[AGFC: Valley of Gothic] Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Страница 21 из 23 « Первая 111415161718192021 2223
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 25.10.2014, 00:44   #801
tovsuhoff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

А где есть стол для разливки зелий?
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 01:32   #802
Berillium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Цитата:
Сообщение от Mrak29 link=board=gothic&t=1408024137&goto=7341781 date=10/23/14, в 12:00:17
Кстати, о снах, они при втором прохождении другие, Урсегор не послал мне испытание, а отделался общими фразами, Мара вообще послала на...., а в прошлый раз пыль *дала и вроде жизни прибавила. Гарсиа и Стальная Борода вообще не появлялись, хотя ключик у меня. В общем не совсем линейно...
Кажется, я нашел, в чем было дело. Взял Мендосу в экипаж (а для этого надо вступить в любую фракцию и поговорить с капитаном фракционного корабля, взяв его, корабль, в свои загребущие лапы). Уже на палубе переговорил с Мендосой, стараясь повнимательнее читать вопросы ГлавГероя и ответы Мендосы. Судя по тому, что там в диалогах, связь с призраками во снах и квесты от них доступны аккурат с помощью Мендосы. А кроме этой помощи нужна еще и какая-нибудь вещь, принадлежавшая призраку - ключ Гарсии как раз пример такой вещи.
Лично я вообще старался к кровати подходить как можно реже, а квесты на вступление во все 3 фракции сделать как можно раньше. Не знаю, есть ли в моем совете смысл, но на всякий случай дам его - не ложитесь спать, пока не вступите в какую-либо фракцию и не обзаведетесь большой лоханкой вместо бонсова корыта. Ну и, думаю, будет полезным брать в экипаж вообще всех, кого только можно.

Добавление от 10/25/14, в 01:39:42
Цитата:
Сообщение от tovsuhoff link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342147 date=10/25/14, в 00:44:50
А где есть стол для разливки зелий?
В "стойбище" каждой фракции однозначно есть.
Насчет кораблей ДХ и магов не знаю, но на вуду-корабле на пушечной палубе есть: алхим-котел, алтарь для крафта заклинаний и ювелирный столик. Более чем уверен, что аналогичные агрегаты есть и на кораблях двух других фракций. Кстати, мало ли, вдруг кто-то не натыкался, вход на пушечную палубу находится тут: http://clip2net.com/s/j9vOGh и http://clip2net.com/s/j9vPnv

Upd: сам сейчас, оказывается, стою в порту Тараниса, рядом маговский корабль. Сгонял туда, под передней мачтой виден такой же лючок, но не активируемый, видимо, он бы активировался, если б я стал Стражем. Так что моя уверенность в том, что на каждом корабле есть такая нычка, крепнет все больше.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 09:07   #803
tovsuhoff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

2Berillium:
В "стойбище" каждой фракции однозначно есть.
Ну вот у охотников на демонов не могу найти. Вроде все уже избЕгал... ):
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 14:58   #804
Berillium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Цитата:
Сообщение от tovsuhoff link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342168 date=10/25/14, в 09:07:20
2Berillium:
Ну вот у охотников на демонов не могу найти. Вроде все уже избЕгал... ):
Хм, да, ты прав, у ДХ нету "котелка". Значит, ищи на корабле...или ты еще пока не обзавелся своим корытом? :)
А так, навскидку, котлы есть у туземцев в деревне (но он за домиком Теньи, то есть не на виду), в замке магов на Таранисе, у Эммы (Антигуа) должен быть.
Только что загрузил отложенный сейв, вступил в ДХ, заявил права собственности на корабль и после путешествия к любому острову стала доступна пушечная палуба, где нашлись и рунная скамья и чаша с благовониями и алхим-котелок.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 15:11   #805
Xard

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Цитата:
Сообщение от tovsuhoff link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342168 date=10/25/14, в 09:07:20
2Berillium:
Ну вот у охотников на демонов не могу найти. Вроде все уже избЕгал... ):
Перегонный куб с аналогичными функциями стоит внутри Таверны.
Охотники на Демонов - брутальные мужики... ;)
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 15:26   #806
tovsuhoff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

2Berillium:
2Xard:
Ок. Спасибо!
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 16:33   #807
Berillium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Цитата:
Сообщение от Xard link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342207 date=10/25/14, в 15:11:42

Перегонный куб с аналогичными функциями стоит внутри Таверны.
Охотники на Демонов - брутальные мужики... ;)
Про перегонный куб в курсе, но, если я не путаю, он не предназначен для того, чтобы варить зелья. В нем, кажись, можно варить лишь напитки (которые дают эффекты в астральном зрении) и непосредственно бухло (грог, ром и тому подобное).
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 22:08   #808
tovsuhoff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

2Berillium:
если я не путаю, он не предназначен для того, чтобы варить зелья
Да. Там их целых два. А котла для зелий я там не нашел. Сварил у туземцев в конце концов.
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2014, 03:01   #809
Berillium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Цитата:
Сообщение от tovsuhoff link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342251 date=10/25/14, в 22:08:50
2Berillium:
Да. Там их целых два. А котла для зелий я там не нашел. Сварил у туземцев в конце концов.
А не проще было скакнуть на борт корабля? Или ты еще не обзавелся "бигшипом"? Кстати, судя по моим ощущениям, игра прямо-таки подталкивает героя "скорее вступай во фракцию". А такой вывод я сделал на основании следующего наблюдения: некоторая часть квестов становится доступной только после того, как ГГ пересядет с бонсова шлюпа на более вместительное судно, то бишь фракционное. В частности, тот же Мендоса дает свои квесты только после "пересадки" ГГ на бигшип. Несколькими сообщениями выше кто-то жаловался, мол, при повторном прохождении НПЦ, встречаемые ГлавГероем во снах, не дают квестов, которые при первом прохождении были. В общем, собрав инфу, полученную из моих собственных недо-прохождений (3 раза начинал и вечно что-то портачил) и плюс добавил все, что говорилось в этой же теме обсуждений, я решил для себя - как можно скорее пройти "фракционно-вступительные" квесты, выбрать фракцию и при всем при этом стараться как можно реже спать. В идеале, вообще вздремнуть только один раз, когда Бонс советует, мол "видок у тебя не очень, ты бы поспал". А дальше ложиться "в люлю" только после обретения большого корабля и взятия на борт Мендосы как члена экипажа.

Добавление от 10/26/14, в 02:20:39
Upd.
Собрал сведения о связи между уровнем души и членами экипажа (пригодится новичкам, да и бывалые игроки, авось, что-то новенькое узнают):
При уровне души выше 70 из экипажа уходит Мендоса, аргументируя это тем, что ГГ слишком добрый.
При уровне души ниже 30 уходит Джаффар ("гнуме" из замка магов Тараниса) - ГГ слишком злой, слишком черная душа.
На данный момент у меня в экипаже только Мендоса, Бонс, Пэтти и Джаффар, однако вывод о душе можно уже сделать - держите ее на уровне "выше 30 но ниже 70" и тогда никто не уйдет.
Как держать? Вот несколько советов:
1 - На Антигуа первый встреченный НПЦ, Рамон (его еще надо проводить до площади) даст наводку на некоего ДХ, тусящего там же, на Антигуа. После "забега" до пары миньонов и адских собак этот ДХ, Эдвард, соглашается стать членом экипажа. После этого можно в любой момент заговорить с ним и обменять 5 порций праха души, собираемого во время сна, обменять на +2 к Душе,
2 - Убив очередного Повелителя теней, собираем с него сырое черное сердце. Его принимает Хируту, "старшой" у туземцев-вудуистов (о. Кила), вместе с костью невинной обезьяны (добывается из невинных/безобидных обезьян, там же, на Киле, недалеко от деревни) и взамен отдает черное седце, добавляющее 10 ХП, но отнимающее 2 Души.
3 - Просыпаясь после практически каждого сна со сновидениями, вы теряете 1 от Души.
4 - Сохраняйтесь квиксейвом перед диалогами с НПЦ. Если в диалоге есть несколько вариантов ответов, запоминайте, какие варианты вы выбрали и к чему это привело. Если какие-то ваши реплики дали эффект к Душе (плюсовой или минусовой), есть смысл загрузиться и начать диалог заново, выбирая другие варианты ответов и отслеживая, какой эффект имеют эти ответы. То есть время от времени нужно выдавать "положительные" реплики (ведущие к повышению Души), а в другом диалоге "отрицательные", сохраняя тем самым баланс Души примерно на одном уровне.

Отдельно могу сказать о снах. Их можно условно поделить на 2 категории:
1 - Собираем 1-3 порции праха души, говорим с призрачным НПЦ (Мендоса, Синяя Борода, Урсегор, Мара). После разговора сон обрывается, ГГ встает с кровати. До разговора по миру снов можно бегать хоть до посинения.
2 - Собираем прах души сколько можем, но стоит отойти на определенное расстояние от точки респа, как появляется крылатый демон и сон обрывается.
Отсюда рекомендация: перед сном сохранитесь квиксейвом и, если оказались во втором варианте сна, есть смысл побегать по территории, запоминая, насколько далеко можно пройти в каком-либо направлении прежде чем появится демон. После 3-4 загрузок площадь, свободная для "беготни" определяется весьма четко, позволяя собрать максимально возможное кол-во праха души. Если уровень вашей Души близок к нижнему пределу и надо срочно ее поднимать, обмен праха у Эдварда это как раз "то, что доктор прописал".

Добавление от 10/26/14, в 02:21:33
Возможно, эту инфу о душе есть смысл перекинуть в шапку темы, но решать, ессно, модераторам :)
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2014, 18:55   #810
Mrak29

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

2Berillium: Привет) Ты связал почти правильно Мендосу и сны. Если его взять в команду, то надо сразу много спрашивать, он даёт наводки на клады и титанов. Это по второму прохождению выводы. А по первому, я с ним не говорил, а сны были. После того, как нашёл кусок его души, пришли сны со Стальной Бородой, но без клада и Гарсиа-с кладом. А Титаны и до Мендозы давали что-то, а не посылали к....  Ещё-для того, что-бы появилась строчка давления на титанов-я тебя призвал, выполняй- надо найти Глаз Урседора( не уверен в правописании, но вроде так) и осколок Мары.  А для того, что-бы Стальная Борода и ещё пират, не помню имени рассказали о своих кладах-надо поговорить о них с Мендозой. Правда клады-туфта полная, в районе 600-1000 золота.  Ещё, если собрали много пыли душ, можно Выгодно продавать их Мендозе. Я слил почти всё, пока Мендоза не свалил))   Никак не получается меньше 70 душу иметь, хотя вырезаю всех кого можно для экпсы.

Добавление от 10/26/14, в 18:04:47
Сейчас попробую за вуду, хотя однозначно ИМХО понял - ДХ - самые крутые. Но в любой партии желательны пара заклинаний Вуду.
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2014, 21:43   #811
Berillium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Никак не получается меньше 70 душу иметь
О_О а в чем проблема-то? Надо не "сливать" НПЦ (за нападения на них Душу не отнимают), а в диалогах выбирать либо хорошие (добрые, сочувствующие и тд и тп) реплики и тогда Душа будет расти, либо реплики злобные, обидные, ругательные - и тогда Душа будет падать. Я сейчас вполне спокойно держу ее на уровне "выше 30 но ниже 40", только за счет выбора нужных мне реплик. Допустим, говорю с НПЦ, после какой-то моей фразы Душа поднялась...лады, запомнил...говорю с другим НПЦ - Душа не растет не падает...ладно, подождем...говорю с третьим НПЦ - Оп! после какой-то реплики Душа, допустим, выросла - загружаюсь, выбираю другую реплику - душа упала, а именно это мне и надо :)
Решил тут немного себе ХП прибавить, съел 3 Черных сердца (-6 Души) и некоторое время вел диалоги исключительно в "добром и хорошем" ключе, Душа не замедлила подрасти. Самое главное - это перед каждым диалогом с НПЦ сохраняться, можно квиксейвом...у меня это уже как рефлекс.

ДХ - самые крутые
разумеется, это сугубо твое ИМХО, хотя я за них побегал и вуду-пиплы мне понравились больше:
1 - ДХ сражаются в ближнем бою, и все спеллы у них на это заточены (усиление брони, оружия, ускорение оружия и тд и тп). Вудуиста тоже можно прокачать как милишника, но рейнджер из него получается в разы лучше. С хорошим мушкетом и дробовиком (достать которые вообще не проблема) и совсем небольшой прокачке, огнестрел раскладывает противников быстрее, чем мили-тяпка. С мушкетом в руках вудуист не особо парится, что на него летит толпа в 3-4 моба: несколько выстрелов и до ГГ добежал только 1 моб, кувырок назад, еще выстрел-два и чисто в округе :). При параметре "Дальний бой" около 40-45, навыке "Мушкеты" 1/3 повелитель теней в разрушенном замке на Каладоре (куда идешь с трусливым ДХ) упал за 3-4 выстрела. С мили-тяпкой такая шустрость, полагаю, возможна, но при "Ближний бой"=70 и выше и навыке Колющее (Режущее-Мечи) 2/3.
2 - Не знаю, как играют остальные, а у меня постоянная не скажу, что нехватка, но некоторый дефицит финансов. В кармане редко когда звенит больше 3-4к монет, они постоянно куда-то испаряются :) А вудуист за счет вышеописанного эксплоита вполне может себе "нафармить" у Хосе тыщ 100-150 и ни в чем не нуждаться :)
3 - У вудуистов весьма полезное астральное зрение, в частности "глаз алхимика" (видение травок). Для первого прохождения это вообще очень жирный плюс - есть возможность поискать полезные травки и хотя бы примерно (а можно и детально) запомнить, где они растут. ДХ, увы, глазом алхимика не обладают.
4 - Стражи для изучения спеллов используют магокристаллы, ДХ - древнее знание, а вуду-пипл - нефрит. Кристаллов Стражу надо около 250-300 штук (примерно), чтобы выучить его спеллы. Пару-тройку, допустим, можно не учить, но чисто с эстетической точки зрения какой-то ущербный маг получается, который знает не все, что мог бы знать. Древних знаний для всех спеллов ДХ надо примерно 35-45, причем зачастую эти таблички лежат где-то в нычках, секретках, на крышах и тд и тп, то есть не так то просто их найти. А вот нефрита, как оказалось, можно раздобыть столько, что хоть *опой ешь ;D. Хватает и на изучение спеллов и на то, чтобы свитков понаделать, особенно на такие заклинания, которые хоцца юзать почаще (свитки юзаются без отката, а это несомненный плюс).
5 - Ну и еще один маленький плюсик, опять же очень полезный при первом прохождении: неограниченный попугай. Надо поисследовать окружающую территорию? Не вопрос, обернулся [strike]белой кошкой[/strike] резвой птичкой и полетел. Надо спуститься с высоты в низину, но лень бежать в обход - нацепил на себя перья и быстро-быстро махай руками ;D А еще попугай летит с такой скоростью, с какой ГГ бегает. Но бегать постоянно ГГ не может, устает, а вот попугаем можно через весь остров пролететь и не запыхаться :)

Есть у вудуиста и минусы, например, отсутствует полноценное лечение. Хил есть, но годится он только для боя, т.к. работает он по принципу вампирика: врагу наносится N урона а ГГ отлечивается на, вроде бы, те же самые N ХП. Но вот какая штука - я щас бегаю за вудуиста, в напарниках Бонс, лечусь только и исключительно провиантом, однако его, провианта, у меня 800+ штук http://clip2net.com/s/ja0RnK *;D Так что по большому счету с ХП проблем нет.
Временные спутники (а-ля гончая или воин теней у ДХ) у вудуиста тоже поднимаются не в любой момент, а только при наличии "свеженького" трупа рядом - но это компенсируется возможностью наделать пачку свитков "некромантия", юзать их как только убил очередного моба и бегать с толпой 20-30 рыл (прям император со свитой). ДХ тоже может наделать рун, но по моим ощущениям, Древние знания в определенном дефиците, в отличие от нефрита.
Защитный спелл у вудуиста (Отдача) тоже не айс, ибо работает он по принципу "враг ударил тебя, автоматом получил плюху в ответ" (урон плюхи зависит от навыка "Магия вуду"), то есть он не уменьшает получаемый ГлавГероем урон, как это делает рунная кожа у ДХ. Однако вудуист, раскачанный как стрелок, крайне редко дает врагу приблизиться на расстояние укуса/удара, обычно успевает расстреливать еще на подходе.

Короче, лично мое мнение, которое я аргументировал, но не собираюсь никому навязывать, Вуду рулит. Да и квесты у них веселые :).
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2014, 23:45   #812
Mrak29

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

2Berillium:  Согласен, каждому своё  ;) :)  Я попробовал с мушкетом и перекатами-мне просто не понравилось. По мне лучше тяпкой помахать  :)  При 70 и 2-3 навыках молния голема с 4 раз кладёт, а псин с 1-го ;) А Повелителя Теней я по своему мочу- успеваю нанести 2 удара тяпкой, откат и из дробового пистоля, перезарядка быстрая ПТ только хочет нанести удар-выстрел останавливает. И это со средней, меньше 70 прокачкой. А уже прокаченному ДХ только забафить себя и одной Молнией шинковать без проблем, на урон себе можно не обращать внимания, если свита у ПТ не очень большая.  Поскольку почти во всех играх взлом и воровство качаю в первую очередь, то и Молния и Хельга уже имеется во 2-й главе ; По второму прохождению точно скажу, сколько кристаллов и нефрита собралось, т.к. не продавал и не тратил- 360 кристаллов и 305 нефрита.  Сейчас с нуля начал, чтоб вдруг какие косяки не перенести в новую игру-буду проходить Вуду. Нравяться они мне :) Вот сравню.  Просто у ДХ чуть выше средней прокачки нет реальных противников, только может самец гориллы, или 3-4 упыря. А вот отсутствие зрения на травки бесило. Привык, что у мага зрение на всё. :)

Добавление от 10/26/14, в 22:49:17
2Berillium:   Да, если можешь про Хосе подробней, а то тоже финансов как не у пирата, раба с плантации ;D
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2014, 23:58   #813
tovsuhoff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Я же писал
2Mrak29:
а то тоже финансов как не у пирата
Я несколько выше описАл же, как иметь бесконечные деньги. Религия не позволяет?
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2014, 01:25   #814
Mrak29

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

2tovsuhoff:  Долго слишком. Хотя если заморочиться... Я ещё при первом прохождении разницу эту заметил, но не так много дорогих золотых изделий набирается и торговля должна быть прокачана. Я так во втором прохождении набил 4000, с прокачанной торговлей, в самом конце не хватало на навык восстановления здоровья, почти час ушёл... А с Хосе вроде быстрее и раньше, чем разных чаш насобирается.. А на счёт религии не знаю что позволяет, пока только принимаю Вуду....
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2014, 01:32   #815
Berillium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

2Mrak29:
Я попробовал с мушкетом и перекатами-мне просто не понравилось. По мне лучше тяпкой помахать
Согласен, каждому свое, вот только перекатов почти не бывает. Перекатываться приходится только если противников больше 2 или если это миньоны-скелеты. Вот у меня сейчас "Дальний бой" вкачан 45-50, Дробовики и Мушкеты - 1/3. Пауки падают с 1 выстрела дробовика. Если один паук - выстрел-труп. Если пауков 2 - 2 выстрела почти без паузы, ибо дробаш "двуствольный". Если пауков 3 и больше, то после 2 выстрелов перекат назад (в это время как раз дробаш успевает перезарядиться), еще 2 выстрела. Для того, чтобы так же быстро выносить мобов тяпкой, надо и Ближний Бой выше прокачать и сам навык Режущее/Колющее/Мечи надо 2/3 как минимум. При 1/3 тяпка слабовато лупит. Если врагов больше 2, то бой с ними происходит примерно так: удар, второй, перекат (чтоб другие мобы не цапнули), снова 1-2 удара и перекат.
Теперь об оружии Дальнего боя. На него влияют 2 параметра:
само умение "Дальний бой" (с его прокачкой увеличивается урон мушкетов и дробовиков)
навыки "Мушкеты" и "Дробовики".
А теперь самое интересное:
По мере прокачки навыка "Мушкеты" растет точность попадания (и быстрее происходит прицеливание).
По мере прокачки навыка "Дробовики" растет урон (!!!). Причем отличнейший дробовик (Волчьи Челюсти) можно приобрести чуть ли не сразу после того, как Бонс воскрешает ГГ !!! Достаточно [strike]одной таблэтки[/strike] навыка "Карманные кражи" 10-15 и чуть-чуть помучить сейв-лоад. Затем потратить 2к монет на апгрейд этого дробаша непосредственно в Волчьи Челюсти (в "девичестве" он зовется типа Пасть Дракона или как-то так) и все :)

2tovsuhoff:
Я несколько выше описАл же, как иметь бесконечные деньги.
Такой способ, в принципе, возможен, НО!!!
а) Чтобы он работал наиболее эффективно, сначала надо прокачать "Торговца" аж до 3 уровня, а это 250+500+1000=1750 монет
б) Чтобы даже эти потраченные 1750 монет "отбить" тем, что НПЦ перепродают без наценки, надо потратить, наверное, час а то и два, покупая, например, золотые блюда по 85 монет и перепродавая их обратно по 100.
Да, способ сам по себе катит, но уж больно муторный и геморный.

Однако, как мне помнится, камрад Mrak29 собрался перепроходить игру за пиратов-Вуду - а для них есть гораздо более быстрый и менее затратный способ делать деньги из воздуха.

2Mrak29: В личку маякну, что там с Хосе.
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2014, 07:49   #816
tovsuhoff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

2Berillium:
надо потратить, наверное, час а то и два
Сейчас специально проверил. За одну сделку у меня наваривается 709 монет. Сделка(по секундомеру(!) ;D ) заняла 46.5 секунд. Это при том, что я еще даже корабль не получил. Зачистил только Каладор, да немного попутных квестов на других островах.
PS. Прокачано: 71-18-44-54-41-53-14-19
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2014, 09:59   #817
Mrak29

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

2Berillium: Спасибо, и правильно понял, буду за Вуду, хочу быстро нахапать и забыть о деньгах  :);)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2tovsuhoff:   Твой способ хорош для других партий, и как я писал, я им пользовался. Но то ли продал половину золота к концу игры, то ли не липнет оно ко мне, у меня за раз выходило около 300 монет, у меня полная коллекция оружия, амулетов, книг, и всё в инвентаре, поэтому у меня так быстро выбрать что продать не получалось. Поэтому если не надоест и переиграю за мага, то данный способ пригодиться, буду золото накапливать и прокачаю торговлю. :)   А если возможность быстро и много, то выбираю быстро и много. ;)
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2014, 10:28   #818
tovsuhoff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

2Mrak29:
поэтому у меня так быстро выбрать что продать не получалось
Эти шмотки вместе все скомпонованы. Знай дави только Enter.
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2014, 15:33   #819
Berillium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Цитата:
Сообщение от tovsuhoff link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342441 date=10/27/14, в 06:49:24
2Berillium:
Сейчас специально проверил. За одну сделку у меня наваривается 709 монет. Сделка(по секундомеру(!) ;D ) заняла 46.5 секунд.
[strike]Нудист[/strike] Вудуист, уже прошедший "посвящение" в пираты и выполняющий квест "Станьте мастером вуду", имеющий запас в виде дорогого оружия, шмотья и бижутерии, за сделку длительностью в 45-60 сек, "поднимает" от 10 до 25к монет ;D причем БЕЗ навыка Торговец 8-)

Твое "кун-фу" тоже годится, причем оно еще и не зависит от фракции, а мое - только для вуду, но, согласись, вудуист добывает деньги таким способом в разы эффективнее. Хотя, не спорю, если ГГ играет за ДХ или Стражей и жутко нищебродит, твой метод это хоть какое-то "материальное воспомоществование"..лучше хотя бы его иметь, чем вообще голяком ходить.

У моего ГГ щас 130+ тыщ в кармане, а от Хосе я уходил со 150к, но уже растряс маленько, че-то купил, че-то прокачал :)
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2014, 15:43   #820
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Цитата:
Сообщение от Berillium link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342493 date=10/27/14, в 14:33:31

[strike]Нудист[/strike] Вудуист, уже прошедший "посвящение" в пираты и выполняющий квест "Станьте мастером вуду", имеющий запас в виде дорогого оружия, шмотья и бижутерии, за сделку длительностью в 45-60 сек, "поднимает" от 10 до 25к монет ;D причем БЕЗ навыка Торговец 8-)
Дак я что -то не пойму,эту торговлю можно вести только с Хосе? кто это и где обитает?


Твое "кун-фу" тоже годится, причем оно еще и не зависит от фракции, а мое - только для вуду, но, согласись, вудуист добывает деньги таким способом в разы эффективнее. Хотя, не спорю, если ГГ играет за ДХ или Стражей и жутко нищебродит, твой метод это хоть какое-то "материальное воспомоществование"..лучше хотя бы его иметь, чем вообще голяком ходить.

У моего ГГ щас 130+ тыщ в кармане, а от Хосе я уходил со 150к, но уже растряс маленько, че-то купил, че-то прокачал :)
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2014, 15:45   #821
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

[quote=Berillium link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342493 date=10/27/14, в 14:33:31]

[strike]Нудист[/strike]
У моего ГГ щас 130+ тыщ в кармане, а от Хосе я уходил со 150к, но уже растряс маленько, че-то купил, че-то прокачал :)
Дак я что -то не пойму,эту торговлю можно вести только с Хосе? кто это и где обитает?
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2014, 15:58   #822
Berillium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Цитата:
Сообщение от ADAM link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342496 date=10/27/14, в 14:45:03

Дак я что -то не пойму,эту торговлю можно вести только с Хосе? кто это и где обитает?
Торговлю по методу "тов. Сухова" можно вести с любым НПЦ-торгашом, лишь бы у ГГ был навык Торговец, прокачанный на 3/3. Сам метод описан несколькими сообщениями ранее.
То, о чем я веду речь, годится только для тех, кто пошел по пути вуду, но денег по моему способу получается больше и быстрее. Этот "мой" способ я тоже описывал ранее, на прошлой-позапрошлой странице, погляди в спойлерах. А почему Хосе? Да просто потому, что из троих НПЦ, которых мы по вуду-квесту берем под контроль, только он, Хосе, является торговцем. Остальные (Пансель на Антигуа и гнуме Бизи на Таранисе) - обычные неписи.
Хосе обитает на Такаригуа, в Пуэрто-Сакарико. Идя по пути вуду, по квесту "станьте мастером вуду", ГГ сам найдет этого Хосе.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2014, 01:53   #823
tovsuhoff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Рецепт Potion of Toughness (постоянка Toughness+5) вдобавок к выше приведенным:
http://steamcommunity.com/app/249230/discussions/0/35221584318067682/
Может, и на остальные атрибуты рецепты есть?
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2014, 02:44   #824
Berillium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Цитата:
Сообщение от tovsuhoff link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342706 date=10/29/14, в 00:53:51
Рецепт Potion of Toughness (постоянка Toughness+5) вдобавок к выше приведенным:
http://steamcommunity.com/app/249230/discussions/0/35221584318067682/
Может, и на остальные атрибуты рецепты есть?
Рецепты есть на ВСЕ атрибуты. Мне осталось чуток доиграть и будет готова сводная таблица с расположением всех травок +2 (на основе таблицы от Котофея, спасибо ему), + там же все рецепты (с описанием, где их можно добыть на халяву), + еще кой-какая полезная инфа. Как только допинаю, скину модерам, прикрепят в шапку темы.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2014, 12:06   #825
ZicKo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Народ вопрос к тем укто прошел уже игру. Стоит ли во второй главе проходить как можно больше квестов до получения корабля? Или лучше корабль взять и на нем плавать и быстрее попасть в 3. главу? Есть ли разница. (Сейчас во 2й главе играю за "Стражей" доступ к кораблю есть но пока не стал его брать котаюсь на шдюпке с Бонсом)
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2014, 13:52   #826
Berillium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Цитата:
Сообщение от ZicKo link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342746 date=10/29/14, в 11:06:15
Народ вопрос к тем укто прошел уже игру. Стоит ли во второй главе проходить как можно больше квестов до получения корабля? Или лучше корабль взять и на нем плавать и быстрее попасть в 3. главу? Есть ли разница. (Сейчас во 2й главе играю за "Стражей" доступ к кораблю есть но пока не стал его брать котаюсь на шдюпке с Бонсом)
Взятие корабля не означает начало третьей главы.
3 глава начинается тогда, когда ГГ разговаривает с Элдриком насчет проведения ритуала возвращения души. А этот разговор доступен после того, как ГГ принесет тому же Элдрику книгу Древних Знаний (Гримуар), лежащую на Каладоре в руинах замка на западе.

Обретя бигшип, ты получишь:
а) возможность набирать людей в экипаж - на шлюпе кроме Бонса с тобой согласится ходить лишь, если я не путаю, только Эдвард, ДХ с Антигуа, ищущий на Каладоре свое наследство. Все остальные потенциальные члены экипажа хотят большой корабль.
б) некоторые из таких вот членов экипажа дадут тебе свои квесты (Саддек, Пэтти, Мендоса), + у тебя появится говорящий попугай, который тоже может дать тебе квестик на поиск хорошей брони.
в) Но есть и неприятная сторона - получив бигшип ты будешь время от времени сталкиваться с морскими битвами: 1 абордаж и 3 схватки с морскими "динозаврами"...и если первые 2 чудовища убиваются без особых проблем, то третье на сложном уровне заставит попотеть.

Так что выбирай сам :)
Многие советуют сначала пройти максимум доступных квестов, не вступая ни в какую фракцию, а перед вступлением сохраниться, чтобы потом можно было закончить игру за все три по очереди и при этом без квестовой рутины.
А лично мне кажется, что есть смысл поступить наоборот: сразу после нашего "воскрешения" на Крабовом берегу пойти выполнить вступительные квесты, выбрать фракцию и, как вариант, можно заодно и в 3 главу войти. Я сам вступил к пиратам-вуду довольно рано, но 3 главу не начинал, пока другие квесты не кончились.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2014, 15:38   #827
ZicKo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Я тоже вступил довольно рано уж слишком хотел побыстрее магией швыряться. А так конечно обычно делал как в Готике сначало максимум всего выполняешь а потом уже выбираешь.
2Berillium:
Но есть и неприятная сторона - получив бигшип ты будешь время от времени сталкиваться с морскими битвами: 1 абордаж и 3 схватки с морскими "динозаврами"...и если первые 2 чудовища убиваются без особых проблем, то третье на сложном уровне заставит попотеть.
Ну что то такое я и предполагал. Ну понял ок.

Обновляется ли бестинарий при переходе в другую главу в тех локах где уже зачищал?
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2014, 16:09   #828
igrok1000

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Цитата:
Сообщение от Ziinit link=board=gothic&t=1408024137&goto=7331458 date=08/14/14, в 23:58:05
2Habibulin: я сам долго мучался.на складе 3 этажа.так сверток с одеждой на 2 этаже
лестница с первого этажа на второй сломана превращаемся в попугая и взлетаем, лучше с улицы
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2014, 16:20   #829
Berillium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Цитата:
Сообщение от ZicKo link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342772 date=10/29/14, в 14:38:41
quote]Обновляется ли бестинарий при переходе в другую главу в тех локах где уже зачищал?
Нет

Добавление от 10/29/14, в 15:21:01
Цитата:
Сообщение от igrok1000 link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342775 date=10/29/14, в 15:09:12

лестница с первого этажа на второй сломана превращаемся в попугая и взлетаем, лучше с улицы
Зачем? можно уплыть с острова, вернуться чуть попозже - лестница будет восстановлена
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2014, 17:41   #830
igrok1000

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

           
   есть столы - лаборатории, например во замке магов на Таранисе        
           
Профиль  
ЗатемнитьОценил игр: 10Репутация: 14 [-][+]



Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению (Ответ #789) ссылка
   25 октября 2014, 00:44
 
А где есть стол для разливки зелий?
А где есть стол для разливки зелий?
А где есть стол для разливки зелий?
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2014, 19:31   #831
tovsuhoff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

2Berillium:
чтобы потом можно было закончить игру за все три по очереди и при этом без квестовой рутины.
А есть в этом смыл? Я вот не люблю играть магом. Много потеряю, если не буду играть за другие фракции?
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2014, 20:08   #832
Berillium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Цитата:
Сообщение от tovsuhoff link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342793 date=10/29/14, в 18:31:16
2Berillium:
А есть в этом смыл? Я вот не люблю играть магом. Много потеряю, если не буду играть за другие фракции?
Не потеряешь вообще ничего. Выбор между фракциями носит скорее условный характер, потому что у любой из трех есть арсенал для унижения врагов. Нравится махать тяпкой? Тогда тебе путь в ДХ, у них отличные баффы для мили-ГГ (увеличение дамага тяпки, ускорение, усиление брони). Нравится магия? Дуй в Стражи, с определенного момента Страж может вообще не пользоваться оружием. Школа Вуду весьма специфична, но неплохо сочетается хоть с мили-стилем, хоть с рейндж (мушкеты, дробовики).
А поиграть за все три "ордена" смысл есть для тех, кому хочется все попробовать. Вот я щас почти прошел игру, за вуду...наверное буду еще раз перепроходить за ДХ, пока еще не решил, хотя прокачав все атрибуты перса до 105 и собрав весьма неплохую коллекцию оружия (и тяпки и огнестрелы), я попробовал в мили - как-то не очень понравилось, уже привык делать "пыщь-пыщь" издалека ;D
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2014, 20:56   #833
igrok1000

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Цитата:
Сообщение от Varavox link=board=gothic&t=1408024137&goto=7331698 date=08/16/14, в 09:02:35

Я сразу после крабьего острова рванул на Тартигуа (или как там его), к инквизиторам. В начале были конечно проблемы с вражинами, но быстро разобрался как мочить их в паре. Единственное что напрягает - иногда напарник дико тупит и просто стоит и смотрит как меня разделывают на фарш, а иногда ломится вперёд и начинает бой когда я этого не хочу.
Надеюсь что это дело подправят патчами.
Теперь вопрос -
После инквизиторов я сплавал на "Остров воров". Вальнул всех гоблинов, выполнил пару-тройку квестов, но по основному сюжету так и не продвинулся. Это так и надо ? Махонький никому не нужный остров куда и плавать-то не обязательно.
Странно.
Добавление от 10/29/14, в 20:15:51
не могу найти книгу заклинаний на Коладоре  в башне за огненной рекой всю бащню облазила и облетала - не нашла. подскажите плиз.
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2014, 01:56   #834
tovsuhoff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

2igrok1000:
подскажите плиз
А крестика нет, что ли на карте, если квест активным сделать?
2Berillium:
Не потеряешь вообще ничего
Ну и зашибись. Я вообще, как взял лечилку, хожу один со своей козырной капитанской саблей. Видимо, в свое время в шуттеры переиграл. *:) Опостылел дальнобой.
Вопрос. Я выполнил все квесты Мендозы по ветке Тени прошлого. Уже можно быть добрым, не опасаясь, что он слиняет или он еще квесты дает?


Добавление от 10/30/14, в 01:16:56
Где находится рецепт зелья силы+5? Кто-то находил?
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2014, 17:18   #835
Berillium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Цитата:
Сообщение от tovsuhoff link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342812 date=10/30/14, в 00:56:56
Вопрос. Я выполнил все квесты Мендозы по ветке Тени прошлого. Уже можно быть добрым, не опасаясь, что он слиняет или он еще квесты дает?
Для того, чтобы не ушел Мендоса, нужно иметь уровень души  "ниже 70", а если держать на 55-65, ГГ будет вполне "добрым" :)
А при Душе ниже 30 уходят Джаффар и Эдвард (ДХ, взятый в экипаж на Антигуа, ищущий наследство). В общем и целом, я бы дал совет: держать душу выше 30 но ниже 70 (55-65 для "добрячков" - оптимально) и тогда никто не уйдет.

Добавление от 10/30/14, в 01:16:56
Где находится рецепт зелья силы+5? Кто-то находил?
Нет такого зелья...есть "Ближний бой +5" - ты о нем? Если да, то рецепт находится на Таранисе, лежит рядом с сундуком на пригорке, где тусит голем из второго квеста охотника Уокера. Сам холм расположен почти строго на север от южного монолита, или на юго-запад от лагеря Уокера

Добавление от 10/30/14, в 13:49:12
Цитата:
Сообщение от igrok1000 link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342807 date=10/29/14, в 19:56:19

Добавление от 10/29/14, в 20:15:51
не могу найти книгу заклинаний на Коладоре *в башне за огненной рекой всю бащню облазила и облетала - не нашла. подскажите плиз.
Летать не надо никуда, дойти до места ее расположения можно ногами, без всяких облетов. Открой "Квесты" и выдели крестиком. А где ее найти, так и не опишешь сразу. Если не путаю, входишь в башню и забираешь влево. То ли на 1 то ли на 2 этаже (подняться по левой лестнице) и будет это заклинание. О, могу еще вот че посоветовать: у всех трех фракций есть спелл типа "рука вора", позволяющий собирать лут на расстоянии - зачистила башню, включила эту руку и с ней обежала - точно найдется :)

Добавление от 10/30/14, в 16:38:53
Для тех, кто [strike]свалился с луны[/strike] первый раз проходит игру - запасайте финансы! Если вы хотите (как захотел я) прокачать и купить все возможные навыки, денег вам потребуется много. Прокачав все атрибуты (Ближний бой, Ловкость, Влияние и тд и тп) до 65 и купив все доступные при такой прокачке навыки, остальное (до 105) я поднимал зельями "+5". А подняв, поехал по тренерам получать "Мастера-мечника", "Мастера-взломщика" и тд...и потратил на все это дело около 40-50к монет. Разумеется, если вы идете по какому-то одному выбранному пути (ГГ-стрелок, милишник или чистый маг), вам может и не потребуется покупка всех навыков и, значит, покупка только необходимого обойдется дешевле. Но если хотите сделать "универсала", денег уйдет много - запасайте финансы :)
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2014, 21:27   #836
tovsuhoff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

2Berillium:
Для того, чтобы не ушел Мендоса, нужно иметь уровень души *"ниже 70"
Да мне пОфигу уйдет он или нет, если он не дает больше квестов. Я люблю за доброго, справедливого и правильного играть. Если я его квесты выполнил, хай линяет.
рецепт находится на Таранисе, лежит рядом с сундуком на пригорке, где тусит голем из второго квеста охотника Уокера.
Ага, это оно. Пасиб!
А что же, блин, на корабле наковаленки-то нет? Непорядок...
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2014, 21:52   #837
Berillium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Цитата:
Сообщение от tovsuhoff link=board=gothic&t=1408024137&goto=7342929 date=10/30/14, в 20:27:01
2Berillium:
Да мне пОфигу уйдет он или нет, если он не дает больше квестов. Я люблю за доброго, справедливого и правильного играть.
1 - Если душа 60-65, то это весьма положительный перс
2 - Временно опустить Душу ниже 30 - это может быть даже выгодно (тем самым ты спровоцируешь появление "дополнительных" миньонов и Шадоу-лордов).
3 - От очень высокго уровня души все равно нет никаких плюшек, за исключением ачивки в Стиме ("Ангел" - Душа выше 90)
4 - Иногда выбор в диалоге "плохой" реплики не только оправдан, но и полезен.
5 - А последнее уже сугубо моя заморочка, но мне как-то по приколу, когда у меня в экипаже есть ВСЕ возможные соратники...чтоб никто не уходил, смущенный слишком черной/ангельской душой ГГ :)
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2014, 22:41   #838
tovsuhoff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Да просто влом мне следить за состоянием души. Поэтому и спросил про дальнейшую полезность присутствия в команде Мендозы.
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2014, 22:45   #839
Berillium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

А чего за ней следить? Хочешь не хочешь, а время от времени ты поглядываешь на страничку атрибутов перса, подкачивая Влияние, Ловоксть или еще чего...вот заодно и Душу можно оценить.
Но, разумеется, это твое право и твой выбор, выгонять Мендосу добрыми делами или нет :)

Добавление от 10/30/14, в 21:51:34
Ушла на одобрение (или неодобрение) модератора сводная таблица полезностей в игре, куда вошли:
а) травки +2 с описанием их расположения (и дополнено скринами)
б) места и способы добычи рецептов для всех зелий, напитков и алкоголя (некоторую часть надо купить, но бОльшую долю можно найти в сундуках, украсть у НПЦ, снять лутом с НПЦ)
в) описание всех мини-игр (армрестлинг, выпивка, ножички) с подсказками: Остров, имя НПЦ, время игры, ставки, призы

Таблица сделана на основе варианта от Kotophey и идеи камрада vitsenin скринить травки. Обоим большое спасибо. По сути я всего лишь объединил их наработки, добавив чуток от себя. Прошу всех присоединиться к моей благодарности этим двум людям :)
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2014, 13:43   #840
tovsuhoff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Вопросы по прохождению

Блин, чо я не знал про Freddy's Shacles? Их надо в первую очередь было добывать...
Ответить с цитированием
Страница 21 из 23 « Первая 111415161718192021 2223


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 00:35. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика