|
|
07.10.2009, 02:38
|
#1161
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
прошёл игру только что впринципе, ожидал большего порадовала боевая система, скучать в сражениях на выской сложности не пришлось почти до самого конца игры приятная графика, отлична музыка, но много разочарований интересных квестов - с натягом пару штук, многовариантность решений это за дона или за орден, ОЧЕНЬ много квестов убей принеси, но хоть постановка их не так удручает Слишком много моментов повтора из г1 г2, вот самые явные (читать только тем кто прошёл 3 главы)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
часть квеста ходить предлагать всем травку, лысый дядька фанатик (если кто помнит кор галома), но теперь в лице инквизитора повторяет целый кусок из г1,
две последние главы - скучные, сюжет - не блистает, финал - ниочём дизайн мира - однотипный, сделан както ступеньками чтоли, неестественно, кусочками, районами с перемычками, не знаю как обьяснить но г1 и г2 в этом плане куда лучше. разнообразие оружия - ну средненько, хотя я поменял достаточно мечей разнообразие арбалетов - нулевое багов - кроме как резкая телепортация на этаж выше и порядок выполнения квестов так что нив одну гильдию вступить нельзя не было замечено) вобщем всё равно виден профессионализм, и моё имховое мнение довольно таки субьективно г1 и г2 ризен не переплюнула, с г3 не сравниваем можно ещё сравнить с ведьмаком. Так вот, ведьмак - лучше, по общему впечатлению
|
|
|
07.10.2009, 02:44
|
#1162
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Corvin666:
Иду посмотреть, как же там люди Дона, которые на самом деле никуда не уходили. И вижу, что все трое лежат мертвые около своих мест. Постигла небесная кара, не иначе...
|
Я только недавно в город забрел. Там первый страж ордина помоему говорил, что когда их(людей Дона) выгоняли, они всегда возвращались и что теперь хотят избавится от них всех вместе сразу раз и навсегда, так или иначе. Вот гг кого смог того и отправил, а оставшыхся должны были в любом случае того...
|
|
|
07.10.2009, 02:47
|
#1163
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Alvaro:
Ну там еще ключики всякие можно стыбрить...
|
Ну так они и есть в основном квестовые вещи. А так кроме денег либо поушенов брать нечего — дешёвка сплошь. 2Corvin666:
как же там люди Дона, которые на самом деле никуда не уходили. И вижу, что все трое лежат мертвые
|
Ну хоть мёртвые. Я ж говорю, освободил для Дона город, хочу выйти через врата, а не как лох, а мой герой говорит привратнику сурово:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Пропусти меня, у меня задание от Инквизитора!
Абассака.
|
|
|
07.10.2009, 03:29
|
#1164
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Roboteka link=board=gothic&t=1254071425&goto=5310669 date=10/07/09, в 00:30:37
Казалось бы, уж в сабже то, распорядок дня для неписей должен был *быть доведен до идеальных канонов серии.Ан, нет.Тут еще хуже.Помню, в первой Готе NPC хоть все спать ложились.Здесь же, можно наблюдать, как служанка метет улицу 24 часа в сутки на одном и том же месте или мужика, пилящего бедное дерево дни напролет, не позволяя себе отойти поспать, не говоря уже об отлить *;D.Такие мелочи очень бросаются в глаза, а когда город посещаешь не первый раз, начинают раздражать.
|
Эээ нет, покрайней мере по ходу выполнения квестов в городе неписи спать ложились, ну или от своих основных дел отвлекались походами там в таверну и пр. Не все, но было. А по поводу игры, задумка хорошая, да и основа в виде Г1-Г3 даёт осебе знать, но толи мы зажрались, толи выбор слишком большой в стане РПГ, но мало и скучно во всём...
|
|
|
07.10.2009, 04:12
|
#1165
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Eugenbit:
порядок выполнения квестов так что нив одну гильдию вступить нельзя не было замечено
|
это как у тебя так получилось?
|
|
|
07.10.2009, 06:27
|
#1166
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2mrTi:
Тут сюжет не блещет оригинальностью и свободой выбора. Что действительно видно с самого начала - сразу тупо 2, в прямом смысле слова, пути, или-или, без вариантов и примитивно
|
Вот тут вы здорово ошибаетесь
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Есть вариант у Яна "и туда и туда" с соответствующей раздачей опыта *;D Просто у ГГ вовремя должен проснуться дух исследования мира. В первые два начала игры тоже этого не видел *- "затягивало" и болото и город :)
|
|
|
07.10.2009, 06:35
|
#1167
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
в защиту могу сказать, что в ведьмаке концовка тоже далеко не фонтан. Добавление от 10/07/09, в 06:38:06
Цитата:
Сообщение от Dai Bi link=board=gothic&t=1254071425&goto=5310750 date=10/07/09, в 01:10:27
да, и про финал
|
В защиту могу сказать, что в Ведьмаке концовка и посл. босс тоже далеко не фонтан.
|
|
|
07.10.2009, 06:42
|
#1168
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Dai Bi link=board=gothic&t=1254071425&goto=5310750 date=10/07/09, в 01:10:27
Прошел магом, впечатления один в идин с Freesergey, дополню своими непонятками по игре магом:
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
система магии мне показалась чрезмерно упрощенной, не нашел применения 80% заклинаний, которые к тому же становились доступны слишком поздно. Всю игру прошел с одним фаерболом, т.к. боялся распылятся. Прокачал его на макс к концу игры, проблем не встречал. Не нужно говорить, что боевка при таком раскладе разнообразием не блещет. Изничтожение сотен ящерообразных болванчиков в конце игры меня чуть не довело до вывиха челюсти от зевоты.
|
ризен - это низкобюджетный, несовременный самоповтор с неплохим дизайном ландшафтов и музыкой. ведьмак на голову выше.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
я даже не помню когда встречал более бредовую концовку, когда экран потемнел я понадеялся на продолжение поединка, но кже в другой фазе, а получил просто голос на темном фоне??? я в шоке.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
с другой стороны облегчение, что эта тягомотина с ящерами кончилась. :)
|
В защиту могу сказать, что в ведьмаке посл. минут 30 тоже не фонтан. А вот про низкобуджетность почти согласен, анимация там как в не очень дорогой игре.
|
|
|
07.10.2009, 06:54
|
#1169
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Сильно разочарован, если кратко, то даже готика 3 лучше.
Если подробно, то как-то так:
Мир не проработан, слишком маленький и пустой - одни монстры, которые ещё и сделаны плохо. Анимация плохая( даже убогая), некоторые сильно уступают аналогам из предыдущих частей( мглоры, волки, кабаны, крысы) хотя карлы понравились и бронтаки ничего. В основном одни коридоры из тропинки и очень маленького слоя деревьев по бокам. Плюс несколько полянок, неквестовых подземелий почти нет. Подземелья выглядят однообразно, и даже с учётом продвинутых технологий, ничего не могут противопоставить Готике 1. Всё серые и шаблонные - нету уже соответствующего стиля. Хотя как лабиринты они неплохие.
Боевая система примитивна - почти все легко убиваются при помощи отхода назад с блоком и сильных ударов наугад, проблемы будут если урон наносимый ГГ небольшой. Можно конечно использовать другие стратегии, но с ними дольше и ведут к лоад/вейвам и поушенам, поскольку монстры блоки пробивают или обходят сзади, а одним ударом могут большую часть хп снести. Оружие даже по миру не распределено - топоры можно только покупать, а мечи в основном находить, но при незначительных отличиях в использовании последние хуже. За магов/лучников не играл, но судя по всему магия тоже примитивна - в основном кристаллы.
Исследовать в игре почти нечего, да и с такой боевой системой это не нужно. Ничего кроме растений там полезного не найти( может только мечи), хотя есть и тайники. Поселения крошечные, симуляция жизни очень плохая. И почти все побочные квесты сосредоточены именно в них, а выполняются примитивно в десяти шагах. Квестовых линеек почти нет, соответственно почти нет ярких персонажей. Первая глава - одна нудная беготня, последние две - низкопробное месиво (дисбаланс). За всё игру только несколько квестов приличные, и те сюжетные. Сюжет вообще не сделан - что во вступительном ролике ГГ делает корабле, кто девушка, что там делает местный Кор-Галом. Монстры в подземельях расположены нелогично, бросаются только на ГГ, на них даже ловушки не реагируют. С ящерицами тоже ничего неясно, что им вообще нужно.
Видно, что игру просто опять недоделали, был ведь ролик с совершенно другим сюжетом, хотя багов в игре почти нет. Получилось в итоге слишком серо, примитивно и скупо, уж лучше бы сыро, но с идеями. И зря PB сделали сейчас порт на хбокс - низкие оценки могут помешать продажам на пк. Судя по всему у PB проблемы с деньгами - отсюда и шерсть торчащая и невесомые прыжки и волосы и система квестов. Как бы это все плохо не закончилось.
P.S. А в финальном ролике глаза ГГ...
|
|
|
07.10.2009, 09:30
|
#1171
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Voldirs:
Просто интересно нельзя ли сделать полный или чатичный респаун мобов допустим раз в две недели читом или модом?
|
Зачем? О_о С ведьмаком я бы не стал сравнивать.. Слишком различные условия - команда, издатель, срок разработки.. Ризену же просто требуется аддон на период 3-4 главы с духом 1-2 :)
|
|
|
07.10.2009, 09:53
|
#1173
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Обзоры обзорами, а на PC продажи могут быть успешными. Вот чарт продаж PC игр в США за прошлую неделю (27 сентября - 3 октября). Итого, в рейтинге продаж через Steam у Risen 4е место, через Direct2Drive - первое! :) Конечно, это всего лишь первая неделя после релиза, и выводы делать рано. Будем надеяться, что игра будет успешной, а мы все получим аддон, который расставит все на свои места. Добавление от 10/07/09, в 09:55:53
Кстати, тут про ржавое оружие у неписей писали. У меня тут Фил во время набега на инквизицию подобрал себе посох палача и теперь с ним не расстается. :) Одно слово, ворюга.
|
|
|
07.10.2009, 11:28
|
#1176
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от P-ff [Зайко
link=board=gothic&t=1254071425&goto=5311155 date=10/07/09, в 10:04:45] Господа, известно отношение игрового времени к реальному?
|
1 сутки = 2 часа
|
|
|
07.10.2009, 11:53
|
#1178
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Pa:
В первые два начала игры тоже этого не видел - "затягивало" и болото и город
|
А подробнее можно? :) Это законно? или типа баг?
|
|
|
07.10.2009, 12:21
|
#1183
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Voldirs:
Чтобы не было так пустынно.
|
... и так скучно - поставлю-ка я тебе пред.
|
|
|
07.10.2009, 12:31
|
#1184
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2luciano:
... и так скучно - поставлю-ка я тебе пред.
|
А за что пред? Человек отвечал на последний пост с предыдущей страницы.
|
|
|
07.10.2009, 12:34
|
#1185
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Кот Баюн: Я фигово процитировал :) 2Pa: Говорил помоему о
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
вступлении в оба лагеря сразу:
Есть вариант у Яна "и туда и туда" с соответствующей раздачей опыта Просто у ГГ вовремя должен проснуться дух исследования мира. В первые два начала игры тоже этого не видел - "затягивало" и болото и город
|
|
|
|
07.10.2009, 13:53
|
#1190
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Кот Баюн link=board=gothic&t=1254071425&goto=5311716 date=10/07/09, в 13:36:54
Хочется мне посмотреть на перса в разных броньках, под всеми углами.
|
сядь на пенёк , стул , трон ) и сможешь крутить камерой
|
|
|
07.10.2009, 13:56
|
#1191
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от -hemera- link=board=gothic&t=1254071425&goto=5311775 date=10/07/09, в 13:53:10
сядь на пенёк , стул , трон ) и сможешь крутить камерой
|
Уже делал, не катит мне такой обзор :) Добавление от 10/07/09, в 13:56:51 2mrTi:
Там вроде кнопка "обзор" есть
|
хде? :P
|
|
|
07.10.2009, 14:34
|
#1192
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
впечатления - с начало разочарование, потом понравилось. для меня главный критерий в оценке игры - желание переиграть несмотря на все минусы игры и не раз. Такое желание присутствует( как и Г1,Г2, а Г3 в большей мере из за графики большого бесшовного мира и свободы выбора и многовариантности прокачок, начал игры, похождений). тут сравнивают ризен с ведьмаком, так такого желания переиграть после прохождения этой игры у меня не возникло, ихмо конечно кто нибудь находил секреты в игре я кроме этого
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
получение кольца скрытности в начале игры в городе бесплатно, и уступ за карлами
,если считать это секретами не находил
|
|
|
07.10.2009, 14:40
|
#1194
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2stp:
кто нибудь находил секреты в игре
|
Смотря что считать секретами :) Например короткий лук на скале возле Яна тоже в своем роде секрет.
|
|
|
07.10.2009, 14:55
|
#1195
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Как по мне, лучшая боевка в серии.
Особенно прокачка навыка оружия (боковые удары, контратака и т.д.). Понравилось что кликать надо не абы как, а выдерживая ритм, удары тогда гораздо быстрее.
А получив силовой удар, можно мешать простые и силовые удары в комбо. Хочеш делай комбо из быстрых ударов, хочеш из силовых, а можно сделать быструю комбу, а последний удар силовой, очень эффективно.
А вот телепорты волков за спину это зло. И слабые различия между топорами/мечами/посохами в прокачке.
А в целом ощущение Готики1 + Яркендар, мне очень нравится.
Ждем теперь аддона, подобно Ночи Ворона.
|
|
|
07.10.2009, 14:58
|
#1196
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2FreeSergey:
Смотря что считать секретами
|
Уступы, на которые только левитацией взлететь можно, пещеры за водопадами, не сюжетные места, куда можно только улиткой залезть. Мне тоже было бы интересно ))). К примеру, к секретам, по-моему, можно отнести пещеру за водопадом на западном побережье, где мы собираем кольца со скелетов. Еще я находил на крыше таверны в Харбор Тауне мешочек с золотом. Но смысл туда было засовывать этот мешочек, если в нем всего 25 монет? Странный секрет ))
|
|
|
07.10.2009, 15:09
|
#1197
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от P-ff [Зайко
link=board=gothic&t=1254071425&goto=5311969 date=10/07/09, в 14:38:37] 2stp: Можно поподробнее про кольцо?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
могила перед входом к коменданту,справа за углом, к стати ихмо единственная с сундуком который открывается
|
|
|
07.10.2009, 15:12
|
#1199
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2stp: Не единственная
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
на болотах возле лагеря Дона есть еще, и еще где-то встречал, не помню.
|
|
|
07.10.2009, 15:14
|
#1200
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Oberon:
Мне тоже было бы интересно
|
Хм *:) Вот что нашел я:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2 секрета на крышах монастыря Уступ с охотничьи луком (над проходом к восточному храму) Пещера с рецептом зелья маны Скала между полуостровом гиргера и восточным побережьем С натяжкой - нычка с кольцом скрытности в городе Руна Скорости Руна Среднего Лечения Руна Сильного Лечения (в Лагере Бандитов!) Руна Левитации Руна Телекинеза Руна Превращения в Мглора (не совсем секрет, но пропустить легко) Руна Наутилуса (полусекрет)
Может что-то еще вспомнится.
|
|
|
Здесь присутствуют: 12 (пользователей: 0 , гостей: 12)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:25. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|