|
|
02.09.2009, 20:22
|
#6042
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Ну вот у меня, например, небольшая библиотека старых РПГшек. И через полгода я, наверное, опять себе поставлю Готику и пройду её. Плюс Фаллаут. Врата Балдура. А ведь там нет ачивок. Хорошей игре не нужны всякие спортивные достижения, её через какое-то время всё равно захочется переиграть. Что бы снова побыть в том мире, в той атмосфере, вспомнить тот геймплей. Зато плохой игре ачивки - большой плюс, хоть какой-то стимул появляется её пройти. Например, я вторые Врата Балдура до сих пор не осилил. И не вижу, если кто-то её прошёл, в этом какого-то особого достижения - ты её прошёл, например, а я - нет. То есть можно сказать "я прошёл BG, я крут". В чём тут достижение? Её что, обязательно проходить чем быстрее тем лучше? То же самое с вашими ачивками Солидарен, что помимо всего этого, появляются ещё и спойлеры. Ходишь ты вокруг пещеры и думаешь что там внутри да как. Гадаешь, придумываешь. Фантазия рисует всё что угодно - от кладов до супермонстра какого-нибудь. А в следующей главе ты узнаёшь, что там винзаводик подпольный скрывался. И как прикольно, неожиданно, неординарно. А теперь представим ачивку "Найти винзаводик". Вот и будешь мимо каждой пещеры проходить с мыслью, что там этот винзаводик. Нет ни элемента случайности, да и шанс удивить чем-то игрока резко падает. Да ещё и за нахождение тебе дадут +5 жизни или меч крутой... фу, блин. К чему, где тут логическая связь?
|
|
|
02.09.2009, 21:26
|
#6044
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Vargor:
Довольно сильно приложили игру в превью на 4players.de -источник
|
Угу, я об этом тоже сообщала несколько страниц назад. Чтобы было понятно, Йорг - гроза немецкого инета. Именно 4players.de в свое время разгромили Готику 3, не пощадив ни Пираний, ни Джовуд. От Аддона Забытые Боги - камня на камне не оставили. 4players.de пишут обычно очень ярко и ехидно, не всегда справедливо, но абсолютно независимо! Авторитетов для них не существует! Читать их бывает очень забавно, хотя многие по всем вышеперечисленным причинам их не долюбливают. Но 4players.de очень гордятся собственной независимостью, может, поэтому иной раз и перегибают палку, чтобы эту независимость в суждениях лишний раз продемонстрировать. В принципе, переживать не стоит - "удовлетворительно" от 4players.de - это как минимум "очень хорошо" от Gamestars или PC Games... ;D Вот конкретная подборка фактов от Voland - что не устраивает Йорга, а что он, с некоторыми оговорками, снисходительно одобрил. ;) Что Йёрг в основном критикует, это:
- нет физики в подземельях - Сара и ее дурацкие фразы типа "не бей меня" или "это было супер" - Сара (как и весь туториал) неподходящий вариант для начал игры - Сара и ее огромная грудь --> классический стереотип "искусственная куколка" - все, что она говорит, один нонсенс - жестикуляция NPC слишком устаревшая и одеревенелая, как у кукол - пустая сковородка, когда жаришь мясо ("Уж какой-нибудь кусок из полигонов можно в 2009 году положить в сковородку") - почему везде лежат золотые монеты? и даже алмазы? Бандиты бы их давно прибрали. Слишком много сундуков - политическая обстановка на острове становится слишком быстро известной - ГГ не показывает никакой реакции на землетрясения - боевая система в начале простая и скучная, анимация у монстров "деревянная", нет другой анимации для раненого состояния - квесты в начале слишком обычные, нет инноваций в дизайне квестов ("то, что в город можно попасть двумя способами, это стандарт для RPG") - рюкзак быстро забивается, нехватает дополнительных опций для сортирования - если что то воруешь у NPC и они тебя нокаутируют, то они свое добро не забирают и продолжают с тобой общатся. Только если ты оказываешь сопротивление, тогда могут перестать с тобой разговаривать. Таких NPC путем магии (анекдот/шутить) можно опять расположить к себе, но этот вариант - "искусственная ерунда"... - слишком консервативный подход к игре, нет инноваций, Пираньи решили не рисковать положительные моменты:- графика в принципе ок - ландшафт - освещение - музыка - архитектура - последовательность в действиях - Гномы - интерфейс, инвентарь, характерное меню итд. http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Preview/9503/65173/0/Risen.html http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=657680&page=2 ________________ На Портале Артуса можно услышать кое-что старенькое и кое-что новенькое из Кая... Две композиции, "Don Camp" und "The Island", уже были опубликованы ранее, а вот две других - вы могли услышать лишь частично в видео-роликах и на Experience Website. :) Честно говоря, сам еще послушать не успела, но надеюсь, что в две последние композиции, действительно, можно, наконец, услушать не фрагментарно, а целиком. http://www.piranha-fanart-portal.de/include.php?path=content/content.php&contentid=345 _________________ И еще! Есть вопросы по уточнению времени завтрашней акции - "Новый облик Героя", на WOR, по крайней мере, мы их получаем постоянно. ;) Время акции - четверг, 03.09.09 в 18:00 -18:30 - по немецкому (европейскому времени).У нас много часовых поясов, так что свое собственное время все желающие присоединиться к этой Акции должны просчитать сами. В каждой временной Зоне - оно, соответственно, будет свое собственное. Для того чтобы точно подсчитать его, вам, вероятно лучше ориентироваться на Московское Время. По Москве Акция начнется в 20:00 и продлится до 20:30. Исходя из этого московского времени, делайте поправки на свои часовые пояса.http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=667001
|
|
|
02.09.2009, 22:20
|
#6045
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Suleiman:
Ачивки для спортивного интереса не увеличивают интерес к игре, а только плодят манчкинов. РПГ становится именно Игрой, живой мир убивается напрочь.
|
Эти штуки не увеличевают интерес, а продлевают его. И делаются как раз для манчкинов. А манчкины такие манчкины будут играть в игру очень долго, и покупать будут ради этого очень долго. 2bassmast:
Ну вот у меня, например, небольшая библиотека старых РПГшек. И через полгода я, наверное, опять себе поставлю Готику и пройду её. Плюс Фаллаут. Врата Балдура.
|
Старые игры безусловно круты.
Солидарен, что помимо всего этого, появляются ещё и спойлеры.
|
Как знание того, что где-то неизвестно где в игре существует винзаводик спойлерит вам о том, что находится в одной конкретной пещере?
Да ещё и за нахождение тебе дадут +5 жизни или меч крутой... фу, блин. К чему, где тут логическая связь?
|
В вашем пассаже про меч логики нету. Но ее можно создать. 2Skyle, Тать, bassmast, Suleiman: В вас говорят игроки-старожилы. Привыкшие тыркаться в каждую норку, в каждую пещерку, в каждый закуток мира, где можно найти, например четырех скелетов и двуручный меч в лучах синего света. Или зарешеченный подпольный винзаводик. Поиск секретных квестов, неочевидных возможностей, спрятанных персонажей, драконов и прочего змейства - вот оно готоманское счастье. А вот представьте себе другого игрока. Он в готики вообще не играл. Да и про РПГ собственно знает только, что можно прокачивать героя. Как заставить его не бежать прямо по сюжету, а отойти чуть в сторону, вон к тому неприметному закутку, где запрятано секретное алкогольное производство? Таким же готоманом он не станет, но с помощью таких вот завлекалочек может провести в игре гораздо больше времени, пытаясь обнаружить очередной "секретный проход в Долину Рудников". А это в свою очередь идет на пользу Пираньям, а в итоге и всем нам. Или же он заядлый манчкин и будет сидеть убивать волков пока не насобирает 100 шкур. Вам ли не все равно, кто как сходит с ума? На этом закругляюсь с темой ачивок :) 2Vargor:
Еще больше скепсиса у многих пользователей при обсуждении этого превью. Под общим духом Ризен=Готик 2.5 или = 3.1 Многие как и автор статьи высказывают опасения, что нас ждет повторения всего, что мы видели уже три раза без новых идей и в "старом" исполнении. Будут ли новые дуновения мы увидим позже, а вот внешний вид игры действительно судя по увиденному в "старом" исполнении". И то, что было принято на ура в 2001 и 2003 сейчас уже не вызовет возгласа Ваааууу. А судя по высказываниям игравших нас как раз и ожидает версия 2.5, печально я ожидал немного большего. Хотя уже не долго ждать осталось до момента истины.
|
Вроде бы с самого начала было ясно, что это будет Готика 2 в новой обертке. Полгода им кричали, что вода в прорубе холодная, а они теперь нырнули и жалуются, что замерзли
|
|
|
03.09.2009, 00:32
|
#6046
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Старые игры безусловно круты
|
А дело не в старых или новых. А в хороших и плохих. Хорошую игру и без ачивок захочется ещё пройти.
Как знание того, что где-то неизвестно где в игре существует винзаводик спойлерит вам о том, что находится в одной конкретной пещере?
|
Мне спойлерит само знание того, что в игре находится. Я бы хотел это найти сам. А не узнать о его наличии в игре из меню ачивок.
В вашем пассаже про меч логики нету. Но ее можно создать.
|
Кто-то выше в качестве примера привёл +5 жизни за нахождение ачивка. Я высказал об этом своё мнение, меч был тоже для примера.
Таким же готоманом он не станет, но с помощью таких вот завлекалочек может провести в игре гораздо больше времени, пытаясь обнаружить очередной "секретный проход в Долину Рудников". А это в свою очередь идет на пользу Пираньям, а в итоге и всем нам.
|
Ухх, помню как в возрасте лет 13 играл в Blade of Darkness и старался пройти игру с минимальными повреждениями. По сто раз перезагружался и сохранялся каждые полминуты :) Тоже спорт, но тогда мне нравилось. Сейчас бы проходил на одном дыхании - нафиг спорт, мне геймплей хороший подавай. ИМХО - игра должна быть интересной. И если она рассчитана на, допустим, 100 часов прохождения - пусть разработчики стараются сделать эти 100 часов максимально интересными. А мы им за это денюжку заплатим :) А игроки-манчкины были всегда и, опять же ИМХО, не стоит под таких подгонять нормальные игры. Пусть вон бегают по пустым полям Two Worlds и убивают сотни монстров. И так, к счастью у Ризен рейтинг не маленький и рассчитана она на другую публику. Хотя понять Пираний я могу. Понять могу, но отношусь всё равно отрицательно.
|
|
|
03.09.2009, 08:01
|
#6048
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Elind:
На Портале Артуса можно услышать кое-что старенькое и кое-что новенькое из Кая... Две композиции, "Don Camp" und "The Island", уже были опубликованы ранее, а вот две других - вы могли услышать лишь частично в видео-роликах и на Experience Website. :) Честно говоря, сам еще послушать не успела, но надеюсь, что в две последние композиции, действительно, можно, наконец, услушать не фрагментарно, а целиком.
|
Так и не понял, где их атм скачать? Они флешем? У меня GPRS, может кто новые треки отдельно перезалить куда? 2LordOfWAR:
Как по мне неплохой такой окуляр :)
|
Что-то он совсем уж на оригинал Мендозы похож. Крепить его так же? :O >_> <_<
|
|
|
03.09.2009, 09:33
|
#6049
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Kein link=board=gothic&t=1182504738&goto=5225114 date=09/03/09, в 08:01:51
Так и не понял, где их атм скачать? Они флешем? У меня GPRS, может кто новые треки отдельно перезалить куда?
|
Эти треки можно скачать при помощи плагина FlashGot для Firefox или какого-то софта для скачивания streaming аудио/видео. Новые треки вообще-то не новые. Для меня. :) Я собрал все мелодии из Ризен в одном архиве. Если кому-то надо, можете скачать эти почти 20 метров.
Шурупами. :)
|
|
|
03.09.2009, 11:21
|
#6053
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Elind link=board=gothic&t=1182504738&goto=5224504 date=09/02/09, в 21:26:05
- Сара и ее огромная грудь --> классический стереотип "искусственная куколка"
|
Не вижу в этом никакого недостатка, по моим впечатлениям в большинстве новых игр этот стереотип так упорно все избегают (особенно в северо-американских играх), что я лично по нему уже скучать начинаю. Для меня эстетика Готик и вообще немецких рпг - это и доля здорового эротизма в том числе. зы. а модельки конечно страшненькие у них... Добавление от 09/03/09, в 11:34:59
Цитата:
Сообщение от Eshu link=board=gothic&t=1182504738&goto=5224623 date=09/02/09, в 22:20:08
В вас говорят игроки-старожилы. Привыкшие тыркаться в каждую норку, в каждую пещерку, в каждый закуток мира, где можно найти, например четырех скелетов и двуручный меч в лучах синего света. Или зарешеченный подпольный винзаводик. Поиск секретных квестов, неочевидных возможностей, спрятанных персонажей, драконов и прочего змейства - вот оно готоманское счастье.
|
Тебя послушать, так все сторонники ачивок сплошное нубьё и казуалы. Могу тебя заверить, это далеко не так - я в крпг играю со времён голбоксов, прошёл все игры жанра что нынче считаются классикой, а пробовал наверное 90% всех имеющихся на ПК. И да, мне ачивки нравятся - причины уже все обозначили страницей ранее, не вижу причин повторяться. Надо учесть ещё то, что ачивки относятся к разряду фишек, наличие которых никому помешать не может. Не нравится? Ну так проигнорируй, они абсолютно ненавязчивы. Кому-то не интересен крафт в играх, многие не читают внутриигровые книжки, одни предпочитают ближний бой - другие же магию. Это личные предпочтения и выбор каждого игрока, кому как играть и какие элементы геймплея считать приоритетными. Устраивать холивары на эту тему я считаю просто глупым - не нужны ачивки? Не ешь, какой смысл убеждать других, что они им тоже якобы ни к чему? Всё-равно что предложить исключить из игры магию, потому что лично ты предпочитаешь рукопашку, или убрать все топоры, потому что мечи прикольней. И то в этом было бы больше смысла, потому что всё это требует ресурсов от разработчиков - в отличие от ачивок, реализация которых тривиальна - зато они смогут привлечь больше казуальных игроков, тем самым повысив продажи и общий успех игры. Уж лучше пусть так его повышают, чем упрощая геймплей и сюжет в угоду рынку - разве не согласны?
|
|
|
03.09.2009, 12:36
|
#6055
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
нет другой анимации для раненого состояния
|
ну это они уже перегнули палку :) не во всяких шутерах это реализуют, а у ж в РПГ... Хотя помнится Dark Messian, но это скорей экшен, чем РПГ. Основной недостаток для меня (если не брать в расчет графику) - это отсутствие инноваций конечно. Хотелось бы уже паровые машины и хитрые механизмы против анахроничных магов поюзать ;D
|
|
|
03.09.2009, 13:01
|
#6056
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1182504738&goto=5225482 date=09/03/09, в 12:36:19
Основной недостаток для меня (если не брать в расчет графику) - это отсутствие инноваций конечно. Хотелось бы уже паровые машины и хитрые механизмы против анахроничных магов поюзать *;D
|
Тьфу тьфу тьфу! Только паровых машин в Райзене и не хватало... это ж тебе не арканум, или какое-нибудь там Златоголье. )
|
|
|
03.09.2009, 15:55
|
#6059
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Появился предзаказ Risen на сайте Нового Диска. http://nd.ru/catalog/products/risen/?phrase_id=627368 Надеюсь, что статуэтка гнома будет качественной, заказал другу коллекционку.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Risen (Jewel) 499 руб. Risen Коллекционное издание (Box) 1490 руб. Risen Подарочное издание (DVD-Box) 799 руб.
|
|
|
03.09.2009, 16:03
|
#6060
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Chuck:
А можно как то выложить чтобы без отправок СМС?
|
Жмите кнопку "безGoldАккаунта", господа хакеры. Выкладывал раньше на ifile.it - жаловались, что непонятно, как качать, хотя там нет времени ожидания вообще. ifolder.ru конечно же лучше. От баннеров и рекламы я вообще тащусь. 2Ecser:
Да, один трек лучше 15 минут замечательной музыки Кая. :)
|
|
|
03.09.2009, 16:07
|
#6061
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2bdeimos:
От баннеров и рекламы я вообще тащусь.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Баннерорезку иметь надо. И скрипты для закачки с летитбита. К тому же с айфолдера скорость может быть вообще хоть 20мбит ::)
Скорее всего это этот трек http://gothic.banned.ru/music/myrtana_revolution_day.mp3
|
|
|
03.09.2009, 19:06
|
#6063
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2bdeimos:
Да, один трек лучше 15 минут замечательной музыки Кая
|
Её(из G3) тоже он написал ;) Но разница(Risen vs G3) как между "творчеством" пары пьяных гопников ночью под гитарку и музыкой симфонического оркестра с двухсотлетней историей *;D Вместе с тем бытует мнение что именно стоимость записи саундтрека и стала основной причиной тотальной забагованности G3...Так что пусть лучше так:)Плохая музыка хорошая оптимизация ;)
|
|
|
03.09.2009, 19:25
|
#6064
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Ecser:
Но разница(Risen vs G3) как между "творчеством" пары пьяных гопников ночью под гитарку и музыкой симфонического оркестра с двухсотлетней историей
|
Да ладно? В Ризен музыка принципиально отличается от музыки в Г3. Если в Г3 - пышные оркестровые пассажи, сыгранные десятками инструментов, то в Ризен - камерная музыка. Это то же самое, что сравнивать Фифти Сента с Найтвиш (не к ночи упонмянта будет). Сама же музыка в Ризен писывается по отзывам тех, кто играл уже в игру, как нельзя лучше. А насчет того, что оркестр дорого стоил, и поэтому в Г3 столько багов. Просто КайРо уложился в срок, а остальные ребята - нет. Жовуд сказал выпустить игру такого-то числа, ее и выпустили в том виде, в каком она была.
|
|
|
03.09.2009, 20:02
|
#6065
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Некоторые уточнения по поводу «коллекционки» от Нового Диска:
1. Фигурка гнома будет в коробке вместе с игрой - НД делает для этого специальную упаковку. Продаваться будет с Коллекционным Изданием. В этой же коробке лежит и DVD-box с игрой.
2. Действительно, это будет именно Артбуклет. Точно такой же получат и наши европейские коллеги в своем Коллекционном Издании. Буклет в КЕ от Нового Диска будет переведен на русский язык. Арт-буклет: 24 страницы, размером 115х180мм, полноцвет.
Есть еще кое-какие подробности о дате релиза. http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=659551&page=6
В коротком представлении статьи на сайте Computerbild Spiele под заголовком «Risen против Dragon Age Origins» говорится: Какая из этих двух игр будет в этом году увенчана короной лучшей ролевой игры года? В этой дуэли схлестнулись два потенциальных хита - Risen und Dargon Age Origins. Журнал COMPUTER BILD SPIELE тщательно протестировал обе игры и готов предварительно назвать вам возможного победителя в этой гонке.
Подпись под картинкой на сайте: Остаться должен только один: кто взойдет в этом году на трон короля ролевых игр?
Я эту статью прочитала. Имхо такие сравнения выглядят просто неправомерно – все равно, что сравнивать стратегию с шутером…
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=10453957#post10453957
Самое главное! Надеюсь вы не забыли, что сегодня проводится флешмоб "Облик главного героя"!
Акция началась и продлится полчаса. Надеюсь, что в конце этой акции мы увидим не только скрин, а и обещанное видео с боевкой, но только в том случае, если наберем положенные 400 пользователей в течение этого получаса единовременно.
Я побежала выяснять у Дона Эстебана, каким образом и когда будет представлен Герой в новом виде. Как только что-то выясню, отпишусь здесь.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=667001&page=3
|
|
|
03.09.2009, 20:14
|
#6066
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
|
|
|
03.09.2009, 20:19
|
#6069
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от DragDiller link=board=gothic&t=1182504738&goto=5226889 date=09/03/09, в 20:15:27
Ну как вам новый герой??? По мне так намного лучше предыдущего
|
Тот был простой заменой, хотя и чуток доведенной до ума для показа на выставках. Товарищ с обложки. Очень неплохо.
|
|
|
03.09.2009, 20:41
|
#6075
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Мамонт link=board=gothic&t=1182504738&goto=5226956 date=09/03/09, в 20:35:11
А разве набрали 400 человек? Я видел только 291, а потом сразу на спад.
|
http://upload.worldofplayers.de/files3/akcia.jpg Одних немцев 763
|
|
|
03.09.2009, 21:01
|
#6076
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Ура - хоть за основу взято и старое лицо, но ему добавили брутальности и мужественности. ГГ стал несколько харизматичнее, хотя с ранними артами конечно не сравнить. ,
И даже причёсочка уже не так раздражает. Хотя её я бы всё-таки сменил на какую-нибудь более длинную и малость неряшливую Ну думаю, вот это уж модеры подправят.
|
Зачем модеры - там же вроде редактор причесок прикрутили. Были скрины, где ГГ с длинной прической.
|
|
|
03.09.2009, 21:17
|
#6078
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
У кого тырнет не позволяет посмотреть видео на ютубе, я по-быстрому сбацал картинку профиль/фас/профиль. Как по мне. то новый герой на порядок лучше. Лицо живое. Даже не смотря на то, что теперь ему на вид ближе к 30, он хоть теперь на человека стал похож, а не гориллу. Хвостика не хватает, да. Но в любом случае стало на порядок лучше, чем было. З.Ы. Могу аватарок в таком стиле понаделать, если кому надо. www.risengame.ru
|
|
|
03.09.2009, 21:30
|
#6079
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от bdeimos link=board=gothic&t=1182504738&goto=5226886 date=09/03/09, в 20:14:46
|
А есть ссылка на источник? Почитать хочется описание разработчиков. Или кто там выкладывал, Дипсилвер? Это на блог надо идти? ::)
|
|
|
03.09.2009, 21:36
|
#6080
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Ура!! Всех с завершившейся акцией! :D
Новый ГГ стал более брутальным, как уже сказали. Вот только бы волос побольше, а так как был зеком, зеком и остался ;D Видать уже не могут Пираньи отказаться от идеи "ГГ=зек". Ещё с Г1 идёт это ;D
Боёвка стала быстрее, никаких танцев с саблями больше нет, хорей! :D Где то видел тут писали(или на ВоРе?), что перед ударом ГГ раньше "подъезжал" к врагу, а теперь этого нет... Теперь ГГ забавно так отскакивает назад, в полупрыжке...интересно... 0:54-0:55 секунда. И не менее забавно прыгает с поднятой ногой на финальном ударе комбинации ;D Лучше всего заметно на 0:53-0:54 секунде.
В комбинации всего 4 удара... От Готики отличаются лишь тем, что тут финальный удар сверху, тогда как в Готиках это два хлёстких боковых удара. Остальные элементы комбо точно такие же. Т.е удар с правого плеча->удар с левого плеча->разворот->финалочка. Возможно это неполная прокачка, и ударов будет больше, но я сразу подметил классическую комбинацию из Готики.
ОМГ!!111 Блок щитом! ГГ блокирует удар животного щитом! :o А ведь сказали, что этого не будет! Это же кардинально меняет геймплей! На видео это 0:22-0:23 секунда.
Еще интересно, что ящер пробил блок ГГ, когда ударил под углом(справа)! На 0:39-0:40 секунде. Притом это было сделано как маятниковый удар, т.е качнув головой в одну сторону, ящер сбил блок, качнул в другую - ударил беззащитного ГГ(который был в "отходняке" от удара). Хитро... В первый раз удар был прямой, потому ГГ выстоял. Возможно, если есть навык щитов, при его прокачке блоки будут сносить реже... Или это зависит от навыка меча.
Заметил, что ящер интересно "блокирует" удары. Не просто отходит назад, как было всегда в Готиках, а прячет голову в землю! И при этом по нему также не попасть... Хорошая идея :D Притом чую, что ящер будет уязвим лишь в области головы... В остальных местах - панцирь. В таком случае классическое "убей-орка-пока-он-добежит-до-тебя" будет провернуть сложнее...
Расстроили лишь крики ГГ, видимо кто то из тех, кто делал ГГ, очень полюбил их и не может отказаться от них. Жалко конечно, видать придётся потом шаманить и убирать крики. Возможно также, как и убирали "отходняк ГГ" от ударов в Г3. Как ранее подмечалось в превью, схожесть с Анной Куриниковой осталась ;)
Более ничем прокамментить видео не могу.
2MagistrL: Вот пост Доберлека на форуме http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=10454488#post10454488
До этого он ещё каждый час менял аватар на новую рожу ГГ в уменьшенном варианте с разной степенью заблуренности http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=10453125&postcount=74
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:35. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|