|
|
27.03.2003, 15:27
|
#1
|
 |
|
 |
|
A.G.F.C.
Регистрация: 15.03.2006
Сообщений: 1
|
|
 |
|
 |
|
FAQ::Gothic II
Собственно сабж. Ввиду до неприличности огромного размера соседеней темы про Gothic II, искать в ней ответ на свой вопрос стало просто нереально, вследствии чего вопросы в теме стали повторяться все чаще и чаще. Поэтому дабы збавить постоянных читателей темы от ответов в 101 раз на один и тот же вопрос и помочь навичкам найти то, что им нужно без просмотра всех почти уже полутора тысяч сообщений, была создана эта тема. Надеюсь, что инициативу поддержат. Так вот, в теме предлагается выписать *наиболее часто задаваемые вопросы, дабы оставить соседнюю тему для обсуждения действительно интресных вещей. Есть просьба не засорять тему обсуждениями - это лучше делать в соседней теме. Теперь, собственно, квесчены и ансверы (я проходил магом, поэтому приведу в основном несколько из "маговских" вопросов).
Q: Где взять овцу (живую), нужную для принятия в моностырь?
A: Овец продает за 100 золота пастух Пепе, стоящий за домом Онара (зажиточный крестьяни, наемники), полсе выполнения квеста по убийству волков.
Q: Как пройти испытание огнем, чтобы стать магом?
A: Сначала стырить молот из подвала (sleep поможет) и пойти мочить магического голема, который стоит по пути от моностыря к Черному троллю (по правую руку от дороги). Найти пещеру со светящимися столбами (именно со столбами, а не столбом): от черного тролля перейти мост и идти строго прямо (мимо алтаря), пока не упрешься в скалу, затем лбом в нее долбится в разных местах, пока не найдешь пещеру. Вернуться в моностырь (можно по пути навалять бравой троице послушников), затем, убедившись, что в инветаре есть сера, рунный камень и СВИТОК огненной стрелы, пойти к магу в библиотеке (Хигла, направо от входа). После чего под барабанную дробь получить робу мага у Пирокара.
Q: Где найти одержимых?
A: Одержимых всего 8+1 человек: 1. FERNANDO - торговец в Верхней четверти. 2. VINO - на ферме по пути от башни Ксардаса до города. 3. MALAK - недалеко от охотника, который дрова пилит и просит принести ему еды (идти направо (если стоять ко входу лицом) от дома Онара, под горой, на которой бандиты во главе с Декстером тусуются. 4. BROMOR - сутенер в барделе. 5. ENGROM - один из охотников, сидящих у костра в Минентале. Идти нужно от главных ворот крепости к реке до моста, затем налево вдоль берега, небольшой лагерь будет по склону налево. 6. RANDOLPH - алкаш-профи, стоит рядом с Акилом на его ферме (там еще разборки с наемниками были), по дороге от таверны до города, если пойти левой дорогой после моста. 7. SEKOB - ну тут надеюсь понятно (на всякий случай, ферма по дороге таверна-наемники). 8. BRUTUS - палач, боящийся митбугеров (а-ля клопов), в палладинской крепости за бывшим домом Гомеза (там сейчас главный палладин поселился). 9. MARIO - этого придется встретить по сюжету уже на остраве в 6 главе (альманах отдать Ватрасу).
Q: Где найти гильдию воров?
A: <В баре на пристане говоришь с барменом, он отправляяет тебя к Нагуру - тот сидит рядом. Нагур дает задание - ты его сдаешь ментам. Опять идешь к бармену - тот говорит где тебя ждет Атилла. Идешь, убиваешь его и забираешь ключ. После этого идешь по пристани направо до упора и прыгаешь с причала. Там и будет дверь к ворам.> (цитата поста FreeSergey'а)
Существует также мирный способ получения ключа от Атиллы: <На самом деле мирное вступление в гильдию воров не зависит от того за короля ты или нет и происходит так: 1. Взять деньги с Ренгару, но в ментовку не сдавать 2. Когда пойдешь убивать разбойников недалеко от фермы Акилла возьмешь записку в рыбе - адресована торговцу рыбой, который на самом деле скупщик краденного, показываешь записку торговцу рыбой и соглашаешся его не сдавать в обмен за это он паредоставть тебе возможность купить по ДЕШЕВКЕ краденное иногда попадается слитки руды (мне попалось 2шт за 25 монет каждый-смешная цена) 3. Получаеш квест "Ложный гонец" - товар несешь вору после чего бармен скажет что тобой интересовались. И Атилла добровольно подарит тебе ключ от каналезки. А вот Гантара я сдал и получил 100 монет - он совершил ошибку вздумав грозить мне шантажем,что же тот кто опасен, от того мы избавляемся-он хотел в случае отказа посадить меня-пусть же теперь посидит сам *Ах да,после вступления в гильдию Ренгару на халяву-без использования очков опыта поднимет тебе ловкость на 2> (цитата поста Merdar'а с небольшими исправлениями)
Q: Где найте 6 чаш крови?
A: 1. Лемар (дает кредиты, между портом и улицой мастеров). 2. Второй этаж в мэрии. 3. Гербранд (перый дом справа в верхней четверти) 4. Валентино (второй дом справа, ключ у него, потайной рычаг (лампа) на 2ом этаже, сундук на 1ом) 5. Судья (ключ у него (украсть), рычаг-шит на 2ом этаже, сундук на 1ом) 6. Лутеро (ключ на камине).
Q: Почему некоторые неписи не идут в нужные места в нужное время?
A: Баг пиратки, например, из-за этого не проходимы квесты с Ур-Шаком, "Голод" и т.п. К счастью баг не коснулся сюжетных квестов.
Q: Кто и до скольки качает манну магу?
A: Ватрас - до 50 Парлан - до 100 Пирокар - до 250, после того, как доучишься до 100 (нужно получить "направление" от Парлана). Мильтен на корабле - до 200.
Q: Кто и до скольки качает силу магу?
A: Качает Ополоз (пасет овец в моностыре) до 70.
|
|
|
02.04.2003, 10:51
|
#5
|
 |
|
 |
|
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
|
|
 |
|
 |
|
Re: Gothic II: FAQ
Q: Кто учит потрошить (шкуры снимать, кровь сливать) драконов?
|
A: 1) Либо Гестат, как было описано выше. 2) Либо Годар. Его можно найти между старой шахтой и новым лагерем. От старой шахты переплыть реку, (не по мосту, а левее) там и будет лагерь охотников. После убийства ледяного дракона Буллко может туда проводить.
|
|
|
02.04.2003, 12:05
|
#6
|
|
Re: Gothic II: FAQ
2Alexxxey:
1) Либо Гестат, как было описано выше
|
Гестат не учит снимать чешую и кровь дракона - проверено 5 минут назад ;) Учит только
|
|
|
04.04.2003, 02:36
|
#9
|
 |
|
 |
|
A.G.F.C.
Регистрация: 15.03.2006
Сообщений: 1
|
|
 |
|
 |
|
Re: Gothic II: FAQ
Q: Кто учит потрошить (шкуры снимать, кровь сливать) драконов?
|
Поправочка. Как правильно заметили 2Alexxxey: и 2Dark Lawyer:, магов и палладинов учит Гестат, наемников - Годар.
|
|
|
04.04.2003, 04:13
|
#10
|
|
Re: Gothic II: FAQ
Итак, обещанные таблицы учителей. Прошу заметить - играл я только в оригинальную немку, и поэтому понятия не имею как в русских версиях переводили названия и имена; потому - сильно не пинать... Формат таблиц: Кто|Где|Максимум|Условия| Начну с силы.. Учителя силы- Карл (Carl) | Портовый квартал | до 30 | заплатить 50$|
- Харад (Harad) | Торговый квартал | до 50 | быть учеником ремесленника |
- Мортис (Mortis) | Казарма | до 60 | быть милиционером |
- Ингмар (Ingmar) | Ратуша (Город) | до 90 | быть палладином |
- Торлоф (Torlof) | двор Онара | до 90 | быть нейтралом или наемником|
- Ополос (Opolos)*| Монастырь*| до 70 | быть учеником мага*|
- Брутус (Brutus) | Крепость (Руд. долина)*| до 75 | быть милиционером*|
- Феррос (Ferros) | Крепость (Руд. долина) | до 70 | 4-ая глава, его квест с мечом |
|
|
|
04.04.2003, 06:37
|
#12
|
|
Re: Gothic II: FAQ
Учителя Маны- Ватрас (Vatras) | Город | до 50 | - |
- Альбрехт (Albrecht) | Ратуша | до 100 | быть палладином |
- Парлан (Parlan) | Монастырь | до 100 | быть палладином или минимум учеником мага |
- Пирокар (Pyrokar) | Монастырь | до 250 | быть магом |
|
|
|
04.04.2003, 06:46
|
#13
|
|
Re: Gothic II: FAQ
Учителя стрельбы из лука- Барток (Bartok) | Город | до 60 | - |
- Никлас (Niclas) | между Маяком и двором Акила | до 50 | - |
- Вольф (Wolf) | двор Онара (лагерь наемников) | до 90 | - |
|
|
|
04.04.2003, 06:57
|
#14
|
|
Re: Gothic II: FAQ
Учителя стрельбы из арбалета- Руга (Ruga) | Казарма | до 60 | быть милиционером |
- Драгомир (Dragomir) | около Таверны | до 60 | квест с его арбалетом и иметь мин. 30 в арбалете |
- Удар (Udar)*| Крепость (Руд. долина)*| до 30*| со 2-ой главы*|
|
|
|
04.04.2003, 17:01
|
#16
|
|
Re: Gothic II: FAQ
Учителя 2-ручного оружия (далее - 2Р) - Вулфгар (Wulfgar) | Казарма | до 60 | - |
- Гирион (Girion) | Ратуша | до 90 | быть палладином |
- Лорд Хаген (Lord Hagen) | Ратуша | до 100 | иметь 90 в 2Р и быть палладином |
- Ли (Lee) | двор Онара (лагерь наемников) | до 100 | быть наемником. с 4-ой главы он ВСЕХ учит 2Р (за $1000) |
- Корд (Cord) | двор Онара (лагерь наемников) | до 90 | иметь 30 в 2Р и быть наемником |
- Бабо*(Babo) | Монастырь*| до 70*| быть учеником мага*|
- Керолот*(Keroloth) | Крепость (руд. долина)*| до 60*| -*|
- Хокурн*(Hokurn) | вход в руд. долину или лагерь охотников на драконов | до 100 | с 4-ой главы, дать ему выпивку |
Примечания: Во всех этих таблицах по ряду причин не указываются учителя 6-ой главы (на корабле). Причины называть не буду, многие сами поймут. Будет отдельная табличка с учителями 6-ой главы. Теперь о неприятном. Составляю я таблички на основе 3-4 источников (тем самым пытаюсь свести ошибки к минимуму), но ошибки вполне возможны (и уже есть), особенно в части |Условия|. Поэтому - большая просьба обо всех замеченных неточностях сообщать! Итак, замеченные ошибки. 1. Ловкость/Руга. Нейтралов он не учит.... 2. Арбалет/Удар. Неправильно указана глава, начиная с которой он учит. * * Какая правильно - вроде 2-ая? Или все-таки 4-ая??
|
|
|
04.04.2003, 17:32
|
#17
|
|
Re: Gothic II: FAQ
Учителя алхимииформат таблицы: Кто | Где | Чему учит | Условия | - Игнац (Ignaz) | Портовый квартал | л1, м1, скорость | его експеримент |
- Констатнтино (Constantino) | Город | л1-л3, м1-м2, Сила, Жизнь | быть его учеником, или иметь базовые знания в алхимии И быть учеником любого ремесленника |
- Неорас (Neoras) | Монастырь | л1-л3, м1-м3, Жизнь, Мана | быть магом или палладином |
- Сагитта*(Sagitta) | около двора Секоба | л1-л2, м1-м3, Мана, Ловкость*| ее квест с Солнечным Алоэ*|
Расшифровка. л1,л2,л3 - напитки, восстанавливающие пункты жизни. м1,м2,м3 - напитки, восстанавливающие пункты маны. скорость - напиток, временно повышающий скорость героя. Жизнь - элихир, навсегда повышающий кол-во жизни (15) Мана - элихир, навсегда повышающий кол-во маны (10) Сила - элихир, навсегда повышающий силу (5) Ловкость - элихир, навсегда повышающий ловкость (5)
|
|
|
04.04.2003, 20:59
|
#19
|
|
Re: Gothic II: FAQ
Недолгий перерыв в таблицах учителей (уж больно все заморочено в табличке "препарация трупов", трэба отдохнуть 8) ) Пока вместо этого - нечто другое (думаю, не менее полезное). Итак, список PoerUp'ов (способов поднять навсегда кокой-либо скилл или стат). PowerUps плюс пара мелких советов по прокачке героя... Супчики Теклы. Каждый дает +1 к силе. Получить можно 4-5 штук, в зависимости от того, за какой лагерь играем. - [1] Поговорить с ней, будучи наемником, ДО ее квеста с травками от Сигиты.*
[2] Награда за выполнение квеста с травками. [3] Побить Булко. [4] Освободить кузнеца Беннета из тюряги. [5] Поболтать с ней после убийства всех 4-х драконов
* - можно получить только будучи наемником, естессно Черные грибы. Дают 1 раз +10 к мане. Нужно съесть 50 штук. Возможно, что чуть меньше, но в любом случае хватит 50-ти. * Работает только 1 раз (т.е. следующие 50 не дадут такого эффекта) Яблоки. Дают 1 раз +1 к силе. Нужно съесть 25 штук. Аналогично предудущему - возможно, что нужно только 24, эффект дает только первая партия. Пиво Корагона. Дает +3 к жизни и +1 к мане. Получить можно только 2 раза. - [1] Принести ему уграденное у него серебро.
(Серебро лежит в сундуке в Гильдии Воров, вместе с луком Боспера) [2а] Принести ему долговую книгу Лемара.* (ее у Лемара нужно выкрасть, используя навык карманника) [2б] Принести ему кольцо Валентино.* (кольцо это получаем у Пабло[это бывший ученик Боспера, сидит на скамейке напротив магазина последнего], после того как побьем Валентино)
* Неважно, какой именно из 2-х путей выбрать - 2а или 2б, пиво получим только за 1 из этих квестов. Статуи Инноса. Работает только 10 раз. Если помолиться статуе, пожертвовав *$100, то получим что-нибудь одно из: - будем вылечены
- получим + к мане (навсегда)
- получим + к жизни (навсегда)
- получим +1 силе (навсегда)
- получим +1 силе (навсегда)
Эффект рандомный (зависит также от лагеря, к которому ты принадлежишь), поэтому рекомендую записываться, перед тем как молиться. Если эффект "неправильный" - извлекаемся и молимся по-новой. Молиться можно только 1 раз в день, неважно какой статуе (хоть все 10 раз одной и той же). Поговорить с Ренгару. Дает +2 к ловкости, только 1 раз. Если в ходе квеста торговца Джору (у которого свистнули кошелек) воришку Ренгару не сдавать полиции, то после вступления в Гильдию Воров надо поговорить с Ренгару и подать ему воровской знак (опция в диалоге). Ренгару сразу поднимет ловкость на 2. Книги Лютеро. Дает +5% к владению одноручным и + 5% к владению двуручным оружием (по 1 разу соответственно). С определенного момента (кажется, 2-я глава) торговец Лютеро, который живет в верхнем городе, продает 2 книжки. Книжки надо купить (они стоят по $5000 каждая) и прочитать. После прочтения обеих получим +5% к навыкам одно- и двуруного оружия и книжки можно сразу продать назад (вернув хотя бы част денег). Кстати: тем, кто хочет сначала прокачать соответствующие скилы до 100% и потом поднять книгами до 105%: это вполне возможно, но абсолютно бесполезно. 105% НИЧЕМ не лучше 100%. Книга "Божественная сила звезд". Дает при прочтении +2 к мане (навсегда, только 1 раз). Книга продается у нескольких торговцев в городе (в том числе и у Константинуса) и стоит $400. Книжку купить, прочитать. Можно сразу продать, а можно и оставить - позже в игре (в зависимости от лагеря, за который играем) будет квест, в котором эту книжку нужно будет принести одному чудику в монастырь... Поговорить с Вульфгаром. +2% к владению одноручниками. Получить можно только 1 раз. Если рано утром (между 5-ю и 7-ю часами) поговорить с тренером в казарме, то он похвалит наше трудолюбие и "подарит" 2% 1Р. Молитва за палладинов. +2% к владению двуручниками. Получаем 1 раз. Если в монастыре помолиться за палладинов у статуи Инноса,(опция в диалоге), а потом поговорить с Серджио (Sergio), то он поднимет 2Р на 2%. Это довольно проблематичный powerup. При каких условиях его можно получить - не совсем ясно. Однозначно только, что это зависит от квестов Бабо и от того, за какой лагерь играем. У меня получить эти 2% так и не получилось (при проходе палладином, но возможно что я что-то не так делал...:( ) Меч Алрика. Это не совсем PowerUp, но все-таки помогает прокачке, если вы качаете 2Р, но не 1Р. Этот меч дает +10% к 1Р если его взять в руки (т.е. сделать первым оружием) Если "снять" - то бонус пропадет. Для чего это может быть полезно? Для прокачки 2Р. Из-за особенностей обучения 1Р/2Р и лука/арбалета, приходится тратить пункты не только на то умение, которое качаешь, но и на смежное. Например, если у вас 1Р=20% а 2Р=30%, то для прокачки 2Р до 40% вам придется потратить 20 пунктов, а не 10, т.к. вы автоматически качаете и 1Р тоже... Если же в этой ситуации взять в руки меч Алрика, то 1Р временно поднимется до 30% и вы потратите только 10 пунктов. Итак, мечь пригодиться вам только если качаете 2Р (и не хотите 1Р) и поможет сэкономить 10 пунктов. Например, у меня в конце игры 1Р был 50% а 2Р 100%... Примечание. Меч Алрика - это квестовая шмотка. Квест дает Алрик, сам меч покупаем у торговца в городе. Меч Алрику отдаем, а потом в результате честного боя получаем назад. Я его носил всегда с собой. Если мне хотелось подраться с Алриком, то я отдавал ему меч, побеждал и снова брал меч себе. Только аккуратней - этот меч довольно неказист на вид и его легко по ошибке продать кому-нибудь и потом долго мскать, кому! :) Кольцо орка-коммандира. аналогично мечу Алрика, это не совсем PowerUp (скорее, совсем не PowerUp), но может помочь при прокачке (в этом случае силы). Лирическое отступление. Многие знают, о чем я. Сила - очень важный параметр для тех, кто использует оружие ближнего боя. Сила нужна не только для того, чтобы возможно было использовать крутое оружие. Сила прибавляется к дамагу оружия при критических попаданиях (шанс которых определяется навыком 1Р или 2Р соответственно) Например, герой с 100% 2Р, силой в 200 и самым поганым двуручником (например, с ударом 20),будет иметь базовый дамаг 220!Итак. Подобные кольца можно добыть по всей карте Кориниса, начиная с 4-ой главы. При надевании кольцо временно отнимает 20 силы. Для чего это нужно? Для прокачки силы выше 90. Итак, алгоритм: качаем силу до 90, надеваем кольцо (сила - качаем силу до 90
- надеваем кольцо (сила падает до 70)
- снова качаем у учителя силу до 90
- снимем кольцо
результат - сила 110!
Вроде все... P.S. Таблицы учителей будут продолжены, stay tuned! ;)
|
|
|
05.04.2003, 01:09
|
#20
|
|
Re: Gothic II: FAQ
блин. больше часа сидел над предыдущим постом, но... nobody is perfect... а я в особенности... PowerUps II. Исправления и дополнения. Статуи Инноса.В принципе, все описанное в предыдущщем посте правильно, но довольно важны следущие детали, касательно лагеря за который играем. - Послушники (ученики магов) и Маги. Получают +4 маны.
- Нейтралы, Милиционеры, Наемники и Охотники на драконов. Могут получить +1 силы или +4 жизни (рандом).
- Палладины. Тут сложнее. в 1-ой и 2-ой главе тоже могут получить +1 силы или +4 жизни, НО! Также могут (хотя это случается очень редко) получить +2 к ловкости.
Начиная с 3-ей главы получают +2 к силе! Так что будущему паладину с молитвами стОит подождать!
Пожертвования у Дарона. Дарон - это священник Инноса, который обитает в Торговом квартале города. Ему можно делать пожертвования по 50, 100 и 200 монет. В любом случае пожертвовать ему можно не более $1000. В награду можно получить всякие приятности. Как минимум +2 маны, +1 халявный пункт обучения и 25 експы. Тут история тоже достаточно сложная. - [1] Во-первых, пожертвования ему в ходе квеста Торбена не учитываются.
[2] Во-вторых, также есть зависимость от лагеря персонажа. Маги не могут ему жертвовать. Совсем. Но послушники могут, поэтому перед превращением в мага следует не забывать про Дарона! [3] В третьих, результат зависит от версии игры. В непропатченной версии его добавки к жизни - временные, которые пропадают после сна или загрузки. В версиях начиная с 1.30 часть добавок к жизни - навсегда. Т.к. я думаю что русские пиратки скорее всего - старые версии, то обладатели таковых могут спокойно пропустить пункт 4! [4] Только обладателям Gothic 2, пропатченной до версии 1.30! Результат пожертвований несколько зависит от того, какими "порциями" ему жертвовать - по 50,100 или 200. От велечины "порций" зависит сколько насколько увеличится жизнь (навсегда). Если жертвовать 5 раз по 200 монет, то получим + 10 жизни. Если жертвовать 10 раз по 10 монет, то получим + 35 жизни. Если жертвовать 20 раз по 50 монет, то получим + 80 жизни! Наш единогласный выбор - 20х50... ;) [5]. В случае версии 1.29 и ниже не нужно тратить все 1000 монет. Несколько последних пожертвований все равно дадут только временный эффект. Для получения всех постоянных бонусов достаточно пожертвовать $700 (800, если жертвуем по 200).
Подведем итоги всех этих заморочек. - Маги жертвовать не могут, поэтому перед тем как продвинутся из послушников в маги, надо сбегать в город и отметиться у Дарона! ;)
- Счастливым обладателям лецинзионки, пропатченной до 1.30 нужно жертвовать 20 раз по 50 монет.
В награду они получат (навсегда): +2 мана, +1 пункт развития, +25 експы, +80 жизни. И +5 макс. жизни временно.
- Обладателям пираток и непропатчанных версий следует жертвовать 7 раз по 100 монет. Они получат *+2 мана (навсегда), +1 пункт развития, +25 експы. И +20 макс. жизни временно
Теперь поправка к разделу "Супчики Теклы" в предыдущем посту. п. 3 там не совсем верный. Суп мы получаем и в случае, если Булко нас побил, а не мы его. Т.е. пункт 3 должен выглядеть так: - [3] Вызвыть Булко на дуэль и подраться с ним.
|
|
|
05.04.2003, 01:48
|
#21
|
|
Re: Gothic II: FAQ
Книги Лютеро. Дает +5% к владению одноручным и + 5% к владению двуручным оружием (по 1 разу соответственно). С определенного момента (кажется, 2-я глава) торговец Лютеро, который живет в верхнем городе, продает 2 книжки. Книжки надо купить (они стоят по $5000 каждая) и прочитать.
|
- хочу добавить"правила использования".Какой бы вид ближней борьбы вы не применяли,обе книги желательно прочитать,причём при определённых достижениях в области боя.Например я качал двуруч как основное оружие...Для этого я сначала развивал одноруч до 30 % (в начале это необходимо),затем читал книгу,в результате получаю - 35%.Книгу двуруча читаю после набирания 60% -получаю 65% - в результате: 1)одноруч - 35% 2)двуруч - 65% Уже для прокачки двуруча на одно повышение меньше надо ;)
|
|
|
05.04.2003, 05:36
|
#23
|
|
Re: Gothic II: FAQ
Учителя разделки животныхот старого формата пришлось оказаться, но я думаю поймете что к чему. ;) - Боспер (Bosper). Находится в ремесленном квартале города.
- Шкуры
- Гаан (Gaan). Нахотится недалеко от прохода в руд. долину.
- Крылья кровавых мух
- Жала кровавых мух
- Зубы
- Когти
- Рог драконового снаппера (после выполнения его квеста со снаппреом)
- Гримбалд (Grimbald). Находится около черного тролля.
- Пластины кравлеров
- Жвала (типа челюстей, добываются с кравлеров)
- Крылья кровавых мух
- Жала кровавых мух
- Бустер (Buster). Находится около хижины у озера, по дороге с двору Онара.
Учит с 3-ей главы, при начале его квеста.
- Рог призрачного рысака
- Гром (Grom). Находится около двора Онара.
Учит после выполнения его квеста "голодный охотник".
- Рог призрачного рысака
- Жвала (типа челюстей, добываются с кравлеров)
- Сердце
- Зубы
- Талбин (Talbin). Находится в руд. долине, около реки, на полдороги от крепости к замерзающему водопаду.
- Рог призрачного рысака
- Сердце
- Рауль (Raul). Находится в лагере наемников во дворе Онара.
Учит после того, как даст квест с черным троллем. А квест дает после вашего вступления в гильдию.
- шкура тролля
- Гестат (Gestath). Находится в руд. долине, практически по дороге к каменному дракону, рядом с Горном.
Учит только магов и палладинов (но не охотников на драконов).
- Дроконья кровь
- Драконья чешуя
- Огненные языки (или язык огненного варана?)
- Годар (Godar). Находится в руд. долине, но "кочует" ;)
В самом начале 4-ой главы он стоит в толпе охотников на драконов при спуске от прохода в долину. После начала охоты на драконов он находится в лагере охотников на драконов, недалеко от замерзающего водопада. Учит только охотников на драконов.
- Дроконья кровь
- Драконья чешуя
- Зубы
- Крылья кровавых мух
- Жала кровавых мух
|
|
|
07.04.2003, 05:35
|
#24
|
|
Re: Gothic II: FAQ
СПОЙЛЕР
Q: В моей версии нету финального видео :( . Расскажите хотя бы, что там?
A: Сцена первая: Герой молодецкими ударами меча рубит дракона. Тот валится на землю. Герой подходит и пинает труп. Вдруг-откуда-невозьмись появляется Ксардас и начинает колдовать над драконьей тушкой. От дракона отделяется светящаяся объемная "тень" (не знаю как толком описАть) и втякивается в Ксардаса. Ксардас исчезает. Гереой в недоумении чешет репу (латной перчаткой скребет шлем). Сцена вторая, уже на корабле. Полураздетый герой готовится лечь спать, но вдруг в кресле появляется Ксардас. Естессно, герой набычившись пытается выяснить, что же произошло. Естессно, выясняется что Ксардас давно знал о посланце Белиала в этом мире и давно же хотел перенять его силу. Что и сделал после того как герой завалил костяного дракошу. Естессно, Ксардасу открылись после этого глаза, новые перспективы и т.п. Герой спрашивает, является ли теперь Ксардас посланцем Белиала на земле. На что Ксардас говорит что им Белиал управляет не больше чем Иннос главным героем и что вообще все сложнее. Потом - "ill be back" и Ксардас сваливает. Сцена третья, юморная. (В кадре всю дорогу только покачивающийся на волнах кораблик). Герою сообщают, что корабль сильно перегружен и предлагают выкинуть зА борт все золото. Герой отбрыкивается. Герою хором и поочереди втирают о том, что в мире идет война с орками, и золото почти потеряло свою цену; что утопшему золото не нужно тем более; что вот-вот начнется ураган и с таким золотым балластам всем каюк. Герой отвечает в смысле "х@@@я война" и все кораблик плывет на встречу горизонту и новым приключениям.
P.S. Кстати, в борделе видик действительно неплохой. Специально для эротоманов: ;) Интиный приглушенный свет, музычка.. Сначала раздетая девчонка обнимает и целует героя (который почему-то в полном обмундировании). Потом они в постели, он лежит на спине, она сидит на нем верхОм и плавно (и грамотно) двигается (я не шучу!). Финал - она посапывает у него на груди. Этот видик довольно откровенный, хотя модель дамочки (к сожалению) сделали не слишком детально, и потому в ангийской версии его наверняка порежут...
|
|
|
11.04.2003, 12:22
|
#27
|
|
Re: Gothic II: FAQ
PowerUps, списки торговцев, учитилей, оружия и т.п. Только - надо ли это??? И где разместить это дело?
|
У меня на сайте
|
|
|
16.04.2003, 10:32
|
#28
|
|
Re: Gothic II: FAQ
Молитва за палладинов. +2% к владению двуручниками. Получаем 1 раз. Если в монастыре помолиться за палладинов у статуи Инноса,(опция в диалоге), а потом поговорить с Серджио (Sergio), то он поднимет 2Р на 2%. Это довольно проблематичный powerup. При каких условиях его можно получить - не совсем ясно. Однозначно только, что это зависит от квестов Бабо и от того, за какой лагерь играем. У меня получить эти 2% так и не получилось (при проходе палладином, но возможно что я что-то не так делал... )
|
Небольшое уточнение. Эти два процента можно точно получит играя за мага. Парлан предлагает повыполнять задания всех магов. А у Мардука задания нет, он просто просит пойти помолиться за палладинов (это квест такой). Идем молимся, Сергио впадает в транс от радости и учит двуручнику на шару. Потом еще и Мардук опыта за квест подпросит, а Сергио выдаст квет на помощь Исгароту. Но это уже другая история...
|
|
|
17.04.2003, 12:44
|
#31
|
 |
|
 |
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
 |
|
 |
|
Re: Gothic II: FAQ
2Freesergey
25 ехр - за привлечение Мики к решению проблем Акила (Крестьянин в нужде)
|
Если Мика бежит к двору Акила (В немецкой или мной исправленной русской версии)то после драки Мика дает еще 25 ехр. 25 ехр + 25 ехр - за привлечение Мики к решению проблем Акила (Крестьянин в нужде) Если Мика убьет 2-х наемников то exp идет тебе. Если попросить Лареса проводить тебя к Ли, то по пути к таверне вся exp за убитую Ларесом живность идет тебе. Если попросить бывшего ученика Буспера (за 50 уе.)пойти на охоту то вся exp за убитую живность идет тебе,при этом если ты убил до этого 3-х волков, то они респавнятся.
100 ехр - за статуэтку Инноса для Эдды
|
При этом если ты еще не платил Карлу 50 уе. за начало обучения силе, то он говорит,что будет учить безплатно.
|
|
|
29.04.2003, 10:24
|
#35
|
|
Re: Gothic II: FAQ
2FreeSergey:
Кроме того, охотник Гримбальд предложил пойти погонять прогуливающихся неподалеку снепперов, я сказал «Ок», а он никуда не пошел. Я снепперов сам пребил, но Гримбальд про опыт ни гу-гу. Короче я так и не понял можно ли за это что-то получить.
|
Надо убить черного троля, тогда он тебе и ответит
|
|
|
29.04.2003, 20:55
|
#36
|
|
Re: Gothic II: FAQ
2DimaD:
.Надо убить черного троля, тогда он тебе и ответит
|
Это я знаю, но это он по поводу черного тролля говорит. Или надо было сначала тролля завалить, а потом идти на снепперов охотиться? ЗЫ. Постораюсь сегодня вечером выложить еще полезной инфы про Хоринис, в том числе и по поводу той экспуы за черного тролля.
|
|
|
03.05.2003, 13:29
|
#40
|
|
Re: Gothic II: FAQ
SPOILER!!!
Тем, кто не залезал в Минентале за ограду, за которой должны стоять орды орков: Там стоит табличка со следующей надписью (стиль и грамматика сохранены)): Ok man, you made it behind the great ork wall… As you see, the story of the orcish hordes behind this wall is a complete fake. There is nothing more to find here… This place is abandoned, it is the end of the world. But me (a mighty alien dwarf, which not depends to the game story, and which name is not of publick interest here!) wanted to warn you. You’ve been tricked to believe a story, which is not true (they want to get you!) Do not believe anything they say. Keep your eyes open! The mighty alien dwarf.
Для тех, кто не знает английского, даю свободный перевод: Отлично, чувак, ты все-таки перебрался через великую орочью стену… Как ты видишь, история про орды орков за этой стеной полная туфта. Здесь больше нечего искать… Это место пусто, это край света. Но я (могучий инопланетный (пр. пер.: ну не писать же «чужой») гном, который никаким боком не относится к игре и чье имя не для публики!) хотел вас предупредить. Вас заставили поверить в историю, которой не существует (они хотят вас наколоть! (пр. пер.: я думаю он хотел добавить “at” перед “you”) Не верьте тому, что они говорят. Будьте начеку! Могучий «инопланетный» гном.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 13:08. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|