[AGFC: Valley of Gothic] Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Страница 9 из 10 « Первая 23456789 10
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 10.09.2014, 13:12   #321
bombato

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2dixie:в арканию не играл, начал было в демку, с первых шагов вызвала отвращение :P
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2014, 14:11   #322
DarkiMagi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2Bombato:
6. О "закликивании", как ни странно наиболее опасными противниками являются относительно слабые монстры. Это падальщики, гоблины, посложнее это гончие, тритоны ваще жесть.
Почти прошёл на среднем, отложил пока из-за нехватки  времени. Сейчас на последнем острове. Ни один монстр вообще не вызывает проблем никаких. Тритоны и упыри бьют быстро, конечно, на навык "парирование" и вся их скорость сводится на нет.
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2014, 07:07   #323
bombato

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Что касается атмосферности, вот побегал я на Таранисе (остров магов это, правильно?), атмосфера вполне готическая казалось бы, но.

1. Замок магов выполнен достаточно неплохо, много всяких закутков, много куда можно ходить, народу много. Особенно порадовал местный алхимик, все там колоритно сделано, даже распихана трава по горшкам. Вообще следует сказать отдельное спасибо разработчикам что в самых отдаленных местах куда можно забраться то се, можно найти сундук, или там какое никакое барахло, ракушки или что-то редкое. Плюс везде в домах там, развалинах или еще где всегда что то есть, они не пустые, это несомненный жирный плюс относительно всех прочих рпг :) Без этого точно бегать бы по всем закуткам никто бы не стал, просто бы прошли сюжетку и все, т.к. смотреть было бы не на что. Также интересно выглядит и всякие книги, хоп прочитал и появился квест где - то что то...
2. Шахты тоже навевают образы из первой готики. Есть где побегать.
3. На Таранисе есть вот как бы и болота, и лес. Но как они сделаны? КОРИДОРНО. Как можно сделать (и нафига?!) делать болото и лес коридорными? Для совсем тупых имбицилов которые в трех квадратах заблудятся там? :P Вообще посути после 3й готики все сделано почти коридорно, ну вот есть дорога, что то вокруг нее, какие то выделенные локации, мнимой свободы вообще нет, ладно хоть нет загрузки при заходе в поселения слава богу.
4. Звуки вроде бы реализованы неплохо, отражают текущую обстановку ландшафт. Вот заходишь в пещеру, ближе к выходу слышны звуки наружние, дальше отходишь затихают и пропадают совсем ок. Чего не хватает? Возможно не хватает какой-то дополнительной атмосферной музыки, когда находишься в определенных местах, в каком нибудь лагере и т.п.
5. Опять же все портит реализация персонажей. В очередной раз скажу что они совершенно не запоминающиеся и измельчавшие какие-то. Я не знаю с чего брать нормальный пример, где возможна реализация нормальных моделей, что этот движок этого не позволяет? Все бабы на одно лицо и на один формат (это ваще все копии), че за фигня? Вы вспомните какой редактор персонажей есть в трешевом Saits Row 3,4., если сами не умеют делать вручную, сделали бы персонажев посредством таких редакторов, что мешало сделать много и индивидуально, ведь распихивать ракушки и барахло по сундукам по всему миру лень не было?

6. И да, о карабканьи. Да оно типо есть, но оно есть только там где это вручную прописано видимо. И иногда персонаж жутко тупит, нада найти определенный угол и расстояние чтобы залезти, чуть чуть не там и ГГ уже никуда не лезет, также во время боя опять же для дураков сделано как, что стоя на краю никуда не упадеш и противник не упадет, перекатываясь тоже не упадешь, только на бегу или в прыжке.

Ну и естественно "чудо-движок" не поддерживает ныряние и подводное плавание ::)
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2014, 14:02   #324
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2Bombato:
Плюс везде в домах там, развалинах или еще где всегда что то есть, они не пустые, это несомненный жирный плюс относительно всех прочих рпг *Без этого точно бегать бы по всем закуткам никто бы не стал, просто бы прошли сюжетку и все, т.к. смотреть было бы не на что. Также интересно выглядит и всякие книги, хоп прочитал и появился квест где - то что то...
наверное пару слов пропустили "относительно всех прочих трешевых линейных рпг" *;D
Наверное с ТЕС ни одна игра не сравнится по количеству хлама в локациях и книг (при прочтении которых тоже квесты даются). Да и напарники там не только мальчики для битья в бою, но еще и грузовики, которые могут при необходимости подождать там где скажут, замок вскрыть, руды добыть, хлам поднять и т.д., даже некоторые лечить умеют.
ЗЫ. что-то последние страницы темы напоминают монолог - уже наигрались и никто не играет?
ЗЫЫ. судя по http://steamcharts.com/app/249230 ряды желающих играть интенсивно редеют.  :)
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2014, 16:35   #325
DarkiMagi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2Bombato:
и всякие книги, хоп прочитал и появился квест
Эм, это что за книги такие? Вроде бы везде собирал, но квест ни одна не давала. :P
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2014, 20:21   #326
impertor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Поиграл несколько дней, прошел, не расшифровал. Что это было и к чему. Последний остров делался видимо на перемене за 10 минут.

Поиграл и за Охотников на Демонов и за Вуду-Пирата. Особой разницы не почувствовал. Не очень понятно зачем такое обилие параметров и навыков, если они в целом вообще никак не нужны.
Вот зачем учится создавать свиток, если делается он из руны, а если есть руна то зачем свиток? Конечно создавать свиток пришлось научится из-за квестов по вуду-контролю, НО зачем создавать свитки, если есть руны я так и не понял.

Чем принципиально отличается между собой оружие ближнего боя: колющее, рубящее и меч. Кроме разброса(минимальное-максимальное) урона? Полагаю что ничем.

Зачем нужен навык обезьянка вор? Что бы в трех-семи местах достать пару бесполезных колец/сережек бананов? И при этом разработчики аж откровенно намекают: смотри у него дом обезьяна тусит возле приоткрытого шкафа, ты тоже так можешь, давай!

Зачем нужен навык кузнец? Что бы сковать из двух обломков один меч? или улучшить имеющийся меч? То есть навык кузнец нужен именно для этого... так не проще ли подойти к кузнецу и дать ему десять тысяч золотых, 5 рубинов/алмазов/10 литров рома и сказать: я вернусь через неделю за своим и три варианта на выбор: шпагой / мечом / топором. По моему так было бы честнее, понятнее и .. атмосфернее...

(1 кольцо + 1 серьга + 1 амулет) * 30 = взрыв мозга . зачем? зачем это безумное количество сережек/амулетов и колец. буд то бы в игре представлено девять классов персонажей и у каждого класса свой размер пальца / уха / шеи :-) А зачем еще чертежи в таком количестве? Я потратил пять минут для того что бы пересмотреть все цацки которые есть и которые еще можно сделать, для того что бы понять, что
а) защита мне нужна, так как меня и так не прибивают, б) все возможные параметры у меня и так высокие в) одену я всё к рубящему, вдруг с одного удара кого нибудь убью.

Запугать / обокрасть / красноречиво сказать. В чём разница? Если пугать, то идет -1 к душе + деньги + опыт. Если красть то с душа не меняется, опыт не дают, материальные блага +. Если красноречиво говорить то дают материальные блага, а инфа про душу и опыт уже в голову не помещается, как абсолютно не нужная бесполезная инфа. Единственное что запомнил, что у Охотника на демонов что стоит прям возле входа можно украсть какое то крутое ружье. И еще запомнил что если подойти к заму Себастьяна на тростниковом острове и сказать красноречиво ВСЕ БУДЕТ ХОРОШО, ВЫ СЕГОДНЯ НЕ УМРЕТЕ, то в ответ он что то скажет и кажется дадут то ли опыта, то ли денег...

мне кажется что разработчики *где то перечитали топик TE$+GOTHIC=С00lL!

p.s.
последний остров прошел попугаем минут за 15. Потом перезагрузился и честно пытался найти доспех/оружия/магию.. не нашел. видимо плохо искал.
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2014, 19:23   #327
bombato

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2Quaid: есть такие книги встречал не раз, они где нибудь лежат ты их читаеш и получаешь квест.
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2014, 22:23   #328
eksaksudan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Цитата:
Сообщение от Bombato link=board=gothic&t=1393069681&goto=7334839 date=09/05/14, в 09:10:02
Вообще я или туплю или кто такой ГГ, вроде ж он нифига не был братом Пэтти в прошлых частях, с какого фига? Я то думал ГГ ее типо бойфренд, и будет ее пежить, а там вон оно че "братишка" че за облом :P
Это новый протоганист, старого мы встретим по ходу прохождения в виде НПЦ не связанного ни с 1 из квестов, поболтаем с ним)
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 00:10   #329
DarkiMagi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2Bombato:
есть такие книги встречал не раз, они где нибудь лежат ты их читаеш и получаешь квест.
А, так ты про книги, которые "дают" квесты на поиски легендарных предметов? :) Про них-то я знаю, они ещё ос второй части были. Да какие это квесты, так - больше для коллекционеров сделано :) Я-то думал там будут книги, которые в инвентарь берутся "давать" квесты.
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 10:39   #330
TiggeRS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Цитата:
Сообщение от Quaid link=board=gothic&t=1393069681&goto=7335589 date=09/13/14, в 00:10:21
2Bombato:
А, так ты про книги, которые "дают" квесты на поиски легендарных предметов? :)
Нет.. он про те книги, которые в Скайриме))


Цитата:
Сообщение от Quaid link=board=gothic&t=1393069681&goto=7335589 date=09/13/14, в 00:10:21
2Bombato:
так - больше для коллекционеров сделано
Вообще то эти вещи дают халявную прибавку к прокачке, кою ни каким квестом не заработать))
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 10:39   #331
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Вообще, популярность игры зашкаливает, конечно :)
Сравните число голосов в описании игры на ag - R2 и R3, хотя бы :)
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 12:56   #332
KUKPIRAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2impertor:
Чем принципиально отличается между собой оружие ближнего боя: колющее, рубящее и меч. Кроме разброса(минимальное-максимальное) урона? Полагаю что ничем.
так мало в чем и в скайриме отличалось,а готике и вообще не было принципиально)-просто-чтобы завлечь-мое мнениние

Добавление от 09/13/14, в 13:03:39


2dixie:
Сравните число голосов в описании игры на ag - R2 и R3, хотя бы
и зачем сравнивать -тогда здесь играла другая команда)и рецензии на популярные игры-выходили чаще,а не ожидание двух месяцев,чтобы плясать от оценки других сайтов и средней последней оценки тех кто играл)


Добавление от 09/13/14, в 13:15:48
2dixie:
Вообще, популярность игры зашкаливает, конечно
она зашкаливает в меру своей окупаемости(я думаю окупится)-и новинки от пираний в будущем предвидятся и не одна-волну споймали (за готику -я думаю не возьмутся -побоятся),но пару тройку средненьких игр создадут- и на том спасибо
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 14:06   #333
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2KUKPIRAT:
так мало в чем и в скайриме отличалось,
ну да, кровопотеря, игнорирование брони и вероятность критического урона - одно и тоже.  ;D
Не говоря про продвинутые плюшки при прокачке оружия/щитов (щит там тоже оружие если не забыли). Кувырок-удар или кувырок-пыщ - увлекательнее и разнообразнее.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 14:21   #334
KUKPIRAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2Quaid:
Почти прошёл на среднем, отложил пока из-за нехватки *времени. Сейчас на последнем острове. Ни один монстр вообще не вызывает проблем никаких. Тритоны и упыри бьют быстро, конечно, на навык "парирование" и вся их скорость сводится на нет.
перейди на сложный0-В СКАЙРИМЕ НА СРЕДНЕМ Я БИЛ ВЕЛИКАНА С ДВУХ УДАРОВ0-надоело-перешол на хард-земля показалась зеленее,


Добавление от 09/13/14, в 14:41:56
2dimmell:
ну да, кровопотеря, игнорирование брони и вероятность критического урона - одно и тоже. *
Не говоря про продвинутые плюшки при прокачке оружия/щитов (щит там тоже оружие если не забыли). Кувырок-удар или кувырок-пыщ - увлекательнее и разнообразнее. *
а чем скрытность в скайриме отличается скрытность от кувырка в ризен3?-тем только что кувырок не всегда удается при маленькой оплошности,а для скрытности нет оплошности стрельнул-сиди,или опять раз пять стрельнул(опять сиди тихо-это также читерство не меньше кувырка)-игры разные-и сравнивать -больше в пользу последней будет)почему-потуму что к последнему квесту ни так надоела как скайрим и кстати вся серия ТЕС
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 20:12   #335
DarkiMagi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Вообще то эти вещи дают халявную прибавку к прокачке, кою ни каким квестом не заработать))
В этой игре остро необходимо какой-либо из навыков иметь по 105? Или по плюс десять к чему-либо? Лично я собирал их чисто для коллекции.
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 20:27   #336
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2KUKPIRAT:
а чем скрытность в скайриме отличается скрытность от кувырка в ризен3?-тем только что кувырок не всегда удается при маленькой оплошности,а для скрытности нет оплошности стрельнул-сиди,или опять раз пять стрельнул(опять сиди тихо-это также читерство не меньше кувырка)
Ооооо! Оказывается кувырок в Ризене это перк! И он качается!!! Наверное дальше кувыркаться начинает ГГ (или шире, а может глубже?)  :D
В Скае в ванили до сника чтобы не палили еще докачаться надо, так что сравнение сника с кувырком как длинного с красным. Придумайте чего-нибудь посерьезней, а то начинает складываться впечатление что из Скайрима вы только обложку видели, про великана с 2-х ударов прочитал - спасибо, посмеялся. Наверное ЛВЛ ГГ уже был под 40-50, или стоял комплект читерских модов.
ЗЫ. первый великан около Вайтрана не в счет - он как квестовая мебель для Соратников.
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 22:25   #337
kreator121

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Готики перепрошел больше 5-ти раз,первую и вторую, даже третью раза 3 прошел, особенно с фанатским патчем, изменяющим бои и характеристики, райзен 1 прошел полтора раза всего, первый раз не до конца. Во второй играл месяца три, без особого интереса. Прошел и забыл, и вспоминать не хочется. Третий прохожу вообще через силу,почти так же как арканию.Не хочу повторяться и писать про кучи нудных однообразных квестов, блаженных персонажей, и кучу нелепых характеристик. Играю один, без напарников, на сложном уровне, качаю все по немногу,и дробовики и мечи и выносливость с красноречие, вообще все кроме магии, и то не испытываю особых проблем с врагами, кого с дробовика критуешь, кого мечом под ускорением выносишь. Но самое страшное для меня то,что игра потеряла атмосферу, даже каладор,как бы его не хвалили, лишь жалкая пародия на ту, любимую всеми атмосферу готик. По мне, так деревня  в первом ведьмаке по атмосфере больше готику напоминает, чем все три райзена вместе взятых

Ответить с цитированием
Старый 14.09.2014, 11:02   #338
TiggeRS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Цитата:
Сообщение от Quaid link=board=gothic&t=1393069681&goto=7335670 date=09/13/14, в 20:12:39

Лично я собирал их чисто для коллекции.
Там каждая данная вещица прибавляет +5 (другие +10) к параметрам (к примеру +10 к пистолетам, +5 к непробиваемости и т.д.) Вот весь смысл данных вещей, учитывая, что они и как своебразный квест идут и опыт за них дается, то весь смысл в том и заключен)) Если считать, что это чисто ради коллекции, то с подобной логикой и кольца, амулеты, броня, оружие и т.д. с плюсами к параметрам..так же только для колекции собирать надо??))) Здесь.. несколько удручает, что боевка слишком легкая, и данные параметры (при некоторой прокачке) не особо уже требуется поднимать (и так слишком легко побеждать мобов).. Но будь здесь баланс, как в той же Готике , то малейшее поднятие значений данных параметров..довольно прилично бы имело значение при прокачке))
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2014, 00:55   #339
gunner0817

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Игра по моему мнению стала бы лучше если бы:
1) Уменьшить процент выпадения крита для огнестрелов до заявленных (25%-значит каждый четвертый выстрел критует, а не первый), да и урон по боссам понерфить. Пока же что краб, что гигант умирают с двух выстрелов. Ненормально, что на трети прокачки мушкета противник стухает, даже не добежав до ГГ. Логично до его 'подбега'
сделать пару выстрелов максимум, но на заявленный урон ружья, не больше.
2) добавить миньонов из фракций, типа со временем появляются то бывшие охотники за нежитью, то маги, то пираты с инквизиторами.  На каждого своя тактика.
3) Разнообразить квесты. Тут можно ооочень много говорить..
4) Кандалы- жуткий чит. Убрать их в пещеру Марголот, а на DLC островах броню хорошую положить.
5) Добавить робы магов в продажу.
6) Добавить неписей/вещи/сундуки, видные лишь в астральном зрении и квесты по ним.
7) Изменить дизайн големов а-ля 'Готика', или хотя бы 'Скайрим' а не дебилоидов типа 'Дьябло' с неизменными рогами во лбу. Арргх.
8) Добавить морские бои с другими кораблями а-ля 'Корсары'.
9) (личное) уволить того гейм-дизайнера, что наплел в игру столько перьев.
10) Сделать нынешний сложный уровень средним, а к нему добавить еще один сложнее ( а то и два).
11) Уменьшить силу 'рунной кожи', да и к другим ( бутылочным) 'бафам' присмотреться не мешает. Разве это нормально, что магу с рунной кожей лорд теней вообще урона нанести не может!?
В целом игра оставила приятное впечатление, удивительно красивое море, да и вообще пейзажи. Понравилась тема с астральным зрением, замками. Чувствуется, делали с душой, боевку бы еще доработать...
Впечатление такое, что в неплохую в общем-то работу разрабов вмешались менеджеры:  'Так, готоманы и так купят, а нам нужно все более растущее число девочек-игроманок зацепить. Поэтому вводим пиратов, режем боевку и могилокопание, добавляем шмоток и перьев'.
Аргх!
P.S. ( спойлер). Лучший меч игры- клинок сенсея кузнечных дел с Антигуа. С ним и нужно проходить игру.
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2014, 13:35   #340
TiggeRS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Цитата:
Сообщение от gunner0817 link=board=gothic&t=1393069681&goto=7335845 date=09/16/14, в 00:55:50
Игра по моему мнению стала бы лучше если бы:
Ну.. подобное можно к любой игре написать)) И прибавиь еще пунктов 20-30.. Но вот насчет сложности вполне можно согласится, что то намудрили с балансом, те же Ризины 1-2 посложней были, не говоря про Готику-1-2.. Ведь насколько геймплей выигрывал в том случае когда в одни места можно было попасть только прокачавшись (в одни поменее, в другие поболее), вначале вообще пытаешься мимо мобов пробежать и выполнять только мирные квесты, а здесь изначально весь (любой) остров можно зачистить без особых проблем, а уж чуть прокачавшись вообще бегаешь и не обращаешь внимание, что можно наткнуться на каких-нибудь големов и др. нечисти))
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2014, 13:10   #341
Blacksun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Плохо что при сражении с монстрами на краю ,они не срываются вниз как было в Готике-1,2 и плохо,что нет кода Марвина т к  никак не могу пройти сражение с кораблём Себастьяно,видимо,это почти конец игры ,прошу save после его чтобы наконец закончить игру.
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2014, 17:28   #342
Killer_Boo_777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Цитата:
Сообщение от Blacksun link=board=gothic&t=1393069681&goto=7336005 date=09/17/14, в 13:10:46
Плохо что при сражении с монстрами на краю ,они не срываются вниз как было в Готике-1,2 и плохо,что нет кода Марвина т к *никак не могу пройти сражение с кораблём Себастьяно,видимо,это почти конец игры ,прошу save после его чтобы наконец закончить игру.
да не срываются .. как и ты во время боя ..

смотрится как-то наиграно ... невидимая стена ...
:(


____
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2014, 21:40   #343
KUKPIRAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2Blacksun:
Плохо что при сражении с монстрами на краю ,они не срываются вниз как было в Готике-1,2 и плохо,что нет кода Марвина т к *никак не могу пройти сражение с кораблём Себастьяно,видимо,это почти конец игры ,прошу save после его чтобы наконец закончить игру.
поставь низкий уровень сложности и будь внимательней там все ни так сложно


Добавление от 09/17/14, в 21:09:44
2dimmell:
В Скае в ванили до сника чтобы не палили еще докачаться надо
совсем не обязательно все жирные выбиваются при  занятии "мертвой"точки которую жирные не видят(нет они реагируют мычат,кричат,но опять назад возвращаются и умирают),а насчет посмеялся-смейтесь -лучше чем грустить)без напарника в ризен 3 в начале и даже ближе к середине кувырок помогает согласен-или быстро не умереть, или драться с тремя миньенами минут сорок,или с с двумя крабами ,а с тремя снеперами на каладоре часа 2,а если нет ,то очень быстро опять-же умереть)готика отличалась тем,что можно было применить некоторую стратегию в бою(залезть на возвышенность,превратится,войти в воду)-здесь также реализовано это в некоторых местах(с крокодилами- заметил,-ящерами,левиафанами)а скае самый сложный противник маг-все астальное кроме драконов-просто умирает-не напрягаясь(одна из причин-что много людей,по крайней мере моих знакомых,не прошли ее до конца -не интересно


Добавление от 09/17/14, в 21:42:55
2Труп_Короля_Робара:
По мне, так деревня *в первом ведьмаке по атмосфере больше готику напоминает, чем все три райзена вместе взятых
это -нет просто после промежутка пяти лет : готика2 вышла в 2002,а ведмачатина в 2007(согласен произвела впечатление до 4 и 5-й главы),так игра хуже гораздо и про баланс о коором ризен3 критикуют-ведьмак вообще мало выдерживает:выбивается все с одним элексиром прокачав меньше половины,что можно прокачать,но залезть на горку и закат посмотреть(ведьмак такого даже не придумал,просто присесть и посмотреть как мир живет(в ведьмаке такого просто нет(за исключением ночи ,когда клонированные дегенераты расходятся и ,когда идет дождь дегенераты уходят в укрытие)а самое интересное,когда вам надоест видеть утопцев(вы купите не помню ,что ,но какой то талисман или наруквник от этих самих утопцев,но утопцы к вам близко не подойдут,но следуя за вами не дадут перейти в другую локацию)не стоит сравнивать довольно поганую игру с классикой(готикой2),Ведьмачатина создана для поклонников читавших книгу)


Добавление от 09/17/14, в 22:00:30
2KUKPIRAT:
Ведьмачатина создана для поклонников читавших книгу
И которым эта книга понравилась) ;DМне например Достоевский нравится-предлагаю рпг из фабулы "Бесы" и "Братья Карамазовы"
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 14:50   #344
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2KUKPIRAT:
ведьмак вообще мало выдерживает:выбивается все с одним элексиром прокачав меньше половины,что можно прокачать,но залезть на горку и закат посмотреть(ведьмак такого даже не придумал,просто присесть и посмотреть как мир живет(в ведьмаке такого просто нет(за исключением ночи ,когда клонированные дегенераты расходятся и ,когда идет дождь дегенераты уходят в укрытие)а самое интересное,когда вам надоест видеть утопцев(вы купите не помню ,что ,но какой то талисман или наруквник от этих самих утопцев,но утопцы к вам близко не подойдут,но следуя за вами не дадут перейти в другую локацию)не стоит сравнивать довольно поганую игру с классикой(готикой2),Ведьмачатина создана для поклонников читавших книгу)
Уважаемые, давайте, пожалуйста, обсуждать другие игры на соответствующих им подфорумах АГФЦ :).
Ничего особо страшно в быстрых отсылках к ним, если это делается исключительно в целях обсуждения Ризен 3, естественно, нет; но вот такие целые пассажи на тему сторонних игр - это явный оффтоп.
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 23:39   #345
bombato

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Прошел уже все острова, но пока во 2 главе. Щаз прохожу Такаригуа. Очередная прикол отсылка к готике 1 на сей раз. В районе стены в долину вам попадется бесполезный пират, через минут пять до меня дойдет что его и звать также Мад, как нпс из готики 1, который тупо таскался за ГГ, драться не помогал, а токо вечно лез с дурацкими разговорами. Прикол в Ризен еще в том что от него нельзя избавиться, он тупо таскается за ГГ, т.к. в долину попасть не могу ))

Еще какой то косяк, пропала Пэтти, бегал бегал с ней и пропала, на корабле ниче нет, может поможет если свалить с острова а потом вернуться?

И еще нужен совет к кому лучше присоединяться? Фиг знает, по боевке качал только ближний бой, докачал до 75, смысл есть вступать во фракцию чтобы прокачать что-то конкретное или какие там ваще преимущества?
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 10:17   #346
inhabitant

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Прошел наконец игру. Очень понравилась. Но это если в целом. А за некоторые частности, вроде аркадных вставок (бои с чудищами, кораблями, абордажем, и финального босса) разрабам оторвать руки, и пришить обратно после выхода следующей игры, если все станет нормально. Ну и общая легкость игры конечно. Играл на сложном и только в аркадных вставках переключал на легкий уровень, ибо если бы я хотел потренировать спинной мозг, включил бы другую игру. Супер Марио например. Ну или Асасин, на который рыбки очень старались походить да тока ничего у них не вышло. Попытка усидеть на двух стульях сразу ни к чему хорошему обычно не приводит. Не совсем понимаю тенденцию пираний сделать "и нашим и вашим". Зачем?

Теперь баланс. Его нет. Ну вообще нет. Видимо человек отвечавший за него раньше больше не работает у рыбок. Поэтому это не готика. Атмосфера готики (визуальная), квесты готики, алхимия готики, а игра другая ибо утеряно то чувство роста персонажа над враждебным миром, тот прогресс, который дарил непередаваемые ощущения раньше. Он уже практически не ощущается.

Теперь плюсы. Движок, несмотря на свою архаичность выдает отличную картинку, дизайн как всегда на высоте. Ну и самое главное, из-за чего я прошел эту игру ни на мгновение не заскучав это квесты и эксплоринг.
Но руки все равно оторвать, ибо страшно представить какая бы у них получилось игра, если бы они не пытались заигрывать с казуалами.
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 10:38   #347
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2Bombato:
Прикол в Ризен еще в том что от него нельзя избавиться, он тупо таскается за ГГ, т.к. в долину попасть не могу ))
Избавиться от него элементарно - вернуться на корабль из меню карты.
Он потом опять прицепится - когда вернёшься на остров или подойдешь *к тому месту, где его бросил... Но не так надоедает, по крайней мере ;)
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2014, 17:31   #348
sk120963

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2Bombato Отделаться от Мада просто
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
или Прибей его и после того как он встанет - снова поговори и прогони. - к душе или дай 1000 золота ему + к душе или дойди в храм за стеной к паучихе Марголот - он там наберет сокровищ и отстанет - + душе и 500 к славе
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2014, 18:06   #349
WeiSSLore

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Цитата:
Сообщение от inhabitant link=board=gothic&t=1393069681&goto=7338487 date=10/01/14, в 10:17:46
Прошел наконец игру. Очень понравилась. Но это если в целом. А за некоторые частности, вроде аркадных вставок (бои с чудищами, кораблями, абордажем, и финального босса) разрабам оторвать руки, и пришить обратно после выхода следующей игры, если все станет нормально. Ну и общая легкость игры конечно. Играл на сложном и только в аркадных вставках переключал на легкий уровень, ибо если бы я хотел потренировать спинной мозг, включил бы другую игру. Супер Марио например. Ну или Асасин, на который рыбки очень старались походить да тока ничего у них не вышло. Попытка усидеть на двух стульях сразу ни к чему хорошему обычно не приводит. Не совсем понимаю тенденцию пираний сделать "и нашим и вашим". Зачем?

Теперь баланс. Его нет. Ну вообще нет. Видимо человек отвечавший за него раньше больше не работает у рыбок. Поэтому это не готика. Атмосфера готики (визуальная), квесты готики, алхимия готики, а игра другая ибо утеряно то чувство роста персонажа над враждебным миром, тот прогресс, который дарил непередаваемые ощущения раньше. Он уже практически не ощущается.

Теперь плюсы. Движок, несмотря на свою архаичность выдает отличную картинку, дизайн как всегда на высоте. Ну и самое главное, из-за чего я прошел эту игру ни на мгновение не заскучав это квесты и эксплоринг.
Но руки все равно оторвать, ибо страшно представить какая бы у них получилось игра, если бы они не пытались заигрывать с казуалами.
Полностью поддерживаю обеими руками и ногами этот пост.

Если охарактеризовать Risen 3 одним предложением - это Gothica 1 gone casual.

Графика, квесты, диалоги, характеры все на местах, но... Элементы боевки и дисбалланса, особенно за мага, это уже через край.

От себя добавлю (сухо и статистически):

НЕ ПОНРАВИЛОСЬ:

1. Читерские кувырки (речь о них оказывается шла с момента релиза, так что особо распинаться не буду);
2. Осточертевшая тема пиратов, с*ка, меня уже т*шнит от убл*дошного Ассасинс Крид "Черный Флаг", а тут вот тебе на (!!!) еще чуток рвотного;
3. Призэкованная озвучка голоса ГГ (не знаю как в русской версии, но в английской звучит как *"Шансон FM");
4. Почему нельзя выбрать женского персонажа (??) - упреждая колкие вопросы я женат и с детьми, просто иногда приятно воспитать аццкую магичку, которая всех рвет (взяв за основу собственную дочь, к примеру, это забавно);

ПОНРАВИЛОСЬ:
1. Боевка - весьма живенько; даже с кувырками, даже за кувыркающегося мага - местами миленько, особенно огнем по площадям;
2. Квесты - их много. Иногда очень. Но их прикольно решать, если не ставить маркеры на картах, а просто слушать, что говорят и потом по услышанному действовать. Также прикольно то, как некоторые квесты пересекаются друг с другом в диалогах и то, как их можно перекроить используя высокий скилл в "Серебро-слово-блудии";
3. Крафтинг (любой) - тут без комментариев, достойно любой он-лайновой РПГ;
4. Как ни странно сюжет - он интересен, в меру эпичен и местами напряжен;
5. Я не играл ни в Gothic 2-3 ни в Risen 1-2, но Risen 3 - это Готика 2, в которую я бы поиграл;

PS: я тут на форуме столкнулся с одной дискуссией (в самом начале), в которой говорилось, мол, не понимаю, как Готика 1 такой был прорыв, а все остальное, лишь жалкое подобие... Объясню, психология немца - это создать что-либо сразу ультимативное; немецкий разум, практически, не мириться с допусками, предлагая сразу достаточно комплексное решение, которое сразу же исчерпает все возможные допуски и недосказанности, поэтому Готика 1 была шедевральна (начиная с готовки на костре и заканчивая прокачкой боя (махал, как лох в начале, фехтуешь, как бог в конце) (немецкий разум с деталями к мелочам, на тот этап развития офф-лайн игр такого не было ни в одной рпг)), а все последующие части были лишь незначительным апгрейдом именно потому, что немец изначально создает комплексный продукт (излишки менталитета, скажем так), а потом он этот продукт только дополняет.
Risen4 же, сделав правильный акцент на целевую аудиторию, вполне себе. Но сможет ли он противостоять нежно выращенному и трепетно воспетому Ведьмаку3?
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2014, 18:41   #350
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2WeiSSLore:
Risen 3 одним предложением - это Gothica 1 gone casual
Ризент 3 такое же отношение к Готике 1 имеет, как выдуманный бог к сотворению мира. Даже сравнивать не уместно - жанр другой. Готика была экшн РПГ, а это дьяблоподобный hack&slash с элементами РПГ, и ему даже в этом разделе форума не место. Может, как hack&slash он и хорош (отсюда и куча восторженных воплей), но как "духовный наследник Готики" , коим позиционировался Ризен это как из гавна пуля.

Уже столько времени прошло со дня релиза, а на АГ рецензии не до сих пор. Не считают этот шлак даже достойным внимания?
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 15:07   #351
rar-77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Если у кого есть желание иметь русскую озвучку - вот такая информация появилась. Не знаю, выгорит ли дело, но буду надеяться, что да. Сам обязательно поучаствую.

http://planeta.ru/campaigns/11146

https://vk.com/club76822434
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 20:38   #352
shadowbeast007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2rar-77:
Не знаю, выгорит ли дело, но буду надеяться, что да.
Мне кажется, что цена за любительскую озвучку в 175 000 Рэ завышена и вряд ли такая сумма наберется, но GameSVoiCE уже ее делают. Так что думаю, если даже денег не хватит, они просто раздадут озвучку акционерам, а остальным будут за фиксированную цену продавать.
А вообще по моему главная проблема не в деньгах, а в скорости работы GameSVoiCE. Они Блэк Месу-то несколько месяцев озвучивали, хотя там объем работы в разы меньше чем в Ризен 3.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Задонатил 500 рублей и несмотря ни на что верю в лучшее. :)
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 23:25   #353
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

кому оно надо? это дерьмо уже пройдено (а некоторыми вроде меня брошено на половине) и забыто как богопротивная ересь.
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2014, 01:55   #354
shadowbeast007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2Злой Гений:
это дерьмо уже пройдено
Всех под себя не загребай. Есть люди, которые хотят в третьем Ризене услышать русскую речь. Если тебе что-то не нравится - милости прошу играть в оригинал или вообще не играть. Нафига ты нам мешаешь? Ну не нравятся тебе новые игры Пираний, ну зачем ты свой бугурт тут изливаешь? Не играй и все. Мне вот например Драгоняка новая для PS4 не доставляет, но я же не реву какой Драгоейдж 3 говно. Мы пытаемся игру, которая нам нравится, озвучить, а ты просто мешаешь. Не делай так. :) Пожалуйста. :)
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2014, 18:42   #355
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2scorp 007: Я всего лишь высказал свое мнение - для этого форум и существует. А бугурд, судя по реакции, таки у вас.
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2014, 19:56   #356
shadowbeast007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2Злой Гений:
Я всего лишь высказал свое мнение - для этого форум и существует.
Ты это мнение больше года с завидной регулярностью высказываешь. Такое впечатление, что эта бедная игра твой дом сожгла или жену у тебя увела. Я честно не могу понять такой ненависти к медиа продукту.

А бугурд, судя по реакции, таки у вас.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ага, но это прошло и у меня есть оправдание. ;D

Что насчет твоего отрицания: "Мне настолько пофиг, что я не могу об этом молчать", ага.
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2014, 22:17   #357
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2scorp 007:
Ты это мнение больше года с завидной регулярностью высказываешь. Такое впечатление, что эта бедная игра твой дом сожгла или жену у тебя увела. Я честно не могу понять такой ненависти к медиа продукту.
может комплекс у человека - чего ты мешаешь ему самоутверждаться?  :)
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2014, 00:33   #358
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

Раз пошла такая пьянка, то подкину и свои 5 копеек. Для себя я уже давно решил: Risen 3 - это не та игра, которую нужно обязательно купить и провести апгрейд своего железа. Я не буду финансировать дальнейшую деградацию её создателей и халтурную работу локализаторов, которые оказались настолько меркантильными КЮ, что не просто похерили создание русской озвучки, но ещё и попытались содрать дополнительные деньги с игроков (мол, если сделаете туеву хучу предзаказов игры в их магазине - будет вам озвучка). Но при этом я не стану мешать энтузиастам, которые за свои деньги хотят создать озвучку игры, которую так и не сделали официальные локализаторы из "Буки".
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2014, 13:37   #359
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2Dimus:
Но при этом я не стану мешать энтузиастам, которые за свои деньги хотят создать озвучку игры, которую так и не сделали официальные локализаторы из "Буки"
каждому свое, может кому и гавно сладкое *- *миллионы мух же не могут ошибаться
может комплекс у человека - чего ты мешаешь ему самоутверждаться?
Самоутверждаетесь тут вы. Я конкретно ответил на вопрос нужна ли озвучка этому гауну. ИМХО не нужна. Но если кому хочется - [strike]его проблемы[/strike]право, и я его ни в коем разе не оспариваю.
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2014, 16:58   #360
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

2Злой Гений:
Самоутверждаетесь тут вы. Я конкретно ответил на вопрос нужна ли озвучка этому гауну. ИМХО не нужна. Но если кому хочется - его проблемыправо, и я его ни в коем разе не оспариваю.
на кем поставленный вопрос? почему ты вообще думаешь, что твои постоянные вопли "ризен - говно" кому-то интересны?
Ответить с цитированием
Страница 9 из 10 « Первая 23456789 10


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 20:41. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика