|
|
17.10.2007, 04:22
|
#1
|
|
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Технические вопросы по всем Готикам теперь разбираются в этой теме. О багах так же можно рапортовать сюда. Задавая вопрос, указывайте часть игры, которой интересуетесь. И как обычно, описывайте проблему и конфигурацию своего компьютера максимально подробно, чтобы специалистам не приходилось переспрашивать. Ссылки на предыдущие темы: Gothic 3Gothic 1&2
|
|
|
17.10.2007, 04:59
|
#2
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Патчи и обновления для российских локализаций Готики.Готика 1 от SnowballSoundpatch fur Gothic IАвтор: AndiNo. Автор русификации: Nefarius. Установка: крайне желательна. Описание: Патч восстанавливает вырезанные звуки Г1. В том числе восстановлен концерт In Extremo. {{Раздел|В русификации также исправлены критические баги:| - Невозможность вступления в маги огня. - Сброс силы до 100 в диалоге с Горацио. - Агрессия Горна по отношению к ГГ во время зачистки Свободной Шахты.}} Готика 1 от Russobit-MНов ая версия G1PKУстановка: обязательна. Описание: Обновление компонентов G1PK. Исправляет баги, связанные с экзешником игры. GothicFpsУстановка: по желанию. ::) Описание: Патч снимает лимит FPS. Устанавливается поверх обновления G1PK. Soun dpatch fur Gothic IАвтор: AndiNo. Автор русификации: Nefarius. Установка: крайне желательна. Описание: Патч восстанавливает вырезанные звуки Г1. {{Раздел|В русификации также исправлены критические баги:| - Невозможность вступления в маги огня. - Сброс силы до 100 в диалоге с Горацио. - Агрессия Горна по отношению к ГГ во время зачистки Свободной Шахты.}} Патч 1.1e для мода ДиккурикАвтор: TAGMT. Автор русификации: Mighty DWARF. Установка: по желанию. ::) Готика 2 аддон Ночь Ворона от AkellaG2a NR ScriptpatchАвтор: Nefarius. Описание: Патч создан на основе патча Go thic II Addon Scriptpatch от Fizzban. Установка: крайне желательна. {{Раздел|Исправлены баги:| - После того, как Ларес отводит ГГ к Онару, не теряется возможность пойти с ним к магам воды, или в восточный лес. - В случае утраты фокусирующих камней (если ГГ атаковали во время установки камня на пьедистал), можно получить дополнительные камни у Мердариона. - Атрибуты ГГ больше не меняются при использовании заклинаний превращения. - NPC больше не атакуют ГГ после использования заклинаний превращения, если видели его в превращенном состоянии. - Секоб не бессмертен начиная с 3 главы. - Миксир обучает языку зодчих после возвращения в Хоринис. - Атилла атакует ГГ в случае помощи Ренгару и Халвору, но отказа в выполении работы Нагура. - Марио и Гирион больше не влияют на количество NPC, которых можно взять в команду. - У Ватраса нельзя купить альманах одержимых на Ирдорате. - Мике можно сказать об Акиле только один раз. - Бастер покупает рога мракориса, даже, если ГГ не умеет их добывать. - Огненный дракон теперь бессмертен до разговора.}} Патч для озвучки Г2аАвтор: Odin68. Установка: по желанию. ::) Описание: Исправлена озвучка NPC. Патч создан на основе патча для озвучки Г2а *от Dimus. Готика 3 от GFIПатч 1.12Установка: обязательна. Описание: Официальный патч 1.12 от Piranha Bytes. Исписок исправлений: здесь. Community Patch 1.4Установка: обязательна. *Исписок исправлений: здесь. Community Patch 1.4.1Установка: обязательна. *Описание: В этой версии Community Patch добавлена поддержка локализации Г3 от GFI. Новых исправлений багов по сравнению с версией 1.4 нет. Устанавливается поверх патча Community Patch 1.4. Communi ty Patch 1.4.2bУстановка: обязательна. *Описание: Эта версия Community Patch содержит с исправленный перевод от Mighty DWARF. Эта версия патча предназначена для тестирования. Новых исправлений багов по сравнению с версией 1.4 нет. * В случае установки Community Patch 1.4.2b, версии 1.4 и 1.4.1 устанавливать не нужно. Патчи, не указанные в данном списке, устанавливать не рекомендуется: вместе с исправлениями можно получить новые баги. Составитель: Нефариус.
|
|
|
17.10.2007, 11:06
|
#3
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2coffee:
Лесенку убирает антиалиасинг, он же сглаживание, но никак не анизотропная фильтрация. Не путайте соленое с горячим :). В Готике 3 сглаживание по-нормальному не включить никак. Можно включить, но не будет воды в водоемах и небо будет ненормальным. Для этого нужно: 1. Закомментировать в файле logo.ini все строки, поставив в начале каждой ; 2. Выставить на рабочем столе разрешение и частоту обновления ту же, что и в игре. 3. Принудително включить в драйвере сглаживание (но не аниз. фильтрацию!)
|
|
|
17.10.2007, 15:27
|
#4
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Готика 2 и аддон Ночь Ворона (Акелла)Обновление исправлений озвучки до версии 1.05Автор: Dimus Исправлено: - Убрано "не" из вопроса ГГ к послушнику: "Ты не хочешь колбасы?" - Восклицание Дара "Святой Робар!" приведено в стандартный формат Gothic Данное обновление может быть применено к: - Gothic II Speeches patch v1.04 (Dimus) - Патч для озвучки от Акеллы для G2a (Odin68) Установка: распаковать в папку Data установленной Gothic II или аддона к ней. Желающие могут скачать полные версии исправлений озвучки v1.05: Исправление озвучки для Gothic IIИсправление озвучки для Gothic II Ночь ВоронаДобавление от 10/17/07, в 14:47:06
Цитата:
Сообщение от fokon link=board=gothic&t=1192576961&start=3799025#37990 42 date=10/17/07, в 14:39:02
2Dimus: Ссылки не открываются. Идет редирект на http://reborn.ru/index.php?sectionid=263
|
Исправлено. Извиняюсь, забыл открыть доступ для всех. :-[
|
|
|
17.10.2007, 19:37
|
#6
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Патч для озвучки Г2а Автор: Odin68.
|
Не работает инсталятор. Не понятно почему :(. При попытке запуска пишет:
Speech_full_patch.exe - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто.
|
Проверял на 2 компах.
|
|
|
17.10.2007, 21:00
|
#7
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Мамонт:
Патч для озвучки Г2а Автор: Odin68. Не работает инсталятор. Не понятно почему . При попытке запуска пишет: Speech_full_patch.exe - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто. Проверял на 2 компах.
|
Архив можно распаковать WinRAR`ом вручную.
|
|
|
19.10.2007, 21:18
|
#10
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Внимание, ещё одна ошибка в Gothic II (оригинал и аддон)!Похоже, я понял причину исчезновения послушника Игараца во время прохождения испытания магией - из-за ошибки в скриптах Story\NPC\nov_601_igaraz.d и Story\Dialoge\dia_nov_601_igaraz.d он уходит встречать возвращающегося ГГ на несуществующее в игре место NW_TAVERNE_TROLLAREA_66! Думаю, что разработчики хотели отправить Игараца в другое место: NW_TROLLAREA_PATH_66 - это как раз на дороге перед 2-й статуей Инноса и началом подъёма в гору к магическому голему. Уважаемые разработчики патчей и модов для Gothic II - эта ошибка нуждается в скорейшем исправлении. Добавление от 10/19/07, в 19:40:26
Изменил waypoint, перекомпилировал скрипты и... облом - после того, как герой убил голема и получил рунный камень, Игарац стоит на дороге около стоянки Драгомира (место NW_TAVERNE_TROLLAREA_05) и не хочет нападать на ГГ. Ничего не понимаю... :-/ Добавление от 10/19/07, в 20:38:43
Игарац попытался отобрать у ГГ рунный камень после измененения условия в функции DIA_Igaraz_Stein_Condition()с
(Npc_GetDistToWP(self,"NW_TROLLAREA_PATH_66") <= 3500)
|
на
(MIS_SCHNITZELJAGD == LOG_Running)
|
Пришлось посмотреть, как это было сделано в скриптах у послушников Агона и Ульфа.
|
|
|
20.10.2007, 04:32
|
#11
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
Похоже, я понял причину исчезновения послушника Игараца во время прохождения испытания магией - из-за ошибки в скриптах Story\NPC\nov_601_igaraz.d и Story\Dialoge\dia_nov_601_igaraz.d он уходит встречать возвращающегося ГГ на несуществующее в игре место NW_TAVERNE_TROLLAREA_66!
|
Добавил в патч. Вейпоинт исправил на NW_TAVERNE_TROLLAREA_06.
Думаю, что разработчики хотели отправить Игараца в другое место: NW_TROLLAREA_PATH_66 - это как раз на дороге перед 2-й статуей Инноса и началом подъёма в гору к магическому голему.
|
Это место находится слишком далеко от первоначального расположения Игараца. Врядли в данной ситуации его хотели отправить именно туда.
|
|
|
21.10.2007, 01:07
|
#16
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Наредемас:
Может ли виртуальная память влиять на воспроизводительность графики в игре?
|
Конечно может. Файл подкачки у тебя какого размера? Попробуй сделать побольше. 2Stallin:
Тут такая хрень вышла, значит чето Готика 3 работала а щаз неработает. при загрузке (еще до меню, как раз перед ним) вылетает в винду с окно Where is guru? пишет какую то байду про usp10.dll и чето там про memory
че за фигня? переставлял игру, та же история. помогите!
|
Попробуй найти эту dll в инете и засунуть ее в винду. В старой теме были ссылки на эту библиотеку. 2Len M:
Ребят подскажите, пожалуйста какую видеокарту поставить, чтобы нормально поиграть в готику 3. У меня стоит GE FORCE FX 5200. Я не в состоянии менять всю материнку. Какая нормальная видеокарта подойдёт под мой слот, ато все новые идут с другим слотом. Можно ли мне какую-нибудь нормальную воткнуть.
|
Насколько я знаю, лучшая видеокарта для AGP слота, которую еще можно найти, это 7900GS 512Mb. С такой картой ты сможешь играть на настройках близких к максимальным (если конечно остальные параметры компьютера соответствуют). А вообще такие вопросы следует обсуждать здесь - на будущее :) 2Stallin:
Мне кто нибудь подскажет или неееет?!! АААААА
|
Не надо быть таким нервным, ладно? Ну почему все новички думают, что когда они задают свой вопрос, в первый раз зайдя на форум, все остальные только и мечтают о том, чтобы на этот вопрос ответить? :-/ Это раз. Во-вторых, советую срочно повысить грамотность письма, ибо я не люблю понтовщиков, у которых к тому же хромает орфография! >:(
UPD: 2Stallin: В шапке темы есть ссылки на технические FAQ'и по игре - там найдешь ответ на свой вопрос.
|
|
|
21.10.2007, 06:17
|
#17
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Нефариус:
G2a NR Scriptpatch Автор: Nefarius. Описание: Патч создан на основе патча Gothic II Addon Scriptpatch от Fizzban.
|
а ранее на основе чего был создан этот патч? акелла-немка? хочу наложить его на перевод от мартина, вот детали и интересуют. Добавление от 10/21/07, в 05:37:09
сорри, вопрос снят в личке.
|
|
|
21.10.2007, 20:09
|
#19
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Stallin:
туфта там всякая! про мою проблему ниче там нету. знатоки млин.
|
Пред за флуд. Тебе же сказали - посмотри в ФАКе. А там написано:
22. Игра вылетает с сообщением "Where's the Guru?" Что может помочь: На самом деле "Where's the Guru?" - это только оболочка, в которую инкапсулируется информация по самым разным ошибкам. В случае, описанном в ФАК'е, внутри окна должно было стоять что-то про шейдеры. Реально там бывают всевозможные ошибки: access violation в gothic3.exe/engine.dll, чего-то с usp10.dll, d3d***.dll и т.п. Т.е. метод решения зависит от того, на что ругается. Если стабильные вылеты по usp10.dll - найти и положить данный файл в корень игры или system32. Если что-то с d3d***.dll - разобраться с дровами видюхи/DirectX. И т.д.
|
Если не умеешь юзать поисковик - на тебе ссылки на этот файл: http://www.dll-files.ru/dll/u/download-usp10.dll.html http://www.dllka.ru/dll/U/download_dll_usp10.dll.html Надеюсь, разберёшься, как нужный тебе файл скачать. ;) Ну или сам поройся: http://www.yandex.ru/yandsearch?text=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1% 82%D1%8C+usp10.dll&clid=9582 И впредь будь внимателен.
|
|
|
21.10.2007, 20:31
|
#21
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Stallin:
поисковик у вас на форуме не работает!
|
Поисковик на http://www.yandex.ru/ работает. Он тебе пригодится, чтобы нужный тебе файл найти. На всякий случай, я сам за тебя запрос сделал и дал тебе ссылку: http://www.yandex.ru/yandsearch?text=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1% 82%D1%8C+usp10.dll&clid=9582 А поисковик на форуме тебе не нужен - тебе уже сказали, чтобы ты посмотрел в ФАКе, в пришпилке. И прекращай флудить, написано же, что с файлом делать:
найти и положить данный файл в корень игры или system32
|
Скачай и закинь в: * :\WINDOWS\system32
|
|
|
22.10.2007, 02:30
|
#22
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Stallin:
и вообще что значит флуд?
|
Ответ на этот вопрос советую начать искать здесь. Статья 5, пункт 1 :)
|
|
|
22.10.2007, 18:09
|
#24
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Stallin: *Реестр почистить от любых ссылок на Готику 3, а потом поставить заново. Только не надо здесь спрашивать, как чистить реестр. Для этого есть отдельный форум.
И вообще мое терпение уже подходит к концу: за следующее столь же "высококультурное выражение" просто забаню!
|
|
|
22.10.2007, 18:18
|
#25
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Stallin:
Собственно нужно удалить в реестре следующее: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\JoWooD Productions Software AG\Gothic III Update 1.12 P.S. Я на тему подписан, не надо спамить.
|
|
|
22.10.2007, 18:25
|
#26
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Проблемы с запуском Gothic II Night of the Riven на ноутбуке с операционной системой Windows Vista. В целом установка протекает нормально, как и раньше на других компьютерах с ОС Windows XP. Сначала устанавливаю Gothic II (тоже от Акеллы), затем аддон - Night of the Riven, и сразу после установки аддона появляется индикатор "подготовка виртуальной файловой системы" или что-то в этом роде. Но проблема возникает при первом запуске установленной игры Gothic II Night of the Riven. Она состоит в том, что, вместо того, чтобы в окошке StarForce восхвалить Инноса за успешную установку и сделать запрос на перезагрузку, она выдает вот такое: "StarForce Ошибка Для инсталляции продукта на данный компьютер необходимо иметь права администратора." ::) C Gothic II аналогичная проблема. Скачал обновления с сайта Старфорс - пишет не найдено драйверов для обновления. Игра вообще на Vista идет?
Добавление от 10/22/07, в 17:27:54 Да, дошло кликнуть на ярлык "запустить от имени администратора". Пишет - вставьте диск...
|
|
|
23.10.2007, 17:43
|
#28
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Вопрос снимаю - помогла техподдержка StarForce - Gothic II запущена, ща попробуем Night of the RAven. :) Поддержка Акеллы только все запутала. Переустановил игру, запустил игру через "открыть от имени администратора" - отлично, наконец-то потребовало перезагрузку. Установил обновление СтарФорс, перезагрузил - игра идет. Пока, правда, тупит - играет как Г2, а заставка как в НотРе, при чем НотР устанавливаться по автозапуску не хочет - якобы уже все установлено, вставьте диск Г2. ::) К счатью, какой-то прогресс есть, еще немножко поплясать с бубном и здраствуй Белиар. :devil:
Добавление от 10/22/07, в 20:13:16 Теперь после переустановки Г2 и аддона зависает окошко ввода активационного ключа аддона...
Добавление от 10/23/07, в 17:03:01 В техподдержке Акеллы мне ответили, что игра несовместима с Vista. Но я уже не очень им доверяю - GII мне помогли запустить не они - раз, а она на Vista идет - два. А как насчет НотР? Разве она чем-то уж так принципиально отличается от GII? Когда-то у меня были проблемы и на XP - Г2 играл, а НотР упорно отказывался запускаться. Но ведь проблема не в несовместимости!
|
|
|
24.10.2007, 00:13
|
#29
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Г2а (акелла). комп: Тип Celeron D 310 (2133), 512, Ti4200(128), закрыто все что можно, оставлено только 6 сервисов. запускаю, все настройки на минимум, 800х600х16. стою спиной к саре, в этот момент 12-13 фпс. видеопамяти ~50мб юзается, оперативной - 500, своп - ~500. запускаю, все настройки на макс, 1280х1024х32, то же положение - 12-13 фпс. только вот видеопамяти уже ~80мб кушается. загрузка проца хоть на открытом воздухе, хоть в помещении носом в угол - 100%. но в помещении фпс 20-30.
в чем трабла?
|
|
|
24.10.2007, 00:39
|
#30
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2HikeR: *Г2 очень требовательна к объему оперативной памяти. Фактически 512 Мб - это тот минимум, при котором игра почти не тормозит. Однако в порту при взгляде в сторону города и во время дождя тормозит практически всегда. У самого в былые времена было 512 оперативы (и такое же видео, кстати) - знаю, о чем говорю. В общем добавь хотя бы 512 Мб памяти, если не устраивает. Учитывая твою конфигурацию, в наше время планка DDR на 512 Мб - сущие копейки :)
И кстати, своп на 500 метров - это мало. Надо выставлять его в 2-3 раза больше размера оперативной памяти, чтобы реально ощутить эффект.
|
|
|
24.10.2007, 09:49
|
#31
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2HikeR:
Проблема тормозилок в городе стара, как и сама игра. В чем причина этого? (По-моему мнению) в коде игры, к. слабо оптимизирован (оттестирован?) под современные технологии (платформы). В чем это выражается? Игра в пределах Хориниса тормозит у всех на любой системе, только у топ-решений макс. значения FPS чуть повыше, примерно 20-30fps. Как это можно исправить? Я не знаю, возможно переписать заново код игры (или его "проблемную" часть)... тупик. Что можно сделать сейчас? Переключить дальность обзора/вид.объектов на 20-40% в городе, только этот единственный(!) параметр реально помогает избежать тормозилок. Прирост FPS при этом до 200%. 2Alter Ego:
Г2 очень требовательна к объему оперативной памяти. Фактически 512 Мб - это тот минимум, при котором игра почти не тормозит. Однако в порту при взгляде в сторону города и во время дождя тормозит практически всегда.
|
|
|
|
26.10.2007, 12:30
|
#36
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Logger:
В Г3 пропали сэйвы(из папки Мои документы)
|
Ни разу не слышал, чтобы подобное было по вине игры. Вы точно в документах того пользователя смотрите, под которым играли? Советую порыться в Documents and Settings. Если же файлы действительно чудесным образом потерлись - с этим на софт.
|
|
|
26.10.2007, 23:41
|
#38
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2CynocTaT:
Г3. Проблема такая: установил версию 1.5( была 1.12). И возникла ошибка при запуске please insert the gothic 3 into your drive and start the game again. Do not remove the disc while playing. Диск в приводе.
|
Патч 1.5 пока что на Российскую локализацию не ставится. Более подробно можешь посмотреть в этой теме: http://agfc.ru/showthread.php?&s=0&t=1164204481&start=1000 Последние пару страниц.
|
|
|
28.10.2007, 22:38
|
#39
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
итак, очень интересует вопрос: прошел готику 3 пиратку на пне 3.0 год назад, хочется пройти ее заново и без тормозов, вот собираюсь обновить комп, ну раид массив 0, 2 гига, видюха от 8800 гтс это понятно, вопрос к знающим людям на счет проца, там идет заставочка Core 2 Duo, значит игра рассчитана на многопотоковость ?! следовательно если для этой игры поставить Core Quad 2.4 это будет порядком производительнее чем Е6850 Core 2 Duo ?
Знающие люди есть ? Которые смогут на это ответить ?!
|
|
|
Здесь присутствуют: 39 (пользователей: 0 , гостей: 39)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:05. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|