|
|
15.11.2010, 23:29
|
#1004
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1203681188&goto=6014650 date=11/15/10, в 21:25:27
2LoRd VaDeR:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вам нужен не "кожаный доспех", а "одежда охотника" (стоит 5000 золота).
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В последних версиях необходим доспех за 10 000
|
|
|
16.11.2010, 12:09
|
#1005
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2LoRd VaDeR:
Подскажите пожалуйста, какой "кожаный доспех" нужен для создания доспеха из панцирей ползунов?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нужные доспехи я вроде покупал в лагере друидов южнее Гельдерна. Как купишь проверь отобразились ли они в требованиях рецепта.
|
|
|
17.11.2010, 00:08
|
#1007
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2LoRd VaDeR:
Аног попросил помочь неким бойцам в окрестостях Сильдена. Собственно, где их искать-то?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
поставченский лагерь в лесу, повыше Сильдена, иди у стоундхенжа по мосту и вскоре встретишь повстанцев, а там уж по ним не сложно будет и на самого Инога выйти, плюс, там щё один повстанет предложит привести к нему сбежавших рабов.
|
|
|
17.11.2010, 00:28
|
#1008
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Я:
не сложно будет и на самого Инога выйти
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Иног же находится в Сильдене
|
|
|
17.11.2010, 00:37
|
#1009
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Я: Ваше Злодейство, по-моему, вы путаете братьев-повстанцев.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Аног сидит в лесу у перевала на Нордмар (он и дал мне задание), а Иног сидит в городе. А вот где повстанцы, которым нужна помощь - неясно.
|
|
|
17.11.2010, 12:48
|
#1010
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2LoRd VaDeR:
Аног попросил помочь неким бойцам в окрестостях Сильдена. Собственно, где их искать-то?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На самом деле помощь заключается в том, чтобы по заданию Анога принести перехваченную посылку из Нордмара в Окару Роланду (Quests.m00\G3_World_01\Anog_Help_quest_G3_World_0 1.quest):
Код:
[Quest]Name=Anog_HelpType=0FinishedQuests=Anog_PlunderPassOrks;LogTopic=QUEST_FANZixZax013ExperiencePoints=50PoliticalSuccess=0PoliticalSuccessAmount=0PoliticalFailurePoliticalFailureAmountEnclaveSuccessEnclaveSuccessAmountEnclaveFailureEnclaveFailureAmountAttribSuccessAttribSuccessAmountFolder=Myrtana/Silden_City/DeliveryEntities=It_Anog_SupplyDeliveryAmounts=1DeliveryCounter=0DestinationEntity=RolandRunningTimeYearsRunningTimeDaysRunningTimeHours
|
|
|
20.11.2010, 01:30
|
#1013
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Квест "Куда смотрит охрана?":
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кто, кроме Варека, может выдать информацию касательно точного времени отправки каравана и количестве охраны? Смогу ли я когда-нибудь поговорить с Вареком, не убивая при этом Роланда?
|
|
|
20.11.2010, 13:22
|
#1014
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2LoRd VaDeR:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
набери 75% репутации в Монтере и говори и квесты от него получай, возможно , точно не помню, может инфу о караване дает еще орк Иорик(кладовка) , потом не забудь не ферме поговорить с Элбером, вообще вопрос не понятный,ты все квесты в Монтере выполнил? Это чтобы к Кану попасть надо зачищать лагеря повстанцев для набора 75% репы у орков, и вообще кого либо убивать и начинать зачистку надо после всех квестов( особенно с КП4) в самом конце, имхо
|
|
|
20.11.2010, 15:49
|
#1015
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2LoRd VaDeR:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
инфу о караване можно получить у Санфорда. Для её получения нужно знать, что Санфорд - повстанец (т.е. сказать ему пароль), ну и конечно Санфорд должен быть жив. Если не ошибаюсь Варек выдает только квест на уничтожение Окары и лагерей повстанцев вокруг Монтеры, причем второй квест принимает только после выполнения первого. Впринципе, если уж очень хочется дополнительной экспы, то можно оба этих квеста выполнить и не говоря с Вареком (насчет уничтожения Окары - не уверен). Если же выполнение этих квестов не планируется, то с Вареком можно вообще не говорить, тем более что Варек тип довольно неприятный.
*
|
|
|
21.11.2010, 15:48
|
#1016
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Не подскажете, как сделать так, чтобы в моде CM-Consequences не происходили данные события:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Гельдерн: Диалоги с Торном, Рунаком и Порганом=> Охраннник ворот закрывает доступ к Гроку (ненадолго) Фаринг: Репутация у повстанцев > 50% => Никакого доступа в крепость Венгард: "Прорви кольцо осады орков вокруг барьера" => Тангах закрывает доступ к Уруку; Мора Сул: Диалоги со всеми магами Воды => Эрнесто закрывает доступ к Гонсалесу (ненадолго, смотри пункт "Убей всех магов Воды") Иштар: Репутация у кочевников > 50% => никакого доступа в город Клан Огня: "Освободи Нордмар" => диалог с Гнаром, затем все в Фаринге становятся враждебными
|
|
|
21.11.2010, 21:07
|
#1019
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Я: В принципе помогло, спасибо,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
но пришлось убить стражника в Гельдерне - не желал пускать и нападал.
2LoRd VaDeR: Нет, ничего пропасть не должно. Главное поставить ту же версию CМoda, что и была, чтоб сохранения работали.
|
|
|
25.11.2010, 14:42
|
#1021
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Alx:Доспехи ОнДа были украдены пиратами с "Эсмеральды" и зарыты на одном из островов - об этом говорится в записке со следами крови:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Маленький остров превосходен! Наконец-то я нашел подходящее место для нашего нового лагеря. Здесь никто не найдет нас так быстро. Эти черные доспехи с корабля чертовски хорошо сделаны, но и чертовски тяжелые. Я закопаю их здесь до тех пор, пока я недостаточно силен носить их. Гм, раньше я никогда еще не видел этот материал. Откуда взялись здесь эти доспехи?! Все равно я буду........
-----дальше лишь каракули----
Характеристики доспехов ОнДа:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Требование: 300 силы. Защита: от режущего, дробящего и стрел - 160, от огня - 120.
Уточнение от 27.11.2010 20:42
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На форуме WoP.de пользователь vic1968 подсказывает, что доспех ОнДа находится в инвентаре мёртвого пирата поблизости от Бакареша (видимо, бедняга так и не успел заныкать хабар с "Эсмеральды"): http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14588403&#post14588403
|
|
|
25.11.2010, 16:52
|
#1022
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Dimus: Спасибо за подсказку, но, видно, не для меня доспехи с такими требованиями силы, я всё же не мечника качаю, а так надеялся на них. А есть ли какие-либо нейтральные топовые доспехи/мантии для мага или хотя бы какие-то? Неужели орки и пр. *не допускают ношение любого рода мантий людьми, что странно, ведь в их же лагерях есть мятежные маги и др., одетые именно в мантии. А если всё-таки что-то подобное есть, то где можно сыскать ?
|
|
|
25.11.2010, 17:42
|
#1023
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Alx:
А есть ли какие-либо нейтральные топовые доспехи/мантии для мага или хотя бы какие-то?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для начала сойдёт одежда охотника (105 ловкости), затем можно переключиться на одежду странника (120 ловкости) / мантию друида (130 ДЗ), найти старый доспех стража, получить доспех гладиатора (160 силы), изготовить доспех из панцирей ползунов (160 ловкости), очень хороша мантия Аданоса, но она требует 300 ДЗ.
[q]Неужели орки и пр. *не допускают ношение любого рода мантий людьми, что странно, ведь в их же лагерях есть мятежные маги и др., одетые именно в мантии.[/q]
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Взаимоотношения между NPC регулируются не их одеждой, а принадлежностью к фракции. Следовательно, если персонаж имеет фракцию NONE (нейтрал) или SLAVE (раб), то орки и наёмники его не тронут. Реакция на одежду действует только для героя.
|
|
|
25.11.2010, 20:43
|
#1024
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Dimus:
1) А разве распыляться на 160 ловкости и силы для мага из-за всего лишь требований доспехов, которые, по крайней мере, в этой части готики играют далеко не самую важную роль, не излишество даже при получении всех квестовых бесплатных очков ? Или я всё же ошибаюсь ? Я конечно тоже подумывал про доспех из панцирей ползунов, для которого кроме ловкости уже всё есть, но есть сомнения, что это настолько критично.
2) И да, какие из перечисленных доспехов имеют нейтральный характер ?
3) Кроме того, необходимо ли *магу прокачивать жизн. энергию или здоровье ? Вроде с одной стороны ему обеспечен дальний бой, но если противников приличное количество и кто-то успевает пару-тройку раз нанести урон, или если он довольно-таки сильный и может снести и с одного удара. Не слишком ли мало при этом ЗД и ЖЭ получается. *Постоянная беготня от противников немного изматывает и надоедает или магу этого не избежать и небольшая прибавка данных характеристик не поможет ?
|
|
|
25.11.2010, 21:02
|
#1025
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Alx
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Очков будет, ну очень много, (как и в оригинале) я качал мечника, и ближе к концу знал практически все навыки (кроме магических), имел параметры по максимуму необходимому для навыков, при этом знал практически все заклинания школы Белиара. В оригинале маг у меня был универсалом, т.е .знал ну практически все и даже больше. 2) На доспехах фракций внизу иконки два скрещенных меча, на доспехах бандитов череп, на нейтральных значков нет. 3) Смотря какой уровень сложности. На среднем в районе 400 хп и 500 маны (включая бонусы за кольца, и прочую бижутерию), хватит с головой. На тяжелом, раза в полтора больше возьмите, думаю вам хватит. Хотя это лично мне скучно качать ману и здоровье, я лучше навык качественно улучшающий персонажа возьму.
|
|
|
25.11.2010, 21:41
|
#1026
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Suleiman: [spoiler] 1) Это всё применимо и к магу и учитывая посл. версии CP, QP и CM ? Спрашиваю потомму как выполнил кучу квестов,хотя и далеко не все, а огромного количества очков и денег почему-то пока нет 2) Насчет обозначения доспехов я в курсе, просто у меня из них только парочка есть, и мне интересно, за какими из них стоит гоняться, а какие могут и подождать. 3) Прекрасно вас понимаю, поэтому и интересуюсь, стоит ли и c сколько на них вообще тратиться. [/spoiler]
|
|
|
10.12.2010, 14:46
|
#1037
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Гаванец:
Правильно ? Так и должно быть ?
|
Да, так и должно быть.
|
|
|
10.12.2010, 17:49
|
#1039
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от psv1908 link=board=gothic&t=1203681188&goto=6054882 date=12/10/10, в 16:34:59
Всем привет! Подскажите,где в игре можно встретить каменного голема? Очень нужно его сердце ;D. В Гельдерне, возле золотой шахты, я убил еще в начале игры, и куда дел сердце уже не помню. Заранее спасибо.
|
Возле Неморы пещера 2 голема.,(вниз и налево, если стоять спиной к *входу),еще Гельдерн заброшенная шахта
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:59. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|