|
|
28.05.2007, 17:32
|
#3281
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
Di-i-i-men:
где найти одну рудодобывающую группу (два палладина и чувак) из записки сильвестро?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Померли они, паладины. Побегай по миру, там один парень ;) расскажет тебе, что с ними сталось.
|
|
|
28.05.2007, 17:43
|
#3284
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2Di-i-i-men:
А где этот парень, если не секрет?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этого парня зовут Диего. Где он находится смотри здесь http://travel.ag.ru/gothic/i/g2/maps/ITWR_MAP_OLDWORLD_1.jpg
|
|
|
28.05.2007, 17:47
|
#3285
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2Di-i-i-men:
где найти одну рудодобывающую группу (два палладина и чувак) из записки сильвестро?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Два палладина уже мертвы. А чувак - это Диего. Он сидит в ущелье, которое недалеко от входа на территории орков (если играл в первую Готику, то знаешь. Если не играл, то это ворота с двумя флагами, которые легко найти, если слезть с бревна и бежать направо вдоль скалы напротив замка
|
|
|
28.05.2007, 23:12
|
#3286
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
Господа, взываю к помощи! Итак. Проблема заключается в том, что во второй главе, при попытке переместиться в Хоринис из Яркендара при помощи портала, я... правильно, оказываюсь на острове Хоринис, в пещере близ города, но в первой главе, с ожившей дичью. Но это полбеды, переглючило также и граждан. Например, у достопочтенного лорда Андре в диалоговом окне отсутствует вариант "КОНЕЦ"; напыщенный паладин (запамятовал имя), который встречает нас у ворот в I главе снова на своем месте; стражники кричат "стой!", завидев меня, ну и т.д. Вообщем, играть совершенно невозможно, а переигрывать нет никакого желания. Storyhelper марвиновский в ситуации этой совершенно не помог. Итак, читы я не использовал. Врубал пару раз режим Марвина, для того, чтобы выбраться из текстур, вот и все. В Минентале был, главный квест не выполнял, и ушел в Долину Зодчих, т.к. орки были не по зубам. Вот, собственно, и все... Если есть какая-то возможность из этой ситуации выбраться, буду благодарен за любую помощь или хотя бы сейв ополченца, заточенного под бой двуручником, с пройденной второй главой. :]
|
|
|
29.05.2007, 06:49
|
#3288
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2rhun:
Господа, взываю к помощи!
|
В преддверии столь грандиозного взывания о помощи, неплохо было бы изложить: 1... и последнее - а в какую версию игры играешь, собственно? Аналогичной проблемы на лицензионной версии, даже при активном использовании МАРВИНА, не припомню напрочь. Это так... для информации... Оживление "дичи" возможно, практически, в единственном случае - например, находясь в Миннентале, удалить из игры, скажем так, файл Хориниса. Но это обычно делают сознательно и подобных глюков, как у тебя - нет. Так что - либо полтергейст, либо - на этом форуме это не обсуждается. :)
|
|
|
29.05.2007, 06:49
|
#3289
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2rhun:
оказываюсь на острове Хоринис, в пещере близ города
|
Гдеееее? :o :o :o Ты, раньше всего, должен был появиться под землей в раскопках. Или ты воспользовался тем порталом, что стоит внутри? Попробуй тогда сбегать в город ногами. Ну, а если ты сразу прилетел к городу - тогда ХЗ. Да, а как ты определил, что это первая глава? Какой у тебя ранг?
|
|
|
29.05.2007, 07:33
|
#3290
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2rhun:
оказываюсь на острове Хоринис, в пещере близ города
|
А может ты путаешь портал в Яркендар с обычными порталами в Хоринисе? Врядли, конечно, но все-же. Короче говоря, уточни, в какой именно пещере ты оказываешься?
|
|
|
29.05.2007, 11:52
|
#3291
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от corba link=board=gothic&t=1144744995&start=3526425#35264 48 date=05/29/07, в 07:33:53
2rhun: Короче говоря, уточни, в какой именно пещере ты оказываешься?
|
rhun пишет же: "при помощи портала, ... оказываюсь на острове Хоринис, в пещере близ города". В данном случае речь может идти только об одной единственной пещере,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
той, в которой прячется орк-воин
ибо другая пещера с порталом "близ города" не находится *;) * * *
|
|
|
30.05.2007, 03:37
|
#3292
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2corba:
Видимо, запуском Марвина ты что-то запорол. IMHO, начинать сначала. Никакие моды не ставил?
|
Нет, играю без модов. Играю в Готику довольно долго, с марвином тоже немало эксперементировал, но ничего подобного до этого прохождения не случалось. 2RONNAN:
Оживление "дичи" возможно, практически, в единственном случае - например, находясь в Миннентале, удалить из игры, скажем так, файл Хориниса. Но это обычно делают сознательно и подобных глюков, как у тебя - нет.
|
Версия 2.6 от Акеллы. Заглянул в папку save (ведь о ней речь идет?), файла 'newworld' нет ни в одном из сохранений... 2luciano:
Ты, раньше всего, должен был появиться под землей в раскопках. Или ты воспользовался тем порталом, что стоит внутри?
|
Нет, дело не в телепорте. Переход назад в первую главу происходит во время загрузки локации, при переходе из Яркендара в Хоринис. Кстати, портал после перехода из Яркендара оказался вновь закрытым.
Да, а как ты определил, что это первая глава? Какой у тебя ранг?
|
Во время загрузки локации проигрывается вступительный видеоролик из первой главы... 2corba:
А может ты путаешь портал в Яркендар с обычными порталами в Хоринисе? Врядли, конечно, но все-же. Короче говоря, уточни, в какой именно пещере ты оказываешься?
|
Нет, переход назад в первую главу происходит именно при возвращении из Яркендара. Оказываюсь я сначала, конечно же, в храме. Вообщем, причина проблемы ясна. Надеюсь, переустановка игры дело исправит...
|
|
|
30.05.2007, 07:44
|
#3293
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2rhun:
Вообщем, причина проблемы ясна. Надеюсь, переустановка игры дело исправит...
|
Мда, это будет единственно возможный выход. Кстати, просто так скажу, для инфы, у меня было что-то такое, только в первой готике. (Если хотите, почитайте в приколах). Тоже были очень странные вещи с телепортами и рунами телепорта, а это окозалось, что вирус забрался в папку с игрой. Может, у тебя тоже так? Проверься на предмет вирусов на компе!
|
|
|
30.05.2007, 15:45
|
#3295
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2karmaKoma:
СКОЛЬКО ЯИЦ ДРАКОНОВ МОЖНО СОБРАТЬ В ХОРИНИСЕ У ЛЮДЕЙ ЯЩЕРОВ?
|
Список пещер, в которых можно найти яйца дракона: 1) пещерка в лощине, где в первой главе скрывался Лестер; 2) в лесу напротив двора Лобарта, в пещере, где в первой и третьей главах находили убежище бандиты; 3) возле башни Декстера в шахте с ползунами (2 яйца) 4) возле башни Декстера в пещере с нежитью; 5) в пещере слева от дороги, немного не доходя до Бастера (там же выкапывали самый первый клад Грега); 6) слева от восточных ворот, чуть дальше, чем искали травки для Константино по наводке Зуриса; 7) слева от тех же ворот в низине (2 яйца); пещерка, что находится на спуске по ступенькам от круга солнца; 9) пещера, где проходит испытание огня для магов (от убежища черного тролля перейти через мост, повернуть налево, пещера в зарослях, ее не так просто заметить); 10) по дороге к пирамидам, возле поворота у речки, около пещеры, где мракорис съел орка в траве.
|
|
|
31.05.2007, 20:32
|
#3301
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
Forumka:
Сколько всего путей в город в 1 главе?Кто как прошел?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Всего 5 путей: за взятку; с пропуском от Кантара; как сборщик растений; как фермер; прокрастся мимо стражи.
|
|
|
31.05.2007, 21:52
|
#3302
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2master gothici: Немного уточню последний способ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Прокрасться можно двумя путями. 1. Добраться до маяка, забраться на скалу, и по скале пройти к морю, после чего, плыть до пристани. Ларес, стоящий в порту, "от удивления" награждает нас пятьсюстами очками опыта. 2. Забраться по цепи у ворот города (по цепи, более отдаленной от стражника, останавливающего ГГ, т.е, если тот стоит справа - забираться нужно по левой), и, поднявшишь повыше, спрыгнуть за спины ополченцев, стоящих на часах. Думаю, этот способ разработчиками предусмотрен не был, но пробраться таким образом быстрее, чем первым. Ларес дает опыт и в этом случае.
|
|
|
01.06.2007, 06:47
|
#3303
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2rhun:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2. Забраться по цепи у ворот города (по цепи, более отдаленной от стражника, останавливающего ГГ, т.е, если тот стоит справа - забираться нужно по левой), и, поднявшишь повыше, спрыгнуть за спины ополченцев, стоящих на часах. Думаю, этот способ разработчиками предусмотрен не был, но пробраться таким образом быстрее, чем первым. Ларес дает опыт и в этом случае.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Или просто пройти около стенки (справа), так тебя тоже не засекут, проверенно ;)
|
|
|
01.06.2007, 06:59
|
#3304
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2rhun: Ну и еще один способ пройти в город (читерский):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Войди в город страйфом (становимся боком к стражникам и идем мимо них боком).
|
|
|
01.06.2007, 08:58
|
#3306
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2luciano:
Тогда уж сразу марвин и "К" через стену
|
Марвин, это официальный чит, а то, что я описал, из того же разряда что и
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
обойти сбоку или залезть по цепи
Кстати, еще один метод
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Справа от ворот, на стыке стен можно влезть на стену. Правда я долго бился... Возможно, бросив грибок на землю, взобраться будет легче, не пробовал...
|
|
|
01.06.2007, 09:03
|
#3307
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
Мы лёгких путей не ищем. ;D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Спускаюсь в маленькую долину с лева от входа в город(туда где с Бартоком охотишься на волков и так далее), бежишь мимо волков поближе к левому краю(за спиной город), мимо шершней и не добегая до гоблинов поворачиваем правее. Бежим мимо гоблинов, мимо орка разведчика(они не догоняют и отстают). Мы забираемся на стену которая отделяет долину от моря и спокойно идём по самому верху до конца этого вала. Там по уступчикам спрыгиваем ниже и на крышу рыбацкой хижины. Дальше всё просто, бежим к морю рыгаем в него плывём к Ларсу и получаем 500 экспы.
|
|
|
01.06.2007, 12:17
|
#3310
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
[quote] 2luciano:
Че-то я там ни разу на стену залезть не смог Подробнее можно?
|
В самом начале этой стены, возле дерева есть место где можно ухватиться и забраться. Это не в том месте где пещера, а в том где за камнем скелет лежит и орк разведчик не далеко стоит в долине. Если нужны картинки из игры то могу принести только в панедельник. :)
|
|
|
01.06.2007, 13:20
|
#3311
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от Forumka link=board=gothic&t=1144744995&start=3532700#35327 05 date=05/31/07, в 20:22:39
Сколько всего путей в город в 1 главе?Кто как прошел?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вот тебе самый простой и легкий способ: 1. Подходим к городским воротам со стороны правого охранника. 2. Нажимаем Alt и двумя-тремя прыжками запрыгиваем в город. ;) P.S. Левый охранник всегда должен находится сбоку от ГГ (а не по прямой движения), иначе он его заметит.
*
|
|
|
01.06.2007, 16:34
|
#3316
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2Everdon:
Активируешь закл. Зажимаешь мышь ЛКМ - срабатывает захват цели. Потом жмешь W, при зажатой ЛКМ. 2corba: 2luciano: Не путайте человека ;).
|
|
|
01.06.2007, 17:25
|
#3318
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2fokon:
Папрашу! :) Можно использовать как зажатую ЛКМ, так и CTRL!
|
|
|
01.06.2007, 21:34
|
#3320
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
Mafia-man:
Так вот на острове не осталось ни одного бандита, а в лагере пиратов до сих пор висят квесты "разведка в лагерь бандитов" и "грог", и нет опции сказать типа "Бандитов больше на острове нет". Значит теперь квесты не выполню?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квест с грогом от этого не зависит, главное, чтобы было 20 бутылок грога. Пойди к Самуелю и купи, если выпил весь по пути ;). А разведку ты ведь так и не провёл, если по сути. Ты ведь не узнал, чем там бандиты занимаются, просто вырезал их - и всё. Вот поэтому и считается, что квест ты сдать не можешь - ты ведь не станешь излагать уважаемому капитану свои догадки о том, что видел в лагере. Грег человек серьёзный, ему подавай факты ;D.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 06:41. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|