|
|
17.05.2010, 23:16
|
#3441
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Пробовал "счастье" на Висте.
|
Вы отчаянный человек...
Скопировал wined3d.dll и libwine.dll в системную папку Windows\System32
|
Зачем? :)
А ты сам пробовал? как пошло?
|
У меня все здорово. ;)
|
|
|
18.05.2010, 04:12
|
#3443
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Sajlador:
Пробовал "счастье" на Висте. Вы отчаянный человек...
|
Нет, я опытный пользователь компьютера и прежде чем сносить полностью настроенную Висту и ставить Семерку, вначале хотя бы проверяю работоспособность предложенного решения на том что установлено, потому как врапперу Вайн фиолетово на какой системе перехватывать вызовы DirectX на OpenGL 2Sajlador:
Кури мануалы. Добавление от 05/18/10, в 03:32:12
Протестировал лекарство с заменой в системной папке ddraw.dll, никаких отличий от варианта в папке с игрой не заметил. Так и иначе игра через враппер стартует очень медленно, собственно как и Spacer, около двух минут. Кроме того очень существенно проседает FPS, примерно на половину. Тестировал на собственном моде с обновленными текстурами на максимальной дальности видимости в 300%. В родном DirectDraw режиме в зависимости от тяжести сцены FPS был от 95(ограничен частотой экрана) временами проседая до 30. В режиме враппера максимум достигал 50, проседая местами до 10. Собственно обладателям GeForce, кому более важна производительность Готики лучше юзать игру в родном графическом DirectDraw режиме на ОС старее Windows 7. Ну а кому важнее сама Windows 7, то пока это единственное средство позволяющее вполне комфортно играть на не особо высоких настройках графики.
|
|
|
18.05.2010, 12:48
|
#3444
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Н-да... Еще раз скажу, что у меня все отлично работает, и нет проседания FPS. "Зачем?" - я спрашивал потому, что класть эти файлы в системную папку вовсе не обязательно (Опять же повторяюсь). А то, что у вас на Висте что-либо плохо работает - вообще комментировать не буду. По-моему каждый второй папуас знает, на сколько "хороша" эта система. Все, всем пока... Ах, да - сам флудер. *:P
Попробовал, обнаружилась проблема, такое ощущение что тест глубины минусовой, у меня все что должно быть прикрыто другими объектами - наоборот перекрывает их, как будто все инвертировано... Есть идеи?
|
Это странно... Подумаем.
|
|
|
18.05.2010, 16:27
|
#3446
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от BumSHaK link=board=gothic&t=1192576961&goto=5751681 date=05/18/10, в 14:01:07
в теме на форуме инвидии ответили что будит фикс в июне походу, можно подождать)
|
Вы имели в виду этот ответ пользователю 'Zeranor'? Перевод:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Спасибо за контакт со службой работы с клиентами NVIDIA.
Это - ***, и я буду помогать Вам относительно Вашей проблемы.
Я понимаю, что Вы хотели бы знать о исправлении для игр Gothic 1 и 2 в последним выпуске драйвера.
Да, это известная проблема с драйверами NVIDIA и играми Gothic 1 и 2. Эта проблема будет исправлена без будущего выпуска драйвера в июне.
Пожалуйста не стесняйтесь контактироать с нами, если Вы нуждаетесь в дальнейших разъяснениях.
|
|
|
18.05.2010, 18:10
|
#3447
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Sajlador:
Еще раз скажу, что у меня все отлично работает, и нет проседания FPS.
|
Результаты сравнения пожалуйста с замером FPS на максимальных настройках. 2Sajlador:
"Зачем?" - я спрашивал потому, что класть эти файлы в системную папку вовсе не обязательно (Опять же повторяюсь).
|
Потому что из системной папки они работают гораздо стабильнее и Looker на другом форуме советовал делать именно так. 2Sajlador:
А то, что у вас на Висте что-либо плохо работает - вообще комментировать не буду. По-моему каждый второй папуас знает, на сколько "хороша" эта система.
|
Скорее каждый папуас с руками из задницы, у кого даже не хватает мозгов прокомментировать и провести адекватное сравнение производительности. И еще раз повторю для папуасов, я продвинутый пользователь, который уже давно знает, что после выхода SP2 Виста стала нормальной ОС.
|
|
|
18.05.2010, 20:07
|
#3450
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
P.S.: Когда сообщаете новость, хорошим тоном считается давать ссылку на первоисточник, чтобы другие юзеры не парились с её поиском на других ресурсах. :uchis:
|
Это про мою новость?.. Не думаю, что давать ссылку на личную переписку этично. ::)
|
|
|
18.05.2010, 20:16
|
#3451
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1192576961&goto=5751913 date=05/18/10, в 17:10:40
2Sajlador: Результаты сравнения пожалуйста с замером FPS на максимальных настройках.
|
Ради того, чтобы вы мне поверили мне снять видео фрапсом, с показателем FPS? Или достаточно скриншота? Хотя, нет - тогда никаких гарантий, что я результат не подделал... Боюсь, придется поверить на слово. :P Что на счет замены файлов в системной папке - мне это не понадобилось.
|
|
|
18.05.2010, 22:24
|
#3453
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1192576961&goto=5752184 date=05/18/10, в 20:03:52
2Sajlador: Вместо того чтобы без толку иронизировать и называть других папуасами, хотя бы уже хоть какие-нибудь сравнительные показатели ФПС написал.
|
Я не хотел сказать, что ты папуас, извини... Сравнительные с чем? Я могу сделать пару скриншотов с текущим FPS в игре под действием этой таблетки, если это действительно нужно, только не могу понять зачем. Во всяком случае, я ни разу не заметил торможения, ни при диалогах, ни при битвах, ни в помещении, ни на улице... Я честно говорю, ничего не утаивая. Что даст эта жирная желтая цифра в углу экрана?.. P.S. Позже выложу.
|
|
|
18.05.2010, 23:21
|
#3455
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1192576961&goto=5752279 date=05/18/10, в 21:35:18
2Sajlador: Скриншотов и доказательств я от тебя не требую и не утверждал что таблетка не работает. Перечитай внимательно мой (Ответ #3335), где я написал свои наблюдения о том на сколько хорошо работает Готика на родном драйвере и через таблетку. Так вот для кого более важна производительность Г1\Г2а - лучший вариант использовать ХР или Висту и играть без таблетки, для кого важнее Семерка, придется играть в Готику с существенно пониженной производительностью.
|
Ага... Просто, я тут все утверждаю, что у меня порядок и нет никаких торможений (соответственно, никаких различий с тем, что было на XP без патчей - я не вижу. Как не тормозило - так и не тормозит), а ты все требуешь и требуешь мои "показатели FPS"... Так, тебе нужны были мои показатели кадров в секунду до и после таблетки - дошло теперь - так, видимо? Извини, дело в том, что я не могу их предоставить - зачем бы я вообще использовал эту таблетку, если бы мог запустить Готику на своей системе, разве не логично? У меня Windows 7 и, как только мне довелось протестировать новый и единственный способ запустить Готику на этой системе - я увидел, что он работает, обрадовался и выложил новость здесь. И еще на одном сайте... И все так же обрадовались. А ты пока единственный, кто говорит о торможении. Мне, по крайней мере... Так, может, у тебя что-то не так с компом? Может, это что-то - Vista? У кого еще тормозит??? *:-/ P.S. Впрочем, у меня довольно сильный компьютер - может в этом дело...
|
|
|
18.05.2010, 23:40
|
#3456
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Sajlador: Да не нервничай ты так, ничего с тебя я не требую. Тестировал я именно для того, чтобы показать другим, как будет работать Готика 1\2 если у них сейчас стоит ХР или Виста и кто-то захочет поставить Семерку. Я только из-за проблем с Готикой остаюсь пока на Висте и результаты тестирования меня не убедили переходить на Семерку.
С компом у меня все нормально, я еще 1989 года умею с ним обращаться, когда был 4 летним пацаном отец впервые приобрел. И заканчивай уже валить все на Висту. Если ты еще не понял, таблетка является враппером, которому фиолетово на какой системе работать, т.к. он перехватывает вызовы абсолютно одинаково на OpenGL. И ты пока единственный, кто вместо конкретных цифр морочишь мне мозг бесполезным флудом.
|
|
|
19.05.2010, 10:46
|
#3457
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1192576961&goto=5752355 date=05/18/10, в 22:40:52
Да не нервничай ты так, ничего с тебя я не требую.
|
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1192576961&goto=5752355 date=05/18/10, в 22:40:52
И ты пока единственный, кто вместо конкретных цифр морочишь мне мозг бесполезным флудом.
|
- Ну вот, тебе опять нужны какие-то цифры... *::) Ну, ладно - что могу - то скажу. Правда, без скриншота. Минимальный FPS - 25-27 кадров, максимальный 60. Это если просто играть... Если совсем уж честно - странно, но когда я взял панораму города, посмотрев на него от фермы Лобарта (При этом на экране была еще и часть фермы) - FRAPS показал "16-17"... Странно потому, что лично я не заметил никакого торможения! А ведь 16 - это действительно маловато... Впрочем, это было один раз, а уж ниже совершенно точно FPS не падали. Игре в Готику это нисколько не мешает по моим наблюдениям. Играю на самых максимальных настройках, с разрешением 1920x1200x32, плюс анизотропная фильтрация 16 и сглаживание 4. (В панели управления назначил). -Вот цифры... Не знаю, что они тебе скажут...
|
|
|
19.05.2010, 14:13
|
#3459
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от windowoz link=board=gothic&t=1192576961&goto=5752883 date=05/19/10, в 12:43:04
Закинул dll файлы в системную папку игры - при загрузке игра падает с ошибкой Access Violation
|
Да, у меня то же пару раз было - просто попробуй запустить еще раз и все будет нормально... Ну, если нет - ты из тех, у кого, почему-то, действительно таблетка на отрез отказывается работает, если ее не положить в системную папку...
|
|
|
19.05.2010, 22:02
|
#3462
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Sajlador link=board=gothic&t=1192576961&goto=5752913 date=05/19/10, в 13:13:03
|
Да, у меня то же пару раз было - просто попробуй запустить еще раз и все будет нормально... Ну, если нет - ты из тех, у кого, почему-то, действительно таблетка на отрез отказывается работает, если ее не положить в системную папку...
|
Хм, вот сейчас попробовал (видимо после перезагрузки подействовало) - и 1 (снежки), и 2 (акелла) части норм идут - ничего не падает и производительность вполне нормальная вроде. Только заметил звук шипит малость и на заставках потрескивает чуток. Но прогресс всё таки есть и это хорошо и лучше чем возня с установкой дополнительных ОС и виртуалок (имхо конечно же). Добавление от 05/19/10, в 21:22:34
Цитата:
Сообщение от windowoz link=board=gothic&t=1192576961&goto=5753529 date=05/19/10, в 20:17:28
|
Хм, вот сейчас попробовал (видимо после перезагрузки подействовало) - и 1 (снежки), и 2 (акелла) части норм идут - ничего не падает и производительность вполне нормальная вроде. Только заметил звук шипит малость и на заставках потрескивает чуток. Но прогресс всё таки есть и это хорошо и лучше чем возня с установкой дополнительных ОС и виртуалок (имхо конечно же).
|
5 минут искал как редактировать сообщение - не нашел ::) Вообще эти dllки спасли мир можно сказать, а именно фанов Готики. Благодарство автору(авторам). Еще одна небольшая заметка: если поменять яркость в игре(сделать посветлее), то при выходе на рабочий стол всё остается тоже светлым. Перезаходим в систему - и всё норм. ОС Win 7 x64 Макс рус. Спасибо! :D
|
|
|
20.05.2010, 16:36
|
#3464
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2marvinn:
вопрос- как эти желтые строчки убрать???
|
Gothic III\Ini\ debug.iniИсправь первые строки: [Debug] DisplayOnScreen= falseDisplayEntities= falseDisplayModules= false
|
|
|
20.05.2010, 18:48
|
#3465
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Killer-m link=board=gothic&t=1192576961&goto=5754363 date=05/20/10, в 15:36:57
2marvinn: Gothic III\Ini\debug.ini Исправь первые строки: [Debug] DisplayOnScreen=false DisplayEntities=fasle DisplayModules=false
|
благодарю от всего сердца!!!!! спасибо огроменное)))))
|
|
|
22.05.2010, 12:54
|
#3466
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Люди добрые, если кто знает, подскажите: на Steam-версию третьей Готики станет патч 1.73? Поиском пользовался, не нашел комментариев (может, плохо смотрел). На других сайтах, честно говоря, лень искать ответ. PS. Протестировал "фикс" для Г2. Играю на 1440:900, файлы кидал в папку с игрой. Первый запуск - Access Violation, на второй - нормально. Падение производительности - на глаз есть, FRAPS не ставил. Но все лучше, чем ничего. Теперь хоть с VirtualBox заморачиваться не буду.
|
|
|
22.05.2010, 16:49
|
#3468
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
вам ничто не мешает проверить
|
Кхм... Мешает. Я еще не купил Steam-версию. Обычной нет, в магазинах близлежащих - тоже. *Покупать Steam-версию и обнаружить, что общественный патч на нее не станет - это уж слишком... Вопрос более конкретный: как деактивируются защиты? Если заменой exe-файла на де-факто взломанный - да, тогда он станет на любую версию. Если поиском и заменой определенной последовательности байт, активирующих защитный механизм - тогда вопрос, предусмотрели ли авторы патча вариант Steam-защиты. Конечно, для большинства это - чисто теоретический вопрос, поэтому не жду скорого ответа. Просто свой Руссобитовский диск с золотой третьей готикой благополучно был выброшен, а сейчас чего-то захотелось побродить по Миртане, разбросать орков... PS. Чем отличаются... Исполняемые файлы Steam-версий игр имеют зашитые ссылки на сам Steam. Даже если его вырубить, при запуске exe-файла игры сначала запустится Steam (но это и так, я полагаю, всем игроманам давно известно). PPS. А иногда помимо этого еще и непосредственно защиту припаяют - тот же TAGES у меня на Ведьмаке и Ризене Steam'овских зашит.
|
|
|
23.05.2010, 03:55
|
#3469
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2XenoBiker:
на Steam-версию третьей Готики станет патч 1.73
|
Проще спросить у разработчиков патча, т.к. сильно сомневаюсь, что у кого-то из завсегдатаев форума установлена Steam-версия, ибо покупались, обычно, обычные DVD и давно.
Я еще не купил Steam-версию. Обычной нет, в магазинах близлежащих - тоже.
|
Покупать Steam-версию и обнаружить, что общественный патч на нее не станет - это уж слишком...
|
Никто не мешает купить нормальную версию, например, на OZON.ru. Там есть все и без проблем.
поэтому не жду скорого ответа
|
Имхо, проще дождаться доставки с Озона. :)
|
|
|
23.05.2010, 22:50
|
#3470
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от XenoBiker link=board=gothic&t=1192576961&goto=5757136 date=05/22/10, в 15:49:31
2Dimus:
|
PS. Чем отличаются... Исполняемые файлы Steam-версий игр имеют зашитые ссылки на сам Steam. Даже если его вырубить, при запуске exe-файла игры сначала запустится Steam (но это и так, я полагаю, всем игроманам давно известно). PPS. А иногда помимо этого еще и непосредственно защиту припаяют - тот же TAGES у меня на Ведьмаке и Ризене Steam'овских зашит.
|
я хз. у меня даже стим и стаит включенный, я все равно норм запускал игры стимовские без какой то там особой запарки
|
|
|
25.05.2010, 01:16
|
#3475
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ukur: Ну, как бы, данный заголовок
Open Issues in Version 257.15, что переводится как "Открытые проблемы в Версии 257.15", т.е. текущие, не исправленные.
|
находится, к сожалению не над, а под процитированным мной. Можно убедиться тут: http://ru.download.nvidia.com/Window...ease_Notes.pdfНо не верить (в части проведенной проверки) уважаемому сокнижнику, я не могу :). Посему верю, но проверю все равно ;D
|
|
|
25.05.2010, 19:14
|
#3478
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2XenoBiker: Я сегодня два разу уже отписался на форуме nVidia, где местный Администратор тоже ссылался на этот документ. Все, кто протестировал драйвер там же на форуме подтвердили, что проблема НЕ исправлена.
|
|
|
27.05.2010, 07:19
|
#3479
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Вчера задал вопрос в NVIDIA *Customer Care по поводу проблемы Г1\Г2а на Windows 7, а также почему в Release Notes к свежей бетке драйверов 257.15 проблема находилась в исправленных. Сегодня получил ответ:
Hello Alexey,
Thank you for contacting NVIDIA Customer Care. I check the status of the bug and it's still under investigation so I believe that is a typo in the release notes. This bug is on our priority list of bug to get fixed and engineering is actively working on it. We understand the problem and working on a solution so my hope is we get this fixed, tested, and released soon. We have multiple users reporting this problem so we're pushing hard for engineering to get this fix and released. I'll let you know as soon as a release with the fix is available.
Best regards, -Ray NVIDIA Customer Care
|
Из чего следует, что в примечаниях к релизу скорее всего была просто опечатка, но и порадовало то, что на проблему не забили, и уверяют, что она имеет высокий приоритет и что пытаются ее исправить, т.к. много пользователей долбят их этой проблемой. Собственно, все, кто имеет такую же проблему и заинтересован в скорейшем исправлении, добро пожаловать сюда NVIDIA *Customer Care Чем больше пинают поддержку nVidia, тем охотнее они начинают работать :) Само обсуждение проблемы находится на этом форуме nVidia, но толку от форума намного меньше чем от прямого контакта с поддержкой :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 22:32. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|