|
Re: Прошел готик1и2 *во что играть
1. ГОТОВОЕ БЛЮДО (Конем и мечом)
Месяц назад попал в руки DVD Game.exe за май месяц этого года. В разделе shareware-игры, куда обычно не заглядываю, взгляд остановился на скриншотах некой «Mount&Blade». Зеленая травка, голубое небо, мечи, кольчуги, крепостные стены – что еще надо почитателю Готики (занятому к тому же в текущий момент чтением Марии Семеновой)??? Правда, надежды на то, что создатели shareware-игры сотворили нечто особенное не было, установил игрушку просто чтоб взглянуть … и не смог оторваться от компьютера в течение пяти часов…
Сайт игры: www.taleworlds.com Там же ее можно скачать. Полностью. Занимает игра *34.5 MB. И я до сих пор удивляюсь, сколько всего можно запихать в такой дистрибьютив. Игра *находиться в стадии 0.632- но версия полностью играбельна.
ЧТО ИМЕЕМ:
- Жанр RPG-Battle-Action (или лучше сказать Knight-Simulator); - Средневековый мир (к сожалению или счастью – «реальный»: без магии, мифологических *существ и т.д.) с полутора десятком городов (город, правда, это только четыре помещения: бургомистр, таверна, кузнец, торговец). - Огромный арсенал оружия: про полный набор разновидностей одноручных и двуручных мечей, дубинок, секир, луков и арбалетов даже говорить не стоит, но есть еще «настоящие» рыцарские копья и метательное оружие (ножи, камни, дротики и т.д.); - К оружию, ясно дело, прилагается богатейший выбор доспехов (в том числе сияющих); - В названии игры не случайно фигурирует верховая лошадь - весь перечисленный арсенал оружия и доспехов вы можете использовать, не слезая с коня (в т.ч. белого). Вы можете использовать даже самого коня (в смысле - давить им противника, если конь упакован в серьезную броню). Описывать КАК здесь реализованы конные баталии бессмысленно – это надо почувствовать!!! - В стартовом городе есть арена, где проводятся рыцарские бои (до трех человек с каждой стороны): вы можете принять участие или просто посмотреть на них, но и в том *и в другом случае поставить деньги; - Сложность геймплея и даже внешность персонажа Вы можете менять в любое время игры; - Во внешнем мире Вы можете: * собрать собственную дружину и участвовать в массовых баталиях (на поле выпускается поочередно до 20 человек с каждой стороны); * сопровождать караваны от одного города к другому; * самому перевозить товары и торговать; * охотиться на бандитов, досаждающих городам; * освобождать из плена чьих-то дочерей; * захватывать противников в плен и продавать их на соляные шахты; * присоединиться к одному из двух враждующих народов, и выполнять задания его бургомистров.
ДВЕ ЛОЖКИ ДЕГТЯ:
- Мир схематичен. Как токового сюжета в игре нет. Персонажи хоть и не одинаковы на лицо, но лишены индивидуальности. Набор квестов *хоть и довольно широк, но однообразен: в сотый раз спасать сотую девушку от сотой банды разбойников уже не очень интересно. В общем *и целом Mount&Blade *- это большой полигон, где вы упоительно рубитесь, тратите экспу на повышение характеристик… для того что бы рубиться еще упоительнее. Пресыщение хоть и очень нескоро, но наступает.
- Бесплатно поиграть можно лишь до 6го уровня, потом Вам предложат заплатить 12 долларов (но многие люди сочли, что оно того стоит).
ВЫВОД «Mount&Blade» - лучший на сегодняшний день симулятор средневекового рыцаря, преимущественно конного. Если это Ваша тема – попробуйте, Вы не пожалеете.
Возникает вопрос – *а при чем тут «Готика» то??? Просто на игры жанра скажем так «меча и магии» я стал обращать внимание только после «Готики», и как многие рыскал в поисках похожих игр c надеждой продлить готический праздник. «Mount&Blade» – при всей непохожести геймплея это первая игра (из ряда игр того же времени и действа), которая меня увлекла в почти той же степени. (Ну, еще Ultima IX, но она была еще *до исторического материализма, в смысле – до того, как Иннос сотворил небо и землю). «Mount&Blade» может понравиться и Вам, а рускоязычной информации про нее практически нет.
2. ПРОЕКТЫ (информация для мазохистов)
На вопрос: *«Прошел Готику 1 и 2, как жить *дальше?» - ответ, в общем-то, один: «Ждать Готику 3!»
Но вместе с третьей Готикой сейчас в разработке находятся еще несколько RPG-проектов, которые, судя по описанию и скриншотам, должны порадовать и сердца *коренных жителей Хориниса (хотя вот Dungeon Lords пока не вышли то же мне казались похожими на «Готику»). Если Вы не прочь себя помучить, то праздник ожидания Готики 3 можно расширить и углубить, включив в праздничное меню блюда, готовность которых обозначена приблизительно на тот же период (конец 2005, начало 2006):
а) Witcher (он же Ведьмак) – игра по мотивам произведений Анджея Сапковского. http://witcher.net.ru/ *– очень хороший (полный и оперативный) русский сайт, посвященный этому проекту. www.ag.ru/geo/12750 * информация на AG, со скриншотами, ссылками на форум и т.д.
б) Fable: The Lost Chapters – существенно расширенное переиздание на PC некогда выпущенного на Xbox. Развивать героя придется с самого детства и вырасти из сына может все что угодно, в том числе и законченный свин. www.ag.ru/geo/14436 * - информация на AG, со скриншотами, ссылками на форум и т.д.
в) Heart of Eternity (Сердце вечности) – проект украинских разработчиков, которые и не скрывают, что вдохновением на создание игры послужили *Готика и Blade of Darkness. www.ag.ru/geo/13414 - *информация на AG, со скриншотами, ссылками на форум и т.д. http://gamesplus.in.ua/heartofeternity – *кое-что, чего нет на AG
г) Вместе с худ. фильмом по нетленному произведению Марии Семеновой, обещают одноименную игру. Как, *«какую»? - *«Волкодав», конечно: http://www.akella.com/ru/games/volkodav/ В общем-то, обещают целых трех Волкодавов: http://www.ag.ru/news/27-11-2004#14334 Но пока проекты очень сомнительны, кроме решения сделать игру, никакой объективной информации (роликов, скринов, интервью) нет.
|