|
|
30.07.2009, 11:30
|
#2603
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Evronim:
Но столкнулся со странной проблемой
|
Подобное уже обсуждалось и в Gothic 3: FAQ приводилось решение. Цитата:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Проблема с процессорами AMD X2. Решение: -Установите AMD Dual-Core Optimizer (http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/utilities/Setup.exe ) (Эту программу следует установить и для Intel Dual Core процессоров). -Установите последние драйвера для AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core процессоров. Работаюший драйвер так-же есть на ДВД с Готикой-3.
А вобще - своевременное обновление дров, должно стать хорошей привычкой. :)
Ставить на 4800 с 2 гигами ОЗУ и 2600 радеоном даже не рискую.
|
Думаешь, будет ещё быстрее? :D Устанавливай и играй.
|
|
|
30.07.2009, 20:00
|
#2606
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2logtar:
на 1,4 и все нормально, но стоит поставить хотя-бы вторые,и спустя минуты 3 после запуска игры начинается
|
Возможно, а точнее - скорее всего, у тебя банальный перегрев видеокарты. Как вариант - влияние разгона, если он есть.
|
|
|
30.07.2009, 20:10
|
#2607
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от RONNAN link=board=gothic&t=1192576961&goto=5154709 date=07/30/09, в 19:00:21
2logtar: Возможно, а точнее - скорее всего, у тебя банальный перегрев видеокарты. Как вариант - влияние разгона, если он есть.
|
Никакого разгона нет и небыло. Даже не знаю что можно делать, вот думаю может кто-то из одноготчан поможет!
|
|
|
30.07.2009, 20:24
|
#2608
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2logtar:
Даже не знаю что можно делать
|
Разгон - это был второй вариант. Нет и хорошо. :) А первый вариант, на перегрев, ты проверял? Судя по твоему описанию это вполне возможно. Погоняй синтетику и посмотри результат вкупе с температурой. Если и это мимо, то не знаю. О подобном глюке без вышеуказанных причин слышу впервые.
|
|
|
30.07.2009, 20:29
|
#2609
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2logtar:
Раньше у меня все было нормалек без патча 1,7, т.е играл и со 2-ми и с3-ми шейдерами.
|
Удали игру и поставь заного, но без патча 1.7, если все в порядке то будем думать, что не так. А если все равно "появляются полоски серые из головы и все такое", то сделай так: 1.Установи драйвера 178.24 2.Обнови DirectX (March 2009) Если не поможет, то скачай RivaTuner и понизь частоту ядра на ~50Мгц и памяти на ~100Мгц.
|
|
|
30.07.2009, 21:35
|
#2611
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2logtar:
Хотя я щас побегал присмотрелся и с шейдерами 1,4 это тоже появляется, только позже и не так часто!
|
Ты читаешь что тебе пишут или только постишь? :) Перечитай внимательно посты № 2521 и 2522. Сначала проверь на перегрев, прогнав тест. Если все в порядке делай дальше по пунктам, как сказано, а потом сообщи результат.
|
|
|
30.07.2009, 23:11
|
#2613
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Привет! Та же проблема что и у logtar Конкретнее: 1) На щитах на спинах игрока и НПС изредка пояляются текстуры окружающих предметов - ящики, сено, грибы (в подземелье) и т.д... причем больше проявляется эффект в окружении предметов, напр. в городе, в пещере, в лесу...
2) Кроме этого в таких же условиях (окружение предметов) появляются полосы разнообразной формы и размера *отражения неба (по ощущению того что находится сзади) и иногда окружающие предметы. Напр вполне можно увидеть как бегущий на тебя бандит оказывается внутри камня на некоторое время, правда убить его это не мешает :)
3) Некоторые предметы (камни, ящики, стены и т.д.) часто становятся прозрачными под определнными окружающие предметыуглами. Поворачивая героя эффет то появляется то пропадает. Причем может рисоваться в ч\б свете не то за ними находится а что то другое...
Насчет перегрева - наврядли, т.к. у меня не греется :) и что немаловажно со временем игры эффекты немного уменьшается...
Готика 3 (отв боги) Патч 1.71 Пробовал на всех режимах (min-max)в ручную менял... Не помогает...
Core Duo 2Gb ati x1300 -- Оверлокинг видюхи невозможен ни в какую сторону (ни в большую ни в меньшую) Windows 7
|
|
|
31.07.2009, 00:07
|
#2614
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2f007:
Готика 3 (отв боги) Патч 1.71
|
Ты что, на Отвергнутые Боги поставил 1.71? :o Тогда не жалуйся... :D
Какой билд и откуда скачан?
ati x1300 -- Оверлокинг видюхи невозможен ни в какую сторону
|
Дык она уже идет с рождения разогнанная.
|
|
|
31.07.2009, 20:48
|
#2616
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
жжош чувак определенно, а на 2mx200 не пробовал?) думаю проблема именнов этом / вставь в комп видяху и играй /
|
|
|
31.07.2009, 20:53
|
#2617
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от logtar link=board=gothic&t=1192576961&goto=5156602 date=07/31/09, в 18:56:24
Запустил игру без без патча 1,7 а с патчем 1.6.8(раньше с ним я играл и у меня небыло таких проблем!), то же самое, проблемы с текстурами никуда *не делись.Это вот ещё мое одно наблюдение! Что по поводу моего поста чуть выше?
|
Перегрева нет. Снижай частоту чипа и памяти и смотри поможет или нет.
|
|
|
31.07.2009, 21:40
|
#2619
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Кот Баюн:Ну если это Г3 то так она включается:
Чтобы включить консоль нужно: Открыть файл ge3.ini текстовым редактором (Notepad) в директории Gothic3/Ini и изменить в нем следующую строку:
[Game] TestMode=false на TestMode=true
|
Выключается с точностью до наоборот Добавление от 07/31/09, в 20:41:28
Но там не на F5 взлетает и восстанавливает HP а на F8 )
|
|
|
31.07.2009, 22:15
|
#2621
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Fire MaG:
Но там не на F5 взлетает и восстанавливает HP а на F8 )
|
у меня на F5 :)
|
|
|
31.07.2009, 22:39
|
#2622
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Кот Баюн:
Я консоль только корову вернуть пропавшую включил и этот бред начал работать...
|
Перефразируя, можно сказать - "Это не я имею консоль, это консоль имеет меня". *:D Говорилось же ж не раз - лучше консоль не юзать вобще, ибо чревато появлением глюков. Ну нет сейчас никаких непроходимых ситуаций в игре, требующих применения кодов. Теперь попробуй играть с предыдущего сейва перед консолью.
|
|
|
31.07.2009, 22:58
|
#2623
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Вообщем понизил я ядро и память как ты сказал, вроде помогло, но теперь конечно игрушка похуже стала идти. Теперь такой вопрос, можно в кратции рассказать что я сделал, и будут ли у этого какие-либо последствия? И ещё один вопросик, что произошло с видюхой, раз раньше все путем было, а щас чтоб все тип-топ работало надо понизить показатели?
|
|
|
31.07.2009, 23:56
|
#2624
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от logtar link=board=gothic&t=1192576961&goto=5156885 date=07/31/09, в 21:58:51
Теперь такой вопрос, можно в кратции рассказать что я сделал, и будут ли у этого какие-либо последствия?
|
Понизили частоты видеокарты. Последствия - меньше FPS, меньше тепловыделение и энергопотребление.
И ещё один вопросик, что произошло с видюхой, раз раньше все путем было, а щас чтоб все тип-топ работало надо понизить показатели?
|
Скорее всего либо перегревается память, либо деградировала со временем.
|
|
|
01.08.2009, 00:16
|
#2625
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2logtar:
вот вам мониторинг с RivaTuner, смотрите что получилось, я толком в этом не разбераюсь и отпишитесь, есть перегрев, или нет!
|
Ты хоть понимаешь, что после подобных высказываний, помогать тебе пропадает всякое желание? Это во-первых. Во-вторых, я тебе говорил прогнать тест для проверки на перегрев. Если не знал как, то надо было спросить. Выложенный тобой мониторинг - без нагрузки и судить по нему о перегреве нельзя. Хотя даже тут - температура 66 градусов, это уже многовато. В-третьих, видеокарту нужно проверять под хорошей нагрузкой, например, программой Everest, либо FurMark, либо прогнать любой 3D тест. По результатам все будет ясно сразу. Все программы легко находятся в интернете, там же и инструкции по работе с ними.
можно в кратции рассказать что я сделал, и будут ли у этого какие-либо последствия?
|
Ты уменьшил нагрузку на карту. Чтобы не дождаться последствий, нужно отнести комп в мастерскую, т.к. сам ты в этом не разбираешься.
что произошло с видюхой, раз раньше все путем было, а щас чтоб все тип-топ работало надо понизить показатели?
|
Имхо, перегрев. А причин много. И первая из них - пыль.
|
|
|
01.08.2009, 10:52
|
#2626
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от RONNAN link=board=gothic&t=1192576961&goto=5156984 date=07/31/09, в 23:16:46
2logtar: Ты хоть понимаешь, что после подобных высказываний, помогать тебе пропадает всякое желание? Это во-первых. Во-вторых, я тебе говорил прогнать тест для проверки на перегрев. Если не знал как, то надо было спросить. Выложенный тобой мониторинг - без нагрузки и судить по нему о перегреве нельзя. Хотя даже тут - температура 66 градусов, это уже многовато. В-третьих, видеокарту нужно проверять под хорошей нагрузкой, например, программой Everest, либо FurMark, либо прогнать любой 3D тест. По результатам все будет ясно сразу. Все программы легко находятся в интернете, там же и инструкции по работе с ними. Ты уменьшил нагрузку на карту. Чтобы не дождаться последствий, нужно отнести комп в мастерскую, т.к. сам ты в этом не разбираешься. Имхо, перегрев. А причин много. И первая из них - пыль.
|
1.Сейчас я скажу одну вещь и ты не сможешь с этим не согласиться. Если бы все так хорошо шарили в компах, то тогда не создавали такие ветки. И у людей бы не возникало подобных вопросов. 2.В силу обстоятельств, (семья, дети, работа которая занимает много времени, и требует больших умственных трудов), у меня не хватает time для того чтоб разобраться во всем самому.Хотя раньше , годков эдак 5 назад я все делал сам, и не к кому не обращался. 3. Большое спасибо всем за помощь, примного благодарен. Дай бог чтоб всегда были те, кто готовы помочь!!!!!!!! 3. ;)
|
|
|
02.08.2009, 00:19
|
#2627
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2RONNAN:
Ну нет сейчас никаких непроходимых ситуаций в игре, требующих применения кодов.
|
Корова в Монтере убежала от страха когда я убил другую и не возвращалась в течении нескольких дней (даже сейчас её там нету), вот и решил вернуть таким образом :) А сэйв уже только после того как она убежала) Но проблема решена и сейчас всё гладко :)
|
|
|
02.08.2009, 14:31
|
#2628
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2 Efectivo:Очередная порция различных ошибок Г2 НВ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- В субтитрах меканье Лизель и украденной у Акила овцы показывается по-немецки (Story\B_Content\B_LieselMaeh.d): AI_Output(self,other,"DIA_Liesel_15_00"); * * *// Mдддh! - В последней версии патча не работает обучение силе у Диего в главе 3 (он учит только ловкости)! Причина - в скрипте Story\Dialoge\DIA_PC_Thief_NW.d при вызовах функции Info_AddChoice() указан ошибочный пункт меню "DIA_Diego Ow_Teach". При его замене на "DIA_Diego NW_Teach" всё становится O.K. - В описании ключа Бромора (ItKe_Bromor) указано, что он от комнаты отеля. На самом деле этот ключ открывает комнату в портовом борделе "Красная лампа". - Диалоги с Гарадом (Story\Dialoge\DIA_VLK_412_Harad.d): "Орк это очень серьезный противник ... ..." (меню), "Но орк это очень серьезный противник ..." (субтитры) "Том не менее, ты должен доказать мне, что у тебя хватит мужества сражаться, если это будет необходимо." (правильно: "Тем") "Я готов стать твоим учеником!" (меню), "Я готов!" (субтитры) "Я подаю магические мечи только паладинам. И только по одному в одни руки." (правильно: "продаю") "Ты можешь ремонтировать ювелирные изделия?" (меню), "Ты можешь синить драгоценности?" (правильно: "чинить"); - Диалоги с Беннетом (Story\Dialoge\DIA_SLD_809_Bennet.d): "Вот держи." (пропущена запятая) "Хммм, превосходная работа. Оправа сломана. Но, думаю, впрочем, я смогу починить ее." (в озвучке: "я смогу починить ее, впрочем."); Очень странное условие в функции DIA_Bennet_DRACHENEIER_ok() - похоже на ошибку декомпиляции:
* * *if(1 == 2) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Bennet_DRACHENEIER_ok_0 6_08"); * * *//Но сначала ты должен взять карту пещер у картографа в городе. Будет жаль, если ты найдешь не все яйца. * * * * * *B_LogEntry(TOPIC_DRACHENEIER,"Я должен купить карту пещер у картографа в городе, чтобы быть уверенным, что я не пропущу часть яиц."); * * *};
|
Надо проверить как это выглядит в том же скрипте из G2MDK. - Ян (DIA_DJG_714_Jan.d): "Я делаю оружие. А сражаются им путь другие." (правильно: "пусть"); - Ретон (DIA_DJG_709_Rethon.d): "Моей группы? У меня нет группы. Я охотник за трофеями." (в озвучке: "Да у меня"); - Гаронд (DIA_Pal_250_Garond.d): "Это хорошие новости. Вот. Возьми эти деньги. Надеюсь, они помогут тебе обновить свое снаряжение." (в озвучке: "твое снаряжение"); - Диалоги с Керолотом (DIA_Pal_258_Keroloth.d): "Ничего, когда я доберусь до этой сволочи..." (в озвучке: "вот когда") "Я покажу тебе, как воровать *честных людей!" (правильно: "у честных"); Указанные при покупке доспехов значения параметров защиты не соответствуют фактическим. - кожанные доспехи (25/20/5/0) у Маттео (DIA_VLK_416_Matteo.d):"Купить кожаные доспехи. Защита: оружие 25, стрелы 20 (250 золота)"; - средние (50/50/0/5) и тяжелые доспехи наёмника (80/80/5/10) у Ли (DIA_SLD_800_Lee.d):"Купить средние доспехи наемника. Защита: оружие 45, стрелы 45. Цена: 500 золота" "Купить тяжелые доспехи наемника. Защита: оружие 60, стрелы 60. Цена: 1000 золота" - средние (120/120/75/35) и тяжёлые доспехи охотника на драконов (150/150/100/50) у Беннета (DIA_SLD_809_Bennet.d):"Средние доспехи охотника на драконов: Защита: оружие 80, стрелы 80. (12000 золота)" "Тяжелые доспехи охотника на драконов: Защита: оружие 90, стрелы 90. (20000 золота)" - средние доспехи охотника на драконов (120/120/75/35) у Яна (DIA_DJG_714_Jan.d):"Средние доспехи охотника на драконов: Защита: оружие 80, стрелы 80. (12000 золота)" - тяжёлые доспехи ополчения (70/70/10/10) у Энгора (DIA_VLK_4108_Engor.d):"Купить тяжелые доспехи ополчения (Защита: Оружие 60, Стрелы 60. Цена: 2500 золота)" - тяжёлые доспехи бандита (50/50/0/0) у Хуно (DIA_BDT_1099_Addon_Huno.d):"Купить тяжелые доспехи бандита (Защита: оружие 45, стрелы 45. Цена: 2100 золотых)" "Купить тяжелые доспехи бандита (Защита: оружие 45, стрелы 45. Цена: 1400 золотых)"
А теперь довольно спорный момент в игре - в 4 главе Бифф не помогает герою в зачистке горного форта - останавливается, когда расстояние до площади перед входом в форт (LOCATION_19_03_PATH_RUIN8) < 10000 и возвращается к мосту (LOCATION_19_01). Надо, чтобы он останавливался перед входом в логово каменного дракона (OW_ROCKDRAGON_11 < 2000, расстояние надо уточнять) и отходил к к телу охотника на драконов (OW_ROCKDRAGON_09) или ко входу в форт (LOCATION_19_03_PATH_RUIN11). Story\Dialoge\DAI_DJG_713_Biff.d:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func int DIA_Biff_ICHBLEIBHIER_Condition() { * * *if((Npc_GetBodyState(hero) != BS_INVENTORY) && (Npc_GetBodyState(hero) != BS_MOBINTERACT_INTERRUPT) && (DJG_BiffParty == TRUE) && (DJG_Biff_Stay == FALSE) && (((((Npc_GetDistToWP(self,"OW_SWAMPDRAGON_01") < 4000) && (Npc_IsDead(SwampDragon) == FALSE) && (SwampDragon.flags != 0)) || ((Npc_GetDistToWP(self,"OW_ROCKDRAGON_11") < 2000) && (Npc_IsDead(RockDragon) == FALSE) && (RockDragon.flags != 0)) || ((Npc_GetDistToWP(self,"CASTLE_36") < 4000) && (Npc_IsDead(FireDragon) == FALSE) && (FireDragon.flags != 0)) || ((Npc_GetDistToWP(self,"OW_ICEDRAGON_01") < 4000) && (Npc_IsDead(IceDragon) == FALSE) && (IceDragon.flags != 0))) && (Npc_HasItems(hero,ItMi_InnosEye_MIS) >= 1)) || (Npc_GetDistToWP(self,"OC_CENTER_GUARD_02") < 4500))) * * *{ * * * * * *return TRUE; * * *}; };
func void DIA_Biff_ICHBLEIBHIER_Info() { * * *AI_Output(self,other,"DIA_Biff_ICHBLEIBHIER_07_00 "); * * *//Очень опасная местность. Ты иди первым. А я буду прикрывать тебя сзади. * * *AI_StopProcessInfos(self); * * *Npc_SetRefuseTalk(self,300); * * *if(Npc_GetDistToWP(self,"OW_SWAMPDRAGON_01") < 10000) * * *{ * * * * * *Npc_ExchangeRoutine(self,"Stay_Swamp"); * * *}; * * *if(Npc_GetDistToWP(self,"OW_ROCKDRAGON_11") < 10000) * * *{ * * * * * *Npc_ExchangeRoutine(self,"Stay_Rock"); * * *}; * * *if(Npc_GetDistToWP(self,"CASTLE_36") < 10000) * * *{ * * * * * *Npc_ExchangeRoutine(self,"Stay_Fire"); * * *}; * * *if(Npc_GetDistToWP(self,"OW_ICEDRAGON_01") < 10000) * * *{ * * * * * *Npc_ExchangeRoutine(self,"Stay_Ice"); * * *}; * * *if(Npc_GetDistToWP(self,"OC_CENTER_GUARD_02") < 10000) * * *{ * * * * * *Npc_ExchangeRoutine(self,"Stay_AwayFromOC"); * * *}; * * *DJG_Biff_Stay = TRUE; * * *DJG_Biff_SCGold = Npc_HasItems(hero,ItMi_Gold); };
Story\NPC\DJG_713_Biff.d:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func void Rtn_Stay_Rock_713() { * * *TA_Stand_Guarding(8,0,23,0,"LOCATION_19_03_PATH_RUIN11"); * * *TA_Stand_Guarding(23,0,8,0,"LOCATION_19_03_PATH_RUIN11"); };
|
|
|
02.08.2009, 18:42
|
#2629
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от RONNAN link=board=gothic&t=1192576961&goto=5155053 date=07/30/09, в 23:07:06
2f007: Ты что, на Отвергнутые Боги поставил 1.71? *:o Тогда не жалуйся... *:D Какой билд и откуда скачан? Дык она уже идет с рождения разогнанная.
|
сорри... 1) Просто Готика 3 2)win 7 - build 7100 - официальный RC с оф. сайта. примечание: видюха ati x1400 (было неправильно x1300) Добавление от 08/02/09, в 17:45:15
Цитата:
Сообщение от unknown id link=board=gothic&t=1192576961&goto=5156672 date=07/31/09, в 19:48:06
|
жжош чувак определенно, а на 2mx200 не пробовал?) думаю проблема именнов этом / вставь в комп видяху и играй /
|
а чем тебе х1300 плоха... (зы: кстати стоит х1400, я ошибся) я в готику нормально играл на ноуте с х700 без глюков. :o
|
|
|
02.08.2009, 19:16
|
#2630
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2f007:
Дык у тебя, оказывается, ноут. :) Так бы сразу и сказал, ибо в этом и проблема. Уже говорил, но повторюсь. Даже на коробке с игрой написано: "Не гарантируется работа на ноутбуках".Вывод: тебе, увы, не повезло.
|
|
|
02.08.2009, 21:06
|
#2631
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от RONNAN link=board=gothic&t=1192576961&goto=5159438 date=08/02/09, в 18:16:11
2f007: Дык у тебя, оказывается, ноут. *:) Так бы сразу и сказал, ибо в этом и проблема. Уже говорил, но повторюсь. Даже на коробке с игрой написано: "Не гарантируется работа на ноутбуках". Вывод: тебе, увы, не повезло.
|
дык на ноуте с худшими показателями работало без проблем :( может дело в чем-то другом я не в ноуте... зы: кстати а почему? чем ноут-железо кардинально отличается от "башни" что игры могут не идти? Нет ни одной тяжелой проги (типа фотошопа и т.д.) которая указывала бы на такое ограничение. А игры пишут. На чем это основано? :-[
|
|
|
03.08.2009, 01:24
|
#2632
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2f007:
может дело в чем-то другом я не в ноуте...
|
Попробуй на ХР запустить. С 7-кой тебе, имхо, даже в техподдержке не помогут.
А игры пишут. На чем это основано?
|
Так сказать, на архитектуре мобильных решений. :) Проще говоря, ноутбуки, без проблем позволяющие играть в любые игры, стоят немалых денег и в подавляющем большинстве случаев гораздо дороже, равноценных по возможностям, стационарных компов.
|
|
|
05.08.2009, 05:02
|
#2633
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Люди, человеке… не откажите в участии моей проблеме… В общем, на неделе я взял игру «Gothic 3 Gold» «Руссобит-М» лицензия… прежняя случайна, поломалась об стену… Т.к. трафика не много скачал я фикс патч 1.6.8 с пакетом квестов (~11Мб), скачал именно его, потому что игра сразу на диске идёт пропаченая до версии 1.6. Но поиграть не могу, из-за не присутствия Gothic 3 Starter… (Квесты можно запустить только через стартер ("Gothic III - Starter Classic 1.6.2"))… Как понял, раньше в Интернете можно было скачать этот стартер, отдельно от пакетов квестов, сейчас этой возможности нет… После трёх дневного поиска нашел стартер который не подходит http://gothicgame.ru/t-19026/
Просьба откликнуться тех о кого стартер есть, с помощью которого, можно запустить это безобразие… или тех, кто может помочь советом…
З.Ы. и может известно, кому, как запустить квесты с помощью того стартера, ссылка которого в посте…
З.З.Ы. Можно в ЛС…
|
|
|
05.08.2009, 20:55
|
#2634
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от RONNAN link=board=gothic&t=1192576961&goto=5159971 date=08/03/09, в 00:24:11
2f007: Попробуй на ХР запустить. С 7-кой тебе, имхо, даже в техподдержке не помогут. Так сказать, на архитектуре мобильных решений. *:) Проще говоря, ноутбуки, без проблем позволяющие играть в любые игры, стоят немалых денег и в подавляющем большинстве случаев гораздо дороже, равноценных по возможностям, стационарных компов.
|
В общем совсем дело не в ноуте... Правильная идея попробовать на ХР. Залил образ ХР. Кстати Готику устанавливать не пришлось. Она * была установлена на второй диск. Попробовал запустить - заработала... Сейвы и Настройки сохранились с Win 7. Загрузил ничего не меняя - работает без глюков. Менял настройки - тоже все Ok. Видно Win7 как то коряво работает... зы: А где посмотреть\почитать объяснение пунктов настроек детализации. А то половину меняешь и не понимаешь - а что это? *:o
|
|
|
06.08.2009, 01:18
|
#2635
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2f007:
А где посмотреть\почитать объяснение пунктов настроек детализации.
|
В шапке темы в Техническом ФАКе, подраздел "Performance Tweaking FAQ и другие советы c World of Gothic (перевод - Coyro)". Либо в Гугле.
|
|
|
06.08.2009, 03:52
|
#2637
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Cor Angar: Нууу...например, тут. Это сайт её создателя, Нико Бендлина :) Как говаривал тут Магот, если и давать ссылку, то на него.
|
|
|
06.08.2009, 12:19
|
#2639
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Cor Angar:
Скачал c GоthicAG Golden Mod для Г1
|
Там старая версия. Качай отсюда. ;)
|
|
|
06.08.2009, 12:23
|
#2640
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Efectivo:
Там старая версия. Качай отсюда.
|
А где новая русская? :) Дай ссылку, пожалуйста.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 21:59. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|