|
|
22.02.2012, 11:32
|
#5801
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2demjanych: 2luciano: Проблема в том, что, если мне не изменяет память:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в оригинальной Готике 1 Роско, по ошибке скриптов, имеет особый парамент в настройках персонажа (кажется, guard). Все персонажи такого типа не поддаются психологической магии, а лишь агрессивно на неё реагируют. Поэтому, хотя в других скриптах и предполагается способ посещения Ларса через наколдовывание на Роско чар, сна или страха, по факту он не возможен.
|
|
|
22.02.2012, 20:38
|
#5804
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2luciano:Ага, щаз-з-з. :P Хотите, чтобы Ларес навешал дюлей ГГ, *
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
т.к. в случае, если Роско не был усыплён (Npc_IsInState(Roscoe,ZS_MagicSleep)) или его отношение к ГГ не изменилось с нейтрального на дружественное (Npc_GetTempAttitude(Roscoe,other) == ATT_FRIENDLY), обязательно последует атака Лареса? А как уже сказал Идол Кадар, в G1 на неписей, охраняющих проход к ключевым точкам, не действуют заклинания контроля разума, в т.ч. "Сон", "Страх" и "Чары". Я сам неоднократно огребал от главы воров НЛ плюхи, если пытался проскочить в обход Роско.
|
|
|
22.02.2012, 23:27
|
#5806
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от pp2008 link=board=gothic&t=1193096694&goto=6714896 date=02/22/12, в 23:16:25
Скажите пожалуйста как в 6 гл перепрыгнуть. Все арбалеты и луки проданы, к сожалению. Мракорис есть но, не получается?. Если законого способа нет, подскажите незаконный. Как там какие коды есть для арбалета. Не вводил никогда.
|
в 6й главе чего, какой игры? Перепрыгнуть куда? Мне, знаете ли, после 23:00 чтение мыслей даётся с трудом.( В шапке темы (самое первое сообщение), для всех ведь русским языком написано: - Зaдaвaя вoпpoс, oбязaтельнo укaзывaйте чaсть и веpсию игpы: Gothic, Gothic 2 или Gothic 2: NotR
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если ты про Г2НВ, то там (чтобы опустить мост) только стрелковым оружием или телекинезом (ЕМНИП). Или только загрузка более раннего сохранения
::)
|
|
|
23.02.2012, 15:15
|
#5808
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Vinny B:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Только стрелковым оружием, т.к. в отличие от G1 в G2 и G2a нет заклинания "телекинез".
2KeeperX:Дело в том, что практически невозможно предусмотреть все случаи, когда из-за собственной глупости игрок попадает в тупик.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Хотя в 6-й главе в продаже у Диего появляется короткий лук, но обычно после первого разговора с ГГ он экипируется этим луком.
|
|
|
23.02.2012, 16:11
|
#5809
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2pp2008:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да там же в сундуке лук есть, около огненного дракона. Если и его продал, вот здесь есть коды.
|
|
|
22.03.2012, 08:51
|
#5817
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
G1. Golden Mod v2.9
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Таррок сделал Улу-Мулу. Пришел в город орков (перед входом встретил Ур-Шака, он мне подробно рассказал про статую и портал. В городе орков мало того, что на первых воротах лебедка "заела"(проскочил), дык еще и такая беда: снимаю телекинезом статую с колонны - 0 внимания, пробую воспользоваться свитком "Портал орков" - аналогично, ГГ только плечами пожимает; А у решетки рычаг не работает. Активный только один квест - "Путь в храм Спящего". Все остальные сдал. Ксардас пока больше ни очем не говорит. Что не так сделал?:-[
Добавление от 03/22/12, в 08:59:55
з.ы.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ЕМНИП, доделать Улу-Мулу, и доспехи из пластин ползунов должны были в начале 5й главы, но у меня еще 4я, а и то и другое уже в наличии, может сбой какой? о_О
Добавление от 03/22/12, в 09:11:15
з.з.ы.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
я понял: после выхода из Свободной шахты с Улу-Мулу, я не разговаривал с Горном (этой толстой морды не было на месте), вот и не началась у меня 5я глава. Приношу извинения за поднятую панику. :-/
|
|
|
07.04.2012, 23:35
|
#5819
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2lagarder:
постоянно пропадает Горн,проваливается под локацию
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это происходит во время охоты на снэпперов? Нужно не допустить, чтобы он сражался с ними на бревне, переброшенном через пропасть, иначе да, будет падать и пропадать. Нужно так отстрелить снэпперов с другой стороны, чтобы Горн не бросился на них через пропасть.
|
|
|
07.04.2012, 23:47
|
#5820
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2lagarder:Дополню Ivano-Frankovec
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если это действительно то самое место, то Горн просто падает вниз, в ущелье. Т.к. он - бессмертный NPC, то беды в этом никакой нет :). Разберитесь с глорхами в спокойной обстановке в одиночку, после чего бегите вниз - Горн будет кружить где-то там. Заметив Вас, он тут же одумается :D
|
|
|
08.04.2012, 14:56
|
#5821
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
G1
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
начало четвёртой главы,надо поговорить с мильтеном,а потом с Диего,после чего Диего должен сказать,что Гомез собирается напасть на свободную шахту-однако он ничего не говорит.что делать?
|
|
|
08.04.2012, 18:18
|
#5822
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2lagarder: Перезагрузиться.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
И ещё раз протыкать все опции в диалоге - вдруг Вы просто что-то упустили?
|
|
|
02.05.2012, 10:44
|
#5823
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
пара вопросов по ночи ворона
1) Где в первой главе можно найти кольца/амулеты повышающие силу и ловкость? 2) Можно ли как-то выполнить квест "Наглый вор", не сдавая Ренгару? 3) Один из двух Квестов с послыкой бальтрама полюбому запишется в проваленные, вне зависимости от того кому ее отдать? 4) Взял квест Кантара, подкинул фальшивое письмо, собираюсь донести на него, прибегаю к Андре, он меня с порога ошарашивает, мол кантар уже был здесь, сказал что ты редиска, бегу на рынок - так и есть, стоит за прилавком Сары и тугрики требует. Что за фигня?
Добавление от 05/02/12, в 10:49:20 Ах да, еще - напомните в какой главе воры дают ключ к комнат, где стоит сундук мастера?
|
|
|
02.05.2012, 14:00
|
#5828
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ivano-Frankovec: Если в самом начале и не попасться ему в городе?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
То, наверное не будет ничего. Или вообще с ним не общаться никогда. Хотя сковородку приходится покупать. Если же отказаться или не выполнить его поручение- тогда он настроит против тебя торговцев.
Я его всегда в таком случае увожу за город или "на скалы". *;)
|
|
|
02.05.2012, 15:14
|
#5830
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Кольцо сила +3
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если выйти из города где Мика и направо (к фермам), сразу на пригорке пещера с гоблинами и телепортом. Над ней лежит кольцо.
|
|
|
02.05.2012, 15:26
|
#5831
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2KeeperX:,2Dimus: Нет, я имею в виду: если Кантар встречает в городе ГГ, начинает его шантажировать - дескать, подставь Сару, или я тебя сдам, что ты каторжник, даю тебе 2 дня и т. д. - а ГГ никак не реагирует, - мол, иди сдавай. Что тогда? В это время Сара спокойно торгует себе на рыночной площади, а Кантар лишён торгового места, но не в тюрьме, разумеется, а на свободе. Ситуация в самом начале игры, ГГ только проник в Хоринис.
|
|
|
05.05.2012, 02:53
|
#5835
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Идол Кадар:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дополню, что на 100% избежать кантаровских замутов можно, если сразу, при первой же встрече, предстать пред ним в кожаном одеянии, что на складе Хориниса лежит . Тогда коварный торговец просто не просечет, что ГГ - каторжник
|
Ну, зачем же так изгаляться? :) Лобарту (вроде так его зовут) надёргать репы, затем другим работникам помочь и всё, покупаем крестьянскую одежду у Лобарта и идёт покупать у Кантара сковороду. В диалоге при этом стоим из себя землепашца.
|
|
|
05.05.2012, 16:47
|
#5836
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Altruist:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, действительно, так тоже можно :)
Кстати, напомните, пожалуйста - при таком раскладе Кантар вообще уходит в Хоринис? И какова судьба Сары :)?
|
|
|
05.05.2012, 20:06
|
#5838
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2gangstamen: Я рад, что Кэп всегда с Вами ;D, но речь шла о другом: какова судьба Кантара, если он в первый раз, около Лобарта, встречает Героя, уже одетого в доспех. Пропуск он ему тогда не предложит (это факт) - просто не поймет, что Герой - каторжанин и что его можно шантажировать. Проблема в другом - как дальше будут развиваться события при таком раскладе? Сам я никогда этого не проверял, т.к. не хотел терять экспу за квест.
|
|
|
06.05.2012, 05:26
|
#5839
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Идол Кадар:
какова судьба Кантара, если он в первый раз, около Лобарта, встречает Героя, уже одетого в доспех.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кантар уходит в город, сразу после того, как туда сумеет прийти ГГ. Или по наступлении вечера до попадания в город, после того, как ему показаться, не помню (было как-то, попал в ситуацию, когда Кантар уже ушёл в город, а я пройти не могу, и сковородку купить не успел в срок). А дальше он всю игру сидит на лавочке около Сары, и оба торгуют. Happy End *:)
А как же экономия в 10 золотых?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А экономии золота покупка сковородки же не даёт, насколько помню. Только сбор репы, помощь работникам и выбор ответа в диалоге. *:)
|
|
|
06.05.2012, 10:14
|
#5840
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Altruist:Плохо помните - сковородка для Хильды даёт скидку в 10 монет (скрипт Story\Dialoge\DIA_BAU_950_Lobart.d):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func void DIA_Lobart_BuyClothes_Info() { * * *Wert_LobartsRuestung = 80; * * *AI_Output(other,self,"DIA_Lobart_BuyClothes_15_00 "); * * *//Сколько стоит эта рабочая одежда? * * *AI_Output(self,other,"DIA_Lobart_BuyClothes_05_01 "); * * *//Так. Посморим... * * *if(Lobart_AgainstKing == TRUE) * * *{ * * * * * *Wert_LobartsRuestung = Wert_LobartsRuestung - 10; * * *}; * * *if(MIS_Lobart_Rueben == LOG_SUCCESS) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Lobart_BuyClothes_05_02 "); * * *//Ты работал для меня на поле. * * * * * *Wert_LobartsRuestung = Wert_LobartsRuestung - 10; * * *}; * * *if(MIS_Hilda_PfanneKaufen == LOG_SUCCESS) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Lobart_BuyClothes_05_03 "); * * *//Ты помог моей жене. * * * * * *Wert_LobartsRuestung = Wert_LobartsRuestung - 10; * * *}; * * *if(MIS_Vino_Wein == LOG_SUCCESS) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Lobart_BuyClothes_05_04 "); * * *//Вино говорит, что ты очень помог ему. А это кое-что да значит - обычно он не очень-то ладит с поденными работниками. * * * * * *Wert_LobartsRuestung = Wert_LobartsRuestung - 10; * * *}; * * *if(MIS_Maleth_Bandits == LOG_SUCCESS) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Lobart_BuyClothes_05_05 "); * * *//Малет говорит, что ты прогнал бандитов. Эти ублюдки доставляли нам много проблем. Спасибо, что избавил нас от них! * * * * * *Wert_LobartsRuestung = Wert_LobartsRuestung - 10; * * *}; * * *B_Say_Gold(self,other,Wert_LobartsRuestung); * * *if(Wert_LobartsRuestung == 30) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Lobart_GOLD_05_06"); * * *//И дешевле я ее не отдам. * * * * * *B_LogEntry(TOPIC_Kleidung,"Но он не продаст ее мне меньше, чем за 30 золотых монет."); * * *}; * * *Info_ClearChoices(DIA_Lobart_BuyClothes); * * *Info_AddChoice(DIA_Lobart_BuyClothes,"Это все еще слишком дорого для меня.",DIA_Lobart_BuyClothes_NotYet); * * *Info_AddChoice(DIA_Lobart_BuyClothes,"Давай тогда сюда эту рабочую одежду. (Защита: оружие 15, стрелы 15)",DIA_Lobart_BuyClothes_BUY); };
|
|
|
Здесь присутствуют: 19 (пользователей: 0 , гостей: 19)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:24. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|