|
|
25.12.2008, 11:38
|
#1642
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
У кого под Вистой в Г1 или Г2 после подмены dmsynth.dll нет проблем с музыкой
|
У меня нет проблем. 2Dimus:
вы себе устанавливали DirectX 9.0c Redistributable (я ставил)? Или же для игры вполне хватает встроенного DirectX 10?
|
Г3 использует библиотеки DirectX 9.0c Redistributable, который в свою очередь содержит в себе также и обновленные компоненты 10, так что в любом случае рекомендуется ставить последний, на данный момент ноябрьский за 2008 год.
|
|
|
26.12.2008, 08:51
|
#1644
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Граждане. 1) Можно ли в CP 1.6.4b+Sammelmod вернуть нормальные звуки оригинальной Г3, а не этот задолбавший ещё в Г2 и Г1 дикий вопль орков доисторический? И если можно подскажите, как. рылся в форуме вроде где-то видел, но так и не нашёл. 2) Можно ли в CP 1.6.4b+Sammelmod вернуть нормальную картинку полосок жизни, усталости и маны, а также компас, как в оригинальной Г3? И если можно, то как?
|
|
|
26.12.2008, 10:23
|
#1645
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2 Vengard:1) Легко:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
удалите Data\modvdf\sammelmod\speech_russian.p01 (Old Gothic sound mod).
2) Тоже можно:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
убрать из Data\modvdf\sammelmod\gui.p04 (правда, сами полоски будут немного не такими, как в оригинальной Г3 из-за наличия GUI Tweaks в Data\modvdf\custom_patches\gui.p03).
Когда-то камрад Adanos13 детально изучал структуру ресурсов сборки 1.6.4b RU ("Mighty Dwarf"):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Стандарные Фиксы: Расшифровка: .\Data\modvdf\custom_patches\gui.p02 - шрифт Arial (активируется лишь при удалении в корне игры специального игрового шрифта Gothic3.ttf. Если же оригинальный или замененный Gothic3.ttf присутствует, то он и будет использоваться игрой). .\Data\modvdf\custom_patches\gui.p03 - gui_tweaks (измененные компас, индикаторы и панель быстрого запуска). .\Data\modvdf\custom_patches\Infos.p02 - Армия Тьмы + 2 фикса диалогов с Сатурасом и Уруком .\Data\modvdf\custom_patches\Templates.p02 - ТекстурПак (файлы текстурпака предпочтительно должны иметь одинаковое расширение по числу) .\Data\modvdf\custom_patches\_compiledImage.p02 - ТекстурПак (файлы текстурпака предпочтительно должны иметь одинаковое расширение по числу) .\Data\modvdf\custom_patches\Templates.p03 - фикс ErzElite + фикс Краш Ирмака от Dimus + фикс амулета охотника от ХуулРех .\Data\modvdf\custom_patches\_compiledAnimation.p0 1 - фикс по добавлению звука меча (при сильной атаке) .\Data\modvdf\custom_patches\_compiledImage.p03 - Антиблик
КвестПакет и Sammel: Расшифровка: .\Data\modvdf\qp_and_sammel\_compiledAnimation.p02 - Scavanger slow down mod - понижение частоты атак падальщика и др. .\Data\modvdf\qp_and_sammel\_compiledImage.p04 - Иконки из КвестПакета .\Data\modvdf\qp_and_sammel\_compiledImage.p05 - Различные текстуры и иконки из Sammel Mod'а: .\__gui_items - IT_Armor_Tpl_M.tga - Иконка брони темплара
.\_Intern - Другие иконки
.\animation - текстуры, в принципе всё понятно по названию, но пара пояснений не помешает: G3_Human_mage_Body_Diffuse_S1.ximg и G3_Human_mage_Body_Diffuse_S2.ximg - Робы магов огня G3_Human_mage_Body_Diffuse_S3.ximg - Одеяние магов воды G3_Human_NrdWarrior_Body_Diffuse_S2.ximg - Броня темплара(Angar Mod) G3_Human_Paladin_Body_Diffuse_S1.ximg - Синяя броня паладина (Собственно, причина проделанной мной работы =)) G3_Human_Paladin_Body_Diffuse_S5.ximg - Заляпаная кровью броня паладина (Красная) G3_Human_Peasant_Body_Diffuse_S3.ximg - Старая добрая броня призрака (Которая на диего)
.\items - G3_Item_Treasure_01_Diffuse_01.ximg - Текстура сокровищ(?) - G3_Weapons_Shields_02_Diffuse_01.ximg -Текстуры щитов
.\level - G3_Objects_Potion_01_Diffuse_01.ximg - Текстуры бутылочек с зельями
.\sky - Тут лежит отсутствие бликов :-)
.\Data\modvdf\qp_and_sammel\gui.p04 - Исправления GUI: Нету компаса, остальные 3 указателя уменьшены (жизнь, выносливость, мана), нет фона для диалогов. (Я лично сразу этот пак убрал - текст нечитабелен становится, да и полоски слишком маленькие и неудобные, ИМХО) .\Data\modvdf\qp_and_sammel\Infos.p03 - Инфосы из квестпакета .\Data\modvdf\qp_and_sammel\Infos.p04 - А эти их Sammel'а (Эти файлы относятся к квестам) .\Data\modvdf\qp_and_sammel\Music.p01 - Отключение мелодии при загрузке игры .\Data\modvdf\qp_and_sammel\Projects_compiled.p02 - Этот пак так или иначе относится к неписям .\Data\modvdf\qp_and_sammel\Quests.p02 - Квесты из КвестПакета .\Data\modvdf\qp_and_sammel\Quests.p03 - Квесты из Sammel Mod'а .\Data\modvdf\qp_and_sammel\Sound.p02 - Звуки: .\creature - Звуки монстров, название папок говорит само за себя .\event - Тут лежит ,ЕМНИП, звук левелапа из первух двух готик. .\Data\modvdf\qp_and_sammel\speech_russian.p01 - А тут фиксы озвучки .\Data\modvdf\qp_and_sammel\Strings.p01 - Великий и могучий Стрингтабле :-) (Тексты) .\Data\modvdf\qp_and_sammel\Templates.p04 - Item'ы и варан из квестпакета .\Data\modvdf\qp_and_sammel\Templates.p05 и p06 - Item'ы из Sammel'а, в папке "Magic"(p05) - изменение эффективности заклинаний
Sammel Mod отдельно: Расшифровка: .\Data\modvdf\sammelmod\_compiledAnimation.p02 - Scavanger slow down mod - понижение частоты атак падальщика и др. .\Data\modvdf\sammelmod\_compiledImage.p04 - Различные текстуры и иконки(То же самое, что и _compiledImage.p05 описаный выше) .\Data\modvdf\sammelmod\gui.p04 - Исправления GUI: Нету компаса, остальные 3 указателя уменьшены (жизнь, выносливость, мана), нет фона для диалогов. .\Data\modvdf\sammelmod\Infos.p03 - Инфосы (Эти файлы относятся к квестам) .\Data\modvdf\sammelmod\Music.p01 - Отключение мелодии при загрузке игры .\Data\modvdf\sammelmod\Projects_compiled.p02 - Тут что-то связанное с NPC .\Data\modvdf\sammelmod\Quests.p02 - Квесты. .\Data\modvdf\sammelmod\Sound.p02 - Звуки (Описание выше) .\Data\modvdf\sammelmod\speech_russian.p01 - Озвучка. .\Data\modvdf\sammelmod\Strings.p01 - Cтpингтaблe (В нём лежат игровые тексты) .\Data\modvdf\sammelmod\Templates.p04 - Item'ы, а в папке Magic мод изменяющий эффективность нескольких заклов. К Квестпакету отдельно пояснений думаю не нужно.
|
|
|
30.12.2008, 13:26
|
#1647
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Как в игре(GOTHIC3) поставить широкоформатное разрешение экрана 16:9 (1280х768)?
|
Присоединяюсь к ADAM. Только вопрос про Gothic 2 Gold от Акеллы. Изменения в ini файле не помогают, когда выходишь из игры, они сбрасываются. Необходимо разрешение 1680х1050 16:10 Пытался воспользоваться Go thic II Breitbild-Patch, но результата никакого.
|
|
|
30.12.2008, 18:29
|
#1649
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1192576961&goto=4680888 date=12/30/08, в 16:42:58
2 ADAM & King Diam: У меня на ноуте с видяхой nVIDIA 8600M GT и 17" широкоформатным ЖК-монитором в G2a от Акеллы с BreitBild-Patch и G3 v1.6.4b RU указанные вами видеорежимы устанавливаются без проблем (ОС Vista HP SP1 рус.). На обычном компе с ATI Radeon HD4850 и 19" широкоформатным ЖК-монитором Catalyst 8.6 на всех разрешениях не давал выставить частоту обновления экрана выше 60 Гц (ОС XP Prof. SP3 рус.). Установка каталиста версии 8.10 позволила выставлять частоту 75 ГЦ. Поэтому проверьте, позволяют ли драйверы видяхи и монитора выставить такие разрешения экрана.
|
Карта 9800GT дрова последние,разрешение 1280х768 выставляется легко на мониторе и в других играх но только не в Г3 и не в Г3ОБ.(и причём тут частота вопрос как выставить разрешение) ::)
|
|
|
30.12.2008, 23:09
|
#1651
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1192576961&goto=4681147 date=12/30/08, в 18:45:50
2 ADAM: Я привёл пример с герцовкой, потому что предполагал вариант с кривизной дров. Кстати, ОС у вас случаем не Vista (в вашей подписи это не указано)? Если да, тогда в G3 (возможно и в G3ОБ тоже) нельзя ползунком выставить нужное разрешение и герцовку, надо ручками править файл UserOptions.ini.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Спасибо за совет,сам того не зная ты помог мне,я правил ini файл который в папке с игрой он не так называется но там тоже есть параметр разрешения и изменения не помогали,а внеся изменения в файл про который ты упомянул я добился результата ;D
Добавление от 12/30/08, в 22:13:09
Цитата:
Сообщение от King Diam link=board=gothic&t=1192576961&goto=4680425 date=12/30/08, в 12:26:25
Присоединяюсь к ADAM. Только вопрос про Gothic 2 Gold от Акеллы. Изменения в ini файле не помогают, когда выходишь из игры, они сбрасываются. Необходимо разрешение 1680х1050 16:10 Пытался воспользоваться Go thic II Breitbild-Patch, но результата никакого.
|
Воспользуйся советом Dimusа и измени ini файл но только не в папке с игрой,а на диске C/Docyments and settings и т.д. и будет тебе счастье ;D
|
|
|
03.01.2009, 21:23
|
#1654
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от aaa82 link=board=gothic&t=1192576961&goto=4688337 date=01/03/09, в 19:32:01
ночь ворона
|
проблема - лук в руки не берётся
|
выбираю лук - он у меня под цифрой 2 и на плечах, жму двойку ничего не происходит
|
с арбалетом такая же беда, поскольку я играю за двуручник то мб и забил бы на это
|
но в чертогах ирдората надо стрелять чтобы мост поехал
|
Если изучен и хватает и силы и ловкости то он должен отметиться синим,если же всё равно не взять то это баг о котором я ещё не слышал :o ;D
|
|
|
04.01.2009, 03:30
|
#1656
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от aaa82 link=board=gothic&t=1192576961&goto=4688714 date=01/03/09, в 21:49:47
переустановил игру - всё заработало как надо
|
а до этого я себе миллион золотых артманями сделал, может в этом дело
|
А что, Марвина уже не хватает? Если читеришь, то не удивляйся проблемам. И при запросе о решении проблемы нужно было сразу об этом объявить. Сиди, гадай тут... :(
|
|
|
05.01.2009, 14:40
|
#1659
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ёжик Рождественский:
У меня вопрос: как перенести сейв со второй Готики?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сейвы тут лежат: ...\Gothic II\Saves ;D Просто папку скопируй на ноут.
2monitor215:
Есть ли возможность в игре инвертировать мышь?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В файле: ...\Gothic\system\GOTHIC.INI изменить значение параметра camLookaroundInverse на единицу.
|
|
|
05.01.2009, 15:04
|
#1661
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ёжик Рождественский:
Эм... У меня там один единственный файл Gothic 2.plc Копирование этого файла ничего не дает
|
Ты чего курил? Не в той папке ищешь! Тебе же сказали Saves.
|
|
|
05.01.2009, 15:17
|
#1662
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ukur: Извеняюсь, но у меня так: С:\Program Files\Gothic II\Saves, а там только
Добавление от 01/05/09, в 14:29:42
Ладно, скопировал папку Saves на ноут. Заменил стандартную, результат - сохраненки как не видел, так и не видит...
|
|
|
05.01.2009, 15:49
|
#1663
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ёжик Рождественский: А ты уверен, что сейвы были? ;D Вопрос из серии
Структура папки Saves выглядит так: current savegame1 savegame2 и т.д по числу занятых слотов Файлы сейвок это .sav файлы вида THUMB.SAV SAVEINFO.SAV SAVEHDR.SAV SAVEDAT.SAV OLDWORLD.SAV NEWWORLD.SAV ADDONWORLD.SAV(это если аддон есть) Если у тебя нет ЭТИХ файлов, то и сейвок нет. Попробуй поискать их поиском на дисках. Если нет - на нет и суда нет.
|
|
|
05.01.2009, 16:05
|
#1665
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от monitor215 link=board=gothic&t=1192576961&goto=4691636 date=01/05/09, в 12:12:53
Готика 1
|
Есть ли возможность в игре инвертировать мышь? Копался в настройках - не нашел. Играю всегда на инвертированной и без нее дюже неудобно.
|
Насколько я помню в настроиках во вкладке Игра есть возможность инвертировать мышь ;D
|
|
|
05.01.2009, 17:17
|
#1668
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Другу хочу помочь:
Хочу поиграть в Готику 3 на своем буке: Intel Pentium centrino M 1.73 Ghz ATI mobility radeon x600 128 mbit 2 gb ddr-2 xp sp2 естессно, виста тут была бы лишней.
Я слышал, что в Готику 3 с такой конфой реально играть и даже нашел на агру некое послание владельцам таких компов, цитирую: "Владельцам старых компьютеров Хочется играть в Готику 3, но параметры Вашего компьютера не дотягивают не то что до рекомендуемых, а даже и до минимальных требований? Не отчаивайтесь! Попробуйте скачать вот этот архив, в котором содержится несколько вариантов измененных файлов настроек игры (ge3.ini и useroptions.ini) в зависимости от уровня производительности компьютера. Выберите себе соответствующий вариант и замените оригинальные файлы игры (естественно предварительно сохранив оригиналы в другом месте). Если не помогло и это, то Вашему "старичку" пора на заслуженный отдых - не пытайтесь выдавить из него невозможное."
Но вся сложность в том, что самих этих файлов не было.
Никогда не играл в Г3 на ноуте, поэтому и с такими вот махинациями не приходилось возиться, объясните, что нужно сделать?
|
|
|
05.01.2009, 17:57
|
#1671
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Дмитрий link=board=gothic&t=1192576961&goto=4692094 date=01/05/09, в 16:17:43
Другу хочу помочь:
|
Хочу поиграть в Готику 3 на своем буке: Intel Pentium centrino M 1.73 Ghz ATI mobility radeon x600 128 mbit 2 gb ddr-2 xp sp2 естессно, виста тут была бы лишней.
|
А не страшно ноут перегреть? Нагрузка будет не слабая.
Но вся сложность в том, что самих этих файлов не было.
|
Дык они устаревшие. Так как сами инишники в патчах от СР уже не раз изменялись и использование старых инишников измохратит всю игру.
Никогда не играл в Г3 на ноуте, поэтому и с такими вот махинациями не приходилось возиться, объясните, что нужно сделать?
|
Можно попробовать тупо пропатчить до 1.6 и запустить. А лучше месяцок подождать патча 1.7. Там производительность изначально неплохо улучшена.
|
|
|
07.01.2009, 00:48
|
#1677
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Дмитрий: Для Руссобитовской версии вообще то есть 2 патча и они как раз в шапке ;) Новая версия G1PK - правит несколько багов GothicFPS - убирает лимит в 25 фпс, ставится поверх G1PK Есть ещё такой патч для Руссобитки, кое что тоже исправляет Вот онА основные баги это тормоза в инвентаре и вылеты, но вылеты они были у всех и всегда, тут уж ничего особенно не сделаешь.
|
|
|
07.01.2009, 01:11
|
#1678
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Shifroval:
Новая версия G1PK - правит несколько багов GothicFPS - убирает лимит в 25 фпс, ставится поверх G1PK
|
Дык на немецком на сайте все, это патчи точно на Руссобит-М? Кстати, скрины придется делать с помощью левых прог? В управлении кнопки не нашел.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 23:43. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|