|
|
17.12.2007, 18:45
|
#321
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Musta Aurinko link=board=gothic&t=1193096694&start=3920500#39205 10 date=12/17/07, в 17:26:57
2hERd: 1. Скавенджеры? Это же стервятники/падальщики. Какие динозавры? Они же одни из самых слабых юнитов в игре.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вообще-то падальщики - не самые слабые монстры в игре, есть и послабее - мясные жуки, гигантские крысы, молодые волки и кровавые мухи. :)
|
|
|
17.12.2007, 18:55
|
#322
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Aikibear:
Заклинаний некромантии реально только 2 - это уничтожить нежить
|
Это не некромантия.;) 2hERd:
3. Тут в смысле, что свиток то одноразовый, то есть пальнул фаерболлом, и свитка нет. Мне казалось, что если стать магом, то любое заклинание я смогу юзать бесконечно, лиж бы мана была.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, в Готике есть руны, с ними можно бесконечно. Но руны будут использовать только те, кто стал магом Огня. У паладинов свои руны, плюс одна халявная на все фракции, а руны телепортации сможешь использовать как только получишь.
3.1 На счет некромантии это я к вызову существ. Просто на ютуб видел чела, вызывал 5 скелетов и всех мочил )) Я после Диабло2 и Облы очень люблю эту тактику, вызвать существ и курить в сторонке Есть тут такое?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На вызове существ не заработаешь. Они помогут тебе только как союзники.
4. 3 фракции это милиция, монахи и наемники? А паладины это куда?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, фракции: наемники, маги, и паладины. Милиция - это на пол-пути к паладинам. Послушники - к магам. Все остальные гильдии - нейтральные, можно присоединяться усегда.
Левел пока только 4ый. Вообще отигрываю какого-то лоха-шестерку Только бегаю да говорю
|
Ну, в начале игры примерно так. Добавление от 12/17/07, в 17:57:36
Тут не понял. С одной стороны ты гришь взять макс. квестов у ментов/наемников, с другой стороны, меня потом в маги не примут???
|
Ты должен сделать выбор вначале игры между тремя фракциями, и на всю игру - назад пути не будет. А за другие фракции играют по-второму разу, по-третьему. ;) Хотя, конечно, у тебя есть выбор оставаться нейтралом очень долго. Кто-то до 27 уровня прокачался в нейтралах. Но вторая глава начинается только после того, как выбор сделаешь. Я, правда, слыхал, что кто-то и до 3-й главы в нейтралах как-то усидел, и даже позже, но это очень нетрадиционное прохождение. :)
|
|
|
17.12.2007, 19:07
|
#323
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 hERd:
4. 3 фракции это милиция, монахи и наемники? А паладины это куда?
|
Паладином может стать мент, а охотником на драконов - наёмник, но только начиная с главы 3.
Мне казалось, что если стать магом, то любое заклинание я смогу юзать бесконечно, лиж бы мана была.
|
Поправка: Не любое, т.к. существуют ограничения - круги магии (номер круга соответствует главе, только 6-й круг можно выучить в 5-й главе), количество очков обучения (самые крутые заклы стоят 20 LP) и количество маны (фиг скастуешь, если для этого недостаточно маны).
|
|
|
17.12.2007, 23:37
|
#324
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Ясно. Тут опять вопросы. 1. Я уже стал ментом, пришёл к наёмникам, а меня там все опускают :) Хотел стать тоже наёмником, но Лии сказал что уже низя - мол я мент уже. Но грит, возможно позже. То есть еще можно будет стать наёмником? Как не запороть и сделать максимум квестов для ментов и паладинов? 2. На вышке у Дехтера нашел супер лук :) и сундук. Сундуков уже 2-3 находил закрытых, есть ли смысл учить взламывание? Там ценные вещи лежат, оно себя окупит? И какая система у взлома, на каждый сундук нужна опр. ловкость? Это ж я замучаюсь бегать. Проясните. 3. Перед тем как идти к руднику, нужно выполнить все квесты 1-2 главы? 4. Когда дадут / где взять телепорт. Замарался бегать, где лошади из облы и фаст тревел :)) зы. не закидайте за "фаст тревел". Я понимаю что нужно обследовать территорию, но 20 раз бегать из-за квестов это уже слишком. зыы. оффтоп.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а вообще игра супер-руль :) Обле бы такая насыщенность. Я так понимаю, Г3 тоже самое но лучше? :)
|
|
|
18.12.2007, 02:49
|
#326
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2. То есть один раз выучив взламывание замков я смогу взламывать все сундуки? Воров в городе пока не нашел, сам ищу, так интереснее :) 5. Этот охотник мастер с Кориниса скупает шкуры волоков по 10 золота. Тут все ясно. Но я "скоммуниздил" шкуру "теневого бегуна" (мой перевод, у меня нем. версия). Написано она стоит 250, а он дает 3 золота. Не порядок. Есть еще другие шкуры, кот. он тоже покупает ниже "себестоимости". Где их выгодно продать? 6. Зачем можно купить овцу у крестьян? Я две купил, думал в Коринесе мясорубу продам, ан нет, тупые овцы потерялись по дороге. 7. Обычно ж чем выше сила, тем мощнее мечи, ловкость/луки - соотв. А я то качаю ловкость для лука. Так как же я удивился найдя не плохой меч 40 урон кот. требует всего 20 ловкости, но не силы. Еще такое оружие будет? Это с аддоном такое нововведение? 8. Только что заработал около 800 монет при плавке оружия, продав его :) Не плохо для старта. Но заготовок больше нет, я все выкупил. Позже еще можно будет еще купить? Уж очень выгодно )) 9. В коринесе нашел магические кольца только у двух торговцев, где еще искать? Или будет позже в других местах? Добавление от 12/18/07, в 01:06:06
5. Странно, теперь и шкуры волков по 2-3 холота скупает. А раньше вроде 10 давал. Я ниче не путаю? Добавление от 12/18/07, в 01:09:41
10. Если не идти учеником в Коринесе к "сталевару" и не присоединяться к наёмникам, можно ли будет где-то еще научиться клепать мечи из руды? 2green:
1. Если ты принят в ополчение, то будешь отыгрывать паладинскую ветку до конца. А квесты выполняй, говори со всеми на фермах - там и разберёшься. Да и не гонись за фермой пока - ты в городе-то квесты повыполнял?
|
Дык я ж грил, говоришь с Лео - он грит, раз ты мент, низя, но мол, возможно позже. Также и Омар грит, что если он услышит от Лео хорошие слова про меня, тогда посмотрим. То есть еще раз, вступив к ментам, но еще не вступив к паладинам к наемникам все-равно уже никак? Добавление от 12/18/07, в 01:12:43
11. Можно ли продавать или для чего нужны след. предметы: кварц, дорогая статуя Инно, золотой булыжник, орнамент, каменные дощечки 12. Где можно купить огненные стрелы? А то лук только ими стреляет. Добавление от 12/18/07, в 01:18:50
13. Нанялся я как ученик к "сталевару". В диалоге есть только "продать созданное оружие". Но у меня его нет, так как нет больше заготовок. А заготовки я уже давно все выкупил у помошника, и у наемников. И че терь делать? Плюс он чето грил про силу, мол сильным надо быть для создания мечей. То есть ее нужно будет качать что б лучшие мечи делать? Если да, то это плохо, ибо я ловкость качаю. зы. не убейте меня за столько вопросов :))) Добавление от 12/18/07, в 02:08:36
14. Хотел бы еще уточнить про лук. Владение луком дает нам шанс прямого попадания и дальность? А ловкость нужна только для покупки более крутых луков?
|
|
|
18.12.2007, 09:35
|
#327
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2hERd:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2. То есть один раз выучив взламывание замков я смогу взламывать все сундуки?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, только нужны отмычки
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
5. Этот охотник мастер с Кориниса скупает шкуры волоков по 10 золота. Тут все ясно. Но я "скоммуниздил" шкуру "теневого бегуна" (мой перевод, у меня нем. версия). Написано она стоит 250, а он дает 3 золота. Не порядок. Есть еще другие шкуры, кот. он тоже покупает ниже "себестоимости". Где их выгодно продать?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Во-первых, "теневой бегун", shadowbeast - мракорис во всех нормальных перводах. Во-вторых этот мастер скупает шкуры по выгодной цене, только если устроиться к нему учителем, НЯП
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
6. Зачем можно купить овцу у крестьян? Я две купил, думал в Коринесе мясорубу продам, ан нет, тупые овцы потерялись по дороге.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нужна для поступления в монастырь. И не спрашивай меня зачем монахам овца ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
8. Только что заработал около 800 монет при плавке оружия, продав его *Не плохо для старта. Но заготовок больше нет, я все выкупил. Позже еще можно будет еще купить? Уж очень выгодно ))
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чисто навскидку: болванка в пещере бандитов напротив двора Лобарта, в сундуке в башне Декстера, у Бенетта кажется или у его помошника, уж не помню, в сундуке возле кузни на ферме, у Хакона на рын. площади, в Яркендаре будет немало + вспомнил далеко не все + в других главах у некоторых торговцев инвентарь обновится
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дык я ж грил, говоришь с Лео - он грит, раз ты мент, низя, но мол, возможно позже. Также и Омар грит, что если он услышит от Лео хорошие слова про меня, тогда посмотрим. То есть еще раз, вступив к ментам, но еще не вступив к паладинам к наемникам все-равно уже никак?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Паладины - это и есть менты. Смотри, три ветки за которые можно играть: ополчение->паладины, наёмники->охотники на драконов, послушник->маг огня. Плюс есть организация, контролируемая магами Воды "Кольцо Воды" и Воровская Гильдия - в них вступить может любой. А из первых трёх - основных, нужно выбирать одну
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
11. Можно ли продавать или для чего нужны след. предметы: кварц, дорогая статуя Инно, золотой булыжник, орнамент, каменные дощечки
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кварц - магам для рун, если не за них, то продавай. Драг. статуй Инноса - две: одна в тайнике воров на острове - её нужно отдать поварихе в портовом квартале, другая - у чёрного гоблина, нужна для вступления в монастырь. Аналогично. Золотой самородок оставь - перплавишь в Яркендаре. Каменные дощечки бывают двух видов: либо сдаются Ватрасу либо повышают характеристики при выученном навыке их чтения, поймёшь всё когда ветку магов воды проходить будешь. Орнамент - НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПРОДАВАТЬ, он нужен для открытия портала, поговори с Ларесом
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
13. Нанялся я как ученик к "сталевару". В диалоге есть только "продать созданное оружие". Но у меня его нет, так как нет больше заготовок. А заготовки я уже давно все выкупил у помошника, и у наемников. И че терь делать? Плюс он чето грил про силу, мол сильным надо быть для создания мечей. То есть ее нужно будет качать что б лучшие мечи делать? Если да, то это плохо, ибо я ловкость качаю.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Беннет при вступлении в наёмники, НЯП. Сила не нужна, просто на каждый новый меч нужно больше очков опыта
зы. не убейте меня за столько вопросов ))
|
Ничего :P Добавление от 12/18/07, в 08:53:54
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
9. В коринесе нашел магические кольца только у двух торговцев, где еще искать? Или будет позже в других местах?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нередко валяются в сундуках и возле скелетов, а также продаются у торговцев
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
7. Обычно ж чем выше сила, тем мощнее мечи, ловкость/луки - соотв. А я то качаю ловкость для лука. Так как же я удивился найдя не плохой меч 40 урон кот. требует всего 20 ловкости, но не силы. Еще такое оружие будет? Это с аддоном такое нововведение?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, НЯП и в оригинале были. Да, будут и дальше, всего их четыре, кажется: шпага, бандитская рапира, рапира и шпага мастера. В основном это оружие для лучников как раз. Шпага мастера так вообще сносит 120 , а требует 60 ловкости
|
|
|
18.12.2007, 12:58
|
#328
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 green:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, НЯП и в оригинале были. Да, будут и дальше, всего их четыре, кажется: шпага, бандитская рапира, рапира и шпага мастера. В основном это оружие для лучников как раз. Шпага мастера так вообще сносит 120 , а требует 60 ловкости
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вы забыли упомянуть Бетти (меч бандита Скиннера) - ловкость 110, повреждение 130. :) Но у всех мечей, требующих ловкость, повреждение всё равно расчитывается через силу - значит, не забываем прокачивать и её.
|
|
|
18.12.2007, 16:30
|
#329
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2hERd:
И какая система у взлома, на каждый сундук нужна опр. ловкость?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
После определенного уровня ловкости, НЯП, 90 (в общем, где-то в районе ста) отмычки не ломаются.
10. Если не идти учеником в Коринесе к "сталевару" и не присоединяться к наёмникам, можно ли будет где-то еще научиться клепать мечи из руды?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Из руды нигде. Только у Беннета и только будучи наемником.
12. Где можно купить огненные стрелы? А то лук только ими стреляет.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нигде, не считая баговых способов. Набор стрел фиксированный.
Но у меня его нет, так как нет больше заготовок.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
НЯП, в его сундуках можно пошарить заготовки. Плюс есть такой момент, как бесконечные заготовки у кузнеца из города, но только для его учеников.
14. Хотел бы еще уточнить про лук. Владение луком дает нам шанс прямого попадания и дальность? А ловкость нужна только для покупки более крутых луков?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Владение луком увеличивает шанс нанесения максимального урона. А ловкость нужна не только для того, чтобы надеть лук получше, но она плюсуется к урону лука: урон лука + ловкость - защита цели = итоговый урон.
|
|
|
18.12.2007, 16:55
|
#330
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Всем спс за ответы. Терь немного вкурил игру )) 2Paladin1:
12. Где можно купить огненные стрелы? А то лук только ими стреляет. Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):Нигде, не считая баговых способов. Набор стрел фиксированный.
|
Вот это странно, как это? Вот нашел я этот лук на башке у Дехтера. Там было штук 20 огненных стрел и собсно, сам огненный лук. Сий лук стреляет только огненными стрелами. И если ты гришь, что огненных стрел больше нигде не взять, то какой смысл было разрабам делать одноразовый лук на всю игру? В смысле моделить его и пр? Не понимаю. Эти 20 стрел ничего ж не решили.
|
|
|
18.12.2007, 17:15
|
#331
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2hERd: А смысл моделить, скажем, два лука с одинаковым уроном? Не легче ли три лука на всю игру - одни для ГГ-нуба, второй для профи, третий для бога. :D Это же игрушка и все. По секрету скажу, что в игре есть (можно не читать)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
магический арбалет, самый мощный во всей игре и "всего" 200 урона. И стрел к нему тоже дюжина где-то максимум. Такой арбалет если предусмотрен разрабами для "дела", то, наверное, для самых сильных монстров и тому подобная. А кучу стрел бы взорвали баланс в игре - уже в 2-й главе (для арбалета надо всего-то 75 силы, если не считать, конечно, похода в Яркендар) иметь убер супер гипер и так далее оружие - то это несерьезно. А огненный лук доступен вначале игры - годится разве что слабачков, ведь для него нужно 25 ловкости, а для обычных луков с таким же уроном - в два раза больше.
|
|
|
18.12.2007, 22:21
|
#333
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2hERd:
Если предпочитаешь оружие дальнего боя - то не стоит. Дело в том, что впоследствии обучение навыкам у учителей будет стоить больше очков обучения. Например, при достижении 30 пунктов силы/ловкости 1 новый пункт будет стоить - 2 очка, 60-ти - 3 очка и т. д. Так что, лучше пока попридержи эликсир. ;)
|
|
|
18.12.2007, 22:22
|
#334
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от hERd link=board=gothic&t=1193096694&start=3922425#39224 39 date=12/18/07, в 21:03:02
Ясненько. Еще вопрос - нашел эликсир ловкости +3. Пить можно? Или позже? :)
|
Ну зависит от того, как ты собираешься прокачать перса :) если ты качаешь ему ловкость, то чем дальше, тем она будет стоить дороже, если у тебя НВ. Если же нет, то пей когда душе будет угодно ;)
|
|
|
18.12.2007, 23:17
|
#336
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2hERd:
Еще вопрос, каким лвл вы троля и shadowbeast мочили? Сильные зверьки ))) Я тут люркеров еле по одному мочу ))
|
Что касается тролля,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
тут дело не столько в уровне персонажа, сколько в тактике. Достаточно иметь силу около 30 и меч пунктов на 40 урона. Тактика следующая: 2 удара одноручным мечом - тролль замахивается - отскок - и т. д. *Действует безотказно, главное подгадать момент для отскока.
Самое простое - можешь просто скелета со свитка вызвать, он троллей на раз выносит. :)
С shadow beast'ами сложнее. Лично я на них только прокачавшись лезу (ур. 10 и больше).
|
|
|
19.12.2007, 00:12
|
#337
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Для чего нужны, или можно ли продавать след. предметы:
Кости скелета, болотная трава (я такпонимаю, это марихуана у них )) Я думал можно будет выгодно продать, а берут чето дешево :) ), серебряные и золотые кольца, старая монета, горный кристалл, сера, жемчужина, аквамарин, шкатулка (в инвентаре 750 стоит, открыть низя), перец (выглядит как табак)
|
|
|
19.12.2007, 00:21
|
#338
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2hERd:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вот нашел я этот лук на башке у Дехтера. Там было штук 20 огненных стрел и собсно, сам огненный лук. Сий лук стреляет только огненными стрелами. И если ты гришь, что огненных стрел больше нигде не взять, то какой смысл было разрабам делать одноразовый лук на всю игру? В смысле моделить его и пр? Не понимаю. Эти 20 стрел ничего ж не решили.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Оставь всё магическое оружие пока. Они, например, драконов неплохо валят, да и вообще - трофей
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Еще вопрос, каким лвл вы троля и shadowbeast мочили? Сильные зверьки ))) Я тут люркеров еле по одному мочу ))
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Уровне на 10-12 луркеры перестают вообще быть проблемой. Они кстати с арбалета отлично кочурятся. Надо, чтоб он начал уже ползти на тебя - 3 стрелы и он труп.Тех троллей, что за фермой, я обычно с одним скелетом валю - нежити хватает на полтора тролля, добиваю его (раненого троля) сам. Чёрного тролля - свитком уменьшения. В Яркендаре ты уже довольно прокачан будешь, так что они там не проблема, в крайнем случае можно вызвать скелетика-гоблина, он хорошо отвлекает противника. Мракориса, один на один, уровне на 20 ты без проблем завалишь. А вот драконий снеппер - один из сильнейших монстров, до 3-4 главы мне он обычно не по зубам.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Еще вопрос - нашел эликсир ловкости +3. Пить можно? Или позже?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Добавлю ещё, что если хочешь к концу игры иметь максимальную ловкость - качай её до 90 без помощи зелий, табличек и т.д. Зелья и таблички непервостепенного для тебя навыка употребляй в меру ;)
Добавление от 12/18/07, в 23:25:48 2Bewlay Brother:
Остальное можешь смело продавать.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Перец продавать не надо, ибо понадобится в Яркендаре для приготавления зелья для Фортуно!
|
|
|
19.12.2007, 00:22
|
#339
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2hERd:
Для чего нужны, или можно ли продавать след. предметы:
|
Кости скелета, горный кристалл, сера, жемчужина, аквамарин
|
[spoiler]Только магу для создания рун[/spoiler]
[spoiler]Ее у тебя купит по хорошей цене один человек в Яркендаре. Еще можно косяки скручивать при наличии минимального навыка алхимии[/spoiler]
[spoiler]Их коллекционирует один крестьянин на дворе Онара (золото+exp)[/spoiler] Остальное можешь смело продавать. :)
|
|
|
19.12.2007, 00:32
|
#340
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2hERd:
Для чего нужны, или можно ли продавать след. предметы:
|
Кости скелета, горный кристалл, сера, жемчужина, аквамарин
|
[spoiler]Только магу для создания рун[/spoiler]
[spoiler]Ее у тебя купит по хорошей цене один человек в Яркендаре. Можно еще косяки скручивать при наличии минимального навыка в алхимии[/spoiler]
перец (выглядит как табак)
|
[spoiler]Это в Яркендаре пригодится для одного квеста[/spoiler]
[spoiler]Их коллекционирует один крестьянин на дворе Онара (exp+золото)[/spoiler] Остальное можешь смело продавать. Упс, добавление про перец от green:!
|
|
|
19.12.2007, 01:39
|
#342
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Paladin1: [spoiler]
Что касается золота и серебра - все это можно выгодно продать у Хальвора, но нужно заключить с ним сделку. Тут нужно глубже копнуть
|
[/spoiler] [spoiler]Не, Хальвор только серебряные блюда и чаши покупает по спеццене[/spoiler]
|
|
|
19.12.2007, 03:44
|
#343
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Еще вопросик, но это уже наверное более к моддингу относиться. В общем проблема какая - когда в лесу бегаем врагов оч. плохо видно, и дабы не нарваться на кого-нибудь я бегаю с луком. Тогда издали сразу видно имена врагов. Очень удобно. Но зато имена предметов, кот. я могу поднять, не высвечиваются. Для этого нужно убрать оружия. Но тогда не видно имена врагов. Ну вы поняли. Проблема сия является оч. болезненной, так как пропускаю много трав и пр. Я думал мож как-нить в ини файле можно было б подсвет и предметам и врагам одновременно включить?
Добавление от 12/19/07, в 02:42:54 Еще.
Если превратиться в монстра, монстры меня будут обижать? Что дает превращение в овцу? Можно ли будет пройти там, куда меня не пускают люди? Есть ли список существ с их хар-ми. А то я не знаю в кого можно превращаться, а в кого нет )) Ну шадоубист рулит, это да ))
Добавление от 12/19/07, в 03:04:45 Зачем продаётся карта со статуями? Какой толк от них?
|
|
|
19.12.2007, 06:47
|
#344
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2hERd:
подсвет и предметам и врагам одновременно включить?
|
НЯП - нет. В настройках сделай видимость 300% - все ОК будет.
Если превратиться в монстра, монстры меня будут обижать?
|
Смотря в кого. В падальщика - все грызть будут, в муху - всем пофиг, в варга или дракоснеппера - бояцца будут, в шадоубиста - орки нападут..
Есть ли список существ с их хар-ми
|
Есть конечно. Вот Только драконов там нет :)
Зачем продаётся карта со статуями? Какой толк от них?
|
Имхо - никакого. Только если палу для квеста. И то - к тому времени ты эти статуи наизусть знать будешь.
|
|
|
19.12.2007, 13:45
|
#345
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2luciano:
Имхо - никакого. Только если палу для квеста. И то - к тому времени ты эти статуи наизусть знать будешь.
|
Он скорее про то, зачем статуи нужны, спрашивал. Цитата из ГотикAG:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Работает только 10 раз. Если помолиться статуе и пожертвовать $100, то получим следующие бонусы: Послушники (ученики магов) и Маги. Получают +4 маны. Нейтралы, Ополченцы, Наёмники и Охотники на Драконов. Могут получить +1 силы или +4 жизни (рандом). Паладины. Тут сложнее. В 1-ой и 2-ой главе тоже могут получить +1 силы или +4 жизни, НО: также могут (хотя это случается очень редко) получить +2 к ловкости. Начиная с 3-ей главы Паладины получают +2 к силе! В пятой главе, в последний десятый раз, Паладин может получить +4 к силе!!! Так что будущему паладину с молитвами стоит подождать! Так что будущему паладину с молитвами стоит подождать!Эффект рандомный (зависит от лагеря, к которому ты принадлежишь), поэтому рекомендую записываться перед тем, как молиться. Если эффект неправильный - загружаемся и молимся по новой. Молиться можно только 1 раз в день, неважно какой статуе (хоть все 10 раз одной и той же). От меня: Статуи Белиара нужны для увеличения характеристик уникального меча "Коготь Белиара", но это тебе понадобится весьма нескоро
|
|
|
19.12.2007, 17:24
|
#346
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2hERd:
Что дает превращение в овцу? Можно ли будет пройти там, куда меня не пускают люди?
|
Можно. Помнится, кто-то овцой проходил в Хагену и с ним даже... разговаривал. При чем Хаген сразу переводил во вторую главу. Вот такие вот привилегии у овцы.
Есть ли список существ с их хар-ми. А то я не знаю в кого можно превращаться, а в кого нет )) Ну шадоубист рулит, это да ))
|
Отута и отута.
|
|
|
19.12.2007, 17:58
|
#349
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 hERd:
Можно ли продавать еще: кожа рептилии, жало, кольцо Araxos
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если у предмета есть цена, его можно продать. А кольцо гильдии Араксоса не спеши продавать - оно пригодится, чтобы посадить Фернандо за торговлю оружием с бандитами.
|
|
|
19.12.2007, 18:08
|
#350
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 Aikibear:
Жало в одном квесте в Яркендаре понадобится... Квест не принципиальный, поэтому можно на него забить...
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Здесь вы неправы - квест именно принципиальный, т.к. не восстановив память Фортуно, не сможем узнать, что именно сделал Ворон в гробнице жреца Кардимона.
|
|
|
19.12.2007, 21:09
|
#353
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2hERd: 2Aikibear:
Жало в одном квесте в Яркендаре понадобится... Квест не принципиальный, поэтому можно на него забить... Только сначала в Яркендаре же у бандитов научишься извлекать какую-то эссенцию из этого жала...
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Во-первых: научиться
извлекать какую-то эссенцию из этого жала
|
можно не только у бандитов, за 1 LP, но и в Рудниковой Долине, бесплатно. Д остаточно прочитать записку "Яд кровавых мух". Записка находится в замке, на втором этаже. Во-вторых: эта эссенция полностью восстанавливает здоровье при употреблении. Поэтому ни в коем случае не надо продавать жала! Они могут заменить все лечебные зелья на некоторое время. Правда, после N-го использования жала утратят целебную силу. Точное число N мне неизвестно, гарантированно более 50 раз. Лично я проходил 2-ю, 3-ю и начало 4-й главы используя
какую-то эссенцию из этого жала...
|
|
|
|
19.12.2007, 21:15
|
#354
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Al-Lexx: Поправка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Жала действует только 25 раз.
|
|
|
19.12.2007, 22:36
|
#355
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Paladin1: Виноват, не считал. Оценка была чисто субъективной - просто надолго хватает. 2hERd: И ещё немного про эссенцию.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Из жвал ползунов также можно выделять эссенцию. Она полностью восстанавливает ману.
|
|
|
20.12.2007, 20:06
|
#358
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2hERd:
В развалинах мне дали колюч от двери к порталу в район причала.
|
Эээ... Ничего не понял. Развалины - раскопки магов Воды? Они дают ключ в комнату, откуда можно телепортироваться к северным воротам города, в пещеру с орком. А что за причал?
|
|
|
20.12.2007, 20:39
|
#359
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2hERd:
Еще вопрос. В развалинах мне дали колюч от двери к порталу в район причала. Портал нашел за решёткой, но никаких дверей там и в помине нету. Только стены.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ты обшибся конечным пунктом назначения портала. Кажется напротив большого бассейна есть некая стенка, она то и открывается.
|
|
|
21.12.2007, 17:08
|
#360
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Да, точно, нашел. Спс. Добавление от 12/20/07, в 20:01:08 2Paladin1:
Эээ... Ничего не понял. Развалины - раскопки магов Воды? Они дают ключ в комнату, откуда можно телепортироваться к северным воротам города, в пещеру с орком. А что за причал?
|
Да, все верно, телепортирует в пещеру. Просто маг в диалоге грил что телепортирует к причалу Кориниса. Добавление от 12/21/07, в 16:28:20
А че, против этого Альрик, что на причале, можно сколько угодно раз драться и 50 баксов зарабатывать? Опять чит? ))
|
|
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 23:30. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|