|
|
09.03.2006, 18:23
|
#721
|
|
Re: Декомпилятор скриптов Готики
2TycoooN:
А почему галочки "Вставка пробелов" и "Готика демо" не работают?
|
В нужных режимах работают *;) (для простоты). zSpy также запускается автоматом.
|
|
|
13.03.2006, 16:27
|
#723
|
|
Re: Декомпилятор скриптов Готики
2basilio58:
При декомпиляции-компиляции PARTICLEFX.DAT декомпилятор ругается на отсутствие ";" в следующем: velavg = 1e-011;
|
Уже исправил, в следующей версии декомпилятора всё будет работать.
|
|
|
13.03.2006, 21:06
|
#724
|
|
Re: Декомпилятор скриптов Готики
Цитата:
Сообщение от Vam link=board=gothic&t=1095241429&start=700#722 date=03/13/06, в 15:27:46
2basilio58:
|
Уже исправил, в следующей версии декомпилятора всё будет работать.
|
Оперативно! ;) И вообще огромное спасибо от всех модмейкеров за твой труд.
|
|
|
14.03.2006, 20:30
|
#727
|
|
Re: Декомпилятор скриптов Готики
2Ukur:
Конвертер v2.30 вылетает при попытке конвертирования "5. Динамических моделей объектов", (во время загрузки *.MDS файла) из формата Г1 в Г2а, как через оболочку так и через командную строку.
|
Исправлено, в следующей версии будет работать. 2TycoooN:
Небольшое пожелание к интерфейсу: указывать после каждого режима работы в скобках расширение обрабатываемого файла.
|
Сделаю.
Еще можно было бы упразднить режим компиляции декомпилированных скриптов
|
Будет сделано опцией, при выборе пункта Компиляция можно будет пометить "галочкой" каких скриптов. Всё в следующей версии.
|
|
|
14.03.2006, 21:31
|
#728
|
|
|
|
|
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
|
|
|
|
|
|
Re: Декомпилятор скриптов Готики
Мне кажется лучше все таки оболочку делать отдельной от самого ядра. ИМХО проще будет с обновлениями и вообще. И, конечно же, оболочка это хорошо для новичков, но новички поработают и с текущей, а мы перебьемся пока коммандной строкой. Хотелось все же Компилятор V3 увидеть. :)
|
|
|
15.03.2006, 05:59
|
#729
|
|
Re: Декомпилятор скриптов Готики
2Killer-XXX:
Мне кажется лучше все таки оболочку делать отдельной от самого ядра.
|
Зачем все усложнять, софт ведь может работать как с оболочкой так и через командную строку. 2Killer-XXX:
ИМХО проще будет с обновлениями и вообще.
|
ИМХО, без разницы... 2Vam: Хотелось бы увидеть реализацию раздельных настроек для каждой копии программы как это было сделано в оболочке от DimaD, иначе не вижу смысла в "официальной" GUI, т.к. одновременно занимюсь и конвертированием и скриптологией.
|
|
|
16.03.2006, 02:06
|
#731
|
|
Re: Декомпилятор скриптов Готики
2_Странник_:
хе, дык не прользуйся, ктож заставляет -то?
|
А я и не пользуюсь "официальной" GUI, но надежда умирает послдней... И в отличие от вашего бесполезного совета, засоряющего ветку, я как заинтересованный в развити программы пользователь выдвигал автору дельные и аргументированные предложения по улучшению пользования оной, а принимать их или нет - личное дело автора. Для меня куда важнее комфорт и минимальные затраты времени при работе с программой, пусть даже она на "очень продолжительное время поедает все системные ресурсы издыхающего от непомерной нагрузки ПК" :))))
|
|
|
16.03.2006, 10:32
|
#732
|
|
Re: Декомпилятор скриптов Готики
2Ukur:
Хотелось бы увидеть реализацию *раздельных настроек для каждой копии программы
|
Спасибо за предложение, но я не вижу смысла усложнять программу, твоя задача
одновременно занимюсь и конвертированием и скриптологией
|
решается созданием нескольких ярлыков с нужными командными строками, запуск каждой "копии" программы выполняется одним щелчком - быстрее некуда. *;)
|
|
|
17.03.2006, 00:23
|
#733
|
|
Re: Декомпилятор скриптов Готики
2Vam:
но я не вижу смысла усложнять программу
|
Ну, что же, решение автора обжалованию не подлежит :) 2Vam:
решается созданием нескольких ярлыков с нужными командными строками, запуск каждой "копии" программы выполняется одним щелчком - быстрее некуда.
|
Да, да... еще до создания каких либо оболочек я юзал *.bat файлы :) Вообщем ставлю "сложную" оболочку от DimaD :)
|
|
|
13.05.2006, 02:36
|
#736
|
|
|
|
|
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
|
|
|
|
|
|
Re: Декомпилятор скриптов Готики
2Vam: Не знаю, не знаю, скрины по-моему с самого начала не отображались, как счас. А де\компилятор моделей безусловно нужен и интересен. Ведь это даст доступ к монстрам и другим анимация, а они как раз нужны ;)
|
|
|
26.05.2006, 14:07
|
#738
|
|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
Скачать последнюю версию [glow=red,2,300]Декомпилятора v2.40[/glow] можно з десь. Новшевства: Компиляция и декомпиляция любых моделей Готики и Готики 2. Большое спасибо и несколько жирных плюсов Kerrax'у, разработавшему алгоритм и написавшему функции всех декомпиляторов моделей. *;) Ждём результатов тестирования и пожеланий! P.S.: Но это ещё не все новости - в ближайшее время выйдет новый инструмент Готического скриптёра - Графическая среда разработки скриптов GothicSourcer V3.00 для платформ Готики и Готики 2.
|
|
|
26.05.2006, 15:43
|
#739
|
|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
Кстати, при использовании декомпилятора моделей будет также весьма полезен импортер ASC-файлов. 5 мая вышла новая версия импортера, была выложена на сайте Сообщества модостроителей. Помимо исправления багов, новая версия импортера позволяет также работать с анимированными мешами (всякие там луки и головы).
|
|
|
06.06.2006, 12:37
|
#741
|
|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
Вышел в свет новый инструмент Готического скриптёра: Графическая среда разработки скриптов [glow=red,2,300]GothicSourcer V3.00 [/glow]для платформ Готики и Готики 2. Качать о тсюда. Тестируйте и задавайте вопросы. *;)
|
|
|
06.06.2006, 18:27
|
#743
|
|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
2Нефариус:
В моем gothic.src прописано *.d вместо списка файлов. Поэтому работать с Solution невозможно.
|
Программа нормально распознает любые * в src файле, а так же вложенность src, напиши конкретно что происходит, какая ошибка.
Большие значки на панелях отображаются с низким качеством.
|
Все значки сделаны с наивысшим качеством для иконок, какая у тебя винда и параметры рабочего стола?
|
|
|
06.06.2006, 18:44
|
#745
|
|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
2Ersorl:
С помощью чего можно сделать это? Где скачать? Расскажите пожалуйсто или дайте ссылки где это обсуждалось.
|
Лучше начать с этого сайта, посмотри нужные статьи, почитай форум, других описаний на русском как делается мод, по-большому счету трудно найти, я бы сказал - даже невозможно, их просто нет. Успехов! *;)
|
|
|
06.06.2006, 20:51
|
#746
|
|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
2Vam:
Программа нормально распознает любые * в src файле, а так же вложенность src, напиши конкретно что происходит, какая ошибка.
|
Скрин. Текст в gothic.src: RGMTMOD\Items\*.d RGMTMOD\Dialoge\*.d RGMTMOD\NPC\*.D Добавление от 06/06/06, в 20:11:50 2Vam: Еще в GothicSourcer не сохраняются настройки.
|
|
|
06.06.2006, 22:00
|
#748
|
|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
2Нефариус:Почему у тебя в проекте файлы отображаются как *.d? Ты наверно, вручную скопировал свой src файл в проект. Вообще-то всё это делается автоматом, src файл проекта скрыт от пользователя, работа с ним осуществляется только через программу. Когда в окне New project выбрать нужный src файл (это как раз твой файл, в нем могут быть * и вложение других src), программа сама скопирует в проект все нужные файлы скриптов и создаст нужный src файл проекта, заменив все * нужными словами, и в дереве все файлы будут отображаться нормально. Вся работа с src файлом скрыта программой, добавление новых файлов скриптов, удаление ненужных и другие операции выполняются из локальных меню окна Solution Explorer. SRC файл проекта руками редактировать нельзя, в нем даже введено это предупреждение, программа что нужно всё сделает сама.
GothicSourcer не сохраняются настройки
|
Настройки все должны сохраняться. Настройки в программе многоуровневые, большинство из них сохраняется автоматически при выходе из программы. Одни настройки (расположение окон, тулбара, иконок, меню) сохраняются в одноименном с программой xml файле, другие - меню Build - Options и Tools - Options сохраняются в реестре, настроики стилей редактора - тоже в реестре, остальные настройки проекта, открытые файлы, дерево проектов сохраняются в файле проекта при нажатии на кнопку Save All. Так что же у тебя не сохраняется? Насчет крупных иконок - в программе не предусмотрены дополнительные наборы крупных изображений, они получаются апроксимацией из мелких иконок высокого качества, поэтому, увы, качество теряется. Не нравятся крупные - используй мелкие - они хорощо видны и весь тулбар помещается на экран. Добавление от 06/06/06, в 21:10:28 2Ersorl: По Спейсеру есть отдельная тема Вопросы по модостроению, посмотри или спроси там.
|
|
|
06.06.2006, 22:20
|
#749
|
|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
Цитата:
Сообщение от Ersorl link=board=gothic&t=1095241429&start=725#743 date=06/06/06, в 17:32:28
... С помощью чего можно сделать это?
|
Есть такая прога - VDFS.exe. С помощью ее можно просмотреть содержимое .*MOD и *.VDF файла, а также СОБРАТЬ его. PS при сборке своего мода структура папок должна быть такая же, как в Готике.
|
|
|
06.06.2006, 22:50
|
#750
|
|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
2Vam:
Когда в окне New project выбрать нужный src файл (это как раз твой файл, в нем могут быть * и вложение других src), программа сама скопирует в проект все нужные файлы скриптов и создаст нужный src файл проекта, заменив все * нужными словами, и в дереве все файлы будут отображаться нормально.
|
После этого нормальные файлы в gothic.src теряют расширение ".d".
Так что же у тебя не сохраняется?
|
Все, что должно сохраняться в реестре.
|
|
|
07.06.2006, 10:01
|
#751
|
|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
2Нефариус:
После этого нормальные файлы в gothic.src теряют расширение ".d".
|
Если в src файл, создаваемый программой, записываются файлы скриптов без расширения, то это значит, что у тебя в винде выполнена регистрация файлов d какой-то программой или вручную, необходимо или убить эту регистрацию или поставить галочку - Всегда отображать расширение для этого типа файлов. Данный недочет будет исправлен в следующей версии регистрацией программой d файлов под себя.
Все, что должно сохраняться в реестре.
|
В реестре в разделе HKEY_USERS/GothicSourcer tools/VAM GothicSourcer v3.00/ должны прописаться следующие подразделы: Automatic - c пятью параметрами ToolTips, CXTWindowList - с одним параметров размеров главного окна и его состояния, FindList - список истории поиска слов, Margins - 5 параметров текстового редактора, Recent File List - понятно что, Recent Project List - список последних проектов, Settings - один параметр положения окна на экране, Text Styles - 10 стилей текстового редактора. Посмотри, есть ли у тебя что-то в реестре, если нет ничего, то не знаю что и сказать, проверь свои права доступа к винде. У других пользователей такое наблюдается или нет? Очень хотелось бы получить ответ на этот вопрос. ЗЫ: А версия 2.4 настройки в реестре сохраняет?
|
|
|
07.06.2006, 16:19
|
#752
|
|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
2Vam:
В реестре в разделе HKEY_USERS/GothicSourcer tools/VAM GothicSourcer v3.00/ должны прописаться следующие подразделы
|
ОК, все нормально. Я видимо тебя не понял.
другие - меню Build - Options и Tools - Options сохраняются в реестре
|
. А они сохраняются в файлах проекта.
|
|
|
07.06.2006, 16:33
|
#753
|
|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
2Нефариус:
Я видимо тебя не понял. другие - меню Build - Options и Tools - Options сохраняются в реестре. А они сохраняются в файлах проекта.
|
Здесь я немного ошибся: Build - Options сохраняется в файле проекта, а Tools - Options в реестре. Я понял, что у тебя было: меню Build - Options доступно без открытия проекта, если сделать в нем изменения и выйти, то они не запишутся. Этот недочет исправлю в следующей версии - команда Build - Options будет активна только когда проект загружен.
|
|
|
07.06.2006, 20:51
|
#755
|
|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
2Нефариус:
Если использовать кириллический текст в меню/тулбарах их настройки слетают.
|
К сожалению, используемая мной библиотека XML поддерживает только кодировку iso-8859-1 (аглийская), кодировка windows-1251 (интернациональная) не поддерживается, отсюда следует, что в XML файле (в котором сохраняются все Custom настройки) может быть только английский текст. Выход: попробовать найти соответствующую библиотеку или сделать запись настроек не в XML, а в INI файл. С ним проверил, всё работает.
|
|
|
08.06.2006, 17:48
|
#758
|
|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
2RVM27:
ВСЯКИЕ ЮЗЕРЫ БУДУТ ВОРОВАТЬ ПРИМЕРЫ СКРИПТОВ И МОДЕЛИ МИРА!
|
На всё есть авторские права и совесть..., что позволено - то позволено, любому инстументу можно найти разные применения, на что позволяет совесть и закон, и если из пистолета можно убить человека, то это не значит, что его можно не производить!
|
|
|
08.06.2006, 22:25
|
#759
|
|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
Цитата:
Сообщение от RVM27 link=board=gothic&t=1095241429&start=750#755 date=06/08/06, в 15:31:34
НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ ЭТОТ ДЕКОМПИЛЯТОР! ВСЯКИЕ ЮЗЕРЫ БУДУТ ВОРОВАТЬ ПРИМЕРЫ СКРИПТОВ И МОДЕЛИ МИРА! И ПОПРОБУЙ ИХ ПОТОМ ВЫСЛЕДИ! ОСТАНОВИТЕСЬ, ЛЮДИ!
|
Во-первых. И что это "юзер" будет делать с примерами скриптов? Читать на сон грядущий? Чтобы заснуть быстрее? ;-) Во-вторых. Примеры скриптов отданы разработчиками для модмейкеров. Декомпилятор УЖЕ сделан. И наконец. "Юзер", во всем разобравшийся, перестаёт быть "юзером", и переходит в разряд модмейкеров (если терпения хватит).;-)
|
|
|
09.06.2006, 00:43
|
#760
|
|
|
|
|
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
|
|
|
|
|
|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
2RVM27: Да, долой декомпилятор, дайошь сырые бажные моды, на немецком языке, без возможности перевода (или супер пупер перевод gothic.dat и ou.csl)! Дайошь кривые лицензионные переводы аля Акелла, верно ведь (см. замечание про супер пупер перевод :) )? Давай лучше будем сидеть и тупо ждать добра от разрабов. Самому не смешно?
Хотя, что я распинаюсь, сомневаюсь что он это прочитает...
2Vam: По поводу декомпилятора я все в асю написал :) Еще как вариант устаревшему INI и косому XML в реестр почему не писать? Или муторней получать?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 20:21. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|