|
|
08.09.2009, 14:57
|
#3762
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Dimus: Ясно, спасибо. А есть какой-нибудь способ упаковать всё обратно?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Просто у меня с Акеллой после того, что они вытворили с "Корсарами", нет никакого желания покупать их работу, какой бы хорошей она не была.
|
|
|
08.09.2009, 15:05
|
#3763
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2LoRd VaDeR:
Ясно, спасибо. А есть какой-нибудь способ упаковать всё обратно?
|
GothicVDFS вам в помощь.
|
|
|
09.09.2009, 17:22
|
#3765
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2LoRd VaDeR:А что там сложного? :) Впрочем, вы можете поискать руссификацию программы. Итак, провожу краткий ликбез:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Просмотр / распаковка: Выбираем режим (Viewer) (просмотр и распаковка), в поле Filename указываем нужный том, а в поле Root Path куда будем распаковывать. Выбираем одну из кнопок: Extract Volume (весь том), Extract Directory *(выбранный каталог) или Extract Selected (выбранные файлы).
Упаковка: Выбираем режим (Builder) (создание томов .mod или .vdf), указываем имя создаваемого тома и путь, откуда будем запаковывать (можно заполнить поле Comment), в поле File(mask)(s) to search for добавляем файлы или маски файлов для упаковки (для озвучки *.wav) и нажимаем кнопку + (поля File(mask)(s) to exclude и File(mask)(s) to include я обычно не использую). Затем нажимаем кнопку Build Volume (создать том).
Правильная структура папок для упаковки звуковых эффектов должна быть _WORK\DATA\SOUND\SFX, а для озвучки _WORK\DATA\SOUND\SPEECH. Учтите, что игра понимает звуки только в формате .WAV (Пираньи используют IMA ADPCM 44.1 кГц 4 бита моно).
|
|
|
13.09.2009, 14:58
|
#3766
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Хм, проблема, описанная тут осталась - *ни Гарад, ни Ян (кузнец в замке Миненталя) не хочет учить ковать другие мечи, кроме кустарного (а глава-то уже 4). У Гарада в диалоге или стать сильнее, или продать мечи. У Яна - есть что-то вроде "обучиться кузнечному делу", но при выборе этого пункта есть только вариант "назад". Беннет, естественно, паладинов учить не будет. Готика 2, версия 1.31... Буду благодарен за помощь!
|
|
|
13.09.2009, 15:17
|
#3767
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Кузнецы.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Новые мечи не из руды есть только в НВ, так, что никто тебя не обучит. Хотя во второй главе кузнец в замке (который был до Яна) учил ковать рудное оружие, если уже умеешь ковать простое.
|
|
|
13.09.2009, 18:11
|
#3768
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Varro: : Про ковку мечей.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Советую не париться по этому поводу. Нужный по сюжету меч тебе продадут. Не трать очки опыта впустую.
|
|
|
13.09.2009, 21:21
|
#3769
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Varro: Ну, если нужен двуручник, то
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
исследуй местность в районе круга солнца
- оно лучше самоковок :)
|
|
|
14.09.2009, 13:17
|
#3771
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2zebrotavr:
К Декстеру ходил? Там у подножья горы стоит охотник Гром. У него и учись
|
|
|
15.09.2009, 01:24
|
#3774
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2adantoud: Насчёт характеристик не знаю, но посмотри Альманах, фотки там точно есть, у большинства, если не у всех. По ссылке все персонажи из всех Готик, в т.ч мобильной и Г3а. И даже Аркании, да. __ Да что такое то, вечно этот глючный движок форумов АГ не даёт ссылки вставлять... То адрес банит, то тег глючит..бредэ.. Добанились с адресами ;D Ладно, сделаем вручную, по старинке. Пробелы убрать и будет адрес... http:// almanach.worldofgothic.de/ wiki/Kategorie: Personen
|
|
|
15.09.2009, 09:46
|
#3775
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Suleiman:
Кузнецы.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Новые мечи не из руды есть только в НВ, так, что никто тебя не обучит. Хотя во второй главе кузнец в замке (который был до Яна) *учил ковать рудное оружие, если уже умеешь ковать простое.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Хм, я к нему во 2 главе подходил, но он только говорил, что если я хочу в кузнице работать - чтоб я работал ночью, а днем не мешал ему...
2Aleks T:
2Varro: : Про ковку мечей.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Советую не париться по этому поводу. Нужный *по сюжету меч тебе продадут. Не трать очки опыта впустую.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну, клинок у Гарада я уже заказал, с этим проблем нет. Просто хотелось бы и на другие самокованные мечи посмотреть, кроме кустарного
2luciano:
Ну, если нужен двуручник, то
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
исследуй местность в районе круга солнца
- оно лучше самоковок
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ты про Истребитель? *;D Да, он уже у меня, но все равно я пока предпочитаю одноручники. Да и у Гарада двуручник, по-моему, должен быть круче, или нет?
|
|
|
15.09.2009, 12:05
|
#3776
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2adantoud:
сайт, так там все мобы из Готики2: фото и характеристика, дайте сцылко если не трудно
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для Готики2 без аддона: 1) животные и монстры: http://gothic.ag.ru/g2/list_monsters ; 2) гоблины, орки и т.д.: http://gothic.ag.ru/g2/list_orks ; 3) нежить и магические существа: http://gothic.ag.ru/g2/list_untoter .
|
|
|
15.09.2009, 15:19
|
#3778
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Гуру.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Помните сколько руды он хотел получить как выручку? Попробуйте набрать столько и поговорить с ним, должен клюнуть. Продавать весь болотник совсем не обязательно.
|
|
|
15.09.2009, 18:37
|
#3780
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Стоит ли идти к наемникам.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Изчезнут все квесты для вступления в наемники, плюс с тобой не будет торговать Халед. За выполнение всех квестов требующихся для присоединения получишь немало опыта, к тому же не вступив в ополчения там можно словить приключений на свою задницу. так, что смысл сходить на ферму есть.
|
|
|
15.09.2009, 19:03
|
#3782
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Suleiman link=board=gothic&t=1193096694&goto=5256797 date=09/15/09, в 14:19:44
Гуру.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Помните сколько руды он хотел получить как выручку? Попробуйте набрать столько и поговорить с ним, должен клюнуть. Продавать весь болотник совсем не обязательно.
|
Конечно помню - 200 кусков руды, но не клюет, в диалоге есть только строка "Покажи, что у тебя есть".
|
|
|
15.09.2009, 19:48
|
#3783
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Скептик:
Конечно помню - 200 кусков руды
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Значит, у вас, сударь, плохая память. Ибо их 400. Хороший вор должен запоминать денежные суммы слёту.
|
|
|
15.09.2009, 20:26
|
#3784
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Suleiman: 2waystone: Тогда такой вопрос, касательно квеста
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
про пакет с болотником, тот что из склада в порту. Можно ли его отдать сначала Сайферу, а потом избить его и отдать уже Андре? Не перейдёт ли в проваленные какой-либо из этих двух квестов?
|
|
|
15.09.2009, 20:32
|
#3785
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от лорд Хаарт link=board=gothic&t=1193096694&goto=5257519 date=09/15/09, в 18:48:48
2Скептик:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Значит, у вас, сударь, плохая память. Ибо их 400. Хороший вор должен запоминать денежные суммы слёту.
|
На самом деле,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
400 кусков (полная выручка) нужна Ларесу 200 кусков (половина выручки) требуется для Исидро
|
|
|
19.09.2009, 16:02
|
#3790
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2IGD: Посмотри тут. Это более понятная карта... Да и вообще, на миртане.ру карт больше и они лучше составлены, чем на готик.аг.
|
|
|
19.09.2009, 18:05
|
#3791
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2IGD:
Не могу найти скрижаль №2. "1Р – I" По дороге к пирамиде, за мостом, справа.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*Эта табличка находится именно там, где указано на карте. Смотри скрин: http://img38.imageshack.us/img38/3628/tabl2.jpg . Для ориентации - ГГ на скрине стоит лицом к мосту и спиной к пирамиде.
|
|
|
20.09.2009, 04:04
|
#3792
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
В кокой момент можно начинать геноцид? (не что бы очень было надо :) , просто интересует уровень, до которого дойду) Сейчас набираю команду. Может кого-то рано трогать? Или перед самым отплытием? Не охота несколько раз оббегать территории. Очень удивился когда
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ватрас сильно ругал, что я мол убийца и переметнулся к Белиару, после киллинга ОнДов
|
|
|
20.09.2009, 12:24
|
#3793
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 skybright:"Какой он жестокий..." (восклицание одного из увидевших драку персонажей)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если до level up не хватает экспы, нужен именно мордобой, а не геноцид. Последнее приемлемо только для монстров, орков и бандитов. Например, перед отплытием я обычно выношу бандитский лагерь в Яркендаре. Со всеми ухищрениями (включая воровство и избиение неписей) в 5 главе можно набрать 53-54 уровень. Плюс в 6-й главе ещё 1 или 2 уровня (если не качаться на ловушках, которые при неправильном нажатии выпускают скелетов гоблинов или теневых воинов).
|
|
|
20.09.2009, 13:37
|
#3795
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2LoRd VaDeR:Разумеется, замечал. ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
С использованием этой ошибки я выносил не только Свободную шахту, но и "затопленную" Старую шахту и почти весь Старый лагерь (рудокопов только избивал - опыт за них копеечный). Получение двойного опыта за убийство людей - одна из старых болячек первой Готики. Кстати, в ней также можно было получать опыт за убийство вызванных героем существ. Во второй части игры описанные выше ошибки убраны.
|
|
|
20.09.2009, 20:58
|
#3797
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
у меня назрел нескромный вопрос: где-то читал, что если одевать и снимать шмотку добавляющую силу иле ловкость, то можно раскачать до 1000 или больше, я конечно не читер, но решил попробовать - не получилось, пробовал раз 10, разными сэйвами - одно и тоже (снимаешь-снижаецца хар-ка и наоборот), а вот сегодня 1 раз получилось - снимал пояс силы (+5) докачал до 200-х, одел крутой меч, помахал на неписях, загрузился, думаю - есть у боспера кольцо (+5 к ловкости), заодно проверю дубовый лук - после загрузки ничё не работает. вот в чём вопрос - от чего такое зависит ? рандом ? кстате, помницца ещё в башне ксардаса есть статуя белиара - можно порандомить башню и отдать 10 хитов, то вместо вреда он даст 500 коп. 8-)
|
|
|
Здесь присутствуют: 21 (пользователей: 0 , гостей: 21)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:50. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|