|
|
07.11.2004, 20:43
|
#1002
|
|
|
|
|
Барды Миртаны
Регистрация: 14.01.2005
Сообщений: 16
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2BORISOFF:
По прежнему настаиваю на том, что детализация мира должна быть сделана на высоком уровне. На уровне TES3.
|
От того, что ты настаиваешь, Готике 3 ни тепло, ни холодно. 8) Хочешь уровня Морра, играй в Морр. Только припомни хоть один момент из него, где рудокопы(ну рабы какие-нить) умывались с утра в придорожной луже. Если выбирать между вилками и живыми персонажами, то я бы послал вилки подальше.
|
|
|
07.11.2004, 21:01
|
#1003
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2chip.:
Хочешь уровня Морра, играй в Морр
|
поиграв несколько дней я выкинул морр с винчестера. Хотя главной причиной такого поступка была не неживые персонажи, а очень мне не понравившаяся боевая система и ландшафты. Но все же вилки тож нужны :), хотя чего говорить - Готика - одна из немногих, если не единственная, где неписи обладают такими способностями. Хотя в TES4 обещают такое же
|
|
|
07.11.2004, 21:03
|
#1004
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2chip.:
Хочешь уровня Морра, играй в Морр.
|
Ага, только вот там кроме прораюотки предметов ничего нет - анимация так вообще ужасЪ :) А в Г3 все же было бы неплохо видеть что-нить вроде нормального приема пищи ::)
|
|
|
08.11.2004, 00:29
|
#1008
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Somunat:
Если судить по твоей логике, то можно вообще сойтись на том, что ГГ всего лишь модель игры не нуждающаяся ни в чём.
|
Нет, логика моя понята неверно. Я - за очеловечивание ГГ, но в разумных и необходимых для игры пределах. Введение столовых приборов и этикета для Готики считаю излишним. Проработка, скажем, доспехов, оружия и боевых навыков - это дело правильное и нужное. А если всесторонне освещать человеческую жизнь в игре, то мы скоро дойдем до ежевечернего душа и смены нательного белья, причем ГГ будет отказываться выходить "в люди" в грязном, а окружающие будут морщить нос при его появлении и не будут давать квестов, пока не помоется :)
|
|
|
08.11.2004, 00:52
|
#1009
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Elen Hunt:
А если всесторонне освещать человеческую жизнь в игре, то мы скоро дойдем до ежевечернего душа и смены нательного белья, причем ГГ будет отказываться выходить "в люди" в грязном, а окружающие будут морщить нос при его появлении и не будут давать квестов, пока не помоется
|
А вот это, кстати, будет логичиским развитием не только Готики, но и всех ролевух в целом =) К чему катится мир?... :D
Я - за очеловечивание ГГ, но в разумных и необходимых для игры пределах
|
Разумно! :beer:
|
|
|
08.11.2004, 00:54
|
#1010
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Elen Hunt: Угу, вот Морровинд например. Жаловались все что он мертвый, что скучно там, что нереально все, и был сделан неплохой мод, в котором Моррский ГГ должен был раз в день пить, есть и спать :) Чем больше он будет на это забивать, тем больше он будет терять силы, а если всю неделю будет обходиться без этого, то умрет от жажды/голода/недосыпания. Вот поиграл я с таким модом некоторое время, и понял, что не так игру надо реалистичной делать. Все-таки это РПГ а не Симс ;)
|
|
|
08.11.2004, 01:12
|
#1011
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Savol:
Все-таки это РПГ а не Симс
|
Тоже верно. И я вообще-то не за этикет, а за то, чтоб ГГ суп ложкой жрал ;D :lol:
|
|
|
08.11.2004, 01:34
|
#1012
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2TycoooN:
Тоже верно. И я вообще-то не за этикет, а за то, чтоб ГГ суп ложкой жрал
|
Мдяяяяяяя, представляю: ГГ только что сразил двух волков в дремучем лесу. Он сильно изнурен и ослаблен. И тогда он засовывает меч в ножны, достает скатерть, расстилает ее на сырой земле, достает суп, ложку (фартук одеть не забывает ;D ) и начинает обедать на природе :LOL:
|
|
|
08.11.2004, 01:38
|
#1013
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Savol:
Он сильно изнурен и ослаблен. И тогда он засовывает меч в ножны, достает скатерть, расстилает ее на сырой земле, достает суп, ложку (фартук одеть не забывает ) и начинает обедать на природе
|
Надо еще и разные уровни сделать скилла "Еда" (из раздела "Культура"). Главное, что за это дадут меньше опыта =( , если без фартука-то... А вообще, сами ложеи и вилки - их бы тырить неплохо бы. Как в Морровинде =)
|
|
|
08.11.2004, 02:02
|
#1014
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2ArchiDragon: Серебряная и золотая посуда больше стоит, чем вилки...
2TycoooN: По-моему, то, что в Готике называется "суп", болше подходит под понятие "бульон", и его нужно именно пить...
2Savol: *:lol:, что тут еще сказать... Только главное - по окончанию пикника заботливо сворачивает скатерть, моет в ближайшем ручье тарелку и ложку и идет кромсать волков, которые тихо облизывались, стоя в двух метрах от него...
|
|
|
08.11.2004, 17:08
|
#1020
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Даешь Готику 3 под девизом "Суп и вилка"! :lol: 2KAA-77:
Вон пустыня будет, и то хорошо.
|
Какая еще пустыня? :o
|
|
|
08.11.2004, 19:45
|
#1022
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
А насчет времен года, они могут быть отражены в разных локациях
|
Это-то понятно, только в самом деле прикольно было бы посмотреть на Коринис зимой.
|
|
|
08.11.2004, 22:28
|
#1026
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2BORISOFF:
Мдя, я видел где-то два скрина с домиками, как в Багдаде
|
Это не скрины, а арт, а найти их можно на сайте ГотикAG.
|
|
|
09.11.2004, 01:42
|
#1029
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2TycoooN:
Это не скрины, а арт, а найти их можно на сайте ГотикAG.
|
но арт, имеющий отношение к третьей Готике?
|
|
|
09.11.2004, 02:12
|
#1031
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Го
но арт, имеющий отношение к третьей Готике?
|
Имеющий.
Статус: в разработке, запланирована на 2006 год
|
Это английский вариант, т.е. мировой релиз. _________
У меня вот мысля - скорее всего эта локация будет Южные Острова...
|
Советую прочитать новость за 29.09.04.
|
|
|
09.11.2004, 08:37
|
#1034
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2BORISOFF:
А как вы считаете, стоит ли вводить ограничения на вес/объем инвентаря ГГ
|
Нет это не Морровинд. Хоть в этом и есть некий смысл, это ни к чему. Плюс ког всему прочему это уже обсуждалось, в этой же теме.
|
|
|
09.11.2004, 10:05
|
#1035
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2MW 7:
Это английский вариант, т.е. мировой релиз.
|
Ты хочешь сказать, что немецкий выйдет раньше? ::)
|
|
|
09.11.2004, 10:55
|
#1036
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2TycoooN:
Ты хочешь сказать, что немецкий выйдет раньше?
|
конечно раньше :) причем я надеюсь что намного :) хотя реально наверное не раньше чем через год...
|
|
|
09.11.2004, 13:15
|
#1037
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
С огромным интересом прочитала высказывания участников дискуссии о детализации интерьера, особенно мне пришлась по сердцу картина, как Г.Г. аккуратно складывает в лесу после трапезы скатерть, и, смахнув с колен крошки, идёт к ручью мыть тарелку и столовые приборы, а также застирать жирные пятна на салфетке. ;) Я согласна с мнением, что нечего Г.Г. отшиваться целыми днями в хужих домах, ему и так есть чем заняться. :D А вот проработку живых персонажей надо бы конечно усилить – самое главное чего бы хотелось, это появление в каждое главе новых странствующих персов, которые не стоят на месте, как истуканы, в ожидании Г.Г., а самостоятельно бродят по миру Готики. (только в местах где волки не сожрут.) 8) По поводу смены года идеально конечно было бы например начать игру осенью, а закончить зимой (или начать зимой а закончить весной). Напоследок предлагаю такую тему для обсуждения: разрабами проявлена довольно обширная инициатива по разнообразию игровых сообществ - паладины, наемникии , воры, пираты, бандиты, маги огня и воды, и т.д. а также кузнецы и др специалисты др. профессий. Как вы считаете, оживит игру и добавит ей атмосферности: 1.Возможность изучения Г.Г. новых профессий – рыбак, трактирщик, банкир, торговец, и т.д. 2.Если в игре появиться что то типа общественных организаций или профессиональных союзов типа городского Совета членство в которых повышает авторитет Г.Г. среди граждан 3.Шпионов или тайных посланников других городов или государств, которые вынюхивают государственные секреты, разбрасывают листовки «король дурак» и др. действия- Г.Г. мог бы из либо изобличать либо тайно вступить в их ряды ( на что не пойдешь ради экспы!) 4.Вести в игру таких антиобщественных элементов как хулиганы – поможет Г.Г. в первой главе набирать опыт 5.Домашних животных горожан - сторожевых собак, кошек и т.д. 6.Вести сборщиков налогов – а то концу игры Г.Г. просто лопается от золота…
Ладно, пока хватит, а то и так уже на 2 года работы …. ::)
|
|
|
09.11.2004, 15:06
|
#1038
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Evelin:
1.Возможность изучения Г.Г. новых профессий – рыбак, трактирщик, банкир, торговец, и т.д.
|
Трактиршик и банкир - не нужно, так как это сидячие профессии, а ГГ должен путешествовать по миру Готики. Рыбак - интересно и нужно - в начале игры будет чем питаться ;D, торговец - не знаю.
2.Если в игре появиться что то типа общественных организаций или профессиональных союзов типа городского Совета членство в которых повышает авторитет Г.Г. среди граждан
|
Склонение к Морру, в принципе мне кажется достаточно гильдий.
3.Шпионов или тайных посланников других городов или государств, которые вынюхивают государственные секреты, разбрасывают листовки «король дурак» и др. действия- Г.Г. мог бы из либо изобличать либо тайно вступить в их ряды ( на что не пойдешь ради экспы!)
|
Ну это никак не пойдет. Как я понимаю, идет война с орками, и Миртана должна быть едина, так что шпионство из других городов ни к чему. Других государств? Это что - шпионить в пользу орков???
4.Вести в игру таких антиобщественных элементов как хулиганы – поможет Г.Г. в первой главе набирать опыт
|
Кто вам мешает оглушить первого встречного и забрать кошелек? И чем вам не нравится гильдия воров?
5.Домашних животных горожан - сторожевых собак, кошек и т.д.
|
Полностью ЗА - придаст игре реальность и вообще интересно. Можно надрессировать собаку и выполнять вместе с ней квесты ;D
6.Вести сборщиков налогов – а то концу игры Г.Г. просто лопается от золота…
|
Неплохая идея. Можно сделать, чтобы и ГГ мог стать сборшиком и ему дали бы квест - стрясти долги со злостного неплательшика.
|
|
|
09.11.2004, 18:01
|
#1039
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2ФрэСергей:
конечно раньше *причем я надеюсь что намного *хотя реально наверное не раньше чем через год...
|
А мы её переведём, для этого у нас сил достаточно ,и будем себе играть ещё до выхода английской версии и локализации. * :pivo: ( может через год)
|
|
|
09.11.2004, 18:21
|
#1040
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
А вот проработку живых персонажей надо бы конечно усилить – самое главное чего бы хотелось, это появление в каждое главе новых странствующих персов, которые не стоят на месте, как истуканы, в ожидании Г.Г., а * самостоятельно бродят по миру Готики.
|
Только не квестовых, а то когда надо таких и по всей Миртане не сыщешь
Если в игре появиться что то типа *общественных организаций или профессиональных союзов *типа городского Совета членство в которых *повышает авторитет Г.Г. среди граждан
|
Лучше гильдий побольше(можно и не сюжетных)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 03:46. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|