|
|
16.09.2005, 10:45
|
#681
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2fokon:
А это что еще за птица? ... И почему именно в в красных доспехах?
|
В оригинале это выглядит не менее странно. При всём своём желании никакой идиомы я здесь найти не смог. Либо незнакомый мне пласт культуры, либо
просто вырванная из контекста фраза. Возможно просто имелось в виду, что всегда найдётся хрен с горы в моржовом плаще, который сможет порадовать тебя свежим квестом или дать целеуказания в стиле "Эй птичка, полетели туда, там столько вкусного..." 2killeron:
Там вроде что-то говорится о репутации героя
|
Обсуждается вопрос производительности в городах и система реагирования персонажей на присутствие в зоне обработки других персонажей/протагониста. Я чуть позже просмотрю ветку и тезисно обобщу. Добавление от 09/16/05, в 11:05:50
http://forum.jowood.de/showthread.php?t=77142&page=20&pp=15
|
Это ветка "что за фигня, самый крупный город Г3 как ПОЛОВИНА Хориниса". Каиро божится, что решение про рассредоточение неписей и небольшие нас. пункты принято в первую очередь ради сбалансированного геймплея, но добавляет про потенциальные проблемы с производительностью. Т.е. с одной стороны на 10ти персонажах будет столько же полигонов, как и во всём городе Хоринисе из Г2, но их больше смущает нагрузка на проц, т.к. реализуются интенситвная обработка всех неписей локальным АИ (локальный - обрабатывающий порведение в ближайшем окружении, глобальный - отвечающий за мир целиком). Т.е. каждый непись с некой периодичностью опрашивает каждого другого персонажа и на основании этого выбирает свою модель поведения. Соответственно при росте числа персонажей в зоне обработки нагрузка растёт далеко не линейно.
|
|
|
16.09.2005, 23:50
|
#684
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2ua-falcon:
Если кто знает напишите пожалуйста подробнее о гильдиях и что слышно о паладинах
|
Читай внимательней информацию. Король будет. Гильдий - нет. Вместо гильдий: "Вместо прежних трёх Пираньи запланировали 6 фракций, к которым можно присоединиться. Например: Орки, Повстанцы, Асассины. Вам следует хорошо обдумать, куда податься." Прежние 3 останутся: маги, палы, наймы.
|
|
|
17.09.2005, 15:03
|
#686
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Старых фракций(ополчение/паладины, маги огня и наёмники), я думаю, не будет. Наёмники остались на острове, магия Инноса, по видимому, отлетает, а вместе с ней и маги огня как фракция,ну а паладины все полегли на войне, раз королевство уже захватили. Может быть у повстанцев где-нибудь найдётся одноногий/однорукий/одноглазый(нужное подчеркнуть) старый паладин-мастер меча, которого полумёртвого из горы трупов вытащили и заштопали.
Насчёт "несобранности" Г3, имхо, полная чушь, просто не хотят ПБ, чтобы у них кто-нибудь всё это спионерил и пустил по рукам, всё соберут в последний момент.
Кстати, если Г3 только в середине 2006 выйдет, то когда её локализуют в России?
|
|
|
17.09.2005, 19:20
|
#687
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Старых фракций(ополчение/паладины, маги огня и наёмники), я думаю, не будет.
|
вся инфа по этому поводу уже давно сформирована, с опорой на официальные источники.
Наёмники остались на острове, магия Инноса, по видимому, отлетает, а вместе с ней и маги огня как фракция,ну а паладины все полегли на войне, раз королевство уже захватили.
|
аналогично. Вы дезинформированы. Читайте новости.
Кстати, если Г3 только в середине 2006 выйдет, то когда её локализуют в России?
|
Об этом судить явно рановато. Поживем-увидим.
|
|
|
17.09.2005, 21:59
|
#688
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от Genzer link=board=gothic&t=1110441920&start=675#686 date=09/17/05, в 19:20:26
вся инфа по этому поводу уже давно сформирована, с опорой на официальные источники. Вы дезинформированы. Читайте новости.
|
Я не дезинформирован, как может показаться. Просто я не доверяю никаким источникам. Тем более нельзя полностью исключить возможность изменений в сюжете. А всё что я писал выше, это как по-моему должно быть, а не как есть/будет у ПБ. Чтобы было понятно, могу заменить "думаю" на "надеюсь" :)
|
|
|
18.09.2005, 13:20
|
#691
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от -whiter- link=board=gothic&t=1110441920&start=450#457 date=08/04/05, в 22:54:43
В видео материале новом журнале Игромания есть репортаж с Е3 с разрабом о Готике 3. В частности там рассказывается много чего, скажу то что как мне кажется еще не звучало: ролевая система аля Моровинд( чем больше пользуемся мечами(не режущим оружием, а мечом, так как для хорошего владения топором надо им пользоваться в отдельности) тем лучше владеем ими, так же и со всем остальным); вот крин интерфейса повышения очков *опыта http://alehan.nm.ru/Gothic%203/wmplayer%202005-08-04%2022-26-20-82.jpg Сам ролик занимает 45 метров.
|
Сорри что так поздно об этом говорю...Просто только вчера на этот форум зашёл. В ролике видно, что это не Готика(вернее половина на половину :)). Там где битва ГГ с двумя NPC это Готика, потому что справа вверху написано GOTHIC3 а внизу пре-альфа версия...Во второй части этого нету(про опыт). Да и графа более мультяшная(анимешная, не знаю как назвать). Поэтому всё это лажа. Хотя комментарий разраба(если это он :)),меня настораживает
|
|
|
19.09.2005, 10:43
|
#692
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2lukoil:
Во второй части этого нету(про опыт). Да и графа более мультяшная(анимешная, не знаю как назвать). Поэтому всё это лажа.
|
Ну не лажа, а небольшие накладки.
Хотя комментарий разраба(если это он),меня настораживает
|
Посмотри внимательно ролик. Разработчики игры просто говорят про новую систему прокачки опыта, а мультяшную заставку уже "Игромания" вставила, чтобы читателям журнала понятнее было. (ИМХО).
|
|
|
19.09.2005, 11:12
|
#693
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от Santera link=board=gothic&t=1110441920&start=675#681 date=09/16/05, в 11:41:13
Да, вот тут http://www.gamestar.de/magazin/heft/ можно поглядеть на обложку и оглавление журнала ( открывается файл pdf по ссылке) - с совершенно законным артом с орком.
|
Да, арт красив! А кстати ты не видела там же еще есть какой-то трейлер, весит много, аш 50 метров. Не знаешь что там? Если действительно будет некий мужик в красных доспехах(что дает задания), то игра потеряет нелинейность, так как он будет целенаправленно направлять и будет заставлять идти по некому сюжету.
|
|
|
19.09.2005, 11:49
|
#694
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2killeron:
некий мужик в красных доспехах(что дает задания), то игра потеряет нелинейность, так как он будет целенаправленно направлять и будет заставлять идти по некому сюжету.
|
Смотри предыдущию инфу внимательней. Пост 672.
Каждый, кто желает без помех путешествовать по миру, должен получить не менее увлекательную и успешную игру, чем его коллега, идущий строго по сюжету. Ещё о свободе: выполнение миссии не зависит от того, получили ли мы формальное задание на её выполнение. Не зависит от того, жив ли вообще квестодатель.
|
А кстати ты не видела там же еще есть какой-то трейлер, весит много, аш 50 метров. Не знаешь что там?
|
Опиши ссылку, там их очень много, PDF формат? Несколько скачал, про Готику - ничего.
|
|
|
19.09.2005, 13:44
|
#696
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2-aval0n-:
Люди а ктонить знает будет ли редактор для создания модов для Готики (ТЕС ведь и поднялся тока благодаря модам...)
|
Не будет редактора. ( Всё тот же пост 672 )
"На протяжении пары месяцев команда ПБ экспериментировала с идеей автоматической генерации ландшафтов - но результат не оправдал ожиданий, и было решено вернуться к испытанной системе: "Мы делаем всё вручную"."
|
А пакет программ для создания модов и сейчас уже есть.
|
|
|
19.09.2005, 14:05
|
#697
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от Шаман
А пакет программ для создания модов и сейчас уже есть.
|
Да то что он есть я и сам заю но на нем (сам незнаю непробывал)мало модов почемуто выходит =(может просто он сложен в изучении?
|
|
|
19.09.2005, 16:33
|
#698
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от -aval0n- link=board=gothic&t=1110441920&start=675#694 date=09/19/05, в 13:35:11
Мда Готика без Паладинов это уже нето =(Она "теряет в весе"
|
Мне интересно, а что именно в весе теряется?...Первую часть мы без них обходились...Причём "весовее" ИМХО была первая часть, чем вторая без аддона(Про баги не буду говорить, хотя первая и в этой номинации в весе выигрывает ;D)
|
|
|
19.09.2005, 22:26
|
#702
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Мне интересно, а что именно в весе теряется?...Первую часть мы без них обходились...Причём "весовее" ИМХО была первая часть, чем вторая без аддона(Про баги не буду говорить, хотя первая и в этой номинации в весе выигрывает )
|
При чём здесь первая Готика , ведь там нет такого чтоб люди особо біли озабочены войной. А в третьей говорится что война находится в самом разгаре. Ток я не пойму что за война где нет никакого сопротивления , а толку от тех партизанов , должно быть войско готовое защитить короля и другое население . И говорится что столица ещё не занята орками . Говорят что она сопротивляется оккупантам. А вопрос от кого сопротивление от наёмников(да их мало ) Значит должны быть другие воины. И если палы погибли то значит Иннос проиграл Белиару так как у него не осталось воинов.
|
|
|
19.09.2005, 22:41
|
#703
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2ramboza:
Возник вопрос. В Г2 убийство НПЦ (именно убийство уже лежачего без сознания), скажем, в городе, фактически означало конец игры (тобишь сюда уже не сунешься - налетит стая народа).
|
Я выкосил всех крестьян во дворе Бенгара (включая самого Бенгара), и последствием был только отказ Ватраса плыть на остров в 5 главе (G2:NOTR). Но это уж никак не конец игры! А убийства в городе - я только что, ради интереса, замочил Торбена, Элвриха, стражника стоящего рядом, Константино, Бартока. Когда убил последнего все торговцы на меня кинулись с оружием. Я, недолго думая, бегу к Андре, плачу штраф (600 золотых) и с чистой совестью общаюсь со всеми дальше.
Что-нибудь известно на эту тему в Г3?
|
Пока нет, но уверен будет что-то похожее на предыдущие части - бессмертные "важные" NPC и лишение каких-то подезностей в случае убийства нейтральных.
|
|
|
20.09.2005, 10:33
|
#704
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Опиши ссылку, там их очень много, PDF формат? Несколько скачал, про Готику - ничего.
|
Ссылка на видео, я кстати ее скачал. И представляю всем скачать, я его пережал. Качество немного(самую малость) потерялось, но это уже не 50. Само видео состоит из четырех роликов. Из них я вырезал только нам нужное. :) Все соответственно на немецком и мне например мало что понятно, если у кого нет проблем с разговорным, то пожалуйста. mail: gothfacts@rambler.ru pass: gothic Видео лежит в черновиках Появились страницы с журнала http://www.gamestar.de/magazin/heft/...humbnails.html, конечно очень интересно узнать что написали, но не прочесть, заманиха. :'( Но зато арт, скрины можно посмотреть.
|
|
|
20.09.2005, 13:30
|
#705
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от lukoil link=board=gothic&t=1110441920&start=675#697 date=09/19/05, в 16:33:22
|
Мне интересно, а что именно в весе теряется?...Первую часть мы без них обходились...Причём "весовее" ИМХО была первая часть, чем вторая без аддона(Про баги не буду говорить, хотя первая и в этой номинации в весе выигрывает ;D)
|
В первой части можно было обойтись и без палов тк там был барьер(кароче по сюжету) А вот как без нх в третьей Мир Готики под "Оркским Игом" и как же тут можно обойтись без слуг короля?
|
|
|
20.09.2005, 15:57
|
#707
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2-aval0n-:
А вот как без нх в третьей Мир Готики под "Оркским Игом" и как же тут можно обойтись без слуг короля?
|
Палладины больше орден, чем войска, не может же орден быть везде? Описанные в Г3 фракции вполне "весовые", все зависит от играбельности, которую им сделают...
|
|
|
20.09.2005, 19:23
|
#708
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2killeron:
Глянул - в черновиках ничего.
Просьба не спешить закидывать меня урлами: перевести я бы перевёл, но у меня с нашим админом некоторое время назад возникли разногласия в аграрном вопросе (он хочет, чтобы я лежал в земле, я желаю ему того же), со всеми вытекающими последствиями...
|
|
|
|
21.09.2005, 23:09
|
#709
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от KAA-77 link=board=gothic&t=1110441920&start=700#706 date=09/20/05, в 15:57:39
2-aval0n-:
|
Палладины больше орден, чем войска, не может же орден быть везде?
|
Палы самые что ни на есть воины! Война без палов все равно что пиво без пены :) Просто палы это не просто войска, а войска Бога (в нашей ситуации Инноса) и воюют они на славу Бога! Так сказать ... элитные войска))
|
|
|
22.09.2005, 06:16
|
#710
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от -=lordHagen=- link=board=gothic&t=1110441920&start=700#708 date=09/21/05, в 23:09:42
|
Палы самые что ни на есть воины! Война без палов все равно что пиво без пены :) Просто палы это не просто войска, а войска Бога (в нашей ситуации Инноса) и воюют они на славу Бога! Так сказать ... элитные войска))
|
Мега респект Наконец хоть один человек понял о чем я Как же пез палов в Готике ведь если не жрецы(маги)то кто будет нести волю иноса???? 2Лукоил ты все правильно понял
|
|
|
25.09.2005, 18:39
|
#716
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2N1[m]r0d:
У меня вопрос будет ли в третей части Готики другие рассы (не имеются в виду люди и орки) эльфы например или гномы.
|
До настоящего момента разработчики ни разу об этом не упомянули. Так, что процентов на 90% - нет.
|
|
|
25.09.2005, 23:29
|
#718
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Vendiga:
Кстати был разговор об ассасинах...
|
В смысле, в Г3 будет ещё и такая гильдия?
асасины это наёмные убийцы. Или как?
|
Именно так! :)
|
|
|
26.09.2005, 01:33
|
#719
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
У меня вопрос будет ли в третей части Готики другие рассы (не имеются в виду люди и орки) эльфы например или гномы.
|
какие эльфы?! и так от них тошнит, деваться некуда! Нет, в Готике своя собственная атмосфера, за такое разрабам памятник поставить следовало бы!
Кстати был разговор об ассасинах... насколько я знаю, асасины это наёмные убийцы. Или как?
|
В каком-то интервью наемные убийцы называются в числе шести фракций Готики 3. Причем так и называются "убийцы", а не ассасины.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:01. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|