[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 73 из 155 « Первая 23636667686970717273 7475767778798083123 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 27.02.2009, 14:43   #2881
DanFanZZ

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2SSW85:
Насколько оправданно этим заниматься, с учетом того, что я собираюсь потом проходить игру дальше, сохранив изменения, внесенные в режиме марвин-мода?
- Насколько я помню, чтобы не было глюков, связанных с читами, необходимо выходить из режима марвина тем же кодом, который набирал, включая марвин. По крайней мере, после этого глюков у себя не помню точно.  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 15:04   #2882
Varangian

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Привет всем!Здравствуйте друзья готоманы!Ответте пожалуйста на вопрос по Gothic 2(+ аддон ночь ворона)!В Хоринсе получил задание найти гильдию воров.Начал собирать информацию и наткнулся на чувака,который у одного торговца деньги стырил,ну в отбщем я его посадил.А потом в таверне в портовом районе узнал,что меня один чувак ищет,ну мы с ним встретились.Ну он подписал контракт о моей смерти,но забыл подписать контракт о своей смерти.В тойже таверне сидит чувак ,но он меня после того, как вора с рынка я посадил.Что делать?Помогите пройти квест,никак не найду гильдию воров!Мож что не так сделал?Или чего-то не сделал?
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 15:15   #2883
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Varangian:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ржавый ключ с трупика подобрал? прыгай в море и плыви в сторону маяка, там недалеко дверь в канализацию.
Ренгару ты зря посадил, он бы мог тебе очко ловкости дать нахаляву
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 15:19   #2884
ssw85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Varangian:
но забыл подписать контракт о своей смерти
Ты Атиллу убил, я верно понимаю? И ключ с тела снял, так? Ну и в чем проблема? Вход в гильдию там же, где и раньше - спрыгни с причала напротив склада.
Квест Нагура(разбойника в Трактире) не связан с Ренгару(вор, которого ты посадил).
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 15:24   #2885
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2SSW85:
При попытке дать Дару грибной табак игра выдает ошибку следующего содержания
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Смотри прикреплённый фак - там есть патч, который этот баг фиксит.
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 16:13   #2886
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
узнал,что меня один чувак ищет,ну мы с ним встретились.Ну он подписал контракт о моей смерти,но забыл подписать контракт о своей смерти.
У этого типа должен быть

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ключ, изъеденный морской водой. Соответственно, тебе нужно найти дверь, которая отпирается этим ключём. НПЦ тебе подсказок больше не дадут - ты и так вплотную подобрался к Гильдии. Настало время поработать головой и допереть, что
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
если ключ изъеден морской водой - значит, искомая дверь находится поблизости от моря.
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 17:16   #2887
ssw85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Danfanz:
2Magnum.45:
Письменная благодарность.
В дополнение к посту за номером 2741:
При наборе команды корабля  и уже взял 9 человек. При этом Вольф(десятый) ответил "нет!" и у него даже исчезла такая диалоговая опция, а Бифф не хочет наниматься(причем сам ГГ говорит, что мол команда и впрямь укомплектована). Гириона и Марио я в команду пока намеренно не брал.
Экипаж же вроде до 14 человек?
При открытии ворот замка в Долине Рудников НЕ проигрывается ролик атаки орков. А при запуске Готики я не вижу заставки пираний(ну когда они коровку съедают). Только звук. Кодеки стоят(K-Lite Codec Pack ну или как там он правильно пишется).
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 17:32   #2888
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2SSW85:
Как бы это технический вопрос, ну ладно.
Виста?
Тогда в gothic.ini в папке System измени строку scaleVideos с 1 на 0. Строка лежит в секции [GAME].
Строчка будет выглядеть так
scaleVideos=0

Ролики будут не на весь экран, но будут.
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 19:45   #2889
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2SSW85:
Отрубание марвина b42b
Отрубишь, потом сохраняйся.
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2009, 22:29   #2890
Varangian

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2SSW85:
Квест Нагура(разбойника в Трактире) не связан с Ренгару(вор, которого ты посадил).
Не напомните зачем Нагур в трактире сидит?

Ответить с цитированием
Старый 28.02.2009, 22:33   #2891
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Varangian:
Не напомните зачем Нагур в трактире сидит?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квест Нагура - грабануть торговца Бальтрама. Ментам и Магам недоступен
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2009, 22:45   #2892
ssw85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Varangian:
И, чтобы он дал этот квест, нужно купить информацию у Кардифа(хозяина трактира).
2FigVam:
Доступен. Будучи уже паладином, я брал этот квест. За магов не отвечаю. Давно это было.
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2009, 23:05   #2893
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2SSW85: :
Доступен. Будучи уже паладином, я брал этот квест.
Этот квест из линейки по гильдии воров. Верится с трудом, что в третьей главе это возможно. Видимо, ты что-то перепутал.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 00:25   #2894
ssw85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Aleks T:
Ну да. Даже не из линейки, а "на вступление"(если настучать в милицию). Почему невозможно? Гильдию воров можно игнорировать хоть до 5 главы. Или вообще никогда не вступать в нее.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 00:25   #2895
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Понимаю, что вопрос несколько страннен, но...
Есть ли в Г1-Г2 какая то команда, дающая ГГ бесконечную ману?

Мне удалось путём шаманства с флагами в хар-ках героя сделать так, чтобы она восстанавливалась, но потом это как то перестало работать...
Или я что то не так делал...

Но может есть просто какая то команда?
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 01:36   #2896
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Shifroval:
Есть ли в Г1-Г2 какая то команда, дающая ГГ бесконечную ману?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
 По поводу Готики 2. Спецкоманды не знаю, но можно в Marvin режиме набрать в консоли Edit Abilities, затем Enter, в появившемся окне набираем Attribute, снова Enter, затем вводим цифру 2 и наконец вводим 4000000, после чего Esc, чтобы закрыть консоль. В результате у тебя будет 4 миллиона текущей маны, не бесконечность конечно, но ;D... Кроме того операцию можно и повторить :D.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 11:03   #2897
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Вопросы по Ночи Ворона:
1) Зачем нужен
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
амулет блуждающего огонька? И как им пользоваться? Чёта он у меня сначала немножко полетает, а потом зависает в воздухе.

2) Где найти огненный лук? Карта прилагается:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 11:35   #2898
MadJackThePirate

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Magnum.45 link=board=gothic&t=1193096694&goto=4821838 date=03/01/09, в 10:03:21
1) Зачем нужен амулет блуждающего огонька?
2) Где найти огненный лук?
1. надеваешь амулет, просишь огонька найти что-нить (сперва токо оружее, когда обучищь у магов воды - всё остальное ;) )
2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
рядом с башней, где сидит у камина Дэкстер есть ещё одна башня - поднимаешься на саамый верх, там будет сундук со огнен. стрелами и огнен. лук
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 14:27   #2899
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Magnum.45:
1)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
 
Зачем нужен амулет блуждающего огонька? Чёта он у меня сначала немножко полетает, а потом зависает в воздухе.
Поначалу этот амулет может искать только оружие. Вызываешь огонька и топаешь, если огонек найдет что-то, то подлетит к месту где это что-то находится и начнет мигать и издавать характерный такой звук. Если он завис в воздухе, то значит в радиусе его действия ничего нету.

2)
Где найти огненный лук? Карта прилагается:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
 Судя по приложенной карте, тебя интересует не огненный, а магический лук. Я тут отметил примерное место на твоей карте:
http://img49.imageshack.us/img49/3341/magluk.png   (560 kb).
Там придется прыгать через пропасть, подробнее смотри об этом здесь:
http://travel.ag.ru/gothic/g2add/info_magicbow .
 Если же тебя действительно интересует именно огненный лук, то он находится в Хориннисе, в лагере бандитов Декстера есть башня (не та, в которой сам Декстер, а еще одна), так на самой верхушке этой башни найдешь этот лук.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 15:45   #2900
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Судя по приложенной карте, тебя интересует не огненный, а магический лук.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Огненный. ;) Я же не знал, что он в Хоринисе лежит. ;)

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Там придется прыгать через пропасть, подробнее смотри об этом здесь:
Небольшая заметка к той статье:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Есть ещё один способ преодоления этой пропасти: можно просто вызвать каменного голема и ударить его. Голем бросится на ГГ и даст ему по лампе. ГГ, естественно, без проблем перелетит эту пропасть. А пылающий яростью голем свалится в пропасть. :D
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 19:07   #2901
@Urizzel@

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Поговорил с Бальтрамом насчет торговли с пиратом, в конце разговора нажал на опцию "это все что я хотел узнать", в результате торговец мне посылку не дал, а квест висит в дневнике, что делать? он закроется в следующей главе или нет!??
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 19:44   #2902
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Saturas: :
Поговорил с Бальтрамом насчет торговли с пиратом, в конце разговора нажал на опцию "это все что я хотел узнать", в результате торговец мне посылку не дал, а квест висит в дневнике, что делать? он закроется в следующей главе или нет!??
Лучше переиграй. Посылка нужна будет, когда придешь к пиратам.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 19:49   #2903
@Urizzel@

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Aleks T: я уже у них! просто думаю как убрать задание, которое я выполнить не смогу!
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 19:52   #2904
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Saturas:
квест висит в дневнике, что делать? он закроется в следующей главе или нет!??
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*При переходе из 1-й во 2-ю главу он точно не закроется, а в следующих главах не пробовал никогда ::). Лучше, наверное, переиграть.

думаю как убрать задание, которое я выполнить не смогу!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*Может и можно как-то убрать через консоль, но нигде никогда такой инфы не встречал, хотя и пробовал серьезно искать. Так что либо в конце концов это задание само исчезнет из дневника, либо так и будет висеть до конца игры.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 20:08   #2905
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Saturas:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я не совсем уверен, но попробуй через марвин-мод вселиться в Бальтрама (клавиша "О"), и если у него в инвентаре есть эта посылка, то выкинь её на землю. Потом вселись в ГГ и подбери её. Ну а потом отнеси Скипу.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 20:38   #2906
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2 Saturas:
У Скипа соответствующий диалог активируется при наличии у ГГ посылки от Бальтрама. Поэтому если очень не хочется переигрывать, можно попробовать с помощью консоли вставить её:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
insert ItMi_Packet_Baltram4Skip_Addon

Кроме того, её наличие является одним из аргументов, снижающих цену за вход в пиратский лагерь.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 22:54   #2907
ssw85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Извиняюсь за нубство, но в 6 главе это задание и так исчезнет. Хотя это и не совет. Так, просто замечание.
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 00:54   #2908
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus:
У Скипа соответствующий диалог активируется при наличии у ГГ посылки от Бальтрама.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
 Только что попробовал вставить пакет через консоль, но у Скипа (который в первой главе) диалог не появился и журнал не обновился. Возможно там еще что-то проверяется ::). Во второй главе не проверял.
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 09:56   #2909
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2 Mikroid:
Я говорил о Скипе из Яркендара - там вполне достаточно наличия в инвентаре ГГ посылки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func int DIA_Addon_SkipADW_BaltramPaket_Condition()
{
     if(Npc_HasItems(other,ItMi_Packet_Baltram4Skip_Ad don))
     {
           return TRUE;
     };
};

А у Скипа из Хориниса стоит дополнительная проверка на запуск этой миссии:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func int DIA_Addon_Skip_BaltramPaket_Condition()
{
     if((MIS_Addon_Baltram_Paket4Skip == LOG_Running) && Npc_HasItems(other,ItMi_Packet_Baltram4Skip_Addon) )
     {
           return TRUE;
     };
};
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 14:56   #2910
Varangian

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Здравствуйте!Вопросы есть у меня.По второй готике(+аддон Ночь Ворона).Ответте пожалуйста.
1.Квест Нагура.Выполнил его задание по надуванию торговца.У него еще можно задания брать,а не получается?
2.Кто учит создавать руны?
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 15:48   #2911
ssw85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Varangian:
1.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, это единственное.

2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В монастыре рунам учат чуть ли не все маги. Просто поспрашивай. В Яркендаре - Нефариус и Сатурас. В Минентале - Мильтен. Ну и конечно для того, что бы изучить руну нужно быть магом и знать соответствующий круг.

Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 19:52   #2912
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Varangian: :
.Кто учит создавать руны?
Дополнение к ответу SSW85

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если будешь играть магом, то практически почти все маги. Если палладином, то специфические так дадут. Если наемником, то о рунной магии забудь

Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 15:04   #2913
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если наемником, то о рунной магии забудь
Уже не в первый раз встречаю такое презрительное отношение к наёмникам. Вроде как они такие дикари, что вообще рунную магию не используют. А ведь в Минентале специально для наёмников лежит рунка святого света. Мелочь, но всё же руна. Опять же встречаются особо отвязные наёмники - те берут свиток ледяной волны, избивают какого-нибудь паладина, замораживают, как маги ищущих, и ходят с Малым Лечением да Святой Стрелой.
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 17:08   #2914
ssw85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Lord Haart:
И да, и нет. Есть ли у наемников(и ОнДов) рунная магия? Нет. Могут ли наемники(ну и ОнДы) использовать рунную магию? Да. Чужую, паладинскую, т. к. она не требует знания кругов магии.
Но ведь ни кругам, ни рунам их никто не учит.
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 18:46   #2915
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Lord Haart:
2SSW85:
Я не понял, а где тут вопросы?
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 19:22   #2916
chichikov

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Здравствуйте. Извините за хамскую просьбу, но кто может дать сейв к Ночи ворона?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Воспользовался Marvinom, все было в порядке, а потом игра наказала. Застрял при переходе в яркендар. Там нигоко нету(((.  Заново проходить сил нет, так любовно зачищал Хоринес, от всего движущегося, что теперь просто обидно...
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 21:13   #2917
Lord_Pashkovich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2chichikov:
Правила прочитай, пиратство обсуждать нельзя.
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 21:15   #2918
Lord_Pashkovich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2chichikov:
Привет! Этот подойдет? Если нет - в Гугле есть куча ссылок на sav'ы. ;)
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 21:18   #2919
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

chichikov:
Вот, архив размером 4,12 Мб, содержит 3 сейва - для каждой гильдии отдельно. Сохранение выполнено во 2-й главе, перед переходом в Миненталь.
ЗАКАЧАТЬ
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 15:00   #2920
Varangian

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Здравствуйте!Какой хороший день!Отмечаю свой День Рождения и играю во-вторую готику(+аддон Ночь Ворона).У меня баг случился.Вы его наверное знаете.Я ларесу часть орнамента отдал(ну Ватрас передал),потом сказал,что могу отнести вместо него,но он отказался.Ну тут баг включился.Ларес должен отвести к Сатурасу,но не идет,просто стоит.Этому чуваку на рыночной площади я сказал что Ларес должен отлучится и кто-то должен там приглядеть.В общем,кто-нибудь может помочь?Как заставить Лареса идти?Помогите пожалуйста.
Ответить с цитированием
Страница 73 из 155 « Первая 23636667686970717273 7475767778798083123 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 00:57. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика