[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 26 из 155 « Первая 161920212223242526 272829303132333676126 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 17.04.2008, 16:13   #1001
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от YA LUCHSHE link=board=gothic&t=1193096694&goto=4150686 date=04/17/08, в 14:00:50
и ещё: Слай, Декстер, Уистлер, Фингерс и Скатти - их адания надо выполнить чтобы вступить в СЛ. Никого не забыл???
Выполняя задания влиятельных людей НЛ можно срубить дополнительное (и немалое) кол-во экспы. Если хочешь попробовать догадаться сам как это можно сделать, то лучше не заглядывай в спойлер. *::)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Когда будешь выполнять задание Диего (о к-ром ты не упомянул в этом списке), то не торопись закрывать квест. Перед этим побывай в НЛ, найди одного очень полезного вора (его имя называть пока не буду *;)) и поговори с ним. После этого возвращайся к Диего. ;)
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 16:33   #1002
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Paladin1:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
НЯП, всех.
Не-а. Я, например, Фингерса всегда мимо посылал, да и Фиска задание не всегда выполнял.

2Hokurn:
Выполняя задания влиятельных людей
СЛ    ;)
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 16:37   #1003
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

А оптимально вообще:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Выполнить по максимуму квестов - за вступение в СЛ, НЛ, БЛ и лишь потмо выбрать один лагерь. Экспа-то лишней не бывает.
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 19:34   #1004
OtboiNIK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2360:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Выполнить по максимуму квестов - за вступение в СЛ, НЛ, БЛ и лишь потмо выбрать один лагерь. Экспа-то лишней не бывает.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вообще-то это лучший вариант. Я всегда так делаю, получаю доверие всех гуру, выполняю все задания в НВ и СЛ. Плюс зачистка всех лесов. К моменту вступления в один из лагерей уровень ГГ зашкаливает выше нормы.
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 20:59   #1005
portvein

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от YA LUCHSHE link=board=gothic&t=1193096694&goto=4150686 date=04/17/08, в 14:00:50
Слай, Декстер, Уистлер, Фингерс и Скатти - их адания надо выполнить чтобы вступить в СЛ. Никого не забыл??? Вопрос: обязательно ли выполнять задания всех??? или можно одного, скажем Скатти, прокинуть?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Фингерса, Скатти и Фиска можно пропустить, если выполнить все остальные
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 02:43   #1006
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

[quote=portvein link=board=gothic&t=1193096694&goto=4151558 date=04/17/08, в 19:59:43]
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Фингерса, Скатти и Фиска можно пропустить, если выполнить все остальные
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Фиск не дает своего голоса за ГГ. У него мы всего лишь покупаем меч для Уистлера.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 15:23   #1007
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Hokurn:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Фиск не дает своего голоса за ГГ. У него мы всего лишь покупаем меч для Уистлера
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Речь идёт о другом квесте. Если Мордрага из НЛ всё же избить и выгнать, то Фиск теряет поставщика и требует нового, иначе будет против вступления. Впрочем, Мордрага можно и избить, и потом сразу до лагеря сопроводить, получив ещё чуть больше экспы.   ;)
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 15:36   #1008
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Altruist:
Речь идёт о другом квесте.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этот квест не влияет на вступление в Старый Лагерь.
За него не даю "скриптовых" очков...
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 15:59   #1009
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2John White: 2Altruist:
ЕМНИП,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Там несколько ветвлений - если ГГ завершает квест успешно - выгнав Мордрага и не спалив Торуса он получает свои 5 очков "репутации" в этом случае, даже если Мордраг был избит, решение Фиска не учитывается.

Однако, если ГГ сболтнул Мордрагу о Торусе, но таки выгнал его из Лагеря - Торус злится на ГГ (-5 "репутации"), и выполнив квест по поиску новго поставщика можно получить +5 от Фиска, тем самым, сведя отрицательный эффект в ноль.

А далее все как сказал *John White - выполнение этого квеста после УСПЕШНОГО выполнения квеста Торуса не несет дополнительных очков :)
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 18:35   #1010
portvein

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если Мордрага прогнали, не заложив Торуса, то квест Фиска точно не влияет, обратный вариант не проверял.
А вообще, намного выгоднее не избивать Мордрага, а сходить с ним в НЛ.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 18:59   #1011
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2360: Вот и разобрались...
2portvein:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А вообще, намного выгоднее не избивать Мордрага, а сходить с ним в НЛ.
 Как я уже писал, можно усидеть на двух стульях. Избить Мордрага, добавится запись в дневнике (не помню только, в диалоге с ним, или нет), обеспечивая недовольство Фиска, и можно снова обращаться к Мордрагу с просьбами отвести в НЛ, пока он не пропал из виду, иначе тот окажется уже в НЛ. Экспы ведь побольше будет.  Проверял лично.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 21:09   #1012
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Уточнение к Altruist:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Надо избить Мордрага НЕ ВСТУПАЯ С НИМ В ДИАЛОГИ. Когда побитый Мордраг встанет, ГГ крикнет: "Убирайся!". После чего надо быстро вступать с ним в полемику и отыгрывать "мирный" вариант. Но, это конечно, чистой воды багоюзерство
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 18:20   #1013
YA_LUCHSHE

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

:) в этой игре без багоюзерства ты и половины успеха не достигнешь!
вопрос: Идолы Кадар, Намиб и Торнадал на моей стороне, а вот Тион никак не хочет со мной говорить. Что надо сделать чтобы он меня заметил???
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 18:28   #1014
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2YA LUCHSHE:
Что надо сделать чтобы он меня заметил???
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ему нужно предложить "особый" косяк из болотника "Зов Мечты", который можно выбрать в качестве награды за квест по раздаче болотника от Идола Кагана.
ЗЫ
Идолу Кадару огромный респект!
Чет я совсем заработался...
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 18:31   #1015
YA_LUCHSHE

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2John White: я вообще-то и спросил как привлечь внимаие Тиона!
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 18:33   #1016
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2YA LUCHSHE:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
JW опечатался, речь идет о косяке от Идола КАГАНА, торговца в НЛ. Его-то и нужно нести Тиону
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 20:37   #1017
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от John White link=board=gothic&t=1193096694&goto=4154934 date=04/19/08, в 17:28:45
2YA LUCHSHE:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ему нужно предложить "особый" косяк из болотника "Зов Мечты", который можно выбрать в качестве награды за квест по раздаче болотника от Идола Кагана.
ЗЫ
Идолу Кадару огромный респект!
Чет я совсем заработался...
Косяк называется "Зов Сна". Версия Snowball.
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 20:57   #1018
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Fritz:
Там ситуация... Полный ппц...
Фрицовский: Traumruf
Ангельский: Dreamcall
Руссишь: Зов Мечты
Снежки: Зов Сна
Делайте выводы...
ЗЫ
Снежки переводили с ангельского... Руссы с фрицевского... такая вот телега...
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 19:47   #1019
YA_LUCHSHE

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Как повалить колонну в развалинах старого монастыря, чтобы добраться до сундука и тролля?????
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 19:53   #1020
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2YA LUCHSHE:
По ней насколько мне известно не перейти в Г1. Пользуйтесь акробатикой и перепрыгивайте.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 07:52   #1021
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2YA LUCHSHE:

Как повалить колонну в развалинах старого монастыря, чтобы добраться до сундука и тролля?????
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Колонна падает, но в другую сторону. Чтобы повалить ее, перейди на шаг и аккуратно подойди со стороны обрыва. На противоположную сторону, как было верно замечено, можно перепрыгнуть, имея выученный навык акробатики.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 10:51   #1022
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Sailes:
На противоположную сторону, как было верно замечено, можно перепрыгнуть, имея выученный навык акробатики.
Не обязательно.
Можно превратится в шершня и просто облететь пропасть.
Правда,в сундуке все-равно нет ничего интересного.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 22:17   #1023
YA_LUCHSHE

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

вопрос: бегаю я бегаю по храму спящего, убиваю трёх жрецов-орков-нежить и натыкаюсь в конце концов на верховного, который ни для магии ни для оружия неуязвим. ГГ говорит "нужно другое оружие". Бегу к Ксардасу - выучил четвёртый уровень магии, получил мантию некроманта. Сатурас молчит, Кор Ангар тоже. А больше спрашивать вроде бы не у кого. Что делать?????
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 23:28   #1024
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

YA LUCHSHE:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Найди ещё 4-го жреца, и поищи всякое барахло в его домике. А как отыщешь - иди к Ксардасу ;)
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 00:46   #1025
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2YA LUCHSHE: В добавление к ответу master gothici:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
После того, как убиваешь фанатичного стража по имени Гор Боба идешь не прямо, а направо, там будет огромный зал, в центре него жилище 4ого шамана, доберись до него и вопрос об оружии будет решен  ;D
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 10:56   #1026
YA_LUCHSHE

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

справа от Гор Боба есть зал, где стоят три переключателя - их правильная укомбинация открывает ход вперёд от Гор Боба. Но там сверху в стене есть две эмблемы. Стреляю по обеим и где-то что-то щёлкает. что - понять не могу. Я так понимаю за этой стеной и есть ход к четвёртому жрецу???? как его открыть??? и где что щёлкает???
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 11:36   #1027
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2YA LUCHSHE:
Стреляю по обеим и где-то что-то щёлкает. что - понять не могу.
не надо по ним щелкать,используй переключатели.

Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 11:42   #1028
YA_LUCHSHE

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

как???? они только открывают и закрывают решётки в зал с лавой.
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 12:27   #1029
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2YA LUCHSHE:
они только открывают и закрывают решётки в зал с лавой.
Ну правильно,в зале с лавой находится 4 шаман.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 19:50   #1030
korn1989

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Люди, помогите плз!!! Играю пятый раз, в адд-он только второй, не помню где лежит табличка двуручника 3 в Яркендаре  Нашёл карту табличек, но таблички на том месте нет, помогите плз где она лежит, желательно с точным описанием и скрином)))
И второй вопрос, никогда не ковал оружие - какое оружие можно сковать (характеристики) и можно ли допустим палу освятить скованное оружие. Заранее спс батькам Готики

Пробовал поиск, но он почему-то не пашет
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 20:16   #1031
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2korn1989:
И второй вопрос, никогда не ковал оружие - какое оружие можно сковать (характеристики) и можно ли допустим палу освятить скованное оружие.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Освятить можно только меч паладина (одноручник\двуручник) который может сковать только Гарад.
По самокованным мечам:

У Беннета и частично у Яна: (1 руч\2 руч)
Длинный рудный меч \ Двуручный рудный меч;
Полуторный рудный меч \ Тяжелый двуручный рудный меч;
Боевой клинок орков \ Тяжелый рудный боевой клинок орков;
Рудный клинок 'Убийца драконов' \ Большой рудный клинок 'Убийца драконов';

У Гарада:
Обычный меч;
Изысканный меч;
Изысканный длинный меч;
Рубиновый клинок;
Эль-бастардо.

Характеристики можно поискать на http://travel.ag.ru/gothic/g2add/
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 21:47   #1032
korn1989

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Что насчёт освящения? Можно или нет? И насчёт таблички - кто-нибудь знает её код, чтобы мона было вставить в игру?
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 22:05   #1033
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2korn1989:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
360 уже сказал - освящается ТОЛЬКО меч, которые покупается по мере прохождения за паладина, самокованные НЕ ОСВЯЩАЮТСЯ
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 08:21   #1034
portvein

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2korn1989:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не знаю, зачем уж тебе так сдалась эта табличка, снимаеся она с трупа пирата Малькольма, если память не изменяет, а код на нее itwr_twohstoneplate3_addon
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 09:05   #1035
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2korn1989:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
О! Точно! Табличка снимается с трупа Малькома (спс portvein). Сам труп лежит на дне ущелья, прыгая в которое получаешь бонус трюкача. Набы его найти, иди к стоянке, где Мальком раньше пилил дрова, поднимись в пещеру над стоянкой (там поболтай с Оунэом), подойди к её противоположному краю и прыгай
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 09:35   #1036
korn1989

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

я понял, в чём проблема, у меня просто Мальком не прыгает почему-то вниз, как пилил, так и пилит, я и говорил с ним, и пробовал спать несколько дней... А Оуэна даже нет в пещере.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 10:32   #1037
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2korn1989: а ты его сообщение Генри передал?
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 16:01   #1038
korn1989

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Да, конечно. Я его так побил и табличку забрал *:)

Добавление от 04/30/08, в 15:14:54
Ещё вопросик - а бонусы к собственно скованному оружию - это что?
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 17:26   #1039
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2korn1989:
Ещё вопросик - а бонусы к собственно скованному оружию - это что?
Почти ничего, просто в Г2а оно в основном уникальное, имеет лучший КПД (т.е. меньше силы требует, больше урона по сравнению с "фабричным"), многие экземпляры можно ТОЛЬКО выковать и нигде более не найти, некоторое прибавляет бонус к умению сражения.

В Г3 самокованное оружие более острое, чем аналогичный "фабричный" варинт.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 17:56   #1040
korn1989

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Ясненько... И ещё я в третьей главе сижу в Глазе Инноса, пошёл орков всех в Долине Рудников порубать, можно ли драконов убить ещё в третьей главе или тогда игру не закончить?
Ответить с цитированием
Страница 26 из 155 « Первая 161920212223242526 272829303132333676126 Последняя »


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 00:10. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика