|
|
23.05.2006, 16:24
|
#1921
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от Alexxxey link=board=gothic&t=1110441920&start=1900#1915 date=05/22/06, в 23:02:17
Демо Gothic 3 скорее всего не будет.
|
Модератор, а выталкивает свои предположения.. не хорошо, ведь надо: "привести источник вашей информации или же развернутое обоснование". Я например ни где не читал про то, что не будет демки хотя бы после релиза самой игры.
|
|
|
23.05.2006, 17:01
|
#1922
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Белиар:
А у Готики демка плохая, знач. разрабам некогда заниматься фигней, они "полностью в разработке игры" ( ) и след. игра будет хорошей
|
Не знаю, мне например демка Готики 3 на E3 2006 понравилась.
|
|
|
23.05.2006, 18:17
|
#1924
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Правила знаю нужны факты!! *Но может *кому-то интересно!! НАрод у меня есть инфа от друга из Германии, *в *немецких журналах пишут: что игра выйдет только в сентябре вместе с английско версией!! Да про русский переводписали мол может мод с переводом сделаем!!!
|
Подтвержденный факт :) : в России игра будет переведена Руссобитом (не силами Piranha Bytes или JoWooD) и издана GFI. Так что никакие моды ждать не надо. Если верить сайту фанатов http://www.jowood-fans.com/de/content/section/10/58/ то выпуск игры у нас также запланирован в сентябре (хотелось бы, чтобы так и случилось)
|
|
|
24.05.2006, 00:16
|
#1925
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от Alex@ER link=board=gothic&t=1110441920&start=1900#1924 date=05/23/06, в 18:17:45
|
Подтвержденный факт :) : в России игра будет переведена Руссобитом (не силами Piranha Bytes или JoWooD) и издана GFI.
|
в руссобите нет локализаторов.... вероятно локализует MistLand ;) --------- если есть бета, то есть вероятность, что она просочилась в интернет, думаю до сентября будет возможность ее заценить лично ::)
|
|
|
24.05.2006, 01:03
|
#1927
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от Xardas- link=board=gothic&t=1110441920&start=1920#1926 date=05/24/06, в 00:42:43
Хм... а я думал, что локализовывать будет GFI, а издавать Акелла. А как на самом деле?
|
Ээээ, я где-то видел, что локализатор 1"C", издатель "Акелла".
|
|
|
24.05.2006, 01:56
|
#1928
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Xardas-:
что локализовывать будет GFI, а издавать Акелла
|
2Maktub:
локализатор 1"C", издатель "Акелла".
|
:o Шапку хоть прочитайте - кто издатель. Потому пойдите на сайт издателя и почитайте новости - все вопросы могут отпасть.
|
|
|
24.05.2006, 02:31
|
#1929
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1110441920&start=1925#1928 date=05/24/06, в 01:56:03
2Xardas-: 2Maktub: :o
|
Шапку хоть прочитайте - кто издатель. Потому пойдите на сайт издателя и почитайте новости - все вопросы могут отпасть.
|
издатель в России GFI / Руссобит-М.... все так! но не в GFI, не в Руссобит-М нет локализаторов! локализовывать будет сторонняя компания.... локализатор и издатель не одно и тоже ;D издатель - продавец локализатор - переводчик
|
|
|
24.05.2006, 04:00
|
#1931
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
to Inter86: В предыдущих готиках тоже самое было, но оружием у рабов, как правило, была кирка. Так что вопрос по оружию у рабов относится не к готике 3, а ко всей серии. А лицо как лицо, на вкус и цвет.. Все ровно "задницу" всегда видеть будешь.
Что понравилось мне из роликов: 1.Как реалистично рабы таскают камни, движутся с грузом. 2.Появление алебарды как оружия 3.Водопад 4.дымок после огненного дождя=) 5.мухи на подвешенном трупе=) 6.орк-барабанщик - супер
Что не понравилось: 1.ГГ крутится как волчок при атаке двумя мечами. 2.медленно оружие двигается у противников ГГ. Наверное это исправят или от чего-то зависит.. 3.Удаленные ланшафты появляются кусками при приближении к ним, хотелось бы "плавности" 4.Когда на башне ГГ вызвал огненный дождь, при попадании наорковони сдвигались назад,как-то не реалистично, падали бы - другое дело 5.Кольчуга 6.два оружия за спину ложатся с косяком.(GP1). Да и щит тоже(GP3), эдакий робот-транформер из ГГ получается=)
В целом впечатления хорошие, ждемс!
|
|
|
24.05.2006, 04:42
|
#1932
|
|
Re: Готхиц 3: Слухи и Факты
2Visitor:
Что то последние скриншоты и ролик не очень радуют.Кривенько как то все.Если сравнивать с Oblivion и с первыми тизерами.
|
Я долго рассматривал скрины Г3 и сравнивал их с Обливионом. Могу сказать, что в Обле лучше, намного лучше отрисована броня и сами неписи. В Готишных скринах броня (та, что была нам показана) вообще никакая, имхо. Не смотрится. Сами неписи тоже немного угловатые. А вот что касается дизайна локаций, тут явно будет смачный пинок Бефесде под зад и такие выводы напрашиваются сами собой, всего лишь после просмотра однои "леснои" зоны. Лес в Г3 будет дремучий, темный и страшный, а не заповедник "У деда Мазая" с цветочками и косулями :) Поселения в Г3 тоже, имхо, отрисованы лучше, чем в О. Нет в них той "стерильности" и безжизненности, как в ТЕС4. Все как у людей, грязное, полуразрушенное, покосившееся ;D Никаких аллей, фонтанчиков, клумбочек и приветливых стражников, словно обучавшихся на курсах продавцов супермаркета. Мы не в музее, мы на войне. То, что доктор прописал ;) Меня беспокоит только отсутствие скринов юга и севера. Пираньи как-то говорили, что они сначала рисуют мир, а потом уже занимаются сюжетом, балансом и т.д. Если учесть, что релиз планируется на сентябрь, а у них еще даже и мир полностью не готов... вобщем, существует немалый шанс, что релиз перенесут (я в-принципе не против) либо, что придет злобный Издатель с большими ножницами и покоцает игру, чтобы выпустить ее вовремя. Надеюсь, что до этого не дойдет (тьфу три раза) :)
|
|
|
24.05.2006, 07:53
|
#1933
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Мужик:
Меня беспокоит только отсутствие скринов юга и севера. Пираньи как-то говорили, что они сначала рисуют мир, а потом уже занимаются сюжетом, балансом и т.д. Если учесть, что релиз планируется на сентябрь, а у них еще даже и мир полностью не готов... вобщем, существует немалый шанс, что релиз перенесут (я в-принципе не против) либо, что придет злобный Издатель с большими ножницами и покоцает игру, чтобы выпустить ее вовремя. Надеюсь, что до этого не дойдет (тьфу три раза)
|
не согласен. Это ведь как бы в нову - делать такие локации, очевидно разрабы припасли это на "сладкое", так сказать. Хотя лучше бы они не раскрывали карты до самого релиза - хотелось бы чтобы это все же было сюрпризом.
|
|
|
24.05.2006, 10:40
|
#1935
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
А между тем Gamespy опубликовал свои впечатления от Gothic3, продемонстрированного на E3: http://pc.gamespy.com/pc/gothic-iii/709828p1.html
В целом ничего нового ребята из Gamespy не написали, но в очередной раз упомянули общую площадь игрового мира (говорю об этом, т.к. шли споры в Форуме) - 7,5 квадратных миль ( миль, а не метров :)) Кому интересно, переведите в квадратные метры/километры.
И что интересно, им не очень понравились движения в реализованной системе боя: "движения не сбалансированы при столкновениях и воздействии на персонажей, являются неестественными" (вольный перевод :)). *
Впрочем это было заметно в первой in-game демке. Надеюсь, что в окончательной версии это исправят.
|
|
|
24.05.2006, 15:26
|
#1938
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Frrrol:
Как будет реализована торговля? Так же, как в предыдущих частях, т.е. без торга, и все покупают все по одинаковой цене? Была какая-нибудь информация по этому поводу?
|
Заявляли же официально что будет введена валюта вместо прежнего натурального обмена.
|
|
|
25.05.2006, 09:06
|
#1941
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Lord Liandry:
запись озвучки начнётся в середине июня.
|
А мне казалось, что в первом геймплейном мувике гг чё - то шпрехал с орками. Я не прав?
|
|
|
25.05.2006, 13:08
|
#1943
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2GotoFiL:
А мне казалось, что в первом геймплейном мувике гг чё - то шпрехал с орками. Я не прав?
|
Мне показалось, что
тот, кто вел рассказ о демке, а когда гг с орком базарил он просто зачитывал диалог, что вылезал на экране. Хотя я не претендую на правильность, поскольку немецкого не знаю, а текст из этой демки никто из наших "немцев" вроде не озвучивал. В общем - вполне может быть так, что озвучки не было на той версии, что показывали на Е3, а просто показывался текст диалога. Для демонстрации, так скать...
|
|
|
26.05.2006, 10:05
|
#1946
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2avln404:
никто незнает будут ли Пираньи делать аддон к своему детищу?
|
Едва ли издатель окажется против продолжения линейки в том или ином виде, а уж будет ли это аддон или самостоятельная игра по тому же миру - другой вопрос. Имо аддон выглядит предпочтительней, т.к. массовая общественность всегда желает того же героя, а времени на разработку уйдёт относительно мало, т.к. принцип всегда один - "того же, но побольше", а претензий в недостатке новизны к аддону будет меньше. Заодно можно будет с некоторым запасом "застолбить" парой G3+Addon первое место в номинации "современная РПГ с самым большим миром". Так или иначе - "продолжение следует". [q]Разве что сама G3 выйдет совершенно провальной, но вряд ли всё может быть до такой степени плохо :)[/q]
|
|
|
26.05.2006, 12:23
|
#1947
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2All: Ни дня без нового превью! Сегодня появилась превьюшка на gamebanshee: http://www.gamebanshee.com/editorials/e32006page9.php
Народ, как всегда делится впечатлениями, и как ни странно упоминают лошадей (!), которых на E3 в помине не было:
Первая вещь, которую Вы замечаете, при запуске Gothic III - это то, как правдоподобно выглядит окружающая среда. Несомненно, реализм создается за счет превосходной графики, но при этом всё, начиная от окружающих гор и до разнообразных построек содержит огрмное количество деталей. По словам продюсера Aspyr Blaine Christine этодостигается за счет того, что команда разработчиков изготовила вручную каждую область в игре. Нет ничего, что выглядело бы "квадратиками" , и это является огромным достижением для относительно маленькой команды, создавшей такой огромный игровой мир. Фактически континент, где происходит действие Gothic III, имеет площадь более 75 квадратных километров, что в три раза больше размера острова из Gothic II. Континент *поделен на 3 региона: холодную (похожую на земли викингов) гористую область (Nordmar), пышную прибрежную область и засушливую пустыню в южной части континентального массива. Игрокам скорее всего потребуются эффективные средства для перемещений по такой огромной области, поэтому разработчики предоставили как лошадей (Alex@ER: заметьте, не я это сказал :)), так и каменные телепорталы для перемещений.
|
|
|
26.05.2006, 12:53
|
#1948
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Alex@ER:
Игрокам скорее всего потребуются эффективные средства для перемещений по такой огромной области, поэтому разработчики предоставили как лошадей (Alex@ER: заметьте, не я это сказал ), так и каменные телепорталы для перемещений.
|
Не хочу придираться, но фраза "Players will obviously need efficient means of traveling across such a large area, so the team is implementing both horses and journey stones that allow for teleportation" в более корректном переводе означает, что команда разработчиков реализует (в данный момент) лошадей и телепортационные камни... А не "предоставили". Так что можно сделать вывод о том, что лошади находятся в разработке, но факт их присутствия в игре еще не есть истинным.
|
|
|
27.05.2006, 18:09
|
#1951
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Alex@ER:
Нет! Я имею в виду поджигать факелом!" раздается ответ. С такой жаждой реализма, он видимо захочет иметь возможность еще и огненно писать, пока у героя есть необходимая для этого жидкость."
|
насчет поджигания факелом - это вещь. Жаль что ее убрали, когда еще в Готике 1 она выглядела очень впечатлительно.
|
|
|
27.05.2006, 20:57
|
#1952
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
насчет поджигания факелом - это вещь. Жаль что ее убрали, когда еще в Готике 1 она выглядела очень впечатлительно.
|
Вы про что толкуете, парни? Какие поджигания? В Г1 нет такого... Я вообще устал "если бы, да ка бы"... Если бы разрабы выслушали все ваши прихоти по Готе 3 - они бы повесились. Игра бы весила гигов пятнадцать - это минимум, а что бы ее потянуть - таких компов я еще в продаже не видел. Спускайтесь на землю, товарищи. Что нам дадут - скушаем, а воротить носом раньше времени некрасиво.
|
|
|
28.05.2006, 14:29
|
#1953
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Cronos-mage:
Вы про что толкуете, парни? Какие поджигания? В Г1 нет такого...
|
Подходишь к большому светильнику(не знаю как он называется), будучи с факелом в руках Ctrl-W и воаля мы зажгли факел. Так что ни-ни!
Спускайтесь на землю, товарищи. Что нам дадут - скушаем, а воротить носом раньше времени некрасиво.
|
А разве не для изложения и обсуждения этих самых "слухов и фактов" мы здесь все вместе собрались? Кстати говоря живой пример - игровое сообщество "поворотило носом" насчёт StarForce и теперь его не будет. Так что можешь сделать выводы. .... Кстати вот. Тут недавно мелькала новость о лесах нового поколения (кажется это был вовсе НЕ Speed Tree). Так вот эту технологию используют игры: Gothic 3 Age of Konan. Можно при желании посмотреть на лесок этого самого Конана и в чём-то сравнить\ посмотреть на новую технологию.
|
|
|
29.05.2006, 00:21
|
#1956
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
в системе боя и колдовства были переделаны специально для того, чтобы игра лучше расходилась на американском рынке (возможно, что для других это тоже не новость).
|
А какого рода изменения? В худшую или в лучшую сторону?
|
|
|
29.05.2006, 08:40
|
#1957
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Xardas-:
А какого рода изменения? В худшую или в лучшую сторону?
|
- Вопрос на засыпку. Ну разумеется в лучшую:). 2S0NIC:
Потому, что они разработчики. А хозяин - барин.
|
|
|
29.05.2006, 10:55
|
#1958
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2S0NIC:
Сравнил старые скриншоты с новыми (последними), и что я обнаружил, орки абсолютно непохожи, либо первые скрины были сделаны не из игры, либо их действительно изменили, но тогда вопрос - почему?
|
Для начала описал бы в чем различия. А так выглядит как провокация флуда. 2Xardas-:
А какого рода изменения? В худшую или в лучшую сторону?
|
Предупреждение за флуд. По совокупности.
|
|
|
29.05.2006, 19:57
|
#1960
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2TycoooN:Описывать ненаглядно, лутше сами посмотрите: (если сначала орки выглядели более дикими, агресивными, то сейчас более цивилизованными и менее пугающами (воображение :)), как по мне так мне больше первоначальные нравились. PS Еще можете сравнить E3-trailer 2005 года (в самом конце, хорошо будит видно одного разъяренного орка) с последними видео, где показываются орки) скриншот №1 (ранний)и скриншот №2 (поздний)Разница, как говориться, на лицо ;) PS 2Shaikan:Это интервью уже давно появилось :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 15:16. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|