|
|
19.08.2009, 13:53
|
#5682
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Chuck link=board=gothic&t=1182504738&goto=5190249 date=08/19/09, в 12:56:05
Тогда уж говорите что мол тестим чтобы все было чики пуки.
|
Они так и говорили, просто надо следить за новостями. Об этом говорилось в нескольких интервью с Бьерном Панкранцем. Также с представителями Пираний можно пообщаться на ВоР.де. И нечего кричать.
|
|
|
19.08.2009, 15:14
|
#5687
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Chuck:Поиграй в g2mod "Возвращение" :P После первой пары пропавших ключевых персонажей, сломанных диалогов и частых вылетов - жалкие 2 месяца для тебя будут сущим пустяком >_> 2Ksandr Warfire:
Я вот только не понимаю смысл демо показывать
|
Что б журналюги посмотрели и сказали: видели демо, не так уж и много урезано, счастия и вкусноты хватит дабы скрасить пару недель в ожидании релиза.
|
|
|
19.08.2009, 16:10
|
#5689
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от MgStager link=board=gothic&t=1182504738&goto=5190624 date=08/19/09, в 15:39:33
Забавно, а в GEO ссылка ведет на http://risen.deepsilver.com/game/index_ru.html и вот он то и лежит. При этом на сайте Пираней ссвлка ведет не на блог, а тоже *на эту ссылку :)
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
|
|
|
19.08.2009, 17:41
|
#5690
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Полкан:
новая новость на WoP - 22 августа пираньи покажут миру свой новый проект!
|
- недопонял, проект, новее Ризен?!?
|
|
|
19.08.2009, 19:13
|
#5692
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2Diman64:
Забавно, а в GEO ссылка ведет на http://risen.deepsilver.com/game/index_ru.html и вот он то и лежит. При этом на сайте Пираней ссвлка ведет не на блог, а тоже *на эту ссылку
|
Забавно, что ссылка в ГЕО ведет не на http://risen.deepsilver.com/game/index_ru.html а на http://risen.deepsilver.com с которого уже и происходит переадресация на 404. Это проблемы на стороне Дип Сильвера. На этой ноте обсуждение дохлых ссылок в этой теме заканчиваем.
|
|
|
19.08.2009, 19:17
|
#5693
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2LUCKY JOHNNY:
недопонял, проект, новее Ризен?!?
|
ты меня ставишь в тупик, где я это писал?::) а покажут конечно же Ризен, уж новей блин не куда. ;)
|
|
|
19.08.2009, 23:18
|
#5694
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Сегодня у нас день, довольно богатый на новости разного калибра. Стало известно содержание Collector's Edition для европейских изданий, немецкого, во всяком случае... ;)
Появились два новых превью в онлайн-журналах - onlinewelten.com. и gamersplus.de. Новой информации там не так уж и много, однако кое-что все-таки имеется. Мы только что выложили на форуме обзор превью из gamersplus.de http://www.worldofrisen.de/russian/
Кстати, по просьбам камрадов с разных форумов выложен небольшой обзор по видео с фанами на Барбекю с ДС от Voland. Теперь, по крайней мере, можно разобраться, кто есть кто, и о чем там, в основном, шла речь. http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=659404
Есть два кратких обзора видео с кинозвездами, озвучивающими Ризен, - от Татя и от Sonnedre.
Обзор Татя: В ролике пара достаточно известных английских актеров, озвучивающих центральных персонажей игры, высказывают свои ощущения от работы над озвучкой и впечатления о своих персонажах.
Энди Серкис озвучивает инквизитора Мендозу, Джон Рис-Дэвис - Дона Эстебана. Очень харизматичные ребята, отличный подбор голосов имхо *Это то, что я имел в виду, когда говорил, что актеров нужно подбирать так, чтобы им не надо было играть голосом - нужно чтобы они говорили своим собственным.
Оба актера отмечают неоднозначность характеров своих персонажей. "Поначалу ты думаешь что он (инквизитор) совершенно хладнокровный, но вобще-то... - Серкис.
"Он (Дон) Робин Гуд в клетке, удивительный персонаж в сердце темноты...сложный персонаж.. и вобще он гораздо важнее, чем у Энди (смеется)" - Джон.
Потом Энди говорит, что ему всегда больше нравятся именно неоднозначные персонажи, которые не укладываются в простые трактовки.
Джон дальше говорит о том, что в игре "драма" строится иначе, чем в театре и кино, и отмечает, что хорошо, когда директор (руководитель озвучания) может объяснить, что так как играют в кино и театре - в игре не пойдет, из-за ограничений игры.
Под конец Энди говорит о том, что ему нравится работать над озвучкой персонажей видеоигр (вообще компьютерных персонажей, я полагаю), потому что сыграть можно все что угодно, любого персонажа, а не только человека с определенной, "своей" внешностью, как в кино.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=657836
|
|
|
20.08.2009, 01:46
|
#5695
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Игра тестировалась на следующей системе: Core2Quad 6600, GeForce 8800 GTS (версия 186.18) и 3 гб оперативки. На этой системе при нормальных настройках игра показывала достаточное количество фпс, но при включении средних и высоких настроек тени игра ставила компьютер на колени.
|
Risen уже не торт? Все-таки странно все это, вроде бы и не Crysis, а требования... Эх печаль, печаль. будем играть без теней :P Впрочем, непонятно, что значит это "на колени". 5FPS? 10, 20?
|
|
|
20.08.2009, 02:43
|
#5697
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Also, один немецко-говорящий знакомый перевел тут кой-чо важное и, судя по всему, плавать мы таки не будем, только вброд по мелководью? ;(( Оригинальные строки:
crusader1: Ich will wissen was passiert, wenn der Held ins Meer springt. Er kann ja angeblich nicht schwimmen.
Das stimmt, der Held in Risen kann nicht schwimmen, er kann zwar im Wasser waten, aber wenns tiefer wird, kommt eine kurze Sequenz, die andeutet dass er nicht schwimmen kann, er ertrinkt aber nicht sondern wird kurze Zeit später in der Nähe an Land gespült und man kann von dort unbeschadet weiterspielen
|
|
|
|
20.08.2009, 11:02
|
#5699
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: fokon
Эх, не хочу поднимать оффтопик на тему Аркания vs Ризен... Но качество графики на скриншотах Ризен явно нервно курит по сравнению с Арканией. Вот простой пример для наглядности. АрканияРизенИ там и там лес, но на первой картинке так и хочется оказаться там и врезать гоблину, а на второй - хочется бежать подальше от криворукой ведьмы (от которой даже собаки дохнут) из засвеченного леса. Я сам любитель высказываний насчет "Главное - сюжет, а графика - вторична." Но ведь не настолько же... 21 век на дворе все-таки... З.Ы. Сразу предупреждаю - никаких холиворов на эту тему. Если есть что сказать, пишите аргументированно и развернуто. Без всяких там "Ризен рулит!".
|
|
|
20.08.2009, 11:13
|
#5700
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Игра тестировалась на следующей системе: Core2Quad 6600, GeForce 8800 GTS (версия 186.18) и 3 гб оперативки. На этой системе при нормальных настройках игра показывала достаточное количество фпс, но при включении средних и высоких настроек тени игра ставила компьютер на колени.
|
Да,ну и ужас.
Та версия Ризена была не оптимизирована, это старые данные.
|
Где это написано?
И там и там лес, но на первой картинке так и хочется оказаться там и врезать гоблину, а на второй - хочется бежать подальше от криворукой ведьмы (от которой даже собаки дохнут) из засвеченного леса.
|
Мда,если честно-согласен.У аркании палитра естественная и сглаживание работает.А у ризена на заднем плане какая-то зеленая размазня.Может это не высокие настройки,или у аркании фотошоп,кто знает. ::)
|
|
|
20.08.2009, 11:55
|
#5702
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2fokon:
Эх, не хочу поднимать оффтопик на тему Аркания vs Ризен...
|
Ну раз уж поднял, что же делать)
З.Ы. Сразу предупреждаю - никаких холиворов на эту тему. Если есть что сказать, пишите аргументированно и развернуто. Без всяких там "Ризен рулит!".
|
Вам хочется доводов? Их есть у меня) Все имхо 1. Цветовая гамма в Ризен подобрана для средиземноморья, т.е. южной полосы. Кто-то не в силах это принять...) 2. DoF убирается вплоть до полного выключения. 3. В Аркании я тебе тоже смогу кучу неудачных скринов наснимать.. потом ;) 4. И да, мне больше нравится например это или вот это. Уютнее. З.ы. Ризен рулит! *;D Кстати, обратите внимание на цветовую гамму этого скрина Аркании и сравните со скрином хотя бы Готики 3Вам не кажется что кто-то нефигово обесцветил картинку? что за дурацкие крайности, то "сделаем поярче для американского рынка", то выкладывают явно обесцвеченные скрины...
|
|
|
20.08.2009, 12:14
|
#5703
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
"сделаем поярче для американского рынка", то выкладывают явно обесцвеченные скрины...
|
В Аркании две палитры, между которыми можно легко переключаться настройками. И дело не только в ней: детализация текстур, геометрия, анимация - во всем этом Аркания превосходит Ризен, но, как уже говорилось, графика в РПГ не главное. Сравнивать будем в 2010-м по геймплею и сюжету.
|
|
|
20.08.2009, 12:26
|
#5704
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
http://www.gamers.at/games/screenshots?szAction=screenshots&nGameID=1131
|
- на новых скриншотах (да как и на предыдущих)просто проситься сглаживание. ИМХО, лучше уж бы отказались от динамического освещения, чем от сглаживания...
|
|
|
20.08.2009, 12:48
|
#5705
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2fokon:
И там и там лес, но на первой картинке так и хочется оказаться там и врезать гоблину, а на второй - хочется бежать подальше
|
Мда есть такое. В Ризене (что и в третьей готе , в которой кстати здания и объекты на заднем плане казались 2d шными) возникает ощущение что мы сидим у монитора перед которым лежит куча порезанного лука. Отсюда из за лишнего количества хдров и прочей замазки и сис требования возрастают.
|
|
|
20.08.2009, 13:03
|
#5706
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2fokon:
Вот простой пример для наглядности.
|
По отдельным скринам судить сложно, в игре будет видно. А скрин от Аркании явно побывал в редакторе. :) Где ему насыщенность убавили.
|
|
|
20.08.2009, 13:28
|
#5707
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2TATb:
Вам хочется доводов? Их есть у меня) Все имхо
|
Мне хочется поиграть*в обе игры ;).
1. Цветовая гамма в Ризен подобрана для средиземноморья, т.е. южной полосы. Кто-то не в силах это принять...)
|
Я ж не папоротники сравнивал с соснами. И не цвет мха. А засвеченность неба и общую детализацию. Этот аргумент не принят.
2. DoF убирается вплоть до полного выключения.
|
Для начала бы написал, что такое DOF aka ГРИП (тут ведь не все фотографы). Чего ж тогда эту DOF не включили/выключили когда скришоты снимали? Специально, чтобы фанаты расстроились? Аргумент не принят.
3. В Аркании я тебе тоже смогу кучу неудачных скринов наснимать.. потом
|
Аргмент можно принять... потом. *;)
4. И да, мне больше нравится например это или вот это. Уютнее.
|
А мне не нравится не это и не вот это. Опять тоже засвеченное небо и какой-то грабомот в разблюренном лесу. Против грабомота ничего не имею, а лес вот не впечатлил. Ага. Аргумент не принят.
Кстати, обратите внимание на цветовую гамму этого скрина Аркании и сравните со скрином хотя бы Готики 3
|
Сравнивать Арканию с Г3 уж точно не стоит в этой теме. Даже для примера. Ибо оффтоп в квадрате.
А вот этот аргумент - железный! *;D
|
|
|
20.08.2009, 17:48
|
#5710
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2fokon:
Я ж не папоротники сравнивал с соснами. И не цвет мха. А засвеченность неба и общую детализацию. Этот аргумент не принят.
|
Как раз с детализацией проблем у Ризен точно нет. Ты видел остальные скрины? Либо нет, либо мы говорим о разных вещах. Еще раз повторяю - ты взял удачный скрин Аркании и сравнил с неудачным скрином Ризен, снятым на неизвестных настройках. Небо - это не недостаток графики, это стилистический момент. Нравится/не нравится, вот что это.
Для начала бы написал, что такое DOF aka ГРИП (тут ведь не все фотографы). Чего ж тогда эту DOF не включили/выключили когда скришоты снимали? Специально, чтобы фанаты расстроились? Аргумент не принят.
|
Во-первых скриншотам, полученым напрямую от разраба/издателя доверия я особого не имею. Первые скрины помнишь? Во-вторых - откуда я знаю, почему "не выключили"? Вопрос не ко мне а к тем, что снимал скрины. В-третьих - не факт, что выставлена максимальная графика. В-четвертых - выбрал самый неудачный скрин, и сравниваешь с постановочным из Аркании. Твое неприятие аргумента не принимается ;)
А мне не нравится не это и не вот это. Опять тоже засвеченное небо и какой-то грабомот в разблюренном лесу. Против грабомота ничего не имею, а лес вот не впечатлил. Ага. Аргумент не принят.
|
Ключевые слова "нравится" и "не нравится" и у тебя и у меня. Снова, неприятие аргумента не принимается :D
Сравнивать Арканию с Г3 уж точно не стоит в этой теме. Даже для примера. Ибо оффтоп в квадрате.
|
Можно поинтересоваться почему сравнение с Ризен - оффтоп просто, а с Готикой 3 - оффтоп в квадрате?)) Аркания не имеет отношения к вселенной Готики, но имеет ко вселенной Ризен?)
|
|
|
20.08.2009, 18:05
|
#5711
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Внуриигровое видео от "gametrailers.com" (в 3 частях)Сайт Gametrailers.com буквально только что опубликовал в 3 частях видео из игры - той версии, которую показывают на выставке Gamescom. Вступительный ролик из Risen (intro)Также, на выставке gamescom показали вступительное (к игре) видео. Ролик содержит спойлеры. На нем можно видеть предысторию игрового сюжета... Все видео можно посмотреть из этого меню. • Видеоролики Risen на gametrailers.comПервые три видео - три части внутриигрового видео. Четвертое сверху видео - интро к игре.
|
|
|
20.08.2009, 19:33
|
#5713
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Продолжают поступать первые отзывы тестеров. В общем и целом они положительные, но есть и критика. :P
Цитрую horrorente: Единственное, что я по-настоящему хотел бы раскритиковать, это некоторые анимации, к которым, действительно, необходимо привыкнуть. Не могу сказать, то ли это просчет с анимациями, то ли они проработаны не достаточно тщательно, как хотелось бы. Вероятно это произошло, как всегда, из-за недостатка денег и времени.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=10313799#post10313799
Основные отчеты пойдут сегодня вечером, когда народ вернется с Выставки, в том числе и от наших "лазутчиков"... ;D
Только что вышел ненадолго на связь в аське Hawk, закончивший свой тест Ризен. Успел издать восторженный вопль "Супер!" и сообщил, что купит Ризен в первый же день релиза. Побежал общаться с Пираньями и обещал передать им от всех нас привет! :)
|
|
|
20.08.2009, 19:59
|
#5715
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от fokon link=board=gothic&t=1182504738&goto=5192480 date=08/20/09, в 11:02:44
Но качество графики на скриншотах Ризен явно нервно курит по сравнению с Арканией.
|
Курить вредно. :) Да, лучше, текстуристей, освещенней. Цена - загружаемые локации вместо единого мира и высокие системные требования. Также у них разные приоритеты: Аркания - консоли, Ризен - ПК. Выбирайте то, что больше нравится. Учитывая разные степени готовности игр, их немного бесполезно сравнивать. Арканию еще не пытались оптимизировать и может случится, что графику урежут. Вот и весь холивор. :)
|
|
|
20.08.2009, 20:24
|
#5716
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2bdeimos:
Да, лучше, текстуристей, освещенней. Цена - загружаемые локации вместо единого мира
|
Откуда такая инфа??? 2bdeimos:
и высокие системные требования.
|
А это? Официальной информации ни по одной из игр не было. 2bdeimos:
Также у них разные приоритеты: Аркания - консоли, Ризен - ПК.
|
А это откуда??? Обе игры выйдут и на ПК и на консолях! 2bdeimos:
Арканию еще не пытались оптимизировать и может случится, что графику урежут. Вот и весь холивор.
|
Разве что с этим соглашусь. В свое время 3-я Готика хвалилась весьма неплохими скринами, однако Пираньи вынуждены были значительно порезать качество текстур после заполнения мира.
|
|
|
20.08.2009, 20:44
|
#5717
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Ужас, УЖАС. Посмотрел видео. Мда... мотните на момент, где чувак пытается оббежать волка. Видите, куда он уперся? Стена. Тупо и недвусмысленно - вот те коридор, беги прямо вперед и не потеряешься. Глупенькие американские детишки добрались и до Ризен. Коридорная Готика - худшее, что можно придумать.
А если глянуть в этот момент налево, то сразу видно, что там дальше (за кустами) есть еще куда бежать. Что как бы недвусмысленно намекает - это не специальная нарезка игры для прессы, ибо нет смысла вырезать одну часть и оставлять нетронутой другую рядом, ну.
Хрен с нею, с этой выстраданной боевкой, я бы с легкостью обменял ее на свободу действия и эксплоринга Готик ;(
|
|
|
20.08.2009, 21:08
|
#5718
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2corba:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Цитата:
Сообщение от corba link=board=gothic&t=1182504738&goto=5193761 date=08/20/09, в 20:24:10
Откуда такая инфа???
|
Это общеизвестный факт. Ищите в теме с Арканией. Карта Аргаана на видео с Е3 разделена горами на отдельные области. Еще на одном видео в комментариях говорится, что имеется последовательный доступ клокациям, как в ГТА. Герой не умеет плавать, так как он мог бы "нелегально" пересекать границу локаций.
А это? Официальной информации ни по одной из игр не было.
|
Системные требования Ризен уже объявлялись. Надо за новостями следить. В случае с Арканией, крутая графика = большие требования (в том числе по сравнению с Ризен).
Обе игры выйдут и на ПК и на консолях!
|
Имеется в виду приоритет разработки. Ризен тяжел для консолей из-за своего единого мира и большого количества разнообразных текстур и объектов. Приходится ухудшать графику. Аркания с раздельными локациями лучше подходит для консолей с их 512 Мб оперативки. О приоритете разработки Аркании под консоли написано в переведенном мной интервью в теме Аркании.
Цитата:
Сообщение от Kein link=board=gothic&t=1182504738&goto=5193802 date=08/20/09, в 20:44:15
Коридорная Готика - худшее, что можно придумать.
|
В Готиках 1-2 было линейное начало. Спуск в долину, дорога к Хоринису. Тут то же самое.
|
|
|
20.08.2009, 21:24
|
#5719
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2bdeimos:
В Готиках 1-2 было линейное начало. Спуск в долину, дорога к Хоринису. Тут то же самое.
|
Ну, если начальная карта на экспериментальном сайте не липа, то тут даже развилка будет. :)
|
|
|
20.08.2009, 21:43
|
#5720
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2bdeimos:
В Готиках 1-2 было линейное начало. Спуск в долину, дорога к Хоринису. Тут то же самое.
|
Готики хотя бы делали вид что все эти горы - естественные преграды. А невидимая стена и пустота посреди густого леса, это, как бы... meh. Альсо, в Г2 такого небыло. С самого начала можно куда угодно спуститься. И даже по горам в Миненталь. 2Ksandr Warfire:
По поводу сглаживания уже десять раз говорили, что современные видеокарты поддерживают принудительное сглаживание. Обливион тоже не умеет включать одновременно HDR со сглаживанием в настройках игры. Тем не менее, если в настройках видюхи поставить принудительное сглаживание, а в игре его отключить текстуры будут сглаживаться.
|
Сглаживание на плавающих (float) текстурах возможно лишь при соответствующей поддержке dx/gfx. Тот факт, что Risen, базирующийся на платформе DX 9.0.c не поддерживает сглаживания - выглядит странным. Движок Sоurce такой вот фигней не страдал, все было в комплекте. Конечно, при удачном раскладе сглаживание можно форсировать, но без оптимизации со стороны движка - это может быть ад ужасный. В целом, у меня нет нареканий к графической и/или звуковой части Ризен, а вот с контентом... Не, коридорная РПГ это не серьезно для PB. Будем надеяться, что Ризеном они отдыхали от будущего, масштабного проекта.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 09:13. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|