|
|
31.07.2010, 04:05
|
#3682
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
вопрос по Готике 2 Ночь Ворона
ОС WIndows 7, все норм запустилось, игра идет...НО...во время игры экран мерцает иногда, когда нахожусь на улице, в зданиях не мерцает, ставил минимальные настройки, менял разрешение, ничего не помогает, знаю что проблема в 7-ке...но очень не хочется на ХР переходить. Видео карта не Nvidia, по этому патч не катит
Помогите пожалуйста.
|
|
|
31.07.2010, 06:01
|
#3683
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
|
|
|
01.08.2010, 15:44
|
#3686
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1192576961&goto=5850501 date=08/01/10, в 12:56:41
2Vasil: А почему вы не хотите отключить на время запуска игры лишние фоновые процессы, в т.ч. и выполнение скриптов AutoIt? ;)
|
А мне просто неохота каждый раз перед запуском Г3 отключать какие-то процессы, после выхода из игры снова запускать их... У меня комп не только под Готику 3 "заточен" и процессы AutoIt не являются для меня лишними. Так есть какой-нибудь способ запретить Г3 сворачиваться в окно?
|
|
|
01.08.2010, 18:55
|
#3687
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Установил Gothic 3 1.72, английскую версию. Пока возникло несколько вопросов: 1. Какой Resource Cache выбирать в настройках для 3 ГБ оперативки? High или Optimal? В обоих случаях, переключаясь на диспетчер задач, не замечал, чтобы процесс игры использовал больше, чем 1.4-1.5 ГБ. Можно ли увеличить кол-во потребляемой памяти? 2. FX Volume даже при установке в 100 % дает слишком тихие звуки окружения. То есть, чтобы нормально были слышны шаги и т. п., сейчас я выставил FX Volume в 100 %, Music Volume снизил до 5-10 %, общую громкость в системе сильно увеличил. Все это не очень хорошо. Видятся ли какие-нибудь способы еще повысить FX Volume относительно общей громкости системы, а еще лучше -- управлять громкостью различных звуков, т. к. звуки, весьма влияющие на атмосферность -- шаги, забивание гвоздей NPC и т. п., крайне тише, чем не особо приятные, но очень громкие звуки ударов оружия по предметам, вскрикивания NPC в бою и т. п.? 3. В настройках есть опция Shadow Quality со значениями Off, Low, Medium, High. Но не заметил особой разницы при выставлении разных значений: в Off тени все равно есть, в Low, Medium и High есть тоже, причем не заметил какой-либо разницы в их качестве (хотя FPS немного падает). Это баг или что-то иное? P. S. Давно здесь не был, так что, если какие-нибудь правила изменились и я их нарушил, извините. Да, ОС -- WinXP Pro SP3, драйверы -- 258.96, DirectX June 2010, конфиг в подписи. Добавление от 08/01/10, в 18:12:40 2karambaaa:
в готике первой вроде бегаю смотрю 60 фпс меч достаю сразу падает до 20 потом через секунд 5 восстанвливает 60
|
см. http://agfc.ru/showthread.php?&t=1073080768&goto =1683119 Добавление от 08/01/10, в 18:15:21 2karambaaa:
в готике первой вроде бегаю смотрю 60 фпс меч достаю сразу падает до 20 потом через секунд 5 восстанвливает 60
|
см. линк.
|
|
|
01.08.2010, 19:39
|
#3688
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Vasil link=board=gothic&t=1192576961&goto=5850652 date=08/01/10, в 14:44:16
|
А мне просто неохота каждый раз перед запуском Г3 отключать какие-то процессы, после выхода из игры снова запускать их... У меня комп не только под Готику 3 "заточен" и процессы AutoIt не являются для меня лишними. Так есть какой-нибудь способ запретить Г3 сворачиваться в окно?
|
Я предложил вам самое простое решение проблемы. Если вы не хотите отключать скрипты AutoIt, тогда ищите решение самостоятельно - играйте с настройками оболочки, чтобы не выводились окна с высоким приоритетом, запускайте Gothic 3 в оконном режиме (параметр "Fullscreen=false" в ge3.ini) и т.д. Удачи!
|
|
|
05.08.2010, 12:14
|
#3691
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Оказывается, что на форуме WorldOfPlayers.de найдено решение проблемы с отсутствием вызова консоли в Gothic 3 и аддоне 'Forsaken Gods' при нажатии клавиши [~] - читаем пост T azmanDevil. Перевод этого поста:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это перевод из технического FAQ на немецком форуме, возможно одна из этих вещей поможет: * Обновить драйвер клавиатуры * Деактивировать инфракрасный приёмник, если он есть у клавиатуры * Если у Вашего компьютера есть дистанционное управление, отключите приёмник
и как уже писалось раньше: проверьте, назначена ли эта клавиша кое на что в ваших параметрах настройки управления. Если да: удалите это назначение.
ОТРЕДАКТИРОВАНО: Если вы играете на ноутбуке: Попытайтесь деинсталлировать "Microsoft eHome-Infraredtransceiver" (Панель управления -> Менеджер Устройств -> Устройства интерфейса пользователя; это также деинсталлирует некоторые другие драйверы, но: после перезагрузки Vista повторно установит все =>, таким образом вы ничего не потеряете, но вам придётся сделать все снова, когда вы захотите использовать консоль...
|
|
|
08.08.2010, 20:57
|
#3697
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Langslava link=board=gothic&t=1192576961&goto=5860033 date=08/08/10, в 15:01:07
....тут такое,что уже думаю забыть про готику навсегда.
|
О, как! ;D Так сильно ждал патч 1.74? А 1.73 ставил? Там тоже такие траблы? Переустановись, а сюда распиши свою конфигу. ПОДРОБНО...
|
|
|
08.08.2010, 22:29
|
#3698
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Г3 1.74+ КП4+Контент мод , проблема в сильном нагреве видеокарты, ge force 9800 gt , чистил, продувал, смазывал , раньше такого не было( 1.73 +КП4) или просто жара играет роль +35, другое не вызывает перегрева, т.е без игры в Г3 все нормально. Никто не обращал внимания
|
|
|
09.08.2010, 00:07
|
#3700
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
odin68:
У некоторых на Г3 ноутбуки летят - только в путь!
|
Хм, а я про это не знал. Можно подробнее? И, главное - как это профилактировать? :(
|
|
|
09.08.2010, 00:47
|
#3701
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2master gothici:
как это профилактировать?
|
Мониторить температурный режим... иного пути нет. Ноуты не настолько хорошо вентилируются, как ПК. Все сжато, при больших нагрузках карта греется, проц греется, винт греется... Поподробнее пусть сами владельцы ноутов отписывают... SergeyS мог бы поведать о своем печальном опыте с г3, но он немного отошел от дел... дела семейные...
|
|
|
14.08.2010, 23:37
|
#3704
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Mosik:
В чем проблема? Он не подходит под акелловскую лицуху?
|
Под акелловскую Г2 нормально все можно поставить. Какие файлы (или сколько штук хотя бы) и куда из патча устанавливались? Вообще, лучше ручками 3 файла (ddraw.dll, libwine.dll, wined3d.dll) закинуть в папку System в директории с игрой. Всякий раз ошибка? А то у меня при первом запуске только ошибка появилась, потом все работало. Добавление от 08/14/10, в 22:57:38
В патче по ссылке 8 библиотек dll, но по-моему там лишний мусор... Извлеки 7-zip(ом) 3 этих файла и руками сам закинь. А остальное нафиг.
|
|
|
15.08.2010, 08:25
|
#3705
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Здравствуйте, помогите пожалуйста у меня такая проблема случилась.Я установил русскую лицензию готика 2+аддон ночь ворона, потом поставил gothic2_fix-2.6.0.0-rev1.exe, потом g2a_nr_scriptpatch.exe,потом Speech_full_patch.exe, потом Speech_Addon_Patch_v1.05.exe, потом gothic2_playerkit-2.6f.exe * * и поставил мод, кузнец спаситель миров, запускаю мод через готик стартер, и у меня почему то немецкий язык в меню, а в игре русский полностью. Win7 32bit. Как сделать русский язык, а то я немецкий совсем плохо знаю))) И еще проблема одна, когда игра запускается, нет видероликов, а звук от них есть, незнаете что за проблема и как ее решить? Заранее большое спасибо за помощь.
|
|
|
15.08.2010, 10:06
|
#3706
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2odin68:
В патче по ссылке 8 библиотек dll, но по-моему там лишний мусор... Извлеки 7-zip(ом) 3 этих файла и руками сам закинь. А остальное нафиг.
|
Не помогает, пробовал ddraw.dll оставлять в папке с игрой, а libwine.dll, wined3d.dll в папку system32 винды пихать (как советуют на форуме ворлдофплейерс), тот же результат. Ошибка выскакивает постоянно. Из патчей стоит только 2.6 (фикс) и скриптпатч, пробовал и без них - та же лажа. :'(
|
|
|
15.08.2010, 12:01
|
#3707
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Mosik: 1. Скачай самые свежие драйвера для видеокарты: http://www.nvidia.ru/object/geforce-3d-vision-winvista-win7-cd-1.34-beta-driver.html 2. Попробуй обновить библиотеки DirectX
|
|
|
15.08.2010, 12:40
|
#3708
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Mosik:
пробовал ddraw.dll оставлять в папке с игрой, а libwine.dll, wined3d.dll в папку system32 винды пихать
|
А остальные 5 файлов из патча НИКОГДА не устанавливались? Может там в системе уже траблы? ОБЯЗАТЕЛЬНО переустановить последний DirectX - из-за этого тоже такая фигня может быть. У меня все работает (Вин7 х64), спокойно запускаю даже с nHancer(ом).
|
|
|
15.08.2010, 20:53
|
#3709
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Golder123 link=board=gothic&t=1192576961&goto=5870555 date=08/15/10, в 07:25:53
Здравствуйте, помогите пожалуйста у меня такая проблема случилась.Я установил русскую лицензию готика 2+аддон ночь ворона, потом поставил gothic2_fix-2.6.0.0-rev1.exe, потом g2a_nr_scriptpatch.exe,потом Speech_full_patch.exe, потом Speech_Addon_Patch_v1.05.exe, потом gothic2_playerkit-2.6f.exe * * и поставил мод, кузнец спаситель миров, запускаю мод через готик стартер, и у меня почему то немецкий язык в меню, а в игре русский полностью. Win7 32bit. Как сделать русский язык, а то я немецкий совсем плохо знаю))) И еще проблема одна, когда игра запускается, нет видероликов, а звук от них есть, незнаете что за проблема и как ее решить? Заранее большое спасибо за помощь.
|
Вторую проблему решил, нашел в топике темы, а вот первую незнаю... Добавление от 08/15/10, в 12:23:55
Цитата:
Сообщение от Golder123 link=board=gothic&t=1192576961&goto=5870660 date=08/15/10, в 11:48:03
Вторую проблему решил, нашел в топике темы, а вот первую незнаю...
|
Насчет первой проблемы чуть поиграл, заметил что текст не полностью русский, например когда нажимаешь на дневник и на снаряжение там наполовину немецкий, наполовину русский язык... Добавление от 08/15/10, в 20:13:37
Цитата:
Сообщение от Golder123 link=board=gothic&t=1192576961&goto=5870660 date=08/15/10, в 12:03:55
Вторую проблему решил, нашел в топике темы, а вот первую незнаю...
|
Добавление от 08/15/10, в 12:23:55
Насчет первой проблемы чуть поиграл, заметил что текст не полностью русский, например когда нажимаешь на дневник и на снаряжение там наполовину немецкий, наполовину русский язык...
|
Все решил проблему, устанавил в тругом порядке,.. скрипт патч поставил в самом конце и все стало по русски)
|
|
|
16.08.2010, 13:15
|
#3710
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
В процессе изучения скриптов Г2 НВ я наткнулся на заблокированные диалоги у некоторых персонажей. Например, когда ГГ узнает, что наёмник Корд принадлежит к Кольцу Воды, то может попытаться потребовать от него заплатить за молчание или уйти с фермы Онара (Story\Dialoge\DIA_SLD_805_Cord.d):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
* * *if(hero.guild == GIL_NONE) * * *{ * * * * * *Info_AddChoice(DIA_Addon_Cord_YouAreRanger,"Уходи отсюда. Я хочу занять твое место на этой ферме.",DIA_Addon_Cord_YouAreRanger_weg); * * *}; ... * * *Info_AddChoice(DIA_Addon_Cord_YouAreRanger,"Запла ти мне за молчание.",DIA_Addon_Cord_YouAreRanger_Gold);
Если ГГ не встречался с Диего в Долине Рудников, то в Хоринисе он может закосить под амнезию и спросить его "Кто ты?" (Story\Dialoge\DIA_PC_ThiefNW.d):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
* * *if(!Npc_KnowsInfo(other,DIA_DiegoOW_Hallo)) * * *{ * * * * * *Info_AddChoice(DIA_DiegoNW_NeedHelp,"Кто ты?",DIA_DiegoNW_NeedHelp_WhoAreYou); * * *};
Правда, в скриптах из G2MDK там стоит следующее замечание (перевод):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
//Joly: это не имеет смысла. Без разговора с Диего не будет никакого DiegoNW!! См. основной сюжет главы 2 OW!!!!
Но т.к. в скриптпатче стало возможно сообщить Гаронду о шахте Сильвестро даже в случае смерти Диего, то разговор с ним во 2-й главе оказывается не обязательным и этот фрагмент скрипта работает (у себя я разблокировал указанные диалоги). Вопрос: стоит ли рекомендовать включение в скриптпатч разблокировки указанных выше диалогов?Также у Ханны (Story\Dialoge\DIA_VLK_414_Hanna.d) есть несколько не реализованных диалогов (судя по всему, их планировали для случая, когда Ханна обнаружит, что верхушка гильдии воров уничтожена):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func void Hanna_Blubb() { * * *AI_Output(other,self,"DIA_Hanna_Add_15_37"); * * *//В логове все в порядке? * * *AI_Output(self,other,"DIA_Hanna_Add_17_39"); * * *//Я давно уже не видела их. * * *AI_Output(self,other,"DIA_Hanna_Add_17_40"); * * *//Я, пожалуй, схожу туда, когда у меня будет время и проверю, как у них дела. * * *AI_Output(self,other,"DIA_Hanna_Add_17_38"); * * *//Да. Но тебе лучше не говорить об этом... * * *//------------------- * * *AI_Output(other,self,"DIA_Hanna_Add_15_25"); * * *//Ты знала о логове воров? * * *AI_Output(self,other,"DIA_Hanna_Add_17_26"); * * *//(глупо улыбается) Я не понимаю, о чем ты говоришь... * * *//------------------- * * *AI_Output(self,other,"DIA_Hanna_Add_17_32"); * * *//Здесь было ополчение... Кто-то предал наше убежище! * * *AI_Output(self,other,"DIA_Hanna_Add_17_33"); * * *//Мне они ничего не смогли предъявить, но Кассия и ее люди мертвы! * * *AI_Output(self,other,"DIA_Hanna_Add_17_34"); * * *//Я уверена, что это ТЫ... * * *AI_Output(self,other,"DIA_Hanna_Add_17_35"); * * *//Я купила это специально для тебя. * * *AI_Output(self,other,"DIA_Hanna_Add_17_36"); * * *//Это обошлось мне в кругленькую сумму. Но для тебя ничего не жалко, свинья... };
Интересно, каким образом Ханна может отомстить Безимянному за смерть Кассии и её людей? Достать какой-нибудь свиток с сильным заклинанием и скастовать его на ГГ? :-/
|
|
|
16.08.2010, 14:51
|
#3711
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
Интересно, каким образом Ханна может отомстить Безимянному за смерть Кассии и её людей?
|
Так разблокируй и попробуй, мож какой скрипт и запустится
|
|
|
16.08.2010, 15:23
|
#3712
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2luciano: [q]Так разблокируй и попробуй, мож какой скрипт и запустится[/q] Нет, в случае с Ханной ничего не запустится, т.к. в скрипте отсутствуют объявление инстанции этого диалога, условия его появления, а также неизвестны действия его участников. Похоже, что это была ещё одна не реализованная заготовка, которой могут воспользоваться уважаемые модостроители.
|
|
|
20.08.2010, 00:45
|
#3714
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2enterpol: Укажи ОС, конфигурацию. Обнови компоненты DirectXОбнови драйвера видеокарты
|
|
|
26.08.2010, 00:58
|
#3717
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Свежие новости о проблемах Г1\Г2 на видеокартах GeForce + Windows7 на форуме nVidiaПредставитель техподдержки nVidia ManuelG сообщил следующеее:
Just a quick update everyone. It looks as if the driver version that fixes this issue is going to be 260.35 which is based on a branch that is slightly newer than the upcoming beta driver that is slated for this Monday. The follow up driver will contain all of the fixes for Gothic 1 and Gothic 2.
|
Скорее всего версия драйвера, которая будет содержать исправление будет 260.35, которая основана на той же ветке, но немного новее чем и будущий бета-драйвер, выход которого назначен на понедельник. Последующий за ним драйвер будет содержать исправления для Gothic 1 и Gothic 2.
|
|
|
26.08.2010, 01:24
|
#3718
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2enterpol:
Конфигурация: Винда ХР sp2
|
А не может глючить из-за СП2? Все же старенькая версия уже... 2Мухомор:Замечательная новость! Не ожидал, что исправят. Теперь можно подумать и о Windows 7. :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 19:17. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|