|
|
07.01.2007, 17:52
|
#4321
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от SuperMiner link=board=gothic&t=1160550306&start=4300#4300 date=01/07/07, в 11:54:11
У меня тоже самое и там-же
|
может это глюк орков иногда можно рубить 1 ударом там рядом бегают жуки может это из за них они же сразу умирают
|
|
|
07.01.2007, 18:15
|
#4323
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Explander:
меня вообще нету такого навыка у учителей.
|
Ты уверен, что посмотрел именно тех учителей, что перечислил Serg Ruan в посте выше?
Моя игра глюченая даже Роланд умирает когда его побиваю.
|
Это не игра глюченная, а принцип такой - все главы городов и фракций умирают сразу - их нельзя избить, только убить и все.
|
|
|
07.01.2007, 18:26
|
#4325
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Sailes:
Это ... принцип такой - все главы городов и фракций умирают сразу
|
А в ранних версиях (у меня 1.09) по другому было? Или это локализаторы постарались? Вроде где-то встречал что главнокомандующих избивали.
|
|
|
07.01.2007, 18:29
|
#4326
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Gothic MASTER: Конечно глюк. 2Serg Ruan:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В пиратке точно они не дохли, вообще-то возможно и патч.
|
|
|
07.01.2007, 18:32
|
#4327
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Serg Ruan:
А в ранних версиях (у меня 1.09) по другому было? Или это локализаторы постарались?
|
При чем тут локализаторы? Они сидят себе спокойно да локализуют, вся внутриигровая механика от них совершенно не зависит. Смерть начальников - исключительно задумка Пираний. Да, вроде бы в ранних версиях они не умирали, но с 1.09 мрут точно, не только в локалке Руссобита, а вообще.
|
|
|
07.01.2007, 18:32
|
#4328
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Подскажите, после того, как в Клане Молота поговорил с Ингваром, выковал меч, опять поговорил, он меня послал к кузнецам из других Кланов, получить согласие. Я поговорил с ними, получил согласие. Прихожу к нему, а он со мной не говорит. Точнее говорит, но доступны действия (Обворовать) и (Завершить разгвор). А что-либо про согласие кузнецов отсутствует.
|
|
|
07.01.2007, 20:02
|
#4332
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от Gothic MASTER link=board=gothic&t=1160550306&start=4325#4330 date=01/07/07, в 18:39:04
Serg Ruan, не пойдет, Все НПС видят что ты делаешь, они только не подходят к тебе и все.
|
Жалко. А какое пафосное описание заклинания: "создает облако тумана вокруг героя и делает его невидимым для врагов" :(
|
|
|
07.01.2007, 20:35
|
#4335
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от Gothic MASTER link=board=gothic&t=1160550306&start=4325#4330 date=01/07/07, в 18:39:04
Serg Ruan, не пойдет, Все НПС видят что ты делаешь, они только не подходят к тебе и все.
|
Fire Mag, точно. Единственное что я не сделал, так это не нашел молоток одного кузнеца, он сказал, что он где-то в кустах, а где точно не сказал. Вот я его и не нашел. А так все
|
если возвращаться от того места,где был кузнец-нужно идти вдоль кустов по левую руку.Молот лежит на снегу(не в кустах!)
|
|
|
07.01.2007, 21:00
|
#4339
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Gothic MASTER:
у кого ты выучил этот навык?
|
У Шона в Окаре(Готе).
|
|
|
08.01.2007, 03:02
|
#4349
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Vauxhall:
я восстанавливал ее по 10 поинтов в сек, а стало 2 поинта в сек
|
Дык, на тебя действует наверно эффект "Великого холода". Навык "Защита от холода" выучен? А ещё от времени суток зависит. 2Xobbut:
чтобы тебе дал глава клана Огня заготовку, надо завалить те 5 лагерей урок, что по карте?
|
Ага. А перед этим ещё
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
зачистить все гробницы и воткнуть все могильные камни.
Заготовки из ЧМР нахаляву не дают :) 2ALL:Часто возникает на форуме вопрос: "Зачистил Готу, а в Фаринге на меня все кидаются. Чё за хрень?" Обнаружил довольно простую вещь:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Известно, что между Фарингом и Монтерой курсируют партули из Фаринга и при зачистке Готы вырезается случайно и этот патруль. Чтобы этого не произошло, делаем себе сначала репутацию в Фаринге >75% и тогда фаринговский патруль становится "зелёным". После этого можно спокойно зачищать Готу, не боясь их спутать с патрулём.
|
|
|
08.01.2007, 12:19
|
#4352
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Не, Нордмар - это, действительно, одно большое недоразумение. Кто-то жаловался, что мало квестов общих, все по городам привязаны? Получите "согласие рудоплавов", распишитесь. Это капец какой-то! Ну, нашел я падымок, даже рецепт, наварил этой дури, сковал мечик. Отнес. Тут все и началось:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
получи согласие от Ларсона, Петара и Калана. Ну, от клановых кузнецов - это понятно, но зачем согласие от Петара, к которому столько бежать пешочком? Ну да я не гордый, пробежался. Отдал ему рог мракориса, которых у меня уже штук двадцать, если не сорок, прыганул к Калану. Нету Калана! Перезагрузка, опять беру квест, теперь прыгаю сразу к Калану? Бегу к его дому - опаньки, а что это за лунатик с растопыренными руками, в которых меч и молоток торчат, топает, натыкаясь на все препятствия? О, да это же кузнец! Окликаю по дурости. Да, конечно, спасибо, что побог отбиться(?), найди мой молоток в кустиках и все пучком. Блин. сколько я кустиков перелазил, а молотка нет. Вот дурак, думаю, это же надо было посмотреть, куды он поперся, там и молоток. Опять перезагрузка, телепорт, тащимся за кузнецом. Ага, пришел, голубчик, прямо в руки к к Оркам. К оркам??? Да не было тут никаких орков, я перед этим весь Нордмар зачистил, эту группу, которая набпала, полчаса искал, не было ее тут! (зачем я ее искал - это несколько ниже). Ну, фиг с ним, очистил. Опять лазю, молоток по кустам ищу. Нету! Разозлился, побег обратно - да вот же молоточек, на открытом месте лежит. Ну, обматерил заочно тех, кто это квеаст придумал, прыгнул в клан Волка. Как же, Ларсон тоже ушел! Да что же это такое делается? "Ларсона ищешь? Ушел на север, в горы!" И это в самом южном клане говорят! Я гдето час по Нордмару бегал (к счастью, на тот момент он был безопаснее парку культуры, благодаря предыдущим похожим квестам). Обошел большинство дорог и мест с рудой. В конце концов разозлился, включил консоль и набрал гоуту Ларсон. Бог любит дураков и программистов - в мгновение ока я оказался около непися. Ну ессно, он оказался на единственной дороге, по которой я не догадался пробежать. А может, и пробежал зигзагами в пургу при видимости в пять метров, черт его знает. Это нормальный квест? А зачистка Нордмара от орков? вырезаешь лагерь - опыт идет, отчет идет, репа повышается - но квест никто не дает. Хожу по этим кланам, выспрашиваю - молчок. Лана, думаю, орков не всех вырезал. Сдам, так сказать, по факту. Вооружился картой из шапки темы, перерисовал ее на листочек (нету у меня принтера дома :), хожу, присматриваюсь. Нету больше орков! Как впоследствии оказалось, некоторые обозначенные точки с зеленомордыми скриптовые. Но для квеста они не нужны. Откуда же я мог знать, что обязательно надо сначала по предкам квест сдать? У меня камня от Али нету, и взять его негде, я в Фаринге еще не был! Пришлось сходить. А сколько квестов закрылись, так и не открывшись! "Атака гоблинов", "Убей толстяка" (Узгыра Пупырчатого, или как там его), лагеря орков, еще какие-то - сейчас не вспомню. А вот мясо дровосекам так и удалось отдать - у Корвина от страха перед тиграми так кишку сдавило, что кусок медвежатинки просто не лез в горло, и квест остался висеть. Белого потрошителя искать - это издевательство. Найди в белом Нордмаре белого снежного волка, который отлияается только надписью - извращенное удовольствие, даже с картой-спойлером.
Сундук сдвоенный у Калана, карта могил, плохо совмещенная, но при этом "по-умолчанию", крестиками обозначены не входы в пещерки, а сами могилки, ненужная репутация по кланам, насквозь враждебные орки - перечислять можно бесконечно.
|
|
|
08.01.2007, 12:30
|
#4353
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от Arachn1d link=board=gothic&t=1160550306&start=4325#4348 date=01/08/07, в 02:02:42
2Vauxhall: Дык, на тебя действует наверно эффект "Великого холода". Навык "Защита от холода" выучен? А ещё от времени суток зависит.
|
Полоска выносливости желтая. Защита от холода выучена у одного чела из Силдена помоему... А че за Великий Холод? И еще подскажите где я могу найти топик по прохождению квестов Нордмара... ;)
|
|
|
08.01.2007, 13:23
|
#4354
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Antmatrix:
при чем здесь Гота и патруль ОРКОВ
|
Хмм... Вообще-то вход\выход из Готы охраняется небольшим лагерем орков во главе с Поштосом. Об их убийстве я и говорю. 2GotFar:
куда лучше податься после Миртаны? В Варант или Нордмар?
|
Моё лично субъективное мнение, что если пойти сначала в Нордмар, то будет немного тежеловато, а потом в Варанте будет слишком легко. По сюжету надо
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
сначала в Нордмар к Ксардасу, а потом в Варант за артефактами.
Я иду сначала в Варант, но не зачищая его полностью, потом в Нордмар, а потом опять в Варант. С точки зрения балланса (ИМХО) так лучше всего. 2Vauxhall:
Полоска выносливости желтая. Защита от холода выучена у одного чела из Силдена помоему...
|
Значит только время суток. Вроде как ночью медленнее. А вообще
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
я даже радуюсь, когда выносливость медленно восстанавливается, наконец-то появляется возможность использовать то бессчётное количество бутыльков шнапса и восстановления выносливости, которое скопилось в моём инвентаре.
|
|
|
08.01.2007, 15:02
|
#4356
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2CAIIIOK: А что, если просто ворваться в крепость и поубивать всех, в первую очередь Главного орка, освобождение не засчитывают? А вообще там 96 очков репутации набрать можно - неужели без рабов совсем никак?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
+ 7 Эштон: Победи Дана на арене; + 7 Эштон: Победи Федора на арене; + 7 Эштон: Победи Гоозе на арене; + 7 Эштон: Победи Уго на арене; + 10 Эштон: Победи чемпиона арены Эштона; + 4 Брэдли: Перемены в лагере рабов; + 4 Брэдли: Сообщи Деннису, что Брэдли нужны рабы; + 4 Деннис: Деннис хочет, чтобы Брэдли был помягче с рабами; + 2 Брэдли: Раб Леон возвращается на работу в храм; + 2 Брэдли: Кельвин возвращается на работу в храм; + 4 Деннис: Убей блуждающих волков; + 2 Санфорд: Молоко для кладовщика; + 7 Элбер: Разобраться с ворами зерна; + 2 Санфорд: Пшеница для кладовщика; + 5 Марик: Насколько лояльны наемники орков?; + 4 Марик: Заставить Трано работать + 4 Марик: Марик хочет список рабов Брэдли; + 2 Марик: Верни Брэдли его список рабов; + 2 Доменик: Доложись предводителю наемников в Монтере; + 6 Марик: Взыщи ренту за ферму Доменика; + 4 Торек: Тореку нужна магическая руда; Итого: 96
Квест со списком рабов тоже не выполняется? Хочу дать совет всем: не пользуйте квиксейв, это зло :) Да, очень удобно, да, лень каждый раз в меню лазить - но зато никаких проблем с откатом назад, который в г3 приходится делать частенько. Заведите себе, допустим, десять слотов под сохранения, и циклически в них записывайте. Сбережете себе кучу нервов :). Я этому совету следую еще со времен Г2.
|
|
|
08.01.2007, 15:23
|
#4357
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2All:А кто-нибудь подскажет, влияет ли на уязвимость к магии, например "Сопротивление Великой жаре"? Или, по-крайней мере, должно ли оно влиять? Есть ли вообще какое-нибудь сопротивление магии в игре? Меня достали уже враждебные маги в игре. Ладно, я щас сам маг. Есть хотя бы Ледяное копье, можно успеть заморозить всяких разных шаманов до первого их каста. Но, если вражий маг успел кастануть первым... Можно смело отгружаться. У меня сейчас сопротивление к огню и холоду, но шаман своим Копьем снимает более 75% хитов (это при толщине ГГ в 300 с хвостиком хитов-то) и даже иногда замораживает. Спрашивается, зачем нужны вообще все эти сопротивления? Ладно, жара/холод снимают эффекты от жары/холода в Варранте/Нордмаре, а сопротивление яду? Меня чего, ассасины своими кривыми ножами, отравить не смогут?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Тут на форуме, кстати, было много вопросов на тему, почему локализаторы переделали гашишинов в ассасинов, так вот - они правы. Изначально, ассасины так и назывались. В реале. Гашишин - человек курящий гашиш. Товарищей готовили на убийства, во имя Бога, и показывали им рай на земле с помощью наркоты. А потом отправляли убирать тех, кто не угоден. Тут все верно. Слово к нам попало из Европы, где его переделали в "ассасин". И прижилось у нас именно в таком виде.
Кто тестил, подскажите, плиз. Или ссылку киньте туда, где уже разжевали. Заранее, спасибо.
|
|
|
08.01.2007, 15:29
|
#4358
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Yart:
и даже иногда замораживает
|
Невозможно.
Меня чего, ассасины своими кривыми ножами, отравить не смогут?
|
Не смогут.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Жара: маги не смогут поджарить ГГ. В Варанте выносливость восстанавливается как обычно, а не медленно. Холод: маги не смогут заморозить. В Нордмаре выносливость восстанавливается как обычно, а не медленно. Яд: ГГ не травится. Усталость: на ГГ не действует усталость.
|
|
|
08.01.2007, 15:37
|
#4359
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Fire MaG: Хорошо, может это глюк был, но сопротивление холоду точно было. Получил его еще у
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Богира, в клане Волка, вместе с долгим бегом
. А заметил что, меня заморожавают копьем под
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
кланом Огня, в квесте одного товарища, которого хлебом не корми, а дай завалить десяток, другой орков
. Т.е. гораздо позже получения мной этой способности. Вот такие пироги. Но тем не менее, на сколько процентов снижается урон от магии при получении соответствующего сопротивления к ней?
|
|
|
08.01.2007, 15:44
|
#4360
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Yart:
Но тем не менее, на сколько процентов снижается урон от магии при получении соответствующего сопротивления к ней?
|
Пробовал, но вроде тотже урон, похоже этот перк только для того чтоб не заморозится.
|
|
|
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 22:18. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|