Прошёл весь мод. Класс!! Особенно 3 глава. Новая территория. Конечно много из Готики1 и Готики2.(Все пещеры). Но много и нового. (класно придумали место "Потерпевшие крушение"). Багов и накладок не замечено. Пройти можно немецкую версию, (кто не знает немецкий - с переведённым прохождением) но лучше дождаться перевода. Много квестов со свитками и книгами. Самый прикольный момент, убийство Яро. (ИМХО). А финал не понравился. Прохождение почти готово, понять можно, но чтобы было читаемо, 2Krest: исправляет. Очень много ещё работы.
|
Мне мод тоже понравился, хотя я еще третью главу не осилил. Разработчики молодцы - много интересных квестов. Мне больше понравилось бродить по Яркендару, может потому что места знакомые :), а может потому что остров в третьей главе по ландшафту и уровню детализации как-то послабее будет чем каньон с пиратским пляжем в первых двух. Но все равно, очень интересно, подожду русификации и пожалуй пройду еще разок за мага!
Добавление от 09/19/05, в 11:48:18
Ну вот, перевел тут кое-что, если какие замечания - пишите в личку. Когда Шаман и Krest сделают прохождение - можно будет все перенести в FAQ. Оригинал на немцком:
http://forum.worldofplayers.de/forum....php?p=1418073.
Информация по моду "Жизнь пирата (Piratenleben)": учителя, броня, оружие, перманентные напитки и т.д.УчителяАллигатор Джек- лук (до 100 %)
- ловкость (до 200)
- умения охотника:
* * * *вырвать когти (2LP)
* * * *снять шкуру (3LP)
* * * *вырвать зубы (3LP)
* * * *разделка зверей (2LP)
Бонс- сила (до 60), начиная с Главы 3 - до 120
Том- одноручники (до 100%)
Генри- двуручники (до 100%)
- арбалет (до 100%)
Брэндон (только после выполнения квеста "Feuriger Hering")- ловкость (до 200)
- сила (до 200)
Билл (после встречи с ним в Главе 1 возле запертого сундука в хижине)- взлом замков (10LP)
- воровство (10LP)
Селина- язык Крестьян (5LP) - Глава 2, необходимо для квеста "Aerger mit dem Klabautermann"
- регенерация маны (5LP) - Глава 2, только если отдать ей тело
Майнолф / Селина / Рето (Глава 3, в зависимости от выбора)- язык Воинов (бесплатно)
Оружие в Главе 1Луки- вязовый лук (50 ловк/50 урон): наверху передней сторожевой башни (огненный демон!)
- ясеневый лук (80 ловк/80 урон): возле стены около сторожевых башен (огненный демон!)
- длинный лук (90 ловк/95 урон): в самом низу котловины, в папоротнике возле скал
- буковый лук (110 ловк/110 урон): перед входом в хрустальную пещеру в каньоне
Мечи (одноручные)- ржавый меч (30 сила/30 урон): в песке между хижинами Гаррета и Скипа или позади сторожевых башен справа от лагеря
- шпага (20 ловк/40 урон/+5 одноруч): в дальней шахте в каньоне у скелета в последней комнате или в сундуке Скипа (требуется умения взлома замков)
- грубый длинный меч (65 сила/65 урон): в погребальной пещере на южном пляже
- рапира (50 ловк/100 урон/+8 одноруч): в дальней шахте в каньоне в первой комнате справа, а также по выбору как вознаграждение от Билла (2 ключа для квеста "Drei Schluessel zum Glueck")
Мечи (двуручные)- ржавый топор (40 сила/40 урон): в подводной пещере в котловине у скелета
- ржавый двуручник (50 сила/50 урон): на северном пляже возле останков корабля со статуей в воде
- сила рун (115 сила/115 урон): в хрустальной пещере, в самом низу в сундуке возле могилы (требуется умения взлома замков)
Оружие в Главе 3Луки- охотничий лук (30 ловк/35 урон): на первом этаже сторожевой башни посреди острова
Мечи (одноручные)- пиратская сабля (60 сила/65 урон): в лабиринте под башней на пляже, в главном проходе за ответвлением к 2-му пульту (если смотреть со входа на пляже), у скелета
- длинный меч (85 сила/85 урон): в Доме Жрецов (первый этаж) в проходе с выключателями
Мечи (двуручные)- ржавый топор (40 сила/40 урон): в лабиринте под башней на пляже, первое кольцо (если смотреть со входа на пляже) в правом проходе у скелета
- ржавый двуручник (50 сила/50 урон): в конце канавы с пещерой, сверху на краю возле скал у скелета
Оружие у МайнолфаЕсли отдать тело для вселения Майнолфу, то он предлагает ковать мечи для ГГ. Для каждого меча требуется два прута сырой стали (можно выменять у Кендрика на железную руду).
Майнолф может выковать только один меч за раз, следующий можно у него получить после повышения навыков.
Одноручные мечи- меч (30 сила/40 урон/+5 одноруч)
- шпага (20 ловк/40 урон/+5 одноруч)
- благородный меч (50 сила/60 урон/+5 одноруч)
- благородный длинный меч (70 сила/80 урон/+6 одноруч)
- рапира (50 ловк/100 урон/+8 одноруч)
- мачете (90 сила/100 урон/+3 одноруч)
- рубиновый клинок (90 сила/100 урон/+7 одноруч)
- Эль Бастардо (110 сила/120 урон/+8 одноруч)
- шпага мастера (60 ловк/120 урон/+10 одноруч)
Двуручные мечи- благородный двуручник (60 сила/70 урон/+5 двуруч)
- большое мачете (100 сила/105 урон/+3 двуруч)
- Сила Юга (100 сила/110 урон/+7 двуруч)
Доспехи-
Одежда горожанина (10 от оружия/10 от стрел) - уже есть у Рена в начале игры
-
Кожаные доспехи (25 от оружия/20 от стрел/5 от огня) - можно купить у Гаррета (250 золотых)
-
Одежда пирата (40 от оружия/40 от стрел) - подарок Грега после принятия в лагерь (можно улучшить с Главы 2)
-
Доспехи пирата (55 от оружия/55 от стрел/5 от огня) - подарок Грега после прибытия в Питхорм (можно улучшить)
Улучшение доспехов у Кендрика (с Главы 2 на корабле)Одежда пирата- +5 от оружия/+5 от стрел (15 кусков железной руды)
- +10 от оружия/+10 от стрел (25 кусков железной руды)
- +40 от огня (10 кусков железной руды)
- защита при падении (10 кусков железной руды)
- легкая регенерация (странный камень из гробницы Гарш Кропака)
Доспехи пирата- +10 от оружия/+10 от стрел (25 кусков железной руды)
- +40 от огня (10 кусков железной руды) - если еще не делалось для одежды пирата
- защита при падении (10 кусков железной руды) - если еще не далалось для одежды пирата
- +20 от оружия/+20 от стрел/+20 от огня (таинственный камень из храма под пирамидой)
Кольца, амулеты и ремниКольца- кольцо железной кожи (+3 от оружия): в хижине Грега на голове волка
- кольцо бронзовой кожи (+5 от оружия): библиотека в Каньоне, левый проход, сундук возле Селины *(Глава 2, требуется умения взлома замков)
- кольцо непобедимости (+5 от оружия/+5 от стрел/+3 от огня/+3 от магии): в лабиринте под башней на пляже, в главном проходе, на первом кольце - направо (если смотреть со входа на пляже), у скелета
- кольцо магии (+5 к мане): библиотека в каньоне, правый коридор, в углу в нижней комнате (Глава 2)
- кольцо защиты от огня (+3 от огня): в рыбе на северном пляже (в останках корабля прямо на пляже)
- кольцо защиты (+5 от магии): можно купить у Гаррета за 500 золотых
Амулеты- амулет брони (+10 к защите от оружия): по выбору как вознаграждение от Билла (2 ключа для квеста "Drei Schluessel zum Glueck")
- старинный амулет (защита от активного огня): кладбище орков, в сундуке, который принадлежит телу (помогает против огненного демона, квест "Lebendiges Feuer")
- амулет огня (+10 к защите от огня): сундук в дальней шахте в каньоне (требуется умение взлома замков) или купить у Гаррета за 600 золотых
- амулет Круга Камней (+40 от огня/+20 от магии): у Элврича после спасения его из Круга Камней (Глава 3)
Ремни- кожаный ремень (+5 от оружия/+5 от стрел): можно купить у Гаррета за 250 золотых (вместе с кожаными доспехами +10)
- пиратский ремень (+5 от оружия/+5 от стрел): можно купить у Кендрика в Главе 2 за 250 золотых (вместе с пиратской одеждой или пиратскими доспехами +10)
Напитки постоянного действияГлава 1- неизвестный напиток (+3 к наибольшей характеристике): по выбору в качестве награды у Билла (2 ключа для квеста "Drei Schlussel zum Gluck")
- эликсир силы (+3 к силе): на кладбище орков, сундук в нише справа от тела (требуется умение взлома замков)
- эликсир жизни (+20 к жизни): на кладбище орков, сундук в верхней нише между Селиной и Рето (требуется умение взлома замков)
- эликсир ловкости (+3 к ловкости): на кладбище орков, сундук в верхней нише между Селиной и Рето (требуется умение взлома замков)
Глава 2- эссенция духа (+3 к мане): в библиотеке в каньоне, правая дверь, верхняя комната, на полке у Рето
- эссенция духа (+3 к мане): в хрустальной пещере, ниша с двумя кристаллами у зарытого сокровища орков
- серный шнапс (+5 к жизни): у Самуэля в Главе 1, если пренести ему серу для рецепта
- грибной шнапс (+5 к мане): у Самуэля в Главе 1, если пренести ему грибы для рецепта
Глава 3- эликсир жизни (+20 к жизни): сундук в останках корабля справа от нового лагеря (требуется умение взлома замков)
- неизвестный напиток (+3 к наибольшей характеристике): в судуке Яроса (после получения от Яроса информации, как его открыть)
Скрижали (требуется знание языка Крестьян)Глава 2- Жизнь I (+5 к жизни): в хрустальной пещере, ниша с двумя кристаллами у зарытого сокровища орков
- Магия I (+2 к мане): в хрустальной пещере, ниша с двумя кристаллами у зарытого сокровища орков
Глава 3- Жизнь I (+5 к жизни): руины Дома Целителей, внизу справа от лестницы за обломками
- Жизнь I (+5 к жизни): Дом Жрецов, секретная комната (первый этаж) на полке
- Лук I (+2 к умению лучника): Дом Жрецов, секретная комната (первый этаж) на полке
- Двуручники I (+2 к умению двуручника): Дом Жрецов, секретная комната (первый этаж) на полке
- Одноручники I (+2 к умению одноручника): Дом Жрецов, секретная комната (первый этаж) на полке
- Одноручники I (+2 к умению одноручника): Дом Жрецов, секретная комната (первый этаж) в сундуке (требуется 70 ловкости)
- Сила I (+2 к силе): Дом Жрецов, секретная комната (первый этаж) на полке
- Сила I (+2 к силе): у Натаниеля, если принести ему шкуру Мракориса
- Сила I (+2 к силе): Дом Жрецов, секретная комната (первый этаж) в сундуке (требуется 70 ловкости)
- Ловкость I (+2 к ловкости): у Разгармона после смерти Зокардрона
Растения с постоянным эффектомГлава 2- драконий корень (+1 к силе): в дальней части кладбища орков в темнице с запертым демоном
Глава 3- драконий корень (+1 к силе): в начале канавы с пещерой мракориса рядом с пирамидой у пня
- драконий корень (+1 к силе): в конце канавы с пещерой по направлению к утесу, наверху у дерева за скалами (возле скелета)
- ягода гоблина (+1 к ловкости): сверху погребальной пещеры на краю канавы (слева у скалы)
- ягода гоблина (+1 к ловкости): на крыше библиотеки (середина правой стороы крыши)
Другие бонусы- каждые 25 яблок (+1 к силе)
- каждые 50 темных грибов (+5 к мане)
- Молоток Лу (+2 к мане): можно купить у Самуэля (только один раз)
- шницель??? (+1 к силе): у Люсии после спасения Элврича (Глава 3)
- трюк Моргана (+5 к умению одноручника): у Моргана при наличии минимум 60% умения одноручника (Глава 3)
Части каменной плитки на ПитхормеКаменная плитка, которая требуется для входа в Дом Ученых на Питхорме, должна быть составлена Тео из трех различных обломков. Каждый из обломков можно найти в нескольких местах.
Угловатый верхний левый обломок- на пирамиде
- руины Дома Целителей слева от лестницы внизу
- в канаве с погребальной пещерой по направлению к утесу над лагерем пиратов
Угловатый правый нижний обломок- пещера мракориса в лесу около пирамиды
- под сторожевой башней справа от лестницы у скалы
Полукруглый обломок- в Доме Жрецов на полке на верхнем этаже
- в пещере справа от Дома Ученых