[AGFC: Valley of Gothic] "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Страница 151 из 153 « Первая 51101141144145146147148149150151 152153
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 01.09.2009, 09:02   #6001
Deart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Новость уже была ранее обьявлена здесь, но полного перевода статьи я так и не увидел, поэтому:

Десять фактов, которые нужно знать о Risen – защита от копирования, баги и так далее…

Мы уже многое знаем о Risen. PC Games же, выделили еще девять новых аспектов игры.

Содержание:

• 10 фактов о Risen: Фракции, магия и система боя

• 10 фактов о Risen: Сюжет, персонаж и баги

• 10 фактов о Risen: защита от копирования, требования, дикие свиньи, коллекционное издание.


Подробнее в статье:

10 фактов, которые нужно знать о Risen, от PC Games
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 10:20   #6002
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Интересно, модель ГГ будет полностью заменена, или просто доработана? Хотелось бы надеяться на лучшее. В любом случае это будет уже точно не та модель, которую мы видели на последних скринах и видео (иначе смысл устраивать эту презентацию), и это радует.

2Deart: По поводу магической системы: похоже, мои опасния подтверждаются - скорость стрельбы и величина файерболов будут увеличиваться, и ГГ может превратиться в пулеметчика, вместо мага-тактика. Мне сразу же не понравились эти кристалло-школы (огня, льда и магии), добавленные помимо стандартной системы. И, на мой взгляд, они больше подошли бы как раз воино-магу (инквизитору - аналогу паладина), чем чистому магу.
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 11:15   #6003
Orlas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2MaGoth:
Ну, конечно. Пираньи потратили туеву кучу денег на дорогую технологию чтобы ее не испльзовать. Just for lulz))

Вообще-то если вы внимательно почитаете ту статью, или хотя бы введете в поиск слово motion то увидите. что они использовали эту технологию во время работы. Если этого не достаточно, то еще вот

ЗЫ: и имхо в Г3 была вполне себе плавная и хорошая анимация.
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 11:48   #6004
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

В:Когда мы увидим новую инфу по Ризен? Арты или что-нибудь другое?
Ральф: Неа - не в данный момент. Но кто знает - рождество грядет...

В: Используете ли вы Motion Capture?
Ральф:Мы пользовались ей местами в начале проекта, но теперь преимущественно анимируем вручную. Это работает лучше с той системой что мы сейчас используем.
вот где собака порылась. источник
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 13:06   #6005
JOCKMAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Боевуха ал-ля Ведьмак мне нравится :) Главное чтобы во время напряженного боя не было никаких кофузов (читай тормоза и полёты майкрософтфлотом в Виндовс)

2Eshu:
и имхо в Г3 была вполне себе плавная и хорошая анимация.
вполне. Особенно предсмертные судороги ;D
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 17:36   #6006
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

Достижения в Ризен. Присутствуют и на ПК, но без поддержки Windows Live.

http://www.xbox
360achievements.org/game/risen/achievements


Содержит спойлеры!
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 02:35   #6007
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

Мне тут на WOR.de пришло несколько писем с вопросами, кто является автором нескольких недавних постеров, и откуда они взялись. Извините, что раньше прошляпила здесь этот пост.

2Deart:
Через пару дней от нас уйдет теплое лето и его сменит трудовой сентябрь. Мы можем только пожелать всем успехов и сказать, что это будет непросто месяц, ведь за вами будет следить сам Верховный Инквизитор Мендоза, пришедший к нам с арта, воплощенного в жизнь кудесником кисти, арт-директором Piranha Bytes - Ральфом Маржинчиком!
Эээ... «кудесник кисти» Ральф Марчинчик не имеет никакого отношения ко всем этим... дивным постерам с Героем и Инквизитором. :P
Ральф создал только два новых постера со времен GC в Лейпциге - Дон и Патти (новый постер).
Помните тех, уже ставших знаменитыми, орущих во всю глотку Героя и Патти, Пепельного зверя и Храм? И, конечно же, портрет Инквизитора, стилизованного под портреты эпохи Возрождения...
С тех пор всякие там инквизиторы геракловой комплекции со сложенными на груди руками, обложки и постеры с «развевающимся» героем и прочее в том же роде, создавались совсем другим человеком. Но имхо это и так *было вполне очевидно...  ;)


Еще одно замечание. По совету доброго Мистера Гаррета, не ходите, люди, на сайт 4players, критиканов противных! (Я их, на самом деле, обожаю!) Просто там вы можете невзначай увидеть героя, не то чтобы в анфас, но намек на будущую внешность имеется... ::)

Вдруг у кого-то пропадет охота участвовать во флеш-мобе 3-го сентября.
Скажете - чего мы там не видели... Итак все знаем!
А нам охота во всей красе на него поглядеть…
Да еще разобраться с тем, что за зверь такой – редактор «смены причесок»...
А еще они выболтали, что будет с героем, если он в глубокую воду навернется, но я намерена молчать до последнего... :o
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=657680&page=2

И еще одна новость, не слишком приятная
Издатель Electronic Arts с некоторого времени строит рекламную компанию своего главного хита этого года Dragon Age на недвусмысленном утверждении в Google-AdWords, что Dragon Age в значительной степени превосходит как Готику, так и Ризен.
Don-Esteban побеседовал с Марио Герхольдом (Mario Gerhold), главой маркетингового отдела *Deep Silver о подобных методах ведения рекламных кампаний.
http://www.worldofrisen.de/russian/
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 03:38   #6008
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

2Elind: Спасибо нашей разведке. ))
они выболтали, что будет с героем, если он в глубокую воду навернется
боюсь, Элли, что будет как в Яркендаре. *;)
редактор «смены причесок»...
а вот эта штука какого забыла в Райсен? Это что прическа будет меняться в зависимости от выбранной стороны? *;D *
Dragon Age в значительной степени превосходит как Готику, так и Ризен
поживем увидим, пусть они там не слишком вопят, а то вдруг выйдет что на деле графика довольно паршивая. Тогда армия геймеров будет пинать ларьки с этими дисками. *
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 07:07   #6009
Orlas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Elind:
Издатель Electronic Arts с некоторого времени строит рекламную компанию своего главного хита этого года Dragon Age на недвусмысленном утверждении в Google-AdWords, что Dragon Age в значительной степени превосходит как Готику, так и Ризен.
Don-Esteban побеседовал с Марио Герхольдом (Mario Gerhold), главой маркетингового отдела  Deep Silver о подобных методах ведения рекламных кампаний.
Надо же... снизошли. Сталбыть беспокоятся по поводу судьбы своего проекта в Германии)
Правда, ИМХО, бьют мимо цели.
В Германии любители РПГ и так знают, что такое Ризен и Готика, а Ризен направлен как раз на таких любителей, судя по всему. Так что пытаться как-то отвратить их от проекта, о котором они уже знают практически все что можно - бесполезно.
Я не буду утверждать на все сто, но тут скорее ЕА используют имя Готики, чтобы шире продвинуть свой продукт, чем превознести его над ней.
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 08:17   #6010
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Eshu:
Надо же... снизошли. Сталбыть беспокоятся по поводу судьбы своего проекта в Германии)
Правда, ИМХО, бьют мимо цели.
В Германии любители РПГ и так знают, что такое Ризен и Готика, а Ризен направлен как раз на таких любителей, судя по всему. Так что пытаться как-то отвратить их от проекта, о котором они уже знают практически все что можно - бесполезно.
Угу, а вот кого искренне жаль так это Лариан с их Д2. Им точно перепадет в свете выхода Ризена :(

2Elind:
Эээ... «кудесник кисти» Ральф Марчинчик не имеет никакого отношения ко всем этим...
[...]
создавались совсем другим человеком. Но имхо это и так  было вполне очевидно...  ;)
А кем? :P

-------

7. Основные системные требования.
Рекомендуемые:
- Windows XP или Vista
-Dual Core CPU с 3.0 GHz
- DirectX 9.1. Видеокарта с Pixel Shader 3.0, 512 MB (GeForce 8800 или ATI Radeon HD 2900)
- 2 GB памяти
Таки требования не поменялись. С несуществующим DX9.1 - банальная опечатка поди, а вот требования к CPU приводят в недоумение. 3.0Ghz? За что, спрашивается?

9. Кабаны.

Да, в Ризен тоже будут дикие свиньи. Но они не такие сильные, как были во время релиза Gothic 3. Ветераны помнят: они считались самыми опасными зверями Миртаны…
Улыбнуло, аж целый пункт выделили.
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 08:51   #6011
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Kein:
А кем?
Вопрос к ДипСилвер.

офф
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
З.ы. Видимо выдавать непроверенную инфу с нездоровым пафосом - это новая фирменная фишка РГ...
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 09:19   #6012
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

Веселое интервью Кая сайту TheHipHopGamerShow.
http://www.break.com/usercontent/2009/8/risen-interview-with-kai-the-game-is-looking-very-good-and-uniqu-962898.html
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 09:21   #6013
LUCKY_J

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Kein:
Основные системные требования.
Рекомендуемые:
- Windows XP или Vista
- Dual Core CPU с 3.0 GHz
- DirectX 9.1. Видеокарта с Pixel Shader 3.0, 512 MB (GeForce 8800 или ATI Radeon HD 2900)
- 2 GB памяти
- на такой конфигурации Г3 ещё бы шла не идеально. Так что возвращаемся к вопросу новизны движка в Ризен >:(
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 09:27   #6014
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от Magmatic I link=board=gothic&t=1182504738&goto=5222508 date=09/02/09, в 03:38:31
Это что прическа будет меняться в зависимости от выбранной стороны?
Тру. :)
Минимальную "настройку" героя приветствую. Посмотрим, что это за штука в игре.
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 10:17   #6015
Irx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от bdeimos link=board=gothic&t=1182504738&goto=5221473 date=09/01/09, в 17:36:01
Достижения в Ризен. Присутствуют и на ПК, но без поддержки Windows Live.
Плохо. Не то чтобы мне это было существенно, но ощущение что владельцев ПК опять кинули, пусть и по мелочи.

Добавление от 09/02/09, в 10:20:06
Цитата:
Сообщение от LUCKY JOHNNY link=board=gothic&t=1182504738&goto=5222729 date=09/02/09, в 09:21:23
- на такой конфигурации Г3 ещё бы шла не идеально. Так что возвращаемся к вопросу новизны движка в Ризен >:(
Г3 не шла бы идеально из-за лажового движка в плане оптимизации, а не каких-то технологических прорывов или красот.

Хотя смотря на шоты складывается впечатление, что графика в Райзен более чем средненькая по современным меркам, но меня это устроит если она будет шустрой и с качественным геймплеем.
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 10:29   #6016
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Да еще разобраться с тем, что за зверь такой – редактор «смены причесок»...
А еще они выболтали, что будет с героем, если он в глубокую воду навернется, но я намерена молчать до последнего...
1) обливионщина уже становится именем нарицательным *;D
2) дык это вроде давно уже не секрет, но я тоже промолчу *;D

2LUCKY JOHNNY: и что? ну оптимизировали механизм подргузки мира, уменьшили число полигонов в моделях, сам мир поменьше, нпс, скриптов и триггеров соответственно тоже - вот и шустро все забегало. Но
меня это устроит если она будет шустрой и с качественным геймплеем.
На одном скрине ГГ с короткой стрижкой, а на другом с длинной - видать редактор причесок это и есть изменение облика ГГ, хотя с прической его видно только сзади, морду лица крупным планом не засветили. Ждем 3 сентября ...
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 10:31   #6017
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Magmatic I:
Это что прическа будет меняться в зависимости от выбранной стороны?
Это рабочий инструмент отладки игры, в релизе будет залочен (возможно доступен в виде читкода)

2Irx:
Плохо. Не то чтобы мне это было существенно, но ощущение что владельцев ПК опять кинули, пусть и по мелочи.
Ну ваще, жестоко кинули  :P На кой черт в сингловой РПГ нужна эта попсовая чушь?
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 13:45   #6018
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

2Злой Гений:
Ждем 3 сентября ...
Лучше, что-бы каждый мог своего ГГ "настраивать" :)

2TATb:
На кой черт в сингловой РПГ нужна эта попсовая чушь?
Собирать ачивки первое правило правильного коллекционера *;D
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 14:03   #6019
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Про причёски...
Я вот очень жалел, что в Г1 у болотников ГГ не становится лысым.
Ну или не рисуют татушки ему на лице. Так и выглядит, волосатый мужик среди лысого Братства.
Идея с уникальной причёской для каждой фракции хороша, но только если она будет подкреплена сюжетно, а то это уже будет совсем не то...

2TATb:
На кой черт в сингловой РПГ нужна эта попсовая чушь?
Разве? Достижения по сути великая вещь, очень и очень стимулирует играть по многу раз, выбивая ачивы, порой очень сложные и практически невозможные.
Вот допустим ты играешь 1й раз, есессно выполняются сразу простые ачивы.
А если играешь в 5й раз? Уже опыт чувствуешь в себе, уверен во всём и знаешь все тонкости. Становится скучно играть, однообразно.
А тут ачивы есть, например, полностью собрать что нить или прокачать что то целиком. Или даже банально убить кого то в нужных количествах.
Ну например, ачива Hard worker: 250 quests completed

Думаешь, при первом прохождении ты 250 квестов нащёлкаешь?
Это ж небось надо знать какая цепочка какого квеста куда ведёт и как выполнить всё с максимальной выгодой. Это только на 5, а то и 10 раз понимаешь.
Потом. Собрать 300тыс монет, обокрасть 50 человек и т.д

И не забывай про скрытые ачивы, которые только потом откроются, как выполнишь все простые.

Имея ачивы, в игре есть чем заняться, помимо прокачки и выполнении квестов.
К тому же, возникает банальный интерес, спортивный своего рода. Я вот бы с удовольствием бы вертелся и хитрил, но выполнил бы 250 квестов или обчистил 50 человек. Или прокачался бы и получил 100% навыка как можно быстрее, или выучил все профессии или типы магии.

Банальное бесилово - убиться 3 раза ;D
А вот ачивы типа "найди первый лук", "...первую карту" подстёгивают тебя к поискам, а значит заставляют углубиться в игру.

Видимо ты просто не играл ни в одну игру с ачивами, потому не представляешь что это, как работает и как влияет на игру.
К слову, даже в шутерах ачивы к месту. И даже в онлайновых играх типа ТФ2. Там это даже часть геймплея...

2Pa:
Лучше, что-бы каждый мог своего ГГ "настраивать"
Всё хорошо, вот только это уже будет игра "не от Пираний". Во всех Готиках ГГ уже был проработан заренее.
Потому что есть игры, где ГГ и его внешность, пол и пр влияют на геймплей, а есть такие, где в общем то, это сделано только для того, чтобы "и волки сыты и овцы целы".
Готика, а значит и все игры Пираний, в "пираньястайле" имеют тесную связь ГГ с миром и сюжетом. Значит ГГ должен быть один и тот же, потому что он - часть истории, история уже написана и должна быть рассказана так, чтобы не она подстраивалась под ГГ, а ГГ подстраивался под историю.
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 14:06   #6020
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от TATb link=board=gothic&t=1182504738&goto=5222854 date=09/02/09, в 10:31:41
Ну ваще, жестоко кинули *:P На кой черт в сингловой РПГ нужна эта попсовая чушь?
Правда. Подумаешь, 1000 очков лишили.
Достижения тоже неплохая штука. На форумах ведь хвалятся персами с большущими характеристиками.

Добавление от 09/02/09, в 14:09:10
2Shifroval:
И не забывай про скрытые ачивы, которые только потом откроются, как выполнишь все простые.
В Ризен они вроде они откроются по ходу игры, а не после сбора всех остальных.

Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 14:10   #6021
Orlas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Shifroval:
Видимо ты просто не играл ни в одну игру с ачивами, потому не представляешь что это, как работает и как влияет на игру.
К слову, даже в шутерах ачивы к месту. И даже в онлайновых играх типа ТФ2. Там это даже часть геймплея...
Да, ачивки однозначно полезны. И в сингловых играх эти самые ачивки тоже можно сделать частью геймплея.
Например, при нахождении какой-либо уберсекретной ачивки в город приезжает новый торговец с редкими товарами.
Получается и стимул искать эти ачивки, и органично вписывается в мир игры.
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 14:35   #6022
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Новые скриншоты и видео консольной версии.
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 14:41   #6023
Irx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от TATb link=board=gothic&t=1182504738&goto=5222854 date=09/02/09, в 10:31:41
Ну ваще, жестоко кинули *:P На кой черт в сингловой РПГ нужна эта попсовая чушь?
Как видишь, не одному мне они нужны. ;)
Я тебя прекрасно понимаю, сам раньше считал что это консольное безобразие мне ни к чему, но прошёл пару игр где они есть, и знаешь - уж точно не мешают.

Помимо уже сказанного ачивки ещё добавляют некий соревновательный элемент, когда игру проходишь параллельно с друзьями.
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 14:46   #6024
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Pa: Это уже обловский манчкинизм. Лучше бы нормальную модель ГГ изначально сделали с харизматичным рылом. + нестыковка будет при проигрывании роликов, т.к. они пререндеренные, а не на движке.
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 15:23   #6025
Annihilator

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от bdeimos link=board=gothic&t=1182504738&goto=5223367 date=09/02/09, в 14:35:12
Новые скриншоты и видео консольной версии.
Сразу видно, что это первая игра разработчиков на консолях.
Публикуют честные скриншоты, с реальным разрешением(1067x600, это сила :-)).

Обычно разработчики движком выводят bullshotы, с разрешением 1920х1080 и обильно обрабатывают Photoshopом, чтобы заманить побольше народа.
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 15:27   #6026
Marus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Irx: 2TATb:
Не понимаю, зачем ачивменты нужны ролевой игре. По идее, играющий должен вживаться в выдуманный мир, а не [strike]меряться пись[/strike] собирать золото и гонятьтся за последним оставшимся на карте монстром. Тем паче, что для получения большинства достижений достаточно просто пройти игру. Детский сад... "А у нас в квартире газ. А у вас? "

2Elind
На WoR в назначенный час буду, без вопросов. Интересно взглянуть на уже третью инкарнацию Героя.

Прически - это интересно. Но всё должно быть в меру.

То, что с произойдет с персонажем, если тот навернется в глубокую воду - секрет Полишинеля. Дружно благодарим французскую игровую прессу.



Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 16:00   #6027
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Злой Гений:
Это уже обловский манчкинизм. Лучше бы нормальную модель ГГ изначально сделали с харизматичным рылом. + нестыковка будет при проигрывании роликов, т.к. они пререндеренные, а не на движке.
Всем не угодишь, а меня и текущая (уже прошлая) устраивала :P

2Marus:
Не понимаю, зачем ачивменты нужны ролевой игре. По идее, играющий должен вживаться в выдуманный мир,
С десяток страниц назад народ жаловался на факелы, зажигающиеся сами собой (и вечные костры еще, ага), и то, как сие ломает всю картину "погружения в игровой мир". По сравнению с этим меркантильным педантством - ачивки это пфе...
Всегда найдется какой-то аспект, который "поломает все счастье".
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 16:08   #6028
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Shifroval:
А если играешь в 5й раз? Уже опыт чувствуешь в себе, уверен во всём и знаешь все тонкости. Становится скучно играть, однообразно.
Для этого нужен уровень сложности Impossible :)

Думаешь, при первом прохождении ты 250 квестов нащёлкаешь?
Будь уверен при первом прохождении я выполю все квесты, которые найду (при условии что они будут уровня Г1-2, конечно)

Банальное бесилово - убиться 3 раза
А вот ачивы типа "найди первый лук", "...первую карту" подстёгивают тебя к поискам, а значит заставляют углубиться в игру.
"Бесилово" имхо подходит скорее для ММО. Насчет первой карты и лука - это банальнейшие "по-факту" квесты, за которые можно дать щепотку опыта, вроде того, как в Г2 можно было попасть в город через залив. Это тыщу лет существует, зачем нынче это звать ачивками и сводить в списочки я не понимаю :)

Видимо ты просто не играл ни в одну игру с ачивами, потому не представляешь что это, как работает и как влияет на игру.
К слову, даже в шутерах ачивы к месту. И даже в онлайновых играх типа ТФ2. Там это даже часть геймплея...
В ТФ2 они были осмысленны до тех пор, пока за них давали новые стволы. Да, ачивмент-сервера идею убили. Щас ачивки там бессмысленны. Это даже если не обращать внимания на то, что ТФ2 бодрый тактический сетевой шутер, а Ризен - сингловая РПГ с упором на достоверность.

2bdeimos:
Достижения тоже неплохая штука. На форумах ведь хвалятся персами с большущими характеристиками.
Дети

2Eshu:
Например, при нахождении какой-либо уберсекретной ачивки в город приезжает новый торговец с редкими товарами.
Получается и стимул искать эти ачивки, и органично вписывается в мир игры.
Это замечательно, при условии что есть логическая связь между достижением ачивки и приездом торговца. Но в этом случае это всего-лишь секретный "по-факту" квест, о которых я писал выше.

Действительно назвали старую идею по-новому - и получилась модная фишка...

З.ы. ничего личного) мое имхо - ачивки в сингловой РПГ - ересь. Квесты, логичный и достоверный мир - вот то что нужно
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 16:16   #6029
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

2Marus:
Не понимаю, зачем ачивменты нужны ролевой игре. По идее, играющий должен вживаться в выдуманный мир, а не меряться пись собирать золото и гонятьтся за последним оставшимся на карте монстром. Тем паче, что для получения большинства достижений достаточно просто пройти игру. Детский сад... "А у нас в квартире газ. А у вас? "
Все Готики как надеюсь и ризен, каждый проходит и будет проходить как ему нравится и можется
А до понимания ачивок может быть вы еще не доросли молодой человек.
Но это не страшно - вы имеете полное право играть в ту игру которую хотите, *флаг в руки.
Но вот почему желающих ачивок в который раз обламывают
(про Фол 3 уже не хочется вспоминать - во всем мире в нем и на ящике и на РС есть ачивки - кроме конечно России)

Чуствую наверно придется шайтан ящик покупать *;)
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 16:35   #6030
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2TATb:
уровень сложности Impossible
Это когда сохранятся можно лишь при выходе из игры, а слот сохранения только один. Только персонаж умирает - Game Over, начинай заново.  :)
Правила Gothic Hardcore Competition, кажется, не воплощены ни в одной игре. Вот вам и поднятие интереса к игре. :)

ачивки в сингловой РПГ - ересь
Записывайтесь в Инквизицию. :)
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 16:46   #6031
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Pa:
А до понимания ачивок может быть вы еще не доросли молодой человек.
Наверное, чтобы дорости до понимания ачивок нужно узреть великую мудрость ;D Поддерживаю ТАТb, кому-то хочется в игру играть, а кому-то
[strike]меряться пись[/strike]
Лучше, что-бы каждый мог своего ГГ "настраивать"
Да вот как сказать, лучше или нет... я не против того, когда в РПГ можно создать своего перса и играть именно своим героем. Но если в игре планируют рассказать историю с закрученным и линейным (не в плохом смысле слова) сюжетом - это гораздо проще делать, когда уже есть фиксированный герой. Да к тому же у фиксированного ГГ можно более качественней проработать внешность. И харизму, ведь сложно наделить хорошей харизмой набор рож, всё равно чаще всего получается одна-две хорошо проработанных.
К тому же я за то, что бы игра была сделана не по принципу "развлеки себя сам". Это касается и внешности, и ачивок. Пусть разработчики меня развлекают классным сюжетом, захватывающими квестами итд итп. Героя харизматичного сделают. Мир настолько проработанный, что в него захочется возвращаться снова и снова. А от некоторых унылых игр меня не спасут ни ачивки, ни что либо другое. Я не спортсмен, я игрок. И от игры хочу получать удовольствие, а не спортивный интерес.
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 16:58   #6032
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2bdeimos:
Это когда сохранятся можно лишь при выходе из игры, а слот сохранения только один. Только персонаж умирает - Game Over, начинай заново.  
Нет, это когда играя в третий раз, выбираешь эту сложность, и уже не проходишь игру как нож сквозь масло. В некоторых играх между прочим и условия выполнения квестов усложняют.. Ах о чем это я, замечтался..

2bassmast:
Я не спортсмен, я игрок. И от игры хочу получать удовольствие, а не спортивный интерес.
Вот пожалуй квинтессенция нашей позиции) Подписываюсь
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 17:32   #6033
Orlas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2TATb:
Это замечательно, при условии что есть логическая связь между достижением ачивки и приездом торговца. Но в этом случае это всего-лишь секретный "по-факту" квест, о которых я писал выше.
В целом верно.
Но обратите внимание. Секретный по-факту квест и будет секретным, часть игроков его не заметит, часть игроков даже не подумает искать его. А при наличии ачивки уже будет стимул исследования всего этого в поисках секретного квеста.  
Т.е. появляется некий более увесистый и эффектный способ показать, что игрок сделал достижение, нашел нечто необычное. К примеру в Г2 это могла быть ачивка "Найти сокровища гильдии воров" или "найти винзаводик".

Такого рода фишки повышают ЧСВ игроков, увеличивают время жизни игры, подводят базу под социализацию (те самые обсуждения как притащить гнома в ракету). Сплошные плюсы. Не вижу ни одного минуса.
Если бы за них еще и какие-нибудь очки-фишки давались, дабы прикупить у торговца уникальный меч/свиток/доспех, то цены бы им не было.

ЗЫ: сингловые РПГ рано или поздно умрут, и чем скорее Пираньи начнут онлайнизировать свои игры (не делать ММОРПГ, а именно онлайнизировать), тем лучше
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 17:42   #6034
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Eshu:
Если бы за них еще и какие-нибудь очки-фишки давались, дабы прикупить у торговца уникальный меч/свиток/доспех, то цены бы им не было.
А вот это как раз не надо,нужно чтобы игрок получал все возможности и без ачивок.
Хотя ачивки стимулировали пройти гта4 еще разок. ;) Чтобы вы не говорили,они полюбому продлевают интерес.

ЗЫ: сингловые РПГ рано или поздно умрут, и чем скорее Пираньи начнут онлайнизировать свои игры (не делать ММОРПГ, а именно онлайнизировать), тем лучше
Не люблю мморпг,я за сингловые!Пусть они будут выходить и реже чем раньше.Что ты имеешь ввиду под словом "онлайнизирование"?

Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 17:50   #6035
Orlas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2LinaK:
А вот это как раз не надо,нужно чтобы игрок получал все возможности и без ачивок.
Хотя ачивки стимулировали пройти гта4 еще разок.  Чтобы вы не говорили,они полюбому продлевают интерес.
А я и не спорю. Продлевают еще как.
А по поводу первого. Он получает все возможности что есть... А с ачивками получает еще сверх того, дополнительные... необязательные.

Не люблю мморпг,я за сингловые!Пусть они будут выходить и реже чем раньше.Что ты имеешь ввиду под словом "онлайнизирование"?
Я тоже не люблю ММОРПГ. По мне им жуть как не хватает сюжета.
А под онлайнизированием я имею в виду выпуск дополнений наподобие Обливионов, мультиплеерные режимы, всякие совместные прохождения, соревнования, арены. Обязательно с различными социальными плюшками: аватарками, медалями и прочей фигней.
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 18:52   #6036
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Eshu:
К примеру в Г2 это могла быть ачивка "Найти сокровища гильдии воров" или "найти винзаводик".
Ну нет, спасибо... Для меня самый фан найти нечто, НЕ ЗНАЯ что оно существует. Изучить воооон тот остров и неожадинно найти там сокровища гильдии воров. Пол-игры ходить облизываясь мимо зарешеченой пещеры, ища, что же с ней не так.

Такого рода фишки повышают ЧСВ игроков, увеличивают время жизни игры, подводят базу под социализацию (те самые обсуждения как притащить гнома в ракету). Сплошные плюсы. Не вижу ни одного минуса.
А вот я не вижу ни одного плюса - один минусы. Не дает ничего, что нельзя реализовать в сюжете/квестах. одни только спойлеры и спортивное мерянье "кто больше".

ЗЫ: сингловые РПГ рано или поздно умрут, и чем скорее Пираньи начнут онлайнизировать свои игры (не делать ММОРПГ, а именно онлайнизировать), тем лучше
Угу. Как книги, театр и радио ;) Забудь об этом. Экономика не терпит пустоты. Есть ниша - она будет заполнена. Может чуток упадут бюджеты, зато жемчужины будет легче найти..
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 19:03   #6037
Orlas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2TATb:
Угу. Как книги, театр и радио  Забудь об этом. Экономика не терпит пустоты. Есть ниша - она будет заполнена. Может чуток упадут бюджеты, зато жемчужины будет легче найти..
Ну да, я погорячился. Не умрут, но перейдут в разряд нишевых продуктов, как сейчас пошаговые воргеймы или классические квесты.
Хотя конечно тут не учитываю какой-нибудь мегаскачок развития, делающий доступными и дешевыми новейшие технологии... Но об этом не будем

Ну нет, спасибо... Для меня самый фан найти нечто, НЕ ЗНАЯ что оно существует. Изучить воооон тот остров и неожадинно найти там сокровища гильдии воров. Пол-игры ходить облизываясь мимо зарешеченой пещеры, ища, что же с ней не так.
Вкусовщина ;)
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 19:57   #6038
Skyle

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

На кой черт в сингловой РПГ нужна эта попсовая чушь?
А и действительно...на кой черт эта модная нынче, но абсолютно бесполезная для таких игр, фишка? Что мне от того, что я собрал там 50 рогов единорога вместо 40? Вручат 5 пунктов жизни за эту ачивку? А почему?...здесь взаимосвязь нужна, а не тупое "ты это сделал, молодец". А без вознаграждения смысл вообще теряется, и только остается вопрос "зачем это?". Стимул? Как, например, с нахождением секретных миссий? Но ведь они на то и секретные, чтобы игрок не знал про них...мог случайно на них наткнуться, а не рыскать по всему миру в поисках какого-то там упомянутого в ачивке "винзаводика". Кстате, я знать не знал после прохождения Г2 об этом заводике и получил нехилый сюрприз позже. А стимулировать игрока нужно сюжетно, но никак не этими, не вписывающимися ни в мир, ни в историю пунктиками...
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 20:08   #6039
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

Довольно сильно приложили игру в превью на 4players.de -источник

Промежуточная оценка - удовлетворительно :o.
Еще больше скепсиса у многих пользователей при обсуждении этого превью. Под общим духом Ризен=Готик 2.5 или = 3.1
Многие как и автор статьи высказывают опасения, что нас ждет повторения всего, что мы видели уже три раза без новых идей и в "старом" исполнении. Будут ли новые дуновения мы увидим позже, а вот внешний вид игры действительно судя по увиденному в "старом" исполнении". И то, что было принято на ура в 2001 и 2003 сейчас уже не вызовет возгласа Ваааууу. А судя по высказываниям игравших нас как раз и ожидает версия 2.5, печально я ожидал немного большего. Хотя уже не долго ждать осталось до момента истины.
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 20:10   #6040
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

По поводу ачивок полностью соглашусь с татем и  Skyle. Я считаю, что запертая сокровищница магов или упоминания о сокровищнице воров, само по себе большой стимул поискать ключи. Ачивки для спортивного интереса не увеличивают интерес к игре, а только плодят манчкинов. РПГ становится именно Игрой, живой мир убивается напрочь.
Надеюсь в Risen мы увидим совершенно другой подход. Больше вне-квестовых ситуаций, для которых не ищешь наилучших решений, что бы получить больше опыта (здесь его просто не дают), а наоборот чем больше вляпываешься тем интереснее выходит. Как вся ветка в Готике, связанная с деньгами за защиту и Бладвином.
Ответить с цитированием
Страница 151 из 153 « Первая 51101141144145146147148149150151 152153


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 05:33. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика