|
|
07.07.2006, 18:58
|
#321
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Paladin1:
И шаман не воскрешается после падения, и не "взлетает". Просто на его исходной позиции появляется его клинок
|
Я написал "вознёсся", т.е. поднялся со дна пропасти, лежит вся его тушка, а не только клинок. 2Goly:
Блин, обидно, значит у меня глюк из-за чего-то произошел. Может побил кого-то зря...
|
Игра, как любая программа, ведёт себя по разному. В Готики играл на разных машинах - абсолютно непохожие прохождения, со слабой видео картой не мог убежать от глорхов, с 256-ой (хоть и не геймерской) - элементарно.
|
|
|
07.07.2006, 21:56
|
#322
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2briarej:
Я написал "вознёсся", т.е. поднялся со дна пропасти, лежит вся его тушка, а не только клинок.
|
А разве после падения шамана на его месте лежит кроме меча и его тело?
|
|
|
08.07.2006, 04:31
|
#323
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2briarej: 2Paladin1: Вы уж простите, ну какая разница? Ведь в данном случае игра - угробленна, т.к. из предложенного Вам геймплея, Вы юзаете лишь, максимум - 5%, т.е. - ну не ощутите Вы всего драйва от игры. Мне, в сущности, понятно, что речь идет об игре, ну не новой. И Вы проходили ее много раз. Так вот мое, имхо, мнение, состоит в следующем: 1. Играя в игру, в который раз, найти недокументированные возможности. 2. Используя найденное, отнестись к игре с уважением, и пройти игру с новым интересом. Есс-но не используя баги, читы и прочую гадость. Рассуждать много можно, но у меня есть несколько примеров, один из которых изложен в этой ветке.
|
|
|
08.07.2006, 21:49
|
#324
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2RONNAN:
Ведь в данном случае игра - угробленна, т.к. из предложенного Вам геймплея, Вы юзаете лишь, максимум - 5%
|
Да при чем здесь это? Задача этого окончания игры - поставить рекорд, а сколько ты прошел игры - значения не имеет. Но рекорд с использованием хотя бы одного бага - уже не рекорд. Поэтому, я думаю, стоит ставить точку в этом вопросе: можно ли закончить игру в 1-й главе. Не можно.
|
|
|
08.07.2006, 23:48
|
#327
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Xing:
И тебе привет.
Как достать Уризель(желательно потом и зарядить его) не вступая не в одну из гильдий
|
Идем в храм к Спящему. Зайти туда можно багом: превратиться во что-нибудь, подойти вплотную к решетке, развоплощиться и мы за решеткой. Аналогично с остальными решетками, хотя их можно открыть уже не используя баги. Так что дальше в храме Спящего для получения Уризеля баги использовать не надобно. К Ксардасу можно пробраться по скалам. Дальше по сюжету.
|
|
|
09.07.2006, 11:10
|
#331
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Xing:
А можно ли так: не вступая в гильдию(это было в условии) продолжить сюжетную линию?
|
Так Paladin1 и написал что надо залезть к Ксардасу, тогда он в первой главе даст все сюжетные задания из последующих глав.
И как "открыть" вторую главу?
|
Без гильдии перейти во вторую главу не получится, можно закончить игру в первой главе проткнув сердца шаманов (Только чтобы до них дойти нужен заряженный Уризель).
|
|
|
09.07.2006, 19:07
|
#332
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2min0r:
За кого сыграть за НЛ или за болото?посоветуйте
|
Не играет особой роли - в болотном магию только до четвертого уровня включительно учить можно, в новом - до пятого ( шестой у Ксардаса ), доспехи выглядят по разному... ну и все пожалуй.
|
|
|
12.07.2006, 16:53
|
#337
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Paladin1:
А разве после падения шамана на его месте лежит кроме меча и его тело?
|
Можно, ведь, и самому посмотреть. Когда сейчас отыгрывал эпизод, лежало тело, бывало, что и меч, вероятно, зависит от того, что перед этим вытворять с игрой. 2Paladin1:
Но рекорд с использованием хотя бы одного бага - уже не рекорд.
|
Вот, бага то здесь и не наблюдается, если имеется ввиду, проникновение через решётку, как я писал - пост 284 - это возможно. 2RONNAN:
И Вы проходили ее много раз.
|
(раз "Вы", значит обращаетесь к кому-то одному, 2Paladin1: ответил, отвечаю я) Вот именно - десятки и по всякому, и это, всего лишь, одно из ВОЗМОЖНЫХ прохождений. Мне хорошо, я не геймер, и буквосочетание РПГ не заставляет меня следовать каким-либо законам, я лично играю против разработчиков и программистов, создавших программу под названием Готика, используя марионетку, именуемую ГГ.
|
|
|
12.07.2006, 17:58
|
#338
|
|
|
|
|
Странствующий Живописец
Регистрация: 22.04.2004
Адрес: социальный код
Сообщений: 2,393
|
|
|
|
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2ВАХ:
Люди, недавно читал тут, что играя за НЛ невыгодно становиться магом.
|
не совсем верно... Скорее так: если хочешь играть Магом, то тебе невыгодно вступать в НЛ, т.к. возможность изучать круги магии ты получить только в IV главе...
Так что вполне реально стать неплохим магом, при этом играя воином, как я и сделал.
|
В первой Части вполне реально стать Терминатором, т.к. Опыта Хватит на всё;-) Основной плюс НЛ это возможность вступив в Наёмники в I главе получить хороший доспех и учить двуручное оружие. 2RONNAN:
не... не верю..
Я пока до этого дошел, проверял все варианты.
|
Главное - мне удалось доказать, что стать наемником в 1 главе - реально!
|
кому доказать? Тем для кого это известный факт и кто ещё несколько лет назад в вопросницах писал о приимуществах лагерей:
НЛ: возможность учить 2 Н в I главе став наёмником. БЛ: возможность учить круги магии(максимальный круг IV) в I главе став послушником. СЛ: возможность учить круги магии в III став Магом или Арбалет став Стражником.
|
Теперь вот и не знаю - рекорд ли это...
|
о каких рекордах может идти речь в I часте игры?
Играя в игру, в который раз, найти недокументированные возможности.
|
Это ты про золотой Зуб Лареса?
Рассуждать много можно, но у меня есть несколько примеров, один из которых изложен в этой ветке.
|
Единственное, что приходит в Голову это попытаться зайти по Квестовой Линии как можно дальше сохраняя Тёплые отношения с Мадом:-))
|
|
|
12.07.2006, 19:53
|
#339
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Impert0r:
кому доказать? Тем для кого это известный факт и кто ещё несколько лет назад в вопросницах писал о приимуществах лагерей
|
Да разве я на что-то претендую? Для меня это было собственным открытием, и есс-но я понимаю, что не один я до этого дошел.
о каких рекордах может идти речь в I часте игры?
|
Да ни о каких.
Единственное, что приходит в Голову это попытаться зайти по Квестовой Линии как можно дальше сохраняя Тёплые отношения с Мадом
|
Очень смешно. А вообще, в посте №305, мной был задан вопрос и дан на него ответ. В дальнейших постах я отвечал на вопросы тех, кого это заинтересовало или тех, кто не поверил. Вот собственно и все. И при чем здесь твой сарказм и по сути обычные придирки? Давай закроем тему. Точка.
|
|
|
12.07.2006, 21:31
|
#340
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2briarej:
Можно, ведь, и самому посмотреть.
|
Ах извини, но не у всех есть сейчас стоящая на компьютере игра.
Вот, бага то здесь и не наблюдается, если имеется ввиду, проникновение через решётку, как я писал - пост 284 - это возможно.
|
Однако фокус с 5-м шаманом - явный баг. Впрочем, до Спящего без багов добраться, выходит, можно. Но завершить игру не удасться.
|
|
|
14.07.2006, 11:55
|
#341
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Paladin1:
Однако фокус с 5-м шаманом - явный баг. Впрочем, до Спящего без багов добраться, выходит, можно. Но завершить игру не удасться.
|
Чтобы 5 шамана завалить нужен или Уризель заряженный или магия (но не огненная), дающая урон больше 100. Но свитки с такими заклинаниями в 1 главе не доступны.
|
|
|
15.07.2006, 04:31
|
#344
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2JGR: Во-первых, подобные посты больше подходят для темы с приколами. Во-вторых, советую внять п.3.11 правил АГФЦ:
Пользователям рекомендуется, в случае низкой грамотности, писать сообщения в текстовом редакторе со включенной проверкой орфографии
|
. И вообще, постарайся точнее мысли формулировать. 2Русский Хохол: Убедительная просьба отправлять пожелания и технические сообщения в приват, если уж очень поучавствовать хочется.
|
|
|
15.07.2006, 21:10
|
#345
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Goly:
Чтобы 5 шамана завалить нужен или Уризель заряженный или магия (но не огненная), дающая урон больше 100. Но свитки с такими заклинаниями в 1 главе не доступны.
|
Но я ведь говорил про способ сбрасывания шамана в пропасть. А багом является появление трофеев на месте, где он стоял. Хотя, я так понимаю, раз через решетки можно проползать жуком без багов, то через решетку, перед которой надо воткнуть мечи шаманов, можно проползти тем же образом? Тогда до Спящего без багов дойти можно. Однако завершить игру не удастся: ГГ не может воткнуть в сердца клинки.
|
|
|
21.07.2006, 10:40
|
#347
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2neoras:
Как-то раз пришел к 5-му шаману. После диалога с ним побежал наверх по лестнице. Вернулся, а у шамана было чуть меньше половины жизни. ИМХО сбросить его не в пропасть, а с достаточно большой высоты тогда будет видно куда он упал и соответственно такое убиение шамана уже не будет багом, правда наверно надо будет показать скриншот с его тушкой на месте падения.
|
Так баг не втом, что он умрет, а в том, что если он падает в пропасть, то на месте, где он стоял появиться его меч, чего по идее быть не может!
|
|
|
04.09.2006, 21:49
|
#349
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2aaa82:
никогда не отдавайте уризель магу воды который гору руды охраняет в новом лагере
|
Его зовут Кронос. А зачем вообще ему Уризель отдавать? Этого вовсе не требуется. Может, ты путаешь что-то? У меня был баг, что Ксардас меч не отдавал - пришлось в него переселяться, меч снимать, потом выкупать. Тоже довольно неприятный момент был.
|
|
|
04.09.2006, 22:26
|
#350
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2aaa82: Тут вообще-то можно что угодно сделать. При помощи консольных команд, конечно. Мона его и смертным сделать и просто то, как описал Сайлес. Зачем же заново проходить? 2Sailes:
;)
|
|
|
05.09.2006, 13:28
|
#353
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Sara Cahota:
за всё это время были ли исправлены те самые ошибки - или игра по-прежнему довольно глючная?
|
Ну это смотря что ты подразумеваешь под глюками. Основными глюками ранних версий были следующие: 1. Диего не идет в Старый лагерь, а так и остается у платформы. Не страшный глюк, только далеко бегать приходилось, чтобы силу и ловкость подкачать, да и за квестами. 2. Баал Люкор на кладбище орков не бходил за ГГ. Вот это был страшный косяк, сюжетный, из-за него многие игроки конкретно попали. Но они были исправлены, и в нынешних пропатченных(1.08K) версиях этого нет. А мелкие приколы, вроде того стоит мужик курит, и вдруг косяк ему в штаны падает, и дым такой зеленый на весь лагерь исходит долгое время. Это только :lol:, не опасно. Или шершни при стрельбе в них имеют свойство улетать в небо, либо забираться ГГ на голову. Таких приколов полно, но они не опасны. В целом патч основные косяки исправил.
|
|
|
05.09.2006, 13:31
|
#354
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Sara Cahota:
игра по-прежнему довольно глючная?
|
Все "технологические" баги можно нейтрализовать без особых усилий, что касается внутриигровой части - версия от Snowball проходится без проблем. Главное правило при прохождении актуально и сегодня - не стоит лезть в локации, в которых по сюжету тебя ещё не должно быть :) Сейчас могу припомнить несколько рекомендаций: - Нельзя устанавливать игру в папку с русскими символами
- Не нужно включать Creative EAX
|
|
|
05.09.2006, 15:40
|
#357
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Sara Cahota: На первый вопрос тебя ответят те, кто играл снежковую Готику. А я, вот млин позорище, не играл, ну не могу найти хоть убей. Играл в версию от Руссобита. Она хуже по оценкам геймеров именно переводом и парой косячков. В плюс можно отнести то, что на диске от Руссобита еще и лежит мод Диккурик, не связанный по сюжету напрямую с Г1. Тоже советую поиграть, только мод не доделан, и вряд ли уже будет. :(
По второму вопросу, моё виденье таково. Готика она потому, что атмосфера такая, и музыка кстати тоже. Готика точно не скажу, что это такое, но это какое-то направление в исскустве, связанное с архитектурой. Да и замки часто называют готичными, в частности, сейчас много замков старых сохранилось в Англии, Германии, Франции, да вообще в Европе, так что немецким разрабам было откуда брать пример. Синоним слова готика, наверное, что-то вроде жуткое, штрашное, мрачноватое. Если не прав сильно ногами не пинать.:) Вот и в Г1 и Диккурике есть и древние руины и замки , по стандартной схеме, с воротами и мостом. Вокруг замка много хижин, где работяги обитают. Возможно отчасти потому так игру и назвали.
|
|
|
05.09.2006, 15:53
|
#358
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2RAMull:
На первый вопрос тебя ответят те, кто играл снежковую Готику. А я, вот млин позорище, не играл, ну не могу найти хоть убей. Играл в версию от Руссобита.
|
Это как - одну и ту же игру продавали две разные компании?! Впервые слышу о таком.. :) В рецензии на вторую Готику упоминается то, что во второй части добавили поддержку мышки. Это чё - в первую Готику без мышки играют?! Только на клавиатуре? И как для этих целей геймпад?
|
|
|
05.09.2006, 16:10
|
#359
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Sara Cahota:
Это чё - в первую Готику без мышки играют?! Только на клавиатуре? И как для этих целей геймпад?
|
Ты такие детские вопросы задаешь... Юзай поиск! Здесь, здесь и здесь найдешь ответы на все вопросы. Посуди сам, если бы серия игр была так плоха, выделяли бы ее в тематические ресурсы и отдельный подфорум? Покупай, играй и оценивай сам...
|
|
|
05.09.2006, 18:21
|
#360
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Sara Cahota:
И, наверно, смешной вопрос: почему игра называется "Готика"?
|
Вот одна из версий. Откуда премного уважаемые разработчики нашего шедевра? Германия. Слово "готика" (такой художественный стиль) происходит от итал. gotico, буквально - готский, от названия восточно-германского племени готов. Думаю, логика ясна. :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 03:37. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|