|
|
20.04.2005, 10:09
|
#201
|
|
Re: Лиц. 'Ночь Ворона' от Акеллы
2FreeSergey:
Интересно, а рецензия на АГ будет?
|
Будет. Андрей обещал, по крайней мере.
|
|
|
20.04.2005, 10:40
|
#202
|
|
Re: Лиц. 'Ночь Ворона' от Акеллы
Хе, заметил еще одну веселую вещь: процентов 80 неписей страдают "беззубостью". Перед диалогом секунду-другую они забавно и молча шмакают челюстью, а-ля беззубая старушка, ввергая в ступор, а только потом начинается нормальная мимика.
Замечено вот что: поступив в наемники, у помощника Ли спрашиваешь про хорошее оружие. Так он показывает свой арсенал - так там куча вещей с параметрами начиная от 100/100, в т.ч. и арбалет ОнД, и секира двусторонняя за 3000 (300/300). Так и должно быть, в первой главе, или это глюк?
И такой момент: при разговоре с Ларесом в гавани можно прокрутить обе ветки диалогов: одну, что его тут поставило Кольцо Воды, вторую - старую, что он наблюдатель наемников. По идее глюк (у Декстера, к примеру, старого диалога я не нашел - ни слова о Ищущих, сразу о Хозяине, Равене), но чей: Акеллы или родной?
И все же, в аддон играть интереснее и сложнее. Звери "озверели", луркеры, раньше на 5 уровне бывшие законным трофеем, стали "больно кусачие", полевые хищники в кол-ве больше двух закусывают на раз-два, а кабаны - то вообще танки. По пути к Онару наткнулся на двоих, решил: "харчи и шкура". Кабаны уточнили: "твои". Резюме: релоад.
|
|
|
20.04.2005, 11:52
|
#203
|
|
Re: Лиц. ьНочь Воронаь от Акеллы
2Nerag:
хорошее оружие. Так он показывает свой арсенал - так там куча вещей с параметрами начиная от 100/100, в т.ч. и арбалет ОнД, и секира двусторонняя за 3000 (300/300). Так и должно быть, в первой главе, или это глюк?
|
В адд-оне сразу доступно самое навороченное оружие :)Прокачивайся как следует и в первой главе сможешь бегать с огромным тесаком.
|
|
|
21.04.2005, 21:58
|
#208
|
|
Re: Лиц. 'Ночь Ворона' от Акеллы
2Филин Ух:
Это у меня персональный глюк или у всех
|
Похоже, не у всех. Сейчас специально акелловский *экзешник *вернул - "Ночь Ворона"... Даа... Nос у крика *еще тот..;D
|
|
|
21.04.2005, 22:48
|
#209
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Лиц. 'Ночь Ворона' от Акеллы
2Филин Ух:
Люди!! Это у меня персональный глюк или у всех?? При запуске адд-он, маленькое синее окошко с головой ворона справа (как и в оригинале) и надпись: Noc Kрика
|
Скорее всего поляцкий Аддон - Gothic 2: Noc Kruka http://www.cdprojekt.info/wszystko_o_grze.asp?action=ShowGame&gid=749 Если возможно поподробней об этом Аддоне.
|
|
|
22.04.2005, 05:53
|
#210
|
|
Re: Лиц. ьНочь Воронаь от Акеллы
2Pa:
Мне его кореш из Москвы привез. Адд-он Акелловский, два диска, ставится без проблем, старфорс, все дела. При первом запуске ну о-о-о-очень долго проверял файловую систему (немецкая Гота справлялась раз в 5 быстреье), а потом выдает вот эту [Noc Kruka]. Еще заметил, что после установки аддона, у меня на рабочем столе не появилось отдельного ярлыка (Немецкая создавала второй ярлык) и даже в ПУСК - Программы - Акелла, не было запуска для Аддона. Пришлось заходить в папку с Готикой и запускать аддон из [sistem].
Неужели корешу там пиратку впихнули??
Еще глюк. При первой встрече с Кавалорном, тот говорит со мной, стоя в костре. Тоже мне, птица Феникс ;)
|
|
|
22.04.2005, 11:33
|
#211
|
|
Re: Лиц. 'Ночь Ворона' от Акеллы
Что еще заметил: глюк с алхимиком, давшим квест на заклятие сна. Все в первой главе. После первой неудачной попытки и беседы с ним о действии заклятия, из диалога с ним полностью пропали упоминания о квесте - сдать задание было невозможно. Лишь после перехода во вторую главу появился диалог.
Был глюк с ростовщиком и Дероном: ночью они упорно не хотели ложиться спать - сидели в своих креслах и тупо пялились на меня/в стену. До второй главы ессесно зайти ночью в гости было не возможно; спасть стали лишь после перехода.
Не знаю, глюк или нет, но почему-то очень сложно стало вскрывать сундуки ночью (если рядом кто-то спит). Практически после трех-четырех щелчков спящий вскакивает и начинает нехорошо меня обзывать. В аддоне это усложнили/завязали на ловкость или это глюк?
И проблема с ворами - отчасти по моей вине: пошел за кольцом Константино. Раньше я внаглую днем пробирался на корточках за ним, открывал сундук, брал и уходил. Тут он меня вдруг заметил и рванулся в драку. Его я положил, выслушал ругань и смылся к Кассии, отдавать кольцо. Кольцо отдал, вором стал, но новое задание она давать отказалась, мол, меня стража ищет. Пришлось идти к Андре, платить штраф - но, когда вернулся к Кассии, у нее в диалоге уже не было воровских заданий - только предложение про учебу. ИМХО - глюк опять до следующей главы.
|
|
|
22.04.2005, 22:28
|
#212
|
|
Re: Лиц. 'Ночь Ворона' от Акеллы
Практически после трех-четырех щелчков спящий вскакивает и начинает нехорошо меня обзывать.
|
Это происходит тогда, когда ломается отмычка.
|
|
|
23.04.2005, 07:34
|
#216
|
|
Re: Лиц. ьНочь Воронаь от Акеллы
2Иннос:
первый баг это Кавалорн говорит одну фразу совершенно другим голосом
|
Это не баг, это "качество" перевода :) Еще в оригинале от Акеллы некоторые неписи были двуголосые. Например произносили суммы денег другим голосом. В аддоне это вообще общee место.
, но убило меня наповал это песня ищущего огонька
|
А я огоньком не пользуюсь, так что мне параллельно ;)
|
|
|
23.04.2005, 15:33
|
#219
|
|
Re: Лиц. 'Ночь Ворона' от Акеллы
больше всего меня добило обращение героя к Сатуросу, «Старче»
|
А мне такое обращение очень нравится. Чё в этом плохого или весёлого-то?
но убило меня наповал это песня ищущего огонька
|
Да, это не по-готически. а вообще это для меня мелочь, т. к. я не против того, чтобы ещё раз посмеяться ;D
|
|
|
26.04.2005, 21:20
|
#228
|
|
Re: Лиц. 'Ночь Ворона' от Акеллы
На самом деле существует такое субъективное понятие, как "атмосфера игры". Для субъектов с тонкой нервной организацией просто похабной озвучки хватает, чтобы свести на нет всю сюжетную линию и иже с ней. Результат - малое удовольствие от игры, ибо игра, не способная вызвать полное погружениме игрока в свой мир не доставит и истинного удовльствия. Тем у кого "шкура потолще" недочеты озвучки и перевода не доставят особых неприятностей. Впрочем, как правило, такие люди либо не способны погрузиться в игровой мир достаточно глубоко, либо обладают настолько развитым воображением, что эти недочеты не способны "выбить их из колеи". Проверить к какой разновидности "толстокожих" относитесь лично Вы можно просто. Если Вам доставляют удовольствие настольные ролевые игры, то это вторая разновидность, иначе - первая :)
|
|
|
26.04.2005, 21:32
|
#229
|
|
Re: Лиц. 'Ночь Ворона' от Акеллы
2Slik:
Недавно прошел, заметил небольшие баги в безголосости ГГ именно в последней главе. в той же главе, если тебя пырнет дракон (оба) сблизи , то ты улетаешь за пределы острова.
|
Есть такое дело, но этот баг не акелловский.
И еще вапрос - нашел в воде у пиратского берега(где добра много) череп, и не знаю че с ним делать. Это квест какой-то или что ???
|
Просто для атмосферы. Далее с подобным в вопросницу. 2Ipse San: Возмущение людей можно объяснить еще и тем, что большинство игроков еще до локализации были знакомы с аддоном и хотели пройти акелловскую версию со вкусом, для полного эстетического удовольствия. :) Увы, не вышло.
|
|
|
27.04.2005, 18:40
|
#232
|
|
Re: Лиц. 'Ночь Ворона' от Акеллы
2Tioran: А ты трать очки обуч. на всякую хрень, будешь слабее, а значит игра будет сложнее. ;) 2Ipse San:
Для субъектов с тонкой нервной организацией просто похабной озвучки хватает, чтобы свести на нет всю сюжетную линию и иже с ней.
|
Эт я!!! Правильно говоришь, плюс бы вкатил. ;) 2RVR:
Возмущение людей можно объяснить еще и тем, что большинство игроков еще до локализации были знакомы с аддоном и хотели пройти акелловскую версию со вкусом, для полного эстетического удовольствия. Увы, не вышло.
|
Увы, таких мало, большинство только сщас начинают узнавать, что такое Г2:НВ. :(
|
|
|
27.04.2005, 21:44
|
#236
|
|
Re: Лиц. 'Ночь Ворона' от Акеллы
2Филин Ух:
У меня никаких "криков носа" нет, и версия игры прописывается как 2.6 (dev). Что же интересно это "dev" означает? 2Вольный лучник:
Увы, таких мало, большинство только сщас начинают узнавать, что такое Г2:НВ.
|
Ну не скажи - мне кажется, большинство посетителей форума были знакомы с аддоном до акеллы. :)
|
|
|
28.04.2005, 04:19
|
#237
|
|
Re: Лиц. 'Ночь Ворона' от Акеллы
2Филин Ух:
Все это делается намного проще и быстрее
|
Ага, покупается пиратка ;D.
|
|
|
28.04.2005, 04:24
|
#238
|
|
Re: Лиц. 'Ночь Ворона' от Акеллы
Цитата:
Сообщение от Tioran link=board=gothic&t=1112573208&start=225#232 date=04/27/05, в 20:06:09
2Вольный лучник: И вообще аддон сложен только первый час.
|
Ну да. :) За час и до города не дойдешь. Если конечно не вобразить себе Анриал Дезмач и не лететь пулей мимо всех и вся. Дак тогда смысл РПГ теряется, и игра превращается в х3-что. 2Филин Ух:
А второе, все, что ты тут понаписал - совершенно лишние телодвижения. Все это делается намного проще и быстрее
|
Адназначна. :)
|
|
|
28.04.2005, 07:54
|
#239
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Лиц. 'Ночь Ворона' от Акеллы
2KOLLIMAP:
За час и до города не дойдешь. Если конечно не вобразить себе Анриал Дезмач и не лететь пулей мимо всех и вся. Дак тогда смысл РПГ теряется, и игра превращается в х3-что.
|
Даже быстрее чем за час до Хоринеса с 0 (нулем) опыта... Пришлось торить этот путь по тому, что зверушек жалко убивать не сняв с них шкуры и когти (рога и копыта) - ну и это был МОД 2.8 от Дагот Ура, где не так просто лучника раскачать - правда этот путь работает и в Г2о Г2а любых. Из башни Ксардаса сразу (даже 3-х грибочков не берем) залезаем на карниз горы и против часовой стрелки обегаем котловину, где сидит Лестер. В конце карниза не вылезаем на верх (легкий путь в начале в Миненаль и к таверне и Онару), а прыгаем на гряду к усадьбе Ломбарта. Спускаемся там где кирка - но дальше обходим круг камней не потревожив ни 2-х жуков, ни 2-х крысят внизу. Забираем гоблинку (коронка еще не выросла - не было разговора о травах) и в конце начинаем спускаться в другую котловину, где жуки, варги и мракорис (но все они далеко). Перелезаем к стене Хоринеса - можно обходить город справа и слева - думаю, что лучше путь налево - вдоль стенки (опять что бы не спугнуть 2-х крысят) до уступа стены - на стену и ГГ в городе... Другие варианты могут привести к потере 2-х волчат у Грега. Уходим из Хоринеса, спрыгнув со стены у дома Игнеса (уже минимум 3-ий уровень только на квестах) и сразу к волчатам - они тебя дождались (и Грег - могут несколько дней ждать, ведь ГГ рядом не проходил), они твои и много еще живности "спасаешь" от не благодарных неписей!!!
|
|
|
28.04.2005, 08:15
|
#240
|
|
Re: Лиц. 'Ночь Ворона' от Акеллы
2Pa:Я понимаю это все. Но сюжет, он на то и сюжет, что нечего делать в Минентале в 1 главе. А нужно репу собирать и сковородки таскать той бабе, на ферме. :)
Другие варианты могут привести к потере 2-х волчат у Грега.
|
По моему, если четко идти по сюжету не тратить опыт на все-что не попадя, во второй главе экспы уже девать некуда, а 6 рублей за шкуры ???? Ну продай пару лечебных трав, которых к концу в инвентаре - сотни, и стоят они дороже рогов и капыт. :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 20:16. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|