|
|
10.10.2010, 17:12
|
#4722
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
21981:
Т.к. мы расчитывали на релиз 12-го числа, мы не успели закончить работу во время.
|
не понял. вообще не понял. а зачем было передвигать релиз, если не успели? почему нельзя было сначала проверить, пофиксить, а потом уже диски печатать - тоже не понял. я упускаю из виду какой-то важный момент?
|
|
|
10.10.2010, 17:56
|
#4723
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2HAFFY:
я упускаю из виду какой-то важный момент?
|
Дело не в дисках, дело в ключах... Народ накачал цифровых версий и уже обрадовался, а тут ...
|
|
|
10.10.2010, 18:06
|
#4724
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2HAFFY:
почему нельзя было сначала проверить, пофиксить, а потом уже диски печатать
|
QA отдел джовуда и спеллов видимо был в отпуске, например в той же демке если взять из сундука не все предметы, и отойти от сундука, то сундук остаётся открытым и больше взять забытые предметы из сундука не получится. Если даже такие очевидные баги ускользают от QA джовуда и спеллов, то что уж говорить о более серьёзных ошибках и недоработках.
|
|
|
10.10.2010, 18:29
|
#4725
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2HAFFY: Я понял так: чтобы релиз состоялся 12 октября, разработчики должны были сдать Мастер-диск до определенной даты. Видимо они неуспевали до конца отполировать игру до этой даты, им пришлось сдавать в печать неоптимизированную версию. Спеллы рассчитывали, что к 12му будет готов патч, который эти проблемы решит. Но поскольку, игру пришлось выпустить 9-го, закончить работу над патчем они тупо не успели.
Другой вопрос, зачем Джовуд повелся и запустил сервера 9-го - ну начались продажи раньше, ну и что. Подождали бы с запуском до 12-го и спокойно выложили этот патч для скачивания. В Аркании насколько я понял, вообще обновление автоматически происходит. А так из ничего, сделали себе проблему.
|
|
|
10.10.2010, 21:06
|
#4729
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Nanodroid:
как свитки магии активировать или где они у ГГ вообще лежат?
|
Нажимаешь клавишу I и ищешь слово Scrolls ;) Я тоже не сразу нашел...
|
|
|
10.10.2010, 21:44
|
#4730
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Hybernaculum:
Другой вопрос, зачем Джовуд повелся и запустил сервера 9-го
|
вот я примерно этот вопрос и имел ввиду. ну не готовы, таки зачем поторопились?
|
|
|
10.10.2010, 22:04
|
#4732
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2daemit:
Так с чем был связан перенос даты релиза? Хотели начать продажи в уикенд?
|
Немцы да, хотели начать продажи в уикенд. Какелла увидела такое дело и дала ЦУ гамма-гамме тоже начать продажи. Только ключики то для русской версии на серверах секьюрома запланированы были появиться 12-го, в отличие от немецких. Короче какелла затупила, не согласовала вопрос о ключах с джовудом. Масса народу повелась что уже 9-го смогут поиграть, аж на 3 дня раньше официального начала продаж, затарились, и обломились... Те кто покупал через стим уже играют. Причём стимовским ключом можно активировать какелловсую версию. А жертвы какеллы, отдавшие свои кровные гамме-гамме, нервно ждут 12-го.
|
|
|
10.10.2010, 22:17
|
#4733
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
Официальное заявление от акакеллы http://www.akella.com/forum/showthread.php?t=15288&page=31
|
Боже мой, боже мой!!! >:( И мы еще удивляемся, почему люди в "Акелле" такие некомпетентные! Можно хотя бы поразиться безмерному количеству ошибок в заявлении тамошнего админа. Ну, во всяком случае, я надеюсь, что они выяснят, кто из них так опозорился и уволят нафиг. Это справедливая кара за страдания русских игроков.
|
|
|
10.10.2010, 23:49
|
#4735
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
Цитата:
Сообщение от Hybernaculum link=board=gothic&t=1182333989&goto=5953728 date=10/10/10, в 22:04:34
2daemit: Немцы да, хотели начать продажи в уикенд. Какелла увидела такое дело и дала ЦУ гамма-гамме тоже начать продажи. Только ключики то для русской версии на серверах секьюрома запланированы были появиться 12-го, в отличие от немецких. Короче какелла затупила, не согласовала вопрос о ключах с джовудом. Масса народу повелась что уже 9-го смогут поиграть, аж на 3 дня раньше официального начала продаж, затарились, и обломились... Те кто покупал через стим уже играют. Причём стимовским ключом можно активировать какелловсую версию. А жертвы какеллы, отдавшие свои кровные гамме-гамме, нервно ждут 12-го.
|
А как можно купить через стим?Там же вроде стоит дата - 13 октября.
|
|
|
11.10.2010, 00:30
|
#4736
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2elatus:
А как можно купить через стим?Там же вроде стоит дата - 13 октября.
|
Регишься на стиме и добавляешь в корзину это. Способы оплаты указаны там же. Как только оплатишь 49.99$ - получишь ключик.
|
|
|
11.10.2010, 00:51
|
#4737
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
"Радует" меня старая добрая Джовудовская традиция выпускать забагованную игру, а потом оправдываться по всяки. Предыдущий опыт научил их разве что одному - демку они действительно вылизали, лично у меня с не самой сильной конфигурацией она летала, да и сама по себе была довольно красива. Когда услышал саундтреки решил что игру возьму, всё таки большая часть атмосферы именно от музыки (в машину себе уже записал несколько мелодий, Nightcity очень расслабляет), но только после того как на этом форуме напишут что всё нормально, играть можно. Пока что читал в одном игрожурнале что версия для прессы была сильно забагована, да несколько постов выше писали о тормозах, что не утешает.
Пока писал родился вопрос - будет ли считаться пиратством скачивание с торрентов саундтрека Аркании? наверняка купившие коллекционку уже выложили где-нибудь...
|
|
|
11.10.2010, 01:48
|
#4739
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2pozitiv:
будет ли считаться пиратством скачивание с торрентов саундтрека Аркании?
|
Думаю, что да. Саундтреки продаются за вполне реальные деньги. Вообще, любой контент игры имеет правообладателя :)
|
|
|
11.10.2010, 08:21
|
#4740
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2pozitiv:
Пока писал родился вопрос - будет ли считаться пиратством скачивание с торрентов саундтрека Аркании? наверняка купившие коллекционку уже выложили где-нибудь...
|
2ProtoHunn:
Э вопрос у неназывемых уже появилась лицуха в сети с таблой кто нить уже играл ее ? Тока начал скачивать сам интересно ето на самом деле лицуха так как указано что все руское озвучка и тд итп.
|
Что то Вы господа куда то от темы ушли, пиратство как бы не приветствуется тут
|
|
|
11.10.2010, 08:47
|
#4743
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Ecser:
Уже известно во сколько можно будет активировать игру?
|
Уже сейчас можно. Нужно только в стиме ключ купить за каких-то 50 баксов, он активирует и русскую версию в том числе. А те кто покупал немецкую версию, на языке оригинала и с оригинальной озвучкой, начали играть ещё позавчера.
|
|
|
11.10.2010, 08:48
|
#4744
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Магесса:
Неужели не будет фракций Магов как в прошлых сериях? По информации с того же сайта, Мильтен организовал новый Орден.
|
Точно будут маги воды и маги огня(как минимум Мильтен). http://arcania-game.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=1616&cid=34 2Hybernaculum:
Я Имел в виду в нашу лицензию ;) Вообще случай в моей игровой практике уникальный(а играю я с 89 года)... до релиза меньше суток а когда откроется активация всё ещё не известно ;D
|
|
|
11.10.2010, 08:50
|
#4745
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
Что будет, а чего нет и не предвидится очень хорошо разжевано вот здесь:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=891810
|
|
|
11.10.2010, 09:16
|
#4746
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Hybernaculum:
Что будет, а чего нет и не предвидится очень хорошо разжевано вот здесь:
|
Читая с каждой строчкой становиться все грустнее и грустнее :(
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
elind Piranha Club Подтверждается, что в Аркании:
1. Невидимые стены. 2. Спать нельзя. 3. Нельзя ударить НПС и они не реагируют на нападение. 4. НПС не обращают внимания на взломы домов. 5. Нельзя сравнивать Арканию и, например, Готику 3, поскольку Аркания уже не Готика. 9. У многих игра идет гораздо хуже, чем демка. 10. Золото практически не нужно, все можно найти. 11. Мир, за исключением квестовых персонажей практически пуст. 12. Мы в основном собираем вещи, но производить самому можно лишь немногое. 13. У торговцев имеются, в основном, только напитки и бинты. 14. Есть проблема с пропадающими текстурами. 15. Игрок постоянно следует линейной истории и не может бегать часами по открытому миру, как в Готике. 14. Игра представляет собой скорее Action, чем РПГ. 15. Животные не нападают на персонажей, а персонажи на них.
Еще одни удручающие факты:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Михаэль говорит, что вся боевая система в Аркании очень проста, хотя он играл на самом высоком уровне сложности. Все в студии страшно обрадовались, увидев после долгой беготни по пустому лесу – диких свиней, про которых только что вспоминали – имеются в иду свиньи-убийцы из Готики 3! В Аркании с вами такого не случится - свиньи убиваются легко. Удивительно, что против животных можно даже ставить блоки, чтобы избежать их наиболее мощных атак! Михаэль показывает, как долго герой заряжает сильный удар, однако он считает, что бонус от такого удара не слишком высок. Оно того не стоит. Потом Михаэль продемонстрировал довольно простые удары в комбо и битву с гоблинами, где, разумеется, самым тяжелым противником является шаман. И главное, не попасть под его магический удар.
Кристиан демонстрирует возможности дальнего боя. Он заранее предупреждает, что бои в Аркании даже на самом сложном уровне легче, чем в Готике 3. Герой вступает в схватку с двумя гоблинами, стоящими рядом, но пока он дерется с одним, второй никак на это не реагирует. Кристиан подчеркивает, что в Аркании нет специализации по классам, нет гильдий, к которым мы должны присоединиться. Правда, Кристиан предупреждает, что с большой группой гоблинов так легко, выманивая их по одиночке, уже не расправившись. Но главного противника во многих случаях можно просто забить без особых проблем. Тактических боев, как в Готике, практически нет. При этом Кристиан со смехом демонстрирует в меню, что он играет именно на уровне сложности - «Готика», и там написано, что «противники атакуют очень быстро и непрерывно, наносят самый большой урон и их очень трудно убить». Кристиан смотрит на это с иронией. Не смотря на столь пугающее предупреждение, противники продолжают тупо стоять и ждать, когда их забьют.
Далее Михаэль показывает, как можно играть на компе с помощью геймпада, и приходит к выводу, что вся игра настроена, в первую очередь, на консоли, в том числе и меню. С геймпадом драться даже легче, «то есть – еще легче», замечает со смехом Михаэль. Он демонстрирует, как герой натыкается на невидимую стенку при попытке спуститься с горы. Необходимо прыгать, иначе никак. Михаэль также полагает, что меню, состоящее из пяти пунктов (при игре с геймпадом), выглядит даже беднее, чем во многих других ролевых играх для консолей. Старые знакомые – скавенгеры убиваются легко, они даже не пытаются нападать на противника с тыла (и все это на уровне Готика)
Молоток на экране внизу, справа показывает, что мы можем заниматься крафтингом. Но даже если мы не намерены производить никаких предметов, отключить этот символ на экране нельзя. Далее Кристиан демонстрирует меню крафтинга. Слева мы видим два вида крафтинга – изготовление вооружения и все, что к этому относится, а также алхимия и готовка пищи. Справа располагаются все материалы и ресурсы, которые у нас имеются в наличии для крафтинга. Вам больше ничего не нужно для создания продукта, только необходимые ингредиенты. Дальше кликаем – «создать», и готово! Все сделано для казуальных игроков, подчеркивает Кристиан. Все, что мы так ценили в Готике при производстве оружия и напитков – правдоподобность наших действий – в Аркании полностью отсутствует. Есть анимация, правда, различных интерактивных действий, но это ничего не дает.
Затем Михаэль Граф демонстрирует развитие характера и дерево скиллов. После боя со скавенгером он как раз получает 10-й уровень, что показывается на экране слева. Далее мы видим дерево скиллов и Михаэль объясняет, из чего оно состоит (собственно говоря, все это нам уже известно из различных публикаций). При повышении уровня мы можем улучшить три способности. И это – вся система развития персонажа в Аркании, - говорит Михаэль. (Все участники теста з/к дружно смеются.) Понятно, что развитие персонажа сильно упрощено по сравнению с предшественниками, где нужно было искать учителя, поднимать не только навыки, но также силу и ловкость. Здесь все просто. Нам надо просто раздать имеющиеся у нас пункты. Михаэль коротко объясняет, какие восемь способностей включает в себя дерево скиллов. То есть проще этой системы в Аркании и быть не может, разве что вообще оставить только одну ветку скиллов, смеется Михаэль.
Мы уже поговорили о том, как сильно были упрощены системы крафтинга и развития персонажа, а как на счет воровства в игре, - интересуется ведущий.
Кристиан ностальгически вспоминает, сколько в Готике было вторичных навыков, типа разделки туш или кузнечного мастерства. Все это вылетело из Аркании, как и многое другое, - говорит он
Что касается воровских навыков, то в игре еще имеются закрытые сундуки. Скажем, здесь, рядом с ним, даже стоит городской страж, - показывает на мониторе Кристиан. Мы приближаемся к сундуку. А дальше начинается миниигра. Нужно всего лишь кликнуть, когда картинка замочной скважины окажется точно посередине. Самое интересное, что стражника это вообще не интересует. Спокойно открываем с такой же легкостью и второй сундук. Никаких воровских способностей, как в Готике, когда надо было подкрадываться, учиться карманной краже, ничего этого нет.
Неужели в игре отсутствует негативная реакция на воровство, - удивляется ведущий. Да, - подтверждает Кристиан. В Готике поведение персонажей было вполне логичным и правдоподобным, а здесь мы можем обчистить любой дом, и всем на это наплевать..
В Аркании так же, как и в Готике есть безымянный герой, который должен спасти мир, излагает Михаэль основные, уже известные нам факты. А бывший Безымянный из Готик теперь стал злодеем, который развязал войну по всему миру. Он нападает на родной остров нового героя, и тот намерен мстить. Почему король стал таким плохим, мы должны сами выяснить. Диалог героя с Лордом Хертаном как раз завершает квест, за который герой получает массу всего интересного, а именно пропуск в следующую область игры, новый квест в районе Серебряного озера, а еще приятную возможность выбрать себе доспех получше. «Ох, черт! Как же игра тормозит!», - восклицает вдруг Михаэль, и мы сами отлично видим это на мониторе. Далее Михаэль попытался добежать до тюрьмы, но немного заплутал в городе – сначала попал к торговцу, а потом наткнулся на запертую дверь, где появилась надпись: «Ты пока не можешь это использовать», что вновь развеселило участников теста. Нет бы просто написать – «Нужен ключ», - заметил Михаэль.
Ведущий интересуется, есть ли, помимо основного квеста, какие-то побочные квесты. Михаэль говорит, что они есть, но их очень мало – от силы три-четыре квеста в каждой области, такое впечатление, что разрабы отнеслись к этому небрежно и просто не стали по-настоящему наполнять игру квестами.
Далее Михаэль показывает ведущему старого знакомого – Горна, который хвалит героя за то, что тот сверг плохого барона. Михаэль отмечает, что хотя в некоторых квестах есть два пути решения, но результат все равно один. Это тоже выглядит не так, как в предыдущих Готиках.
Далее демонстрацию продолжает снова Кристиан. Он показывает на карте Аргаана четыре, уже открытые в процессе прохождения области. Их полное прохождение в целом занимает приблизительно 8-10 часов. Кристиан объясняет, что мы должны обойти по кругу весь остров, чтобы, в конечном итоге, попасть наверх, в крепость Робара на севере. Есть внимательно посмотреть на карту, рассказывает Кристиан, то можно достаточно хорошо понять, как структурирована Аркания. Она поделена на такие закрытые регионы, отделенные друг от друга. Между ними есть небольшие проходы, которые всегда заблокированы, и главный квест в каждом таком регионе заключается именно в том, чтобы получить доступ в следующую область. То есть, поясняет Кристиан, можно еще относительно свободно передвигаться внутри таких достаточно крупных областей, но возвращаться обратно в пройденные регионы – нет никакого смысла. Он рассказывает, как пытался вернуться с помощью телепорта назад, например, в замок, но там ничего больше не происходило, не было вообще ничего нового. Прошел и забыл.
Кристиан показывает подземелья Аркании. Они довольно обширные, это можно заметить и на карте, но, по мнению Кристиана, они прямолинейны и скучны. В отличие от предыдущих частей, в Аркании подземелья существует не для исследования, а для выполнения конкретной задачи. Ты не можешь зайти в подземелье просто так, из любопытства. Они все закрыты и, чтобы туда попасть, необходим ключ, который ты получаешь по квесту. Правда, есть и несколько небольших пещерок, в которые ты можешь зайти без ключа и даже найти там какие-то квестовые предметы.
|
|
|
11.10.2010, 09:36
|
#4748
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Hybernaculum:
2SteaM: Вся беда в том, что если пипл это схавает, а современный пипл хавает всё что дают, то продолжение, если им ещё будет заниматься джовуд, будет ещё хуже.
|
Все как и ожидалось оправдывается, и подземелья, и коридорность, и крафт и даже кровать( А я ведь не оставлял надежду, что к релизу поправят хоть что то, оказывается все еще хуже..да возможно ты прав если люди схавают(а они схавают), то будет продолжение, но куда уж хуже, я незнаю. Игра скатиться из РПГ в казуальную аркаду
|
|
|
11.10.2010, 09:59
|
#4749
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Hybernaculum:
Вся беда в том, что если пипл это схавает
|
Все идиоты, а я умный Совок© Вы действительно считаете своё мнение и вкусы истиной в первой инстанции? ::) У разных людей разные вкусы! И то что вызывает отвращение у одних принимается с огромной радостью другими ;) То что об фанатов "вытерли ноги" крайне печально! но так уж работает современный геймдев :P За исключением тех случаев когда фанатов миллионы и они платёжеспособны ;)
|
|
|
11.10.2010, 10:18
|
#4750
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Ecser:
2Hybernaculum: Вся беда в том, что если пипл это схавает Все идиоты, а я умный Совок© *Вы действительно считаете своё мнение и вкусы истиной в первой инстанции? У разных людей разные вкусы! И то что вызывает отвращение у одних *принимается с огромной радостью другими То что об фанатов "вытерли ноги" крайне печально! но так уж работает современный геймдев За исключением тех случаев когда фанатов миллионы и они платёжеспособны
|
Зачем Джовуд пишет что это РПГ, писали бы уже что экшн по мотивам Готики)
|
|
|
11.10.2010, 10:28
|
#4751
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Ecser:
так уж работает современный геймдев
|
Такими темпами скоро все игры будут на уровне Смешариков и Телепузиков, причём исключительно онлайн и с рейтингом для детей от 3 лет. И тогда уже на твои негодования по этому поводу на форумах тебе будут отвечать "так уж работает современный геймдев". С каждым годом геймдев занижает планку, причём планомерно, а пипл всё хавает и хавает и привыкает. Уже даже для меинстрима старые игры кажутся сложными, там же не закликаешь просто так врага мышкой, там чтобы сделать меч нужно повозиться с печью, наковальней, водой, точильным кругом, а чтобы приготовить зелье нужен алхимический стол, колбы. Это как с колбасой, если раньше её готовили из натуральных ингридиентов, то теперь из крахмала, туалетной бумаги, ароматизаторов и консервантов.
|
|
|
11.10.2010, 10:37
|
#4752
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2SteaM:
Зачем Джовуд пишет что это РПГ, писали бы уже что экшн по мотивам Готики)
|
Полностью согласен :) Чисто маркетинговое решение...если есть возможность увеличить продажи(пусть и не на много) путём замены пары слов то... 2Hybernaculum:
Такими темпами скоро все игры будут на уровне Смешариков и Телепузиков, причём исключительно онлайн и с рейтингом для детей от 3 лет.
|
Самое смешное то что почти все прогнозы по развитию индустрии пс игр предрекают примерно такой сценарий :P Вся надежда на то что пока это лишь прогнозы.. Я тоже раньше ругался Консоли! Казуалы! Продались! Но потом перестал нервы как говорится дороже...
|
|
|
11.10.2010, 10:50
|
#4753
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2ProtoHunn:
Э вопрос у неназывемых уже появилась лицуха в сети с таблой кто нить уже играл ее ? Тока начал скачивать сам интересно ето на самом деле лицуха так как указано что все руское озвучка и тд итп.
|
Есть люди, которые уже играют. У них европейские ключи подошли к нашей версии. К примеру, вчера случайно вычитал жуткий спойлер:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Робар 3 убил Айви
{всем, кто не хочет испортить впечатление от игры - СПОЙЛЕР НЕ ЧИТАТЬ!!} 2Hybernaculum: 2Ecser: А вы, я смотрю, никак не успокоитесь... Уже и колбасу приплели и Совок. Отлучение на сутки обоим на изучение Правил форума, особенно статьи про содержание сообщений и флуд.
|
|
|
11.10.2010, 11:10
|
#4755
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Anri689:
Во-первых, у нас здесь форум, а не трекер. Во-вторых, твои
никого не интересуют. В-третьих, если ты не успел прочитать Правила этого форума - настоятельно рекомендую. Так как ты новичок - пока ограничимся устным предупреждением.
|
|
|
11.10.2010, 12:28
|
#4757
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2sib:
На стиме тем временем дату выхода обратно перенесли с 13 на 12.
|
Да такие метания уже смешат :D Но вот на 11.10 (то есть на сегодня) была запланирована акция по продаже Г4 в магазинах сети (даже не буду вспоминать какой) - так как они с этими свистоплясками выкрутятся ;)
|
|
|
11.10.2010, 12:52
|
#4759
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Pa:
была запланирована акция по продаже Г4 в магазинах сети (даже не буду вспоминать какой) - так как они с этими свистоплясками выкрутятся
|
Как? Будут продавать как ни в чем не бывало. Думаю, они даже о такой проблеме не знают.
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 06:08. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|