[AGFC: Valley of Gothic] Risen: Моддинг

Страница 8 из 8 12345678
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 20.04.2012, 14:57   #281
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Моддинг

2Dimus: <br>На видеокартах GeForce, начиная с 8 серии сглаживание FXAA можно включить вообще без всяких модов и инжекторов даже в Г1\Г2 в настройках драйвера, начиная с драйверов 3хх серии. Аналогично через драйвер можно включить в Г3, Ризен. Правда шрифты действительно слегка смазывает - мне не понравилось.<br><br>
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2012, 16:25   #282
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Моддинг

2Myxomop:<br>Форсирование сглаживания через драйвер видеокарты работает в G1/G2/G3, а в Risen применяется технология отложенного освещения и затенения, которая несовместима со сглаживанием.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2012, 17:03   #283
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Моддинг

2Dimus:
а в Risen применяется технология отложенного освещения и затенения, которая несовместима со сглаживанием.
<br>Даже с FXAA? Собственно сравнительные скрины ниже под спойлером. Обрати внимание на дверные косяки, факел на стене, ветку за спиной ГГ и очертание его шеи и рук.<br><br><br>Без FXAA<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
<br><br>FXAA форсирован через драйвер.<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2012, 19:44   #284
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Моддинг

2Myxomop:<br>Очень интересно... Выходит, что сглаживание FXAA не конфликтует с deffered shading и описанный выше мод является альтернативой форсированию FXAA через драйвер видеокарты.
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2012, 21:16   #285
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Моддинг

2Dimus: <br>Ну инжекторы появились ранее, чем nVidia узаконила FXAA в свежайшей 3хх серии драйверов, которые вышли для большинства видеокарт nVidia Geforce в этом месяце 9 апреля 2012 (301.24 BETA) и видимо еще не все знают об этом.<br><br>З.Ы. начинаю привыкать к легкому размытию шрифтов в Г2, но и заметно легкое мерцание при форсировании FXAA, особенно в меню игры на статичной картинке, видимо слишком старый движек хуже переносит современные технологии :)) А в Ризен все нормально.<br><br>З.Ы 2.<br>В то время как nVidia прикручивает новые технологии (FXAA) к видюхам 6-летней, AMD как обычно наглеет и забивает большой болт на пользователей Radeon с видюхами 2-х летней давности :))
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2012, 22:53   #286
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Моддинг

2Myxomop:<br>Спасибо за предупреждение, что используешь бета-версию ForceWare. А то я не смог найти форсирование FXAA в 296.10 WHQL.<br><br>Кстати, nVidia тоже периодически отказывается от поддержки старых версий видеокарт, например:<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Из ForceWare начиная с версии 77.72 убрана поддержка старых видеокарт:<br>Riva TNT (NV4, NV5), GeForce 256 (NV10), GeForce 2 Pro/Ultra/GTS/Ti (NV15).<br><br>Из ForceWare версий 100-175 убрана поддержка старых видеокарт:<br>GeForce 2, 3 и 4 Series (NV11-NV28).<br><br>Начиная с ForceWare 178.24 убрана поддержка GeForce FX Series (NV30-NV35).
<br>Т.е. последние версии ForceWare поддерживают видяхи nVidia начиная с GeForce 6 Series.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 00:37   #287
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Моддинг

2Dimus:
А то я не смог найти форсирование FXAA в 296.10 WHQL.
<br>Ну да, это не 3хх серия :) И кстати 301.24 BETA довольно неплохая для беты, на overclockers.ru хвалят. Вышла после 301.10 WHQL, которая предназначалась только для новейшей GeForce 680.<br><br>2Dimus:
Кстати, nVidia тоже периодически отказывается от поддержки старых версий видеокарт, например:
<br>Да, но не через пару лет после выпуска поколения, первые GeForce 6 вышли в 2004 году, 9 лет назад - *до сих пор драйвера выходят. А вот когда вышел Ризен, у пользователей Радеон х1ххх были проблемы с запуском, т.к. драйверов новых уже не выпускалось, теперь не будет драйверов и на Радеон 4ххх, которые поступили в продажу в 2008.
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 05:08   #288
Arcadich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Моддинг

Да, да, знаю, что банально, но все же спрошу. FreeSergey, много было написано о ребалансе Risen. Мод с изменением рецептов ювелирки, цен на товары и параметров доспехов - это все, что было реализовано из планов? Признаюсь, я последнее время не следил за темой, может что-то и упустил... Поделись с народом, будет все-таки реальный ребаланс мод для Risen? Да и вообще, эта тема еще хоть кого-то кроме меня интересует? Или уже на все давно положили?..<br><br>Отдельно (хоть и несколько запоздало) отпишусь по тому самому мини-моду на ребаланс, который уже существует.
Ответить с цитированием
Страница 8 из 8 12345678


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Текущее время: 01:14. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика