|
|
06.12.2007, 17:13
|
#121
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Приветствую! В факе не нашел так что спариваю :) В общем я заметил что картинка при "блуме" без "дофа", выглядит несколько хуже чем когда включено все(ползунок до упора в право). С "дофом" например травка светится на солнце намного насыщеннее, пшено вообще как золотое :) камушки там разные блестят... в общем намного красивее. Собственно вопрос: Как сделать чтоб все эффекты остались как с "дофом", только без размытия горизонта :P Вот пару скринов(Все настройки на макс, "анизо"4х, сглажив. отключено(Слева блум, справа блум+доф): * блум * * * * * блум+доф * * * * блум * * * *блум+доф ЗЫ Патч 1.2 + комюнити 1.5 Добавление от 12/06/07, в 16:33:23
Что совсем без вариантов? :)
|
|
|
06.12.2007, 19:16
|
#125
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2 Mark LT:
притом что памяти у меня вовсе не 2Gb.
|
Вы меня не поняли - 2 ГБ не количество памяти у вашего компа, а максимально доступное 32-битному приложению по умолчанию адресное пространство, коим и является Gothic 3. При приближении вплотную к данному порогу начинаются описанные вами глюки с текстурами и зависания, а при превышении - привет от гуру или вылет из игры в винду. :P
|
|
|
07.12.2007, 03:55
|
#127
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Alvaro:
Что совсем без вариантов?
|
Могу объяснить "на пальцах". :) Но - ты ж "Умный Парень" - GOOGLE - в помощь. :) И на будущее - тема, ака, технические вопросы, предполагает советы по преодолению технических проблем. А неее тееех, которые ты задаёшь... И тем более, которые - задаёшь со скарказмом... >:(
|
|
|
07.12.2007, 15:04
|
#128
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus: Да, НО, как решать подобные проблемы? Раньше таких критичных ситуаций столь часто не возникало. Можно было бегать по Нордмару, к примеру часов 5 и ничего не вылетит.
Добавление от 12/07/07, в 14:24:51 А вообще такой вопрос (после очередного зависания), у меня места на дисках - С (667мб) и D (3,57Gb), а файл подкачки стоит на обоих по 4000мб, так вот этот файл подкачки уже заранее занимается или исходит из области свободного места? Может в этом проблема? Т.к ничего другого не вижу.
|
|
|
07.12.2007, 16:46
|
#129
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2 Mark LT:
Да, НО, как решать подобные проблемы?
|
Здесь возможны 2 варианта: 1. Добавить приложению памяти до 3 ГБ на 32-битной Windows (на 64-битной - до 4 ГБ) Описание способа когда-то давно видел в техническом FAQ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Может кому-нибудь пригодится.
Один добрый человек на форуме IXBT в теме "FAQ = S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (Stalker | Сталкер) - настройки, производительность, технические проблемы и их решение" выложил подробную инструкцию, как заставить программу использовать в 32-битной версии XP до 3Гб ОЗУ, если она изначально этого не поддерживала.
Andy77 Решение проблемы с вылетами Сталкера на Vista x86 и x64 НА МАКСИМАЛЬНЫХ НАСТРОЙКАХ.
Итак имеется Игра, GeForce 8800, Windows Vista Business 64 bit, 2 GB оперативной памяти, 3 GB своп. Настройки - все ползунки на максимум, кроме антиалиасинга, потому что не работает. Запуск игры, работа в течение 5-10 минут потом спонтанный вылет на рабочий стол из игры, при нажатии Esc или при попытке записи. Знакомые многим симптомы. Причина вылетов банальна - в логах игры out of memory, что означает недостаточно памяти. Напомню, у меня общий объем доступной Windows памяти целых 5 GB (2 GB + 3 GB). Приложение завершается аварийно, как только объем используемой операционной системой памяти становится равным ровно 2 GB. Попытка приложения запросить чуть больше - здравствуй рабочий стол. Не знаю, какой патч там пишут разработчики, наверное пытаются уменьшить объем используемой приложением памяти, скорее всего поможет не всем, потому что проблема ОБЩЕГО ОБЪЕМА 2 GB все равно останется. XR_3DA.exe (запускаемый файл Сталкера) 32 битное и собрано оно без флага линковщика /LARGEADDRESSAWARE. Этот волшебный флаг (хинт разработчикам, если они читают этот пост) позволяет 32 битным приложениям адресовать не 2 GB, а 4 GB на 64 разрядной версии Windows и 3 GB на 32 разрядной версии Windows (если 32 битная операционная система запущена с ключом /3GB). Короче разработчики о флаге /LARGEADDRESSAWARE не догадываются и мы имеем ограничение на объем памяти 2 GB. Можно пересобрать приложение с этим флагом, а можно в текущем exe установить этот флаг с помощью утилиты editbin.exe, которая входит в состав Microsoft Visual Studio 2005.
Итак решение проблемы вылетов: 1) патчим XR_3DA.exe файл, чтобы он мог адресовать больше чем 2 GB: editbin.exe /LARGEADDRESSAWARE XR_3DA.exe 2) Для 32 битных Windows XP в boot.ini прописать ключ загрузки /3GB в boot.ini Для 32 бит Vista, выполнить команду с правами администратора: BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072 и перезагрузиться.
После этого 32-битному приложению с установленным флагом LARGEADDRESSAWARE будет доступно 3 GB. Подробнее про IncreaseUserVa описано здесь: http://blogs.technet.com/brad_rutkowski/archive/2006…-Vista_3F00_.aspx
3) на 64 битных Windows ключ /3GB не нужен 4) файл подкачки ставим таким чтобы в целом памяти в системе было гигабайта 3 или больше (RAM + файл подкачки >= 3 GB) 5) Запускаем и играем без вылетов.
P.S. Патч игры вполне законный, т.к. сама Microsoft рекомендует при компиляции 32 битных приложений интенсивно использующих память использовать этот флаг. P.P.S. Использование бета драйвера (совет из оф FAQ) проблему вылетов не решает (в моем случае точно). P.P.P.S. Флаг применим к SecuROM (защита Tages на европейской Gothic 3) или noDVD версии. На StarForce версии (локализация Gothic 3 от GFI/РуссоБит-М) проверяется контрольная сумма и после добавления флага игра не запустится.
Вот ссылки по теме: http://www.microsoft.com/whdc/system/platform/server/PAE/PAEmem.mspx http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb147385.aspx
P.S. скачать утилиту editbin.exe (23.8 МБ) можно с 1й станицы этой темы.
P.P.S. правильно должно быть для игры "Сталкер" "editbin.exe /LARGEADDRESSAWARE XR_3DA.exe" а для игры "Gothic 3" "editbin.exe /LARGEADDRESSAWARE Gothic3.exe"
Удачной охоты.
Дополнение к пункту 2: в boot.ini кроме ключа /3GB можно добавить ключ /USERVA=2990 (если не будет работать, уменьшить значение до 2900 или 2800).
2. Снизить настройки игры до разумного предела, чтобы красивости не жрали лишнюю память.
|
|
|
08.12.2007, 10:49
|
#130
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus: Итак, проблема была решена самым простым и легким способом. Спасибо, пользователю Nikon. Как показала практика - чем реже будешь сохраняться в игре, тем дольше игра и не думает зависать. Вчера поиграл так часа 2, с подгрузами сохранений. Никаких зависаний и вылетов не было. Если провести сравнение, то до ЭТОГО совета, я сохранялся чуть не каждые 10 минут. Сохранения каждые 40 и более минут решают проблему, по крайней мере пока.
|
|
|
09.12.2007, 12:12
|
#133
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2marker:
При установке любой Готики(кроме 3-ей) вываливается окошко - "Невозможно установить файл" и три кнопочки - "Аборт","Пропустить","Продолжить"...Ни один из трех вариантов не помагает... З.Ы.Покупал новые диски и даже комп новый купил - та же фигня...
|
Ну если диски не вызывают нареканий, скорее всего глючит привод при чтении обычных CD дисков. Г3 ведь, в отличие от предыдущих частей игры издается в DVD формате. 2marker:
Заменить привод.
|
|
|
09.12.2007, 17:16
|
#136
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2marker:
Говорю же:купил новый комп - сответственно и Сидюшник новый...
|
Тья, Брак - дело обычное :) 2marker:
Да что там сидюшник,скача образ Готики 2 всеравно та же фигня...
|
Ну попробуем тогда следующий подход. ВЕРОЯТНАЯ ПРОБЛЕМА 1: Поглючило на жестяке или в файловой системе. 1. Проверь жестяк на ошибки. 2. Пробуй ставить игрушки по короткому пути без пробелов в названи каталогов и естественно без кирилицы :) Например: X:\Games\Gothic2 ВЕРОЯТНАЯ ПРОБЛЕМА 2: Файлы блокирует антивирус. Отключи антивирус на время инсталляции. ЗЫ: Если не поможет, опиши подробнее конфигурацию компьютера: Проц, Ось, Жестяк и пр...
|
|
|
10.12.2007, 13:00
|
#138
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
У кого нибудь получалось включить сглаживание после установки CP1.5?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По схеме: Способ включить сглаживание (Огромная благодарность товарищу Shader 3.0)
1) Из дирректории Gothic3/Data/Video удалить (или переместить) файлы G3_Logo_01.bik, G3_Logo_02.bik, G3_Logo_03.bik, G3_Logo_04.bik, G3_Logo_05.bik. 2) Также нужно форсировать АА в настройках драйвера. 3) В настройках игры постобработку следует либо отключить, либо поставить в среднее положение. Примечания: 1) Не сворачивайте игру (Alt+Tab) и не меняйте разрешение во время игры. Это приведёт к исчезновению сглаживания (причины см. выше). 2) Также необходимо, чтобы в игре и на рабочем столе совпадали разрешение экрана и частота обновления. 3) После включения сглаживания в игре пропадают текстуры воды. Также замечены проблемы с отображением неба. Так что решайте сами что для вас важнее. 4) Данный способ подходит для всех видеокарт (и ATI, и nVidia).
Так как пропажа текстур воды и проблемы с отображением неба были решены в CP1.5 я решил попробовать включить сглаживание без последствий, но оно просто не включалось, что бы я не выставлял в драйверах(169.02). Может быть, что причина в новой видеокарте?(раньше была 6800GS, и на ней сглаживание работало)
|
|
|
10.12.2007, 23:23
|
#140
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2marker:
Проблема вроде как ушла...Стянул с друга образок лицензионной Готики 2 и все ОК... Ток теперь другая траба...где найти на нее руссификатор и НО-СД?
|
Надеюсь, что все остальные правила этого форума знают и никакие ссылки ты не получишь. Советую и тебе изучить "правила форума АГ". И более внимательно раздел о варезе и прочих пираток.
|
|
|
11.12.2007, 22:05
|
#141
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
просьба помочь купил лицензию Готика 3 от Руссобита, но при кпопытке установки пишет --- SETUP.exe запрос ReadProcessMemory или WriteProcessMemory был выполнен только частично --- игра НЕ устанавливается. обратился в Руссобит. там сказали, "мы не можем отвечать за ваше железо. проблема несовместимости установщика Майкрософт и вашего железа". дали ссылку на форум Майкрософта (одна из них) http://www.yandex.ru/yandsearch?text=%C7%E0%EF%F0%EE%F1+ReadProcessMemo ry+%E8%EB%E8+WriteProcessMemory+%E1%FB%EB+%E2%FB%E F%EE%EB%ED%E5%ED+%F2%EE%EB%FC%EA%EE+%F7%E0%F1%F2%E 8%F7%ED%EE сделал ВСЁ, все 18 вариантов. которрые предлагали мой DVD и хард. не помогло. отчаявшись нашел в сети английскую версию, скачал, нашел NOCD, нашел руссификаторы, но все персонажи говорят на английском (в смысле аудио сопровождение)! начал экспериментировать с копированием файлов из своего русского диска в нерусскую копию. все надписи стали русскими, но все персонажи ОНЕМЕЛИ и теперь не говорят ни слова! помогите! как сделать, чтобы они заговорили по русски?
|
|
|
12.12.2007, 01:08
|
#143
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Nurov V G:
Позволю себе дать Вам совет:
|
Угу, советы модераторам дают вот тута: http://agfc.ru/?board=server&action=messageindex&start=0 Поиск "НО-СД" *приравнивается к поиску вареза - ибо это самый обычный взлом защиты диска. А пока "Устное замечание за флуд и оффтоп" - ибо твой пост никакого *отношения к существующей теме не имеет. И этот вопрос закрыт! Дальнейшее обсуждение ЗАПРЕЩЕНО!!!
|
|
|
13.12.2007, 11:37
|
#147
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2EnForser:
коре 2 дуо и коре Quad скажите какой лучше на готике 3 ?!
|
Лучше будет тот, который будет иметь большую частоту (до какой сможет разогнаться). Но я бы сейчас взял себе квад в любом случае. 2Мамонт:
Так что Готика 3 будет идти на них одинаково.
|
Не-а. Если только они будут одинаковы по частоте. Пример. Имею неразогнанный в подписи. В Ардее 25 ФПС. Разогнан с 1.8 до 3.0. 35 ФПС. Вообще вопрос уже обсуждался на железе. 2rybalov:
готика 2 ночь ворона пиратская
|
:) Низя пиратки обсуждать на этом форуме...
|
|
|
19.12.2007, 09:45
|
#158
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
Здесь возможны 2 варианта: 1. Добавить приложению памяти до 3 ГБ на 32-битной Windows (на 64-битной - до 4 ГБ) Описание способа когда-то давно видел в техническом FAQ:...
|
Данный способ можно сказать устарел, т.к. был чисто академическим и *сложен в реализации, появился новый и в более доступной форме для конечного юзера, прочитать можно здесь. Добавление от 12/19/07, в 08:59:46
Пояснения. 2dixie:
И делать это надо даже если памяти в системе 2Gb и меньше. Готика падает не от нехватки памяти, а от того, что адресное пространство процесса - 2Gb. Игра кушает 1.5Gb. При постоянной подкачке текстур память фрагментируется и, в конце концов, просто не находится целого свободного куска нужного размера - игра падает. Лечится это только увеличением адресного пространства процесса до 3Gb. Это надо указывать в exe/dll и надо, чтобы сама винда это умела. Как сделать - описано выше
|
Добавление от 12/19/07, в 09:05:55
P.S. ссылка не работает как надо, выкладываю весь текст сюда.
- Качаем NiceDEs LaaHack.7z вот ОТСЮДА
- Распаковываем .7z-архив, ну, например, в папку с Готикой 3, и запускаем LaaHack.exe
- Помечаем в программе файлы "Gothic3.exe" и "SharedBase.dll"
- Выходим из программы
|
В случае, если у вас Windows XP, а не Vista, и обьем памяти равен 3GB или более, то: - Жмем клавиши winkey+Pause (winkey - это клавиша лого Windows) - это запустит окно свойств системы.
- Переходим на вкладку "Дополнительно", в разделе "Загрузка и восстановление" жмем "Параметры"
- Находим кнопку "Правка" и жмем ее
- Откроется блокнот с редактирование файла boot.ini. Великолепно. Ищем нашу строку загрузки системы в к параметрам добавляем /3GB /USERVA=2990.
В итоге должно быть что-то вроде:
Код:
[boot loader]timeout=30default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS[operating systems]multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /noexecute=optin /fastdetect /3GB /USERVA=2990
- Сохраняем и выходим.
|
Если после махинация с boot.ini наблюдается нестабильная работа системы (тормозит, перезагружается, частые ошибки, которых небыло) или Готика 3 идет ну ооочень медленно, тогда стоит поиграться со значением /USERVA=хххх, например, поставить 2980 или 2800.
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 20:23. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|