|
|
03.11.2009, 01:03
|
#2963
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2q14w8:
На семерке так воопще текстуры исчезают и усё виснет.
|
http://mudlord.xtemu.com/dd3d.html http://vba-m.com/forum/general-idea-t-430.html Собсно, я так понял, mudlord пытается нарисовать эмулятор под все это дело. Правда, зная его, фиг знает (сорри за каламбур) когда будет релиз и будед ли он вообще.
|
|
|
03.11.2009, 03:03
|
#2964
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Kein: Не эмулятор а враппер, принцип работы которого основан на перехвате вызовов из игр использующих старые версии DirectX и перенаправления на исполнение средствами DirectX 9 Собсно после "опробовывания" семерки, сам перерыл множество сайтов в поисках враппера, но ничего подходящего для Готики не нашел. Вот один из таких же проектов, позволяющий играть в Фаллоут 1 и 2 на высоких разрешениях посредством враппера DirectX 9
|
|
|
03.11.2009, 23:09
|
#2972
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ukur:
Не эмулятор а враппер, принцип работы которого основан на перехвате вызовов из игр использующих старые версии DirectX и перенаправления на исполнение средствами DirectX 9 Собсно после "опробовывания" семерки, сам перерыл множество сайтов в поисках враппера, но ничего подходящего для Готики не нашел.
|
Во-первых, автор сам называл свое пока еще незаконченное творение "эмулятором". Копипаста такая копипаста. Во-вторых, принцип я знаю, читал его пояснения. В-третьих, ессно он не работает, потому как не закончен. На данный момент mudlord дизассемблит Starcraft, ибо у этого особо хитрые заморочки и без костыля не обойтись. Поповоду Готики - я еще конкретно у него не спрашивал про эти игры от PB, но обязательно попрошу и с ними поковыряться, как поймаю в IRC. Будем надеятся...
|
|
|
04.11.2009, 11:38
|
#2973
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Призрак Форума:
инсталлер патча версии 1.12 говорит, что игра уже пропатчена. Что за?
|
Выполнить команду через "Пуск" - "Выполнить"
Код:
reg delete "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\Gothic III_is1" /f
|
|
|
05.11.2009, 14:21
|
#2975
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2AlexLambin:
Постоянные вылеты с сообщением "Out of Memory" уже мягко говоря задолбали! Каждые минут 10 вылетает.
|
А версия игры у тебя какая? :)
|
|
|
05.11.2009, 15:18
|
#2977
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2AlexLambin:
Конечно поможет! Там же движок допиленный основательно... И около 1000 фиксов сделано. Переделан баланс и ИИ. В общем, Г3 с 1.73 будет не узнать...
|
|
|
05.11.2009, 16:19
|
#2979
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2AlexLambin:
Патч до 1.73 не ставил, т.к. он неофициальный и это несколько пугает
|
Вообще-то все патчи, начиная с 1.5, имеют статус официальных, хотя и разрабатывались не профиками. ;)
С вылетами точно поможет, да и скорость загрузки скорее всего исправит. :)
|
|
|
05.11.2009, 21:02
|
#2980
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Efectivo:
Вообще-то все патчи, начиная с 1.5, имеют статус официальных, хотя и разрабатывались не профиками.
|
Хм... Буду знать. Просто на ag.ru написано, что патч не официальный, вот я так и думал :) Спасибо. Добавление от 11/05/09, в 20:22:39
Можно ли в версии 1.73 использовать сейвы от 1.12 или придеться начинать заново?
|
|
|
05.11.2009, 22:58
|
#2981
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от AlexLambin link=board=gothic&t=1192576961&goto=5386879 date=11/05/09, в 20:02:39
2Efectivo: Хм... Буду знать. Просто на ag.ru написано, что патч не официальный, вот я так и думал :) Спасибо.
|
Добавление от 11/05/09, в 20:22:39 Можно ли в версии 1.73 использовать сейвы от 1.12 или придеться начинать заново?
|
Патч ставь обязательно, потому что ничего "от балды" в нем нет, то есть это именно патч, а не модификация. А вот игру заново придется начать после его установки.
|
|
|
06.11.2009, 15:48
|
#2983
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2AlexLambin:
Может быть есть какие-нить тулзы для "конвертации" сейвов под новый патч?
|
Вроде не было такого. Лучше начни заново, это того стоит. ;)
|
|
|
06.11.2009, 17:09
|
#2984
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2AlexLambin:
Можешь поставить патч 1.6 в таком случае. ;)
|
|
|
06.11.2009, 23:11
|
#2985
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Товарищи, выручайте! Готика № раз. В четвёртой главе, перед захватом Свободной шахты ГГ, почему-то, перестал спать. На кровать он ложится, а менюшки с *выбором времени сна не появляется. До мисси с Ксардасом всё было нормально. Пробовал спать на разных кроватях, снимать\ одевать разную броню и оружие - эфекта нет.
Не критично, конечно, но не большой я люьитель по ночам шарится (в игре *;) )
|
|
|
09.11.2009, 11:12
|
#2988
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Frol98 link=board=gothic&t=1192576961&goto=5390265 date=11/06/09, в 22:11:18
Товарищи, выручайте! Готика № раз. В четвёртой главе, перед захватом Свободной шахты ГГ, почему-то, перестал спать. На кровать он ложится, а менюшки с *выбором времени сна не появляется. До мисси с Ксардасом всё было нормально. Пробовал спать на разных кроватях, снимать\ одевать разную броню и оружие - эфекта нет.
|
Не критично, конечно, но не большой я люьитель по ночам шарится (в игре *;) )
|
Небось при помощи марвина переселился в рокфеллера?
|
|
|
09.11.2009, 17:46
|
#2989
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2kraw:
Небось при помощи марвина переселился в рокфеллера?
|
Нет, но с марвином игрался, было дело. Неуж-то ни как не лечится? Или может с помощью того же марвина ночь на день поменять можно как-то?
|
|
|
09.11.2009, 18:07
|
#2990
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Frol98:
Или может с помощью того же марвина ночь на день поменять можно как-то?
|
set time ** Где вместо звездочек, желаемое время. ;)
|
|
|
11.11.2009, 16:55
|
#2994
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Вопрос решён. Жаль, что ни кто не успел сообщить, что "терпение и труд всё перетрут". Попутал меня Слипер, выложить всё из инвентаря в надежде, что хоть так что-то ускорится (хватание за соломинку). Потом полтора часа подбирал. ;D 2Fritz:
Всё что в шапке темы установлено.
Час ушёл на подъём по лестнице и разговор. Диалог был, как у двух заядлых укурков. Фраза – пол минуты перерыва – ответ. :P
Мощнейшие тормоза в Башне Туманов были.
|
На отрезке корридора метров в десять. Я там поначалу рубиться пытался. Благо, есть другой вход. Теперь с ужасом думаю, что придётся снова к Ксардсу возвращаться. :o Жаль, что про эти тормоза, ни в одном встречавшемся мне FAQ, не предупреждают. Подскажите, есть ли какое-то ценное барахло в башне (куда перенос телепортом) Ксардса? А то мне не то что оглядеться по сторонам – посмотреть, что за две книги валяются на столе не получается. Спасибо за ответы!
|
|
|
11.11.2009, 16:56
|
#2995
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Вопрос решён. Жаль, что ни кто не успел сообщить, что "терпение и труд всё перетрут". Попутал меня Слипер, выложить всё из инвентаря в надежде, что хоть так что-то ускорится (хватание за соломинку). Потом полтора часа подбирал. ;D 2Fritz:
Всё что в шапке темы установлено.
Час ушёл на подъём по лестнице и разговор. Диалог был, как у двух заядлых укурков. Фраза – пол минуты перерыва – ответ. :P
Мощнейшие тормоза в Башне Туманов были.
|
На отрезке корридора метров в десять. Я там поначалу рубиться пытался. Благо, есть другой вход. Теперь с ужасом думаю, что придётся снова к Ксардсу возвращаться. :o Жаль, что про эти тормоза, ни в одном встречавшемся мне FAQ, не предупреждают.
|
|
|
12.11.2009, 16:49
|
#2996
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Сроочно прошу помощи. Дело в том, что готика 1я не идет на моей машинке, она хоть и совсем не новая, но думаю Pen 4 2Ghz, ati mobility igp 340m/345m 32Mb, оперативки 256...вооот, а готика 1 просит 400Mhz, karta 16b, 128 RAM. не пойму в чем трабл ибо хоть машина и старая, но должна тянуть и игра то сама запускается но весь монитор становится коричневым, Диего разглагольствует, я ему отвечаю но толку нет ибо все то мигает то мелькает то становиться тупо коричневым. пробовал уже и драва на карту обновить и директ установить тот что именно для нее нужен. ВОобщем тому кто поможет - пиво))
|
|
|
12.11.2009, 22:48
|
#2997
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
|
|
|
16.11.2009, 10:56
|
#2999
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от grirt link=board=gothic&t=1192576961&goto=5410283 date=11/15/09, в 00:16:58
Давно играл в ,,Готику 3,, сейчас решил переиграть. Помню что сильно мешал снег в последней локации, он у меня почемуто вообще не кончался. Подскажите плис можноли его отключить?
|
А меня дожди бесят. :) Почти все время дожди........ самому интересно в чем дело.
|
|
|
Здесь присутствуют: 35 (пользователей: 0 , гостей: 35)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:13. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|