|
|
28.11.2006, 13:46
|
#1882
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от pelligrim link=board=gothic&t=1159165828&start=1850#1850 date=11/27/06, в 16:13:29
Данный вопрос уже поднималася, но попробую спросить еще раз(авось мне повезет с дельным советом) При установке игры(лицензия) возникает след. проблема: Файл:D\Gothic3\speech_russian.pak Ошибка: Ошибка в данных (CRC)
|
P.S: замена диска - не помогла. CD-rom: LG [/quote] передавай превед старфорсу %) у тебя два варианта лечения: 1. ставь непишущий ДВД-привод и играй с этого диска. 2. иди к комунибудь у кого этот диск будет читаться ( зависит от привода случайным образом), делай образ алкоголем и с него устанавливайся и играйся... А лутче верни диск ,где-нибудь скачай образ и спокойно играйся... может так наши издатели быстрее откажутся от гребанного старфорса...
|
|
|
28.11.2006, 13:52
|
#1883
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2xz56: такая же проблема, но притом вылезла и на другом диске со старфорсом, хотя раньше ставил с этого диска, может накатать письмо локализаторам? людей много таких, а если установить с другого сидюка, играть можно будет на своем? проверку он пройдет? 2xz56:
2. иди к комунибудь у кого этот диск будет читаться ( зависит от привода случайным образом), делай образ алкоголем и с него устанавливайся и играйся...
|
это последняя версия старфорса? она вроде ещё не ломанная
|
|
|
28.11.2006, 14:03
|
#1884
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Editable Mesh v.2.78:
Пресловутый баг, исправленный якобы в 1.9 с out of memory благополучно вылезает на лицухе, хотя до этого проблем с ним не было.
|
Этот баг исправлен, по крайней мере при записи теперь не выпадает. Было один раз при загрузке, но это не так критично.
|
|
|
28.11.2006, 14:32
|
#1886
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 10.11.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Sоnycman:
Пресловутый баг, исправленный якобы в 1.9 с out of memory благополучно вылезает на лицухе, хотя до этого проблем с ним не было. Этот баг исправлен, по крайней мере при записи теперь не выпадает. Было один раз при загрузке, но это не так критично.
|
Ну, не знаю. Разрабам, конечно, видней, ЧТО они правили и функционирует ли ЭТО. Это все я, @#$%!!, что-то не так сделал... Это не претензии никакие - просто крик души в пустоту... 2drref2006:
Есть вопрос по боевой системеу всех так (локализованная версия) арбалет стреляет в 2 клика сначала заряжает, а потом только появляется прицел? Вроде это должно быть исправлено в патче 1.8? в англ.версии с патчем 1.8 стреляет с арбалета нормально!!
|
Насколько понимаю - у всех. Первый клик - заряжай!, второй - пли! А про 1.8 - это из-за полу-_censored_ так все хорошо работало, насколько понимаю. На 1.7 ГГ во время перезарядки вообще столбом стоял.
|
|
|
28.11.2006, 15:01
|
#1888
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Вчера купил лицензию от GFI. Установилась нормально, началась настройка. Похоже это уже традиция, что любую RPG перед игрой надо править вручную. Вот что уже пришлось сделать: - настройки детализации определились на максимум, но размытие фона пришлось отключить - сильно падает производительность. - swap файл поставил на 2.5 Гб - при меньшем размере доставали частые фризы - были непонятки со звуком, нормально слышно музыку (на любом уровне громкости), но даже если отключить музыку почти не слышно окружающих звуков, главный герой вообще просто открывает рот-проблема решилась включением в настройках звука игры Dolby ProLogik (до этого стоял 5.1). Производительность вполне меня устраивает, играть комфортно (во всяком случае пока), но некоторые проблемы остались: например, после выхода из игры остается висеть процесс Gothic.exe. Отъедает около 200 мб памяти, грузит проц на 97-98 процентов, да еще не всегда виден в диспетчере задач. Я его увидел с помощью Process Explorer. При этом повторный запуск игры невозможен, пока запущен этот процесс. Приходится снимать его вручную.
|
|
|
28.11.2006, 15:27
|
#1891
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Инферно [VD]:
сколько "кадров в секунду" нормально должно быть, без раздражаловки?
|
25 минимум. Человеческий глаз перестает замечать смену кадров, когда их количество превышает 24. Для вполне комфортной игры - 40 и выше, это гарантирует, что при мгновенных "провисах" частота все равно не упадет ниже 25.
Знакомый запускал готику 3, на относительно "средней" системе, и говорил что при минимуме "слайд шоу", при этом спросив про FPS, я услышал ответ 40.
|
Мда. Без комментариев.
|
|
|
28.11.2006, 15:35
|
#1893
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 10.11.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Luka61:
А в рус.лицензионной можна решить эту проблему с арбалетом,как енг. 1.8?
|
Вот уж не знаю.... Это уже будет мод, так что гоу ту ветка по модам. Насколько понимаю, за это отвечали определенные длл'ки, попробуй на русс. поставить от "английской". Но это теоретически. Вообще, подобное обсуждение, имо, уж больно близко к "пиратке", я бы не стал дальше беседу продолжать... 2Инферно [VD]:
на относительно "средней" системе, и говорил что при минимуме "слайд шоу", при этом спросив про FPS, я услышал ответ 40.
|
хм... смотря что считать "средним"... У меня на Dual Core Intel 3.0 Ghz, 2Gb RAM, GeForce 7600 GT 256 Mb такой фпс только где-нить на природе, в городах падает до 12-25. Вообще, для себя минимально комфортным вывел 30-40 где-то. А 200 фпс - это только сказочные(топовые) компы за кучу бабок покажут, и то, сомнительно при всей неповоротливости Готики.
|
|
|
28.11.2006, 15:58
|
#1895
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2vel57:
Не путай скорость просчета кадров и частоту вывода на эран.
|
Я-то ничего не путаю. А вот вы, судя по всему, теплое-таки с мягким попутали. Был конкретный вопрос, я дал конкретный ответ, у вас такого же я не вижу, и кроме желания пофилосовствовать и блеснуть глубокими познаниями - вообще ничего не вижу. Причем тут -
и
??? Частота обновления экрана может быть хоть 60, хоть 120 кадров в секунду, и что? Тем более, что у ЖК-мониторов её, как таковой и вовсе нет - принуип работы другой.
К смене кадров отношения не имеет - это другие материи
|
А это даже комментировать не буду. ЗЫ. Есть желание продолжить дискуссию - милости прошу на "Железо".
|
|
|
28.11.2006, 16:03
|
#1896
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от _ParadoX_ link=board=gothic&t=1159165828&start=1875#1882 date=11/28/06, в 12:52:19
такая же проблема, но притом вылезла и на другом диске со старфорсом, хотя раньше ставил с этого диска, может накатать письмо локализаторам? людей много таких, а если установить с другого сидюка, играть можно будет на своем? проверку он пройдет?
|
это последняя версия старфорса? она вроде ещё не ломанная
|
если поставить с другого привода- проверку не пройдет, снижение скорости тоже не поможет... зато с твоего же образа или другого замечательно установится и проверится :) если не путаю (Г3 у меня пошла нормально, я мучался с "В тылу врага2" , дома попозже посмотрю-передеру образ ), то там должен стоять старфорс4... сломан алкоголем и демонтуломом через неделю после выхода (месяца три назад), поэтому ставим последнюю версию алголя и не мучаемся. *Писать письма нашим издателям - тухлое дело... зарубежные издатели отказываются от старфорса, а нашим абсолютно покласть на покупателей, поэтому дружно благодарим Alcohol Soft Development Team. Я не идеолог пиратства, но когда ты покупаешь лицензионный продукт,а потом бегаешь по магазинам и друзьям , пытаясь хоть какнибудь *его запустить, за это надо както наказывать...
|
|
|
28.11.2006, 16:15
|
#1897
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Народ я чего то туплю, антиалайзинг кроме как в настройках драйвера можно включить? В настройках только анизотропия есть.
Я не идеолог пиратства, но когда ты покупаешь лицензионный продукт,а потом бегаешь по магазинам и друзьям , пытаясь хоть какнибудь его запустить, за это надо както наказывать...
|
о/т по опыту последних взятых мной игр (Звездные Волки, Герои 5 и Готика 3) лицензия проблем больше доставляет, чем альтернативные варианты :)
|
|
|
28.11.2006, 16:29
|
#1898
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2ShaninGreg:
Народ я чего то туплю, антиалайзинг кроме как в настройках драйвера можно включить?
|
Его никак нельзя включить. Если врубить из дров (правильно, по крайней мере, для NVIDIA, для ATI может быть придумали что-то типа ChukaPatch, только я ещё ни от кого этого не слышал)) - изображение будет неиграбельным. Не работает АА в этой игре.
|
|
|
28.11.2006, 17:26
|
#1899
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Editable Mesh v.2.78 link=board=gothic&t=1159165828&start=1850#1856 date=11/27/06, в 16:52:49
2Shagar87: При установке будет кнопочка "Изменить" (Browse) и указан путь к игре. Там и указываешь диск Е и там папку Готики3 (надо создать самому скорее всего)
|
Млин,ну не настолько же я туп! >:( Просто,когда я пытаюсь установить на диск Е, ему все равно требуется место на С,вопрос: сколько??? (У меня свободно 500 метров)
|
|
|
28.11.2006, 17:37
|
#1900
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Shagar87:
Просто,когда я пытаюсь установить на диск Е, ему все равно требуется место на С,вопрос: сколько???
|
Игнорировать пробовал? Или он не только просит, но и не устанавливает?
|
|
|
28.11.2006, 18:03
|
#1902
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Почти не сомневаюсь что где-то уже об этом писали, но найти не могу. Кто-нибудь может рассказать или дать ссылку на описание решения проблемы со шрифтами в инвентаре? В англ. версии все было читаемо, в локализации поменял шрифт на ариал, теперь цветы, объекты и неписи нормально читаются, а вот в инвентаре, особенно описание свитков - практически нечитабельные. Сразу оговорюсь, что пиратки у меня не было. Была демка, но я все после нее тщательно почистил, в том числе и сейвы.
|
|
|
28.11.2006, 18:21
|
#1905
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1159165828&start=1875#1899 date=11/28/06, в 16:37:00
2Shagar87: Игнорировать пробовал? Или он не только просит, но и не устанавливает?
|
не устанавливает(( скорее всего придется побольше делать диск С.. Все равно скоро заполниться..
|
|
|
28.11.2006, 18:39
|
#1906
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Stim:
Народ я чего то туплю, антиалайзинг кроме как в настройках драйвера можно включить? Его никак нельзя включить. Если врубить из дров (правильно, по крайней мере, для NVIDIA, для ATI может быть придумали что-то типа ChukaPatch, только я ещё ни от кого этого не слышал)) - изображение будет неиграбельным. Не работает АА в этой игре.
|
Блин, т.е. "лесенки" никуда не деть? Жаль, а что в таком случае представляет собой "постпроцессинг"? На глаз он несколько сглаживает картинку (и тормозит)
|
|
|
28.11.2006, 18:40
|
#1907
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2ShaninGreg:
а что в таком случае представляет собой "постпроцессинг"?
|
Блум и блум + глубина резкости.
|
|
|
28.11.2006, 18:41
|
#1908
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2fastfinger: Вот инишник под твою конфигурацию. Только там прийдется изменить язык на русский. ( Если у тебя локализация.) Добавление от 11/28/06, в 17:48:03 2EmkaV:Ошибка:-имеют место ошибки графики, окружающий мир частично не отображается или отображаются чёрные плоскости. Решение:-установить последние драйвера видеокарты -в настройках драйвера видеокарты выключить анизотропную фильтрацию и антиальясинг или поставить их в "Application controlled" ("Управляется приложением") -для видеокарт с максимальной версией пиксельных шейдеров 2.0 в обязательном порядке выключить размытие удалённых объектов. Сперва FAQ читать нужно... ;)
|
|
|
28.11.2006, 19:29
|
#1911
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Shagar87:
не устанавливает(( скорее всего придется побольше делать диск С.. Все равно скоро заполниться..
|
Как это выглядит? С какой ошибкой вываливается после того, как игнорируешь предупреждение по месту на С? Сколько места на С свободно? 2Asterot:
Ну помогите с рваным звуком! Нажимаю ф 5, так во время сохранения звук нормальный, как сохранится опять.
|
Пока никак. Обещали в следующем патче. Который обещали где-то через неделю. Если играешь в локализацию - то тебе должны обещать более другие люди. 2NazGyl:
некто не знает,как включить AA?
|
Некто знает. Но его сейчас нет, я за него. Убери постпроцессинг в ноль и форсируй из дров, если nvidia. Или можешь пробовать трюк имени Обливиона, если ati. В любом случае отсутствие визуальных глюков не гарантируется.
|
|
|
28.11.2006, 19:30
|
#1913
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от EmkaV link=board=gothic&t=1159165828&start=1900#1900 date=11/28/06, в 16:50:40
У меня в игре все персонажи и некоторые предметы почему-то отображаются черными квадратами, и увидеть их можно только повернувшись к ним под определенным углом. Как с этим бороться?
|
В настройках детализации поставь ползунок "Постобработка" в среднее положение, мне это помогло. В крайнем правом положении у меня было тоже самое, что и у тебя
|
|
|
28.11.2006, 19:53
|
#1917
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Asterot link=board=gothic&t=1159165828&start=1900#1914 date=11/28/06, в 18:46:22
Но у друга работает без рваных звуков, и он не знает почему так!
|
Так у тебя же встроенная звуковуха, что же ты хочешь? Купи нормальную. У тебя проц и игру обрабатывает и звук. У меня никаких рваных звуков нет.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 06:47. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|