|
|
17.02.2006, 12:06
|
#1241
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
Re: Скриптинг в Готике
Цитата:
Сообщение от World Of Gothic link=board=gothic&t=1105030050&start=1230#1239 date=02/17/06, в 08:46:30
2marazmus: Спасибо большое, я вот подправлбю, гляди и скилл повысится... если все будет без поблем выложу эту заготовку.
|
Ок, было бы еще клево, если бы готовую поправленную заготовку ты положил вдобавок на модостроительский сайт. Многим бы пригодилось. (Ссылка на сайт в моем профиле).
|
|
|
20.02.2006, 19:18
|
#1245
|
|
Re: Скриптинг в Готике
2sedrick drako:
В Г2 я видел только кражу денег во время разговора......
|
Ну смотря у кого воровать, бывает и стрелы свисниш ;D
А я говорю про то как в первой ..... подходишь сзади и берёшь что хочешь.......
|
Как по мне в Первой Готике кража тупая до ужаса(возможно многие не согласны) подошёл и открыл инвентарь НПС и вытащил любой предмет любого размера :dead:
|
|
|
21.02.2006, 21:09
|
#1248
|
|
Re: Скриптинг в Готике
2Scorpion4iK: Дык ссылка на скрипты всего несколько постов выше вотА про какие пояснения идёт речь?
|
|
|
22.02.2006, 20:15
|
#1254
|
|
Re: Скриптинг в Готике
2Gorgul:
а теперь пожалуйста скажи как их компилировать?
|
кОМПИЛЯТОРОМ И Декомпилятором ВАМА
а вот допустим скомпилировал а дальше его просто в мод?
|
А как ты хотел ;D ;D ;D
|
|
|
23.02.2006, 11:06
|
#1265
|
|
Re: Скриптинг в Готике
|
|
|
23.02.2006, 18:16
|
#1270
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Скриптинг в Готике
2Gorgul:
Насколько я понял учится скриптингу легче на Готике 2?
|
Да, т.к. для нее есть уже готовые скрипты без ошибок, да и все мануалы написаны под г2. Да и нет уже особого смысла делать моды для первой части ::)
|
|
|
23.02.2006, 23:02
|
#1271
|
|
Re: Скриптинг в Готике
Цитата:
Сообщение от -AlexX- link=board=gothic&t=1105030050&start=1250#1257 date=02/22/06, в 22:40:55
2yarikkkkk: Кинь все файлы компилятора по папкам установленной готики - заработает.
|
Я сделал так но выдает такую ошыбку 00:07 Fatal:-1 B: (DirectFileAccess) Couldn't cange to directory: C:\PROGRAM FILES\AKELLA GAMES\GOTHIC II\_WORK\DATA\SCRIPTS\_DECOMPLIED\....<Zdisk.cpp,# 144> Добавление от 02/23/06, в 21:51:13
Как имено вписать имя в Gothic.src b Startup.d? Добавление от 02/23/06, в 22:22:40
Почему когда я компилирую декомпилированый файл в Zspy выскакивает сторока 00:21 Fatal:-1 U: PAR: STORY\B_CONTENT\B_ADDON_PIRATESGOHOME.D: Unknown identifier : ELSE (line 93) .... <zParser.cpp,#599>
|
|
|
24.02.2006, 00:18
|
#1272
|
|
Re: Скриптинг в Готике
Цитата:
Сообщение от yarikkkkk link=board=gothic&t=1105030050&start=1260#1270 date=02/23/06, в 22:02:41
Я сделал так но выдает такую ошыбку 00:07 Fatal:-1 B: (DirectFileAccess) Couldn't cange to directory: C:\PROGRAM FILES\AKELLA GAMES\GOTHIC II\_WORK\DATA\SCRIPTS\_DECOMPLIED\....<Zdisk.cpp,# 144>
|
Точно не могу сказать, но это может быть изза отсутствие папки _decompiled в папке _WORK\DATA\SCRIPTS\ это вобщем фатально:) создавай папку. насчёт ошибки в файле - эта ошибка присутствует в исходниках готики 2 у всех, кто её ещё не исправил.. насколько я помню, нужно удалить одну комманду перед оператором ELSE, в строчке, которую назвал компилятор. Все варианты ошибок, которые могут возникнуть в процесе компиляции исходников готики можно улицезреть в топике "Уроки скриптологии" и "Декомпилятор скриптов готики".. я сам, когда только решил покопаться в скриптах, начал читать эти топики. Времени(да и трафика) ушла уйма, зато после этого у меня не возникало подобных вопросов. насчёт прописывания нпс в startup.d и gothic.src В gothic.src пишешь путь к скрипту *.d, чтоб компилятор знал чего компилировать. В startup.d ищешь начало команды, которая загружает нпсей и фтыкает разные итемы в игру, туда и прописываешь своего нпс. Как это сделать? Уже не раз посылали, так и я пошлю.. изучать топики по тематике
|
|
|
24.02.2006, 21:23
|
#1274
|
|
Re: Скриптинг в Готике
2yarikkkkk:
Что именно нужно удалить, а еще лучше кинь исправленый файл.
|
_compiled.rar(2мб)Здесь лежит скомпилированный датник и оушник, собственноручно исправил там все ошибки... и даже варнинги:Р. Вообще для практики неплохо было бы тебе самому потратить полчаса да исправить все ошибки, экспа всёже.. Да и вообще, говорили же уже что лежат на форуме исправленные датники, чего не смотришь?
|
|
|
25.02.2006, 00:38
|
#1276
|
|
Re: Скриптинг в Готике
2yarikkkkk:
упс;) извини, не из той папки взял файлик.. перезалил. по отдельности файлы тебе перекидывать не буду, замахаемся так.. там подобных ошибок довольно много, лучше сразу скачать исправленный датник
|
|
|
25.02.2006, 19:06
|
#1279
|
|
Re: Скриптинг в Готике
2yarikkkkk: Кого искать? Датник или ошибки: датник здесь, а zSpy вроде говорит где ошибки искать
|
|
|
25.02.2006, 21:52
|
#1280
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
Re: Скриптинг в Готике
Поправлю сразу: в этом архиве ( http://marazmus.worldofgothic.ru/_decompiled_akella.exe) не поправленный _датник_, а поправленные _скрипты_. Из которых при компиляции и должен получиться датник. Прошу это учесть. Персонально 2yarikkkkk: с этого все начинают... Долго искать ошибки, долго исправлять; долго компилировать, долго читать уроки vam-а... "Хачу кнопку бальшую, чтобы нажал - и все готово!" (с) СуперЛенивыйСкриптер :) Хотя, с другой стороны, ты все же пробуешь начать разбираться в модостроении. А это большой плюс. :) Все ж не ширяться и не водку пить... p.s. Чего-то у меня настроение сегодня философическое... Обилие бессмысленных многоточий и поучительные сентенции для молодежи... :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 17 (пользователей: 0 , гостей: 17)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:16. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|