|
|
21.05.2008, 16:19
|
#881
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Sanadinn: Согласен с каждым твоим словом. +1, шутка,постов мало. 2Cheron: 2Elind: Большое спасибо,информация из первых уст.
В: - Будут ли анимации повседневных движений, например, возможность посидеть или полежать на земле? Было бы неплохо улечься, скажем, в тени дерева... О: - Да, абсолютно точно - будут.)
|
Супер новость, 100% спеллбаунд через недельку заявят о том что у них это тоже будет.
В: - А будет RPB 2 или 3? О: - Уверен, что будет - если проект окупится.
|
Оч надеюсь. Если не окупится, я сам куплю все коробки с игрой. Всё просто, Пираньи не могут создать плохую игру, по определению.
В: - Ральф, вы что-нибудь знаете об акции Jowood против Koch Media (WTF? - прим. переводчика - я тоже не знаю...) Не мешает ли это как-нибудь разработке RPB? Если так, только скажите мне, и я начну убивать джовудовцев.) О1: - Мы знаем не больше, чем вы. Разработке в данный момент ничего не препятствует, можете быть уверены. Насколько я помню, в Джовуд были рады партнерству с Koch Media несколько лет назад. Koch / Deep Silver обращаются с нами хорошо.) Никаких причин жаловаться.) О2: - Это не касается RPB или нас как компании. Что бы не происходило, это дело Джовуд и Koch Media.
|
Убью нафиг этот ДжоЛес. Хоть бы они прогорели.... а, нет, выпустили Г4 и потом бы прогорели. 2Elind:
Stormcrow: ...Будет ли у героя RPB имя?
Я считаю, это сложное решение: с одной стороны есть определенная традиция, с другой, во второй раз одна и та же шутка уже не так смешит.
Ralf: У ГГ пок нет имени, и я не уверен – должны ли мы ему таковое дать. это ведь один из элементов стиля игр от PB – и почему мы должны от него отказываться?
|
Неее, ненужно имя. Без имени круче.
|
|
|
21.05.2008, 16:32
|
#883
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Dimus:
Определяет единолично или всё же с учётом мнений разработчиков, которые предоставляют свои варианты оформления?
|
Это, я полагаю, надо в конкретном договоре смотреть. Но общая идея такова: разработчик делает игру, а издатель пытается её продать. И если издатель в великой своей мудрости решит, что "жопа с пулемётом" на обложке увеличит продажи - он поступит по своему разумению. Если будет иметь таковую возможность.
|
|
|
21.05.2008, 20:35
|
#885
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Coyro:
+1. Это может вполне органично лечь "в мир", плюс не будет такого диссонанса для игроков.
|
Ну очень очень вероятно, что так оно и будет. Если они ему имя дадут, то я сделаю вид, что не слышал его. 2Elind:
Я считаю, это сложное решение: с одной стороны есть определенная традиция, с другой, во второй раз одна и та же шутка уже не так смешит.
|
Ну вот, так я и думал. Имя у героя в РПБ будет. Я лично рад этому.
|
|
|
22.05.2008, 02:18
|
#887
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Lord Liandry link=board=gothic&t=1182504738&goto=4221476 date=05/21/08, в 20:35:32
2Elind: Ну вот, так я и думал. Имя у героя в РПБ будет. Я лично рад этому.
|
Насколько я понял, про то, что второй раз шутка уже не смешит... Это прозвучало в вопросе, а не в ответе. А в ответе - недоумение по поводу того, с чего бы это Пиранам отказываться от своего стиля. Так что имени не будет.
|
|
|
22.05.2008, 02:23
|
#888
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
В: - Будут ли анимации повседневных движений, например, возможность посидеть или полежать на земле? Было бы неплохо улечься, скажем, в тени дерева... О: - Да, абсолютно точно - будут.)
|
Лечь у дерева, думаю, не удасться...скорее всего имелись ввиду движения вроде размахивания руками, поворота головы, почесываний каких-нибудь...ну и движения персонажа в неактивное время, чтобы он не тупо стоял. А это все уже неотъемлемая часть современной игры. Зачем нам возможность просто полежать под деревом? Анимация занимает немало времени, а неоходимости в ней нет...лучше больше поработать над анимацией боевой системы...
В: - Будут ли в игре CG-вставки (Computer Graphics для незнающих, имеются в виду отдельно созданные (не на движке игры) ролики)? О: - Планируются. Скоро начнем писать для них сюжетную основу.
|
Пусть...в Готике они смотрелись неплохо...правда я больше за ролики на движке игры. Все еще помню свои эмоции от роликов Мафии...
В: - (О питии зелий) Раздражает наблюдать, как герой убирает меч, пьет зелье и достает меч обратно... О: - Не забывайте, что это элемент баланса. Мы, в отличие от Диабло, где можно было пить зелья кликами, не отрываясь от боя, исповедуем "реалистичный" стиль.
|
Хм...кто интересно во время боя пытается убрать меч, выпить зелье и достать его снова? ;D Меня бы тоже такое раздражало) А возможность поднимать здороье во время боя сильно облегчит прохождение. Согласен...лучше "реалистичный" стиль.
|
|
|
22.05.2008, 11:51
|
#889
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2odin68:
Насколько я понял, про то, что второй раз шутка уже не смешит... Это прозвучало в вопросе, а не в ответе. А в ответе - недоумение по поводу того, с чего бы это Пиранам отказываться от своего стиля. Так что имени не будет.
|
Ну возможно. Хотя мне лично такая фишка не очень нравиться. Всё же могли бы дать ему какое-то имя. Абсолютно любое. 2Skyle:
Зачем нам возможность просто полежать под деревом? Анимация занимает немало времени, а неоходимости в ней нет...лучше больше поработать над анимацией боевой системы...
|
А зачем в Готиках можно было было просто посидеть на скамейке или в кресле? Такие вот мелочи, очень добавляют игре реализма. Чем выше интерактивность, тем лучше.
Пусть...в Готике они смотрелись неплохо...правда я больше за ролики на движке игры. Все еще помню свои эмоции от роликов Мафии...
|
В мафии в роликах графика была не такая как в игре. Рллики хоть и были на движке игры, но модели там использовались намного более детализированые.
Хм...кто интересно во время боя пытается убрать меч, выпить зелье и достать его снова? Меня бы тоже такое раздражало) А возможность поднимать здороье во время боя сильно облегчит прохождение. Согласен...лучше "реалистичный" стиль.
|
Имелось ввиду, что в Готике когда открываешь интвентарь, ГГ убирал меч, потом пил зелье, а потом надо было доставать его снова.
|
|
|
22.05.2008, 16:53
|
#890
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Lord Liandry:
Имелось ввиду, что в Готике когда открываешь интвентарь, ГГ убирал меч, потом пил зелье, а потом надо было доставать его снова.
|
[мечтательно] А ещё он доставал настоящую, свёрнутую рулончиком карту, разворачивал её, а из-за того, что в этом месте игра тормозила, создавалась восхитительная иллюзия, будто герой натужно пытается сообразить: "[q]и где, блин, я нахожусь?[/q]" *;D
|
|
|
22.05.2008, 18:02
|
#891
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Lord Liandry:
Всё же могли бы дать ему какое-то имя.
|
Абсолютно *с Вами согласен. Кроме этого, мне представляется, что в этом случае можно будет продолжить "готическую" историю в новой игре не опасаясь претензий от Джовудовцев, как правообладателей . Или я не прав?
|
|
|
22.05.2008, 18:45
|
#892
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Aleks T:
Кроме этого, мне представляется, что в этом случае можно будет продолжить "готическую" историю в новой игре не опасаясь претензий от Джовудовцев, как правообладателей . Или я не прав?
|
У ДжоВуд нет прав на Gothic в целом. У них есть право на Г3, на аддон к Г3, на Г4 и ещё что-то по мелочам.
|
|
|
22.05.2008, 18:59
|
#893
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Coyro:
У ДжоВуд нет прав на Gothic в целом. У них есть право на Г3, на аддон к Г3, на Г4 и ещё что-то по мелочам.
|
Г2 и Г2 - Ночь Ворона - нехилые мелочи :) Пираньям оставили только Г1, т.к. она не издавалась Деревянным Джо.
|
|
|
22.05.2008, 21:29
|
#897
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Savol link=board=gothic&t=1182504738&goto=4223340 date=05/22/08, в 20:29:37
2Coyro: 2Ukur: Не понял? Кто из вас прав? *:)
|
Меня этот вопрос тоже интересует — что же, все-таки с правами на Готику?
|
GOTHIC®, Piranha Bytes® и Xardas® - это бренды, зарегистрированные и принадлежащие Pluto 13 GmbH. Они остаются у прежних владельцев. GOTHIC®, Piranha Bytes® und Xardas® sind eingetragene Marken der Pluto 13 GmbH. Diese verbleiben bei den jeweiligen Inhabern. http://www.pluto13.de/ Права на Готику 1 полностью сохранились за Плуто13 и Пираньями, насколько я понимаю, за ними остались и частичные права на Готику 2. Права на Готику 5 - за Пираньями, и - вы будете смеяться, но... права на аддон к Г4 тоже принадлежат Пираньям. Правда, все это с оговоркой, что Джовуд имеет право первой брачной ночи, то есть прежде, чем обратиться к другому издателю, Пираньи должны получить от Джовуда отказ от претензий на издание этих продуктов. Мы тут сильно отклонились от темы - вот сейчас придут fokon или Шаман и надают нам всем сами знаете по чему! По шее в смысле... :P Так что, хочу добавить к этому оффтопу, что я лично очень рада, что Пираньи работают сейчас над РПБ. Мне кажется, что Готика их несколько утомила, а здесь - приток свежих идей, полет фантазии. Очень надеюсь, что игра будет удачной. Они, кстати, уже сейчас не отвергают на корню идею ее продолжения в случае успеха, и даже закладывают сразу в сюжет кое-какие предпосылки для этого. ;) Но не буду от вас скрывать, что по поводу того, что они узнали относительно разработки Г4, Пираньи... грустят. :'(
|
|
|
23.05.2008, 08:41
|
#899
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Skyle:
Лечь у дерева, думаю, не удасться...скорее всего имелись ввиду движения вроде размахивания руками, поворота головы, почесываний каких-нибудь...ну и движения персонажа в неактивное время, чтобы он не тупо стоял. А это все уже неотъемлемая часть современной игры. Зачем нам возможность просто полежать под деревом? Анимация занимает немало времени, а неоходимости в ней нет...лучше больше поработать над анимацией боевой системы...
|
Ну уж нет! Давайте больше атмосферности, а то скажи зачем в игре курить кальян, курить косяки, пить водку и т.п... чем больше таких приятных мелочей тем приятней в саму игру поиграть.
Хм...кто интересно во время боя пытается убрать меч, выпить зелье и достать его снова? Меня бы тоже такое раздражало) А возможность поднимать здороье во время боя сильно облегчит прохождение. Согласен...лучше "реалистичный" стиль.
|
А интересно, ты, стремящийся к реальности, во время боя как бы зелье пил? Через трубочку? Обычно во время боя если здоровья мало осталось - убегаешь, пьешь зелье и обратно чистить репы.
|
|
|
23.05.2008, 10:47
|
#900
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Ukur:
Г2 и Г2 - Ночь Ворона - нехилые мелочи
|
Так речь ведь шла о будущем серии. :) С правами на Г2+Г2.5 ДжоВуд может разве-что выдать на-гора очередное бюджетное издание или компиляцию Г2+Г2.5+Г3+Г3.5, а Пираньи вольны продолжать саму серию Gothic. Возможно, что этим отчасти обусловлена смена названия Г4, дабы при успехе оной вообще и в Штатах в частности попытаться создать новую линейку, права на которую будут уже у себя. И на правах спекуляции: если РПБ удастся - Пираньям в обозримом будущем имо не стоит возвращаться в "готическую" линейку, ибо тут и креатив ничто не сдерживает, и публика жаждет одних и тех же героев, а в новой линейке ей их можно будет дать ещё как минимум пару раз.
|
|
|
23.05.2008, 18:45
|
#901
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Aviator:
А интересно, ты, стремящийся к реальности, во время боя как бы зелье пил? Через трубочку? Обычно во время боя если здоровья мало осталось - убегаешь, пьешь зелье и обратно чистить репы
|
Я думаю Skyle имел ввиду, что зелье можно пить держа меч в одной руке, а другой собственно пить. Правда такое возможно только с одноручным оружием и без щита. С двуручниками это намного сложнее, поэтому я уверен, что все будет по-старому. И это правильно. 2Coyro:
И на правах спекуляции: если РПБ удастся - Пираньям в обозримом будущем имо не стоит возвращаться в "готическую" линейку, ибо тут и креатив ничто не сдерживает, и публика жаждет одних и тех же героев, а в новой линейке ей их можно будет дать ещё как минимум пару раз.
|
Полностью согласен с твоей "спекуляцией". Готику уже безвозвратно запороли...
|
|
|
23.05.2008, 20:07
|
#902
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Я думаю Skyle имел ввиду, что зелье можно пить держа меч в одной руке, а другой собственно пить.
|
А третьей откручивать пробку. ^_~ Давайте еще немного ответов.) У них как раз новая тема началась... Ничего кардинально нового, правда. В: - Я надеюсь, что присоединяясь к какой-нибудь гильдии (если это возможно), можно будет услышать полноценную речь, как в первой Готике, а не просто "добро пожаловать", как это было во второй части. А еще было бы неплохо под эту речь дать свою музыкальную тему... О: - Я уверен, что наши сценаристы организуют речи для подобных случаев. Что касается музыки - сомневаюсь. Хотя идея интересная.)
В: - Что насчет звуков, издаваемых монстрами? Будут ли они такими атмосферными, как в первых двух частях? О: - О да.) Кай почти помешался на этих звуках, и я уверен, что вам они понравятся!
В: - Что вы думаете об окончательном названии RPB? В прошлый раз говорили, что оно может появиться весной... О: - Все еще намечено на E3. Сейчас мы тестируем разные варианты логотипов - так что когда вы наконец увидите название, это будет окончательный вариант.
|
|
|
23.05.2008, 21:41
|
#903
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Ну уж нет! Давайте больше атмосферности, а то скажи зачем в игре курить кальян, курить косяки, пить водку и т.п... *чем больше таких приятных мелочей тем приятней в саму игру поиграть.
|
Согласен, это приятно...это элементарное взаимодействие с окружающим миром, скорее, с объектами этого мира, что собственно и отличало Готику от многих РПГ. Но простое лежание на травке - это имхо уже лишнее.
А интересно, ты, стремящийся к реальности, во время боя как бы зелье пил? Через трубочку? Обычно во время боя если здоровья мало осталось - убегаешь, пьешь зелье и обратно чистить репы.
|
Ты сам ответил на свой вопрос. Если уж очень нужно его выпить, убегай...такая возможность есть почти всегда. А если давать возможность пить его как в Дибло, то во что превращается бой? Это элемент баланса, и я полностью поддерживаю Пираний.
Я думаю Skyle имел ввиду, что зелье можно пить держа меч в одной руке, а другой собственно пить. Правда такое возможно только с одноручным оружием и без щита. С двуручниками это намного сложнее, поэтому я уверен, что все будет по-старому. И это правильно.
|
Имелась ввиду возможность пить зелья, размахивая мечом. Мы, слава богу, такого не получим.
|
|
|
24.05.2008, 13:40
|
#907
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Skyle:
Согласен, это приятно...это элементарное взаимодействие с окружающим миром, скорее, с объектами этого мира, что собственно и отличало Готику от многих РПГ. Но простое лежание на травке - это имхо уже лишнее.
|
не сказал бы что лишнее - например поспать без кровати возле костра. Как в Г3 прикольно - подкрался к бандитам, а они лежат мирно спят, прикольно) Взял и прирезал всех ;D
Хорошо что в игре планируется только 1 расса - люди, а то надоели уже "много рассовые" РПГ =)
|
ну как знать как знать...
|
|
|
24.05.2008, 13:48
|
#908
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
В игре будут присутствовать другие расы, (разрабы не сообщают пока никаких подробностей). Однако Пираньи намекнули, что придумано нечто такое, чего в других играх ранее не было.
|
Как видите, не только люди. И я думаю, с этой новой расой будет связан основной сюжет... Главное - интересно связать эту расу с миром игры, придумать ее особенности и историю...и можно рассчитывать на успех. А появление орков еще раз было бы, возможно, не к месту в таком мире.
|
|
|
25.05.2008, 00:22
|
#909
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Coyro:
А ещё он доставал настоящую, свёрнутую рулончиком карту, разворачивал её, а из-за того, что в этом месте игра тормозила, создавалась восхитительная иллюзия, будто герой натужно пытается сообразить: "
|
Вообще это кстати было не плохо. Мне лично нравилось. Как-то реализма добавляло игре. ;) 2Aleks T:
Абсолютно с Вами согласен. Кроме этого, мне представляется, что в этом случае можно будет продолжить "готическую" историю в новой игре не опасаясь претензий от Джовудовцев, как правообладателей . Или я не прав?
|
Нет насколько я знаю у них теперь вообще нет прав на вселенную Готики. :( 2Cheron:
О: - Я уверен, что наши сценаристы организуют речи для подобных случаев. Что касается музыки - сомневаюсь. Хотя идея интересная.)
|
Ага, что-то мне кажеться идейку эту он запомнит и возможно действительно сделаю какие-то музыкальные темы для вступления в гильдии.
Монстры-то будут, не будет фентезийных рас.) Это ж хорошо - сколько можно убивать орков только за то, что они зеленые и с клыками?)
|
Вообще насколько мне известно первые орки были у Толкиена. так вот по его задумке орки были злыми по своей природе. Поэтому я лично против того, что бы орки были развитыми, добрыми и т. д. Кстати спасибо за ответы.
|
|
|
25.05.2008, 17:18
|
#912
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Cheron:
Монстры-то будут, не будет фентезийных рас
|
заЧотный ответ ;D А монстры это не фентези? Значит монстры есть в реальной жизни? Или кого ты называешь монстром?
Это ж хорошо - сколько можно убивать орков только за то, что они зеленые и с клыками?
|
Сколько их есть, столько их и можно убивать ;) Просто они враги, значит надо их бить. Короче завязку надо. С кем-то же надо воевать. Тем более в орков в Готике нету клыков. 2JFiX:
Монстры будут, но по словам пираний они будут более... "настоящими" (например: тигры, волки, креведки , медведы ну и т.п.)
|
неа, эти монстры, как ты говоришь называются животными.
|
|
|
26.05.2008, 10:05
|
#913
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2JFiX:
Вообще у локализаторов появилась така болезнь "не озвучивать на русский язык"
|
По мне это не болезнь а спасение. В любом случае если оригинал будет немецкий - буду качать озвучку-немку. А локализатор неважно какой, лишь бы вовремя. Волнуюсь не за себя :) просто чем раньше выйдет лицензия тем меньше купят пираток
|
|
|
26.05.2008, 21:30
|
#914
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Исполнитель:
заЧотный ответ А монстры это не фентези?
|
а что такого? монстры - это монстры, а расы - это расы(гномы, эльфы, орки итп)
|
|
|
26.05.2008, 22:00
|
#915
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
|
|
|
26.05.2008, 23:02
|
#916
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Sanadinn link=board=gothic&t=1182504738&goto=4230686 date=05/26/08, в 22:00:54
|
Насчет карабкания Ральф подмигивал уже давно и неоднократно. Так что, можно говорить с достаточной долей уверенности, что мы его получим. ;) Вот еще ответы, которые, надеюсь, многих порадуют и обнадежат. Вопрос: Будут ли драки на посохах? Ответ: По РПБ: Я тут на прошлой неделе запостил, что наш аниматор Андре Хотц занят как раз боевкой с посохами. Инфа была ложной, драка на посохах уже давно внедрена в игру. И выглядит очень элегантно. Я просто-напросто забыл (сам же еще осенью над этим работал, старею потихоньку…) Вопрос: Что было придумано сначало мир, герой или история РПБ? Ответ: С РПБ дело было так, если я все правильно помню, сначала был придуман мир и фичи, которые мы хотели бы внедрить в игру. История выросла из того, что Майк и Бьерн (и, конечно же, Матиас и Стефан) уже некоторое время крутили в голове. Вопрос: Как вам история Г4? Ответ: Мы можем понять это, с точки зрения издателя (в отношение геймплея *это даже имеет определенный смысл, если главный персонаж будет повышен в иерархии)… Но я, как частное лицо и фан Готики, смотрю на это с некоторым скепсисом… Но это из области болтовни за чашкой кофе… Вопрос: Будут ли задания, которые придется решать с помощью смекалки, а не меча? Ответ: И так, и так. Вскрытие замков и все в этом роде предусмотрено, но для выполнения некоторых миссий с хитрыми комбинациями, придется напрячь мозги. Вопрос: Будут ли монстры или НПС приспособлены к уровню героя, или их уровни будут закреплены? Ответ: Насколько мне известно, уровни зафиксированы, но при шлифовке игры кое-что может поменяться (ну, если время останется). Вопрос: Появилась ли новая инфа касательно ныряния? Ответ: Само по себе ныряние в игре будет очень опасно (соответственно, как я писал ранее, ныряние предположительно не понадобится), а исходя из этого, оно не запланировано. Вопрос: Будут ли в игре дневники? Ответ: Книги предусмотрены, пойдет ли речь и о дневниках, я вам пока сообщить не могу. http://forum.worldofplayers.de/forum...ost6313<br>125
|
|
|
27.05.2008, 08:00
|
#917
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
для выполнения некоторых миссий с хитрыми комбинациями, придется напрячь мозги
|
Отличная новость, очень радует
Насколько мне известно, уровни зафиксированы, но при шлифовке игры кое-что может поменяться
|
:P Надеюсь все-таки никаких автолевелов не будет, это убьет игру... А вот в Г4 не удивлюсь ей 8-)
|
|
|
27.05.2008, 20:07
|
#918
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Ответ: И так, и так. Вскрытие замков и все в этом роде предусмотрено, но для выполнения некоторых миссий с хитрыми комбинациями, придется напрячь мозги.
|
А вот мне показалось, что Ральф в своём ответе недвусмысленно намекнул что задания "на смекалку" будут только с открыванием замков, а иначе где ещё могут быть "хитрые комбинации". Или я не прав?
|
|
|
27.05.2008, 20:12
|
#919
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
История выросла из того, что Майк и Бьерн (и, конечно же, Матиас и Стефан) уже некоторое время крутили в голове.
|
Это обстоятельство будет для будущей игры очень полезно, ибо разрабы вкладывали в неё свои текущие наработки, а не подгоняли их под сюжет, как то было с Г3. Короче говоря свободы для исскуства больше.
И так, и так. Вскрытие замков и все в этом роде предусмотрено, но для выполнения некоторых миссий с хитрыми комбинациями, придется напрячь мозги.
|
В памяти всплывает Храм Спящего и Храм Древних в Яркендаре... Будет чем занятся между сражениями.
Само по себе ныряние в игре будет очень опасно
|
На ум приходит только три возможных варианта 1. Берега будут скалистыми и, при прыжке с них, герой будет разбиватся от удара об воду. 2. В воде будут присутствовать существа, которые будут тутже героя съедать. 3. Подходы к воде будут перекрыты потоками лавы, извергающейся из вулкана. ИМХО, разумеется...
|
|
|
27.05.2008, 20:17
|
#920
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Elind:
Вопрос: Будут ли драки на посохах? Ответ: По РПБ: Я тут на прошлой неделе запостил, что наш аниматор Андре Хотц занят как раз боевкой с посохами. Инфа была ложной, драка на посохах уже давно внедрена в игру. И выглядит очень элегантно. Я просто-напросто забыл (сам же еще осенью над этим работал, старею потихоньку…)
|
Это конечно хорошо, но как бы это элегантно в итоге не оказалось, деревянно. ;D
Вопрос: Как вам история Г4? Ответ: Мы можем понять это, с точки зрения издателя (в отношение геймплея это даже имеет определенный смысл, если главный персонаж будет повышен в иерархии)… Но я, как частное лицо и фан Готики, смотрю на это с некоторым скепсисом… Но это из области болтовни за чашкой кофе…
|
Из аданного ответа можно понять, что Пираньй видят Готику 4 вовсе не такой, какой хотели бы, но их это не сильно волнует.
Вопрос: Будут ли монстры или НПС приспособлены к уровню героя, или их уровни будут закреплены? Ответ: Насколько мне известно, уровни зафиксированы, но при шлифовке игры кое-что может поменяться (ну, если время останется).
|
Да проще было бы оставить как в первых Готиках. Изначально етсь одни монстры, но при прохождении определённой части сюжеты добавить монстров посильнее. Плюс к этому сделать некоторые места такими, чтобы туда нельзя было попасть на начальных уровнях, вроде Яркендара в готике 2. Спасибо за перевод ответов. ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:50. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|