[AGFC: Valley of Gothic] M2: Безымянный

Страница 17 из 38 « Первая 71011121314151617 1819202122232427 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 18.04.2006, 17:40   #641
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2zmey NoName:
1) Блин, зачем ты выкинул преврпщение в крысу? Это же рульное боевое заклинание. Любой тролль загрызался в момент.
Вот чего не знал ;) Можно жука выкинуть. Кого-то всё равно придётся - заклинания превращения чётко привязаны к номерам. Т.е. ни одним больше, чем есть, сделать не получится - тока заменить.
2) Младший брат - он ломает весь баланс, даже и не знаю, что с ним можно сделать... Нужно подумать. Ослаблять нужно однозначно. Так и не понял наф он вообще нужен.
Я тож не понял, но я вообще всегда магом играю ;) Можно сделать его двуручником, с большим ударом, но каким-ньть штрафом.
3) Как тебе и писал, броня Ворона дается не та, какую надо. Фикс не смотрел.
Вроде снес лишнюю броню в фиксе - но какую точно - не знаю ;)
4) Тяжелая броня стража... тут еще посмотрю. Я без особых проблем взял ее во второй главе и отом очень долго в ней ходил. Может ее на среднюю заменить. Или требы на жизни завысить - а то так не дело.
Я вроде по требам жизни линейку выстраивал. Т.е. её и в первой главе можно одеть, если раскачаться хорошо. А если не спешить, то почти всем доспехам есть применение.
5) Что-нить можно сделать с глюками драконов? Ведь в Г2о их не было, они появились только в НВ, а именно: дракон упирается в стену и бьется о нее пока не подойдешь; дракон плюется огнем (ледяными копьями, огненной бурей и т.п.) только до первого удара по нему, потом только летает и дышит огнем, если отойти, то может и просто так стоять.
Не - я могу и волну смерти дракону добавить, но оно надо? ;)
6) Тут спрашивали как теперь магам драконов валить. Три зомба задирают любого дракона
Для зомбов надо не сдавать коготь. Правда, там Сатурас дает "вызов стража" после сдачи, а ими тоже можно.
Можно стаей попробовать, хотя медленно, наверно. Жаль стаи во второй главе нету - ей очень весело болото в Яркендаре первый раз зачищать ;)
7) Руды стало как песка... Может на нее чуть цену продажи снизить и у торговцев и у паладина (блин, забыл как зовут ))) рядом с Ориком стоит, на "П"). Было бы неплохо еще и завысить кол-во руды на клинки для ОнД, раза в два - будет нормально.
Завысить можно. Хотя, с другой стороны - может кто в старую шахту не пойдёт. А что как песка - дык странно бы было, что в шахте и совсем руды нету. Она ж была до того, как её засыпало ;)
Город орков - звучит неплохо, а где его zen валяется, хоть через Спейсер глянуть.
ZEN-а нету - в модките в первой части есть .3ds Его надо грузить в спейсере как mesh и компилить.
По поводу резни - работы дофига :) Подождите третьей части - там резни вроде обещают :)
Это ж надо всех паладинов в Миненталь перетащить, расположить стратегически, диалоги написать, диалоги написать для города и всех прочих - мол "паладины ушли" итп. Убойная работа. И всё ради пятиминутной битвы ;)
2vanya1990:
Руды мало, точнее зачем её вообще Парсевалю сплавлять?
Чтоб денежки были :) Я один раз попробовал как-то охотником пройти - и поразился нищете ;) А кто к Константино зачем-то пойдёт - и того хуже. Для того и руда и точило хитрое в замке.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2006, 20:32   #642
vanya1990

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2AID2:
пятой книге всё предельно ясно написано, ИМХО, самая лёгкая загадка.
Ну, а я думал что это надо место у прохода, где ГГ аж в 1-й готике скинули. Всё там облазел - нет. :)

Добавление от 04/18/06, в 20:41:53
2dixie:
Чтоб денежки были  Я один раз попробовал как-то охотником пройти - и поразился нищете  А кто к Константино зачем-то пойдёт - и того хуже. Для того и руда и точило хитрое в замке.
Ааа... Ясно. А я всегда кузнецом иду, и удевляюсь. Куда мне десяки тысяч монет девать... :)

А на счёт 2-х типов, высокой и такой как сейчас сложности - это я серьёзно говорил. ;)

Я тож не понял, но я вообще всегда магом играю  Можно сделать его двуручником, с большим ударом, но каким-ньть штрафом.
НЕТ! НЕТ! НЕТ! Двуручников - и так много! Одноручный, меч. И можно сделать бы даже чуток сильнее. Ой как хорошо бы было! Мне прикалывает играть не когда сложно, а когда я как бы на порядок Круче всех. Вот тогда класс!! Типа, какое-то особое чувство испытываешь. ;) Вот зачем оно мне. :) Разок читами поставил себе 9999 манны. Хехе. И руну Огненного дождя и 6-й круг магии в 1-й главе. ;) Вот это было класс!! ;) ;) ;)
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2006, 22:15   #643
zmey_NoName

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

На ВОГе ( www.worldofgothic.de ), немцы выложили патч к НВ. Я не шпрехаю совсем, понял только то, что можно будет играть без гильдии дальше первой главы и вроде можно будет присоединиться к магам воды. Может кто-нить шпрехает - переведите, плиз.
Получается, что патч внесет необратимые изменения в НВ, тогда встает вопрос: играть с патчем или с модами. Или нет? Что же немцы мод сделать не могли что ли? Впрочем патч еще не переведен... Может найдутся умельцы народные, которые из него мод сделают.
2vanya1990: НВ - игра совсем не сложная, просто с новой системой раскачки аддон не терпит суеты. Двуручников действительно хватает, да и одноручников тоже. Под младшего брата даже нишу затрудняюсь назвать - все заняты. Надо еще раз мод прогнать... Сложность легче??? Куда еще легче-то, он и так уже легче оригинального НВ. Если любишь играть богом (как раз на порядок круче) - пиши в консоль edit abbilities, затем attributes - а там разберешься что есть что. Лучше играть толково научись. Драться противником, который сильнее тебя на порядок интереснее, чем со слабым.
2dixie: Охотник тоже нормально денег зашибает. Поменьше, чем кузнец, но и ЛП тратиться только 5, а не 20. К Константино тоже можно податься, если грибы не собираешься есть... А что касается драконов, то волна смерти им не к чему - и так неплохо. Я ж писал, что драконья тактика боя глючит - долбится об стены и ничем не стреляет. Эх, а вот в Г2о драконы давали прикурить... С броней стража фишка в том, что она появляется рано и герой, даже не сильно каченный уже может ее таскать - ИМХО рано слишком, она все классовые брони надолго перебивает. Как ведь делается-то: +85 к жизни через Дарона, +20 тюбиком и вуаля, а так эти +105 равны 11 уровням - вот и вся арифметика. Просто классовые броньки по главам дают, в то время как хелсы на них уже давно хватает.
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2006, 22:29   #644
vanya1990

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2zmey NoName:
НВ - игра совсем не сложная, просто с новой системой раскачки аддон не терпит суеты. Двуручников действительно хватает, да и одноручников тоже. Под младшего брата даже нишу затрудняюсь назвать - все заняты. Надо еще раз мод прогнать... Сложность легче??? Куда еще легче-то, он и так уже легче оригинального НВ. Если любишь играть богом (как раз на порядок круче) - пиши в консоль edit abbilities, затем attributes - а там разберешься что есть что. Лучше играть толково научись. Драться противником, который сильнее тебя на порядок интереснее, чем со слабым.
Я не говорю что сложная. Просто не надо услажнять, оставте как есть баланс да и всё.
Коды я и сам знаю. ;) Богом играть интересно, но надаедает быстро и это не серьёзно. Когда по настоящиму играю - это в первой главе, в кожанной броне, орка что возле Хориниса у телепорта - убиваю волчим ножом. Вот это интересно! ;)
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2006, 00:41   #645
zmey_NoName

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

Цитата:
Сообщение от vanya1990 link=board=gothic&t=1121671822&start=625#643 date=04/19/06, в 22:29:16
2zmey NoName:

Я не говорю что сложная. Просто не надо услажнять, оставте как есть баланс да и всё.
Коды я и сам знаю. ;) Богом играть интересно, но надаедает быстро и это не серьёзно. Когда по настоящиму играю - это в первой главе, в кожанной броне, орка что возле Хориниса у телепорта - убиваю волчим ножом. Вот это интересно! ;)
Я не пытаюсь ее усложнить, я хочу привести баланс ближе к тому, какой он был в НВ. В моде очень много халявы и читовых вещей.
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 22:42   #646
Terkin85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2dixie:
1). Стал Магом Воды, и теперь (в третьей главе) если молится иносу и 100 золота жертвовать снова 1 ману дают.
2). Не много ли свитков лечения в сундуке с книгой Ирдорат. (155 штук лечить тяжелые ранения). Если воином играть баланс летит в тартарары.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2006, 00:59   #647
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

Может этот вопрос уже задавали, но лень читать 26 страниц: Где находится ключ от сундука в башне Гомеза. Все ключи(в том числе Персивальский к чаши рудного барона) нашёл, а его нигде найти не мог   :'(
И еще пару вопросов: 1.что делать дальше в квете про чашу, после того как ключик в комноту Энгора подкинешь?
2. Где находятся все новые перманентные напитки в минентале, пока я нащёл только от сундука, который открывался ключом находящемся в организме остера.

Ответить с цитированием
Старый 23.04.2006, 01:53   #648
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2Terkin85:
155 штук лечить тяжелые ранения). Если воином играть баланс летит в тартарары.
Скока??? ;) Это баг :)
2Ксардас Некромант:
Где находятся все новые перманентные напитки в минентале, пока я нащёл только от сундука, который открывался ключом находящемся в организме остера.
Про пару напитков ловкости недавно в спойлере было.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2006, 04:32   #649
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2dixie: А сколько вообще новых перманентных напитков в минентале в твоём моде?
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2006, 04:49   #650
Terkin85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2Ксардас Некромант:
пока я нащёл только от сундука, который открывался ключом находящемся в организме остера.
Эт че за ключ такой?! И где он находится, и что в сундуке?
2dixie: У меня вот еще вопрос: В храме спящего, после того, как убиваешь Мага, можно ли как то попасть за стену с обвалом. (которая за спиной у мага на скриншоте). А то я пробовал, и у меня не получилось.
Кстати еще баг, после использования свитка телепорта (кладбище орков) он в инвентаре остается. Кстати все дневники, вызов квархадрона, разноцветные таблики, и т.д. тоже почему то остаются в инвентаре.
2dixie:
Скока???  Это баг
А я уже подумал, что это ты специально баланс упростил.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2006, 04:59   #651
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2Terkin85:
Эт че за ключ такой?! И где он находится, и что в сундуке?
Находится он там где стая остеров посётся(штук 8 если не ошибаюсь), там есле дальше поднятся налево будет куча гарпий(там еще в 1 части с Диего троля мочили и юнитор заберали).В сундуке элексир силы, а ключ находится в одном из остеров.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2006, 13:43   #652
Andria

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

А что за квесты такие: про статуи Белиара, например, или с ключом Энгора? Сейчас во второй главе, выношу потихоньку всех и вся по дороге, думаю доложиться Гаронду и возвращаться в Хоринис. Я смогу эти квесты сейчас взять или только когда пойду драконов валить? Можно ли где-то прочитать. какие новые квесты добавились в Миннентале?
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2006, 04:04   #653
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

Несколько вопросов по прохождению:
1. Своровал у Эстебена ключ, а сундук рядом сним всё равно не открывается  :'(
2. Именые элитные орки(с именами как в Бумшаке), с ними ни каких надеюсь квестов не свзяно, а то я убил и х всех  ;D
3. Что делать с орочьим зельем?
4. Где достать яица ползунов?
5. Что это за способ быстрого путешествия к кругу солнца?
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2006, 07:15   #654
vanya1990

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2Ксардас Некромант:
Несколько вопросов по прохождению:
1. Своровал у Эстебена ключ, а сундук рядом сним всё равно не открывается  
2. Именые элитные орки(с именами как в Бумшаке), с ними ни каких надеюсь квестов не свзяно, а то я убил и х всех  
3. Что делать с орочьим зельем?
4. Где достать яица ползунов?
5. Что это за способ быстрого путешествия к кругу солнца?

RE 2. Как раз есть квест! Убить их всех. ;) Пойди к Парсевалю или Орику и расскажи об этом, он тебе ценного подарит. ;)
RE 3. Отдай в моностыре на переработку. Получишь мощьное зелье для войнов, но не для магов! :( Или чтобы зайти в Храм спящего.
RE 5. Надо найти кольцо... ;)

Вообще, не ленись и перечитай последних 5-10 страниц. Там всё есть! ;)
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2006, 09:36   #655
Andria

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2Ксардас Некромант:
1. С ключом глюк. Уважаемый Dixie сказал, что будет править.
4. Яйца ползунов в некотором количестве найдутся в Старой Шахте.
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2006, 12:03   #656
Terkin85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2dixie:
Нашел бонус внимательности, был приятно обрадован (я прохожу за лучника, теперь уже мага воды). Но теперь встает вопрос, о балансе, к концу игры я буду боевым магом-терминатором, у меня уже маны 250 , ловкость 140, сила 75, лук 100 % , жизни 980, уровень в районе 50, 4-круг магии, 50- свободных очков обучения, 5-ть орочьих зелий, 11-ть элексиров ловкости, и 17 гоблинок с коронками тобиш еще 17 элексиров, кроме того все серижали ловкости еще не использованы. Я только в четвертой главе, как раз все вынес. И денег у меня больше 30 000, я играю охотником, хотя умею делать простые мечи, еще у меня 50 стали и до жопы елексиров маны и лечения. Читами не пользовался.
Слишком легко.
Еще раз хочу задать вопрос, плоз кто нить ответьте, можно ли в храме спящего после убийства мага пройти через тот завал, сразу за местом в кротором маг появляется???
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2006, 14:01   #657
vanya1990

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2Terkin85:
Нашел бонус внимательности, был приятно обрадован
Можешь в личку или спойлером сюда написать\скрин присоединить, где именно он находится??? Только чуток подробно... А, можешь, плиз???

Играть легко, но в этом то и кайф!! Что в 4-й главе, и то уже терминатор и без читов. Вот ещё за что я люблю этот мод!! ;)
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2006, 21:48   #658
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2Ксардас Некромант:
А сколько вообще новых перманентных напитков в минентале в твоём моде?
Судя по записям - штук 6 ловкости, 3 жизни, 3 духа (+3) и 1 силы.
2Andria:
про статуи Белиара, например, или с ключом Энгора
Про статуи - в Яркендаре. Про ключ - у Кассии.
2Terkin85:
А я уже подумал, что это ты специально баланс упростил.
Да ты шо ;) Разве ж так можно ;) Ну штук 5-10 - ещё куда ни шло ;)
У меня вот еще вопрос: В храме спящего, после того, как убиваешь Мага, можно ли как то попасть за стену с обвалом.
А что там делать? Там портал был - теперь его нету :)
Но теперь встает вопрос, о балансе, к концу игры я буду боевым магом-терминатором, у меня уже маны 250 , ловкость 140, сила 75, лук 100 % , жизни 980, уровень в районе 50, 4-круг магии, 50- свободных очков обучения, 5-ть орочьих зелий, 11-ть элексиров ловкости, и 17 гоблинок с коронками тобиш еще 17 элексиров
Если умеючи, то и в аддоне баланса не было :) У меня при прохождении магом перед началом 6-й главы, уже со всеми рунами, 90 очков обучения оставалось (и в моде я этот баг с рунами не закрыл). А если ещё за мага пользоваться жутким багом с фокусом - то вообще прогулка :)
Хотя да - в этой версии перебор, особенно с ловкостью. Но я предупреждал ;) Можно последнего дракона раскрутить хорошенько и ищущих или ящеров на Ирдорате раза в полтора усилить.
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2006, 22:31   #659
Terkin85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2dixie: Магия драконов вобще не повреждает, защита от магии сильней.
И еще у меня вопрос, а что за квест со статуями Белиара? И что за призрак Равена? Где их найти можно?
2vanya1990:Скрин есть на сайте Дикси, там статуя Иноса.
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2006, 05:01   #660
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2dixie: Нафига ты сделал эти наборы(из амулетов и колец) силы и ловкости а Яркендаре. ОТ них вообще никакого толка нет, т.к. если одеть весь комплект, то получается +20 к силе(+20 к ловкости). Тоже самое будет если одеть амулет силы(ловкости) +10 и 2 кольца силы(ловкости) +5. Вот если бы ты сделал их не +5, +3, +3, а +10, +5, +5, вот тогда бы отних был толк!
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2006, 07:46   #661
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2dixie: А скоро ли будет новая версия мода...
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2006, 17:54   #662
Andria

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2dixie:
Мдааа, получается, что если у меня Кассия уже в покойниках числится, значит пролетаю я мимо квеста. Неудача, однако. Тогда вопрос такой. Если оставить Кассию в живых, можно ли этот квест получить, не выполняя квеста с Кровавыми чашами (ну не люблю я его делать: экспы мало, головной боли много)?
2Terkin85:
Подскажи, пожалуйста, хотя бы где искать именно эту статую: в Минентале, в Хоринисе, в Яркендаре?
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2006, 11:09   #663
Lebedev_30

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

dixie к тебе вопрос: Я тут делаю вторую версию аддона, не хочешь присоединить свои наработки, т.е. орка-арбалетчика... А то его можно будет вставить и в готику 1, у меня есть вариант её... (Версия уже 2.1)...
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2006, 12:20   #664
Terkin85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2Andria: Ты имеешь ввиду бонус внимательности, я не умею спойлеры делать, поэтому так намекну: В Рудниковой Долине.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2006, 20:10   #665
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2Terkin85:
И еще у меня вопрос, а что за квест со статуями Белиара? И что за призрак Равена? Где их найти можно?
Со статуями - надо сдать Коготь Сатурасу и придти через день. Призрак Равена? Гомеза наверно? Гомеза - в замке, естно :)
2World Of Gothic:
А скоро ли будет новая версия мода
А кто ж её знает :) Точно НЕ к праздникам ;)
2Andria:
Если оставить Кассию в живых, можно ли этот квест получить, не выполняя квеста с Кровавыми чашами (ну не люблю я его делать: экспы мало, головной боли много)?
Можно - одновременно с получением квеста с чашами.
2Lebedev 30:
Я тут делаю вторую версию аддона, не хочешь присоединить свои наработки, т.е. орка-арбалетчика
Я тебе уже мылом писал - хочешь присоединить - присоединяй ;)
Мне - с учётом агромадной кучи изменений в скриптах - любое слияние модов кажется жуткой работой и результат будет глючен по определению ;)
По поводу орка-арбалетчика - помню, что долго трахался, а потом оно как-то вдруг заработало :) Потому даже и не  вспомню все изменения. Просто дай орку арбалет. Если не получится - смотри функции атаки, начала и окончания атаки и.т.п.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2006, 20:56   #666
Terkin85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2dixie:
Со статуями - надо сдать Коготь Сатурасу и придти через день
Я здал, чтоб его уничтожили, но мне этот квест не дали. Я за наема играл, правда я через день не приходил, но потом когда подходил, то такого диалога не было.
2dixie:
Гомеза - в замке, естно
Где в замке? В какой главе? Я весь замок облазил, его нет.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2006, 21:25   #667
Alex_Zol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2Terkin85:
Где в замке? В какой главе? Я весь замок облазил, его нет.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В подвале(не тюремном!) он сердешный, ключ однака нужно...
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2006, 21:43   #668
Terkin85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2Alex Zol: А где можно найти этог ключ?
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2006, 03:31   #669
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

У меня вот такие вопросы:
1.Подхожу я к башне туманов в минентали, рядом с нй нчина.тся не большие тормоза, открываю дверь, собираюсь спустится по винтовой лестнице и начинается жуткие тормоза, после этого плюю на всё собираюсь телепортироваться в замок - там такие же глюки, и вооьще после этого начинает глючит пол миненталя. Пробовал перезагружатся не помогло, пробовал возвратится в хоринис. а потом обратно в Миненталь - тоже. Почитал темку, посмотрел, что у людей были такие же глюки. Скачал патч, поставил. Пока не подходешь к башне всё нормально. Но в башню я всё таки попал - спрыгнул в моря с обрыва рядом с ней и зашёл не доплывая до пляж(там уже тормозить начинает), вынес много нежити взял Хроманин. Чуть дальше походишь начинаются тормоза.
2. Прошёл я Хроманин, в качестве награды выбрал, чтобы открыли путь в старую шахту(нашёл там бонус внимательности - круто придусал dixie ;) ), убил там вроде как всех возвращаюсь к Гомезе, а он говорит, что как минимум деяток душ ещё остался. Так где же души то эти искать?
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2006, 11:48   #670
AID2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2dixie: Я тут моим обычным способом вытащил руну "массовый сон". А где её взять в честной игре?
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2006, 13:49   #671
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2Ксардас Некромант:
Скачал патч, поставил. Пока не подходешь к башне всё нормально. Но в башню я всё таки попал - спрыгнул в моря с обрыва рядом с ней и зашёл не доплывая до пляж(там уже тормозить начинает), вынес много нежити взял Хроманин. Чуть дальше походишь начинаются тормоза.
Вот откуда тормоза берутся - не представляю. Что-то влияет на движок - при чем одинаково и на 1000 целероне и на 3000 пне. И не сразу ведь, а чаще всего когда там неписей уже нету почти. Спускался в башню с этими тормозами - там всё нормально - никаких "чудес". Загадка, блин :(
нашёл там бонус внимательности - круто придусал dixie
В первой части в эту нычку очень трудно запрыгнуть и там ничего нет :) Дык я даж мостик подложил ;) Кстати есть ещё одна нычка но туда попасть совсем нереально - сколько не прыгал - не получалось.
убил там вроде как всех возвращаюсь к Гомезе, а он говорит, что как минимум деяток душ ещё остался. Так где же души то эти искать?
Значит ещё есть - надо счётчик сделать.
2AID2:
Я тут моим обычным способом вытащил руну "массовый сон". А где её взять в честной игре?
Один из выборов за Хроманин. Но в следующей версии вынесу куда-ньть отдельно.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кстати - можешь своим же способом "цепь молний" глянуть :) Она есть, но в игре её нету - не получилось на людей толком сделать - надо систему их действий лопатить - а это жуть. А только на зверушек руну выставлять не стал. Хотя гоблинов выносит ну очень душевно ;)
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2006, 14:13   #672
Lebedev_30

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

dixie, как ты делал для Храма орков, ложишь кристал и он светится, у меня ни фига не светится на постаменте, может подскажешь как сделал? ::) :-[ :-[
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2006, 14:49   #673
AID2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2dixie:
цепь молний
Красивая вещь!
Скажи, пожалуйста, почему бы не вставить в мод заклы из Готики 1?
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2006, 15:10   #674
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2Lebedev 30:
как ты делал для Храма орков, ложишь кристал и он светится, у меня ни фига не светится на постаменте, может подскажешь как сделал?
А ты глянь ZEN-то в спейсере. Там два кадра - триггер их переключает. Свечение - это анимация, которая есть изначально - она просто перемещается на постамент при постановке кристалла.
Вообще пощелкай триггера в нижнем левом окошке спейсера - многое о них поймешь :) Куча вещей в храме спящего именно на них сделана - все решётки, переключатели, ролики и.т.п.
2AID2:
Красивая вещь!
Ага :) Жаль было, что не получилось доделать в разумные сроки ;) Но поведение людей там как-то очень сложно обрабатывается. Потому, кстати, и "Армия Белиара" чудит сильно - но там эти чудеса "задокументированы" ;) - т.е. маг о них  заранее рассказывает.
Скажи, пожалуйста, почему бы не вставить в мод заклы из Готики 1?
А фиг получится. Большая часть заклинаний описана в коде EXE. Поэтому телекинез, например, принципиально невозможен. И с боевыми проблема - игра динамически определяет в кого попадет заклинание. Т.е. я, например, в цепи молний отнимаю жизнь у того, в кого стрелял, а молния рисуется у того, в кого на самом деле попало (выскочил между тобой и целью).
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2006, 16:13   #675
vanya1990

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2AID2:
цепь молний Красивая вещь!
А можешь мне сейв прислать или код сказать, я тоже хочу!!!
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2006, 17:25   #676
AID2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2vanya1990:
А можешь мне сейв прислать или код сказать, я тоже хочу!!!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
insert itru_chainlightning

2dixie:
А фиг получится. Большая часть заклинаний описана в коде EXE
Вот огорчение! :(
А есть в моде ещё что-нибудь скрытое, недоступное, типа тех рун?
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2006, 17:50   #677
vanya1990

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2AID2:
Вот огорчение!
Ну, не совсем. EXE - тоже можно править. Например, в HEX редакторе, просто надо знать что править. ;)
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2006, 03:40   #678
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2dixie:
После предыдущего сообщения, полозил немног по шахте нашел ещё 2 души(одного зомби и одного скелета с киркой), вернулся к Гомезу, а он говорит, что меньше десятка ещё осталось.После этого обрычкал старую шахту ещё раза на три - ни души не нашёл. Может баг какой-нибудь или в шахту может есть какое-нибудь потайное место(где например в meatbug`а превратится надо)?
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2006, 06:46   #679
vanya1990

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

Нашёл я 6-ую книгу, прочитал. Узнал что я глупый. Мда... А дальше то что? Запасной заваленный вход - есть, а как только теперь отодвинуть камень???
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2006, 08:31   #680
Alex_Zol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2vanya1990:
Запасной заваленный вход - есть, а как только теперь отодвинуть камень???
Тебе в шахту надо, что ли...??? Если память не изменяет...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
тогда свиток нужен, мясного жука
Ответить с цитированием
Страница 17 из 38 « Первая 71011121314151617 1819202122232427 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 05:51. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика