Ящеры как ящеры? Просто чуть посложнее стрелкам и магам, а бойцам пофих.
Ну да, стрелкам приходится постоянно маневрировать. Но я не согласен, что магам посложнее, особенно если хорошо прокачать ледяной кристалл - тогда редко какой ящер успеет добежать и врезать мечом, т.к. подавляющее большинство дохнет от заморозки. А валить ящеров в ближнем бою по схеме удар-блок довольно муторно, вдобавок высока вероятность пропустить ответный удар в момент замаха или после отбития оружия противником.
Сообщение от Lavageth link=board=gothic&t=1254071425&goto=6416316 date=08/06/11, в 18:16:55
2Deenn: Ящеры как ящеры? Просто чуть посложнее стрелкам и магам, а бойцам пофих.
Про ледяной кристалл уже ответили. У меня магический кристалл был прокачан на 10. Обнародую статистику. Человек ящер - 3 выстрела (опыт 180) Охранник - 4 выстрела (опыт 250) Жрец нежить - 5 выстрелов (опыт 320) Показалось, что магический кристалл сильно облегчает жизнь. Если учесть, что выстрел стоит всего 5 ед. маны, то 150 маны хватает с запасом на самый напряженный бой, а если на быструю клавишу повесить бутылку с маной, то вообще никто на расстояние удара к Герою не подойдет. Из-за этого старался ящеров бить мечом, больше "драйва", хотя практиковал и откровенный расстрел врагов для разнообразия и в познавательных целях. Все зависело от настроения. :)
Да с определенной сноровкой бегать совсем немного, даже арбалетчику, бегал тока более менее в храме, где лук титана, но там воина-нежити 2-3 на тебя ломятся - можно мальца и отбежать.
Помню жрец через пропасть снимал с меня немеряно ...
Когда стреляешь ходи вправо-влево, уворачивайся от шаров, хотя если ты лучник-арбалетчик, то они и раза стрельнуть не смогут, если воин, то проще вручную. 2Dimus:
Но я не согласен, что магам посложнее, особенно если хорошо прокачать ледяной кристалл - тогда редко какой ящер успеет добежать и врезать мечом, т.к. подавляющее большинство дохнет от заморозки.
Ну морозный кристалл - это ваще не мисел, а спешиалспелл.
А валить ящеров в ближнем бою по схеме удар-блок довольно муторно, вдобавок высока вероятность пропустить ответный удар в момент замаха или после отбития оружия противником.
Я про бой рукопашником, стрелкам в бой с ящерами вступать проку немного - долго. 2BlackDeath:
Обнародую статистику *;D : Человек ящер - 1 выстрел (опыт 180) Охранник - 2 выстрела (опыт 250) Жрец нежить - 3 выстрелов (опыт 320) Ну это лук-арбалет. *;D Вообще для стрелка самая злобная тварь - мглор - мясное, быстрое, большое (везде запрыгивает), и самая большая защита от стрел-болтов.
Показалось, что магический кристалл сильно облегчает жизнь.
Я просто играл с фаерболом - пришлось побегать. Да и вообще магический кристалл - как то неатмосферно.
Добавление от 08/08/11, в 17:02:56Кстати по боевке, а вы заметили, что урон от меча и от посоха с одними параметрами почему то разный - у посоха чуть побольше.
2Stas776: Максимальное число уровней прокачки - 10. Качать топор (молот относится к топорам) стоит, если это основное оружие ГГ, иначе на другие умения не хватит экспы. В игре есть два кольца
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
топор +1, надев которые ГГ получит в итоге топор +8. Этого вполне хватит для финального боя.
переигрываю третий раз и только сейчас, упав с крыши в городе, впервые услышал над своим телом прохожих: "- допрыгался. - так этому дураку и надо." :lol:
20nly: Не вижу в этой фразе ничего необычного - типичный SVM. Например, после подобных падений я чаще слышал от окружающих неписей комментарий: "Он ещё глупее, чем дохлый карл". ;D
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1254071425&goto=6446079 date=08/30/11, в 11:34:46
Не вижу в этой фразе ничего необычного - типичный SVM. Например, после подобных падений я чаще слышал от окружающих неписей комментарий: "Он ещё глупее, чем дохлый карл". ;D
вот она была раньше, да. ;D ну реплики вообще - дело обычное, однако на русском играл мало, чаще в оригиналах, и такой смешной "жести" пока не встречал. сабж вообще богат на смех.
Сообщение от Genii MS link=board=gothic&t=1254071425&goto=6458270 date=09/07/11, в 16:06:31
Где они находятся (доспехи Урсегора)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Храм в долине Храм Дона Храм на западном побережье (за водопадом) Северо-западный храм (над лагерем Дона) Северо-восточный храм (м-но попасть двумя способами)
Только сейчас пришло время познакомиться с Risen. RPG жанр я люблю, но с миром Готики незнаком: видел и даже трогал руками первую и вторую части, но управление мне не подошло для комфортной игры. Поэтому я в игровой вселенной новичок.
«Первые кадры» мне понравились, и визуально, и стилистически, и с геймплейной точки зрения.
Но одна (на самом деле — больше, но пока ограничусь) вещь меня смущает. Первые грифы на побережье убиваются нормально, «удар, еще удар», блок, добиваю. Волки, иглокрысы и могильные моли тоже убиваются по такому же принципу.
Но первый же встреченный кабан становится проблемой, причем проблемой трудно решаемой. Нет, убить кабана возле дома, где засел Ян я могу: блоки, отступление, хэлс-поушены. Но в лежащей рядом деревеньке есть место, где кабаны встречаются группами. И если их трое, то пройти не получается. Правда и герой пока всего второго уровня.
Отсюда вопрос: это нормально, что животные такие крутые? Если подучиться на болотах и поднять параметры силы, тогда станет возможным убивать зверей без постоянных лечилок и отступлений?
2Numen Ex: Эх, мил человек! Это ты еще кабанов в оригинале Г3 не видел. От то звЭри! Они даже в 1 рыло валили прокачанного ГГ ТАК, что невольно напрашивается мысль о дурацкой затее Ксардаса с воскрешением ГГ - проще было бы на Ирдорат миртанских пяток кабанов запустить :)
Отсюда вопрос: это нормально, что животные такие крутые? Если подучиться на болотах и поднять параметры силы, тогда станет возможным убивать зверей без постоянных лечилок и отступлений?
Это особенность серии. И сильные и слабые монстры доступны сразу. Просто бить их надо в разное время. Потом будешь кабанов валить в один удар или одну стрелу (многие животные слабы против стрел - типа охотнику с луком они отдаются легко, мглор конечно исключение). Да и дались тебе эти кабаны - вообще то конечно они валятся и 1 уровнем, просто надо малость двигаться - в самом начале этой темы есть даже ссылочка на показательную казнь кабана. - откопал -
Эх, мил человек! Это ты еще кабанов в оригинале Г3 не видел. От то звЭри!
А я себя даже этими знаниями не побаловал - ибо уж очень глючная игра Г3.
Потом будешь кабанов валить в один удар или одну стрелу
Вот это мне и было интересно. Потому что я РПГ люблю, но ни разу не хардкорщик. Что тупое закликивание, что «тактическое», оба варианта скучны.
Да и дались тебе эти кабаны
Так они возле первой деревеньки под ногами валяются и чуть что агрятся. Надо было идти в болотный лагерь, наверное.
ссылочка на показательную казнь кабана
Вот почти так я его и убивал, только первый удар парировал щитом и потом уже отскакивал. <hr> Я правильно понял: опыт здесь не отражается непосредственно в каком-то меню и прибавить по единичке к скиллу или параметру не получится, обязательно нужны учителя?
Эх, мил человек! Это ты еще кабанов в оригинале Г3 не видел. От то звЭри! А я себя даже этими знаниями не побаловал - ибо уж очень глючная игра Г3.
Ну ребята вы отстали, Г3 1.74+КП4.2+КМ2,2+ВГЛ -просто шедевр, никаких глюков, одно удовольствие от свободного и огромного мира, имхо единственная игра в таком стиле 2Numen Ex: есть еще способ -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
подтягиваещ кабана к Яру и и твой удар последний, или когда тебя ведут в болотный лагерь, или в город пусть ведущий тебе экспу зарабатывает
Я правильно понял: опыт здесь не отражается непосредственно в каком-то меню и прибавить по единичке к скиллу или параметру не получится, обязательно нужны учителя?
Да, чтоб поднять характеристику или умение нужны учителя.
есть еще способ
Вообще на болотАх
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
можно взять команду головорезов и зачистить все в радиусе 5 км.
2Lavageth: На самом деле команда бойцов Дона предназначена
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
только для квеста Финчера по зачистке от людей инквизиции ближайших к болоту раскопок храма. Если же ГГ попытается отклониться от намеченного места, тогда бойцы покидают команду и возвращаются на исходные позиции (т.е. поведение бойцов Дона в R1 аналогично поведению нордмарцев, собранных для освобождения шахты клана Молота в G3).
Сообщение от Lavageth link=board=gothic&t=1254071425&goto=6493813 date=10/02/11, в 20:28:11
2r154: А ты сурьезный парень, там суперапленного монка в одиночку валить зачетно на этих то уровнях развития
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Первый раз брал с собой, емнип, Лоренцо. Интересно, что Лоренцо его иногда в одиночку забивает. Потом попробовал один - с кучей перезагрузок и затёкшей правой :). К тому времени уровень был не такой уж низкий - с территории собрал экспы немало, и кучу квестов выполнил. И оружие, шлем и щит неплохой уже были. Главное, его в угол притиснуть - чтобы не мог отступать
Такой вопрос. Может быть уже был, поиском по теме не нашел. Некоторые виды оружия почему-то не ставятся в слот быстрого использования. Например меч Ураган или самовыкованный простой меч. Хотя покупной простой полуторный и двуручный мечи ставятся. Это так и должно быть, или это какой-то баг?
2NavyGreen: Наверное придется переустанавливать. А жаль, уже довольно много прошел. P.S. Просьба модератору или другому представителю администрации повысить репутацию NavyGreen за ответ.
Подскажите,как при помощи свитка открыть дверь с магической защитой?
Стать перед проемом с барьером, выбрать свиток для этого барьера в инвентаре (барьеры бывают "красные" и "синие", нельзя потратить "синий" свиток на "красный" барьер) и жать левую кнопку мыши.
Пожалуйста помогите!!! Где взять свитки,чтоб открыть магический барьер??? Если эта тема обсуждалась,дайте ссылку,где найти ответ. Пожалуйста!!! Застрял в игре конкретно!
А что в игре делать с лечением? 9 уровень, 240 хп, просто нечем лечиться - по 20 кусков мяса за рез надо есть, чтобы отлечиться. Таких колилчеств травы и еды, естественно, никгде не добыть. Бочки с водой лечат в процентах, а еда и трава нет - это тонкий намёк, что надо учить алхимию или фича? Может мод есть, чтобы как в Г3 сделать?
Зелья восстановления варить, самому это дешевле выйдет - все равно алхимию стоит выучить для перманентного подъема характеристик. Или покупать зелья. Опять-таки, свитки лечения есть: можно делать самому, а можно - покупать.
Ну кто же мясо ест? Любишь шашлык? Ты что болотник что ли? Из мяса надо блюда готовить - есть блюда и на 200 жизней. А вообще меня вот всегда интересовало найдется ли геймер, что спросит - а где же брать зелья лечения, ибо куда их девать я не особо представляю - у меня всегда по сто литров остается. Хотя если ты с топором или шестом, то тогда используются - с щитом потерь не много.
2Lavageth: 4 Готики от Плуто13 проходил\игра не раз без готовки и алхимии, не прывык что-то там готовить, если честно. Risen этим и обескуражил, что ГГ ещё соплёй напополам перешибить можно (доспех охотника + щит), а на востановление ХП надо стоят и несколько минут жрать.