|
|
06.05.2012, 17:21
|
#882
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Прошел. Заняло 29 часов. Понравилось немного больше первого Risen, благодаря нормальному сценарию с "неожиданными поворотами"
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
смерти Стальной Бороды не ожидал
, интригами
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"Коррьентес" в Марракайской бухте
и предательствами
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Слейн
. Второй раз проходить не тянет, но один раз довольно интересно и затягивающе. Кстати, финальный босс убог. Очень быстро убивается. Хотя финальный босс Готики 2 убивается еще быстрее.
|
|
|
06.05.2012, 20:25
|
#883
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2ukdouble1:На самом деле это реализовано гораздо проще:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в скрипте, который создаёт посмертный инвентарь, проверяется наличие у ГГ изученного навыка и инструментов для снятия трофеев.
Эта система не изменилась с 1-й части Risen.
|
|
|
07.05.2012, 01:03
|
#885
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Вот и я прошел, теперь смело могу ставить оценку. Мне игра понравилась, даже очень. Когда выходил первый Ризен, я ждал от Пираний полной аналогии с Готикой 1-2 только на новом движке. В итоге во многом разачаровался (особенно появлением корридорности), но игра понравилась. От второго Ризена я уже ждал не Готики, а именно Ризена 1, но то что получилось, оказалось намного лучше ожиданий. Плюс ко всему особо пресс-релизов я не читал, обещаний рекламщиков не слышал, так что разачаровываться было не в чем. Графика стала лучше, музыка осталась на высоте (несмотря на другого композитора), баланс полностью устраивает, квесты стали интереснее. Напарники, наконец-то, начали играть очень важную роль. Плюс юмор получился офигенный, локализация очень хороша. Одно только "сукада" гнома Джаффара чего стоит *:) Огнестрельное оружие - рискованный ход, но, как оказалось, оправданный, реализация отличная. Возможность задействовать правую руку, чтобы бросаться песком, запускать попугая тоже очень порадовали. Да и пиратская тематика на самом деле очень здорово показана, от алкоголя реальная польза :) Еще легендарные предметы... интересно искать. Момент с Гарсией, повторной "встречей" со Стальной Бородой и финал тоже очень приятно изумили. Да и вообще частые вставки видеороликов удались. С гигантскимим крабами и могильными пауками реально было страшно драться. Короче плюсов в мелочах очень много, они новые, свежие, а не простое копирование предыдущих наработок. Минусы тоже есть, но как-то не обращаешь на них внимания за такой тонной плюсов. А может просто разработчики подарили мне такую игру, в какую я был настроен поиграть, не знаю. Мне очень понравилось.
|
|
|
07.05.2012, 01:37
|
#886
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Прошёл игру 2 раза, и очень доволен оной. Скажу только, что ружья мне не кажутся сильно превосходящими прочие навыки: даже раскачанное холодное оружие вполне с ними наравне, не говоря уже о магии вуду (призрак+скипетры+проклятие). Просто, Пираньи остались верны себе, и сделали для мага сложную жизнь поначалу и лёгкую в конце...
Из недостатков: графон (но в РПГ я играю не за этим), несколько багов и недосмотров (впрочем, сущая мелочь по нынешним временам), невозможность добивать в городах и посёлках - даже безымянных стражников, отсутствие (или, точней, практически полное отсутствие) какого-либо морского действия, несмотря на пиратскую тематику, несколько сюжетных маразмов... Ружья - скучноваты. Стоило бы сделать им "сложную" и долгую перезарядку, но поднять урон.
Достоинства: огромный объём новых идей, сам сеттинг, магия вуду в том числе; квесты и игровой мир - в лучших традициях Пираний. Неплохие, опять же, персонажи. Боевая система.
|
|
|
07.05.2012, 03:09
|
#887
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
И я, наконец, прошел *:) Не понравилось малое количество экипировки и скудный набор мобов в сравнении с предыдущими играми от пираний. Разнообразия тут катастрофически не хватает. Вырезанная социалка в городах, когда достаточно скрыться в ближайших кустах, и через полминуты о преступлении забудут, тоже не радует. Концовка очень скомканная. Дело даже не в том, что босс быстро убивается, а в том, что нет, как бы это сказать, финального рубежа.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я ожидал от Храма Воды аналога Храма Белиара из второй Готики, но никак не полторы несчастных локации.
Ближняя боевка, конечно, на вкус и цвет. Мне лично в первом Risen она больше нравилась, ну да и фиг с ней, если бы не изъяли из игры боевую магию и не оставили вместо нее жалких 4 заклинания, благодаря чему пришлось этой самой ближней боевкой заниматься. Вот этого я, как прошедший все предыдущие игры пираний за мага, простить им не могу. Не вписывается в пиратский сеттинг? Невозможность убить (или избить и отобрать вещи) любого npc тоже не вписывается, и ничего.
|
|
|
07.05.2012, 10:05
|
#888
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2DarkT:
Я ожидал от Храма Воды аналога Храма Белиара из второй Готики, но никак не полторы несчастных локации
|
Слава богу что они закончили этот треш так быстро, а то бы я не выдержал детсадовских задачек и тупых мобов. Если и играть в игры с храмами, то это надо в Zelda:SS да и хорошо что там был тупой босс, а то игра могла бы окончательно меня вывести из себя. Наверное Пираний игра сама уже задолбала в итоге до такой степени, что они не стали тянуть с квестами и последним боссом. Надеюсь что Risen 3 не будет, да и какой издатель пойдёт на самоубийство...
|
|
|
07.05.2012, 12:17
|
#889
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2DarkT:
Не вписывается в пиратский сеттинг?
|
Ну вообще-то магия по сюжету пропадает. Т.е. старый мир разрушен и прежние божества, которым поклонялись и которые заведовали разными школами магии, больше ничего не значат.
|
|
|
07.05.2012, 12:52
|
#890
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Ledorub:
Ну вообще-то магия по сюжету пропадает. Т.е. старый мир разрушен и прежние божества, которым поклонялись и которые заведовали разными школами магии, больше ничего не значат.
|
Вот на сюжет валить не надо ;) В нём тьма тьмущая неувязок - и никто этим у пираний не парится ;) Просто надо было как-то в мир ризена впихнуть пирaццkий сеттинг. И магии нет ровно потому, что "сэкономили" или изначально решили отказаться - кто их знает.
|
|
|
07.05.2012, 14:42
|
#891
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2dixie:
И магии нет ровно потому, что "сэкономили" или изначально решили отказаться - кто их знает.
|
Неувязок тьма, да, сэкономили на многом тоже. Но про магию тема еще с третьей Готики намечалась, если я ничего не путаю, при выборе варианта Ксардаса. Другое дело, что человеческую замену обычной стихийной магии сделать не смогли и вуду даже не выглядит как полноценный "магический" вариант прокачки. Хотя я вот старые посты почитал в теме - оказывается, что часть команды Пираний разбежалась давно. Это многое объясняет.
|
|
|
07.05.2012, 14:57
|
#893
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2DarkT:
В первом Risen однако же она была
|
В первой части (предположив, что Пираньи не тупо перенесли уже готовый код, а сделали все в соответствии с лором Готики) гг действует в переходный период, т.е. старая магическая система теряет силу, но еще жива, новая магия только зарождается и пользоваться ей еще никто не научился. А во второй уже "понеслась" - рунная магия умерла и устарела, новые колдунства набирают силу. По крайней мере я так себе все это представляю, может я и не прав.
|
|
|
07.05.2012, 15:05
|
#894
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Да, может быть. Я плохо помню, как дела в первом Risen обстояли с другими заклинаниями (по-моему, было там тоже что-то вроде рун), но боевые черпали силу из неких магических кристаллов. Которые, по идее (хотя и не обязательно), ни с богами, ни с рунной магией ничего общего не имели. Допустим, что они действуют только на том острове, раз уж больше их нигде не встречаешь.
Но вот для магии вуду, которая уже существует как минимум тысячу лет и черпает силы из независимого источника, только-только набирать силу довольно странно.
|
|
|
07.05.2012, 15:17
|
#895
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2DarkT:
Но вот для магии вуду, которая уже существует как минимум тысячу лет и черпает силы из независимого источника, только-только набирать силу довольно странно.
|
Да, здесь согласен и это очевидный косяк. До релиза мне ветка вуду представлялась чем-то вроде смеси шаманизма и кельстких обрядов (по аналогии с водяными и огненными магами Готики). То есть или вариант с контроллером/дебафером или саммонер какой-нибудь, призывы зверья всякие, силы природы и т.д. А получилось непонятно что.
|
|
|
07.05.2012, 15:50
|
#896
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Магия из 1й части черпала свои силы от Священного пламени, которое поддерживалось титаном, который был убит, если я правильно помню. Вуду - также титаническая, плюс, духи предков. 2Ledorub:
То есть или вариант с контроллером/дебафером или саммонер какой-нибудь, призывы зверья всякие, силы природы и т.д. А получилось непонятно что.
|
Ну у вудуиста есть и контроль, и дебафф, и саммон :P
|
|
|
07.05.2012, 15:58
|
#897
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Призыв волка, скелета гоблина, скелета, голема, демона, армии тьмы
- заклинания призыва второй готики. Одни только заклинания призыва, а их уже больше, чем всех заклинаний во втором Risen. Вот оно, могущество вуду :) 2Echolot:
Разве? Я так понял,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
он вступил в схватку с морским титаном и победил, а потом именно его сражение с другим огненным титаном превратило материк в выжженную пустошь. Не зря инквизиция во второй части обвинила в уничтожении материка магов, которые допустили освобождение титана.
|
|
|
07.05.2012, 15:58
|
#898
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Echolot:
Ну у вудуиста есть и контроль, и дебафф, и саммон
|
Да, такой вот парадокс - все есть, но при этом ничего нет ;)
|
|
|
07.05.2012, 16:30
|
#900
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
На удивление достойная игра получилась. Достаточно хорошо прописать диалоги, и персонажи тут же оживают, а квесты становятся увлекательными. Собственно, текст стал для меня главным сюрпризом и одновременно основным достоинством игры. Огромный шаг вперед по сравнению с предыдущими двумя играми серии. Всем разочаровавшимся в первой части рекомендую. Предшественница выигрывает разве что в плане боевки, которая хоть и столь же примитивна, как и в сабже, зато худо-бедно, но работала. С другой стороны, все вполне поправимо аддоном, который я надеюсь все таки анонсируют.
|
|
|
07.05.2012, 16:43
|
#901
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2R1ck:
Достаточно хорошо прописать диалоги, и персонажи тут же оживают, а квесты становятся увлекательными.
|
Это цирк какой-то просто :) Особенно про увлекательные квесты и одинаковую с Р1 боёвку ;) Аддона никакого не будет - DS денег не даст, даже патчей не будет - по этой же причине.
|
|
|
07.05.2012, 17:00
|
#902
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2dixie:
Я не говорил такого, механика у них разная, другое дело, что они одинаково примитивны. Не надо выдирать из контекста.
Особенно про увлекательные квесты
|
Что не так? Даже банальные подай-принеси-убей квесты преображаются с качественно написанными диалогами. Это два раза доказали первые 2 части Готики, а сейчас и вторая часть Ризен. К тому же в игре есть достаточно вариативных и оригинальных квестов.
|
|
|
07.05.2012, 17:06
|
#903
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2R1ck:
С другой стороны, все вполне поправимо аддоном, который я надеюсь все таки анонсируют.
|
Не знаю всё ли поправимо потому как править много надо , : боёвку с балансом однозначно , добивания прикрутить , социалку , воровство убито напроч , интерактивность не помешает и т.д. :smoke:
|
|
|
07.05.2012, 18:39
|
#905
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2R1ck:
Даже банальные подай-принеси-убей квесты преображаются с качественно написанными диалогами.
|
Сколько мегабайт текста или озвучки не воткнуть, а квест подай-принеси-убей всё равно так и останется квестом подай-принеси-убей. В %пещере% завелись злые %монстры%. Убей их всех, найди %артефакт% и принеси мне, за это получишь %вознаграждение%
|
|
|
07.05.2012, 18:48
|
#906
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2empalu:
В %пещере% завелись злые %монстры%. Убей их всех, найди %артефакт% и принеси мне, за это получишь %вознаграждение%
|
И зачем тут генерик-строчка генерик-квеста из Скайрима? В подтверждение моих слов что ли? Я о том и писал, что суть в подаче. С помощью вот таких вот пресных строчек или в виде живого диалога. Мелочь, а разница существенна.
|
|
|
07.05.2012, 19:00
|
#907
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2dixie:
Аддона никакого не будет - DS денег не даст, даже патчей не будет - по этой же причине.
|
Линк? Чем обусловлено? провалом? Если да, то кто вынес приговор. Опять же это субъективные мнения, я доволен игрой и не читаю отрицательных отзывов, каждый свое от игры получает, я доволен многим и плюсов больше чем минусов.
|
|
|
07.05.2012, 19:15
|
#908
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Lancelot_Sith:
Линк? Чем обусловлено? провалом? Если да, то кто вынес приговор.
|
Достаточно вспомнить как патчи к Ризену выходили и сколько. Что для стима был патч, снимающий привязку к диску, а для PC просто - фигу, не выпустили. DLC эти - жадноват DS, похуже Джовуда ;), копейки лишней не истратит. Не, если за аддон можно будет ещё полную цену срубить, может и сделают ;D
Опять же это субъективные мнения, я доволен игрой и не читаю отрицательных отзывов, каждый свое от игры получает, я доволен многим и плюсов больше чем минусов.
|
Да не, оно не совсем уж страшно, но слишком много упрощений, слишком.
|
|
|
07.05.2012, 19:25
|
#909
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2R1ck:
С другой стороны, все вполне поправимо аддоном, который я надеюсь все таки анонсируют.
|
представитель DS прямо заявила, что аддонов, DLC и прочих добавок не планировалось и не будет.
|
|
|
07.05.2012, 19:33
|
#910
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2dixie:
Да не, оно не совсем уж страшно, но слишком много упрощений, слишком.
|
Здесь я доволен тем что Пираньи уже не так слушали фанатов как в первом Ризене и получилось вполне себе приятное приключение, что тут говорить. сроки. они бы все стандартные вещи реализовали, но сроки.. Хотя прокачка новая порадовала куда больше первого Ризена!
|
|
|
07.05.2012, 19:34
|
#911
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
представитель DS прямо заявила, что аддонов, DLC и прочих добавок не планировалось и не будет.
|
Короче, припарки не помогут, можно хоронить
|
|
|
07.05.2012, 19:36
|
#912
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от HikeR link=board=gothic&t=1335515114&goto=6823663 date=05/07/12, в 19:25:12
представитель DS прямо заявила, что аддонов, DLC и прочих добавок не планировалось и не будет.
|
Лично вы что ли этот самый представитель?
|
|
|
07.05.2012, 20:00
|
#914
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2R1ck:
Лично вы что ли этот самый представитель?
|
На немецком.
|
|
|
07.05.2012, 20:52
|
#916
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2R1ck:
Скорее всего после релиза консольной версии.
|
Может и выйдет что-нибудь еще, да. Но со своей стороны очень желаю (хоть и не считаю Р2 безнадежным хламом, просто Пираньи снова повторили все свои косяки), чтобы забили они на этот Райзен и на всю тягомотину с "МЫ БУДЕТ ПРОДОЛЖАТЬ ИСТОРИЮ БЕЗЫМЯННОГО!!1" и сосредоточились на новом проекте. Давно уже понятно, что выше Г2 не прыгнешь, занимаются каким-то трупоедством.
|
|
|
08.05.2012, 10:22
|
#920
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от NocturnalWise link=board=gothic&t=1335515114&goto=6823963 date=05/07/12, в 23:31:42
Номад сказал своё веское слово - 63%.
|
Я с ним полностью согласен.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:53. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|