нападающих на гг, частоту ошибок в тактике и т.п. Есть даже такая фича что например на арене противник более собран и дествует более эффективно.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 22:25   #380
Linajke

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Forv:
Хотите сказать можно нанести им 50 ударав подряд и ни разу не получить в ответ?Не получится.
Закликиваются практически без шансов только морские дьяволы,макаки и кабаны,да и то если не больше двух.
212ff:
Да эти условности,зашел за спину ctrl нажал и пошел закон нарушать.
2DarkT:
Да может и было когда-то,вот из относительно недавнего вменяемого ничего такого не было.
2Alvaro:
Играл помню,забил из-за того что невозможно было город захватить,т.к. гг одновременно лупило добрый десяток орков.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 22:27   #381
ZxFreemanx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от Alvaro link=board=gothic&t=1335515114&goto=6812234 date=04/29/12, в 14:20:20
Несогласен. Г2 была прогрессом в сравнении с первой частью. Аддон шикарный тоже. Потом была опять же попытка масштабного прогресса в Г3. Третья часть абсолютно выделяется из всей серии. Частично получилось. Грандиозный масштаб на то время. Просто слишком много. Небыло у раработчиков тогда опыта подобного беседке с тесом. Был бы издатель близард например у них игра бы вышла на год, полтора позже и сорвала бы овации. Джовуду же было абсолютно плевать на игру, и это еще хорошо видно по аддону и аркании.
Вот разрабы посе того всего говна и боятся рыпнутся лишний раз тепер. В г3 Курс был верный. Теперь они решили больше не рисковать и делать то что точно получится. Причем на какомто просто психопатическом уровне. Ибо глядя на первый ризен просто разводишь руками ибо это копия г2, причем достаточно паршивая.

Они тупо сдали. Или как говорится сломались. Будь у них даже финансирование как у беседки я сомниваюсь что они бы взялись делать чтото сильно отличное от сабжа.
Но кто знает, может через пяток лет они наберутся смелости и возможностей. чтобы взятся и допелить до конца проэкт типа г3. Хотя сейчас кажется что им не долго осталось. Хотя конечно от продаж многое будет зависеть. Хотя я уже от них после ризена ничего не жду. Знаю просто что каждый раз будет возможность перепройти готику два в новой обвертке.
Да ладно....я раньше тоже так рассуждал, думаю все гораздо проще. Команда сменилась и кое-какие факты это подтверждают.
На всеми известном фан. сайте подробно изложено что и как, ну почти что. Да там кто то остался из команды, но например тот же композитор и тот ушел и занимается разработкой то ли системой квестов для РПГ то ли хз вообще чем. А над первой Готикой работало около 40 человек (всего и были там и просто сторонние люди). То есть....да игру убили, Ризен имхо никогда ей не станет, но вроде как права на пятую часть их. Вот тогда возможно старый состав вернется и только тогда есть шанс. Стиль и мрачная готичность была в Готике, Ризен это....мультяшное разводилово. имхо.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 23:33   #382
Alvaro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Вот что мне в сабже понравилось так это твари. Я после скайримских и готических няшек как увидел первый раз пребрежного краба аж передернуло :) Дизайн просто супер. Вот реально жуткие твари получились. За это пять просто. Как наткнулся на могильного таракана так сразу и драпанул нафиг оттуда как девочка.  Сейчас в г3 бегаю дак мне там прям аж жаль убивать всех этих няшных волков и тролей. А в скайриме все эти облезлые шавки и грязекрабы вызывают какуюто жалость :P
А тут молодцы в стиле дума заделано.

2Linajke:
Играл помню,забил из-за того что
невозможно было город захватить,т.к. гг
одновременно лупило добрый десяток
орков.
Там от одного до трех враговв за раз может атаковать гг в зависимости от сложности. Как там тебя мог десяток орков лупить непонятно.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 23:52   #383
LordOmegon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

При всей своей технологичности - графика выглядит просто неприятной в сравнении с Р1. Ах, какие там были ночи, закаты. Красиво. Тут всё какое-то... Некрасивое, что ли. Трава приехавшая из Г3, текстурки местами уродливые. Квадратные брёвна - вообще пушка. Помню господа с беты скрины притаскивали с верёвками квадратными, так что завтра надо будет проверить.
Дизайн монстриков и впрямь радует. Только выглядят они неуместными рядом с такими "пряничными" пиратами :3
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 01:00   #384
Marus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

На Берегу Мечей. Игре ещё один минус - беспорядочно разбросанные, наполненные хламом сундуки, да и в целом довольно бледный дизайн уровней. ХУЖЕ, чем в первой части. Местами намного.

P.S. Вялое развитие этой темы много говорит о популярности игры.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 01:26   #385
vivaxardas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Ну вот сижу играю, одолжил у друга. На стиме покупать за 49.99 баксов плюс 12.99 за два ДЛС это слегка смахивает на безумие. Хотя на бокс заказал лицуху, для коллекции.

Я вообще то всеяден, мне и Аркания понравилась, но там у меня поблажка на Спеллов которые в жизни ни одной РПГ не сделали. Но даже всеядные все-таки понимают разницу между действительно хорошими играми, и середячками категории В или С. Ризен 2 игра посредственная, и для меня в разы хуже Ризена (1).

То что мне категорически не нравится:
Моделирование локаций. Теперь никакого ручного многоярусного построения и неземной красоты (даже в Ризене локи просто шедевр, не говорю уж об Г2 с восхитительным Яриком). То есть острова просто не красивые (не в смысле некрасивые, то есть уродливае, а в смысле что в них нет ну никакой красоты). Ландшафт ну очень смахивает на Облу с ее картами высот.

Кстати Ризен 2 просто эталон корридорности - просмтрите на карты. Вот эти переплетения паутины проходов с небольшими расширениями и городами из трех домиков и называются корридорами или кишками.

Текстуры плюс освещение делают игру какой-то грязной, за земле в тени не фига ничего не разглядеть.  Ловушки просто превращены в дешевые трюки, ни с того ни с сего бац - и нужно перезагружаться. Это если честно раздражает. Игра должна держать в напряжении действием, и сюжетом, а не комбинацией плохого дизайна с плохой видимостью плюс тупыми трюками.

Для меня огромная часть прелести Готик и Ризена (1) была в локациях, действительно любовно построенных полигон за полигоном. Я бы простил Ризену 2 и скучную боевку, и простенькие квесты, и отсутствие мотивации, лишь бы они не трогали то что у них действительно было уникально. Ризен (1) был КРАСИВЫМ, вспомните хотя бы домик в лесу у пруда, или маленькие озерца с руинами. Там в закаты и рассветы, и в ясный солнечный день было как в раю, блин. Уходить не хотелось. Но они теперь и это сломали. Ну на фиг???

Ну а все остальное... Боевка нудная, но привыкнуть можно если очень захочется. Только вот трудно очень захотеть, стимула нету.
Сюжет и квесты как будто написаны подростками для подростков. Может это мы уже изменились, книг хороших начитались, да во всяких там Ведьмаков с Деусами наигрались, не знаю.
Диалоги есть забавные, но не столько от смысла сказанного, сколько от интонации переводчика.

Система прокачки обычная, я их уже столько видел за почти 25 лет игр, что к любой приноровлюсь.

Вообщем-то если бы это была игра не от Пираний, а от новичков РПГстроения, то я бы поставил где-то 75-78%. А так 65% в зубы за полною деградацию.

12 лет назад Г1 была шедевром. На фоне таких игр старой закалки как ММ 6-8 Г1 был гигантским шагом вперед,  с введением настоящей трехмерности, интерактивности, и прекрасной системы диалогов и квестов. Модели и анимации были на голову выше, настоящие трехмерные, а не ходячие биллбоарды. Да вообще Г1 была для меня откровением - оказывается на компьютере можно создать целый мир в котором можно жить, и персы могут быть личностями, а не просто нарисованными генераторами квестов.

А вот 12 лет спустя, когда весь мир уже давно двинулся всеред, Пираньи или топчутся на месте, или просто навсегда отстали в техническом и артистическом плане. По моему мнению, игра получилась на тройку, и никакие поблажки им не помогут. Они часто только портят людей.

А уж смены концепции моделирования локаций я им никогда не прощу,
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 01:56   #386
Alvaro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Marus:
P.S. Вялое развитие этой темы много говорит о популярности игры.
Фигасе. 350 постов за три дня это мало? О_о с потертым флудом еще + страниц 50, от темы прохождения еще 270 и техвопросы на 150. Шож тогда такое много??О_О

2vivaxardas:
Ну вот сижу играю, одолжил у друга. На стиме покупать за 49.99 баксов плюс 12.99 за два ДЛС это слегка смахивает на безумие. Хотя на бокс заказал лицуху, для коллекции.
Это да. Как помне сабж тянет на баксов 10, длс на 1. Пару вечеров убить. Для пиндосов пусть 25. Но я вообще считаю что большинство игр неоправданную цену имеют. Они либо должны иметь хороший увлекательный мульт. Либо долгоиграющий увлекательный процесс. Либо взрыв мозга, чтобы после этих 12 прямолинейных молнейносных часов ты пялился на титры еще пол часа почесывая репу и переваривая кучу впечатлений.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 02:06   #387
morpho174

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

персонажи первого ризена и второй части как то мало общего имеют.тот же самый ГГ в первой части, предстает серьезным дядькой, в Р2 - он больше тянет на прыщавого юнца.Р2 получился мультяшным,ярким и самое обидное каким то детским.нет той мрачной атмосферы и серьезности происходящего,которая с натяжкой но все же присутсвовала в первом ризене. (я не говорю про готику)

анимация персонажей из начала 2000. мобы на одно лицо, города и поселения ужали до двух домов и трех жителей.нельзя покурить травки/кальяна,нельзя поразвлечься с шлюхами,нельзя поснимать шкуры с животных,нельзя даже ПЛАВАТЬ,как в игре на пиратскую тематику можно было убрать эту возможность? да,можно сказать то что я перечислил - глупые мелочи,но именно эти мелочи придавали Готике тот непередаваемый шарм.В ризен 2 все порезали или упростили.

не ожидал от ПБ боевую систему в стиле "насилуй мышь".думать в принципе не нужно,в компании с напарником можно положить половину населения островов особо не напрягаясь и это на высокой то сложности.да,хардкор так и прет,рпг старой школы...смешно.

задумка сюжетной части в принципе интересна,но ее реализация скомкана и подается кусками.почему нельзя было ввести морские бои? это же игра про пиратов,а не про землекопов.серьезно от квестов типа "найди сокровище старого пердуна" тошнит.еще бесили квесты когда персонаж живущий в 2х метрах от другого персонажа,просит вас что то ему передать.это глупо.
есть интересные моменты.понравились аборигены и сразу же к фракциям.фракции статичны,они как бы есть и как бы их нет.никакой разницы от того к кому я присоединюсь просто нет.не проработано.сыро.в той же готике 3 мое поведение с персонажами влияло на весь игровой процесс,тут же можно грабить,дал в лоб хоть самому губернатору колонии и отделаться списыванием очков славы.как так может быть?

ПБ запарили заимствовать элементы сюжета готики 2.опять Ворон,опять древний храм..Ничего не напоминает?

Как видите я не слова не сказал про графику.только рпг составляющая.как итог Р2 проходной проект, по сути обрезок готики 3,переставленный на рельсы пиратской тематики.ПБ халтурят,они не выложились даже на 50% при создании ризена 2.
тем не менее,сказать что Р2 совсем говно язык не поворачивается.но от пираний я ожидал гораздо больше...

Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 02:26   #388
Marus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Alvaro:
Г3, ДАО, например. Флуд и срач между одними и теми же людьми. Массовка отсутствует. [strike]Хлеба и зрелищ не завезли.[/strike]

Умилили крабы. Один из них "закликал" меня на манер ниндзя-кабана из Готики 3.
Поселение на 2-м втором острове не просто маленькое, оно крошечное *(ещё и во многом повторяет пиратское логово, лол).
Отсутствие интерактивности начинает по-настоящему напрягать: слишком зыбка связь между героем и окружающим его миром. Поговорить или дать по морде, вот и все наши возможности.
Последовательное прохождение - моветон. Будет и фриплей, но до него ещё надо дожить. Я, честно говоря, делать этого уже не хочу.

Пираньям надо собраться и сделать игру, а не игрушку. Что вряд ли уже произойдет в текущем их состоянии.

P.S. Интересно, есть ли предел деградации в искусстве? Когда даже самые непритязательные люди начинают отторгать плоды творчества своих бездарных современников.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 02:37   #389
HikeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Alvaro:
350 постов за три дня это мало? ... Шож тогда такое много??
если из этой темы вычесть назойливую рекламу, то дай бог треть останется по сравнению с тем, что творилось после выхода второго ведьмака.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 02:52   #390
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Alvaro:
Как помне сабж тянет на баксов 10, длс на 1
Как по мне - такой сабж стыдно делить на игру и ДЛС.
ЗЫ. Хоть бы в коллекционку ром положили - кому с радости, кому с горя израненную душу полечить ....  ;D  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 03:06   #391
Badguy_Sol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Что ж столько троллей на игрушку-то набросилось? Причем с обеих сторон баррикад, кормят друг друга, симбиоз, понимаешь.

Самому игра понравилась, сейчас на первом острове, в лагере пиратов. Пока оценка в районе 85%.
Вижу ровно то, что ожидал от игры. Ничего нового пираньи не изобрели. Многие ставят им это в упрек, но игр такого поджанра, блин, 2,5 всего (две Готики и первая половина первого Ризена), + пара-тройка стоящих модов. А тут новая(!), пока что  вполне полноценная, атмосферная и вместе с тем хорошо знакомая РПГ. Играю и радуюсь, надеюсь, далее она меня не разочарует. А то, что раньше можно было пить из бочки, а теперь нельзя и т.д. - меня как-то мало волнует. Поначалу расстроил пиратский сеттинг, не фанат такого, но теперь вжился и все ок.

И специально для параноидальных личностей - я НЕ рекомендую покупать игру у акеллы, более того - я бы рекомендовал поотрывать им руки, или чем и через что они там делали перевод. Опечатки даже в менюшках - после этого уже не сомневаюсь, что местами тотальное смысловое несовпадение английского войса (русский не стерпел) и русских сабов - промах именно наших, а не британцев. И только это не дает поставить родную немецкую озвучку, иногда все же хочется если не читать, то хотя бы слышать, о чем на самом деле идет речь.
В общем, локализация ужасна.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 04:33   #392
creocoder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Badguy Sol:
надеюсь, далее она меня не разочарует
Я вначале совсем не использовал огнестрельное оружие. Но встретилось 2 уникальных моба + гули, с которыми ни при каких извращениях на сложном справиться не удавалось без сильных экономических потерь. Я таки решился купить ружье. Ну что, стало экономически выгодно выносить гулей. Проще конечно в разы. Я аж расстроился. Подумал, как тут кое-кто сказал, что огнестрел и правда имба и нотки разочарования засели в голове. Побегал я ещё с ружьем и кончились патроны (все и везде) и тут я понял, что все ок, никакая не имба, а девайс для сложных ситуаций с жестко ограниченным арсеналом. :)

2Badguy Sol:
Опечатки даже в менюшках
Ага, вместо Персонажи — Лерсонажи. Также встретился ряд мест, где нет знака вопроса, либо вместо него запятая. :(
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 04:56   #393
Badguy_Sol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Гораздо больше бесит, как поиздевались над диалогами. Вот прямо сейчас бросилось в глаза:
Английская версия:
-Ну а ты чего хочешь? (укоризненно, отстаньте от меня)
-Я хочу вступить в команду Стальной Бороды. *(нагло, как ни в чем не бывало)
-В таком случае, тебе уже сейчас не мешало бы начать говорить "КАПИТАНА Стальной Бороды"

Те же 3 реплики, русская версия:
-Эй, что ты тут делаешь?
-Я бы хотел поступить на службу к Стальной Бороде.
-Тогда тебе надо попасть на корабль.

И далее еще с пяток фраз в том же диалоге с совершенно искаженным смыслом, лень загружаться и перечитывать все ляпы, тем более, смысл английской версии во второй половине начал теряться (плохо, что нельзя поставить на паузу и заглянуть в словарь), но тем не менее - русская версия была еще более сумбурна.

В английской версии живые диалоги, последовательные, логичные, реплики связаны, есть игра слов, шутки.
В русской - и половины того нет. Часто возникает впечатление, что переводились тупо куски текста по-отдельности. И после этого акелла будет вешать нам на уши лапшу, что у них там лучшие спецы переводили прямо с немецкого...
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 05:01   #394
NikBritvaMcKearc

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

А мне игра нравится. Даже интереснее, чем ожидал. Да, в ней есть недостатки, но как-то несильно обращаю на них внимание. После кучи багов Г3 и появления корридорности в Ризен 1, я и не ждал, что выйдет что-то типа Готики. Помоему, хорошее продолжение Ризена. Картинка приятная, музыка, на удивление, тоже очень удалась, баланс... ну драки с людьми вроде такие же, что и в Р1, а со второй рукой даже интереснее намного стало. С животными, правда, закликивание проходит, но даже в этом случае они могут пару раз цапнуть. Не углядишь за полоской жизни и хана. А когда стайка зверей кусает со всех сторон, то еще труднее. Пиратская тема очень радует, все эти примочки, юмор, не ожидал такого. И озвучка у Акеллы хорошая, не знаю, за что на неё гонят. Ну не совпадает иногда текст с голосом, смысл то тот же. В общем недостатки в этом плане мелкие, равно как и урезание возможностей покрутить свинку на костре/сесть на скамейку/попить из бочки. Да, это раньше был приятный бонус, но я сделал так пару раз за игру и все, больше не тянет.
Я никогда раньше ни в готиках, ни в ТЕСе особо не качал до упора воровские навыки или навыки красноречия. А тут пиратская тема, как-то вживаешься в роль, эдакий Джек-Воробей, который обманет/уломает любого... даже не хочу вкладываться в оружие/защиту/магию. Настроение игра прививает такое, и это неплохо. Тем более спутники тут стали действительно полезными, без них никуда. Может они излишне круты и делают за тебя почти всю грязную работу в сражениях с монстрами, но зато чувствуешь себя частью команды.
Конечно, я как вы все надеюсь когда-нибудь увидеть с другим сюжетом баланс, открытость мира и прочие прелести готики2 ночь ворона на новом движке. Сейчас же, начиная с Г3, все выглядит так, будто некоторые важные и интересные стороны с каждой игрой постоянно урезают, но добавляют что-то новое: в Г3 добавили графику и масштабность, но исчез баланс и появились тонны багов, в Ризене более-менее вернули баланс и недопустили багов, но лишили открытости мира, создав корридорность, в Ризене 2... не знаю, прошел только первый остров пока, ощущения, что оставили корридорность и более-менее приемлимый баланс, но прокачка в стиле рпг особа не нужна, так как спутники помогают. Зато появилась пиратская составляющая с её юмором, поиском приключений, кладов и т.д. и соответсвуюим стилем игры. Вполне вероятно, что в следующем проекте уберут что-то очень хорошее, что есть в Ризене 2, и мы также будем об этом сожалеть.
Такое ощущение, что фанаты ждут развития проекта, где на сильную стабильную и интересную основу накладываются какие-то новшества, а выпускают в итоге как будто отдельные игры по мотивам оригинала, в которых постоянно идёт какое-либо неприятное смещение в одну сторону, из-за чего все введеные плюсы не столь важны, т.к. игра не имеет былой стабильности. И отсуствие развития в некоторых аспектах удивляет. Мне вот не понятно, что сложного в том, чтобы разнообразить квестовую составляющую из убей-принеси в похожие шедевральные миссии из Обливиона или Скайрима, или хотя бы те же взломы замков - в Г1 и Г2 и то интереснее было работать руками, тыкая влево-вправо и запоминая комбинации, чем системы, созданные после. Ну взяли бы, и скопировали систему из Обливиона, где и прокачка персонажа с его способностями, и руки игрока важны. И таких моментов много очень. Не только в Готике и Ризене, та же Обла и Скайрим рулят в одном, но тупят в другом, как их автолевелинг. Эх, иногда так хочется собрать все самое хорошее с разных игр и дать четкое задание на разработку одной новой идеальной игры, в которой собрано все самое лучшее по мнению большинства фанатов, а не пары человек разработчиков, у которых тупо своё субъективное мнение...
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 07:05   #395
12ff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Badguy Sol:
И специально для параноидальных личностей
Вот , вот ! Нормальная локализация от акелловцов , по мне так на слух что немецкий , что английский языки обо бесят  :smoke:
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 07:40   #396
Joruba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Наверное смешно, но мне игрушка нравиться. Не смотря на дофигище ошибок, кривой гейм - дизайн и паршивенькую анимацию. У меня до сих пор подозрение, что нам подсунули бетку. Мне вот интересно, откуда пираньи денег возьмут на следующую игру. Вряд ли они на Risen 2 сколотят деньгу.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 07:48   #397
roskon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Честно говоря, после Ведьмака 2 все это проходить просто скучно.  Игры ,конечно, абсолютно разные, но в впечатлчния тоже  :).
Едиственное достоинство Risen 2 - отработанные и оригинальные техники RPG (магия Вуду, боевка, науськанные мартышки и попугаи и так делее).  Только благодаря этому все еще сижу за игрой.  
Все остальное просто на бредовом уровне.  Сюжет - это вообще атас.

Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 09:26   #398
Stigm@t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Badguy Sol:
местами тотальное смысловое несовпадение английского войса (русский не стерпел) и русских сабов - промах именно наших, а не британцев.
Английскую версию переводят с немецкой (если брать в пример Risen 1, то довольно посредственно), а наши, дабы не париться, переводят с английского на русский. Это как, простите, аниме\хентай с русскими сабами смотреть. Нарисованно китайцами, сабы написали японцы, которые японцы же перевели на английский, чтобы отаку-фанат перевёл их на русский. Достоверность такого перевода как у "Гоблина"  ;)

Почитав отзывы, окончательно убедился, что игру пока брать не надо. Risen1, который прошёл несколько недель назад, был хотя бы первую половину хорошей игрой, с остатками духа Готики. Через годик выййдет патч (или может быть даже два!), и какой-нибудь очередной преданный фанат выпустит собственный фикс ошибок, как было с Г2, Г3 и Р1.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 10:02   #399
SoBeIt

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Из бесспорно хорошего - пиратская тематика, игр с ней практически нет. Система прокачки тоже неплохая.
Графика достаточно приятная, да и к компьютеру нетребовательная. Мелодия из главного меню на удивление похожа на оную из Нью Вегаса.
Боевка просто никакая, худшая в серии. Почему нельзя блокировать атаки животных, я так и не осознал. В итоге просто получается соревнование "кто кого закликает" - при абсолютном одинаковом поведении, в зависимости от того, кто первый начал атаку, можно сдохнуть на бородавочнике или покромсать ягуара с минимальными потерями. Дикость.
Локализация отвратная, голоса сливаются в один мужской и один женский, к тому же еще и очепятки. Склонен верить людям, пишущим, что на английском не так печально, ну да ладно уж.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 10:22   #400
AnryL

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Побегал я ещё с ружьем и кончились патроны (все и везде) и тут я понял, что все ок, никакая не имба, а девайс для сложных ситуаций с жестко ограниченным арсеналом.
creocoder
Вы в игру сколько наиграли?
От Вас был ранее пост про 12 или 13 часов, уж не помню.
И при этом Вы не в курсе, что патроны (как и провиант) бесконечно восстанавливаются у специализированных торговцев?
У стрелка на плантации рабов я купил более трехсот патронов по 50 за раз.
Они не могут кончится в принципе.

Локализация отвратная, голоса сливаются в один мужской и один женский, к тому же еще и очепятки. Склонен верить людям, пишущим, что на английском не так печально, ну да ладно уж.
Включайте немецкую озвучку.
Сильно улучшает впечатление от диалогов.

Добавление от 04/30/12, в 10:34:11
2Тов.Сухов:
Через годик выййдет патч (или может быть даже два!), и какой-нибудь очередной преданный фанат выпустит собственный фикс ошибок, как было с Г2, Г3 и Р1.
Я не думаю, что будет какой-то глобальный патч и уж тем более сомневаюсь, что игра будет активно моддится фанатами.
Много ли модов к первой части? Мизер.
А всё потому, что не зацепила игра людей.
Думаю, со второй примерно так же будет.

Ответить с цитированием
Страница 10 из 27 « Первая 345678910 1112131415161720 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 16:08. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика