|
|
27.02.2009, 14:43
|
#2881
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2SSW85:
Насколько оправданно этим заниматься, с учетом того, что я собираюсь потом проходить игру дальше, сохранив изменения, внесенные в режиме марвин-мода?
|
- Насколько я помню, чтобы не было глюков, связанных с читами, необходимо выходить из режима марвина тем же кодом, который набирал, включая марвин. По крайней мере, после этого глюков у себя не помню точно.
|
|
|
27.02.2009, 15:04
|
#2882
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Привет всем!Здравствуйте друзья готоманы!Ответте пожалуйста на вопрос по Gothic 2(+ аддон ночь ворона)!В Хоринсе получил задание найти гильдию воров.Начал собирать информацию и наткнулся на чувака,который у одного торговца деньги стырил,ну в отбщем я его посадил.А потом в таверне в портовом районе узнал,что меня один чувак ищет,ну мы с ним встретились.Ну он подписал контракт о моей смерти,но забыл подписать контракт о своей смерти.В тойже таверне сидит чувак ,но он меня после того, как вора с рынка я посадил.Что делать?Помогите пройти квест,никак не найду гильдию воров!Мож что не так сделал?Или чего-то не сделал?
|
|
|
27.02.2009, 15:19
|
#2884
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Varangian:
но забыл подписать контракт о своей смерти
|
Ты Атиллу убил, я верно понимаю? И ключ с тела снял, так? Ну и в чем проблема? Вход в гильдию там же, где и раньше - спрыгни с причала напротив склада. Квест Нагура(разбойника в Трактире) не связан с Ренгару(вор, которого ты посадил).
|
|
|
27.02.2009, 15:24
|
#2885
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2SSW85:
При попытке дать Дару грибной табак игра выдает ошибку следующего содержания
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Смотри прикреплённый фак - там есть патч, который этот баг фиксит.
|
|
|
27.02.2009, 16:13
|
#2886
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
узнал,что меня один чувак ищет,ну мы с ним встретились.Ну он подписал контракт о моей смерти,но забыл подписать контракт о своей смерти.
|
У этого типа должен быть
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ключ, изъеденный морской водой. Соответственно, тебе нужно найти дверь, которая отпирается этим ключём. НПЦ тебе подсказок больше не дадут - ты и так вплотную подобрался к Гильдии. Настало время поработать головой и допереть, что
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
если ключ изъеден морской водой - значит, искомая дверь находится поблизости от моря.
|
|
|
28.02.2009, 22:29
|
#2890
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2SSW85:
Квест Нагура(разбойника в Трактире) не связан с Ренгару(вор, которого ты посадил).
|
Не напомните зачем Нагур в трактире сидит?
|
|
|
28.02.2009, 22:33
|
#2891
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Varangian:
Не напомните зачем Нагур в трактире сидит?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квест Нагура - грабануть торговца Бальтрама. Ментам и Магам недоступен
|
|
|
28.02.2009, 23:05
|
#2893
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2SSW85: :
Доступен. Будучи уже паладином, я брал этот квест.
|
Этот квест из линейки по гильдии воров. Верится с трудом, что в третьей главе это возможно. Видимо, ты что-то перепутал.
|
|
|
01.03.2009, 01:36
|
#2896
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Shifroval:
Есть ли в Г1-Г2 какая то команда, дающая ГГ бесконечную ману?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По поводу Готики 2. Спецкоманды не знаю, но можно в Marvin режиме набрать в консоли Edit Abilities, затем Enter, в появившемся окне набираем Attribute, снова Enter, затем вводим цифру 2 и наконец вводим 4000000, после чего Esc, чтобы закрыть консоль. В результате у тебя будет 4 миллиона текущей маны, не бесконечность конечно, но ;D... Кроме того операцию можно и повторить :D.
|
|
|
01.03.2009, 11:03
|
#2897
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Вопросы по Ночи Ворона: 1) Зачем нужен
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
амулет блуждающего огонька? И как им пользоваться? Чёта он у меня сначала немножко полетает, а потом зависает в воздухе.
2) Где найти огненный лук? Карта прилагается:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
|
|
|
01.03.2009, 11:35
|
#2898
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Magnum.45 link=board=gothic&t=1193096694&goto=4821838 date=03/01/09, в 10:03:21
1) Зачем нужен амулет блуждающего огонька? 2) Где найти огненный лук?
|
1. надеваешь амулет, просишь огонька найти что-нить (сперва токо оружее, когда обучищь у магов воды - всё остальное ;) ) 2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
рядом с башней, где сидит у камина Дэкстер есть ещё одна башня - поднимаешься на саамый верх, там будет сундук со огнен. стрелами и огнен. лук
|
|
|
01.03.2009, 14:27
|
#2899
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Magnum.45: 1)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Зачем нужен амулет блуждающего огонька? Чёта он у меня сначала немножко полетает, а потом зависает в воздухе.
|
Поначалу этот амулет может искать только оружие. Вызываешь огонька и топаешь, если огонек найдет что-то, то подлетит к месту где это что-то находится и начнет мигать и издавать характерный такой звук. Если он завис в воздухе, то значит в радиусе его действия ничего нету.
2)
Где найти огненный лук? Карта прилагается:
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Судя по приложенной карте, тебя интересует не огненный, а магический лук. Я тут отметил примерное место на твоей карте: http://img49.imageshack.us/img49/3341/magluk.png (560 kb). Там придется прыгать через пропасть, подробнее смотри об этом здесь: http://travel.ag.ru/gothic/g2add/info_magicbow . Если же тебя действительно интересует именно огненный лук, то он находится в Хориннисе, в лагере бандитов Декстера есть башня (не та, в которой сам Декстер, а еще одна), так на самой верхушке этой башни найдешь этот лук.
|
|
|
01.03.2009, 15:45
|
#2900
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Судя по приложенной карте, тебя интересует не огненный, а магический лук.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Огненный. ;) Я же не знал, что он в Хоринисе лежит. ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Там придется прыгать через пропасть, подробнее смотри об этом здесь:
|
Небольшая заметка к той статье:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Есть ещё один способ преодоления этой пропасти: можно просто вызвать каменного голема и ударить его. Голем бросится на ГГ и даст ему по лампе. ГГ, естественно, без проблем перелетит эту пропасть. А пылающий яростью голем свалится в пропасть. :D
|
|
|
01.03.2009, 19:44
|
#2902
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Saturas: :
Поговорил с Бальтрамом насчет торговли с пиратом, в конце разговора нажал на опцию "это все что я хотел узнать", в результате торговец мне посылку не дал, а квест висит в дневнике, что делать? он закроется в следующей главе или нет!??
|
Лучше переиграй. Посылка нужна будет, когда придешь к пиратам.
|
|
|
01.03.2009, 19:52
|
#2904
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Saturas:
квест висит в дневнике, что делать? он закроется в следующей главе или нет!??
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*При переходе из 1-й во 2-ю главу он точно не закроется, а в следующих главах не пробовал никогда ::). Лучше, наверное, переиграть.
думаю как убрать задание, которое я выполнить не смогу!
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*Может и можно как-то убрать через консоль, но нигде никогда такой инфы не встречал, хотя и пробовал серьезно искать. Так что либо в конце концов это задание само исчезнет из дневника, либо так и будет висеть до конца игры.
|
|
|
01.03.2009, 20:38
|
#2906
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 Saturas:У Скипа соответствующий диалог активируется при наличии у ГГ посылки от Бальтрама. Поэтому если очень не хочется переигрывать, можно попробовать с помощью консоли вставить её:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
insert ItMi_Packet_Baltram4Skip_Addon
Кроме того, её наличие является одним из аргументов, снижающих цену за вход в пиратский лагерь.
|
|
|
02.03.2009, 00:54
|
#2908
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Dimus:
У Скипа соответствующий диалог активируется при наличии у ГГ посылки от Бальтрама.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Только что попробовал вставить пакет через консоль, но у Скипа (который в первой главе) диалог не появился и журнал не обновился. Возможно там еще что-то проверяется ::). Во второй главе не проверял.
|
|
|
02.03.2009, 09:56
|
#2909
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 Mikroid:Я говорил о Скипе из Яркендара - там вполне достаточно наличия в инвентаре ГГ посылки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func int DIA_Addon_SkipADW_BaltramPaket_Condition() { if(Npc_HasItems(other,ItMi_Packet_Baltram4Skip_Ad don)) { return TRUE; }; };
А у Скипа из Хориниса стоит дополнительная проверка на запуск этой миссии:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func int DIA_Addon_Skip_BaltramPaket_Condition() { if((MIS_Addon_Baltram_Paket4Skip == LOG_Running) && Npc_HasItems(other,ItMi_Packet_Baltram4Skip_Addon) ) { return TRUE; }; };
|
|
|
02.03.2009, 15:48
|
#2911
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Varangian:1.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, это единственное.
2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В монастыре рунам учат чуть ли не все маги. Просто поспрашивай. В Яркендаре - Нефариус и Сатурас. В Минентале - Мильтен. Ну и конечно для того, что бы изучить руну нужно быть магом и знать соответствующий круг.
|
|
|
02.03.2009, 19:52
|
#2912
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Varangian: :
.Кто учит создавать руны?
|
Дополнение к ответу SSW85
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если будешь играть магом, то практически почти все маги. Если палладином, то специфические так дадут. Если наемником, то о рунной магии забудь
|
|
|
03.03.2009, 15:04
|
#2913
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если наемником, то о рунной магии забудь
|
Уже не в первый раз встречаю такое презрительное отношение к наёмникам. Вроде как они такие дикари, что вообще рунную магию не используют. А ведь в Минентале специально для наёмников лежит рунка святого света. Мелочь, но всё же руна. Опять же встречаются особо отвязные наёмники - те берут свиток ледяной волны, избивают какого-нибудь паладина, замораживают, как маги ищущих, и ходят с Малым Лечением да Святой Стрелой.
|
|
|
03.03.2009, 19:22
|
#2916
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Здравствуйте. Извините за хамскую просьбу, но кто может дать сейв к Ночи ворона?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Воспользовался Marvinom, все было в порядке, а потом игра наказала. Застрял при переходе в яркендар. Там нигоко нету(((. Заново проходить сил нет, так любовно зачищал Хоринес, от всего движущегося, что теперь просто обидно...
|
|
|
03.03.2009, 21:15
|
#2918
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2chichikov:Привет! Этот подойдет? Если нет - в Гугле есть куча ссылок на sav'ы. ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 00:57. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|