[AGFC: Valley of Gothic] Risen 2: Общее обсуждение

Страница 3 из 27 123 4567891013 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 27.04.2012, 22:41   #81
Krest

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2GERALD:
P.S. Ты не из PR отдела Акеллы?
Нет, он засланный казачок. Но в ваши разборки я встревать не буду.

2Dimus:
Согласен, что обе части Risen умеют плодить автосэйвы. Но их всегда можно отключить (взято из технического FAQ на форуме World of Players RU):
А вот это по делу.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2012, 22:57   #82
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Игравшие, то интро с заставкой морского дна и жесткими субтитрами, неимоверно халтурные внутриигровые роли на месте видео на движке, чугунная анимация - так и есть в игре на самом деле? На столько дешево смотрится, что просто не верится.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2012, 23:09   #83
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Левор:
Что за бред?! Я самолично запускал игру на компе, в разы слабее твоего, и она работала весьма неплохо. Потому троллям и неадекватам вроде тебя. советую закрыть рот!
Пока бред это ты несешь.
У тебя что игра на всех мыслимых и не мыслимых железяках тестировалась?! Если нет, то как ты писал выше:
советую закрыть рот!
Ибо компы у всех разные, а ты уже задрал хамить всем подряд, вали нахрен отсюдова в свое болото, покуда цел. >:(


2ZxFreemanx:
Ну хз анимация в первых двух Готиках была....красивой я не знаю почему говорят о ее кривости, возможно многие поздно в нее играли и то во вторую, как раз когда она от Акеллы вышла. Посмотрите на ее главного конкурента Morrowind вот там да анимация так анимация, это вам не Скайрим с добиваниями ) Ладно как сыграю обязательно сравню.
Применительно к игре "Готика", это больше всего касалось женских персонажей, ибо там ани была выполнена на 0 уровень, хотя и для мужского населения тоже были косяки...
Но на то время, это не кидалось так в глаза ибо игра была ко времени с кучей плюшек и прочего приятного... Впрочем, она и по-ныне такова. *:D

Зы, Что до Мокапов и прочего, то движкам безразницы - как, и из чего она сделана. А вот то, как сама анимашка после них обработана и допилена применительно к игре, вот тут уже нет, и начинаются проблемы, причем - разноплановые...
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 27.04.2012, 23:17   #84
SpilerAlex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Рисен 2: Общее обсуждение

подскажите пожалуйста как воровать у людей?выучил умение но не пойму как это использовать.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2012, 23:28   #85
creocoder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2d_seven:
Тут где-то было верно подмечено про грабли. Так и есть, грабли всё те же + общая деградация диалогов и интерактивности.
Пока была подмечена общая эволюция диалогов, ролевой системы, а также глубины(!!!) в сравнении... даже страшно сказать с великой и могучей второй Готикой!

2GERALD:
Ставлю 6% только из уважению к прошлым заслугам. Играть невозможно с такой оптимизацией.
С какой такой оптимизацией? У меня на i5 + radeon 5870 игра меньше 60 fps не выдает. Идет просто идеально.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скинь свое глюкавое корыто с крыши.

2Suleiman:

она сложная для обычного игрока проверено эмпирически и с новым Ризеном все в порядке
Это на самом деле так. Я прошел Готику, Готику 2, Готику 2 Ночь Ворона, Готику 3 (а потом ещё и с коммунити патчем), Risen. Так вот, мне конечно жутко стыдно и все такое, но в Risen 2 меня 2 раза порвали морские дьяволы (наверное самый легкий противник в игре) :) И порядка 7-10 раз (точно не считал) порвал хрен, который обучает солдат на тренировке в самом начале игры. Я в тотальном восторге! Естественно все это на Сложном уровне, как на Нормальном не в курсе.

Пара косяков правда есть. Что-то не то с горизонтом и русская озвучка ну просто тихий ужас.

И ещё уже на втором острове начинают кое что припоминать о том, что сделал на первом. При общении с одним NPC учитывается общался ли ты с другим или нет. Бабла категорически не хватает! (НАКОНЕЦ ТО). Я ещё фактически только начал, а игра уже оправдала ожидания. Окончательно ещё выводы не сделал, но это вероятно oldschool. Вообщем это просто волщебная пилюля для тех кто осознал убогость и скукоту Skyrim-а.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2012, 23:40   #86
zavulon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

На данный момент игра - полное убожество. Графика не лучше, чем в первой части, зато требования выросли раза в два как минимум!

Единственный огромный плюс игры - это то, что она является единственной на пиратскую тематику (в жанре RPG и не только), которой со времен "Пиратов Карибского моря", вышедших в 2003, вообще никто не касался (серия "Корсары", которая гораздо слабее в любом отношении своего прародителя, на мой взгляд не в счет). Вот, видимо, разрабы на этом факте (и еще на громком имени серии Gothic) и решили "в рай въехать", а на все остальное, как часто теперь случается в игровой индустрии - положен болт.

Честно говоря, в глаза не видел Бета-версии, которая начала гулять по сети пару месяцев назад, но судя по тому, что можно наблюдать сейчас в релизе - от Беты не далеко все продвинулось.

Хочется надеяться, что ситуацию хоть как-то исправят последующие патчи. По крайней мере с ужасной оптимизацией однозначно надо что-то делать.

Для такого уровня графики (плюс учитывая тот факт, что движок не новый и "обкатанный" в предыдущих играх) производительность явно ниже той, которая могла бы быть.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2012, 23:54   #87
creocoder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

На данный момент игра - полное убожество.
Поясни в чем?

2zavulon:
Графика не лучше, чем в первой части
По моим ощущениям даже немного хуже. ;D И ЧТО? Играй в графику, в КрУзис или что там у нас ещё что может только графикой одной похвалиться...

По крайней мере с ужасной оптимизацией однозначно надо что-то делать.
Зачем, если вы уже сделали свой вывод, который я привел в первой цитате? ;D

2zavulon:
производительность явно ниже той, которая могла бы быть
Причин этому может быть тонна, у меня например все ок, даже более чем. Если проблема действительно имеет место быть — патчами поправят.


Добавление от 04/28/12, в 00:14:08
И ещё, кто нибудь может вспомнить когда последний раз выходила игра, где тебе передают письмо и учитывается(!) открывал ты его или нет... Это насчет глубины проработки.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 00:16   #88
zavulon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Зачем, если вы уже сделали свой вывод, который я привел в первой цитате?

creocoder, игру я назвал убожеством только за то, что это не нормально - когда графический уровень остается прежним, а требования возрастают.
Это хреновая логика - раз есть новое железо в продаже, то значит новые игры должны требовать именно его, не давая ничего взамен. Тем более, как я уже писал выше - движок не новый и обкатанный.

Причин этому может быть тонна

Железо у меня не супер (ноут), но и не древнее или совсем уж слабое. Система поддерживается всегда в идеальном порядке. Так что если причина и есть, то не в "кривизне" моей ОС, драйверах или еще в чем-то, другие то игры идут нормально.
Если привести пример, чтобы было понятнее по поводу производительности - в Скайриме (все на высоких настройках, разрешение - 1600x900) имею порядка 30-50 FPS, здесь же в самой первой комнате, где оказывается главный герой, на средних настройках FRAPS показывает 22-23 FPS, "на улице" - 25-40, но тоже бывает, что просаживается. Короче говоря, не очень то играбельно.

Мне интересен пиратский антураж, я ждал эту игру. А теперь я разочарован в ней.
Если поправят оптимизацию, то будет еще ничего, а если все останется как есть, то - я уже сказал свое мнение об этом.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 00:21   #89
BlackFenix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2creocoder:
И ещё, кто нибудь может вспомнить когда последний раз выходила игра, где тебе передают письмо и учитывается(!) открывал ты его или нет... Это насчет глубины проработки.
Скайрим, Темное Братство. Правда, если читал письмо, то пожурят просто немного.  :) Но сам факт заметят.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 00:45   #90
urukhai

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Туман:
Игравшие, то интро с заставкой морского дна и жесткими субтитрами, неимоверно халтурные внутриигровые роли на месте видео на движке, чугунная анимация - так и есть в игре на самом деле?
Да, а как иначе. А внутриигровые ролики, точнее та малая часть, что есть, сделаны с приветом из 2000 года. Ни режиссуры, ни таланта. Особенно весело в такое играть после Ведьмака. Да же вон Цианиды с Game of Thrones пытаются рассказать интересную историю, режиссируя сценки в игре.
А у этих кроме территорий, интересных для исследований, ничего нет. Хотя объектов на карте минимальное число, интересных мест тоже. Просто в каждом закаулке валяется какое-нибудь барахлишко. Даже вон разрабы в TES 5 поняли, что людям интересно исследовать мир и включили в игру множество разных мест для исследований. А пираньи остались в каменном веке. Даже порезали то, что всегда было и работало. Сплошная деградация.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 00:58   #91
Marus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

В игре есть сырое мясо, которое надо жарить. Жарить ГДЕ? Плита не интерактивна, единственный (пока) попавшийся на пути костёр тоже. Шозабетатакая? >:(
UPD Нет, костёр всё-таки интерактивен. Аллилуйя.

1. Система боя на первых порах смотрится как УГ. Отскоков больше нет, бегает персонаж вяло, остается кликать мышкой и молиться.
2. По части ярких цветов игра затыкает за пояс первую часть... что не мешает джунглям сливаться в кислотную зеленую кашу. Как мило.

Зато диалоги, квесты и особенно сложность ничего так.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 01:57   #92
HikeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

только что заметил появление отдельных DLC в стиме: Treasure Isle и A Pirate's Clothes, за 250 и 60 рублей соответственно.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 02:11   #93
MikeMB

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

хе-хе, за убийство куриц славу дают  ;D
с обезьян можно снять когти (довольно спорно, кстати), а с ягуара нет...
з.ы. никому музыкальная тема главного меню не напомнила оную из Fallout: New Vegas?
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 02:35   #94
Quaddman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

За 6 часов прошел первый остров, не считая начального инквизиторского. Договорился со Стальной Бородой, но пока не отплываю - завершаю квесты.
Не завершать не могу, потому что и деньги и экспа на вес золота. Давно не занимался таким манчкинством, ибо все последние РПГ от Биоваров и Беседки  подносят на блюдечке с голубой каемочкой, что даже тошно становится.
Здесь компромиссов нет. Либо ты достаточно крут, чтоб находится в данной части карты, либо пинком под зад идешь качаться. Ну это характерно для всей серии, начиная с Готики первой. За что и ценю.
Вообще хочется всего сразу и чтоб драться и чтоб стрелять и чтоб сундуки вскрывать и чтоб языком уметь. Где-то через час я понял что могу рассчитывать примерно на 1/5 от задуманного. Никаких мультинавыков, мультик здесь перспектив не имеет. Вкладываться надо во что-то одно. И даже вложившись по полной например во взлом с удивлением осознаешь что ты никто, и можешь вскрыть только 1 сундук из 3-х. Прокачать какой-либо навык до 6, чтоб выучится на продвинутый уровень нереально.
Разработчики же наоборот, всячески ставят палки в колеса. Мне не нужны карманные кражи, хочу взлом - извините, тогда вы теряете такой-то квестик, а также экспу и деньги.
Желаете быть фехтовальщиком с пистолетом - ради бога, но до добротного мушкетера вам как раком до Пекина. Глупыш купил пистолет и не знает что он стреляет только пулями и промахивается в 80% случаев - хахаха.
Петти на первых порах наше спасение. Наблюдая как она опрокидывает ногой гигантских крабов, я тоже так научился, хоть и не сразу это далось.
Тактика была применена при убиении могильного паука. Кто-то тут говорил что валил его на раз. Я бы очень хотел послушать как.
Штоб к нему подобраться я только наблюдал за ним полчаса в режиме save/load пока не выработал алгоритм. Дело в том что от выстрелов из пистоля он уклоняется в 90% случаев, поэтому делал так
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- подбегаю - пинок и два взмаха шашкой чтоб напугать и когда он уходит в защиту вот тут мы его пистолем - попадание 90%. Если повезет снимем 1/10 хитпойнтов. И самое главное - заходить в пещеру надо с другого входа - на север от навесного моста. Там есть место где он не пролезет, а мы будем иметь возможность подлечиться.


Но паук оказался только началом.... :(

В целом по игре - считаю что очень добротно скроена. Конечно человек щепетильный может скажет что кат-сцены не дотягивают да Mass Effect, и анимация местами похуже чем в Dragon Age, но все же это Готика. Это тот самый драйв, который мы ощутили в 2001 году. Бескомпромисный и жесткий геймплей, без рюшечек и воланчиков.
Немного пафосно, но что-то шевельнулось инсайд черепной коробки. Генетическая память наверное :)





Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 03:41   #95
GoldenRock

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Да, я тоже часов 6 - 7 играю и все еще на 1 острове, пока все оочень хорошо сделано, ни одного бага не замечено, ничего не тормозит даже на gf 550 ti. Если дальше не сдуется, то эта игра станет наравне с первыми готиками, кстати в них кат-сцен вобще толком не было.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 06:08   #96
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2Народ:
Последний раз прошу не переходить на личности.
Умейте уважать мнение оппонента. Если этого не делать,
всех несогласных сразу станут бить кулаком в фас.
Ну игра же в конце-то концов, что вы так ругаетесь, будто тут бог весть что.

И да, как бы это не звучало - не реагируйте вы так на слова Левора.
Ну на работе человек, понимаете? Работа вот у него такая - пиарить.

2Левор:
Да-да, ты прав, это игра века. Все супер!
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 07:17   #97
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2GERALD:
Не верю(с). У меня без проблем идут ВСЕ современные игры, КРОМЕ Risen2. Так что проблема явно не у меня.
Да ну? Судя по описанию твоего компа, Ведьмак 2 там должен в лучшем случае "ползти" на минимальных настройках *;)


2MaGoth:
Пока бред это ты несешь.
У тебя что игра на всех мыслимых и не мыслимых железяках тестировалась?!
Гражданин Магот, я говорю лишь об опыте общения с игрой. За месяц до релиза я не просто успел её пройти, но и потестить на нескольких компах. И могу отметить, что оптимизация у игры лучше чем у того же Скайрима и Ведьмака, ибо на моём основном компе, Risen 2 выдаёт 50-60 ФПС на full HD, при ультре. Когда тот же Ведьмак 2, при настройках на средних настройках умудряется ползать на 25-30 ФПС.




Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 08:26   #98
12ff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Пока в глаза бросается сплошное самокопированние - всё это мы уже видели давно и много раз (  недостатки и достоинства )  Прыжки ГГ на месте - это что какой то новомодный немецкий юмор  :lol:
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 08:37   #99
ZxFreemanx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Скоро установлю, посмотреть бы на эти прыжки и прочее )

Добавление от 04/28/12, в 08:40:15
Цитата:
Сообщение от Левор link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810555 date=04/28/12, в 07:17:01
И могу отметить, что оптимизация у игры лучше чем у того же Скайрима
Не...такого не может быть, Скайрим идет быстрее Oblivion во многом. То есть 40-60 фпс.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 08:40   #100
TiggeRS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

По оптимизации вот интересная статейка)) http://gamegpu.ru/rpg/%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5/risen-2-dark-waters-test-gpu.html

Сам ни каких проблем не испытываю (тьфу-тьфу-тьфу), играя на железе: феном2Х4 955 (3,2 Ггц), 8 Гиг ОЗУ, Радик 6950 (2 Гиг), ОС-7х64 разр.1920х1080 (все на ультра)
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 08:49   #101
MgStager

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Плаванье вообще тема интересная - с одной стороны когда оно есть хорошо - с другой а вообще насколько в жизни  реально плавать в том же тяжелом доспехе?? Так что тут непонятно что есть  большая условность.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 08:53   #102
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2MgStager:
Да ну. Понятно, что любая игра - набор условностей. Точно так же можно сказать, что в реале нет могильных пауков.
Точно так же можно сказать, что нельзя научиться владеть мечом, выслушав 3 фразы от учителя.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 08:54   #103
TiggeRS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от 12ff link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810596 date=04/28/12, в 08:26:13
*Прыжки ГГ на месте - это что какой то новомодный немецкий юмор *:lol:
Это не новомодный - это еще с 1-й Готики)) А Вы бы хотели, что бы ГГ подпрыгивал с места на высоту пары-тройки метров?? и при этом делал кульбит какой (аля супер-мен)??
Совет: сами попробуйте подпрыгнуть и глянуть со стороны, как это выглядит))) Вообще это и к анимации боевки можно отнести.. сами (кто считает, что бои на шпагах и др. происходят, как то иначе) помахайте шашкой.. и гляньте, как будет со стороны)))
Вообще то понятно народ ждал от ГГ мачо, выполняющего кульбиты, да слэшерного боя с неимоверными трюками))) в данном случае их разочарование вполне объяснимо)))
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 08:58   #104
ElderGamer
A.G.F.C.
  Аватар для ElderGamer
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
ElderGamer вне форума

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2creocoder:
И ещё, кто нибудь может вспомнить когда последний раз выходила игра, где тебе передают письмо и учитывается(!) открывал ты его или нет... Это насчет глубины проработки.
Ни о какой глубине проработки это не говорит. Это элементарно решается в скриптах, было бы желание. ;)

О какой глубине проработки вообще может идти речь, если главный аФФтар герр Панкратц на вопрос "Куда делся доспех Повелителя Титанов?" отвечает "Эээ... Ну, наверное, его просто выбросили..."?*;D

Какая такая глубина проработки сделала невидимых обычным глазом магических созданий - титанов, видимыми для всех желающих? *:P
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 09:31   #105
creocoder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2ElderGamer:
если главный аФФтар герр Панкратц на вопрос "Куда делся доспех Повелителя Титанов?" отвечает "Эээ... Ну, наверное, его просто выбросили..."?
А это уже извините называется раз...дяйство (нужное подставить в меру испорченности, разгильдяйство например) главного героя. В реальности и не такое бывает, я вас уверяю. ;)
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 09:40   #106
ZxFreemanx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от MgStager link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810610 date=04/28/12, в 08:49:58
Плаванье вообще тема интересная - с одной стороны когда оно есть хорошо - с другой а вообще насколько в жизни *реально плавать в том же тяжелом доспехе?? Так что тут непонятно что есть *большая условность.
Блин ну создайте скрипт/условие/триггер, что когда игра идентифицирует тяжелую броню на персонаже, персонаж не может плавать или начинает тонуть или у него очень быстро кончается кислород/выносливость в воде. По моему это все на уровне мода, хз. Было бы желание, а способ найдется как говорится. Ну а чтобы это все выглядело качественно и продуманно, надо постараться да, ну кто им мешает, деньги есть, профессионалы есть, выделенный специально под это дело офис есть.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 09:42   #107
ElderGamer
A.G.F.C.
  Аватар для ElderGamer
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
ElderGamer вне форума

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2creocoder:
При чём здесь ГГ? Вопрос, который сам собою возникает у каждого, кто играл в первую часть, застал в расплох руководителя авторской группы. То есть, этот момент даже не продумывался и не обговаривался в процессе работы над сценарием. *:o


2ZxFreemanx:
Блин ну создайте скрипт/условие/триггер, что когда игра идентифицирует тяжелую броню на персонаже, персонаж не может плавать или начинает тонуть или у него очень быстро кончается кислород/выносливость в воде.
Да здесь масса вариантов, которые нетрудно реализовать при наличии самой возможности плавать, нырять и... тонуть.

Все отмазки - это попытка скрыть истинную причину. Не ХОТЯТ они тратить человеко-часы на эту фичу, поскольку дополнительного дохода, в отличие от DLC, она не принесёт. *;D
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 09:46   #108
ZxFreemanx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от TiggeRS link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810613 date=04/28/12, в 08:54:02

Это не новомодный - это еще с 1-й Готики)) А Вы бы хотели, что бы ГГ подпрыгивал с места на высоту пары-тройки метров?? и при этом делал кульбит какой (аля супер-мен)??
Совет: сами попробуйте подпрыгнуть и глянуть со стороны, как это выглядит))) Вообще это и к анимации боевки можно отнести.. сами (кто считает, что бои на шпагах и др. происходят, как то иначе) помахайте шашкой.. и гляньте, как будет со стороны)))
Вообще то понятно народ ждал от ГГ мачо, выполняющего кульбиты, да слэшерного боя с неимоверными трюками))) в данном случае их разочарование вполне объяснимо)))
Ну начнем с того, что шпагой должны махать не мы а профессионалы этого дела, это раз. А два, если бы герой убого прыгал или бегал только пока не прокачен....было бы классной идей, а так халтура аниматоров. В первых готиках они очень неплохо это реализовали, но после провала третьей просто забили, ярко выраженной анимации нет, вот еще причина почему в первых двух частях анимация казалась все-таки классной, возможно как раз из-за этого. При чем это по сюжету как бы подтверждалось, NPC говорили мол не держи как нуб одноручное оружие двумя руками, а потом гг вообще держал его не перед собой а внизу, то есть как мастер, уверенный в себе.

Добавление от 04/28/12, в 09:51:46
Цитата:
Сообщение от ElderGamer link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810648 date=04/28/12, в 09:42:51
Да здесь масса вариантов, которые нетрудно реализовать при наличии самой возможности плавать, нырять и... тонуть.


Все отмазки - это попытка скрыть истинную причину. Не ХОТЯТ они тратить человеко-часы на эту фичу, поскольку дополнительного дохода, в отличие от DLC, она не принесёт.
Да....все это мы уже знаем, заранее )
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 10:18   #109
Vovka_BC_ua

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Расскажите про систему магии, в Готику играл уже давно, в Ризен тоже, уже забыл, там мана регенирится?
Вроде в третьей Готике был перк, на реген маны, как взял его - сразу стало играться веселее.
Люблю играть классическими магами - издалека забрасывать файрболами, и чтобы мана регенерилась, а не надо было бутылки пить, спать или какие-то свитки/ингридиенты покупать постоянно.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 10:18   #110
TiggeRS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от ZxFreemanx link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810653 date=04/28/12, в 09:46:47


Ну начнем с того, что шпагой должны махать не мы а профессионалы этого дела, это раз. А два, если бы герой убого прыгал или бегал только пока не прокачен....было бы классной идей, а так халтура аниматоров.
Насчет того, что бы после определенной прокачке анимации и приемов было более согласен))
Но.. я например, еще не докачался, потому не скажу будут ли изменения или нет, если нет, то это конечно недостаток (не поспоришь), Ну а насчет прыжков, к чему он?? Я имею ввиду, зачем ГГ подпрыгивать (даже после прокачки) на 5 метрофф?? В куче классных РПГ-шек ГГ вообще не прыгают, и ни чего от этого не теряется, подпрыгивать на отвесные скалы?? Дык вроде игра не про альпинистов.. А кого интересует скалолазание и акробатика, ну.. для этого существует другой жанр игр, в частности Томб Райдер (вон новую Лару так же ждем)

Добавление от 04/28/12, в 10:19:41
Цитата:
Сообщение от Vovka UA link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810679 date=04/28/12, в 10:18:01
Расскажите про систему магии, в Готику играл уже давно, в Ризен тоже, уже забыл, там мана регенирится?
Здесь нет магии, здесь есть Вуду))))
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 10:58   #111
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2TiggeRS:
Ты не прав. Если бы это было так, то идеальная рпг - система диалогов. т.е. экран в виде книги: вопрос и список ответов.
А что? Плавание нафиг - нечего там делать, в воде. Скалолазание - нафиг, не сим альпиниста. Бои нафиг, за ними в Мортал Комбат.
Головоломки - побоку, не Герои чай.
Нет уж! Пусть будет живой, предназначенный для исследования мир. Пусть будут секретные персонажи в горах, как перец около старого лагеря.
Пусть будут клады под водой, которые можно добыть, прокачав ныряние. Пусть можно будет в таверне заключить пари, что уплывешь от акулы. И таки, прокачав плавание, уплыть. Пусть можно будет посидеть в таверне, выпить с неписем за жизнь и получить от него наводку на квест или там клад.
Пусть, черт возми, в игре будет плавание, лазание по горам и руинам, возможность спилить деревья, чтоб пробраться в центр дремучего леса, пусть будет возможность копать землю, чтобы выкопать клады. Я, черт возьми, хочу исследовать этот мир, побегать, залезть в каждый уголок, даже тупо постоять на горе, полюбоваться закатом. Пробиться с боем в лес и залезть на самое высокое дерево, откуда открывается чудесны взор на полуночную бухту... Я блин, хочу взаимодействовать с этим миром.
А если это выпилить, скатимся мы именно к текстовым игрушкам, которые мы в детстве видели в журнальчиках: "Перед вами собака, если вы хотете кинуть ей косточку - пункт пять, если уйти - пункт 40.". Рпг, ага. иногда на экране будет рандомно появляться тир для стрельбы по яблочкам.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 11:05   #112
creocoder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2ZxFreemanx:
Блин ну создайте скрипт/условие/триггер, что когда игра идентифицирует тяжелую броню на персонаже, персонаж не может плавать или начинает тонуть или у него очень быстро кончается кислород/выносливость в воде.
Тут есть другие средства передвижения, лодки, корабли. :) Да и вообще упоротому грогом плавать опасно. :) В игру можно было бы вводить этот функционал, если бы реально можно было бы куда то доплыть, за хорошим лутом например и т.д.

Кстати, забираю свои слова обратно насчет легкости. Это было сильно в начале. Теперь мое мнение поменялось. Игра даже хардкорнее второй Готики, если исключить напарников. А с напарниками не менее хардкорна. Противники oneshot-ят только в путь. Все остальное, диалоги, атмосфера, музыка тоже на высоте. ИМХО это прогресс, а не деградация. Если попробовать объективно сравнить предыдущие творения пираний с этой игрой. То тут просто другой сеттинг и все. В остальном игра ничего не потеряла, а даже приобрела.

Что касается бочек. Правильно что их выпилили. ;D Чтобы жизнь медом не казалась. Самое главное тут всетаки можно конкретно застрять с неправильной прокачкой, что сподвигнет на реплэй.

Добавление от 04/28/12, в 11:07:26
2luciano:
Пусть можно будет в таверне заключить пари, что уплывешь от акулы.
Это есть, в другом исполнении.

Пусть будет живой, предназначенный для исследования мир.
Живее всех живых.

выпить с неписем за жизнь и получить от него наводку на квест или там клад
Прямо в самом начале игры! Просто при других обстоятельствах.

Тут есть абсолютно все за что любили Готику.

P.S.  Jacquouille, для которого Готика 2 Ночь Ворона показалась детским садом в плане сложности просьба никак не комментировать мой пост. Ок? *:)

Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 11:15   #113
ZxFreemanx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Поиграл около часа, на корабле еще не отплыл, ну....хз хз. На Готику похоже, в прочем как и первая часть. Музыка достойна да, но во всех играх пираньи она была такой, ну разве что в третье Готики слушалось довольно таки странно, возможно из-за визуального ряда *:)

Анимация: прыжок на месте мокэп прыжок вперед дерево, махание шпагой убого выстрел из пистолета красивый и эффектный(вроде бы), бег нормальный, лица гг и npc как и были то есть лучше не видеть(ну может чуть улучшили). Смысл в том ролике на Акелловском сайте об анимации, как было убого так и осталось, ну хотя да стало вменяемо, наконец то они научились ее рисовать, в следующий части дойдут до уровня Oblivion, а уже в следующей до уровня Skyrim прогресс.

Оптимизация в духе как минимум 25 кадров, по моему попахивает приставками, в общем достаточно но не как хотелось бы, далеко до этого.

Графика такая же, в стиле DA, особенно стены доски, ну или как в Ведьмаке 2, не знаю как это технология называется но текстуры матовые. А в целом не то не се, уже видели. Вода обычная (а ведь игра про кого?).

Дизайн не знаю, природу не видел, начало сойдет, ничего запоминающегося хоть сколько-нибудь. Ах да в далеке горящие крепости, не понял сюжета если честно ))


Бой....
ну в самом начале меня побил тренер бойцов с пару ударов на сложном? Без комментариев и точка.(и как теперь они объяснят 100 хп в начале, ой простите крови, догадываюсь что им по барабану на это и уже давно). А так бей, блокируй, стреляй, да вроде как обычно в духе закликай, но во время ставь блок мол разнообразие в виде блока(но это не сравнится например с Бэтменом уж поверьте, там была четко выраженная сис. боя).

Ну и на мой взгляд самое главное как ни странно. Озвучка. Рус. версию отрубил сразу, потом кое-как врубил англ. озвучку и....такое же мычание как и в первой части. Вывод - все атмосфера убита, характеров у тебя и персонажей нет или они очень слабые. Спрашивается смысл дальше играть, чтобы слушать бубнеш под нос левых готоботов ?

Сюжет и персонажи.
Ну например Петти, ей гг говорит мол как дела, ты выжила я так рад и....Она кто вообще ? Да я помню, в первой части она была и....на хрена она нужна во второй ? Персонаж вообще не прописан был, не запомнился, а все потому что во второй все точно такое же ну чуть получше и это видно уже сразу, новые харакатеры им было в лом видимо писать, герою внешний вид поменяли а толку ноль. Если так делать сравнение то Принц Персии 1 и 2, вот как персонажа менять надо, если уж идете в сторону брутальности или серьезности.

Ну в общем я играть в это не хочу, не знаю что там дальше и какие рейтинги будут, обзоры и прочее...но я не готов принять Готику такой, к тому же мультяшность уже как бы убивает все в ней.

p.s. Да мне хватило всего час чтобы сделать вывод, не в первой уже нас обманывают. Ну и конечно это только мое мнение, каждому свое.

Блин славо богу у знакомого взял поиграть, он все-равно пока в другое играет, так бы 500р на ветер.

Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 11:19   #114
creocoder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2ZxFreemanx:
ну в самом начале меня побил тренер бойцов с пару ударов на сложном? Без комментариев и точка.
У меня нет слов. ;D И что? За душу наверно задело, да?

Сейчас играет в Skyrim
Вот и играйте дальше... Там, в сравнении с Risen 2 включен god mode даже на Мастере. Играть терминатором ведь интереснее, да?
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 11:22   #115
TiggeRS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810729 date=04/28/12, в 10:58:38
2TiggeRS:
Ты не прав. Если бы это было так, то идеальная рпг - система диалогов. т.е. экран в виде книги: вопрос и список ответов.
А что? Плавание нафиг - нечего там делать, в воде. Скалолазание - нафиг, не сим альпиниста. Бои нафиг, за ними в Мортал Комбат.
Головоломки - побоку, не Герои чай.
Нет уж! Пусть будет живой, предназначенный для исследования мир. Пусть будут секретные персонажи в горах, как перец около старого лагеря.
Пусть будут клады под водой, которые можно добыть, прокачав ныряние. Пусть можно будет в таверне заключить пари, что уплывешь от акулы. И таки, прокачав плавание, уплыть. Пусть можно будет посидеть в таверне, выпить с неписем за жизнь и получить от него наводку на квест или там клад.
Пусть, черт возми, в игре будет плавание, лазание по горам и руинам, возможность спилить деревья, чтоб пробраться в центр дремучего леса, пусть будет возможность копать землю, чтобы выкопать клады. Я, черт возьми, хочу исследовать этот мир, побегать, залезть в каждый уголок, даже тупо постоять на горе, полюбоваться закатом. Пробиться с боем в лес и залезть на самое высокое дерево, откуда открывается чудесны взор на полуночную бухту... Я блин, хочу взаимодействовать с этим миром.
А если это выпилить, скатимся мы именно к текстовым игрушкам, которые мы в детстве видели в журнальчиках: "Перед вами собака, если вы хотете кинуть ей косточку - пункт пять, если уйти - пункт 40.". Рпг, ага. иногда на экране будет рандомно появляться тир для стрельбы по яблочкам.
Гмм.. да по большому счету, кто ж против то??)) И я естественно.. не отказался от всяких подобных (реалистичных и не очень) фишек во всех РПГ-шках)) Но.. давайте спустимся с небес на землю.. Технически и финансово (+ еще и временной фактор)во сколько это выльется?? И что дальше?? Или кто то будет (должен) годами сидеть.. ни есть не пить, не иметь семей, да еще при этом вложив кучу бабла, а потом выпустив продукт, дождаться очередных (которые найдутся при любых условиях) недовольных??))
Так что думаю стоит оставить (несколько деццкие) фантазии, и наслаждаться (или пытаться насладиться) тем, что имеем на данный момент))
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 11:23   #116
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Взлом, карманника только у людей за деньги можно выучить?
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 11:25   #117
Quaddman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2luciano:
Пусть, черт возми, в игре будет плавание, лазание по горам и руинам, возможность спилить деревья, чтоб пробраться в центр дремучего леса, пусть будет возможность копать землю, чтобы выкопать клады. Я, черт возьми, хочу исследовать этот мир, побегать, залезть в каждый уголок, даже тупо постоять на горе, полюбоваться закатом.
Любоваться закатом никто не мешает, очень красиво. Скалолазанье никто не отменял, так же как и копание кладов. Только клады на поверхности не лежат, чтоб получит инфу о кладе придется еще поискать, а также давать взятки, а с деньгами беда. Мотивация на диалоги присутствует.
Вообще в игре информация находится в самых неожиданных местах.
В таверне есть чем заняться и без акул, ну разве что вам нужна именно акула и именно гонки.
Мир живой, все едят, спят, курят и пьют. Иногда работают :)
Не понимаю что не так. Можно варить ром, жарить мясо и рыбу, создавать оружие, (до колдовства еще не дошел) или просто тупо ввязываться в потасовки. Можно даже из пушки пострелять :)


Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 11:36   #118
ZxFreemanx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от creocoder link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810776 date=04/28/12, в 11:19:38
Вот и играйте дальше... Там, в сравнении с Risen 2 включен god mode даже на Мастере. Играть терминатором ведь интереснее, да?
Не хочу спорить, но вот сейчас играю, вкачал себе скрытность прилично и теперь огребаю в ближнем бою, не знаю что за год мод (на мастере).
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 11:49   #119
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2ZxFreemanx:
не знаю что за год мод
Это пошло еще с DOOM
god mode - режим бога, когда игрок бессмертен.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 11:53   #120
TiggeRS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

[quote=ZxFreemanx link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810761 date=04/28/12, в 11:15:30]

Бой....
ну в самом начале меня побил тренер бойцов с пару ударов на сложном? Без комментариев и точка.(и как теперь они объяснят 100 хп в начале, ой простите крови, догадываюсь что им по барабану на это и уже давно).
Абсолютно никчемное занятие)) Хотя кто знает..мож для кого и принципиально (возможность его победить теоретически существует)..
Дело в том, что этот перс остается.. и далее на другой локации бой с ним можно (уже прокачавшись) выиграть.. Тож самое было и в 1-2-х Готиках (да и в 1-м Ризене), припоминаю, для того, что бы побить некоторых пол-игры уже проходил.. зато потом (прокачавшись) с каким удовольствием приходил и набивал им морду)) Так что все, как раз нормально, как и в оригинале)))
Ответить с цитированием
Страница 3 из 27 123 4567891013 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 13:35. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика