|
|
26.04.2007, 16:14
|
#2283
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Fire_MaG:
Про Куархадрона: Текст как с ним разговаривать я выучил ... а вот как без готового, откуда по игре узнаешь?
|
В библиотеке на севере есть много источников. Надо только понять.
|
|
|
26.04.2007, 16:33
|
#2285
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2ArnyGOTH:
Дворец ученых - библиотека в каньоне (где лагерь орков) - там все ответы на вопросы Куарходрона. Косвенные конечно, но записи в дневнике по ним делаются, вроде бы, так что понять не сложно. Сложно только попасть в эту самую библиотеку - вокруг орки, а внутри - огненные мракорисы и каменные стражи....
|
Ну орков ещё можно обойти без боя, а вот с мракорисами и каменными стражами внутри драки не избежишь никак.
|
|
|
26.04.2007, 17:15
|
#2286
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Rawlik: 2DimonKDF:
Вообще-то Декстер в Г1 простой торговец.
|
Так то он так. НО не стоит забывать, что Декстер - один из людей Гомеза. А как известно, Старый Лагерь не стал "домом" ГГ. Поэтому, делайте выводы...
|
|
|
26.04.2007, 22:57
|
#2288
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Конечно находили! Подсказка
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ищи на вершине плато в каньоне Яркендара
|
|
|
27.04.2007, 11:28
|
#2289
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от master gothici link=board=gothic&t=1144750606&start=2200#2279 date=04/26/07, в 14:58:27
Slam123: *А мне кажется, что ты пытаешся установить сейв для Г2 на Г2-аддон. Во всяком случае так можно понять по тем обозначениям, что приняты на travel.ag.ru. Г2 у них пишется g2, а Г2а - g2add.
|
качал из этой темы http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1105304206 пост № 5 "FAQ: Gothic II - Die Nacht Des Raben (аддон)"
|
|
|
27.04.2007, 15:56
|
#2293
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2ArnyGOTH:
Насколько велик остров Хоринис?
|
ИМХО: Достаточно велик! Запад - город Хоринис, северо-запад - побережье Яркендара, север - горы Яркендара, северо-восток + восток - побережье Миненталя, юго-восток + юг + юго-запад - горы Миненталя и поселения орков.
сколько времени займет путь из Миртаны в Хоринис?
|
ИМХО: С этим вопросом надо к Торлофу обращаться например! ;D Путь скажу сразу - неблизкий, но запасов продовольствия нужно немного, да и это - "путь" для транспорта руды в Миртану, а значит - в умелых руках путь составит лишь пару месяцев.
|
|
|
27.04.2007, 16:29
|
#2295
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2John White:
в умелых руках путь составит лишь пару месяцев.
|
ну да... всего навсего каких-то два месяца... ;D... лично мне казалось, что хватит пары недель... просто я думал, что кто-то владеет именно "официальными" фактами из игры, ну а если только предположения... ну все равно спасибо, мне эти данные пригодятся =)
|
|
|
27.04.2007, 19:11
|
#2296
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2ArnyGOTH:
Насколько велик остров Хоринис? Ведь в Минентале, например, нет южного выхода к морю, а в Яркендаре - северного... Что там, за горами? И еще - насколько остров далек от материка, сколько времени займет путь из Миртаны в Хоринис?
|
Надеюсь тебе это нужно не из праздного любопытства? Ну да ладно, надеюсь тебе поможет вот эта карта: http://img49.imageshack.us/img49/8672/12hf.jpg Сразу предупреждаю, карта неточная, но представление о окружающем мире даёт. Если нужно расстояние в самом Хоринисе, то это вот тута: http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=25&t=1140369704&start=100 пост 109, 114 и 126
|
|
|
27.04.2007, 20:12
|
#2298
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Skaarj:
Аномалия. При обращении из диалога у Беннета с просьбой обучить нашего ГГ ковать мечи тот просит задаток, к. озвучен голосом (с немецкого) на 30 золотых, а по тексту все 50.
|
Действительно странно... А ты не пробовал отдать деньги, а то если это действительно глюк, то мож просит 50, а возьмет только 30.
|
|
|
28.04.2007, 05:13
|
#2299
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Шаман:
Надеюсь тебе это нужно не из праздного любопытства?
|
нет, эта информация мне действительно нужна... или, по крайней мере, будет очень полезна... отличная карта, спасибо!но мне кажется, что масштаб на ней не совсем точный - не может быть от Хориниса до материка всего около 5 км! Уж я-то знаю - путь в 40 км корабль, идущий со скоростью 10-14 км/ч преодолеет за 2,5 часа! Значит расстояние от острова до Миртаны можно преодолеть на рыбацкой лодке без особых усилий!
|
|
|
28.04.2007, 12:13
|
#2300
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Demonfire:
Действительно странно... А ты не пробовал отдать деньги, а то если это действительно глюк, то мож просит 50, а возьмет только 30.
|
см. ниже. 2John White:
Просмотрел скрипты очень подробно, но ничего странного не нашел. Возможно был сбой?
|
Само простое, чем можно это объяснить - в скрипте прописан неправильный звук. файлик для данного ответа Беннета.
|
|
|
28.04.2007, 13:33
|
#2303
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DimonKDF:
Кстати такой же прикол и у Торбена. Заобучение просит 200 золотых, а в диалоге написано 100.
|
Не знаю как у тебя, а я 100 золотых заплатил, и он меня научил.
|
|
|
28.04.2007, 14:33
|
#2304
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2John White:
Про все баги или недоработки пишите в тему "Баги Готики" или "Исправляем локализацию Г1-Г3".
|
Ты уже начинаешь раздражать... Для подобных указаний в форуме есть модераторы, к которым ты НЕ относишься. Предлагаю тебе умерить свой пыл - последнее китайское.
|
|
|
30.04.2007, 11:28
|
#2306
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Baron Samedi:
Что будет в 4й главе, если ранее убить Булко? Там Сильвио один будет сидеть? Это предусмотренно?
|
Судя по всему он там будет по любому, т.к. у него 2 модели: одна в Хоринисе, другая в Минентале.
|
|
|
30.04.2007, 12:45
|
#2310
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Baron Samedi:
Заинтересовал вопрос, для чего в параметрах указаны значения силы и ловкости через слеш? Например: сила 89/89 ловкость 50/50
Я понимаю, если бы было первое значение текущее на данный момент, а второе истинное, без учета колец и прочих бонусов. Но это ведь не так и они никогда не отличаются.
|
Хе... я не замечал даже.... для красоты, чтобы от маны и здоровья не отличаться :) Они действительно не при каких обстоятельствах не отличаются дркг от друга....
|
|
|
30.04.2007, 12:50
|
#2311
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Baron Samedi:
Я понимаю, если бы было первое значение текущее на данный момент, а второе истинное, без учета колец и прочих бонусов
|
наверное, так оно и подразумевалось, просто этот момент либо забыли реализовать, либо по ходу дела передумали, а слеш оставили (ИМХО, конечно)
|
|
|
30.04.2007, 17:22
|
#2313
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Fire_MaG:
Готоманы! У кого - нибудь/где-нибудь есть сейв с полностью завершенной первой главой и без гильдии? Киньте плиз, буду очень благодарен!!!
|
В смысле? Без вступления в какую-нить из гильдий? ИМХО Это нереально: вступление в одну из гильдий является одним из условий прохождения первой главы.
|
|
|
30.04.2007, 17:38
|
#2315
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Fire_MaG: Извини, что сразу не въехал, просто ты написал
сейв с полностью завершенной первой главой
|
, вот я и удивился. ПОЛНОСТЬЮ завершить главу без гильдии точно нельзя. А насчет сэйва помочь немогу, так что извини ещё раз.
|
|
|
01.05.2007, 12:40
|
#2317
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Rawlik:
Ещё раз к вопросу о пасхалках, у кого есть перевод той туфты , что накорябана на доске (за частоколом орков) неким Дварфом ?
|
в двух словах следующее (мой перевод литературный, не подумай, что там так действительно написано =)) "Чувак, ты это сделал! Ты находишься за великой стеной орков! Как ты видишь, здесь ничего нет. Вся эта история с ордой орков - полная брехня, здесь конец мира... Но я (создатель сценария этой игры) хочу тебя предостеречь, мол тебе стоит поверить в эту историю, как и во всю историю игры, которая также выдумана, как и все, что ты ожидал увидеть здесь... За сим остаюсь, дядя Дварф"(или как там его зовут...)
|
|
|
01.05.2007, 13:51
|
#2319
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Rawlik: *на самом деле разработчикам было просто лень воссоздавать еще одну треть бывшей Колонии (ИМХО)... ведь сам посуди - этот Забор вещь абсолютно безтолковая, с какого бы это *** орки, высадившись на острове стали бы прятаться за этой оградой, выслав на штурм замка один свой авангард? Абсолютно нелогично! Ну просто неохота им было в новом движке перерисовывать болотный лагерь и все восточное побережье... Но ничего, эту работы за них сделали моддеры =)
Кстати, тоже самое и со старой башней Ксардаса. Заметь, в первой готике она было совсем не такая, как во второй. Опять же, лень им было воссоздавать ее в первозданном виде, они просто скопировали ее новый образец из Хориниса и вуаля... видите ли, она такая и была!
Да и вообще, между прочим, восстановлен Миненталь в Г2 не полностью... Где Свободная шахта? Где лагерь бандитов в горах? Где... хотя ладно, не нам их судить. Конечно, легко вот так вот сидеть и говорить: "Да вот! Эти пираньи ничего не понимают, как игры делать! Вот им надо было и то и сё сделать..." У них ведь свои причины были.. но это уже оффтоп. Что касается местности за забором, ты побегай там, еще много чего интересного, кроме таблички Дварфа найдешь ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 12:08. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|